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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
67       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
68       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
70     </ul></li>
71     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
72     <ul>
73       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
74       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
78       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
79     </ul></li>
80   </ul>
81   </li>
82   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
83     <ul>
84       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
85         <ul>
86           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
87 in a <tt>Function</tt></a> </li>
88           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
89 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
90           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
91 in a <tt>Function</tt></a> </li>
92           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
93 class pointer</a> </li>
94           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
95 complex example</a> </li>
96           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
97 the same way</a> </li>
98           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
99 use-def chains</a> </li>
100         </ul>
101       </li>
102       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
103         <ul>
104           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
105                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
106           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
107           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
108 with another <tt>Value</tt></a> </li>
109         </ul>
110       </li>
111 <!--
112     <li>Working with the Control Flow Graph
113     <ul>
114       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
115       <li>
116       <li>
117     </ul>
118 --> 
119     </ul>
120   </li>
121
122   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
123   <ul>
124   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
125   <ul>
126     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
127     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
128     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
129     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
130   </ul></li>
131
132   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes </a></li>
133   </ul></li>
134
135   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
136     <ul>
137       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
138       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
139       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
140       <ul>
141         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
142         <ul>
143           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
144           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
145           <ul>
146             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
147             <ul>
148               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
149               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
150             </ul>
151             </li>
152           </ul>
153           </li>
154         </ul>
155         </li>
156         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
157         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
158       </ul>
159       </li>
160     </ul>
161   </li>
162 </ol>
163
164 <div class="doc_author">    
165   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
166                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
167                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
168                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
169 </div>
170
171 <!-- *********************************************************************** -->
172 <div class="doc_section">
173   <a name="introduction">Introduction </a>
174 </div>
175 <!-- *********************************************************************** -->
176
177 <div class="doc_text">
178
179 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
180 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
181 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
182 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
183 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
184 code.</p>
185
186 <p>This document should get you oriented so that you can find your
187 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
188 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
189 replacement for reading the source code, so if you think there should be
190 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
191 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
192 are provided to make this as easy as possible.</p>
193
194 <p>The first section of this document describes general information that is
195 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
196 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
197 information describing how to use extension libraries, such as dominator
198 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
199 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
200
201 </div>
202
203 <!-- *********************************************************************** -->
204 <div class="doc_section">
205   <a name="general">General Information</a>
206 </div>
207 <!-- *********************************************************************** -->
208
209 <div class="doc_text">
210
211 <p>This section contains general information that is useful if you are working
212 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
213
214 </div>
215
216 <!-- ======================================================================= -->
217 <div class="doc_subsection">
218   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
219 </div>
220
221 <div class="doc_text">
222
223 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
224 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
225 this, you might want to do a little background reading in the
226 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
227 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
228 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
229
230 <p>Here are some useful links:</p>
231
232 <ol>
233
234 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
235 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
236 standard C++ library.</li>
237
238 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
239 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
240 Standard Library
241 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
242 published.</li>
243
244 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
245 Questions</a></li>
246
247 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
248 Contains a useful <a
249 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
250 STL</a>.</li>
251
252 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
253 Page</a></li>
254
255 <li><a href="http://64.78.49.204/">
256 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
257 the book).</a></li>
258
259 </ol>
260   
261 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
262 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
263 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
264
265 </div>
266
267 <!-- ======================================================================= -->
268 <div class="doc_subsection">
269   <a name="stl">Other useful references</a>
270 </div>
271
272 <div class="doc_text">
273
274 <ol>
275 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
276 Branch and Tag Primer</a></li>
277 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
278 static and shared libraries across platforms</a></li>
279 </ol>
280
281 </div>
282
283 <!-- *********************************************************************** -->
284 <div class="doc_section">
285   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
286 </div>
287 <!-- *********************************************************************** -->
288
289 <div class="doc_text">
290
291 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
292 know about when writing transformations.</p>
293
294 </div>
295
296 <!-- ======================================================================= -->
297 <div class="doc_subsection">
298   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
299   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
300 </div>
301
302 <div class="doc_text">
303
304 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
305 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
306 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
307 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
308 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
309 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
310  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
311 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
312
313 <dl>
314   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
315
316   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
317   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
318   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
319   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
320   </dd>
321
322   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
323
324   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
325   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
326   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
327   should be used in cases where you have some information that makes you believe
328   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
329   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
330
331 <div class="doc_code">
332 <pre>
333 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
334   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
335     return true;
336
337   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
338   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
339 }
340 </pre>
341 </div>
342
343   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
344   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
345   operator.</p>
346
347   </dd>
348
349   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
350
351   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
352   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
353   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
354   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
355   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
356   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
357   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
358   statement like this:</p>
359
360 <div class="doc_code">
361 <pre>
362 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
363   // <i>...</i>
364 }
365 </pre>
366 </div>
367    
368   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
369   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
370   statement, which is very convenient.</p>
371
372   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
373   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
374   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
375   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
376   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
377   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
378
379   </dd>
380
381   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
382   
383   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
384   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
385   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
386   you to combine several null checks into one.</p></dd>
387
388   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
389
390   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
391   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
392   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
393   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
394
395 </dl>
396
397 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
398 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
399 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
400 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
401 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
402
403 </div>
404
405 <!-- ======================================================================= -->
406 <div class="doc_subsection">
407   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
408 </div>
409
410 <div class="doc_text">
411
412 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
413 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
414 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
415 across).</p>
416
417 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
418 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
419 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
420
421 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
422 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
423 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
424 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
425 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
426
427 <div class="doc_code">
428 <pre>
429 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
430 </pre>
431 </div>
432
433 <p>Then you can run your pass like this:</p>
434
435 <div class="doc_code">
436 <pre>
437 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
438 <i>&lt;no output&gt;</i>
439 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
440 I am here!
441 </pre>
442 </div>
443
444 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
445 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
446 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
447 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
448 should also not contain side-effects!).</p>
449
450 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
451 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
452 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
453 program hasn't been started yet, you can always just run it with
454 <tt>-debug</tt>.</p>
455
456 </div>
457
458 <!-- _______________________________________________________________________ -->
459 <div class="doc_subsubsection">
460   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
461   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
462 </div>
463
464 <div class="doc_text">
465
466 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
467 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
468 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
469 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
470 option as follows:</p>
471
472 <div class="doc_code">
473 <pre>
474 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
475 #undef  DEBUG_TYPE
476 #define DEBUG_TYPE "foo"
477 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
478 #undef  DEBUG_TYPE
479 #define DEBUG_TYPE "bar"
480 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
481 #undef  DEBUG_TYPE
482 #define DEBUG_TYPE ""
483 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
484 </pre>
485 </div>
486
487 <p>Then you can run your pass like this:</p>
488
489 <div class="doc_code">
490 <pre>
491 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
492 <i>&lt;no output&gt;</i>
493 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
494 No debug type
495 'foo' debug type
496 'bar' debug type
497 No debug type (2)
498 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
499 'foo' debug type
500 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
501 'bar' debug type
502 </pre>
503 </div>
504
505 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
506 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
507 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
508 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
509 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
510 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
511 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
512 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
513 even if the source lives in multiple files.</p>
514
515 </div>
516
517 <!-- ======================================================================= -->
518 <div class="doc_subsection">
519   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
520   option</a>
521 </div>
522
523 <div class="doc_text">
524
525 <p>The "<tt><a
526 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
527 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
528 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
529 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
530 making a particular program run faster.</p>
531
532 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
533 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
534 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
535 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
536 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
537 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
538
539 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
540 it are as follows:</p>
541
542 <ol>
543     <li><p>Define your statistic like this:</p>
544
545 <div class="doc_code">
546 <pre>
547 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
548 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
549 </pre>
550 </div>
551
552   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
553     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
554     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
555     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
556
557     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
558
559 <div class="doc_code">
560 <pre>
561 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
562 </pre>
563 </div>
564
565     </li>
566   </ol>
567
568   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
569   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
570
571 <div class="doc_code">
572 <pre>
573 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
574 <i>... statistics output ...</i>
575 </pre>
576 </div>
577
578   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
579 suite, it gives a report that looks like this:</p>
580
581 <div class="doc_code">
582 <pre>
583    7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
584     725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
585  129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
586    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
587    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
588    5046 raise           - Number of expression trees converted
589      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
590     138 raise           - Number of load/store peepholes
591      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
592     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
593      27 globaldce       - Number of global variables removed
594       2 adce            - Number of basic blocks removed
595     134 cee             - Number of branches revectored
596      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
597     532 gcse            - Number of loads removed
598    2919 gcse            - Number of instructions removed
599      86 indvars         - Number of canonical indvars added
600      87 indvars         - Number of aux indvars removed
601      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
602     434 instcombine     - Number of insts combined
603     248 licm            - Number of load insts hoisted
604    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
605       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
606      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
607    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
608 </pre>
609 </div>
610
611 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
612 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
613 maintainable and useful.</p>
614
615 </div>
616
617 <!-- ======================================================================= -->
618 <div class="doc_subsection">
619   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
620 </div>
621
622 <div class="doc_text">
623
624 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
625 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
626 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
627 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
628 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
629 nice to instantly visualize these graphs.</p>
630
631 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
632 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
633 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
634 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
635 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
636 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
637 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
638 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
639 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
640 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
641 code in places you want to debug.</p>
642
643 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
644 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
645 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
646 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
647 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
648 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
649 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
650 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
651
652 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
653 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
654 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
655 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
656 specified color (choices of colors can be found at <a
657 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
658 complex node attributes can be provided with <tt>call
659 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
660 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
661 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
662 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
663
664 </div>
665
666 <!-- *********************************************************************** -->
667 <div class="doc_section">
668   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
669 </div>
670 <!-- *********************************************************************** -->
671
672 <div class="doc_text">
673
674 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
675  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
676  you should consider when you pick one.</p>
677
678 <p>
679 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
680 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
681 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
682 access the container.  Based on that, you should use:</p>
683
684 <ul>
685 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
686     of an value based on another value.  Map-like containers also support
687     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
688     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
689     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
690     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
691     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
692     these capabilities.</li>
693
694 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
695     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
696     set-like containers support efficient iteration through the elements in
697     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
698     containers.
699 </li>
700
701 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
702     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
703     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
704     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
705 </li>
706
707 </ul>
708
709 <p>
710 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
711 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
712 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
713 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
714 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
715 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
716 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
717 cost of adding the elements to the container. </p>
718
719 </div>
720
721 <!-- ======================================================================= -->
722 <div class="doc_subsection">
723   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
724 </div>
725
726 <div class="doc_text">
727 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
728 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
729 </div>
730
731 <!-- _______________________________________________________________________ -->
732 <div class="doc_subsubsection">
733   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
734 </div>
735
736 <div class="doc_text">
737 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
738 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
739 you have.</p>
740 </div>
741
742 <!-- _______________________________________________________________________ -->
743 <div class="doc_subsubsection">
744   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
745 </div>
746
747 <div class="doc_text">
748 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
749 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
750 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
751 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
752 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
753 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
754 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
755 construct those elements actually used).</p>
756 </div>
757
758 <!-- _______________________________________________________________________ -->
759 <div class="doc_subsubsection">
760   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
761 </div>
762
763 <div class="doc_text">
764 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
765 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
766 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
767 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
768 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
769
770 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
771 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
772 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
773 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
774 code that fiddles around with the elements.</p>
775
776 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
777 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
778 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
779 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
780 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
781
782 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
783 <tt>alloca</tt>.</p>
784
785 </div>
786
787 <!-- _______________________________________________________________________ -->
788 <div class="doc_subsubsection">
789   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
790 </div>
791
792 <div class="doc_text">
793 <p>
794 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
795 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
796 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
797 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
798 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
799 </p>
800
801 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
802
803 <div class="doc_code">
804 <pre>
805 for ( ... ) {
806    std::vector<foo> V;
807    use V;
808 }
809 </pre>
810 </div>
811
812 <p>Instead, write this as:</p>
813
814 <div class="doc_code">
815 <pre>
816 std::vector<foo> V;
817 for ( ... ) {
818    use V;
819    V.clear();
820 }
821 </pre>
822 </div>
823
824 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
825 the loop.</p>
826
827 </div>
828
829 <!-- _______________________________________________________________________ -->
830 <div class="doc_subsubsection">
831   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
832 </div>
833
834 <div class="doc_text">
835 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
836 std::vector, it provides constant time random access and other similar
837 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
838 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
839
840 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
841 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
842 something cheaper.</p>
843 </div>
844
845 <!-- _______________________________________________________________________ -->
846 <div class="doc_subsubsection">
847   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
848 </div>
849
850 <div class="doc_text">
851 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
852 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
853 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
854 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
855
856 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
857 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
858 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
859 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
860 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
861 </div>
862
863 <!-- _______________________________________________________________________ -->
864 <div class="doc_subsubsection">
865   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a>
866 </div>
867
868 <div class="doc_text">
869 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
870 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
871 prev/next pointers for the list.</p>
872
873 <p>ilist has the same drawbacks as std::list, and additionally requires an
874 ilist_traits implementation for the element type, but it provides some novel
875 characteristics.  In particular, it can efficiently store polymorphic objects,
876 the traits class is informed when an element is inserted or removed from the
877 list, and ilists are guaranteed to support a constant-time splice operation.
878 </p>
879
880 <p>These properties are exactly what we want for things like Instructions and
881 basic blocks, which is why these are implemented with ilists.</p>
882 </div>
883
884 <!-- _______________________________________________________________________ -->
885 <div class="doc_subsubsection">
886   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
887 </div>
888
889 <div class="doc_text">
890 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
891
892 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
893 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
894 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
895
896 </div>
897
898
899 <!-- ======================================================================= -->
900 <div class="doc_subsection">
901   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
902 </div>
903
904 <div class="doc_text">
905
906 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
907 into a single representation.  There are several different choices for how to do
908 this, providing various trade-offs.</p>
909
910 </div>
911
912
913 <!-- _______________________________________________________________________ -->
914 <div class="doc_subsubsection">
915   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
916 </div>
917
918 <div class="doc_text">
919
920 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
921 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
922 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
923 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
924 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
925 </p>
926
927 <p>
928 This combination provides the several nice properties: the result data is
929 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
930 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
931 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
932
933 </div>
934
935 <!-- _______________________________________________________________________ -->
936 <div class="doc_subsubsection">
937   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
938 </div>
939
940 <div class="doc_text">
941
942 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
943 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
944 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
945 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
946 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
947 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
948 pointers it uses something far better, <a
949 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
950
951 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
952 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
953 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
954 and erasing, but does not support iteration.</p>
955
956 </div>
957
958 <!-- _______________________________________________________________________ -->
959 <div class="doc_subsubsection">
960   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
961 </div>
962
963 <div class="doc_text">
964
965 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
966 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
967 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
968 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
969 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
970 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
971
972 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
973 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
974 visited in sorted order.</p>
975
976 </div>
977
978 <!-- _______________________________________________________________________ -->
979 <div class="doc_subsubsection">
980   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
981 </div>
982
983 <div class="doc_text">
984
985 <p>
986 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
987 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
988 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
989 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
990 its ID process.</p>
991
992 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
993 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
994 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
995 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
996 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
997 and return the node that already exists.
998 </p>
999
1000 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1001 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1002 element that we want to query for.  The query either returns the element
1003 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1004 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1005
1006 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1007 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1008 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1009 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1010 elements.
1011 </p>
1012
1013 </div>
1014
1015 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1016 <div class="doc_subsubsection">
1017   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1018 </div>
1019
1020 <div class="doc_text">
1021
1022 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1023 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1024 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1025 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1026 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1027 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1028 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1029 lookup, insertion and removal.</p>
1030
1031 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1032 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1033 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1034 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1035 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1036 std::set is almost never a good choice.</p>
1037
1038 </div>
1039
1040 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1041 <div class="doc_subsubsection">
1042   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1043 </div>
1044
1045 <div class="doc_text">
1046 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1047 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1048 Container</a>.  The important property
1049 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1050 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1051 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1052 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1053 </p>
1054
1055 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1056 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1057 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1058 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1059 different machines), iterating over the pointers in the set will
1060 not be in a well-defined order.</p>
1061
1062 <p>
1063 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1064 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1065 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1066 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1067 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1068 faster.
1069 </p>
1070
1071 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1072 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1073 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1074 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1075 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1076 heap traffic.</p>
1077
1078 </div>
1079
1080 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1081 <div class="doc_subsubsection">
1082   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1083 </div>
1084
1085 <div class="doc_text">
1086
1087 <p>
1088 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1089 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1090 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1091 into the set.</p>
1092
1093 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1094 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1095 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1096
1097 </div>
1098
1099
1100 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1101 <div class="doc_subsubsection">
1102   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1103 </div>
1104
1105 <div class="doc_text">
1106
1107 <p>
1108 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1109 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library).</p>
1110
1111 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1112 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1113 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1114 better.</p>
1115
1116 <p>The various hash_set implementations (exposed portably by
1117 "llvm/ADT/hash_set") is a simple chained hashtable.  This algorithm is as malloc
1118 intensive as std::set (performing an allocation for each element inserted,
1119 thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1120 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1121 (thus making the constant-factor cost relatively low) or if comparisons are
1122 expensive.  Element iteration does not visit elements in a useful order.</p>
1123
1124 </div>
1125
1126 <!-- ======================================================================= -->
1127 <div class="doc_subsection">
1128   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1129 </div>
1130
1131 <div class="doc_text">
1132 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1133 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1134 </div>
1135
1136 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1137 <div class="doc_subsubsection">
1138   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1139 </div>
1140
1141 <div class="doc_text">
1142
1143 <p>
1144 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1145 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1146 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1147 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1148 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1149 vectors for sets.
1150 </p>
1151 </div>
1152
1153 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1154 <div class="doc_subsubsection">
1155   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1156 </div>
1157
1158 <div class="doc_text">
1159
1160 <p>
1161 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1162 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1163 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1164 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1165 arbitrary other object.</p>
1166
1167 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1168 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1169 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1170 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1171 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1172 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1173 to the key string for a value.</p>
1174
1175 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1176 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1177 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1178 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1179 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1180 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1181 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1182
1183 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1184 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1185 </div>
1186
1187 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1188 <div class="doc_subsubsection">
1189   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1190 </div>
1191
1192 <div class="doc_text">
1193 <p>
1194 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1195 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1196 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1197 the dense integer range.
1198 </p>
1199
1200 <p>
1201 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1202 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1203 virtual register ID).</p>
1204
1205 </div>
1206
1207 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1208 <div class="doc_subsubsection">
1209   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1210 </div>
1211
1212 <div class="doc_text">
1213
1214 <p>
1215 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1216 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1217 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1218 pointers, or map other small types to each other.
1219 </p>
1220
1221 <p>
1222 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1223 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1224 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1225 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1226 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1227 DenseMapKeyInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1228 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1229 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1230
1231 </div>
1232
1233 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1234 <div class="doc_subsubsection">
1235   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1236 </div>
1237
1238 <div class="doc_text">
1239
1240 <p>
1241 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1242 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1243 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1244 pair in the map, etc.</p>
1245
1246 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1247 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1248 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1249 another element takes place).</p>
1250
1251 </div>
1252
1253 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1254 <div class="doc_subsubsection">
1255   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1256 </div>
1257
1258 <div class="doc_text">
1259
1260 <p>
1261 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1262 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library).</p>
1263
1264 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1265 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1266 always better.</p>
1267
1268 <p>The various hash_map implementations (exposed portably by
1269 "llvm/ADT/hash_map") are simple chained hash tables.  This algorithm is as
1270 malloc intensive as std::map (performing an allocation for each element
1271 inserted, thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1272 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1273 (thus making the constant-factor cost relatively low) or if comparisons are
1274 expensive.  Element iteration does not visit elements in a useful order.</p>
1275
1276 </div>
1277
1278
1279 <!-- *********************************************************************** -->
1280 <div class="doc_section">
1281   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1282 </div>
1283 <!-- *********************************************************************** -->
1284
1285 <div class="doc_text">
1286
1287 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1288 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1289 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1290 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1291 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1292 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1293
1294 </div>
1295
1296 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1297 <!-- ======================================================================= -->
1298 <div class="doc_subsection">
1299   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1300 </div>
1301
1302 <div class="doc_text">
1303
1304 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1305 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1306 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1307 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1308 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1309 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1310 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1311 between the two operations.</p>
1312
1313 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1314 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1315 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1316 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1317 structures are traversed in very similar ways.</p>
1318
1319 </div>
1320
1321 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1322 <div class="doc_subsubsection">
1323   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1324   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1325   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1326 </div>
1327
1328 <div class="doc_text">
1329
1330 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1331 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1332 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1333 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1334 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1335 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1336
1337 <div class="doc_code">
1338 <pre>
1339 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1340 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1341   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1342   // <i>number of instructions that it contains</i>
1343   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1344              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1345 </pre>
1346 </div>
1347
1348 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1349 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1350 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1351 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1352 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1353
1354 </div>
1355
1356 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1357 <div class="doc_subsubsection">
1358   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1359   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1360   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1361 </div>
1362
1363 <div class="doc_text">
1364
1365 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1366 easy to iterate over the individual instructions that make up
1367 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1368 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1369
1370 <div class="doc_code">
1371 <pre>
1372 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1373 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1374    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1375    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1376    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1377 </pre>
1378 </div>
1379
1380 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1381 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1382 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1383 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1384
1385 </div>
1386
1387 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1388 <div class="doc_subsubsection">
1389   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1390   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1391   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1392 </div>
1393
1394 <div class="doc_text">
1395
1396 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1397 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1398 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1399 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1400 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1401 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1402
1403 <div class="doc_code">
1404 <pre>
1405 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1406
1407 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1408 for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
1409   llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1410 </pre>
1411 </div>
1412
1413 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1414 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1415 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1416 F, all you would need to do is something like:</p>
1417
1418 <div class="doc_code">
1419 <pre>
1420 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1421 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
1422 </pre>
1423 </div>
1424
1425 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1426 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1427
1428 </div>
1429
1430 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1431 <div class="doc_subsubsection">
1432   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1433   vice-versa)</a>
1434 </div>
1435
1436 <div class="doc_text">
1437
1438 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1439 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1440 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1441 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1442 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1443
1444 <div class="doc_code">
1445 <pre>
1446 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1447 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1448 const Instruction&amp; inst = *j;
1449 </pre>
1450 </div>
1451
1452 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1453 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1454 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1455 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1456 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1457 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1458 the last line of the last example,</p>
1459
1460 <div class="doc_code">
1461 <pre>
1462 Instruction* pinst = &amp;*i;
1463 </pre>
1464 </div>
1465
1466 <p>is semantically equivalent to</p>
1467
1468 <div class="doc_code">
1469 <pre>
1470 Instruction* pinst = i;
1471 </pre>
1472 </div>
1473
1474 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1475 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1476 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1477 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1478 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1479
1480 <div class="doc_code">
1481 <pre>
1482 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1483   BasicBlock::iterator it(inst);
1484   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1485   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1486 }
1487 </pre>
1488 </div>
1489
1490 </div>
1491
1492 <!--_______________________________________________________________________-->
1493 <div class="doc_subsubsection">
1494   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1495   example</a>
1496 </div>
1497
1498 <div class="doc_text">
1499
1500 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1501 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1502 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1503 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1504 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1505 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1506 is what we want to do:</p>
1507
1508 <div class="doc_code">
1509 <pre>
1510 initialize callCounter to zero
1511 for each Function f in the Module
1512   for each BasicBlock b in f
1513     for each Instruction i in b
1514       if (i is a CallInst and calls the given function)
1515         increment callCounter
1516 </pre>
1517 </div>
1518
1519 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1520 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1521 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1522
1523 <div class="doc_code">
1524 <pre>
1525 Function* targetFunc = ...;
1526
1527 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1528   public:
1529     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1530
1531     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1532       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1533         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1534           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1535  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1536             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1537             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1538             // <i>function pointed to by m_func or not</i>
1539
1540             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1541               ++callCounter;
1542           }
1543         }
1544       }
1545     }
1546
1547   private:
1548     unsigned  callCounter;
1549 };
1550 </pre>
1551 </div>
1552
1553 </div>
1554
1555 <!--_______________________________________________________________________-->
1556 <div class="doc_subsubsection">
1557   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1558 </div>
1559
1560 <div class="doc_text">
1561
1562 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1563 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1564 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1565 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1566 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1567 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1568 class called <a
1569 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1570 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1571 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1572 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1573
1574 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1575 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1576 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1577 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1578 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1579
1580 </div>
1581
1582 <!--_______________________________________________________________________-->
1583 <div class="doc_subsubsection">
1584   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1585 </div>
1586
1587 <div class="doc_text">
1588
1589 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1590 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1591 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1592 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1593 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1594 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1595 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1596 of <tt>F</tt>:</p>
1597
1598 <div class="doc_code">
1599 <pre>
1600 Function* F = ...;
1601
1602 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1603   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1604     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1605     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1606   }
1607 </pre>
1608 </div>
1609
1610 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1611 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1612 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1613 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1614 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1615 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1616 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1617
1618 <div class="doc_code">
1619 <pre>
1620 Instruction* pi = ...;
1621
1622 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1623   Value* v = *i;
1624   // <i>...</i>
1625 }
1626 </pre>
1627 </div>
1628
1629 <!--
1630   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1631   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1632 -->
1633
1634 </div>
1635
1636 <!-- ======================================================================= -->
1637 <div class="doc_subsection">
1638   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1639 </div>
1640
1641 <div class="doc_text">
1642
1643 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1644 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1645 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1646 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1647 and gives example code.</p>
1648
1649 </div>
1650
1651 <!--_______________________________________________________________________-->
1652 <div class="doc_subsubsection">
1653   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1654   <tt>Instruction</tt>s</a>
1655 </div>
1656
1657 <div class="doc_text">
1658
1659 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1660
1661 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1662 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1663 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1664 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1665
1666 <div class="doc_code">
1667 <pre>
1668 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);
1669 </pre>
1670 </div>
1671
1672 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1673 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1674 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1675 of the instruction, so refer to the <a
1676 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1677 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1678
1679 <p><i>Naming values</i></p>
1680
1681 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1682 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1683 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1684 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1685 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1686 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1687 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1688 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1689 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1690 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1691 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1692 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1693
1694 <div class="doc_code">
1695 <pre>
1696 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");
1697 </pre>
1698 </div>
1699
1700 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1701 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1702
1703 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1704
1705 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1706 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1707
1708 <ul>
1709   <li>Insertion into an explicit instruction list
1710
1711     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1712     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1713     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1714
1715 <div class="doc_code">
1716 <pre>
1717 BasicBlock *pb = ...;
1718 Instruction *pi = ...;
1719 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1720
1721 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1722 </pre>
1723 </div>
1724
1725     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1726     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1727     classes provide constructors which take a pointer to a
1728     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1729     looked like: </p>
1730
1731 <div class="doc_code">
1732 <pre>
1733 BasicBlock *pb = ...;
1734 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1735
1736 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1737 </pre>
1738 </div>
1739
1740     <p>becomes: </p>
1741
1742 <div class="doc_code">
1743 <pre>
1744 BasicBlock *pb = ...;
1745 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1746 </pre>
1747 </div>
1748
1749     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1750     long instruction streams.</p></li>
1751
1752   <li>Insertion into an implicit instruction list
1753
1754     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1755     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1756     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1757     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1758     </p>
1759
1760 <div class="doc_code">
1761 <pre>
1762 Instruction *pi = ...;
1763 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1764
1765 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1766 </pre>
1767 </div>
1768
1769     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1770     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1771     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1772     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1773     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1774     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1775     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1776     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1777     parameter, the above code becomes:</p>
1778
1779 <div class="doc_code">
1780 <pre>
1781 Instruction* pi = ...;
1782 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1783 </pre>
1784 </div>
1785
1786     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1787     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1788 </ul>
1789
1790 </div>
1791
1792 <!--_______________________________________________________________________-->
1793 <div class="doc_subsubsection">
1794   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1795 </div>
1796
1797 <div class="doc_text">
1798
1799 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1800 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1801 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1802 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1803 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1804 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1805
1806 <div class="doc_code">
1807 <pre>
1808 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1809 <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
1810
1811 BB-&gt;getInstList().erase(I);
1812 </pre>
1813 </div>
1814
1815 </div>
1816
1817 <!--_______________________________________________________________________-->
1818 <div class="doc_subsubsection">
1819   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1820   <tt>Value</tt></a>
1821 </div>
1822
1823 <div class="doc_text">
1824
1825 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1826
1827 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1828 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1829 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1830
1831 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1832
1833 <ul>
1834   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1835
1836     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
1837     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
1838     following example illustrates the replacement of the result of a particular
1839     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1840     pointer to an integer.</p>
1841
1842 <div class="doc_code">
1843 <pre>
1844 AllocaInst* instToReplace = ...;
1845 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1846
1847 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1848                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
1849 </pre></div></li>
1850
1851   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1852
1853     <p>This function replaces a particular instruction with another
1854     instruction. The following example illustrates the replacement of one
1855     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
1856
1857 <div class="doc_code">
1858 <pre>
1859 AllocaInst* instToReplace = ...;
1860 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1861
1862 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1863                     new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
1864 </pre></div></li>
1865 </ul>
1866
1867 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
1868
1869 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
1870 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
1871 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
1872 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
1873 information.</p>
1874
1875 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
1876 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
1877 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
1878
1879 </div>
1880
1881 <!-- *********************************************************************** -->
1882 <div class="doc_section">
1883   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
1884 </div>
1885 <!-- *********************************************************************** -->
1886
1887 <div class="doc_text">
1888 <p>
1889 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
1890 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
1891 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
1892 </p>
1893 </div>
1894
1895 <!-- ======================================================================= -->
1896 <div class="doc_subsection">
1897   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
1898 </div>
1899
1900 <div class="doc_text">
1901
1902 <p>
1903 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
1904 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
1905 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
1906 system.
1907 </p>
1908
1909 <p>
1910 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
1911 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
1912 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
1913 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
1914 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
1915 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
1916 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
1917 system.
1918 </p>
1919
1920 <p>
1921 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
1922 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
1923 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
1924 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
1925 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
1926 float }</tt>").
1927 </p>
1928
1929 </div>
1930
1931 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1932 <div class="doc_subsubsection">
1933   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
1934 </div>
1935
1936 <div class="doc_text">
1937
1938 <p>
1939 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
1940 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
1941 to be emitted to an output .ll file:
1942 </p>
1943
1944 <div class="doc_code">
1945 <pre>
1946 %mylist = type { %mylist*, i32 }
1947 </pre>
1948 </div>
1949
1950 <p>
1951 To build this, use the following LLVM APIs:
1952 </p>
1953
1954 <div class="doc_code">
1955 <pre>
1956 // <i>Create the initial outer struct</i>
1957 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
1958 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
1959 Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
1960 Elts.push_back(Type::IntTy);
1961 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
1962
1963 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
1964 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
1965 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
1966
1967 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
1968 // <i>kept up-to-date</i>
1969 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
1970
1971 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
1972 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
1973 </pre>
1974 </div>
1975
1976 <p>
1977 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
1978 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
1979 The type unification step is performed by the <tt><a
1980 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
1981 described next.  After that, we describe the <a
1982 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
1983 </p>
1984
1985 </div>
1986
1987 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1988 <div class="doc_subsubsection">
1989   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
1990 </div>
1991
1992 <div class="doc_text">
1993 <p>
1994 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
1995 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
1996 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
1997 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
1998 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
1999 </p>
2000
2001 <p>
2002 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2003 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2004 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2005 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2006 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2007 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2008 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2009 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2010 reference to a possibly refined type, and the <a
2011 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2012 complex datastructures.
2013 </p>
2014
2015 </div>
2016
2017 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2018 <div class="doc_subsubsection">
2019   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2020 </div>
2021
2022 <div class="doc_text">
2023 <p>
2024 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2025 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2026 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2027 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2028 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2029 </p>
2030
2031 <p>
2032 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2033 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2034 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2035 </p>
2036
2037 </div>
2038
2039 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2040 <div class="doc_subsubsection">
2041   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2042 </div>
2043
2044 <div class="doc_text">
2045
2046 <p>
2047 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2048 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2049 This class
2050 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2051 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2052 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2053   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2054 objects) can never be refined.
2055 </p>
2056 </div>
2057
2058
2059 <!-- ======================================================================= -->
2060 <div class="doc_subsection">
2061   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2062    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2063 </div>
2064
2065 <div class="doc_text">
2066 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2067 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2068 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2069 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2070 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2071 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2072 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2073 names for types.</p>
2074
2075 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2076 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2077 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2078 all LLVM
2079 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
2080 an empty name) do not exist in the symbol table.
2081 </p>
2082
2083 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2084 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2085 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2086 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2087 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2088 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2089 insert entries into the symbol table.</p>
2090
2091 </div>
2092
2093
2094
2095 <!-- *********************************************************************** -->
2096 <div class="doc_section">
2097   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2098 </div>
2099 <!-- *********************************************************************** -->
2100
2101 <div class="doc_text">
2102 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2103 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2104
2105 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2106 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2107 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2108 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2109
2110 </div>
2111
2112 <!-- ======================================================================= -->
2113 <div class="doc_subsection">
2114   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2115 </div>
2116
2117 <div class="doc_text">
2118
2119   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2120   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2121   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2122   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2123   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2124   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2125   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2126   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2127   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2128   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2129   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2130   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2131   </p>
2132 </div>
2133
2134 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2135 <div class="doc_subsubsection">
2136   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2137 </div>
2138
2139 <div class="doc_text">
2140
2141 <ul>
2142   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2143
2144   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2145   floating point types.</li>
2146
2147   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2148   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2149
2150   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2151   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2152
2153 </ul>
2154 </div>
2155
2156 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2157 <div class="doc_subsubsection">
2158   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2159 </div>
2160 <div class="doc_text">
2161 <dl>
2162   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2163   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2164   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2165   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2166   <ul>
2167     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2168     type of a specific bit width.</li>
2169     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2170     type.</li>
2171   </ul>
2172   </dd>
2173   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2174   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2175     <ul>
2176       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2177       of the elements in the sequential type. </li>
2178     </ul>
2179   </dd>
2180   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2181   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2182   types.
2183     <ul>
2184       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2185       elements in the array. </li>
2186     </ul>
2187   </dd>
2188   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2189   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2190   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2191   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2192   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2193   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2194   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2195   point type.</dd>
2196   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2197   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2198   <dt><tt>FunctionType</tt></dt>
2199   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2200     <ul>
2201       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2202       function</li>
2203       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2204       return type of the function.</li>
2205       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2206       the type of the ith parameter.</li>
2207       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2208       number of formal parameters.</li>
2209     </ul>
2210   </dd>
2211   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2212   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2213   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2214   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2215   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2216   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2217   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2218   of the same name.</dd>
2219 </dl>
2220 </div>
2221
2222
2223
2224 <!-- ======================================================================= -->
2225 <div class="doc_subsection">
2226   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2227 </div>
2228
2229 <div class="doc_text">
2230
2231 <p><tt>#include "<a
2232 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2233 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2234
2235 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2236 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2237 original program or a combination of several translation units merged by the
2238 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2239 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2240 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2241 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2242 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2243
2244 </div>
2245
2246 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2247 <div class="doc_subsubsection">
2248   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2249 </div>
2250
2251 <div class="doc_text">
2252
2253 <ul>
2254   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2255 </ul>
2256
2257 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2258 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2259
2260 <ul>
2261   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2262     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2263
2264     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2265     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2266
2267     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2268     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2269     list.</p></li>
2270
2271   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2272
2273     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2274     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2275     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2276
2277     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2278 </ul>
2279
2280 <hr>
2281
2282 <ul>
2283   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2284
2285     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2286
2287     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2288     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2289
2290     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2291     a <tt>Module</tt> object's <a
2292     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2293
2294   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2295
2296     <p>Returns the list of <a
2297     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2298     use when you need to update the list or perform a complex action that
2299     doesn't have a forwarding method.</p>
2300
2301     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2302 </ul>
2303
2304 <hr>
2305
2306 <ul>
2307   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2308
2309     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2310     for this <tt>Module</tt>.</p>
2311
2312     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2313 </ul>
2314
2315 <hr>
2316
2317 <ul>
2318   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2319   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2320
2321     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2322     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2323     <tt>null</tt>.</p></li>
2324
2325   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2326   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2327
2328     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2329     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2330     external declaration for the function and return it.</p></li>
2331
2332   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2333
2334     <p>If there is at least one entry in the <a
2335     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2336     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2337     string.</p></li>
2338
2339   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2340   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2341
2342     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2343     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2344     name, true is returned and the <a
2345     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2346 </ul>
2347
2348 </div>
2349
2350
2351 <!-- ======================================================================= -->
2352 <div class="doc_subsection">
2353   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2354 </div>
2355
2356 <div class="doc_text">
2357
2358 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2359 <br> 
2360 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2361
2362 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2363 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2364 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2365 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2366 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2367 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2368 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2369
2370 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2371 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2372 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2373 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2374 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2375 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2376 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2377 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2378 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2379 methods, shown below.</p>
2380
2381 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2382 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2383 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2384 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2385
2386 <div class="doc_code">
2387 <pre>
2388 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2389 </pre>
2390 </div>
2391
2392 <p><a name="#nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2393 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2394 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2395 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2396 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2397 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2398
2399 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2400 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2401 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2402 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2403 the class that
2404 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2405 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2406
2407 </div>
2408
2409 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2410 <div class="doc_subsubsection">
2411   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2412 </div>
2413
2414 <div class="doc_text">
2415
2416 <ul>
2417   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2418 use-list<br>
2419     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2420 the use-list<br>
2421     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2422 value.<br>
2423     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2424     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2425 the use-list.<br>
2426     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2427 use-list.<br>
2428     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2429 element in the list.
2430     <p> These methods are the interface to access the def-use
2431 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2432 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2433   </li>
2434   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2435     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2436   </li>
2437   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2438     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2439     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2440     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2441 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2442   </li>
2443   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2444
2445     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2446     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2447     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2448     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2449     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2450
2451 <div class="doc_code">
2452 <pre>
2453 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2454 </pre>
2455 </div>
2456
2457 </ul>
2458
2459 </div>
2460
2461 <!-- ======================================================================= -->
2462 <div class="doc_subsection">
2463   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2464 </div>
2465
2466 <div class="doc_text">
2467   
2468 <p>
2469 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2470 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2471 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2472
2473 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2474 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2475 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2476 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2477 <tt>Value</tt>.</p>
2478
2479 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2480 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2481 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2482 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2483 information in LLVM.</p>
2484
2485 </div>
2486
2487 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2488 <div class="doc_subsubsection">
2489   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2490 </div>
2491
2492 <div class="doc_text">
2493
2494 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2495 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2496
2497 <ul>
2498   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2499     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2500     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2501 convenient form for direct access.</p></li>
2502
2503   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2504 list<br>
2505     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2506 the operand list.<br>
2507     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2508 operand list.
2509     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2510 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2511 </ul>
2512
2513 </div>    
2514
2515 <!-- ======================================================================= -->
2516 <div class="doc_subsection">
2517   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2518 </div>
2519
2520 <div class="doc_text">
2521
2522 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2523 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2524 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2525 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2526 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2527
2528 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2529 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2530 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2531 opcode (instruction type) and the parent <a
2532 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2533 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2534 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2535
2536 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2537 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2538 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2539 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2540 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2541 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2542 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2543 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2544 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2545 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2546 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2547 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2548 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2549 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2550
2551 </div>
2552
2553 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2554 <div class="doc_subsubsection">
2555   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2556   class</a>
2557 </div>
2558 <div class="doc_text">
2559   <ul>
2560     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2561     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2562     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2563     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2564     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2565     common operations on cast instructions.</p>
2566     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2567     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2568     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2569     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2570     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2571     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2572     can terminate a block).</p>
2573   </ul>
2574   </div>
2575
2576 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2577 <div class="doc_subsubsection">
2578   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2579   class</a>
2580 </div>
2581
2582 <div class="doc_text">
2583
2584 <ul>
2585   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2586     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2587 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2588   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2589     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2590       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2591   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2592     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2593   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2594     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2595 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2596 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2597 and it has no name</p></li>
2598 </ul>
2599
2600 </div>
2601
2602 <!-- ======================================================================= -->
2603 <div class="doc_subsection">
2604   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2605 </div>
2606
2607 <div class="doc_text">
2608
2609 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2610 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
2611 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
2612 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
2613 </p>
2614
2615 </div>
2616
2617 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2618 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2619 <div class="doc_text">
2620 <ul>
2621   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
2622   any width.
2623     <ul>
2624       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Returns the underlying value of
2625       this constant as a sign extended signed integer value.</li>
2626       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Returns the underlying value 
2627       of this constant as a zero extended unsigned integer value.</li>
2628       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
2629       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
2630       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
2631     </ul>
2632   </li>
2633   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2634     <ul>
2635       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2636       this constant. </li>
2637     </ul>
2638   </li>
2639   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2640     <ul>
2641       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2642       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2643     </ul>
2644   </li>
2645   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2646     <ul>
2647       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2648       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2649     </ul>
2650   </li>
2651   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2652   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2653   </li>
2654 </ul>
2655 </div>
2656
2657
2658 <!-- ======================================================================= -->
2659 <div class="doc_subsection">
2660   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
2661 </div>
2662
2663 <div class="doc_text">
2664
2665 <p><tt>#include "<a
2666 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
2667 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
2668 Class</a><br>
2669 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2670 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2671
2672 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
2673 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
2674 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
2675 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
2676 other globals defined in different translation units.  To control the linking
2677 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
2678 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
2679 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
2680
2681 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
2682 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
2683 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
2684 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
2685 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
2686 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
2687
2688 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
2689 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
2690 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
2691 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
2692 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
2693 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
2694 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
2695 the address of the first element of this array and the value of the
2696 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
2697 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
2698 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
2699 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
2700 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
2701 Language Reference Manual</a>.</p>
2702
2703 </div>
2704
2705 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2706 <div class="doc_subsubsection">
2707   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
2708   class</a>
2709 </div>
2710
2711 <div class="doc_text">
2712
2713 <ul>
2714   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
2715     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
2716     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
2717     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
2718     <p> </p>
2719   </li>
2720   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
2721     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
2722 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
2723 </ul>
2724
2725 </div>
2726
2727 <!-- ======================================================================= -->
2728 <div class="doc_subsection">
2729   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
2730 </div>
2731
2732 <div class="doc_text">
2733
2734 <p><tt>#include "<a
2735 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
2736 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
2737 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2738 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2739 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
2740 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2741
2742 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
2743 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
2744 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
2745 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
2746 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
2747 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
2748
2749 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
2750 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
2751 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
2752 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
2753 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
2754 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
2755 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
2756 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
2757 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
2758 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
2759 function hasn't been linked in yet.</p>
2760
2761 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
2762 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
2763 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
2764 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2765 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
2766 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
2767
2768 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
2769 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
2770 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
2771 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
2772 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
2773 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
2774 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
2775
2776 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
2777 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
2778 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
2779 </div>
2780
2781 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2782 <div class="doc_subsubsection">
2783   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
2784   class</a>
2785 </div>
2786
2787 <div class="doc_text">
2788
2789 <ul>
2790   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
2791   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
2792
2793     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
2794     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
2795     create and what type of linkage the function should have. The <a 
2796     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
2797     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
2798     <a href="#FunctionTypel"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
2799     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
2800     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
2801     will automatically be inserted into that module's list of
2802     functions.</p></li>
2803
2804   <li><tt>bool isExternal()</tt>
2805
2806     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
2807     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
2808     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
2809
2810   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
2811     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2812
2813     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2814     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2815
2816     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2817     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
2818     list.</p></li>
2819
2820   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
2821
2822     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
2823     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2824     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2825
2826   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
2827 iterator<br>
2828     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2829
2830     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
2831     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
2832
2833     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2834     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2835     list.</p></li>
2836
2837   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
2838
2839     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
2840     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2841     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2842
2843   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
2844
2845     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
2846     function.  Because the entry block for the function is always the first
2847     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
2848
2849   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
2850     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
2851
2852     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
2853     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
2854     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
2855     function.</p></li>
2856
2857   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2858
2859     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2860     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
2861 </ul>
2862
2863 </div>
2864
2865 <!-- ======================================================================= -->
2866 <div class="doc_subsection">
2867   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2868 </div>
2869
2870 <div class="doc_text">
2871
2872 <p><tt>#include "<a
2873 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
2874 <br>
2875 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
2876  Class</a><br>
2877 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2878 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
2879 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
2880 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2881
2882 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
2883 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
2884 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
2885 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
2886 "name" refers to their constant address). See 
2887 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
2888 variables may have an initial value (which must be a 
2889 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
2890 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
2891 never change at runtime).</p>
2892 </div>
2893
2894 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2895 <div class="doc_subsubsection">
2896   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
2897   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2898 </div>
2899
2900 <div class="doc_text">
2901
2902 <ul>
2903   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
2904   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
2905   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
2906
2907     <p>Create a new global variable of the specified type. If
2908     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
2909     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
2910     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
2911     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
2912     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
2913     concatenates together all instances (in different translation units) of the
2914     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
2915     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
2916     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
2917     module to put the variable into may be specified for the global variable as
2918     well.</p></li>
2919
2920   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
2921
2922     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
2923     be modified at runtime.</p></li>
2924
2925   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
2926
2927     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
2928
2929   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
2930
2931     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
2932     to call this method if there is no initializer.</p></li>
2933 </ul>
2934
2935 </div>
2936
2937
2938 <!-- ======================================================================= -->
2939 <div class="doc_subsection">
2940   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
2941 </div>
2942
2943 <div class="doc_text">
2944
2945 <p><tt>#include "<a
2946 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
2947 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
2948 Class</a><br>
2949 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2950
2951 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
2952 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
2953 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
2954 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
2955 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
2956 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
2957 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
2958
2959 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
2960 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
2961 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
2962
2963 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
2964 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
2965 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
2966 <tt>label</tt>.</p>
2967
2968 </div>
2969
2970 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2971 <div class="doc_subsubsection">
2972   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
2973   class</a>
2974 </div>
2975
2976 <div class="doc_text">
2977 <ul>
2978
2979 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
2980  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
2981
2982 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
2983 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
2984 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
2985 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
2986 automatically inserted at the end of the specified <a
2987 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
2988 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
2989
2990 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
2991 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2992 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
2993 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2994 STL-style functions for accessing the instruction list.
2995
2996 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
2997 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
2998 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
2999 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3000 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3001 method.</p></li>
3002
3003 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3004
3005 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3006 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3007 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3008 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3009 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3010 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3011
3012 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3013
3014 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3015 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3016
3017 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3018
3019 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3020 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3021 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3022 returned.</p></li>
3023
3024 </ul>
3025
3026 </div>
3027
3028
3029 <!-- ======================================================================= -->
3030 <div class="doc_subsection">
3031   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3032 </div>
3033
3034 <div class="doc_text">
3035
3036 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3037 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3038 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3039
3040 </div>
3041
3042 <!-- *********************************************************************** -->
3043 <hr>
3044 <address>
3045   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3046   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
3047   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3048   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
3049
3050   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3051   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3052   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3053   Last modified: $Date$
3054 </address>
3055
3056 </body>
3057 </html>