Update information about the new DEBUG_TYPE macro
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Programmer's Manual</title></head>
3
4 <body bgcolor=white>
5
6 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
7 <tr><td>&nbsp; <font size=+3 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Programmer's Manual</b></font></td>
8 </tr></table>
9  
10 <ol>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#general">General Information</a>
13   <ul>
14     <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a>
15 <!--
16     <li>The <tt>-time-passes</tt> option
17     <li>How to use the LLVM Makefile system
18     <li>How to write a regression test
19 -->
20   </ul>
21   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
22   <ul>
23     <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
24                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
25     <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp;
26                        <tt>-debug</tt> option</a>
27     <ul>
28       <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with 
29           <tt>DEBUG_TYPE</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a/>
30     </ul>
31     <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp;
32                        <tt>-stats</tt> option</a>
33 <!--
34     <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
35     <li>The general graph API
36 -->
37   </ul>
38   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
39   <ul>
40     <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
41     <ul>
42       <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
43                                        in a <tt>Function</tt></a>
44       <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
45                                        in a <tt>BasicBlock</tt></a>
46       <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
47                                        in a <tt>Function</tt></a>
48       <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a class
49                                         pointer</a>
50       <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more complex
51                                         example</a>
52       <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def
53                                     chains</a>
54     </ul>
55     <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
56     <ul>
57       <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
58                   <tt>Instruction</tt>s</a>
59       <li><a href="#schanges_deleting">Deleting
60                   <tt>Instruction</tt>s</a> 
61       <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an
62                   <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></a>
63     </ul>
64 <!--
65     <li>Working with the Control Flow Graph
66     <ul>
67       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
68       <li>
69       <li>
70     </ul>
71 -->
72   </ul>
73   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
74   <ul>
75     <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
76     <ul>
77       <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
78       <ul>
79         <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
80         <ul>
81         <li>
82         </ul>
83         <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
84         <ul>
85           <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
86           <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a>
87           <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
88         </ul>
89         <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a>
90         <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
91         <ul>
92         <li>
93         <li>
94         </ul>
95       </ul>
96       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a>
97       <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
98     </ul>
99     <li>The <tt>SymbolTable</tt> class
100     <li>The <tt>ilist</tt> and <tt>iplist</tt> classes
101     <ul>
102       <li>Creating, inserting, moving and deleting from LLVM lists
103     </ul>
104     <li>Important iterator invalidation semantics to be aware of
105   </ul>
106
107   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
108         <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, and
109       <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a></b><p>
110 </ol>
111
112
113 <!-- *********************************************************************** -->
114 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
115 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
116 <a name="introduction">Introduction
117 </b></font></td></tr></table><ul>
118 <!-- *********************************************************************** -->
119
120 This document is meant to highlight some of the important classes and interfaces
121 available in the LLVM source-base.  This manual is not intended to explain what
122 LLVM is, how it works, and what LLVM code looks like.  It assumes that you know
123 the basics of LLVM and are interested in writing transformations or otherwise
124 analyzing or manipulating the code.<p>
125
126 This document should get you oriented so that you can find your way in the
127 continuously growing source code that makes up the LLVM infrastructure.  Note
128 that this manual is not intended to serve as a replacement for reading the
129 source code, so if you think there should be a method in one of these classes to
130 do something, but it's not listed, check the source.  Links to the <a
131 href="/doxygen/">doxygen</a> sources are provided to make this as easy as
132 possible.<p>
133
134 The first section of this document describes general information that is useful
135 to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes the
136 Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with information
137 describing how to use extension libraries, such as dominator information, CFG
138 traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
139 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.<p>
140
141
142 <!-- *********************************************************************** -->
143 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
144 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
145 <a name="general">General Information
146 </b></font></td></tr></table><ul>
147 <!-- *********************************************************************** -->
148
149 This section contains general information that is useful if you are working in
150 the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.<p>
151
152
153 <!-- ======================================================================= -->
154 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
155 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
156 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
157 <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
158 </b></font></td></tr></table><ul>
159
160 LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL), perhaps much
161 more than you are used to, or have seen before.  Because of this, you might want
162 to do a little background reading in the techniques used and capabilities of the
163 library.  There are many good pages that discuss the STL, and several books on
164 the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
165
166 Here are some useful links:<p>
167 <ol>
168 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++
169 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
170 the standard C++ library.
171
172 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
173 O'Reilly book in the making.  It has a decent <a
174 href="http://www.tempest-sw.com/cpp/ch13-libref.html">Standard Library
175 Reference</a> that rivals Dinkumware's, and is actually free until the book is
176 published.
177
178 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
179 Questions</a>
180
181 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
182 Contains a useful <a
183 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
184 STL</a>.
185
186 <li><a href="http://www.research.att.com/~bs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
187 Page</a>
188
189 </ol><p>
190
191 You are also encouraged to take a look at the <a
192 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
193 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
194
195
196 <!-- *********************************************************************** -->
197 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
198 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
199 <a name="apis">Important and useful LLVM APIs
200 </b></font></td></tr></table><ul>
201 <!-- *********************************************************************** -->
202
203 Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to know
204 about when writing transformations.<p>
205
206 <!-- ======================================================================= -->
207 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
208 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
209 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
210 <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
211 </b></font></td></tr></table><ul>
212
213 The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.  These
214 templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
215 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from the fact
216 that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that have a v-table).
217 Because they are used so often, you must know what they do and how they work.
218 All of these templates are defined in the <a
219 href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a> file (note
220 that you very rarely have to include this file directly).<p>
221
222 <dl>
223
224 <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>:
225
226 <dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
227 "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether a
228 reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can be
229 very useful for constraint checking of various sorts (example below).<p>
230
231
232 <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>:
233
234 <dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation.  It
235 converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing an
236 assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
237 should be used in cases where you have some information that makes you believe
238 that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt> and
239 <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:<p>
240
241 <pre>
242 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
243   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
244     return true;
245
246   <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
247   return !L->contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)->getParent());
248 </pre><p>
249
250 Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed by a
251 <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator.<p>
252
253
254 <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:
255
256 <dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.  It
257 checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
258 pointer to it (this operator does not work with references).  If the operand is
259 not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very much
260 like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the same
261 circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used in an
262 <tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:<p>
263
264 <pre>
265   if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
266     ...
267   }
268 </pre><p>
269
270 This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call to
271 <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one statement,
272 which is very convenient.<p>
273
274 Another common example is:<p>
275
276 <pre>
277   <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
278   BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
279   for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(BBI); ++BBI)
280     cerr &lt;&lt; *PN;
281 </pre><p>
282
283 Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
284 <tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.  In
285 particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to check
286 for lots of different variants of classes.  If you find yourself wanting to do
287 this, it is much cleaner and more efficient to use the InstVisitor class to
288 dispatch over the instruction type directly.<p>
289
290
291 <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
292
293 <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
294 <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
295 argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing you
296 to combine several null checks into one.<p>
297
298
299 <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
300
301 <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
302 <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
303 an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
304 you to combine several null checks into one.<p>
305
306 </dl>
307
308 These five templates can be used with any classes, whether they have a v-table
309 or not.  To add support for these templates, you simply need to add
310 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting to.
311 Describing this is currently outside the scope of this document, but there are
312 lots of examples in the LLVM source base.<p>
313
314
315 <!-- ======================================================================= -->
316 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
317 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
318 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
319 <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
320 </b></font></td></tr></table><ul>
321
322 Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts and
323 other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
324 it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
325 across).<p>
326
327 Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts, but
328 you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
329 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.<p>
330
331 The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>" file
332 provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to this
333 problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
334 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
335 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:
336
337 <pre>
338      ... 
339      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");
340      ...
341 </pre><p>
342
343 Then you can run your pass like this:<p>
344
345 <pre>
346   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
347     &lt;no output&gt;
348   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
349     I am here!
350   $
351 </pre><p>
352
353 Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you to
354 now have to create "yet another" command line option for the debug output for
355 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
356 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
357 should also not contain side-effects!).<p>
358
359 One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
360 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
361 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
362 program hasn't been started yet, you can always just run it with
363 <tt>-debug</tt>.<p>
364
365 <!-- _______________________________________________________________________ -->
366 </ul><h4><a name="DEBUG_TYPE"><hr size=0>Fine grained debug info with 
367           <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </h4><ul>
368
369 Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
370 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
371 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
372 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
373 option as follows:<p>
374
375 <pre>
376      ...
377      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");
378      #undef  DEBUG_TYPE
379      #define DEBUG_TYPE "foo"
380      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
381      #undef  DEBUG_TYPE
382      #define DEBUG_TYPE "bar"
383      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");
384      #undef  DEBUG_TYPE
385      #define DEBUG_TYPE ""
386      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
387      ...
388 </pre><p>
389
390 Then you can run your pass like this:<p>
391
392 <pre>
393   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
394     &lt;no output&gt;
395   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
396     No debug type
397     'foo' debug type
398     'bar' debug type
399     No debug type (2)
400   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
401     No debug type
402     'foo' debug type
403     No debug type (2)
404   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
405     No debug type
406     'bar' debug type
407     No debug type (2)
408   $
409 </pre><p>
410
411 Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of a
412 file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before you
413 <tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
414 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful that "foo" and
415 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not conflict:
416 if two different modules use the same string, they will all be turned on when
417 the name is specified.  This allows all, say, instruction scheduling debug
418 information to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>, even if the
419 source lives in multiple files.<p>
420
421
422 <!-- ======================================================================= -->
423 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
424 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
425 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
426 <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
427 option</a>
428 </b></font></td></tr></table><ul>
429
430 The "<tt><a
431 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
432 file provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way
433 to keeping track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
434 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
435 making a particular program run faster.<p>
436
437 Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
438 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
439 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
440 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
441 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
442 uniform manner with the rest of the passes being executed.<p>
443
444 There are many examples of <tt>Statistic</tt> users, but this basics of using it
445 are as follows:<p>
446
447 <ol>
448 <li>Define your statistic like this:<p>
449
450 <pre>
451 static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");
452 </pre><p>
453
454 The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type, but if you
455 do not specify a template argument, it defaults to acting like an unsigned int
456 counter (this is usually what you want).<p>
457
458 <li>Whenever you make a transformation, bump the counter:<p>
459
460 <pre>
461    ++NumXForms;   // I did stuff
462 </pre><p>
463
464 </ol><p>
465
466 That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the statistics
467 gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:<p>
468
469 <pre>
470    $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
471     ... statistic output ...
472 </pre><p>
473
474 When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark suite, it gives
475 a report that looks like this:<p>
476
477 <pre>
478    7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
479     725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
480  129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
481    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
482    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
483    5046 raise           - Number of expression trees converted
484      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
485     138 raise           - Number of load/store peepholes
486      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
487     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
488      27 globaldce       - Number of global variables removed
489       2 adce            - Number of basic blocks removed
490     134 cee             - Number of branches revectored
491      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
492     532 gcse            - Number of loads removed
493    2919 gcse            - Number of instructions removed
494      86 indvars         - Number of cannonical indvars added
495      87 indvars         - Number of aux indvars removed
496      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
497     434 instcombine     - Number of insts combined
498     248 licm            - Number of load insts hoisted
499    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
500       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
501      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
502    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
503 </pre><p>
504
505 Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this stuff
506 is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
507 maintainable and useful.<p>
508
509
510 <!-- *********************************************************************** -->
511 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
512 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
513 <a name="common">Helpful Hints for Common Operations
514 </b></font></td></tr></table><ul> <!--
515 *********************************************************************** -->
516
517 This section describes how to perform some very simple transformations of LLVM
518 code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
519 practical side of LLVM transformations.<p>
520
521 Because this is a "how-to" section, you should also read about the main classes
522 that you will be working with.  The <a href="#coreclasses">Core LLVM Class
523 Hierarchy Reference</a> contains details and descriptions of the main classes
524 that you should know about.<p>
525
526 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
527
528
529 <!-- ======================================================================= -->
530 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
531 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
532 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
533 <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
534 </b></font></td></tr></table><ul>
535
536 The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may be
537 traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
538 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
539 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
540 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
541 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
542 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
543 between the two operations.<p>
544
545 Because the pattern for iteration is common across many different aspects of the
546 program representation, the standard template library algorithms may be used on
547 them, and it is easier to remember how to iterate.  First we show a few common
548 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
549 structures are traversed in very similar ways.<p>
550
551
552 <!-- _______________________________________________________________________ -->
553 </ul><h4><a name="iterate_function"><hr size=0>Iterating over the <a
554 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
555 href="#Function"><tt>Function</tt></a> </h4><ul>
556
557 It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like
558 to transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
559 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over
560 all of the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>.
561 The following is an example that prints the name of a
562 <tt>BasicBlock</tt> and the number of <tt>Instruction</tt>s it
563 contains:
564
565 <pre>
566   // func is a pointer to a Function instance
567   for(Function::iterator i = func->begin(), e = func->end(); i != e; ++i) {
568
569       // print out the name of the basic block if it has one, and then the
570       // number of instructions that it contains
571
572       cerr &lt;&lt "Basic block (name=" &lt;&lt i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " 
573            &lt;&lt i-&gt;size() &lt;&lt " instructions.\n";
574   }
575 </pre>
576
577 Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
578 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
579 because the indirection operator is overloaded for the iterator
580 classes.  In the above code, the expression <tt>i->size()</tt> is
581 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.
582
583 <!-- _______________________________________________________________________ -->
584 </ul><h4><a name="iterate_basicblock"><hr size=0>Iterating over the <a
585 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
586 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> </h4><ul>
587
588 Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in
589 <tt>Function</tt>s, it's easy to iterate over the individual
590 instructions that make up <tt>BasicBlock</tt>s.  Here's a code snippet
591 that prints out each instruction in a <tt>BasicBlock</tt>:
592
593 <pre>
594   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
595   for(BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
596      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...) 
597      // is overloaded for Instruction&amp;
598      cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
599 </pre>
600
601 However, this isn't really the best way to print out the contents of a
602 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for
603 virtually anything you'll care about, you could have just invoked the
604 print routine on the basic block itself: <tt>cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt;
605 "\n";</tt>.<p>
606
607 Note that currently operator&lt;&lt; is implemented for <tt>Value*</tt>, so it 
608 will print out the contents of the pointer, instead of 
609 the pointer value you might expect.  This is a deprecated interface that will
610 be removed in the future, so it's best not to depend on it.  To print out the
611 pointer value for now, you must cast to <tt>void*</tt>.<p>
612
613
614 <!-- _______________________________________________________________________ -->
615 </ul><h4><a name="iterate_institer"><hr size=0>Iterating over the <a
616 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
617 href="#Function"><tt>Function</tt></a></h4><ul>
618
619 If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
620 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s
621 <tt>Instruction</tt>s, <tt>InstIterator</tt> should be used instead.
622 You'll need to include <a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>, and then
623 instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
624 small example that shows how to dump all instructions in a function to
625 stderr (<b>Note:</b> Dereferencing an <tt>InstIterator</tt> yields an
626 <tt>Instruction*</tt>, <i>not</i> an <tt>Instruction&amp</tt>!):
627
628 <pre>
629 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
630 ...
631 // Suppose F is a ptr to a function
632 for(inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
633   cerr &lt;&lt **i &lt;&lt "\n";
634 </pre>
635
636 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
637 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
638 initialize a worklist to contain all instructions in a
639 <tt>Function</tt> F, all you would need to do is something like:
640
641 <pre>
642 std::set&lt;Instruction*&gt worklist;
643 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
644 </pre>
645
646 The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in
647 the <tt>Function</tt> pointed to by F.
648
649 <!-- _______________________________________________________________________ -->
650 </ul><h4><a name="iterate_convert"><hr size=0>Turning an iterator into a class
651 pointer (and vice-versa) </h4><ul>
652
653 Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
654 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
655 a reference or a pointer from an iterator is very straightforward.
656 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and
657 <tt>j</tt> is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:
658
659 <pre>
660     Instruction&amp; inst = *i;   // grab reference to instruction reference
661     Instruction* pinst = &amp;*i; // grab pointer to instruction reference
662     const Instruction&amp; inst = *j;
663 </pre>
664 However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework
665 are special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type
666 whenever they need to.  Instead of dereferencing the iterator and then
667 taking the address of the result, you can simply assign the iterator
668 to the proper pointer type and you get the dereference and address-of
669 operation as a result of the assignment (behind the scenes, this is a
670 result of overloading casting mechanisms).  Thus the last line of the
671 last example,
672
673 <pre>Instruction* pinst = &amp;*i;</pre>
674
675 is semantically equivalent to
676
677 <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
678
679 It's also possible to turn a class pointer into the corresponding
680 iterator.  Usually, this conversion is quite inexpensive.  The
681 following code snippet illustrates use of the conversion constructors
682 provided by LLVM iterators.  By using these, you can explicitly grab
683 the iterator of something without actually obtaining it via iteration
684 over some structure:
685
686 <pre>
687 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
688     BasicBlock::iterator it(inst);
689     ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.
690     if(it != inst-&gt;getParent()->end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
691 }
692 </pre>
693 Of course, this example is strictly pedagogical, because it'd be much
694 better to explicitly grab the next instruction directly from inst.
695
696
697 <!--_______________________________________________________________________-->
698 </ul><h4><a name="iterate_complex"><hr size=0>Finding call sites: a slightly
699 more complex example </h4><ul>
700
701 Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
702 locations in the entire module (that is, across every
703 <tt>Function</tt>) where a certain function (i.e., some
704 <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll learn later, you may
705 want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a much more
706 straightforward manner, but this example will allow us to explore how
707 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around.  In
708 pseudocode, this is what we want to do:
709
710 <pre>
711 initialize callCounter to zero
712 for each Function f in the Module
713     for each BasicBlock b in f
714       for each Instruction i in b
715         if(i is a CallInst and calls the given function)
716           increment callCounter
717 </pre>
718
719 And the actual code is (remember, since we're writing a
720 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply
721 has to override the <tt>runOnFunction</tt> method...):
722
723 <pre>
724 Function* targetFunc = ...;
725
726 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
727   public:
728     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
729
730     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
731         for(Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
732             for(BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
733                 if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
734                     // we know we've encountered a call instruction, so we
735                     // need to determine if it's a call to the
736                     // function pointed to by m_func or not.
737   
738                     if(callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
739                         ++callCounter;
740             }
741         }
742     }
743     
744   private:
745     unsigned  callCounter;
746 };
747 </pre>
748
749 <!--_______________________________________________________________________-->
750 </ul><h4><a name="iterate_chains"><hr size=0>Iterating over def-use &amp;
751 use-def chains</h4><ul>
752
753 Frequently, we might have an instance of the <a
754 href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and we want to
755 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of
756 all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
757 <i>def-use</i> chain.  For example, let's say we have a
758 <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a particular function
759 <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that <i>use</i>
760 <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain of
761 <tt>F</tt>:
762
763 <pre>
764 Function* F = ...;
765
766 for(Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
767     if(Instruction* Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
768         cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
769         cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
770     }
771 }
772 </pre>
773
774 Alternately, it's common to have an instance of the <a
775 href="/doxygen/classUser.html">User Class</a> and need to know what
776 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used
777 by a <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of
778 class <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want
779 to iterate over all of the values that a particular instruction uses
780 (that is, the operands of the particular <tt>Instruction</tt>):
781
782 <pre>
783 Instruction* pi = ...;
784
785 for(User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
786     Value* v = *i;
787     ...
788 }
789 </pre>
790     
791
792 <!--
793   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
794   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
795 -->
796
797 <!-- ======================================================================= -->
798 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
799 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
800 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
801 <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
802 </b></font></td></tr></table><ul>
803
804 There are some primitive transformation operations present in the LLVM
805 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
806 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of
807 basic blocks.  This section describes some of the common methods for
808 doing so and gives example code.
809
810 <!--_______________________________________________________________________-->
811 </ul><h4><a name="schanges_creating"><hr size=0>Creating and inserting
812     new <tt>Instruction</tt>s</h4><ul> 
813
814 <i>Instantiating Instructions</i>
815
816 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straightforward: simply call the
817 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the
818 necessary parameters.  For example, an <tt>AllocaInst</tt> only
819 <i>requires</i> a (const-ptr-to) <tt>Type</tt>.  Thus:
820
821 <pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre> 
822
823 will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the
824 allocation of one integer in the current stack frame, at runtime.
825 Each <tt>Instruction</tt> subclass is likely to have varying default
826 parameters which change the semantics of the instruction, so refer to
827 the <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen documentation for
828 the subclass of Instruction</a> that you're interested in
829 instantiating.</p>
830
831 <p><i>Naming values</i></p>
832
833 <p>
834 It is very useful to name the values of instructions when you're able
835 to, as this facilitates the debugging of your transformations.  If you
836 end up looking at generated LLVM machine code, you definitely want to
837 have logical names associated with the results of instructions!  By
838 supplying a value for the <tt>Name</tt> (default) parameter of the
839 <tt>Instruction</tt> constructor, you associate a logical name with
840 the result of the instruction's execution at runtime.  For example,
841 say that I'm writing a transformation that dynamically allocates space
842 for an integer on the stack, and that integer is going to be used as
843 some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
844 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first
845 <tt>BasicBlock</tt> of some <tt>Function</tt>, and I'm intending to
846 use it within the same <tt>Function</tt>.  I might do:
847
848 <pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
849
850 where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
851 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime
852 stack.
853 </p>
854
855 <p><i>Inserting instructions</i></p>
856
857 <p>
858 There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt> into
859 an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:
860 <ul>
861 <li>Insertion into an explicit instruction list
862
863 <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within
864 that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
865 we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
866
867 <pre>
868 BasicBlock* pb = ...;
869 Instruction* pi = ...;
870 Instruction* newInst = new Instruction(...);
871 pb->getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
872 </pre>
873 </p>
874
875 <li>Insertion into an implicit instruction list
876 <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in
877 <tt>BasicBlock</tt>s are implicitly associated with an existing
878 instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
879 Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
880 without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
881 <pre>
882 Instruction* pi = ...;
883 Instruction* newInst = new Instruction(...);
884 pi->getParent()->getInstList().insert(pi, newInst);
885 </pre>
886 In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
887 <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
888 provide constructors which take (as a default parameter) a pointer to
889 an <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt>
890 should precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are
891 capable of inserting the newly-created instance into the
892 <tt>BasicBlock</tt> of a provided instruction, immediately before that
893 instruction.  Using an <tt>Instruction</tt> constructor with a
894 <tt>insertBefore</tt> (default) parameter, the above code becomes:
895 <pre>
896 Instruction* pi = ...;
897 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
898 </pre>
899 which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
900 instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.
901  </p>
902 </p>
903 </ul>
904
905 <!--_______________________________________________________________________-->
906 </ul><h4><a name="schanges_deleting"><hr size=0>Deleting
907 <tt>Instruction</tt>s</h4><ul>
908
909 Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a <a
910 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straightforward. First, you
911 must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
912 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
913 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
914 erase function to remove your instruction.<p>
915
916 For example:<p>
917
918 <pre>
919   <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
920   <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
921   BB-&gt;getInstList().erase(I);
922 </pre><p>
923
924 <!--_______________________________________________________________________-->
925 </ul><h4><a name="schanges_replacing"><hr size=0>Replacing an
926     <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></h4><ul>
927
928 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
929 <p>
930 Including "<a
931 href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>" permits use of two very useful replace functions:
932 <tt>ReplaceInstWithValue</tt> and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.  
933
934 <ul>
935
936 <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
937
938 <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
939 instruction with a value, and then removes the original instruction.
940 The following example illustrates the replacement of the result of a
941 particular <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single
942 integer with an null pointer to an integer.</p>
943
944 <pre>
945 AllocaInst* instToReplace = ...;
946 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
947 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
948                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
949 </pre>
950
951 <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt>
952
953 <p>This function replaces a particular instruction with another
954 instruction.  The following example illustrates the replacement of one
955 <tt>AllocaInst</tt> with another.<p>
956
957 <pre>
958 AllocaInst* instToReplace = ...;
959 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
960 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
961                     new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
962 </pre>
963
964 </ul>
965 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and
966                     <tt>Value</tt>s</i></p>
967   
968 You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
969 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a
970 time.  See the doxygen documentation for the <a
971 href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and <a
972 href="/doxygen/classUser.html">User Class</a>, respectively, for more
973 information.
974
975 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
976 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
977 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
978 -->
979
980 <!-- *********************************************************************** -->
981 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
982 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
983 <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference
984 </b></font></td></tr></table><ul>
985 <!-- *********************************************************************** -->
986
987 The Core LLVM classes are the primary means of representing the program being
988 inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in header files in
989 the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in the <tt>lib/VMCore</tt>
990 directory.<p>
991
992
993 <!-- ======================================================================= -->
994 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
995 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
996 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
997 <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
998 </b></font></td></tr></table><ul>
999
1000 <tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt></b><br>
1001 doxygen info: <a href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a><p>
1002
1003
1004 The <tt>Value</tt> class is the most important class in LLVM Source base.  It
1005 represents a typed value that may be used (among other things) as an operand to
1006 an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s, such as <a
1007 href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s, <a
1008 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and even <a
1009 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
1010 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.<p>
1011
1012 A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
1013 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
1014 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
1015 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
1016 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
1017 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
1018 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
1019 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
1020 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
1021 methods, shown below.<p>
1022
1023 Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed, and
1024 this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
1025 method.  <a name="#nameWarning">In addition, all LLVM values can be named.  The
1026 "name" of the <tt>Value</tt> is symbolic string printed in the LLVM code:<p>
1027
1028 <pre>
1029    %<b>foo</b> = add int 1, 2
1030 </pre>
1031
1032 The name of this instruction is "foo".  <b>NOTE</b> that the name of any value
1033 may be missing (an empty string), so names should <b>ONLY</b> be used for
1034 debugging (making the source code easier to read, debugging printouts), they
1035 should not be used to keep track of values or map between them.  For this
1036 purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the <tt>Value</tt> itself
1037 instead.<p>
1038
1039 One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
1040 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
1041 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
1042 argument, for example) is represented as a direct pointer to the class that
1043 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
1044 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.<p>
1045
1046
1047 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1048 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Members of
1049 the <tt>Value</tt> class</h4><ul>
1050
1051 <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the use-list<br>
1052     <tt>Value::use_const_iterator</tt>
1053                  - Typedef for const_iterator over the use-list<br>
1054     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the value.<br>
1055     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
1056     <tt>use_iterator use_begin()</tt>
1057                  - Get an iterator to the start of the use-list.<br>
1058     <tt>use_iterator use_end()</tt>
1059                  - Get an iterator to the end of the use-list.<br>
1060     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt>
1061                  - Returns the last element in the list.<p>
1062
1063 These methods are the interface to access the def-use information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.<p>
1064
1065 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt><p>
1066 This method returns the Type of the Value.
1067
1068 <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
1069     <tt>std::string getName() const</tt><br>
1070     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt><p>
1071
1072 This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
1073 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.<p>
1074
1075
1076 <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt><p>
1077
1078 This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
1079 href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
1080 instead.  For example, if you detect that an instruction always produces a
1081 constant value (for example through constant folding), you can replace all uses
1082 of the instruction with the constant like this:<p>
1083
1084 <pre>
1085   Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
1086 </pre><p>
1087
1088
1089
1090 <!-- ======================================================================= -->
1091 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1092 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1093 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1094 <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
1095 </b></font></td></tr></table><ul>
1096
1097 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt></b><br>
1098 doxygen info: <a href="/doxygen/classUser.html">User Class</a><br>
1099 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1100
1101
1102 The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
1103 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
1104 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
1105 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
1106 <tt>Value</tt>.<p>
1107
1108 The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
1109 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
1110 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
1111 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
1112 information in LLVM.<p>
1113
1114 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1115 </ul><h4><a name="m_User"><hr size=0>Important Public Members of
1116 the <tt>User</tt> class</h4><ul>
1117
1118 The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through an index
1119 access interface and through an iterator based interface.<p>
1120
1121 <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
1122     <tt>unsigned getNumOperands()</tt><p>
1123
1124 These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a convenient form
1125 for direct access.<p>
1126
1127 <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand list<br>
1128     <tt>User::op_const_iterator</tt>
1129     <tt>use_iterator op_begin()</tt>
1130                  - Get an iterator to the start of the operand list.<br>
1131     <tt>use_iterator op_end()</tt>
1132                  - Get an iterator to the end of the operand list.<p>
1133
1134 Together, these methods make up the iterator based interface to the operands of
1135 a <tt>User</tt>.<p>
1136
1137
1138
1139 <!-- ======================================================================= -->
1140 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1141 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1142 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1143 <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
1144 </b></font></td></tr></table><ul>
1145
1146 <tt>#include "<a
1147 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt></b><br>
1148 doxygen info: <a href="/doxygen/classInstruction.html">Instruction Class</a><br>
1149 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1150 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1151
1152 The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
1153 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
1154 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
1155 opcode (instruction type) and the parent <a
1156 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
1157 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
1158 <tt>Instruction</tt> are used.<p>
1159
1160 Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
1161 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
1162 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
1163 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
1164 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).<p>
1165
1166 An important file for the <tt>Instruction</tt> class is the
1167 <tt>llvm/Instruction.def</tt> file.  This file contains some meta-data about the
1168 various different types of instructions in LLVM.  It describes the enum values
1169 that are used as opcodes (for example <tt>Instruction::Add</tt> and
1170 <tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the concrete sub-classes of
1171 <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for example <tt><a
1172 href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
1173 href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
1174 this file confused doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
1175 <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen output</a>.<p>
1176
1177
1178 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1179 </ul><h4><a name="m_Instruction"><hr size=0>Important Public Members of
1180 the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
1181
1182 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt><p>
1183
1184 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
1185 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
1186
1187 <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt><p>
1188
1189 Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a <tt>call</tt>,
1190 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
1191
1192 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
1193
1194 Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
1195
1196 <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt><p>
1197
1198 Returns another instance of the specified instruction, identical in all ways to
1199 the original except that the instruction has no parent (ie it's not embedded
1200 into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>), and it has no name.<p>
1201
1202
1203
1204 <!--
1205
1206 \subsection{Subclasses of Instruction :} 
1207 \begin{itemize}
1208 <li>BinaryOperator : This subclass of Instruction defines a general interface to the all the instructions involvong  binary operators in LLVM.
1209         \begin{itemize}
1210         <li><tt>bool swapOperands()</tt>: Exchange the two operands to this instruction. If the instruction cannot be reversed (i.e. if it's a Div), it returns true. 
1211         \end{itemize}
1212 <li>TerminatorInst : This subclass of Instructions defines an interface for all instructions that can terminate a BasicBlock.
1213         \begin{itemize}
1214          <li> <tt>unsigned getNumSuccessors()</tt>: Returns the number of successors for this terminator instruction.
1215         <li><tt>BasicBlock *getSuccessor(unsigned i)</tt>: As the name suggests returns the ith successor BasicBlock.
1216         <li><tt>void setSuccessor(unsigned i, BasicBlock *B)</tt>: sets BasicBlock B as the ith succesor to this terminator instruction.
1217         \end{itemize}
1218
1219 <li>PHINode : This represents the PHI instructions in the SSA form. 
1220         \begin{itemize}
1221         <li><tt> unsigned getNumIncomingValues()</tt>: Returns the number of incoming edges to this PHI node.
1222         <li><tt> Value *getIncomingValue(unsigned i)</tt>: Returns the ith incoming Value.
1223         <li><tt>void setIncomingValue(unsigned i, Value *V)</tt>: Sets the ith incoming Value as V 
1224         <li><tt>BasicBlock *getIncomingBlock(unsigned i)</tt>: Returns the Basic Block corresponding to the ith incoming Value.
1225         <li><tt> void addIncoming(Value *D, BasicBlock *BB)</tt>: 
1226         Add an incoming value to the end of the PHI list
1227         <li><tt> int getBasicBlockIndex(const BasicBlock *BB) const</tt>: 
1228         Returns the first index of the specified basic block in the value list for this PHI.  Returns -1 if no instance.
1229         \end{itemize}
1230 <li>CastInst : In LLVM all casts have to be done through explicit cast instructions. CastInst defines the interface to the cast instructions.
1231 <li>CallInst : This defines an interface to the call instruction in LLVM. ARguments to the function are nothing but operands of the instruction.
1232         \begin{itemize}
1233         <li>: <tt>Function *getCalledFunction()</tt>: Returns a handle to the function that is being called by this Function. 
1234         \end{itemize}
1235 <li>LoadInst, StoreInst, GetElemPtrInst : These subclasses represent load, store and getelementptr instructions in LLVM.
1236         \begin{itemize}
1237         <li><tt>Value * getPointerOperand()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
1238         \end{itemize}
1239 <li>BranchInst : This is a subclass of TerminatorInst and defines the interface for conditional and unconditional branches in LLVM.
1240         \begin{itemize}
1241         <li><tt>bool isConditional()</tt>: Returns true if the branch is a conditional branch else returns false
1242         <li> <tt>Value *getCondition()</tt>: Returns the condition if it is a conditional branch else returns null.
1243         <li> <tt>void setUnconditionalDest(BasicBlock *Dest)</tt>: Changes the current branch to an unconditional one targetting the specified block.
1244         \end{itemize}
1245
1246 \end{itemize}
1247
1248 -->
1249
1250
1251 <!-- ======================================================================= -->
1252 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1253 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1254 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1255 <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
1256 </b></font></td></tr></table><ul>
1257
1258 <tt>#include "<a
1259 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt></b><br>
1260 doxygen info: <a href="/doxygen/classBasicBlock.html">BasicBlock Class</a><br>
1261 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1262
1263
1264 This class represents a single entry multiple exit section of the code, commonly
1265 known as a basic block by the compiler community.  The <tt>BasicBlock</tt> class
1266 maintains a list of <a href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form
1267 the body of the block.  Matching the language definition, the last element of
1268 this list of instructions is always a terminator instruction (a subclass of the
1269 <a href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).<p>
1270
1271 In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
1272 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
1273 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.<p>
1274
1275 Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
1276 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
1277 like branches and can go in the switch tables.  <tt>BasicBlock</tt>s have type
1278 <tt>label</tt>.<p>
1279
1280
1281 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1282 </ul><h4><a name="m_BasicBlock"><hr size=0>Important Public Members of
1283 the <tt>BasicBlock</tt> class</h4><ul>
1284
1285 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", <a 
1286 href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt><p>
1287
1288 The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
1289 insertion into a function.  The constructor simply takes a name for the new
1290 block, and optionally a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it
1291 into.  If the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new
1292 <tt>BasicBlock</tt> is automatically inserted at the end of the specified <a
1293 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
1294 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.<p>
1295
1296 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
1297     <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1298     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1299     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1300
1301 These methods and typedefs are forwarding functions that have the same semantics
1302 as the standard library methods of the same names.  These methods expose the
1303 underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
1304 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
1305 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
1306 method.<p>
1307
1308 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt><p>
1309
1310 This method is used to get access to the underlying container that actually
1311 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
1312 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
1313 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
1314 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
1315 <tt>BasicBlock</tt>.<p>
1316
1317 <li><tt><A href="#Function">Function</a> *getParent()</tt><p>
1318
1319 Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
1320 embedded into, or a null pointer if it is homeless.<p>
1321
1322 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt><p>
1323
1324 Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of the
1325 <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
1326 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
1327 returned.<p>
1328
1329
1330 <!-- ======================================================================= -->
1331 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1332 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1333 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1334 <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
1335 </b></font></td></tr></table><ul>
1336
1337 <tt>#include "<a
1338 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt></b><br>
1339 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalValue.html">GlobalValue Class</a><br>
1340 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1341 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1342
1343 Global values (<A href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
1344 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
1345 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
1346 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
1347 other globals defined in different translation units.  To control the linking
1348 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules.  Specifically,
1349 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage.<p>
1350
1351 If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
1352 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
1353 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
1354 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
1355 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
1356 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.<p>
1357
1358 Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to by
1359 their address.  As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a global is
1360 always a pointer to its contents.  This is explained in the LLVM Language
1361 Reference Manual.<p>
1362
1363
1364 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1365 </ul><h4><a name="m_GlobalValue"><hr size=0>Important Public Members of
1366 the <tt>GlobalValue</tt> class</h4><ul>
1367
1368 <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
1369     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
1370     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt><p>
1371
1372 These methods manipulate the linkage characteristics of the
1373 <tt>GlobalValue</tt>.<p>
1374
1375 <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt><p>
1376
1377 This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the GlobalValue is
1378 currently embedded into.<p>
1379
1380
1381
1382 <!-- ======================================================================= -->
1383 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1384 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1385 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1386 <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
1387 </b></font></td></tr></table><ul>
1388
1389 <tt>#include "<a
1390 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt></b><br>
1391 doxygen info: <a href="/doxygen/classFunction.html">Function Class</a><br>
1392 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1393 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1394
1395 The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
1396 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
1397 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
1398 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal <a
1399 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a <a
1400 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.<p>
1401
1402 The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most commonly
1403 used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit ordering
1404 of the blocks in the function, which indicate how the code will be layed out by
1405 the backend.  Additionally, the first <a
1406 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
1407 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM explicitly branch to this initial
1408 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
1409 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
1410 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
1411 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
1412 function hasn't been linked in yet.<p>
1413
1414 In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
1415 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
1416 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
1417 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1418 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
1419 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.<p>
1420
1421 The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used LLVM
1422 feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside from
1423 that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used internally to
1424 make sure that there are not conflicts between the names of <a
1425 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
1426 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
1427 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.<p>
1428
1429
1430 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1431 </ul><h4><a name="m_Function"><hr size=0>Important Public Members of
1432 the <tt>Function</tt> class</h4><ul>
1433
1434 <li><tt>Function(const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty, bool isInternal, const std::string &amp;N = "")</tt><p>
1435
1436 Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add the the
1437 program.  The constructor must specify the type of the function to create and
1438 whether or not it should start out with internal or external linkage.<p>
1439
1440 <li><tt>bool isExternal()</tt><p>
1441
1442 Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the function
1443 is "external", it does not have a body, and thus must be resolved by linking
1444 with a function defined in a different translation unit.<p>
1445
1446
1447 <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
1448     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1449     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1450     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1451
1452 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1453 <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1454 list.<p>
1455
1456 <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt><p>
1457
1458 Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This is
1459 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1460 that doesn't have a forwarding method.<p>
1461
1462
1463 <li><tt>Function::aiterator</tt> - Typedef for the argument list iterator<br>
1464     <tt>Function::const_aiterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1465     <tt>abegin()</tt>, <tt>aend()</tt>, <tt>afront()</tt>, <tt>aback()</tt>,
1466     <tt>asize()</tt>, <tt>aempty()</tt>, <tt>arbegin()</tt>, <tt>arend()</tt><p>
1467
1468 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1469 <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a> list.<p>
1470
1471 <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt><p>
1472
1473 Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
1474 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1475 that doesn't have a forwarding method.<p>
1476
1477
1478
1479 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryNode()</tt><p>
1480
1481 Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
1482 function.  Because the entry block for the function is always the first block,
1483 this returns the first block of the <tt>Function</tt>.<p>
1484
1485 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
1486     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt><p>
1487
1488 This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
1489 and returns the return type of the function, or the <a
1490 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
1491
1492 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1493
1494 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1495 <tt>Function</tt>.<p>
1496
1497
1498
1499 <!-- ======================================================================= -->
1500 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1501 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1502 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1503 <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1504 </b></font></td></tr></table><ul>
1505
1506 <tt>#include "<a
1507 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt></b><br>
1508 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalVariable.html">GlobalVariable Class</a><br>
1509 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1510 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1511
1512 Global variables are represented with the (suprise suprise)
1513 <tt>GlobalVariable</tt> class.  Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are
1514 also subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such
1515 are always referenced by their address (global values must live in memory, so
1516 their "name" refers to their address).  Global variables may have an initial
1517 value (which must be a <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they
1518 have an initializer, they may be marked as "constant" themselves (indicating
1519 that their contents never change at runtime).<p>
1520
1521
1522 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1523 </ul><h4><a name="m_GlobalVariable"><hr size=0>Important Public Members of the
1524 <tt>GlobalVariable</tt> class</h4><ul>
1525
1526 <li><tt>GlobalVariable(const <a href="#Type">Type</a> *Ty, bool isConstant, bool
1527 isInternal, <a href="#Constant">Constant</a> *Initializer = 0, const std::string
1528 &amp;Name = "")</tt><p>
1529
1530 Create a new global variable of the specified type.  If <tt>isConstant</tt> is
1531 true then the global variable will be marked as unchanging for the program, and
1532 if <tt>isInternal</tt> is true the resultant global variable will have internal
1533 linkage.  Optionally an initializer and name may be specified for the global variable as well.<p>
1534
1535
1536 <li><tt>bool isConstant() const</tt><p>
1537
1538 Returns true if this is a global variable is known not to be modified at
1539 runtime.<p>
1540
1541
1542 <li><tt>bool hasInitializer()</tt><p>
1543
1544 Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.<p>
1545
1546
1547 <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt><p>
1548
1549 Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal to call
1550 this method if there is no initializer.<p>
1551
1552
1553 <!-- ======================================================================= -->
1554 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1555 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1556 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1557 <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
1558 </b></font></td></tr></table><ul>
1559
1560 <tt>#include "<a
1561 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt></b><br>
1562 doxygen info: <a href="/doxygen/classModule.html">Module Class</a><p>
1563
1564 The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
1565 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
1566 original program or a combination of several translation units merged by the
1567 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
1568 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
1569 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
1570 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
1571 helpful member functions that try to make common operations easy.<p>
1572
1573
1574 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1575 </ul><h4><a name="m_Module"><hr size=0>Important Public Members of the
1576 <tt>Module</tt> class</h4><ul>
1577
1578 <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
1579     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1580     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1581     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1582
1583 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1584 <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1585 list.<p>
1586
1587 <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt><p>
1588
1589 Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
1590 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1591 that doesn't have a forwarding method.<p>
1592
1593 <!--  Global Variable -->
1594 <hr size=0>
1595
1596 <li><tt>Module::giterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
1597     <tt>Module::const_giterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1598     <tt>gbegin()</tt>, <tt>gend()</tt>, <tt>gfront()</tt>, <tt>gback()</tt>,
1599     <tt>gsize()</tt>, <tt>gempty()</tt>, <tt>grbegin()</tt>, <tt>grend()</tt><p>
1600
1601 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1602 <tt>Module</tt> object's <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>
1603 list.<p>
1604
1605 <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt><p>
1606
1607 Returns the list of <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.
1608 This is neccesary to use when you need to update the list or perform a complex
1609 action that doesn't have a forwarding method.<p>
1610
1611
1612 <!--  Symbol table stuff -->
1613 <hr size=0>
1614
1615 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1616
1617 Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for
1618 this <tt>Module</tt>.<p>
1619
1620
1621 <!--  Convenience methods -->
1622 <hr size=0>
1623
1624 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt><p>
1625
1626 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1627 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
1628 <tt>null</tt>.<p>
1629
1630
1631 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const std::string
1632          &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt><p>
1633
1634 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1635 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
1636 external declaration for the function and return it.<p>
1637
1638
1639 <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt><p>
1640
1641 If there is at least one entry in the <a
1642 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
1643 href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
1644 string.<p>
1645
1646
1647 <li><tt>bool addTypeName(const std::string &Name, const <a href="#Type">Type</a>
1648 *Ty)</tt><p>
1649
1650 Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> mapping
1651 <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this name, true
1652 is returned and the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not
1653 modified.<p>
1654
1655
1656 <!-- ======================================================================= -->
1657 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1658 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1659 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1660 <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
1661 </b></font></td></tr></table><ul>
1662
1663 Constant represents a base class for different types of constants. It is
1664 subclassed by ConstantBool, ConstantInt, ConstantSInt, ConstantUInt,
1665 ConstantArray etc for representing the various types of Constants.<p>
1666
1667
1668 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1669 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1670
1671 <li><tt>bool isConstantExpr()</tt>: Returns true if it is a ConstantExpr
1672
1673
1674 <hr>
1675 Important Subclasses of Constant<p>
1676
1677 <ul>
1678 <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer constant.
1679 <ul>
1680         <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1681 </ul>
1682 <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
1683 <ul>
1684         <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1685 </ul>
1686 <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
1687 <ul>
1688         <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1689 </ul>
1690 <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
1691 <ul>
1692         <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1693 </ul>
1694 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
1695 <ul>
1696         <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1697 </ul>
1698 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
1699 <ul>
1700         <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1701 </ul>
1702 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
1703 <ul>
1704 <li><tt>GlobalValue *getValue()</tt>: Returns the global value to which this pointer is pointing to.
1705 </ul>
1706 </ul>
1707
1708
1709 <!-- ======================================================================= -->
1710 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1711 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1712 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1713 <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
1714 </b></font></td></tr></table><ul>
1715
1716 Type as noted earlier is also a subclass of a Value class.  Any primitive
1717 type (like int, short etc) in LLVM is an instance of Type Class.  All
1718 other types are instances of subclasses of type like FunctionType,
1719 ArrayType etc. DerivedType is the interface for all such dervied types
1720 including FunctionType, ArrayType, PointerType, StructType. Types can have
1721 names. They can be recursive (StructType). There exists exactly one instance 
1722 of any type structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s for comparing types. 
1723
1724 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1725 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1726
1727 <li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID() const</tt>: Returns the base type of the type.
1728 <li><tt> bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
1729 <li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
1730 <li><tt> bool isInteger() const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
1731 <li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
1732
1733 <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
1734 <li><tt>bool isRecursive() const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
1735 <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For example, uint to int.
1736 <li><tt>bool isPrimitiveType() const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
1737 <li><tt>bool isDerivedType() const</tt>: Returns true if it is a derived type.
1738 <li><tt>const Type * getContainedType (unsigned i) const</tt>: 
1739 This method is used to implement the type iterator. For derived types, this returns the types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really easily.
1740 <li><tt>unsigned getNumContainedTypes() const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
1741
1742 <p>
1743
1744 <hr>
1745 Derived Types<p>
1746
1747 <ul>
1748 <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType 
1749 <ul>
1750         <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
1751 </ul>
1752 <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for array types.
1753 <ul>
1754         <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of elements in the array.
1755 </ul>
1756 <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types.
1757 <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types
1758 <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
1759
1760 <ul>
1761         
1762         <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg function
1763         <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the return type of the function.
1764         <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes() const</tt>: Returns a vector of parameter types.
1765         <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns the type of the ith parameter.
1766         <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the number of formal parameters.
1767 </ul>
1768 </ul>
1769
1770
1771
1772
1773 <!-- ======================================================================= -->
1774 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1775 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1776 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1777 <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
1778 </b></font></td></tr></table><ul>
1779
1780 This subclass of Value defines the interface for incoming formal arguments to a
1781 function. A Function maitanis a list of its formal arguments. An argument has a
1782 pointer to the parent Function.
1783
1784
1785
1786
1787 <!-- *********************************************************************** -->
1788 </ul>
1789 <!-- *********************************************************************** -->
1790
1791 <hr><font size-1>
1792 <address>By: <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
1793 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1794 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
1795 <!-- hhmts start -->
1796 Last modified: Fri Aug  1 16:40:37 CDT 2003
1797 <!-- hhmts end -->
1798 </font></body></html>