add a bunch of documentation about the LLVM type resolution machinery
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44     </ul>
45   </li>
46   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
47     <ul>
48       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
49         <ul>
50           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
51 in a <tt>Function</tt></a> </li>
52           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
53 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
54           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
55 in a <tt>Function</tt></a> </li>
56           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
57 class pointer</a> </li>
58           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
59 complex example</a> </li>
60           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
61 the same way</a> </li>
62           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
63 use-def chains</a> </li>
64         </ul>
65       </li>
66       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
67         <ul>
68           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
69                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
70           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
71           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
72 with another <tt>Value</tt></a> </li>
73         </ul>
74       </li>
75 <!--
76     <li>Working with the Control Flow Graph
77     <ul>
78       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
79       <li>
80       <li>
81     </ul>
82 --> 
83     </ul>
84   </li>
85
86   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
87   <ul>
88   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
89   <ul>
90     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
91     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
92     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
93     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
94   </ul></li>
95
96   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
97   </ul></li>
98
99   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
100     <ul>
101       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
102         <ul>
103           <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
104             <ul>
105               <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
106                 <ul>
107                   <li><a href="#GetElementPtrInst">The <tt>GetElementPtrInst</tt> class</a></li>
108                 </ul>
109               </li>
110               <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
111               <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
112                 <ul>
113                   <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
114                     <ul>
115                       <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt>class</a></li>
116                       <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
117                       <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
118                     </ul>
119                   </li>
120                 </ul>
121               </li>
122             </ul>
123           </li>
124           <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
125           <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
126         </ul>
127       </li>
128     </ul>
129   </li>
130 </ol>
131
132 <div class="doc_author">    
133   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
134                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
135                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
136                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
137 </div>
138
139 <!-- *********************************************************************** -->
140 <div class="doc_section">
141   <a name="introduction">Introduction </a>
142 </div>
143 <!-- *********************************************************************** -->
144
145 <div class="doc_text">
146
147 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
148 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
149 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
150 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
151 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
152 code.</p>
153
154 <p>This document should get you oriented so that you can find your
155 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
156 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
157 replacement for reading the source code, so if you think there should be
158 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
159 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
160 are provided to make this as easy as possible.</p>
161
162 <p>The first section of this document describes general information that is
163 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
164 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
165 information describing how to use extension libraries, such as dominator
166 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
167 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
168
169 </div>
170
171 <!-- *********************************************************************** -->
172 <div class="doc_section">
173   <a name="general">General Information</a>
174 </div>
175 <!-- *********************************************************************** -->
176
177 <div class="doc_text">
178
179 <p>This section contains general information that is useful if you are working
180 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
181
182 </div>
183
184 <!-- ======================================================================= -->
185 <div class="doc_subsection">
186   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
187 </div>
188
189 <div class="doc_text">
190
191 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
192 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
193 this, you might want to do a little background reading in the
194 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
195 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
196 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
197
198 <p>Here are some useful links:</p>
199
200 <ol>
201
202 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
203 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
204 standard C++ library.</li>
205
206 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
207 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
208 Standard Library
209 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
210 published.</li>
211
212 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
213 Questions</a></li>
214
215 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
216 Contains a useful <a
217 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
218 STL</a>.</li>
219
220 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
221 Page</a></li>
222
223 <li><a href="http://64.78.49.204/">
224 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
225 the book).</a></li>
226
227 </ol>
228   
229 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
230 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
231 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
232
233 </div>
234
235 <!-- ======================================================================= -->
236 <div class="doc_subsection">
237   <a name="stl">Other useful references</a>
238 </div>
239
240 <div class="doc_text">
241
242 <ol>
243 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
244 Branch and Tag Primer</a></li>
245 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
246 static and shared libraries across platforms</a></li>
247 </ol>
248
249 </div>
250
251 <!-- *********************************************************************** -->
252 <div class="doc_section">
253   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
254 </div>
255 <!-- *********************************************************************** -->
256
257 <div class="doc_text">
258
259 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
260 know about when writing transformations.</p>
261
262 </div>
263
264 <!-- ======================================================================= -->
265 <div class="doc_subsection">
266   <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
267 </div>
268
269 <div class="doc_text">
270
271 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
272 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
273 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
274 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
275 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
276 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
277  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a>
278 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
279
280 <dl>
281   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
282
283   <dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
284   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
285   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
286   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</dd>
287
288   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
289
290   <dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
291   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
292   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
293   should be used in cases where you have some information that makes you believe
294   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
295   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:
296
297   <pre>
298   static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
299     if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
300       return true;
301
302     <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
303     return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
304   }
305   </pre>
306
307   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
308   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
309   operator.</p>
310
311   </dd>
312
313   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
314
315   <dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation. It
316   checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
317   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
318   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
319   much like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the
320   same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used
321   in an <tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:
322
323    <pre>
324      if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
325        ...
326      }
327    </pre>
328    
329    <p> This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a
330    call to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
331    statement, which is very convenient.</p>
332
333    <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
334    <tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.
335    In particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to
336    check for lots of different variants of classes.  If you find yourself
337    wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
338    <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
339
340     </dd>
341
342     <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
343    
344     <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
345     <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
346     an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
347     allowing you to combine several null checks into one.</dd>
348
349     <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
350
351     <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
352     <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
353     as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
354     allowing you to combine several null checks into one.</dd>
355
356   </dl>
357
358 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
359 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
360 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
361 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
362 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
363
364 </div>
365
366 <!-- ======================================================================= -->
367 <div class="doc_subsection">
368   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
369 </div>
370
371 <div class="doc_text">
372
373 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
374 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
375 it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
376 across).</p>
377
378 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
379 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
380 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
381
382 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>"
383 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
384 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
385 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
386 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
387
388   <pre>     ... <br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");<br>     ...<br></pre>
389
390 <p>Then you can run your pass like this:</p>
391
392   <pre>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass<br>    &lt;no output&gt;<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug<br>    I am here!<br>  $<br></pre>
393
394 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
395 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
396 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
397 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
398 should also not contain side-effects!).</p>
399
400 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
401 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
402 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
403 program hasn't been started yet, you can always just run it with
404 <tt>-debug</tt>.</p>
405
406 </div>
407
408 <!-- _______________________________________________________________________ -->
409 <div class="doc_subsubsection">
410   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and
411   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
412 </div>
413
414 <div class="doc_text">
415
416 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
417 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
418 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
419 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
420 option as follows:</p>
421
422   <pre>     ...<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE "foo"<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE "bar"<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE ""<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");<br>     ...<br></pre>
423
424 <p>Then you can run your pass like this:</p>
425
426   <pre>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass<br>    &lt;no output&gt;<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug<br>    No debug type<br>    'foo' debug type<br>    'bar' debug type<br>    No debug type (2)<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo<br>    'foo' debug type<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar<br>    'bar' debug type<br>  $<br></pre>
427
428 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
429 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
430 you <tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
431 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
432 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
433 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
434 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
435 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
436 even if the source lives in multiple files.</p>
437
438 </div>
439
440 <!-- ======================================================================= -->
441 <div class="doc_subsection">
442   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
443   option</a>
444 </div>
445
446 <div class="doc_text">
447
448 <p>The "<tt><a
449 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>" file
450 provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
451 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
452 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
453 making a particular program run faster.</p>
454
455 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
456 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
457 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
458 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
459 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
460 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
461
462 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
463 it are as follows:</p>
464
465 <ol>
466     <li>Define your statistic like this:
467       <pre>static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");<br></pre>
468
469       <p>The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type,
470       but if you do not specify a template argument, it defaults to acting like
471       an unsigned int counter (this is usually what you want).</p></li>
472
473     <li>Whenever you make a transformation, bump the counter:
474       <pre>   ++NumXForms;   // I did stuff<br></pre>
475     </li>
476   </ol>
477
478   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
479   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
480
481   <pre>   $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null<br>    ... statistic output ...<br></pre>
482
483   <p> When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark
484 suite, it gives a report that looks like this:</p>
485
486   <pre>   7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions<br>    725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions<br> 129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written<br>   2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd<br>   3213 raise           - Number of cast-of-self removed<br>   5046 raise           - Number of expression trees converted<br>     75 raise           - Number of other getelementptr's formed<br>    138 raise           - Number of load/store peepholes<br>     42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab<br>    392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved<br>     27 globaldce       - Number of global variables removed<br>      2 adce            - Number of basic blocks removed<br>    134 cee             - Number of branches revectored<br>     49 cee             - Number of setcc instruction eliminated<br>    532 gcse            - Number of loads removed<br>   2919 gcse            - Number of instructions removed<br>     86 indvars         - Number of canonical indvars added<br>     87 indvars         - Number of aux indvars removed<br>     25 instcombine     - Number of dead inst eliminate<br>    434 instcombine     - Number of insts combined<br>    248 licm            - Number of load insts hoisted<br>   1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header<br>      3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)<br>     75 mem2reg         - Number of alloca's promoted<br>   1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified<br></pre>
487
488 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
489 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
490 maintainable and useful.</p>
491
492 </div>
493
494 <!-- *********************************************************************** -->
495 <div class="doc_section">
496   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
497 </div>
498 <!-- *********************************************************************** -->
499
500 <div class="doc_text">
501
502 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
503 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
504 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
505 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
506 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
507 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
508
509 </div>
510
511 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
512 <!-- ======================================================================= -->
513 <div class="doc_subsection">
514   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
515 </div>
516
517 <div class="doc_text">
518
519 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
520 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
521 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
522 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
523 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
524 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
525 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
526 between the two operations.</p>
527
528 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
529 the program representation, the standard template library algorithms may be used
530 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
531 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
532 structures are traversed in very similar ways.</p>
533
534 </div>
535
536 <!-- _______________________________________________________________________ -->
537 <div class="doc_subsubsection">
538   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
539   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
540   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
541 </div>
542
543 <div class="doc_text">
544
545 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
546 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
547 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
548 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
549 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
550 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
551
552   <pre>  // func is a pointer to a Function instance<br>  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {<br><br>      // print out the name of the basic block if it has one, and then the<br>      // number of instructions that it contains<br><br>      cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " <br>           &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";<br>  }<br></pre>
553
554 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
555 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
556 because the indirection operator is overloaded for the iterator
557 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
558 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
559
560 </div>
561
562 <!-- _______________________________________________________________________ -->
563 <div class="doc_subsubsection">
564   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
565   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
566   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
567 </div>
568
569 <div class="doc_text">
570
571 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
572 easy to iterate over the individual instructions that make up
573 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
574 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
575
576 <pre>
577   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
578   for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
579      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)
580      // is overloaded for Instruction&amp;
581      std::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
582 </pre>
583
584 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
585 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
586 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
587 basic block itself: <tt>std::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
588
589 </div>
590
591 <!-- _______________________________________________________________________ -->
592 <div class="doc_subsubsection">
593   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
594   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
595   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
596 </div>
597
598 <div class="doc_text">
599
600 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
601 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
602 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
603 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
604 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
605 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
606
607   <pre>#include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"<br>...<br>// Suppose F is a ptr to a function<br>for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)<br>  cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";<br></pre>
608 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
609 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
610 initialize a worklist to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
611 F, all you would need to do is something like:
612   <pre>std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;<br>worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));<br></pre>
613
614 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
615 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
616
617 </div>
618
619 <!-- _______________________________________________________________________ -->
620 <div class="doc_subsubsection">
621   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
622   vice-versa)</a>
623 </div>
624
625 <div class="doc_text">
626
627 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
628 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
629 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
630 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
631 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
632
633   <pre>    Instruction&amp; inst = *i;   // grab reference to instruction reference<br>    Instruction* pinst = &amp;*i; // grab pointer to instruction reference<br>    const Instruction&amp; inst = *j;<br></pre>
634
635 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
636 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
637 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
638 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
639 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
640 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
641 the last line of the last example,</p>
642
643   <pre>Instruction* pinst = &amp;*i;</pre>
644
645 <p>is semantically equivalent to</p>
646
647   <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
648
649 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
650 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
651 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
652 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
653 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
654
655   <pre>void printNextInstruction(Instruction* inst) {<br>    BasicBlock::iterator it(inst);<br>    ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.<br>    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";<br>}<br></pre>
656
657 </div>
658
659 <!--_______________________________________________________________________-->
660 <div class="doc_subsubsection">
661   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
662   example</a>
663 </div>
664
665 <div class="doc_text">
666
667 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
668 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
669 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
670 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
671 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
672 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudocode, this
673 is what we want to do:</p>
674
675   <pre>initialize callCounter to zero<br>for each Function f in the Module<br>    for each BasicBlock b in f<br>      for each Instruction i in b<br>        if (i is a CallInst and calls the given function)<br>          increment callCounter<br></pre>
676
677 <p>And the actual code is (remember, since we're writing a
678 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
679 override the <tt>runOnFunction</tt> method...):</p>
680
681   <pre>Function* targetFunc = ...;<br><br>class OurFunctionPass : public FunctionPass {<br>  public:<br>    OurFunctionPass(): callCounter(0) { }<br><br>    virtual runOnFunction(Function&amp; F) {<br>       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {<br>            for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {<br>          if (<a
682  href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
683  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {<br>                  // we know we've encountered a call instruction, so we<br>              // need to determine if it's a call to the<br>                  // function pointed to by m_func or not.<br>  <br>              if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)<br>                     ++callCounter;<br>          }<br>       }<br>    }<br>    <br>  private:<br>    unsigned  callCounter;<br>};<br></pre>
684
685 </div>
686
687 <!--_______________________________________________________________________-->
688 <div class="doc_subsubsection">
689   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
690 </div>
691
692 <div class="doc_text">
693
694 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
695 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
696 this, and in other situations, you may find that you want to treat
697 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
698 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
699 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
700 class called <a
701 href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
702 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
703 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
704 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
705
706 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
707 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
708 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
709 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
710 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
711
712 </div>
713
714 <!--_______________________________________________________________________-->
715 <div class="doc_subsubsection">
716   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
717 </div>
718
719 <div class="doc_text">
720
721 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
722 href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
723 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
724 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
725 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
726 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
727 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
728 of <tt>F</tt>:</p>
729
730   <pre>Function* F = ...;<br><br>for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {<br>    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {<br>        cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";<br>        cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";<br>    }<br>}<br></pre>
731
732 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
733 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
734 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
735 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
736 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
737 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
738 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
739
740   <pre>Instruction* pi = ...;<br><br>for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {<br>    Value* v = *i;<br>    ...<br>}<br></pre>
741
742 <!--
743   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
744   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
745 -->
746
747 </div>
748
749 <!-- ======================================================================= -->
750 <div class="doc_subsection">
751   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
752 </div>
753
754 <div class="doc_text">
755
756 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
757 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
758 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
759 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
760 and gives example code.</p>
761
762 </div>
763
764 <!--_______________________________________________________________________-->
765 <div class="doc_subsubsection">
766   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
767   <tt>Instruction</tt>s</a>
768 </div>
769
770 <div class="doc_text">
771
772 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
773
774 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
775 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
776 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
777 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
778
779 <pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre>
780
781 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
782 one integer in the current stack frame, at runtime. Each <tt>Instruction</tt>
783 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
784 of the instruction, so refer to the <a
785 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
786 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
787
788 <p><i>Naming values</i></p>
789
790 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
791 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
792 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
793 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
794 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
795 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
796 runtime.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
797 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
798 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
799 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
800 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
801 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
802
803   <pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
804
805 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
806 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime stack.</p>
807
808 <p><i>Inserting instructions</i></p>
809
810 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
811 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
812
813 <ul>
814   <li>Insertion into an explicit instruction list
815
816     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
817     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
818     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
819
820       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *pi = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb<br></pre>
821
822     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
823     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
824     classes provide constructors which take a pointer to a
825     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
826     looked like: </p>
827
828       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // appends newInst to pb<br></pre>
829
830     <p>becomes: </p>
831
832       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);<br></pre>
833
834     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
835     long instruction streams.</p></li>
836
837   <li>Insertion into an implicit instruction list
838
839     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
840     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
841     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
842     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
843     </p>
844
845       <pre>  Instruction *pi = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);<br></pre>
846
847     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
848     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
849     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
850     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
851     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
852     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
853     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
854     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
855     parameter, the above code becomes:</p>
856
857       <pre>Instruction* pi = ...;<br>Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);<br></pre>
858
859     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
860 instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
861 </ul>
862
863 </div>
864
865 <!--_______________________________________________________________________-->
866 <div class="doc_subsubsection">
867   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
868 </div>
869
870 <div class="doc_text">
871
872 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
873 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
874 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
875 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
876 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
877 erase function to remove your instruction. For example:</p>
878
879   <pre>  <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;<br>  <a
880  href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();<br>  BB-&gt;getInstList().erase(I);<br></pre>
881
882 </div>
883
884 <!--_______________________________________________________________________-->
885 <div class="doc_subsubsection">
886   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
887   <tt>Value</tt></a>
888 </div>
889
890 <div class="doc_text">
891
892 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
893
894 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
895 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
896 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
897
898 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
899
900 <ul>
901   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
902
903     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
904     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
905     following example illustrates the replacement of the result of a particular
906     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
907     pointer to an integer.</p>
908
909       <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));<br></pre></li>
910
911   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
912
913     <p>This function replaces a particular instruction with another
914     instruction. The following example illustrates the replacement of one
915     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
916
917       <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));<br></pre></li>
918 </ul>
919
920 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
921
922 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
923 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
924 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
925 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
926 information.</p>
927
928 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
929 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
930 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
931
932 </div>
933
934 <!-- *********************************************************************** -->
935 <div class="doc_section">
936   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
937 </div>
938 <!-- *********************************************************************** -->
939
940 <div class="doc_text">
941 <p>
942 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
943 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
944 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
945 </p>
946 </div>
947
948 <!-- ======================================================================= -->
949 <div class="doc_subsection">
950   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
951 </div>
952
953 <div class="doc_text">
954
955 <p>
956 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
957 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
958 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
959 system.
960 </p>
961
962 <p>
963 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
964 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
965 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
966 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
967 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
968 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
969 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
970 system.
971 </p>
972
973 </div>
974
975 <!-- ______________________________________________________________________ -->
976 <div class="doc_subsubsection">
977   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
978 </div>
979
980 <div class="doc_text">
981
982 <p>
983 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
984 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
985 to be emitted to an output .ll file:
986 </p>
987
988 <pre>
989    %mylist = type { %mylist*, int }
990 </pre>
991
992 <p>
993 To build this, use the following LLVM APIs:
994 </p>
995
996 <pre>
997   //<i> Create the initial outer struct.</i>
998   <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
999   std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
1000   Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
1001   Elts.push_back(Type::IntTy);
1002   StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
1003
1004   //<i> At this point, NewSTy = "{ opaque*, int }". Tell VMCore that</i>
1005   //<i> the struct and the opaque type are actually the same.</i>
1006   cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
1007
1008   // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
1009   // <i>kept up-to-date.</i>
1010   NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
1011
1012   // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional).</i>
1013   MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
1014 </pre>
1015
1016 <p>
1017 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
1018 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
1019 The type unification step is performed by the <tt><a
1020 ref="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
1021 described next.  After that, we describe the <a
1022 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
1023 </p>
1024
1025 </div>
1026
1027 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1028 <div class="doc_subsubsection">
1029   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
1030 </div>
1031
1032 <div class="doc_text">
1033 <p>
1034 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
1035 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
1036 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
1037 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
1038 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
1039 </p>
1040
1041 <p>
1042 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
1043 Additionally, if there is an "{ \2*, int}" type already created in the system,
1044 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
1045 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
1046 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
1047 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
1048 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
1049 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
1050 reference to a possibly refined type, and the <a
1051 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
1052 complex datastructures.
1053 </p>
1054
1055 </div>
1056
1057 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1058 <div class="doc_subsubsection">
1059   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
1060 </div>
1061
1062 <div class="doc_text">
1063 <p>
1064 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
1065 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
1066 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
1067 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
1068 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
1069 </p>
1070
1071 <p>
1072 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
1073 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
1074 Type is maintained by PATypeHolder objects.
1075 </p>
1076
1077 </div>
1078
1079 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1080 <div class="doc_subsubsection">
1081   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
1082 </div>
1083
1084 <div class="doc_text">
1085
1086 <p>
1087 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
1088 resolved.  The <a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> class, for example, needs
1089 move and potentially merge type planes in its representation when a pointer
1090 changes.</p>
1091
1092 <p>
1093 To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.  This class
1094 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
1095 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
1096 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for {\em
1097 abstract} types.  Concrete types (those that do not include an opaque objects
1098 somewhere) can never be refined.
1099 </p>
1100 </div>
1101
1102
1103 <!-- ======================================================================= -->
1104 <div class="doc_subsection">
1105   <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
1106 </div>
1107
1108 <div class="doc_text">
1109 <p>This class provides a symbol table that the <a
1110 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
1111 <tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can
1112 provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a> or <a
1113 href="#Type"><tt>Type</tt></a>.  <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data
1114 type. It hides the data it contains and provides access to it through a
1115 controlled interface.</p>
1116
1117 <p>Note that the symbol table class is should not be directly accessed by most
1118 clients.  It should only be used when iteration over the symbol table names
1119 themselves are required, which is very special purpose.  Note that not all LLVM
1120 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
1121 an empty name) do not exist in the symbol table.
1122 </p>
1123
1124 <p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
1125 structure of the information it holds. The class contains two 
1126 <tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
1127 <tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
1128 The second, <tt>tmap</tt>, is a map of names to <tt>Type*</tt>. Thus, Values
1129 are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and name. Types,
1130 however, are stored in a single dimension and accessed only by name.</p>
1131
1132 <p>The interface of this class provides three basic types of operations:
1133 <ol>
1134   <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
1135   such as finding a value for a name with the 
1136   <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
1137   <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
1138   <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
1139   <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
1140   <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
1141   of the symbol table in well defined ways, such as the method
1142   <a href="#SymbolTable_type_begin"><tt>type_begin</tt></a>.</li>
1143 </ol>
1144
1145 <h3>Accessors</h3>
1146 <dl>
1147   <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
1148   </dt>
1149   <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
1150   <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
1151   If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
1152
1153   <dt><tt>Type* lookupType( const std::string&amp; name) const</tt>:</dt>
1154   <dd>The <tt>lookupType</tt> method searches through the types for a
1155   <tt>Type</tt> with the provided <tt>name</tt>. If a suitable <tt>Type</tt>
1156   is not found, null is returned.</dd>
1157
1158   <dt><tt>bool hasTypes() const</tt>:</dt>
1159   <dd>This function returns true if an entry has been made into the type
1160   map.</dd>
1161
1162   <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
1163   <dd>This function returns true if both the value and types maps are
1164   empty</dd>
1165 </dl>
1166
1167 <h3>Mutators</h3>
1168 <dl>
1169   <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
1170   <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
1171   have both a name and a type which are extracted and used to place the value
1172   in the correct type plane under the value's name.</dd>
1173
1174   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1175   <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
1176   name. There can be a many to one mapping between names and constants
1177   or types.</dd>
1178
1179   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Type *Typ)</tt>:</dt>
1180   <dd> Inserts a type into the symbol table with the specified name. There
1181   can be a many-to-one mapping between names and types. This method
1182   allows a type with an existing entry in the symbol table to get
1183   a new name.</dd>
1184
1185   <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
1186  <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
1187   type and name of the Value are extracted from \p N and used to
1188   lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
1189   not in the symbol table, this method silently ignores the
1190   request.</dd>
1191
1192   <dt><tt>void remove(Type* Typ)</tt>:</dt>
1193   <dd> This method removes a named type from the symbol table. The
1194   name of the type is extracted from \P T and used to look up
1195   the Type in the type map. If the Type is not in the symbol
1196   table, this method silently ignores the request.</dd>
1197
1198   <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1199   <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
1200   symbol table.</dd>
1201
1202   <dt><tt>Type* remove(const std::string&amp; Name, Type* T)</tt>:</dt>
1203   <dd> Remove a type with the specified name from the symbol table.
1204   Returns the removed Type.</dd>
1205
1206   <dt><tt>Value *value_remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
1207   <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
1208   Returns the removed value.</dd>
1209
1210   <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
1211   <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
1212   the type and values. </dd>
1213
1214   <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
1215   <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
1216 </dl>
1217
1218 <h3>Iteration</h3>
1219 <p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
1220 the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
1221 important to keep track of the different kinds of iterators. There are
1222 three idioms worth pointing out:</p>
1223 <table>
1224   <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
1225   <tr>
1226     <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
1227     <td align="left"><pre><tt>
1228 for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
1229      PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
1230   PI-&gt;first // This is the Type* of the plane
1231   PI-&gt;second // This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs
1232     </tt></pre></td>
1233   </tr>
1234   <tr>
1235     <td align="left">All name/Type Pairs</td><td>TI</td>
1236     <td align="left"><pre><tt>
1237 for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
1238      TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI )
1239   TI-&gt;first  // This is the name of the type
1240   TI-&gt;second // This is the Type* value associated with the name
1241     </tt></pre></td>
1242   </tr>
1243   <tr>
1244     <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
1245     <td align="left"><pre><tt>
1246 for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
1247      VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI )
1248   VI-&gt;first  // This is the name of the Value
1249   VI-&gt;second // This is the Value* value associated with the name
1250     </tt></pre></td>
1251   </tr>
1252 </table>
1253
1254 <p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
1255 making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
1256 value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
1257 with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
1258 will loop infinitely.</p>
1259
1260 <dl>
1261
1262   <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
1263   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
1264   The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
1265   type planes. </dd>
1266
1267   <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
1268   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
1269   planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
1270   in the type planes. </dd>
1271
1272   <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
1273   <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
1274   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
1275
1276   <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
1277   <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
1278   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
1279
1280   <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
1281   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
1282   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
1283   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1284
1285   <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
1286   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
1287   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
1288   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1289
1290   <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
1291   <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
1292   for end of iteration of the type plane.
1293   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1294
1295   <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
1296   <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
1297   marker for end of iteration of the type plane.
1298   Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
1299
1300   <dt><tt>type_iterator type_begin()</tt>:</dt>
1301   <dd>Get an iterator to the start of the name/Type map.</dd>
1302
1303   <dt><tt>type_const_iterator type_begin() cons</tt>:</dt>
1304   <dd> Get a const_iterator to the start of the name/Type map.</dd>
1305
1306   <dt><tt>type_iterator type_end()</tt>:</dt>
1307   <dd>Get an iterator to the end of the name/Type map. This serves as the
1308   marker for end of iteration of the types.</dd>
1309
1310   <dt><tt>type_const_iterator type_end() const</tt>:</dt>
1311   <dd>Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves 
1312   as the marker for end of iteration of the types.</dd>
1313
1314   <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
1315   <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
1316   the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
1317
1318   <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
1319   <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
1320   type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
1321
1322 </dl>
1323 </div>
1324
1325
1326
1327 <!-- *********************************************************************** -->
1328 <div class="doc_section">
1329   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
1330 </div>
1331 <!-- *********************************************************************** -->
1332
1333 <div class="doc_text">
1334
1335 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
1336 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
1337 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
1338 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
1339
1340 </div>
1341
1342 <!-- ======================================================================= -->
1343 <div class="doc_subsection">
1344   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
1345 </div>
1346
1347 <div>
1348
1349 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
1350 <br> 
1351 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
1352
1353 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
1354 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
1355 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
1356 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
1357 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
1358 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
1359 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
1360
1361 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
1362 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
1363 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
1364 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
1365 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
1366 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
1367 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
1368 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
1369 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
1370 methods, shown below.</p>
1371
1372 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
1373 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
1374 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
1375 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
1376
1377   <pre>   %<b>foo</b> = add int 1, 2<br></pre>
1378
1379 <p><a name="#nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
1380 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
1381 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
1382 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
1383 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
1384 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
1385
1386 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
1387 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
1388 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
1389 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
1390 the class that
1391 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
1392 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
1393
1394 </div>
1395
1396 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1397 <div class="doc_subsubsection">
1398   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
1399 </div>
1400
1401 <div class="doc_text">
1402
1403 <ul>
1404   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
1405 use-list<br>
1406     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
1407 the use-list<br>
1408     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
1409 value.<br>
1410     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
1411     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
1412 the use-list.<br>
1413     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
1414 use-list.<br>
1415     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
1416 element in the list.
1417     <p> These methods are the interface to access the def-use
1418 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
1419 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
1420   </li>
1421   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
1422     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
1423   </li>
1424   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
1425     <tt>std::string getName() const</tt><br>
1426     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
1427     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
1428 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
1429   </li>
1430   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
1431
1432     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
1433     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
1434     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
1435     produces a constant value (for example through constant folding), you can
1436     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
1437
1438     <pre>  Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);<br></pre>
1439 </ul>
1440
1441 </div>
1442
1443 <!-- ======================================================================= -->
1444 <div class="doc_subsection">
1445   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
1446 </div>
1447
1448 <div class="doc_text">
1449   
1450 <p>
1451 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
1452 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
1453 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1454
1455 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
1456 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
1457 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
1458 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
1459 <tt>Value</tt>.</p>
1460
1461 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
1462 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
1463 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
1464 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
1465 information in LLVM.</p>
1466
1467 </div>
1468
1469 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1470 <div class="doc_subsubsection">
1471   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
1472 </div>
1473
1474 <div class="doc_text">
1475
1476 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
1477 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
1478
1479 <ul>
1480   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
1481     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
1482     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
1483 convenient form for direct access.</p></li>
1484
1485   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
1486 list<br>
1487     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
1488 the operand list.<br>
1489     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
1490 operand list.
1491     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
1492 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
1493 </ul>
1494
1495 </div>    
1496
1497 <!-- ======================================================================= -->
1498 <div class="doc_subsection">
1499   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
1500 </div>
1501
1502 <div class="doc_text">
1503
1504 <p><tt>#include "</tt><tt><a
1505 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
1506 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
1507 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1508 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1509
1510 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
1511 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
1512 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
1513 opcode (instruction type) and the parent <a
1514 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
1515 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
1516 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
1517
1518 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
1519 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
1520 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
1521 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
1522 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
1523 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
1524 file contains some meta-data about the various different types of instructions
1525 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
1526 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the
1527 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
1528 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
1529 href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
1530 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
1531 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
1532
1533 </div>
1534
1535 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1536 <div class="doc_subsubsection">
1537   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
1538   class</a>
1539 </div>
1540
1541 <div class="doc_text">
1542
1543 <ul>
1544   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
1545     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
1546 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
1547   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
1548     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
1549       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
1550   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
1551     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
1552   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
1553     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
1554 in all ways to the original except that the instruction has no parent
1555 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
1556 and it has no name</p></li>
1557 </ul>
1558
1559 </div>
1560
1561 <!-- ======================================================================= -->
1562 <div class="doc_subsection">
1563   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
1564 </div>
1565
1566 <div class="doc_text">
1567
1568 <p><tt>#include "<a
1569 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
1570 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
1571 Class</a><br>
1572 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1573
1574 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
1575 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
1576 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
1577 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
1578 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
1579 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
1580 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
1581
1582 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
1583 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
1584 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
1585
1586 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
1587 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
1588 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
1589 <tt>label</tt>.</p>
1590
1591 </div>
1592
1593 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1594 <div class="doc_subsubsection">
1595   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
1596   class</a>
1597 </div>
1598
1599 <div class="doc_text">
1600
1601 <ul>
1602
1603 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
1604  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
1605
1606 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
1607 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
1608 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
1609 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
1610 automatically inserted at the end of the specified <a
1611 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
1612 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
1613
1614 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
1615 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1616 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1617 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
1618 STL-style functions for accessing the instruction list.
1619
1620 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
1621 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
1622 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
1623 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
1624 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
1625 method.</p></li>
1626
1627 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
1628
1629 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
1630 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
1631 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
1632 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
1633 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
1634 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
1635
1636 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
1637
1638 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
1639 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
1640
1641 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
1642
1643 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
1644 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
1645 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
1646 returned.</p></li>
1647
1648 </ul>
1649
1650 </div>
1651
1652 <!-- ======================================================================= -->
1653 <div class="doc_subsection">
1654   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
1655 </div>
1656
1657 <div class="doc_text">
1658
1659 <p><tt>#include "<a
1660 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
1661 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
1662 Class</a><br>
1663 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1664 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1665
1666 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
1667 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
1668 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
1669 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
1670 other globals defined in different translation units.  To control the linking
1671 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
1672 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
1673 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
1674
1675 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
1676 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
1677 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
1678 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
1679 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
1680 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
1681
1682 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
1683 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
1684 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
1685 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
1686 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
1687 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
1688 int]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
1689 the address of the first element of this array and the value of the
1690 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
1691 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x int]</tt>. The first element's type
1692 is <tt>int.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
1693 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
1694 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
1695 Language Reference Manual</a>.</p>
1696
1697 </div>
1698
1699 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1700 <div class="doc_subsubsection">
1701   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
1702   class</a>
1703 </div>
1704
1705 <div class="doc_text">
1706
1707 <ul>
1708   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
1709     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
1710     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
1711     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
1712     <p> </p>
1713   </li>
1714   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
1715     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
1716 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
1717 </ul>
1718
1719 </div>
1720
1721 <!-- ======================================================================= -->
1722 <div class="doc_subsection">
1723   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
1724 </div>
1725
1726 <div class="doc_text">
1727
1728 <p><tt>#include "<a
1729 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
1730 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
1731 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1732 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1733
1734 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
1735 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
1736 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
1737 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal <a
1738 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a <a
1739 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
1740
1741 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
1742 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
1743 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
1744 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
1745 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
1746 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
1747 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
1748 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
1749 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
1750 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
1751 function hasn't been linked in yet.</p>
1752
1753 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
1754 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
1755 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
1756 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1757 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
1758 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
1759
1760 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
1761 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
1762 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
1763 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
1764 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
1765 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
1766 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
1767
1768 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
1769 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
1770 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
1771 </div>
1772
1773 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1774 <div class="doc_subsubsection">
1775   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
1776   class</a>
1777 </div>
1778
1779 <div class="doc_text">
1780
1781 <ul>
1782   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
1783   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
1784
1785     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
1786     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
1787     create and what type of linkage the function should have. The <a 
1788     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
1789     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
1790     <a href="#FunctionTypel"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
1791     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
1792     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
1793     will automatically be inserted into that module's list of
1794     functions.</p></li>
1795
1796   <li><tt>bool isExternal()</tt>
1797
1798     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
1799     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
1800     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
1801
1802   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
1803     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1804
1805     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
1806     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
1807
1808     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1809     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1810     list.</p></li>
1811
1812   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
1813
1814     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
1815     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1816     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
1817
1818   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
1819 iterator<br>
1820     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1821
1822     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
1823     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
1824
1825     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1826     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1827     list.</p></li>
1828
1829   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
1830
1831     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
1832     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1833     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
1834
1835   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
1836
1837     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
1838     function.  Because the entry block for the function is always the first
1839     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
1840
1841   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
1842     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
1843
1844     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
1845     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
1846     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
1847     function.</p></li>
1848
1849   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
1850
1851     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
1852     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
1853 </ul>
1854
1855 </div>
1856
1857 <!-- ======================================================================= -->
1858 <div class="doc_subsection">
1859   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1860 </div>
1861
1862 <div class="doc_text">
1863
1864 <p><tt>#include "<a
1865 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
1866 <br>
1867 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
1868 Class</a><br> Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1869 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1870
1871 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
1872 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
1873 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
1874 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
1875 "name" refers to their address). See <a
1876 href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this. Global variables
1877 may have an initial value (which must be a <a
1878 href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, they
1879 may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents never
1880 change at runtime).</p>
1881
1882 </div>
1883
1884 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1885 <div class="doc_subsubsection">
1886   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
1887   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1888 </div>
1889
1890 <div class="doc_text">
1891
1892 <ul>
1893   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
1894   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
1895   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
1896
1897     <p>Create a new global variable of the specified type. If
1898     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
1899     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
1900     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
1901     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
1902     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
1903     concatenates together all instances (in different translation units) of the
1904     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
1905     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
1906     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
1907     module to put the variable into may be specified for the global variable as
1908     well.</p></li>
1909
1910   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
1911
1912     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
1913     be modified at runtime.</p></li>
1914
1915   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
1916
1917     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
1918
1919   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
1920
1921     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
1922     to call this method if there is no initializer.</p></li>
1923 </ul>
1924
1925 </div>
1926
1927 <!-- ======================================================================= -->
1928 <div class="doc_subsection">
1929   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
1930 </div>
1931
1932 <div class="doc_text">
1933
1934 <p><tt>#include "<a
1935 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
1936 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
1937
1938 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
1939 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
1940 original program or a combination of several translation units merged by the
1941 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
1942 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
1943 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
1944 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
1945 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
1946
1947 </div>
1948
1949 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1950 <div class="doc_subsubsection">
1951   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
1952 </div>
1953
1954 <div class="doc_text">
1955
1956 <ul>
1957   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
1958 </ul>
1959
1960 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
1961 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
1962
1963 <ul>
1964   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
1965     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1966
1967     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
1968     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
1969
1970     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1971     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1972     list.</p></li>
1973
1974   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
1975
1976     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
1977     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1978     action that doesn't have a forwarding method.</p>
1979
1980     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
1981 </ul>
1982
1983 <hr>
1984
1985 <ul>
1986   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
1987
1988     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1989
1990     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
1991     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
1992
1993     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1994     a <tt>Module</tt> object's <a
1995     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
1996
1997   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
1998
1999     <p>Returns the list of <a
2000     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2001     use when you need to update the list or perform a complex action that
2002     doesn't have a forwarding method.</p>
2003
2004     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2005 </ul>
2006
2007 <hr>
2008
2009 <ul>
2010   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2011
2012     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2013     for this <tt>Module</tt>.</p>
2014
2015     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2016 </ul>
2017
2018 <hr>
2019
2020 <ul>
2021   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2022   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2023
2024     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2025     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2026     <tt>null</tt>.</p></li>
2027
2028   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2029   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2030
2031     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2032     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2033     external declaration for the function and return it.</p></li>
2034
2035   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2036
2037     <p>If there is at least one entry in the <a
2038     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2039     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2040     string.</p></li>
2041
2042   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2043   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2044
2045     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2046     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2047     name, true is returned and the <a
2048     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2049 </ul>
2050
2051 </div>
2052
2053 <!-- ======================================================================= -->
2054 <div class="doc_subsection">
2055   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2056 </div>
2057
2058 <div class="doc_text">
2059
2060 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2061 is subclassed by ConstantBool, ConstantInt, ConstantSInt, ConstantUInt,
2062 ConstantArray etc for representing the various types of Constants.</p>
2063
2064 </div>
2065
2066 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2067 <div class="doc_subsubsection">
2068   <a name="m_Constant">Important Public Methods</a>
2069 </div>
2070 <div class="doc_text">
2071 </div>
2072
2073 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2074 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2075 <div class="doc_text">
2076 <ul>
2077   <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer 
2078   constant.
2079     <ul>
2080       <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of
2081       this constant. </li>
2082     </ul>
2083   </li>
2084   <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
2085     <ul>
2086       <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2087       this constant. </li>
2088     </ul>
2089   </li>
2090   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2091     <ul>
2092       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2093       this constant. </li>
2094     </ul>
2095   </li>
2096   <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
2097     <ul>
2098       <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this 
2099       constant. </li>
2100     </ul>
2101   </li>
2102   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2103     <ul>
2104       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2105       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2106     </ul>
2107   </li>
2108   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2109     <ul>
2110       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2111       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2112     </ul>
2113   </li>
2114   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2115   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2116   </li>
2117 </ul>
2118 </div>
2119
2120 <!-- ======================================================================= -->
2121 <div class="doc_subsection">
2122   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2123 </div>
2124
2125 <div class="doc_text">
2126
2127 <p>Type as noted earlier is also a subclass of a Value class.  Any primitive
2128 type (like int, short etc) in LLVM is an instance of Type Class.  All other
2129 types are instances of subclasses of type like FunctionType, ArrayType
2130 etc. DerivedType is the interface for all such dervied types including
2131 FunctionType, ArrayType, PointerType, StructType. Types can have names. They can
2132 be recursive (StructType).  There exists exactly one instance of any type
2133 structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s for comparing
2134 types.</p>
2135
2136 </div>
2137
2138 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2139 <div class="doc_subsubsection">
2140   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2141 </div>
2142
2143 <div class="doc_text">
2144
2145 <ul>
2146
2147   <li><tt>bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type
2148   is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is
2149   not true for Float and Double. </li>
2150
2151   <li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is
2152   unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types
2153   return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy,
2154   UShortTy, UIntTy, and ULongTy. </li>
2155
2156   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Equivalent to isSigned() || isUnsigned().</li>
2157
2158   <li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral
2159   type, which is either Bool type or one of the Integer types.</li>
2160
2161   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2162   floating point types.</li>
2163
2164   <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if
2165   this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For
2166   example, uint to int or one pointer type to another.</li>
2167 </ul>
2168 </div>
2169
2170 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2171 <div class="doc_subsubsection">
2172   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2173 </div>
2174 <div class="doc_text">
2175 <ul>
2176   <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType
2177     <ul>
2178       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2179       of the elements in the sequential type. </li>
2180     </ul>
2181   </li>
2182   <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for
2183   array types.
2184     <ul>
2185       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2186       elements in the array. </li>
2187     </ul>
2188   </li>
2189   <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types. </li>
2190   <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types </li>
2191   <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
2192     <ul>
2193       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2194       function</li>
2195       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2196       return type of the function.</li>
2197       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2198       the type of the ith parameter.</li>
2199       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2200       number of formal parameters.</li>
2201     </ul>
2202   </li>
2203 </ul>
2204 </div>
2205
2206 <!-- ======================================================================= -->
2207 <div class="doc_subsection">
2208   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
2209 </div>
2210
2211 <div class="doc_text">
2212
2213 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
2214 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
2215 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
2216
2217 </div>
2218
2219 <!-- *********************************************************************** -->
2220 <hr>
2221 <address>
2222   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
2223   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
2224   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
2225   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
2226
2227   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
2228   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
2229   <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
2230   Last modified: $Date$
2231 </address>
2232
2233 </body>
2234 </html>
2235 <!-- vim: sw=2 noai
2236 -->