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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a></li>
58     </ul></li>
59     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
60     <ul>
61       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
62       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
66       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_otherset">Other Options</a></li>
68     </ul></li>
69     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a></li>
70   </ul>
71   </li>
72   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
75         <ul>
76           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
77 in a <tt>Function</tt></a> </li>
78           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
79 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
80           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
81 in a <tt>Function</tt></a> </li>
82           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
83 class pointer</a> </li>
84           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
85 complex example</a> </li>
86           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
87 the same way</a> </li>
88           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
89 use-def chains</a> </li>
90         </ul>
91       </li>
92       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
93         <ul>
94           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
95                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
96           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
97           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
98 with another <tt>Value</tt></a> </li>
99         </ul>
100       </li>
101 <!--
102     <li>Working with the Control Flow Graph
103     <ul>
104       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
105       <li>
106       <li>
107     </ul>
108 --> 
109     </ul>
110   </li>
111
112   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
113   <ul>
114   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
115   <ul>
116     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
117     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
118     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
119     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
120   </ul></li>
121
122   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
123   </ul></li>
124
125   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
126     <ul>
127       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
128       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
129         <ul>
130           <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
131             <ul>
132               <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
133                 <ul>
134                   <li><a href="#GetElementPtrInst">The <tt>GetElementPtrInst</tt> class</a></li>
135                 </ul>
136               </li>
137               <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
138               <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
139                 <ul>
140                   <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
141                     <ul>
142                       <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt>class</a></li>
143                       <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
144                       <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
145                     </ul>
146                   </li>
147                 </ul>
148               </li>
149             </ul>
150           </li>
151           <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
152         </ul>
153       </li>
154     </ul>
155   </li>
156 </ol>
157
158 <div class="doc_author">    
159   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
160                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
161                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
162                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
163 </div>
164
165 <!-- *********************************************************************** -->
166 <div class="doc_section">
167   <a name="introduction">Introduction </a>
168 </div>
169 <!-- *********************************************************************** -->
170
171 <div class="doc_text">
172
173 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
174 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
175 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
176 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
177 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
178 code.</p>
179
180 <p>This document should get you oriented so that you can find your
181 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
182 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
183 replacement for reading the source code, so if you think there should be
184 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
185 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
186 are provided to make this as easy as possible.</p>
187
188 <p>The first section of this document describes general information that is
189 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
190 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
191 information describing how to use extension libraries, such as dominator
192 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
193 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
194
195 </div>
196
197 <!-- *********************************************************************** -->
198 <div class="doc_section">
199   <a name="general">General Information</a>
200 </div>
201 <!-- *********************************************************************** -->
202
203 <div class="doc_text">
204
205 <p>This section contains general information that is useful if you are working
206 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
207
208 </div>
209
210 <!-- ======================================================================= -->
211 <div class="doc_subsection">
212   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
213 </div>
214
215 <div class="doc_text">
216
217 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
218 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
219 this, you might want to do a little background reading in the
220 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
221 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
222 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
223
224 <p>Here are some useful links:</p>
225
226 <ol>
227
228 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
229 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
230 standard C++ library.</li>
231
232 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
233 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
234 Standard Library
235 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
236 published.</li>
237
238 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
239 Questions</a></li>
240
241 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
242 Contains a useful <a
243 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
244 STL</a>.</li>
245
246 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
247 Page</a></li>
248
249 <li><a href="http://64.78.49.204/">
250 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
251 the book).</a></li>
252
253 </ol>
254   
255 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
256 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
257 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
258
259 </div>
260
261 <!-- ======================================================================= -->
262 <div class="doc_subsection">
263   <a name="stl">Other useful references</a>
264 </div>
265
266 <div class="doc_text">
267
268 <ol>
269 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
270 Branch and Tag Primer</a></li>
271 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
272 static and shared libraries across platforms</a></li>
273 </ol>
274
275 </div>
276
277 <!-- *********************************************************************** -->
278 <div class="doc_section">
279   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
280 </div>
281 <!-- *********************************************************************** -->
282
283 <div class="doc_text">
284
285 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
286 know about when writing transformations.</p>
287
288 </div>
289
290 <!-- ======================================================================= -->
291 <div class="doc_subsection">
292   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
293   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
294 </div>
295
296 <div class="doc_text">
297
298 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
299 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
300 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
301 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
302 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
303 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
304  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
305 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
306
307 <dl>
308   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
309
310   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
311   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
312   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
313   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
314   </dd>
315
316   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
317
318   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
319   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
320   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
321   should be used in cases where you have some information that makes you believe
322   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
323   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
324
325 <div class="doc_code">
326 <pre>
327 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
328   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
329     return true;
330
331   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
332   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
333 }
334 </pre>
335 </div>
336
337   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
338   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
339   operator.</p>
340
341   </dd>
342
343   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
344
345   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
346   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
347   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
348   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
349   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
350   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
351   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
352   statement like this:</p>
353
354 <div class="doc_code">
355 <pre>
356 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
357   // <i>...</i>
358 }
359 </pre>
360 </div>
361    
362   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
363   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
364   statement, which is very convenient.</p>
365
366   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
367   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
368   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
369   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
370   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
371   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
372
373   </dd>
374
375   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
376   
377   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
378   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
379   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
380   you to combine several null checks into one.</p></dd>
381
382   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
383
384   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
385   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
386   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
387   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
388
389 </dl>
390
391 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
392 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
393 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
394 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
395 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
396
397 </div>
398
399 <!-- ======================================================================= -->
400 <div class="doc_subsection">
401   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
402 </div>
403
404 <div class="doc_text">
405
406 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
407 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
408 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
409 across).</p>
410
411 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
412 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
413 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
414
415 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
416 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
417 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
418 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
419 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
420
421 <div class="doc_code">
422 <pre>
423 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
424 </pre>
425 </div>
426
427 <p>Then you can run your pass like this:</p>
428
429 <div class="doc_code">
430 <pre>
431 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
432 <i>&lt;no output&gt;</i>
433 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
434 I am here!
435 </pre>
436 </div>
437
438 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
439 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
440 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
441 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
442 should also not contain side-effects!).</p>
443
444 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
445 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
446 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
447 program hasn't been started yet, you can always just run it with
448 <tt>-debug</tt>.</p>
449
450 </div>
451
452 <!-- _______________________________________________________________________ -->
453 <div class="doc_subsubsection">
454   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
455   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
456 </div>
457
458 <div class="doc_text">
459
460 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
461 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
462 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
463 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
464 option as follows:</p>
465
466 <div class="doc_code">
467 <pre>
468 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
469 #undef  DEBUG_TYPE
470 #define DEBUG_TYPE "foo"
471 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
472 #undef  DEBUG_TYPE
473 #define DEBUG_TYPE "bar"
474 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
475 #undef  DEBUG_TYPE
476 #define DEBUG_TYPE ""
477 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
478 </pre>
479 </div>
480
481 <p>Then you can run your pass like this:</p>
482
483 <div class="doc_code">
484 <pre>
485 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
486 <i>&lt;no output&gt;</i>
487 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
488 No debug type
489 'foo' debug type
490 'bar' debug type
491 No debug type (2)
492 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
493 'foo' debug type
494 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
495 'bar' debug type
496 </pre>
497 </div>
498
499 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
500 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
501 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
502 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
503 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
504 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
505 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
506 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
507 even if the source lives in multiple files.</p>
508
509 </div>
510
511 <!-- ======================================================================= -->
512 <div class="doc_subsection">
513   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
514   option</a>
515 </div>
516
517 <div class="doc_text">
518
519 <p>The "<tt><a
520 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
521 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
522 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
523 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
524 making a particular program run faster.</p>
525
526 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
527 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
528 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
529 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
530 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
531 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
532
533 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
534 it are as follows:</p>
535
536 <ol>
537     <li><p>Define your statistic like this:</p>
538
539 <div class="doc_code">
540 <pre>
541 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
542 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
543 </pre>
544 </div>
545
546   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
547     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
548     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
549     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
550
551     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
552
553 <div class="doc_code">
554 <pre>
555 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
556 </pre>
557 </div>
558
559     </li>
560   </ol>
561
562   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
563   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
564
565 <div class="doc_code">
566 <pre>
567 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
568 <i>... statistics output ...</i>
569 </pre>
570 </div>
571
572   <p> When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark
573 suite, it gives a report that looks like this:</p>
574
575 <div class="doc_code">
576 <pre>
577    7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
578     725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
579  129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
580    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
581    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
582    5046 raise           - Number of expression trees converted
583      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
584     138 raise           - Number of load/store peepholes
585      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
586     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
587      27 globaldce       - Number of global variables removed
588       2 adce            - Number of basic blocks removed
589     134 cee             - Number of branches revectored
590      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
591     532 gcse            - Number of loads removed
592    2919 gcse            - Number of instructions removed
593      86 indvars         - Number of canonical indvars added
594      87 indvars         - Number of aux indvars removed
595      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
596     434 instcombine     - Number of insts combined
597     248 licm            - Number of load insts hoisted
598    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
599       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
600      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
601    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
602 </pre>
603 </div>
604
605 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
606 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
607 maintainable and useful.</p>
608
609 </div>
610
611 <!-- ======================================================================= -->
612 <div class="doc_subsection">
613   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
614 </div>
615
616 <div class="doc_text">
617
618 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
619 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
620 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
621 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
622 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
623 nice to instantly visualize these graphs.</p>
624
625 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
626 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
627 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
628 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
629 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
630 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
631 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
632 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
633 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
634 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
635 code in places you want to debug.</p>
636
637 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
638 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
639 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
640 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
641 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
642 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or whereever you install
643 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
644 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
645
646 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
647 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
648 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
649 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would hilight the node in the
650 specified color (choices of colors can be found at <a
651 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
652 complex node attributes can be provided with <tt>call
653 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
654 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
655 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
656 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
657
658 </div>
659
660 <!-- *********************************************************************** -->
661 <div class="doc_section">
662   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
663 </div>
664 <!-- *********************************************************************** -->
665
666 <div class="doc_text">
667
668 <p>LLVM has a plethora of datastructures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
669  and we commonly use STL datastructures.  This section describes the tradeoffs
670  you should consider when you pick one.</p>
671
672 <p>
673 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
674 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
675 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
676 access the container.  Based on that, you should use:</p>
677
678 <ul>
679 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient lookup
680     of an value based on another value.  Map-like containers also support
681     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
682     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
683     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
684     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
685     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
686     these capabilities.</li>
687
688 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
689     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
690     set-like containers support efficient iteration through the elements in
691     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
692     containers.
693 </li>
694
695 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
696     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
697     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
698     iteration, but do not support efficient lookup based on a key.
699 </li>
700
701 </ul>
702
703 <p>
704 Once the proper catagory of container is determined, you can fine tune the
705 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
706 picking a member of the catagory.  Note that constant factors and cache behavior
707 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
708 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
709 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
710 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
711 cost of adding the elements to the container. </p>
712
713 </div>
714
715 <!-- ======================================================================= -->
716 <div class="doc_subsection">
717   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
718 </div>
719
720 <div class="doc_text">
721 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
722 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
723 </div>
724
725 <!-- _______________________________________________________________________ -->
726 <div class="doc_subsubsection">
727   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
728 </div>
729
730 <div class="doc_text">
731 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
732 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
733 you have.</p>
734 </div>
735
736 <!-- _______________________________________________________________________ -->
737 <div class="doc_subsubsection">
738   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
739 </div>
740
741 <div class="doc_text">
742 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
743 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
744 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
745 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
746 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
747 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
748 destructors will be run for every element in the array (resizable vectors only
749 construct those elements actually used).</p>
750 </div>
751
752 <!-- _______________________________________________________________________ -->
753 <div class="doc_subsubsection">
754   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
755 </div>
756
757 <div class="doc_text">
758 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
759 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
760 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
761 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
762 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
763
764 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
765 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
766 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
767 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
768 code that fiddles around with the elements.</p>
769
770 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
771 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
772 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
773 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
774 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
775
776 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
777 <tt>alloca</tt>.</p>
778
779 </div>
780
781 <!-- _______________________________________________________________________ -->
782 <div class="doc_subsubsection">
783   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
784 </div>
785
786 <div class="doc_text">
787 <p>
788 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
789 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
790 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
791 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
792 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
793 </p>
794 </div>
795
796 <!-- _______________________________________________________________________ -->
797 <div class="doc_subsubsection">
798   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
799 </div>
800
801 <div class="doc_text">
802 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
803 std::vector, it provides constant time random access and other similar
804 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
805 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
806
807 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
808 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
809 something cheaper.</p>
810 </div>
811
812 <!-- _______________________________________________________________________ -->
813 <div class="doc_subsubsection">
814   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
815 </div>
816
817 <div class="doc_text">
818 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
819 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
820 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
821 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
822
823 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
824 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
825 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
826 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
827 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
828 </div>
829
830 <!-- _______________________________________________________________________ -->
831 <div class="doc_subsubsection">
832   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a>
833 </div>
834
835 <div class="doc_text">
836 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
837 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
838 prev/next pointers for the list.</p>
839
840 <p>ilist has the same drawbacks as std::list, and additionally requires an
841 ilist_traits implementation for the element type, but it provides some novel
842 characteristics.  In particular, it can efficiently store polymorphic objects,
843 the traits class is informed when an element is inserted or removed from the
844 list, and ilists are guaranteed to support a constant-time splice operation.
845 </p>
846
847 <p>These properties are exactly what we want for things like Instructions and
848 basic blocks, which is why these are implemented with ilists.</p>
849 </div>
850
851 <!-- _______________________________________________________________________ -->
852 <div class="doc_subsubsection">
853   <a name="dss_other">Other options</a>
854 </div>
855
856 <div class="doc_text">
857 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
858
859 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
860 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
861 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
862
863 </div>
864
865
866 <!-- ======================================================================= -->
867 <div class="doc_subsection">
868   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
869 </div>
870
871 <div class="doc_text">
872
873 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
874 into a single representation.  There are several different choices for how to do
875 this, providing various trade-offs.</p>
876
877 </div>
878
879
880 <!-- _______________________________________________________________________ -->
881 <div class="doc_subsubsection">
882   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
883 </div>
884
885 <div class="doc_text">
886
887 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
888 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
889 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
890 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
891 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
892 </p>
893
894 <p>
895 This combination provides the several nice properties: the result data is
896 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
897 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
898 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
899
900 </div>
901
902 <!-- _______________________________________________________________________ -->
903 <div class="doc_subsubsection">
904   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
905 </div>
906
907 <div class="doc_text">
908
909 <p>If you have a set-like datastructure that is usually small and whose elements
910 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
911 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
912 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
913 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
914 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
915 pointers it uses something far better, <a
916 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
917
918 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
919 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
920 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
921 and erasing, but does not support iteration.</p>
922
923 </div>
924
925 <!-- _______________________________________________________________________ -->
926 <div class="doc_subsubsection">
927   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
928 </div>
929
930 <div class="doc_text">
931
932 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
933 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also suports iterators.  If
934 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
935 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
936 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
937 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
938
939 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
940 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
941 visited in sorted order.</p>
942
943 </div>
944
945 <!-- _______________________________________________________________________ -->
946 <div class="doc_subsubsection">
947   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
948 </div>
949
950 <div class="doc_text">
951
952 <p>
953 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
954 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
955 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
956 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
957 its ID process.</p>
958
959 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
960 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
961 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
962 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
963 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
964 and return the node that already exists.
965 </p>
966
967 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
968 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
969 element that we want to query for.  The query either returns the element
970 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
971 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
972
973 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
974 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
975 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
976 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
977 elements.
978 </p>
979
980 </div>
981
982 <!-- _______________________________________________________________________ -->
983 <div class="doc_subsubsection">
984   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
985 </div>
986
987 <div class="doc_text">
988
989 <p><tt>std::set</t> is a reasonable all-around set class, which is good at many
990 things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
991 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
992 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
993 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
994 fast, particularly if the elements of the set are expensive to compare (e.g.
995 strings).</p>
996
997 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
998 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
999 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1000 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1001 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1002 std::set is almost never a good choice.</p>
1003
1004 </div>
1005
1006 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1007 <div class="doc_subsubsection">
1008   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1009 </div>
1010
1011 <div class="doc_text">
1012 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is actually a combination of a set along with
1013 a <a href="#ds_sequential">Sequential Container</a>.  The important property
1014 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1015 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1016 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1017 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1018 </p>
1019
1020 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1021 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1022 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1023 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1024 different machines), iterating over the pointers in a std::set or other set will
1025 not be in a well-defined order.</p>
1026
1027 <p>
1028 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1029 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1030 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1031 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1032 elements out of (linear time).
1033 </p>
1034
1035 </div>
1036
1037 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1038 <div class="doc_subsubsection">
1039   <a name="dss_otherset">Other Options</a>
1040 </div>
1041
1042 <div class="doc_text">
1043
1044 <p>
1045 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1046 "hash_set" like containers (whether from C++TR1 or from the SGI library).</p>
1047
1048 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1049 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1050 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1051 better.</p>
1052
1053 <p>The various hash_set implementations (exposed portably by
1054 "llvm/ADT/hash_set") is a simple chained hashtable.  This algorithm is as malloc
1055 intensive as std::set (performing an allocation for each element inserted,
1056 thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1057 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1058 (thus making the constant-factor cost relatively low) or if comparisons are
1059 expensive.  Element iteration does not visit elements in a useful order.</p>
1060
1061 </div>
1062
1063 <!-- ======================================================================= -->
1064 <div class="doc_subsection">
1065   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1066 </div>
1067
1068 <div class="doc_text">
1069 sorted vector
1070 std::map
1071 DenseMap
1072 UniqueVector
1073 IndexedMap
1074 hash_map
1075 CStringMap
1076 </div>
1077
1078
1079 <!-- *********************************************************************** -->
1080 <div class="doc_section">
1081   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1082 </div>
1083 <!-- *********************************************************************** -->
1084
1085 <div class="doc_text">
1086
1087 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1088 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1089 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1090 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1091 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1092 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1093
1094 </div>
1095
1096 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1097 <!-- ======================================================================= -->
1098 <div class="doc_subsection">
1099   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1100 </div>
1101
1102 <div class="doc_text">
1103
1104 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1105 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1106 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1107 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1108 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1109 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1110 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1111 between the two operations.</p>
1112
1113 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1114 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1115 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1116 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1117 structures are traversed in very similar ways.</p>
1118
1119 </div>
1120
1121 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1122 <div class="doc_subsubsection">
1123   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1124   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1125   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1126 </div>
1127
1128 <div class="doc_text">
1129
1130 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1131 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1132 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1133 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1134 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1135 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1136
1137 <div class="doc_code">
1138 <pre>
1139 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1140 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1141   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1142   // <i>number of instructions that it contains</i>
1143   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1144              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1145 </pre>
1146 </div>
1147
1148 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1149 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1150 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1151 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1152 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1153
1154 </div>
1155
1156 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1157 <div class="doc_subsubsection">
1158   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1159   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1160   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1161 </div>
1162
1163 <div class="doc_text">
1164
1165 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1166 easy to iterate over the individual instructions that make up
1167 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1168 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1169
1170 <div class="doc_code">
1171 <pre>
1172 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1173 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1174    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1175    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1176    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1177 </pre>
1178 </div>
1179
1180 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1181 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1182 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1183 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1184
1185 </div>
1186
1187 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1188 <div class="doc_subsubsection">
1189   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1190   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1191   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1192 </div>
1193
1194 <div class="doc_text">
1195
1196 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1197 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1198 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1199 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1200 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1201 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1202
1203 <div class="doc_code">
1204 <pre>
1205 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1206
1207 // <i>F is a ptr to a Function instance</i>
1208 for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
1209   llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1210 </pre>
1211 </div>
1212
1213 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1214 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
1215 initialize a worklist to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1216 F, all you would need to do is something like:</p>
1217
1218 <div class="doc_code">
1219 <pre>
1220 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1221 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
1222 </pre>
1223 </div>
1224
1225 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1226 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1227
1228 </div>
1229
1230 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1231 <div class="doc_subsubsection">
1232   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1233   vice-versa)</a>
1234 </div>
1235
1236 <div class="doc_text">
1237
1238 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1239 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1240 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1241 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1242 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1243
1244 <div class="doc_code">
1245 <pre>
1246 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1247 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1248 const Instruction&amp; inst = *j;
1249 </pre>
1250 </div>
1251
1252 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1253 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1254 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1255 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1256 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1257 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1258 the last line of the last example,</p>
1259
1260 <div class="doc_code">
1261 <pre>
1262 Instruction* pinst = &amp;*i;
1263 </pre>
1264 </div>
1265
1266 <p>is semantically equivalent to</p>
1267
1268 <div class="doc_code">
1269 <pre>
1270 Instruction* pinst = i;
1271 </pre>
1272 </div>
1273
1274 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1275 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1276 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1277 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1278 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1279
1280 <div class="doc_code">
1281 <pre>
1282 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1283   BasicBlock::iterator it(inst);
1284   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1285   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1286 }
1287 </pre>
1288 </div>
1289
1290 </div>
1291
1292 <!--_______________________________________________________________________-->
1293 <div class="doc_subsubsection">
1294   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1295   example</a>
1296 </div>
1297
1298 <div class="doc_text">
1299
1300 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1301 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1302 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1303 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1304 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1305 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudocode, this
1306 is what we want to do:</p>
1307
1308 <div class="doc_code">
1309 <pre>
1310 initialize callCounter to zero
1311 for each Function f in the Module
1312   for each BasicBlock b in f
1313     for each Instruction i in b
1314       if (i is a CallInst and calls the given function)
1315         increment callCounter
1316 </pre>
1317 </div>
1318
1319 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1320 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1321 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1322
1323 <div class="doc_code">
1324 <pre>
1325 Function* targetFunc = ...;
1326
1327 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1328   public:
1329     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1330
1331     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1332       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1333         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1334           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1335  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1336             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1337             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1338             // <i>function pointed to by m_func or not</i>
1339
1340             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1341               ++callCounter;
1342           }
1343         }
1344       }
1345     }
1346
1347   private:
1348     unsigned  callCounter;
1349 };
1350 </pre>
1351 </div>
1352
1353 </div>
1354
1355 <!--_______________________________________________________________________-->
1356 <div class="doc_subsubsection">
1357   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1358 </div>
1359
1360 <div class="doc_text">
1361
1362 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1363 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1364 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1365 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1366 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1367 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1368 class called <a
1369 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1370 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1371 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1372 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1373
1374 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1375 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1376 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1377 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1378 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1379
1380 </div>
1381
1382 <!--_______________________________________________________________________-->
1383 <div class="doc_subsubsection">
1384   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1385 </div>
1386
1387 <div class="doc_text">
1388
1389 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1390 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1391 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1392 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1393 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1394 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1395 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1396 of <tt>F</tt>:</p>
1397
1398 <div class="doc_code">
1399 <pre>
1400 Function* F = ...;
1401
1402 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1403   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1404     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1405     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1406   }
1407 </pre>
1408 </div>
1409
1410 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1411 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1412 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1413 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1414 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1415 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1416 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1417
1418 <div class="doc_code">
1419 <pre>
1420 Instruction* pi = ...;
1421
1422 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1423   Value* v = *i;
1424   // <i>...</i>
1425 }
1426 </pre>
1427 </div>
1428
1429 <!--
1430   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1431   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1432 -->
1433
1434 </div>
1435
1436 <!-- ======================================================================= -->
1437 <div class="doc_subsection">
1438   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1439 </div>
1440
1441 <div class="doc_text">
1442
1443 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1444 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1445 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1446 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1447 and gives example code.</p>
1448
1449 </div>
1450
1451 <!--_______________________________________________________________________-->
1452 <div class="doc_subsubsection">
1453   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1454   <tt>Instruction</tt>s</a>
1455 </div>
1456
1457 <div class="doc_text">
1458
1459 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1460
1461 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1462 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1463 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1464 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1465
1466 <div class="doc_code">
1467 <pre>
1468 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);
1469 </pre>
1470 </div>
1471
1472 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1473 one integer in the current stack frame, at runtime. Each <tt>Instruction</tt>
1474 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1475 of the instruction, so refer to the <a
1476 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1477 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1478
1479 <p><i>Naming values</i></p>
1480
1481 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1482 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1483 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1484 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1485 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1486 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1487 runtime.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1488 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1489 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1490 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1491 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1492 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1493
1494 <div class="doc_code">
1495 <pre>
1496 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");
1497 </pre>
1498 </div>
1499
1500 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1501 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime stack.</p>
1502
1503 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1504
1505 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1506 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1507
1508 <ul>
1509   <li>Insertion into an explicit instruction list
1510
1511     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1512     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1513     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1514
1515 <div class="doc_code">
1516 <pre>
1517 BasicBlock *pb = ...;
1518 Instruction *pi = ...;
1519 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1520
1521 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1522 </pre>
1523 </div>
1524
1525     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1526     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1527     classes provide constructors which take a pointer to a
1528     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1529     looked like: </p>
1530
1531 <div class="doc_code">
1532 <pre>
1533 BasicBlock *pb = ...;
1534 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1535
1536 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1537 </pre>
1538 </div>
1539
1540     <p>becomes: </p>
1541
1542 <div class="doc_code">
1543 <pre>
1544 BasicBlock *pb = ...;
1545 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1546 </pre>
1547 </div>
1548
1549     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1550     long instruction streams.</p></li>
1551
1552   <li>Insertion into an implicit instruction list
1553
1554     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1555     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1556     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1557     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1558     </p>
1559
1560 <div class="doc_code">
1561 <pre>
1562 Instruction *pi = ...;
1563 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1564
1565 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1566 </pre>
1567 </div>
1568
1569     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1570     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1571     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1572     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1573     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1574     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1575     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1576     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1577     parameter, the above code becomes:</p>
1578
1579 <div class="doc_code">
1580 <pre>
1581 Instruction* pi = ...;
1582 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1583 </pre>
1584 </div>
1585
1586     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1587     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1588 </ul>
1589
1590 </div>
1591
1592 <!--_______________________________________________________________________-->
1593 <div class="doc_subsubsection">
1594   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1595 </div>
1596
1597 <div class="doc_text">
1598
1599 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1600 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1601 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1602 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1603 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1604 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1605
1606 <div class="doc_code">
1607 <pre>
1608 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1609 <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
1610
1611 BB-&gt;getInstList().erase(I);
1612 </pre>
1613 </div>
1614
1615 </div>
1616
1617 <!--_______________________________________________________________________-->
1618 <div class="doc_subsubsection">
1619   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1620   <tt>Value</tt></a>
1621 </div>
1622
1623 <div class="doc_text">
1624
1625 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1626
1627 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1628 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1629 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1630
1631 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1632
1633 <ul>
1634   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1635
1636     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
1637     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
1638     following example illustrates the replacement of the result of a particular
1639     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1640     pointer to an integer.</p>
1641
1642 <div class="doc_code">
1643 <pre>
1644 AllocaInst* instToReplace = ...;
1645 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1646
1647 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1648                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
1649 </pre></div></li>
1650
1651   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1652
1653     <p>This function replaces a particular instruction with another
1654     instruction. The following example illustrates the replacement of one
1655     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
1656
1657 <div class="doc_code">
1658 <pre>
1659 AllocaInst* instToReplace = ...;
1660 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1661
1662 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1663                     new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
1664 </pre></div></li>
1665 </ul>
1666
1667 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
1668
1669 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
1670 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
1671 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
1672 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
1673 information.</p>
1674
1675 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
1676 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
1677 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
1678
1679 </div>
1680
1681 <!-- *********************************************************************** -->
1682 <div class="doc_section">
1683   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
1684 </div>
1685 <!-- *********************************************************************** -->
1686
1687 <div class="doc_text">
1688 <p>
1689 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
1690 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
1691 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
1692 </p>
1693 </div>
1694
1695 <!-- ======================================================================= -->
1696 <div class="doc_subsection">
1697   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
1698 </div>
1699
1700 <div class="doc_text">
1701
1702 <p>
1703 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
1704 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
1705 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
1706 system.
1707 </p>
1708
1709 <p>
1710 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
1711 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
1712 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
1713 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
1714 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
1715 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
1716 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
1717 system.
1718 </p>
1719
1720 <p>
1721 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
1722 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
1723 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
1724 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
1725 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
1726 float }</tt>").
1727 </p>
1728
1729 </div>
1730
1731 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1732 <div class="doc_subsubsection">
1733   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
1734 </div>
1735
1736 <div class="doc_text">
1737
1738 <p>
1739 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
1740 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
1741 to be emitted to an output .ll file:
1742 </p>
1743
1744 <div class="doc_code">
1745 <pre>
1746 %mylist = type { %mylist*, i32 }
1747 </pre>
1748 </div>
1749
1750 <p>
1751 To build this, use the following LLVM APIs:
1752 </p>
1753
1754 <div class="doc_code">
1755 <pre>
1756 // <i>Create the initial outer struct</i>
1757 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
1758 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
1759 Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
1760 Elts.push_back(Type::IntTy);
1761 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
1762
1763 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
1764 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
1765 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
1766
1767 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
1768 // <i>kept up-to-date</i>
1769 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
1770
1771 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
1772 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
1773 </pre>
1774 </div>
1775
1776 <p>
1777 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
1778 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
1779 The type unification step is performed by the <tt><a
1780 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
1781 described next.  After that, we describe the <a
1782 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
1783 </p>
1784
1785 </div>
1786
1787 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1788 <div class="doc_subsubsection">
1789   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
1790 </div>
1791
1792 <div class="doc_text">
1793 <p>
1794 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
1795 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
1796 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
1797 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
1798 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
1799 </p>
1800
1801 <p>
1802 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
1803 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
1804 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
1805 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
1806 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
1807 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
1808 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
1809 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
1810 reference to a possibly refined type, and the <a
1811 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
1812 complex datastructures.
1813 </p>
1814
1815 </div>
1816
1817 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1818 <div class="doc_subsubsection">
1819   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
1820 </div>
1821
1822 <div class="doc_text">
1823 <p>
1824 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
1825 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
1826 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
1827 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
1828 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
1829 </p>
1830
1831 <p>
1832 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
1833 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
1834 Type is maintained by PATypeHolder objects.
1835 </p>
1836
1837 </div>
1838
1839 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1840 <div class="doc_subsubsection">
1841   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
1842 </div>
1843
1844 <div class="doc_text">
1845
1846 <p>
1847 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
1848 resolved.  The <a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> class, for example, needs
1849 move and potentially merge type planes in its representation when a pointer
1850 changes.</p>
1851
1852 <p>
1853 To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.  This class
1854 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
1855 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
1856 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
1857   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
1858 objects) can never be refined.
1859 </p>
1860 </div>
1861
1862
1863 <!-- ======================================================================= -->
1864 <div class="doc_subsection">
1865   <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
1866 </div>
1867
1868 <div class="doc_text">
1869 <p>This class provides a symbol table that the <a
1870 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
1871 <tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can
1872 provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
1873 <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data type. It hides the data it contains 
1874 and provides access to it through a controlled interface.</p>
1875
1876 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
1877 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
1878 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
1879 all LLVM
1880 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
1881 an empty name) do not exist in the symbol table.
1882 </p>
1883
1884 <p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
1885 structure of the information it holds. The class contains two 
1886 <tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
1887 <tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
1888 Thus, Values are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and 
1889 name.</p> 
1890
1891 <p>The interface of this class provides three basic types of operations:
1892 <ol>
1893   <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
1894   such as finding a value for a name with the 
1895   <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
1896   <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
1897   <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
1898   <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
1899   <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
1900   of the symbol table in well defined ways, such as the method
1901   <a href="#SymbolTable_plane_begin"><tt>plane_begin</tt></a>.</li>
1902 </ol>
1903
1904 <h3>Accessors</h3>
1905 <dl>
1906   <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
1907   </dt>
1908   <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
1909   <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
1910   If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
1911
1912   <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
1913   <dd>This function returns true if both the value and types maps are
1914   empty</dd>
1915 </dl>
1916
1917 <h3>Mutators</h3>
1918 <dl>
1919   <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
1920   <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
1921   have both a name and a type which are extracted and used to place the value
1922   in the correct type plane under the value's name.</dd>
1923
1924   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1925   <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
1926   name. There can be a many to one mapping between names and constants
1927   or types.</dd>
1928
1929   <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
1930  <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
1931   type and name of the Value are extracted from \p N and used to
1932   lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
1933   not in the symbol table, this method silently ignores the
1934   request.</dd>
1935
1936   <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1937   <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
1938   symbol table.</dd>
1939
1940   <dt><tt>Value *remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
1941   <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
1942   Returns the removed value.</dd>
1943
1944   <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
1945   <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
1946   the type and values. </dd>
1947
1948   <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
1949   <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
1950 </dl>
1951
1952 <h3>Iteration</h3>
1953 <p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
1954 the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
1955 important to keep track of the different kinds of iterators. There are
1956 three idioms worth pointing out:</p>
1957
1958 <table>
1959   <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
1960   <tr>
1961     <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
1962     <td align="left"><pre><tt>
1963 for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
1964      PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
1965   PI-&gt;first  // <i>This is the Type* of the plane</i>
1966   PI-&gt;second // <i>This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs</i>
1967 }
1968     </tt></pre></td>
1969   </tr>
1970   <tr>
1971     <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
1972     <td align="left"><pre><tt>
1973 for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
1974      VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI ) {
1975   VI-&gt;first  // <i>This is the name of the Value</i>
1976   VI-&gt;second // <i>This is the Value* value associated with the name</i>
1977 }
1978     </tt></pre></td>
1979   </tr>
1980 </table>
1981
1982 <p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
1983 making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
1984 value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
1985 with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
1986 will loop infinitely.</p>
1987
1988 <dl>
1989
1990   <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
1991   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
1992   The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
1993   type planes. </dd>
1994
1995   <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
1996   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
1997   planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
1998   in the type planes. </dd>
1999
2000   <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
2001   <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
2002   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
2003
2004   <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
2005   <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
2006   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
2007
2008   <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
2009   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
2010   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
2011   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2012
2013   <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
2014   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
2015   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
2016   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2017
2018   <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
2019   <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
2020   for end of iteration of the type plane.
2021   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2022
2023   <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
2024   <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
2025   marker for end of iteration of the type plane.
2026   Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
2027
2028   <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
2029   <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
2030   the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
2031
2032   <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
2033   <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
2034   type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
2035
2036 </dl>
2037 </div>
2038
2039
2040
2041 <!-- *********************************************************************** -->
2042 <div class="doc_section">
2043   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2044 </div>
2045 <!-- *********************************************************************** -->
2046
2047 <div class="doc_text">
2048 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2049 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2050
2051 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2052 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2053 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2054 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2055
2056 </div>
2057
2058 <!-- ======================================================================= -->
2059 <div class="doc_subsection">
2060   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2061 </div>
2062
2063 <div class="doc_text">
2064
2065   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2066   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2067   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2068   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2069   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2070   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2071   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2072   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2073   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2074   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2075   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2076   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2077   </p>
2078 </div>
2079
2080 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2081 <div class="doc_subsubsection">
2082   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2083 </div>
2084
2085 <div class="doc_text">
2086
2087 <ul>
2088   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2089
2090   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2091   floating point types.</li>
2092
2093   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2094   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2095
2096   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2097   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2098
2099 </ul>
2100 </div>
2101
2102 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2103 <div class="doc_subsubsection">
2104   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2105 </div>
2106 <div class="doc_text">
2107 <dl>
2108   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2109   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2110   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2111   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2112   <ul>
2113     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2114     type of a specific bit width.</li>
2115     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2116     type.</li>
2117   </ul>
2118   </dd>
2119   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2120   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2121     <ul>
2122       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2123       of the elements in the sequential type. </li>
2124     </ul>
2125   </dd>
2126   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2127   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2128   types.
2129     <ul>
2130       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2131       elements in the array. </li>
2132     </ul>
2133   </dd>
2134   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2135   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2136   <dt><tt>PackedType</tt></dt>
2137   <dd>Subclass of SequentialType for packed (vector) types. A 
2138   packed type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2139   a first class type wherease ArrayType is not. Packed types are used for 
2140   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2141   point type.</dd>
2142   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2143   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2144   <dt><tt>FunctionType</tt></dt>
2145   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2146     <ul>
2147       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2148       function</li>
2149       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2150       return type of the function.</li>
2151       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2152       the type of the ith parameter.</li>
2153       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2154       number of formal parameters.</li>
2155     </ul>
2156   </dd>
2157   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2158   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2159   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2160   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2161   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2162   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2163   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2164   of the same name.</dd>
2165 </dl>
2166 </div>
2167
2168 <!-- ======================================================================= -->
2169 <div class="doc_subsection">
2170   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2171 </div>
2172
2173 <div>
2174
2175 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2176 <br> 
2177 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2178
2179 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2180 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2181 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2182 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2183 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2184 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2185 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2186
2187 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2188 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2189 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2190 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2191 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2192 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2193 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2194 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2195 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2196 methods, shown below.</p>
2197
2198 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2199 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2200 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2201 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2202
2203 <div class="doc_code">
2204 <pre>
2205 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2206 </pre>
2207 </div>
2208
2209 <p><a name="#nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2210 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2211 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2212 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2213 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2214 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2215
2216 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2217 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2218 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2219 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2220 the class that
2221 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2222 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2223
2224 </div>
2225
2226 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2227 <div class="doc_subsubsection">
2228   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2229 </div>
2230
2231 <div class="doc_text">
2232
2233 <ul>
2234   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2235 use-list<br>
2236     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2237 the use-list<br>
2238     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2239 value.<br>
2240     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2241     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2242 the use-list.<br>
2243     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2244 use-list.<br>
2245     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2246 element in the list.
2247     <p> These methods are the interface to access the def-use
2248 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2249 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2250   </li>
2251   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2252     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2253   </li>
2254   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2255     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2256     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2257     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2258 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2259   </li>
2260   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2261
2262     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2263     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2264     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2265     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2266     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2267
2268 <div class="doc_code">
2269 <pre>
2270 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2271 </pre>
2272 </div>
2273
2274 </ul>
2275
2276 </div>
2277
2278 <!-- ======================================================================= -->
2279 <div class="doc_subsection">
2280   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2281 </div>
2282
2283 <div class="doc_text">
2284   
2285 <p>
2286 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2287 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2288 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2289
2290 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2291 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2292 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2293 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2294 <tt>Value</tt>.</p>
2295
2296 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2297 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2298 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2299 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2300 information in LLVM.</p>
2301
2302 </div>
2303
2304 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2305 <div class="doc_subsubsection">
2306   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2307 </div>
2308
2309 <div class="doc_text">
2310
2311 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2312 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2313
2314 <ul>
2315   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2316     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2317     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2318 convenient form for direct access.</p></li>
2319
2320   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2321 list<br>
2322     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2323 the operand list.<br>
2324     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2325 operand list.
2326     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2327 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2328 </ul>
2329
2330 </div>    
2331
2332 <!-- ======================================================================= -->
2333 <div class="doc_subsection">
2334   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2335 </div>
2336
2337 <div class="doc_text">
2338
2339 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2340 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2341 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2342 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2343 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2344
2345 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2346 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2347 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2348 opcode (instruction type) and the parent <a
2349 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2350 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2351 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2352
2353 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2354 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2355 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2356 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2357 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2358 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2359 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2360 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2361 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2362 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2363 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2364 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2365 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2366 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2367
2368 </div>
2369
2370 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2371 <div class="doc_subsubsection">
2372   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2373   class</a>
2374 </div>
2375 <div class="doc_text">
2376   <ul>
2377     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2378     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2379     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2380     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2381     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2382     common operations on cast instructions.</p>
2383     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2384     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2385     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2386     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2387     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2388     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2389     can terminate a block).</p>
2390   </ul>
2391   </div>
2392
2393 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2394 <div class="doc_subsubsection">
2395   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2396   class</a>
2397 </div>
2398
2399 <div class="doc_text">
2400
2401 <ul>
2402   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2403     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2404 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2405   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2406     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2407       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2408   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2409     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2410   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2411     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2412 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2413 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2414 and it has no name</p></li>
2415 </ul>
2416
2417 </div>
2418
2419 <!-- ======================================================================= -->
2420 <div class="doc_subsection">
2421   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
2422 </div>
2423
2424 <div class="doc_text">
2425
2426 <p><tt>#include "<a
2427 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
2428 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
2429 Class</a><br>
2430 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2431
2432 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
2433 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
2434 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
2435 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
2436 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
2437 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
2438 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
2439
2440 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
2441 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
2442 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
2443
2444 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
2445 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
2446 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
2447 <tt>label</tt>.</p>
2448
2449 </div>
2450
2451 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2452 <div class="doc_subsubsection">
2453   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
2454   class</a>
2455 </div>
2456
2457 <div class="doc_text">
2458
2459 <ul>
2460
2461 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
2462  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
2463
2464 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
2465 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
2466 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
2467 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
2468 automatically inserted at the end of the specified <a
2469 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
2470 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
2471
2472 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
2473 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2474 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
2475 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2476 STL-style functions for accessing the instruction list.
2477
2478 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
2479 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
2480 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
2481 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
2482 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
2483 method.</p></li>
2484
2485 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
2486
2487 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
2488 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
2489 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
2490 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
2491 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
2492 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
2493
2494 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
2495
2496 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
2497 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
2498
2499 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
2500
2501 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
2502 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
2503 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
2504 returned.</p></li>
2505
2506 </ul>
2507
2508 </div>
2509
2510 <!-- ======================================================================= -->
2511 <div class="doc_subsection">
2512   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
2513 </div>
2514
2515 <div class="doc_text">
2516
2517 <p><tt>#include "<a
2518 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
2519 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
2520 Class</a><br>
2521 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2522 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2523
2524 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
2525 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
2526 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
2527 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
2528 other globals defined in different translation units.  To control the linking
2529 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
2530 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
2531 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
2532
2533 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
2534 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
2535 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
2536 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
2537 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
2538 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
2539
2540 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
2541 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
2542 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
2543 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
2544 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
2545 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
2546 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
2547 the address of the first element of this array and the value of the
2548 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
2549 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
2550 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
2551 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
2552 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
2553 Language Reference Manual</a>.</p>
2554
2555 </div>
2556
2557 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2558 <div class="doc_subsubsection">
2559   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
2560   class</a>
2561 </div>
2562
2563 <div class="doc_text">
2564
2565 <ul>
2566   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
2567     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
2568     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
2569     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
2570     <p> </p>
2571   </li>
2572   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
2573     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
2574 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
2575 </ul>
2576
2577 </div>
2578
2579 <!-- ======================================================================= -->
2580 <div class="doc_subsection">
2581   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
2582 </div>
2583
2584 <div class="doc_text">
2585
2586 <p><tt>#include "<a
2587 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
2588 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
2589 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2590 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2591 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
2592 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2593
2594 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
2595 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
2596 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
2597 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
2598 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
2599 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
2600
2601 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
2602 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
2603 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
2604 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
2605 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
2606 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
2607 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
2608 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
2609 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
2610 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
2611 function hasn't been linked in yet.</p>
2612
2613 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
2614 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
2615 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
2616 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2617 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
2618 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
2619
2620 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
2621 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
2622 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
2623 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
2624 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
2625 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
2626 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
2627
2628 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
2629 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
2630 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
2631 </div>
2632
2633 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2634 <div class="doc_subsubsection">
2635   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
2636   class</a>
2637 </div>
2638
2639 <div class="doc_text">
2640
2641 <ul>
2642   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
2643   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
2644
2645     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
2646     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
2647     create and what type of linkage the function should have. The <a 
2648     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
2649     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
2650     <a href="#FunctionTypel"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
2651     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
2652     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
2653     will automatically be inserted into that module's list of
2654     functions.</p></li>
2655
2656   <li><tt>bool isExternal()</tt>
2657
2658     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
2659     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
2660     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
2661
2662   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
2663     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2664
2665     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2666     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2667
2668     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2669     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
2670     list.</p></li>
2671
2672   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
2673
2674     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
2675     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2676     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2677
2678   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
2679 iterator<br>
2680     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2681
2682     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
2683     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
2684
2685     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2686     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2687     list.</p></li>
2688
2689   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
2690
2691     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
2692     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2693     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2694
2695   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
2696
2697     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
2698     function.  Because the entry block for the function is always the first
2699     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
2700
2701   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
2702     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
2703
2704     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
2705     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
2706     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
2707     function.</p></li>
2708
2709   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2710
2711     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2712     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
2713 </ul>
2714
2715 </div>
2716
2717 <!-- ======================================================================= -->
2718 <div class="doc_subsection">
2719   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2720 </div>
2721
2722 <div class="doc_text">
2723
2724 <p><tt>#include "<a
2725 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
2726 <br>
2727 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
2728  Class</a><br>
2729 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2730 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
2731 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
2732 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2733
2734 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
2735 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
2736 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
2737 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
2738 "name" refers to their constant address). See 
2739 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
2740 variables may have an initial value (which must be a 
2741 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
2742 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
2743 never change at runtime).</p>
2744 </div>
2745
2746 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2747 <div class="doc_subsubsection">
2748   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
2749   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2750 </div>
2751
2752 <div class="doc_text">
2753
2754 <ul>
2755   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
2756   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
2757   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
2758
2759     <p>Create a new global variable of the specified type. If
2760     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
2761     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
2762     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
2763     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
2764     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
2765     concatenates together all instances (in different translation units) of the
2766     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
2767     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
2768     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
2769     module to put the variable into may be specified for the global variable as
2770     well.</p></li>
2771
2772   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
2773
2774     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
2775     be modified at runtime.</p></li>
2776
2777   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
2778
2779     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
2780
2781   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
2782
2783     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
2784     to call this method if there is no initializer.</p></li>
2785 </ul>
2786
2787 </div>
2788
2789 <!-- ======================================================================= -->
2790 <div class="doc_subsection">
2791   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2792 </div>
2793
2794 <div class="doc_text">
2795
2796 <p><tt>#include "<a
2797 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2798 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2799
2800 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2801 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2802 original program or a combination of several translation units merged by the
2803 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2804 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2805 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2806 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2807 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2808
2809 </div>
2810
2811 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2812 <div class="doc_subsubsection">
2813   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2814 </div>
2815
2816 <div class="doc_text">
2817
2818 <ul>
2819   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2820 </ul>
2821
2822 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2823 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2824
2825 <ul>
2826   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2827     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2828
2829     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2830     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2831
2832     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2833     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2834     list.</p></li>
2835
2836   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2837
2838     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2839     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2840     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2841
2842     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2843 </ul>
2844
2845 <hr>
2846
2847 <ul>
2848   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2849
2850     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2851
2852     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2853     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2854
2855     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2856     a <tt>Module</tt> object's <a
2857     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2858
2859   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2860
2861     <p>Returns the list of <a
2862     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2863     use when you need to update the list or perform a complex action that
2864     doesn't have a forwarding method.</p>
2865
2866     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2867 </ul>
2868
2869 <hr>
2870
2871 <ul>
2872   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2873
2874     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2875     for this <tt>Module</tt>.</p>
2876
2877     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2878 </ul>
2879
2880 <hr>
2881
2882 <ul>
2883   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2884   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2885
2886     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2887     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2888     <tt>null</tt>.</p></li>
2889
2890   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2891   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2892
2893     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2894     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2895     external declaration for the function and return it.</p></li>
2896
2897   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2898
2899     <p>If there is at least one entry in the <a
2900     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2901     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2902     string.</p></li>
2903
2904   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2905   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2906
2907     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2908     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2909     name, true is returned and the <a
2910     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2911 </ul>
2912
2913 </div>
2914
2915 <!-- ======================================================================= -->
2916 <div class="doc_subsection">
2917   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2918 </div>
2919
2920 <div class="doc_text">
2921
2922 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2923 is subclassed by  ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
2924 the various types of Constants.</p>
2925
2926 </div>
2927
2928 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2929 <div class="doc_subsubsection">
2930   <a name="m_Constant">Important Public Methods</a>
2931 </div>
2932 <div class="doc_text">
2933 </div>
2934
2935 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2936 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2937 <div class="doc_text">
2938 <ul>
2939   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
2940   any width, including boolean (1 bit integer).
2941     <ul>
2942       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Returns the underlying value of
2943       this constant as a sign extended signed integer value.</li>
2944       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Returns the underlying value 
2945       of this constant as a zero extended unsigned integer value.</li>
2946       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
2947       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
2948       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
2949     </ul>
2950   </li>
2951   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2952     <ul>
2953       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2954       this constant. </li>
2955     </ul>
2956   </li>
2957   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2958     <ul>
2959       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2960       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2961     </ul>
2962   </li>
2963   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2964     <ul>
2965       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2966       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2967     </ul>
2968   </li>
2969   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2970   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2971   </li>
2972 </ul>
2973 </div>
2974 <!-- ======================================================================= -->
2975 <div class="doc_subsection">
2976   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
2977 </div>
2978
2979 <div class="doc_text">
2980
2981 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
2982 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
2983 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
2984
2985 </div>
2986
2987 <!-- *********************************************************************** -->
2988 <hr>
2989 <address>
2990   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
2991   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
2992   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
2993   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
2994
2995   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
2996   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
2997   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
2998   Last modified: $Date$
2999 </address>
3000
3001 </body>
3002 </html>