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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   LLVM Programmer's Manual
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
60       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
62       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
63       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
64       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
66       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
67     </ul></li>
68     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
69     <ul>
70       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
71       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
72       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
73       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
74       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
76       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
79     </ul></li>
80     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
81     <ul>
82       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
83       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
84       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
85       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
86       <li><a href="#dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a></li>
87       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
88       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
89     </ul></li>
90     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
91     <!--<ul>
92        todo
93     </ul>--></li>
94     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
95     <ul>
96       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
97       <li><a href="#dss_smallbitvector">A "small" dense bitvector</a></li>
98       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
99     </ul></li>
100   </ul>
101   </li>
102   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
103     <ul>
104       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
105         <ul>
106           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
107 in a <tt>Function</tt></a> </li>
108           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
109 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
110           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
111 in a <tt>Function</tt></a> </li>
112           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
113 class pointer</a> </li>
114           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
115 complex example</a> </li>
116           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
117 the same way</a> </li>
118           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
119 use-def chains</a> </li>
120           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
121 successors of blocks</a></li>
122         </ul>
123       </li>
124       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
125         <ul>
126           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
127                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
128           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
129           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
130 with another <tt>Value</tt></a> </li>
131           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
132         </ul>
133       </li>
134       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
135 <!--
136     <li>Working with the Control Flow Graph
137     <ul>
138       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
139       <li>
140       <li>
141     </ul>
142 --> 
143     </ul>
144   </li>
145
146   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
147   <ul>
148     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
149         </a></li>
150     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
151     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
152     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
153     <li><a href="#jitthreading">Threads and the JIT</a></li>
154   </ul>
155   </li>
156
157   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
158   <ul>
159   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
160   <ul>
161     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
162     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
163     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
164     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
165   </ul></li>
166
167   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
168   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
169   </ul></li>
170
171   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
172     <ul>
173       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
174       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
175       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
176       <ul>
177         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
178         <ul>
179           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
180           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
181           <ul>
182             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
183             <ul>
184               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
185               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
186             </ul>
187             </li>
188           </ul>
189           </li>
190         </ul>
191         </li>
192         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
193         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
194       </ul>
195       </li>
196     </ul>
197   </li>
198 </ol>
199
200 <div class="doc_author">    
201   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
202                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
203                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
204                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
205                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
206                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
207 </div>
208
209 <!-- *********************************************************************** -->
210 <div class="doc_section">
211   <a name="introduction">Introduction </a>
212 </div>
213 <!-- *********************************************************************** -->
214
215 <div class="doc_text">
216
217 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
218 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
219 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
220 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
221 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
222 code.</p>
223
224 <p>This document should get you oriented so that you can find your
225 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
226 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
227 replacement for reading the source code, so if you think there should be
228 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
229 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
230 are provided to make this as easy as possible.</p>
231
232 <p>The first section of this document describes general information that is
233 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
234 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
235 information describing how to use extension libraries, such as dominator
236 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
237 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
238
239 </div>
240
241 <!-- *********************************************************************** -->
242 <div class="doc_section">
243   <a name="general">General Information</a>
244 </div>
245 <!-- *********************************************************************** -->
246
247 <div class="doc_text">
248
249 <p>This section contains general information that is useful if you are working
250 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
251
252 </div>
253
254 <!-- ======================================================================= -->
255 <div class="doc_subsection">
256   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
257 </div>
258
259 <div class="doc_text">
260
261 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
262 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
263 this, you might want to do a little background reading in the
264 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
265 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
266 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
267
268 <p>Here are some useful links:</p>
269
270 <ol>
271
272 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
273 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
274 standard C++ library.</li>
275
276 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
277 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
278 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
279 book has been published.</li>
280
281 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
282 Questions</a></li>
283
284 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
285 Contains a useful <a
286 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
287 STL</a>.</li>
288
289 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
290 Page</a></li>
291
292 <li><a href="http://64.78.49.204/">
293 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
294 the book).</a></li>
295
296 </ol>
297   
298 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
299 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
300 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
301
302 </div>
303
304 <!-- ======================================================================= -->
305 <div class="doc_subsection">
306   <a name="stl">Other useful references</a>
307 </div>
308
309 <div class="doc_text">
310
311 <ol>
312 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
313 Branch and Tag Primer</a></li>
314 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
315 static and shared libraries across platforms</a></li>
316 </ol>
317
318 </div>
319
320 <!-- *********************************************************************** -->
321 <div class="doc_section">
322   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
323 </div>
324 <!-- *********************************************************************** -->
325
326 <div class="doc_text">
327
328 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
329 know about when writing transformations.</p>
330
331 </div>
332
333 <!-- ======================================================================= -->
334 <div class="doc_subsection">
335   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
336   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
337 </div>
338
339 <div class="doc_text">
340
341 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
342 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
343 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
344 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
345 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
346 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
347  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
348 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
349
350 <dl>
351   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
352
353   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
354   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
355   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
356   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
357   </dd>
358
359   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
360
361   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
362   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
363   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
364   should be used in cases where you have some information that makes you believe
365   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
366   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
367
368 <div class="doc_code">
369 <pre>
370 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
371   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
372     return true;
373
374   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
375   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
376 }
377 </pre>
378 </div>
379
380   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
381   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
382   operator.</p>
383
384   </dd>
385
386   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
387
388   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
389   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
390   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
391   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
392   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
393   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
394   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
395   statement like this:</p>
396
397 <div class="doc_code">
398 <pre>
399 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
400   // <i>...</i>
401 }
402 </pre>
403 </div>
404    
405   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
406   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
407   statement, which is very convenient.</p>
408
409   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
410   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
411   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
412   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
413   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
414   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
415
416   </dd>
417
418   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
419   
420   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
421   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
422   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
423   you to combine several null checks into one.</p></dd>
424
425   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
426
427   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
428   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
429   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
430   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
431
432 </dl>
433
434 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
435 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
436 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
437 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
438 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
439
440 </div>
441
442
443 <!-- ======================================================================= -->
444 <div class="doc_subsection">
445   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
446 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
447 </div>
448
449 <div class="doc_text">
450
451 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
452 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
453 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
454 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
455
456 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
457 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
458 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
459 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
460 many LLVM APIs use a <tt>StringRef</tt> or a <tt>const Twine&amp;</tt> for
461 passing strings efficiently.</p>
462
463 </div>
464
465 <!-- _______________________________________________________________________ -->
466 <div class="doc_subsubsection">
467   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
468 </div>
469
470 <div class="doc_text">
471
472 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
473 (a character array and a length) and supports the common operations available
474 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
475
476 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
477 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
478 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
479
480 <pre class="doc_code">
481   iterator find(StringRef Key);
482 </pre>
483
484 <p>and clients can call it using any one of:</p>
485
486 <pre class="doc_code">
487   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
488   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
489   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
490 </pre>
491
492 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
493 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
494 using the <tt>str</tt> member function.  See 
495 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
496 for more information.</p>
497
498 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
499 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
500 class (unless you know that the external storage will not be freed). StringRef is
501 small and pervasive enough in LLVM that it should always be passed by value.</p>
502
503 </div>
504
505 <!-- _______________________________________________________________________ -->
506 <div class="doc_subsubsection">
507   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
508 </div>
509
510 <div class="doc_text">
511
512 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
513 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
514 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
515
516 <div class="doc_code">
517 <pre>
518     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
519 </pre>
520 </div>
521
522 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
523 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
524 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
525 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
526 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
527 actual concatenation of strings until it is actually required, at which point
528 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
529 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
530 string concatenation. See
531 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
532 for more information.</p>
533
534 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
535 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
536 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
537 accept concatenated strings.</p>
538
539 </div>
540
541
542 <!-- ======================================================================= -->
543 <div class="doc_subsection">
544   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
545 </div>
546
547 <div class="doc_text">
548
549 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
550 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
551 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
552 across).</p>
553
554 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
555 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
556 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
557
558 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
559 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
560 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
561 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
562 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
563
564 <div class="doc_code">
565 <pre>
566 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
567 </pre>
568 </div>
569
570 <p>Then you can run your pass like this:</p>
571
572 <div class="doc_code">
573 <pre>
574 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
575 <i>&lt;no output&gt;</i>
576 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
577 I am here!
578 </pre>
579 </div>
580
581 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
582 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
583 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
584 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
585 should also not contain side-effects!).</p>
586
587 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
588 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
589 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
590 program hasn't been started yet, you can always just run it with
591 <tt>-debug</tt>.</p>
592
593 </div>
594
595 <!-- _______________________________________________________________________ -->
596 <div class="doc_subsubsection">
597   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
598   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
599 </div>
600
601 <div class="doc_text">
602
603 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
604 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
605 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
606 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
607 option as follows:</p>
608
609 <div class="doc_code">
610 <pre>
611 #undef  DEBUG_TYPE
612 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
613 #define DEBUG_TYPE "foo"
614 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
615 #undef  DEBUG_TYPE
616 #define DEBUG_TYPE "bar"
617 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
618 #undef  DEBUG_TYPE
619 #define DEBUG_TYPE ""
620 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
621 </pre>
622 </div>
623
624 <p>Then you can run your pass like this:</p>
625
626 <div class="doc_code">
627 <pre>
628 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
629 <i>&lt;no output&gt;</i>
630 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
631 No debug type
632 'foo' debug type
633 'bar' debug type
634 No debug type (2)
635 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
636 'foo' debug type
637 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
638 'bar' debug type
639 </pre>
640 </div>
641
642 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
643 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
644 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
645 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
646 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
647 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
648 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
649 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
650 even if the source lives in multiple files.</p>
651
652 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
653 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
654 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
655 example, the preceding example could be written as:</p>
656
657
658 <div class="doc_code">
659 <pre>
660 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
661 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
662 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
663 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
664 </pre>
665 </div>
666
667 </div>
668
669 <!-- ======================================================================= -->
670 <div class="doc_subsection">
671   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
672   option</a>
673 </div>
674
675 <div class="doc_text">
676
677 <p>The "<tt><a
678 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
679 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
680 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
681 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
682 making a particular program run faster.</p>
683
684 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
685 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
686 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
687 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
688 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
689 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
690
691 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
692 it are as follows:</p>
693
694 <ol>
695     <li><p>Define your statistic like this:</p>
696
697 <div class="doc_code">
698 <pre>
699 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
700 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
701 </pre>
702 </div>
703
704   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
705     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
706     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
707     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
708
709     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
710
711 <div class="doc_code">
712 <pre>
713 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
714 </pre>
715 </div>
716
717     </li>
718   </ol>
719
720   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
721   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
722
723 <div class="doc_code">
724 <pre>
725 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
726 <i>... statistics output ...</i>
727 </pre>
728 </div>
729
730   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
731 suite, it gives a report that looks like this:</p>
732
733 <div class="doc_code">
734 <pre>
735    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
736     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
737  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
738    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
739    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
740    5046 raise           - Number of expression trees converted
741      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
742     138 raise           - Number of load/store peepholes
743      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
744     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
745      27 globaldce       - Number of global variables removed
746       2 adce            - Number of basic blocks removed
747     134 cee             - Number of branches revectored
748      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
749     532 gcse            - Number of loads removed
750    2919 gcse            - Number of instructions removed
751      86 indvars         - Number of canonical indvars added
752      87 indvars         - Number of aux indvars removed
753      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
754     434 instcombine     - Number of insts combined
755     248 licm            - Number of load insts hoisted
756    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
757       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
758      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
759    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
760 </pre>
761 </div>
762
763 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
764 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
765 maintainable and useful.</p>
766
767 </div>
768
769 <!-- ======================================================================= -->
770 <div class="doc_subsection">
771   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
772 </div>
773
774 <div class="doc_text">
775
776 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
777 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
778 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
779 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
780 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
781 nice to instantly visualize these graphs.</p>
782
783 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
784 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
785 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
786 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
787 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
788 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
789 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
790 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
791 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
792 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
793 code in places you want to debug.</p>
794
795 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
796 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
797 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
798 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
799 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
800 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
801 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
802 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
803
804 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
805 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
806 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
807 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
808 specified color (choices of colors can be found at <a
809 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
810 complex node attributes can be provided with <tt>call
811 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
812 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
813 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
814 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
815
816 </div>
817
818 <!-- *********************************************************************** -->
819 <div class="doc_section">
820   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
821 </div>
822 <!-- *********************************************************************** -->
823
824 <div class="doc_text">
825
826 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
827  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
828  you should consider when you pick one.</p>
829
830 <p>
831 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
832 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
833 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
834 access the container.  Based on that, you should use:</p>
835
836 <ul>
837 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
838     of an value based on another value.  Map-like containers also support
839     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
840     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
841     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
842     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
843     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
844     these capabilities.</li>
845
846 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
847     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
848     set-like containers support efficient iteration through the elements in
849     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
850     containers.
851 </li>
852
853 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
854     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
855     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
856     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
857 </li>
858
859 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
860     container or reference structure that is used for character or byte
861     arrays.</li>
862
863 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
864     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
865     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
866     identifier you want to store.
867 </li>
868 </ul>
869
870 <p>
871 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
872 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
873 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
874 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
875 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
876 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
877 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
878 cost of adding the elements to the container. </p>
879
880 </div>
881
882 <!-- ======================================================================= -->
883 <div class="doc_subsection">
884   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
885 </div>
886
887 <div class="doc_text">
888 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
889 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
890 </div>
891
892 <!-- _______________________________________________________________________ -->
893 <div class="doc_subsubsection">
894   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
895 </div>
896
897 <div class="doc_text">
898 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
899 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
900 you have.</p>
901 </div>
902
903 <!-- _______________________________________________________________________ -->
904 <div class="doc_subsubsection">
905   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
906 </div>
907
908 <div class="doc_text">
909 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
910 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
911 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
912 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
913 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
914 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
915 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
916 construct those elements actually used).</p>
917 </div>
918
919 <!-- _______________________________________________________________________ -->
920 <div class="doc_subsubsection">
921   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
922 </div>
923
924 <div class="doc_text">
925 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
926 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
927 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
928 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
929 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
930
931 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
932 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
933 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
934 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
935 code that fiddles around with the elements.</p>
936
937 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
938 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
939 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
940 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
941 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
942
943 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
944 <tt>alloca</tt>.</p>
945
946 </div>
947
948 <!-- _______________________________________________________________________ -->
949 <div class="doc_subsubsection">
950   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
951 </div>
952
953 <div class="doc_text">
954 <p>
955 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
956 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
957 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
958 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
959 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
960 </p>
961
962 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
963
964 <div class="doc_code">
965 <pre>
966 for ( ... ) {
967    std::vector&lt;foo&gt; V;
968    use V;
969 }
970 </pre>
971 </div>
972
973 <p>Instead, write this as:</p>
974
975 <div class="doc_code">
976 <pre>
977 std::vector&lt;foo&gt; V;
978 for ( ... ) {
979    use V;
980    V.clear();
981 }
982 </pre>
983 </div>
984
985 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
986 the loop.</p>
987
988 </div>
989
990 <!-- _______________________________________________________________________ -->
991 <div class="doc_subsubsection">
992   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
993 </div>
994
995 <div class="doc_text">
996 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
997 std::vector, it provides constant time random access and other similar
998 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
999 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
1000
1001 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1002 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1003 something cheaper.</p>
1004 </div>
1005
1006 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1007 <div class="doc_subsubsection">
1008   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1009 </div>
1010
1011 <div class="doc_text">
1012 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1013 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1014 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1015 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1016
1017 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1018 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1019 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1020 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1021 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1022 </div>
1023
1024 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1025 <div class="doc_subsubsection">
1026   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1027 </div>
1028
1029 <div class="doc_text">
1030 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1031 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1032 prev/next pointers for the list.</p>
1033
1034 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1035 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1036 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1037 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1038 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1039 constant-time splice operation.</p>
1040
1041 <p>These properties are exactly what we want for things like
1042 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1043 <tt>ilist</tt>s.</p>
1044
1045 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1046     <ul>
1047       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1048       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1049       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1050       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1051     </ul>
1052 </div>
1053
1054 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1055 <div class="doc_subsubsection">
1056   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1057 </div>
1058
1059 <div class="doc_text">
1060 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1061 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1062 publicly derive from this traits class.</p>
1063 </div>
1064
1065 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1066 <div class="doc_subsubsection">
1067   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1068 </div>
1069
1070 <div class="doc_text">
1071 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1072 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1073 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1074
1075 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1076 used for a wide variety of customizations.</p>
1077 </div>
1078
1079 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1080 <div class="doc_subsubsection">
1081   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1082 </div>
1083
1084 <div class="doc_text">
1085 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1086 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1087 in the default manner.</p>
1088
1089 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1090 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1091 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1092 </div>
1093
1094 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1095 <div class="doc_subsubsection">
1096   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1097 </div>
1098
1099 <div class="doc_text">
1100 <p><tt>ilist</tt>s have another specialty that must be considered. To be a good
1101 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1102 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1103 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1104 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1105
1106 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1107 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1108 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1109 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1110 also must not be dereferenced.</p>
1111
1112 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1113 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1114 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1115 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1116
1117 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1118 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1119 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1120 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1121 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1122 sentinels</i>.</p>
1123
1124 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1125 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1126 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1127 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1128 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1129 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1130 </div>
1131
1132 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1133 <div class="doc_subsubsection">
1134   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1135 </div>
1136
1137 <div class="doc_text">
1138 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1139
1140 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1141 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1142 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1143
1144 </div>
1145
1146
1147 <!-- ======================================================================= -->
1148 <div class="doc_subsection">
1149   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1150 </div>
1151
1152 <div class="doc_text">
1153
1154 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1155 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1156 this, providing various trade-offs.</p>
1157
1158 </div>
1159
1160
1161 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1162 <div class="doc_subsubsection">
1163   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1164 </div>
1165
1166 <div class="doc_text">
1167
1168 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1169 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1170 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1171 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1172 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1173 </p>
1174
1175 <p>
1176 This combination provides the several nice properties: the result data is
1177 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1178 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1179 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1180
1181 </div>
1182
1183 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1184 <div class="doc_subsubsection">
1185   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1186 </div>
1187
1188 <div class="doc_text">
1189
1190 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1191 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1192 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1193 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1194 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1195 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1196 pointers it uses something far better, <a
1197 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1198
1199 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1200 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1201 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1202 and erasing, but does not support iteration.</p>
1203
1204 </div>
1205
1206 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1207 <div class="doc_subsubsection">
1208   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1209 </div>
1210
1211 <div class="doc_text">
1212
1213 <p>SmallPtrSet has all the advantages of <tt>SmallSet</tt> (and a <tt>SmallSet</tt> of pointers is 
1214 transparently implemented with a <tt>SmallPtrSet</tt>), but also supports iterators.  If
1215 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1216 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1217 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1218 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1219
1220 <p>Note that, unlike <tt>std::set</tt>, the iterators of <tt>SmallPtrSet</tt> are invalidated
1221 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1222 visited in sorted order.</p>
1223
1224 </div>
1225
1226 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1227 <div class="doc_subsubsection">
1228   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1229 </div>
1230
1231 <div class="doc_text">
1232
1233 <p>
1234 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1235 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1236 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1237 values that are not simple pointers (use <a 
1238 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1239 the same requirements for the value type that <a 
1240 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1241 </p>
1242
1243 </div>
1244
1245 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1246 <div class="doc_subsubsection">
1247   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1248 </div>
1249
1250 <div class="doc_text">
1251
1252 <p>
1253 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1254 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1255 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1256 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1257 its ID process.</p>
1258
1259 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1260 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1261 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1262 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1263 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1264 and return the node that already exists.
1265 </p>
1266
1267 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1268 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1269 element that we want to query for.  The query either returns the element
1270 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1271 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1272
1273 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1274 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1275 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1276 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1277 elements.
1278 </p>
1279
1280 </div>
1281
1282 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1283 <div class="doc_subsubsection">
1284   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1285 </div>
1286
1287 <div class="doc_text">
1288
1289 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1290 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1291 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1292 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1293 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1294 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1295 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1296 lookup, insertion and removal.</p>
1297
1298 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1299 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1300 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1301 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1302 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1303 std::set is almost never a good choice.</p>
1304
1305 </div>
1306
1307 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1308 <div class="doc_subsubsection">
1309   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1310 </div>
1311
1312 <div class="doc_text">
1313 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1314 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1315 Container</a>.  The important property
1316 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1317 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1318 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1319 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1320 </p>
1321
1322 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1323 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1324 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1325 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1326 different machines), iterating over the pointers in the set will
1327 not be in a well-defined order.</p>
1328
1329 <p>
1330 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1331 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1332 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1333 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1334 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1335 faster.
1336 </p>
1337
1338 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1339 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1340 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1341 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1342 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1343 heap traffic.</p>
1344
1345 </div>
1346
1347 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1348 <div class="doc_subsubsection">
1349   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1350 </div>
1351
1352 <div class="doc_text">
1353
1354 <p>
1355 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1356 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1357 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1358 into the set.</p>
1359
1360 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1361 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1362 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1363
1364 </div>
1365
1366
1367 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1368 <div class="doc_subsubsection">
1369   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1370 </div>
1371
1372 <div class="doc_text">
1373
1374 <p>
1375 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1376 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1377 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1378 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1379 </p>
1380
1381 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1382 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1383 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1384 better.</p>
1385
1386 </div>
1387
1388 <!-- ======================================================================= -->
1389 <div class="doc_subsection">
1390   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1391 </div>
1392
1393 <div class="doc_text">
1394 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1395 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1396 </div>
1397
1398 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1399 <div class="doc_subsubsection">
1400   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1401 </div>
1402
1403 <div class="doc_text">
1404
1405 <p>
1406 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1407 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1408 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1409 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1410 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1411 vectors for sets.
1412 </p>
1413 </div>
1414
1415 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1416 <div class="doc_subsubsection">
1417   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1418 </div>
1419
1420 <div class="doc_text">
1421
1422 <p>
1423 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1424 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1425 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1426 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1427 arbitrary other object.</p>
1428
1429 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1430 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1431 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1432 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1433 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1434 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1435 to the key string for a value.</p>
1436
1437 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1438 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1439 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1440 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1441 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1442 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1443 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1444
1445 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1446 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1447 </div>
1448
1449 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1450 <div class="doc_subsubsection">
1451   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1452 </div>
1453
1454 <div class="doc_text">
1455 <p>
1456 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1457 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1458 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1459 the dense integer range.
1460 </p>
1461
1462 <p>
1463 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1464 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1465 virtual register ID).</p>
1466
1467 </div>
1468
1469 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1470 <div class="doc_subsubsection">
1471   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1472 </div>
1473
1474 <div class="doc_text">
1475
1476 <p>
1477 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1478 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1479 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1480 pointers, or map other small types to each other.
1481 </p>
1482
1483 <p>
1484 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1485 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1486 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1487 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1488 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1489 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1490 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1491 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1492
1493 </div>
1494
1495 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1496 <div class="doc_subsubsection">
1497   <a name="dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a>
1498 </div>
1499
1500 <div class="doc_text">
1501
1502 <p>
1503 ValueMap is a wrapper around a <a href="#dss_densemap">DenseMap</a> mapping
1504 Value*s (or subclasses) to another type.  When a Value is deleted or RAUW'ed,
1505 ValueMap will update itself so the new version of the key is mapped to the same
1506 value, just as if the key were a WeakVH.  You can configure exactly how this
1507 happens, and what else happens on these two events, by passing
1508 a <code>Config</code> parameter to the ValueMap template.</p>
1509
1510 </div>
1511
1512 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1513 <div class="doc_subsubsection">
1514   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1515 </div>
1516
1517 <div class="doc_text">
1518
1519 <p>
1520 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1521 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1522 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1523 pair in the map, etc.</p>
1524
1525 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1526 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1527 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1528 another element takes place).</p>
1529
1530 </div>
1531
1532 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1533 <div class="doc_subsubsection">
1534   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1535 </div>
1536
1537 <div class="doc_text">
1538
1539 <p>
1540 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1541 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1542 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1543 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1544
1545 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1546 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1547 always better.</p>
1548
1549 </div>
1550
1551 <!-- ======================================================================= -->
1552 <div class="doc_subsection">
1553   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1554 </div>
1555
1556 <div class="doc_text">
1557
1558 <p>
1559 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1560 xref to #string_apis.
1561 </p>
1562
1563 </div>
1564
1565 <!-- ======================================================================= -->
1566 <div class="doc_subsection">
1567   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1568 </div>
1569
1570 <div class="doc_text">
1571 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1572 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1573
1574 <p>One additional option is 
1575 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1576 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1577 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1578 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1579 please don't use it.</p>
1580 </div>
1581
1582 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1583 <div class="doc_subsubsection">
1584   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1585 </div>
1586
1587 <div class="doc_text">
1588 <p> The BitVector container provides a dynamic size set of bits for manipulation.
1589 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1590 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1591 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1592 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1593 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1594 </p>
1595 </div>
1596
1597 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1598 <div class="doc_subsubsection">
1599   <a name="dss_smallbitvector">SmallBitVector</a>
1600 </div>
1601
1602 <div class="doc_text">
1603 <p> The SmallBitVector container provides the same interface as BitVector, but
1604 it is optimized for the case where only a small number of bits, less than
1605 25 or so, are needed. It also transparently supports larger bit counts, but
1606 slightly less efficiently than a plain BitVector, so SmallBitVector should
1607 only be used when larger counts are rare.
1608 </p>
1609
1610 <p>
1611 At this time, SmallBitVector does not support set operations (and, or, xor),
1612 and its operator[] does not provide an assignable lvalue.
1613 </p>
1614 </div>
1615
1616 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1617 <div class="doc_subsubsection">
1618   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1619 </div>
1620
1621 <div class="doc_text">
1622 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1623 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1624 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1625 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1626 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1627 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1628 </p>
1629 </div>
1630
1631 <!-- *********************************************************************** -->
1632 <div class="doc_section">
1633   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1634 </div>
1635 <!-- *********************************************************************** -->
1636
1637 <div class="doc_text">
1638
1639 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1640 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1641 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1642 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1643 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1644 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1645
1646 </div>
1647
1648 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1649 <!-- ======================================================================= -->
1650 <div class="doc_subsection">
1651   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1652 </div>
1653
1654 <div class="doc_text">
1655
1656 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1657 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1658 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1659 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1660 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1661 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1662 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1663 between the two operations.</p>
1664
1665 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1666 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1667 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1668 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1669 structures are traversed in very similar ways.</p>
1670
1671 </div>
1672
1673 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1674 <div class="doc_subsubsection">
1675   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1676   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1677   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1678 </div>
1679
1680 <div class="doc_text">
1681
1682 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1683 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1684 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1685 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1686 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1687 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1688
1689 <div class="doc_code">
1690 <pre>
1691 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1692 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1693   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1694   // <i>number of instructions that it contains</i>
1695   errs() &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1696              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1697 </pre>
1698 </div>
1699
1700 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1701 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1702 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1703 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1704 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1705
1706 </div>
1707
1708 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1709 <div class="doc_subsubsection">
1710   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1711   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1712   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1713 </div>
1714
1715 <div class="doc_text">
1716
1717 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1718 easy to iterate over the individual instructions that make up
1719 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1720 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1721
1722 <div class="doc_code">
1723 <pre>
1724 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1725 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1726    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1727    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1728    errs() &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1729 </pre>
1730 </div>
1731
1732 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1733 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1734 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1735 basic block itself: <tt>errs() &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1736
1737 </div>
1738
1739 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1740 <div class="doc_subsubsection">
1741   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1742   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1743   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1744 </div>
1745
1746 <div class="doc_text">
1747
1748 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1749 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1750 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1751 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1752 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1753 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1754
1755 <div class="doc_code">
1756 <pre>
1757 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1758
1759 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1760 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1761   errs() &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1762 </pre>
1763 </div>
1764
1765 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1766 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1767 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1768 F, all you would need to do is something like:</p>
1769
1770 <div class="doc_code">
1771 <pre>
1772 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1773 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1774
1775 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1776    worklist.insert(&amp;*I);
1777 </pre>
1778 </div>
1779
1780 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1781 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1782
1783 </div>
1784
1785 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1786 <div class="doc_subsubsection">
1787   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1788   vice-versa)</a>
1789 </div>
1790
1791 <div class="doc_text">
1792
1793 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1794 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1795 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1796 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1797 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1798
1799 <div class="doc_code">
1800 <pre>
1801 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1802 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1803 const Instruction&amp; inst = *j;
1804 </pre>
1805 </div>
1806
1807 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1808 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1809 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1810 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1811 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1812 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1813 the last line of the last example,</p>
1814
1815 <div class="doc_code">
1816 <pre>
1817 Instruction *pinst = &amp;*i;
1818 </pre>
1819 </div>
1820
1821 <p>is semantically equivalent to</p>
1822
1823 <div class="doc_code">
1824 <pre>
1825 Instruction *pinst = i;
1826 </pre>
1827 </div>
1828
1829 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1830 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1831 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1832 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1833 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1834
1835 <div class="doc_code">
1836 <pre>
1837 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1838   BasicBlock::iterator it(inst);
1839   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1840   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) errs() &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1841 }
1842 </pre>
1843 </div>
1844
1845 <p>Unfortunately, these implicit conversions come at a cost; they prevent
1846 these iterators from conforming to standard iterator conventions, and thus
1847 from being usable with standard algorithms and containers. For example, they
1848 prevent the following code, where <tt>B</tt> is a <tt>BasicBlock</tt>,
1849 from compiling:</p>
1850
1851 <div class="doc_code">
1852 <pre>
1853   llvm::SmallVector&lt;llvm::Instruction *, 16&gt;(B-&gt;begin(), B-&gt;end());
1854 </pre>
1855 </div>
1856
1857 <p>Because of this, these implicit conversions may be removed some day,
1858 and <tt>operator*</tt> changed to return a pointer instead of a reference.</p>
1859
1860 </div>
1861
1862 <!--_______________________________________________________________________-->
1863 <div class="doc_subsubsection">
1864   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1865   example</a>
1866 </div>
1867
1868 <div class="doc_text">
1869
1870 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1871 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1872 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1873 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1874 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1875 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1876 is what we want to do:</p>
1877
1878 <div class="doc_code">
1879 <pre>
1880 initialize callCounter to zero
1881 for each Function f in the Module
1882   for each BasicBlock b in f
1883     for each Instruction i in b
1884       if (i is a CallInst and calls the given function)
1885         increment callCounter
1886 </pre>
1887 </div>
1888
1889 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1890 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1891 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1892
1893 <div class="doc_code">
1894 <pre>
1895 Function* targetFunc = ...;
1896
1897 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1898   public:
1899     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1900
1901     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1902       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1903         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1904           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1905  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1906             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1907             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1908             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1909             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1910               ++callCounter;
1911           }
1912         }
1913       }
1914     }
1915
1916   private:
1917     unsigned callCounter;
1918 };
1919 </pre>
1920 </div>
1921
1922 </div>
1923
1924 <!--_______________________________________________________________________-->
1925 <div class="doc_subsubsection">
1926   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1927 </div>
1928
1929 <div class="doc_text">
1930
1931 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1932 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1933 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1934 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1935 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1936 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1937 class called <a
1938 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1939 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1940 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1941 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1942
1943 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1944 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1945 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1946 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1947 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1948
1949 </div>
1950
1951 <!--_______________________________________________________________________-->
1952 <div class="doc_subsubsection">
1953   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1954 </div>
1955
1956 <div class="doc_text">
1957
1958 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1959 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1960 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1961 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1962 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1963 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1964 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1965 of <tt>F</tt>:</p>
1966
1967 <div class="doc_code">
1968 <pre>
1969 Function *F = ...;
1970
1971 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1972   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1973     errs() &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1974     errs() &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1975   }
1976 </pre>
1977 </div>
1978
1979 <p>Note that dereferencing a <tt>Value::use_iterator</tt> is not a very cheap
1980 operation. Instead of performing <tt>*i</tt> above several times, consider
1981 doing it only once in the loop body and reusing its result.</p>
1982
1983 <p>Alternatively, it's common to have an instance of the <a
1984 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1985 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1986 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1987 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1988 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1989 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1990
1991 <div class="doc_code">
1992 <pre>
1993 Instruction *pi = ...;
1994
1995 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1996   Value *v = *i;
1997   // <i>...</i>
1998 }
1999 </pre>
2000 </div>
2001
2002 <p>Declaring objects as <tt>const</tt> is an important tool of enforcing
2003 mutation free algorithms (such as analyses, etc.). For this purpose above
2004 iterators come in constant flavors as <tt>Value::const_use_iterator</tt>
2005 and <tt>Value::const_op_iterator</tt>.  They automatically arise when
2006 calling <tt>use/op_begin()</tt> on <tt>const Value*</tt>s or
2007 <tt>const User*</tt>s respectively.  Upon dereferencing, they return
2008 <tt>const Use*</tt>s. Otherwise the above patterns remain unchanged.</p>
2009
2010 </div>
2011
2012 <!--_______________________________________________________________________-->
2013 <div class="doc_subsubsection">
2014   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
2015 successors of blocks</a>
2016 </div>
2017
2018 <div class="doc_text">
2019
2020 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
2021 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
2022 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
2023
2024 <div class="doc_code">
2025 <pre>
2026 #include "llvm/Support/CFG.h"
2027 BasicBlock *BB = ...;
2028
2029 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
2030   BasicBlock *Pred = *PI;
2031   // <i>...</i>
2032 }
2033 </pre>
2034 </div>
2035
2036 <p>Similarly, to iterate over successors use
2037 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
2038
2039 </div>
2040
2041
2042 <!-- ======================================================================= -->
2043 <div class="doc_subsection">
2044   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
2045 </div>
2046
2047 <div class="doc_text">
2048
2049 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
2050 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
2051 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
2052 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
2053 and gives example code.</p>
2054
2055 </div>
2056
2057 <!--_______________________________________________________________________-->
2058 <div class="doc_subsubsection">
2059   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2060   <tt>Instruction</tt>s</a>
2061 </div>
2062
2063 <div class="doc_text">
2064
2065 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2066
2067 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2068 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2069 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2070 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2071
2072 <div class="doc_code">
2073 <pre>
2074 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2075 </pre>
2076 </div>
2077
2078 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2079 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2080 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2081 of the instruction, so refer to the <a
2082 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2083 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2084
2085 <p><i>Naming values</i></p>
2086
2087 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2088 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2089 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2090 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2091 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2092 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2093 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2094 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2095 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2096 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2097 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2098 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2099
2100 <div class="doc_code">
2101 <pre>
2102 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2103 </pre>
2104 </div>
2105
2106 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2107 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2108
2109 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2110
2111 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2112 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2113
2114 <ul>
2115   <li>Insertion into an explicit instruction list
2116
2117     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2118     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2119     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2120
2121 <div class="doc_code">
2122 <pre>
2123 BasicBlock *pb = ...;
2124 Instruction *pi = ...;
2125 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2126
2127 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2128 </pre>
2129 </div>
2130
2131     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2132     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2133     classes provide constructors which take a pointer to a
2134     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2135     looked like: </p>
2136
2137 <div class="doc_code">
2138 <pre>
2139 BasicBlock *pb = ...;
2140 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2141
2142 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2143 </pre>
2144 </div>
2145
2146     <p>becomes: </p>
2147
2148 <div class="doc_code">
2149 <pre>
2150 BasicBlock *pb = ...;
2151 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2152 </pre>
2153 </div>
2154
2155     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2156     long instruction streams.</p></li>
2157
2158   <li>Insertion into an implicit instruction list
2159
2160     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2161     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2162     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2163     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2164     </p>
2165
2166 <div class="doc_code">
2167 <pre>
2168 Instruction *pi = ...;
2169 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2170
2171 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2172 </pre>
2173 </div>
2174
2175     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2176     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2177     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2178     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2179     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2180     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2181     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2182     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2183     parameter, the above code becomes:</p>
2184
2185 <div class="doc_code">
2186 <pre>
2187 Instruction* pi = ...;
2188 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2189 </pre>
2190 </div>
2191
2192     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2193     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2194 </ul>
2195
2196 </div>
2197
2198 <!--_______________________________________________________________________-->
2199 <div class="doc_subsubsection">
2200   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2201 </div>
2202
2203 <div class="doc_text">
2204
2205 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2206 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
2207 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
2208 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
2209 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
2210 erase function to remove your instruction. For example:</p>
2211
2212 <div class="doc_code">
2213 <pre>
2214 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2215 I-&gt;eraseFromParent();
2216 </pre>
2217 </div>
2218
2219 </div>
2220
2221 <!--_______________________________________________________________________-->
2222 <div class="doc_subsubsection">
2223   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2224   <tt>Value</tt></a>
2225 </div>
2226
2227 <div class="doc_text">
2228
2229 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2230
2231 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2232 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2233 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2234
2235 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2236
2237 <ul>
2238   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2239
2240     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2241     and then removes the original instruction. The following example
2242     illustrates the replacement of the result of a particular
2243     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2244     pointer to an integer.</p>
2245
2246 <div class="doc_code">
2247 <pre>
2248 AllocaInst* instToReplace = ...;
2249 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2250
2251 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2252                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2253 </pre></div></li>
2254
2255   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2256
2257     <p>This function replaces a particular instruction with another
2258     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2259     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2260     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2261     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2262
2263 <div class="doc_code">
2264 <pre>
2265 AllocaInst* instToReplace = ...;
2266 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2267
2268 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2269                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2270 </pre></div></li>
2271 </ul>
2272
2273 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2274
2275 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2276 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2277 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2278 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2279 information.</p>
2280
2281 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2282 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2283 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2284
2285 </div>
2286
2287 <!--_______________________________________________________________________-->
2288 <div class="doc_subsubsection">
2289   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2290 </div>
2291
2292 <div class="doc_text">
2293
2294 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2295 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2296  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2297  For example:</p>
2298
2299 <div class="doc_code">
2300 <pre>
2301 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2302
2303 GV-&gt;eraseFromParent();
2304 </pre>
2305 </div>
2306
2307 </div>
2308
2309 <!-- ======================================================================= -->
2310 <div class="doc_subsection">
2311   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2312 </div>
2313
2314 <div class="doc_text">
2315
2316 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2317 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2318 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2319 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2320 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2321 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2322 out of types from
2323 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2324 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2325 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2326 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2327
2328 <div class="doc_code">
2329 <pre>
2330 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2331 </pre>
2332 </div>
2333
2334 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2335
2336 <div class="doc_code">
2337 <pre>
2338 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2339 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2340 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2341 </pre>
2342 </div>
2343
2344 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2345 comment</a> for more details.</p>
2346
2347 </div>
2348
2349 <!-- *********************************************************************** -->
2350 <div class="doc_section">
2351   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2352 </div>
2353 <!-- *********************************************************************** -->
2354
2355 <div class="doc_text">
2356 <p>
2357 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2358 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2359 application.
2360 </p>
2361
2362 <p>
2363 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2364 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2365 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2366 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2367 ensure proper operation in multithreaded mode.
2368 </p>
2369
2370 <p>
2371 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2372 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2373 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2374 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2375 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2376 support.
2377 </p>
2378 </div>
2379
2380 <!-- ======================================================================= -->
2381 <div class="doc_subsection">
2382   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2383 </div>
2384
2385 <div class="doc_text">
2386
2387 <p>
2388 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2389 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2390 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2391 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2392 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2393 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2394 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2395 mode.
2396 </p>
2397
2398 <p>
2399 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2400 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2401 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2402 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2403 </p>
2404
2405 <p>
2406 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2407 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2408 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2409 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2410 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2411 hosting threaded applications in the JIT, though <a href="#jitthreading">care
2412 must be taken</a> to ensure that side exits and the like do not accidentally
2413 result in concurrent LLVM API calls.
2414 </p>
2415 </div>
2416
2417 <!-- ======================================================================= -->
2418 <div class="doc_subsection">
2419   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2420 </div>
2421
2422 <div class="doc_text">
2423 <p>
2424 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2425 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2426 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2427 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2428 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2429 </p>
2430
2431 <p>
2432 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2433 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2434 destructor.
2435 </div>
2436
2437 <!-- ======================================================================= -->
2438 <div class="doc_subsection">
2439   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2440 </div>
2441
2442 <div class="doc_text">
2443 <p>
2444 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2445 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2446 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2447 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2448 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2449 initialization.
2450 </p>
2451
2452 <p>
2453 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2454 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2455 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2456 </p>
2457
2458 <p>
2459 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2460 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2461 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2462 and only if you know what you're doing!
2463 </p>
2464 </div>
2465
2466 <!-- ======================================================================= -->
2467 <div class="doc_subsection">
2468   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2469 </div>
2470
2471 <div class="doc_text">
2472 <p>
2473 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2474 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2475 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2476 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2477 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2478 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2479 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2480 </p>
2481
2482 <p>
2483 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2484 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2485 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2486 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2487 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2488 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2489 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2490 operate on entities within the same context.
2491 </p>
2492
2493 <p>
2494 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2495 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2496 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2497 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2498 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2499 maintain this interface design.
2500 </p>
2501
2502 <p>
2503 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2504 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2505 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2506 isolation is not a concern.
2507 </p>
2508 </div>
2509
2510 <!-- ======================================================================= -->
2511 <div class="doc_subsection">
2512   <a name="jitthreading">Threads and the JIT</a>
2513 </div>
2514
2515 <div class="doc_text">
2516 <p>
2517 LLVM's "eager" JIT compiler is safe to use in threaded programs.  Multiple
2518 threads can call <tt>ExecutionEngine::getPointerToFunction()</tt> or
2519 <tt>ExecutionEngine::runFunction()</tt> concurrently, and multiple threads can
2520 run code output by the JIT concurrently.  The user must still ensure that only
2521 one thread accesses IR in a given <tt>LLVMContext</tt> while another thread
2522 might be modifying it.  One way to do that is to always hold the JIT lock while
2523 accessing IR outside the JIT (the JIT <em>modifies</em> the IR by adding
2524 <tt>CallbackVH</tt>s).  Another way is to only
2525 call <tt>getPointerToFunction()</tt> from the <tt>LLVMContext</tt>'s thread.
2526 </p>
2527
2528 <p>When the JIT is configured to compile lazily (using
2529 <tt>ExecutionEngine::DisableLazyCompilation(false)</tt>), there is currently a
2530 <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=5184">race condition</a> in
2531 updating call sites after a function is lazily-jitted.  It's still possible to
2532 use the lazy JIT in a threaded program if you ensure that only one thread at a
2533 time can call any particular lazy stub and that the JIT lock guards any IR
2534 access, but we suggest using only the eager JIT in threaded programs.
2535 </p>
2536 </div>
2537
2538 <!-- *********************************************************************** -->
2539 <div class="doc_section">
2540   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2541 </div>
2542 <!-- *********************************************************************** -->
2543
2544 <div class="doc_text">
2545 <p>
2546 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2547 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2548 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2549 </p>
2550 </div>
2551
2552 <!-- ======================================================================= -->
2553 <div class="doc_subsection">
2554   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2555 </div>
2556
2557 <div class="doc_text">
2558
2559 <p>
2560 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2561 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2562 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2563 system.
2564 </p>
2565
2566 <p>
2567 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2568 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2569 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2570 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2571 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2572 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2573 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2574 system.
2575 </p>
2576
2577 <p>
2578 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2579 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2580 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2581 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2582 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2583 float }</tt>").
2584 </p>
2585
2586 </div>
2587
2588 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2589 <div class="doc_subsubsection">
2590   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2591 </div>
2592
2593 <div class="doc_text">
2594
2595 <p>
2596 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2597 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2598 to be emitted to an output .ll file:
2599 </p>
2600
2601 <div class="doc_code">
2602 <pre>
2603 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2604 </pre>
2605 </div>
2606
2607 <p>
2608 To build this, use the following LLVM APIs:
2609 </p>
2610
2611 <div class="doc_code">
2612 <pre>
2613 // <i>Create the initial outer struct</i>
2614 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2615 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2616 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2617 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2618 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2619
2620 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2621 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2622 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2623
2624 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2625 // <i>kept up-to-date</i>
2626 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2627
2628 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2629 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2630 </pre>
2631 </div>
2632
2633 <p>
2634 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2635 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2636 The type unification step is performed by the <tt><a
2637 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2638 described next.  After that, we describe the <a
2639 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2640 </p>
2641
2642 </div>
2643
2644 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2645 <div class="doc_subsubsection">
2646   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2647 </div>
2648
2649 <div class="doc_text">
2650 <p>
2651 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2652 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2653 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2654 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2655 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2656 </p>
2657
2658 <p>
2659 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2660 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2661 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2662 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2663 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2664 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2665 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2666 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2667 reference to a possibly refined type, and the <a
2668 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2669 complex datastructures.
2670 </p>
2671
2672 </div>
2673
2674 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2675 <div class="doc_subsubsection">
2676   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2677 </div>
2678
2679 <div class="doc_text">
2680 <p>
2681 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2682 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2683 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2684 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2685 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2686 </p>
2687
2688 <p>
2689 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2690 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2691 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2692 </p>
2693
2694 </div>
2695
2696 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2697 <div class="doc_subsubsection">
2698   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2699 </div>
2700
2701 <div class="doc_text">
2702
2703 <p>
2704 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2705 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2706 This class
2707 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2708 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2709 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2710   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2711 objects) can never be refined.
2712 </p>
2713 </div>
2714
2715
2716 <!-- ======================================================================= -->
2717 <div class="doc_subsection">
2718   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2719    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2720 </div>
2721
2722 <div class="doc_text">
2723 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2724 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2725 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2726 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2727 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2728 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2729 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2730 names for types.</p>
2731
2732 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2733 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2734 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2735 all LLVM
2736 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2737 an empty name) do not exist in the symbol table.
2738 </p>
2739
2740 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2741 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2742 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2743 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2744 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2745 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2746 insert entries into the symbol table.</p>
2747
2748 </div>
2749
2750
2751
2752 <!-- ======================================================================= -->
2753 <div class="doc_subsection">
2754   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2755 </div>
2756
2757 <div class="doc_text">
2758 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2759 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2760 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2761 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2762 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2763 addition and removal.</p>
2764
2765 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2766 <div class="doc_subsubsection">
2767   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2768 </div>
2769
2770 <div class="doc_text">
2771 <p>
2772 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2773 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2774 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2775 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2776 </p>
2777 </div>
2778
2779 <p>
2780 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2781 <ul>
2782 <li><p>Layout a)
2783 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2784 object and there are a fixed number of them.</p>
2785
2786 <li><p>Layout b)
2787 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2788 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2789 number of them.</p>
2790 </ul>
2791 <p>
2792 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2793 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2794 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2795 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2796 has. (Theoretically this information can also be calculated
2797 given the scheme presented below.)</p>
2798 <p>
2799 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2800 enforce the following memory layouts:</p>
2801
2802 <ul>
2803 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2804
2805 <pre>
2806 ...---.---.---.---.-------...
2807   | P | P | P | P | User
2808 '''---'---'---'---'-------'''
2809 </pre>
2810
2811 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2812 <pre>
2813 .-------...
2814 | User
2815 '-------'''
2816     |
2817     v
2818     .---.---.---.---...
2819     | P | P | P | P |
2820     '---'---'---'---'''
2821 </pre>
2822 </ul>
2823 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2824     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2825
2826 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2827 <div class="doc_subsubsection">
2828   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2829 </div>
2830
2831 <div class="doc_text">
2832 <p>
2833 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2834 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2835 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2836 </div>
2837
2838 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2839 start of the <tt>User</tt> object:
2840 <ul>
2841 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2842 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2843 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2844 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2845 </ul>
2846 <p>
2847 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2848 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2849 we have to walk to the next stop picking up digits
2850 and calculating the offset:</p>
2851 <pre>
2852 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2853 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2854 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2855     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2856     |                   |               |           |       |__>
2857     |                   |               |           |__________>
2858     |                   |               |______________________>
2859     |                   |______________________________________>
2860     |__________________________________________________________>
2861 </pre>
2862 <p>
2863 Only the significant number of bits need to be stored between the
2864 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2865 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2866
2867 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2868 <div class="doc_subsubsection">
2869   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2870 </div>
2871
2872 <div class="doc_text">
2873 <p>
2874 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2875 </div>
2876
2877 <div class="doc_code">
2878 <pre>
2879 > import Test.QuickCheck
2880
2881 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2882 > digits 0 acc = '0' : acc
2883 > digits 1 acc = '1' : acc
2884 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2885
2886 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2887 > dist 0 [] = ['S']
2888 > dist 0 acc = acc
2889 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2890 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2891
2892 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2893
2894 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2895
2896 </pre>
2897 </div>
2898 <p>
2899 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2900 <p>
2901 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2902 a certain prefix:</p>
2903
2904 <div class="doc_code">
2905 <pre>
2906 > pref :: [Char] -> Int
2907 > pref "S" = 1
2908 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2909 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2910
2911 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2912 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2913 > decode walk acc _ = walk + acc
2914
2915 </pre>
2916 </div>
2917 <p>
2918 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2919 <p>
2920 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2921
2922 <div class="doc_code">
2923 <pre>
2924 > testcase = dist 2000 []
2925 > testcaseLength = length testcase
2926
2927 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2928 >     where arr = takeLast n testcase
2929
2930 </pre>
2931 </div>
2932 <p>
2933 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2934
2935 <pre>
2936 *Main> quickCheck identityProp
2937 OK, passed 100 tests.
2938 </pre>
2939 <p>
2940 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2941
2942 <div class="doc_code">
2943 <pre>
2944
2945 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2946
2947 </pre>
2948 </div>
2949 <p>
2950 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2951
2952 <pre>
2953 *Main> deepCheck identityProp
2954 OK, passed 500 tests.
2955 </pre>
2956
2957 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2958 <div class="doc_subsubsection">
2959   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2960 </div>
2961
2962 <p>
2963 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2964 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2965 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2966 tag bits.</p>
2967 <p>
2968 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2969 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2970 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2971 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2972 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2973
2974 </div>
2975
2976   <!-- *********************************************************************** -->
2977 <div class="doc_section">
2978   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2979 </div>
2980 <!-- *********************************************************************** -->
2981
2982 <div class="doc_text">
2983 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2984 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2985
2986 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2987 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2988 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2989 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2990
2991 </div>
2992
2993 <!-- ======================================================================= -->
2994 <div class="doc_subsection">
2995   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2996 </div>
2997
2998 <div class="doc_text">
2999
3000   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
3001   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
3002   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
3003   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
3004   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
3005   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
3006   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
3007   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
3008   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
3009   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
3010   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
3011   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
3012   </p>
3013 </div>
3014
3015 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3016 <div class="doc_subsubsection">
3017   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
3018 </div>
3019
3020 <div class="doc_text">
3021
3022 <ul>
3023   <li><tt>bool isIntegerTy() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
3024
3025   <li><tt>bool isFloatingPointTy()</tt>: Return true if this is one of the five
3026   floating point types.</li>
3027
3028   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
3029   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
3030
3031   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
3032   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
3033
3034 </ul>
3035 </div>
3036
3037 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3038 <div class="doc_subsubsection">
3039   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
3040 </div>
3041 <div class="doc_text">
3042 <dl>
3043   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
3044   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
3045   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
3046   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
3047   <ul>
3048     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
3049     type of a specific bit width.</li>
3050     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
3051     type.</li>
3052   </ul>
3053   </dd>
3054   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
3055   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
3056     <ul>
3057       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
3058       of the elements in the sequential type. </li>
3059     </ul>
3060   </dd>
3061   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
3062   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
3063   types.
3064     <ul>
3065       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
3066       elements in the array. </li>
3067     </ul>
3068   </dd>
3069   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
3070   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
3071   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
3072   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
3073   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
3074   a first class type whereas ArrayType is not. Vector types are used for 
3075   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
3076   point type.</dd>
3077   <dt><tt>StructType</tt></dt>
3078   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
3079   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
3080   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
3081     <ul>
3082       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if it's a vararg
3083       function</li>
3084       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
3085       return type of the function.</li>
3086       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
3087       the type of the ith parameter.</li>
3088       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3089       number of formal parameters.</li>
3090     </ul>
3091   </dd>
3092   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
3093   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
3094   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
3095   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
3096   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
3097   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
3098   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
3099   of the same name.</dd>
3100 </dl>
3101 </div>
3102
3103
3104
3105 <!-- ======================================================================= -->
3106 <div class="doc_subsection">
3107   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3108 </div>
3109
3110 <div class="doc_text">
3111
3112 <p><tt>#include "<a
3113 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3114 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3115
3116 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3117 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3118 original program or a combination of several translation units merged by the
3119 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3120 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3121 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3122 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3123 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3124
3125 </div>
3126
3127 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3128 <div class="doc_subsubsection">
3129   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3130 </div>
3131
3132 <div class="doc_text">
3133
3134 <ul>
3135   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3136 </ul>
3137
3138 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3139 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3140
3141 <ul>
3142   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3143     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3144
3145     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3146     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3147
3148     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3149     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3150     list.</p></li>
3151
3152   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3153
3154     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3155     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3156     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3157
3158     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3159 </ul>
3160
3161 <hr>
3162
3163 <ul>
3164   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3165
3166     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3167
3168     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3169     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3170
3171     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3172     a <tt>Module</tt> object's <a
3173     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3174
3175   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3176
3177     <p>Returns the list of <a
3178     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3179     use when you need to update the list or perform a complex action that
3180     doesn't have a forwarding method.</p>
3181
3182     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3183 </ul>
3184
3185 <hr>
3186
3187 <ul>
3188   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3189
3190     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3191     for this <tt>Module</tt>.</p>
3192
3193     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3194 </ul>
3195
3196 <hr>
3197
3198 <ul>
3199   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3200   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3201
3202     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3203     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3204     <tt>null</tt>.</p></li>
3205
3206   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3207   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3208
3209     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3210     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3211     external declaration for the function and return it.</p></li>
3212
3213   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3214
3215     <p>If there is at least one entry in the <a
3216     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3217     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3218     string.</p></li>
3219
3220   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3221   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3222
3223     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3224     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3225     name, true is returned and the <a
3226     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3227 </ul>
3228
3229 </div>
3230
3231
3232 <!-- ======================================================================= -->
3233 <div class="doc_subsection">
3234   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3235 </div>
3236
3237 <div class="doc_text">
3238
3239 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3240 <br> 
3241 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3242
3243 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3244 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3245 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3246 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3247 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3248 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3249 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3250
3251 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3252 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3253 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3254 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3255 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3256 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3257 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3258 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3259 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3260 methods, shown below.</p>
3261
3262 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3263 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3264 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3265 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3266
3267 <div class="doc_code">
3268 <pre>
3269 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3270 </pre>
3271 </div>
3272
3273 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3274 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3275 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3276 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3277 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3278 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3279
3280 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3281 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3282 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3283 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3284 the class that
3285 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3286 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3287
3288 </div>
3289
3290 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3291 <div class="doc_subsubsection">
3292   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3293 </div>
3294
3295 <div class="doc_text">
3296
3297 <ul>
3298   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3299 use-list<br>
3300     <tt>Value::const_use_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3301 the use-list<br>
3302     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3303 value.<br>
3304     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3305     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3306 the use-list.<br>
3307     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3308 use-list.<br>
3309     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3310 element in the list.
3311     <p> These methods are the interface to access the def-use
3312 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3313 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3314   </li>
3315   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3316     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3317   </li>
3318   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3319     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3320     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3321     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3322 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3323   </li>
3324   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3325
3326     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3327     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3328     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3329     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3330     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3331
3332 <div class="doc_code">
3333 <pre>
3334 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3335 </pre>
3336 </div>
3337
3338 </ul>
3339
3340 </div>
3341
3342 <!-- ======================================================================= -->
3343 <div class="doc_subsection">
3344   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3345 </div>
3346
3347 <div class="doc_text">
3348   
3349 <p>
3350 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3351 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3352 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3353
3354 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3355 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3356 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3357 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3358 <tt>Value</tt>.</p>
3359
3360 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3361 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3362 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3363 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3364 information in LLVM.</p>
3365
3366 </div>
3367
3368 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3369 <div class="doc_subsubsection">
3370   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3371 </div>
3372
3373 <div class="doc_text">
3374
3375 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3376 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3377
3378 <ul>
3379   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3380     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3381     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3382 convenient form for direct access.</p></li>
3383
3384   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3385 list<br>
3386     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3387 the operand list.<br>
3388     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3389 operand list.
3390     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3391 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3392 </ul>
3393
3394 </div>    
3395
3396 <!-- ======================================================================= -->
3397 <div class="doc_subsection">
3398   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3399 </div>
3400
3401 <div class="doc_text">
3402
3403 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3404 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3405 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3406 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3407 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3408
3409 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3410 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3411 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3412 opcode (instruction type) and the parent <a
3413 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3414 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3415 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3416
3417 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3418 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3419 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3420 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3421 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3422 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3423 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3424 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3425 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3426 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3427 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3428 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3429 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3430 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3431
3432 </div>
3433
3434 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3435 <div class="doc_subsubsection">
3436   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3437   class</a>
3438 </div>
3439 <div class="doc_text">
3440   <ul>
3441     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3442     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3443     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3444     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3445     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3446     common operations on cast instructions.</p>
3447     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3448     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3449     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3450     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3451     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3452     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3453     can terminate a block).</p>
3454   </ul>
3455   </div>
3456
3457 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3458 <div class="doc_subsubsection">
3459   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3460   class</a>
3461 </div>
3462
3463 <div class="doc_text">
3464
3465 <ul>
3466   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3467     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3468 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3469   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3470     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3471       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3472   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3473     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3474   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3475     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3476 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3477 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3478 and it has no name</p></li>
3479 </ul>
3480
3481 </div>
3482
3483 <!-- ======================================================================= -->
3484 <div class="doc_subsection">
3485   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3486 </div>
3487
3488 <div class="doc_text">
3489
3490 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3491 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3492 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3493 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3494 </p>
3495
3496 </div>
3497
3498 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3499 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3500 <div class="doc_text">
3501 <ul>
3502   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3503   any width.
3504     <ul>
3505       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3506       value of this constant, an APInt value.</li>
3507       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3508       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3509       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3510       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3511       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3512       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3513       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3514       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3515       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3516       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3517       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3518       of <tt>Val</tt>.</li>
3519       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3520       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3521       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3522     </ul>
3523   </li>
3524   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3525     <ul>
3526       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3527       this constant. </li>
3528     </ul>
3529   </li>
3530   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3531     <ul>
3532       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3533       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3534     </ul>
3535   </li>
3536   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3537     <ul>
3538       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3539       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3540     </ul>
3541   </li>
3542   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3543   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3544   </li>
3545 </ul>
3546 </div>
3547
3548
3549 <!-- ======================================================================= -->
3550 <div class="doc_subsection">
3551   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3552 </div>
3553
3554 <div class="doc_text">
3555
3556 <p><tt>#include "<a
3557 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3558 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3559 Class</a><br>
3560 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3561 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3562
3563 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3564 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3565 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3566 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3567 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3568 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3569 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3570 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3571
3572 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3573 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3574 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3575 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3576 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3577 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3578
3579 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3580 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3581 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3582 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3583 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3584 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3585 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3586 the address of the first element of this array and the value of the
3587 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3588 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3589 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3590 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3591 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3592 Language Reference Manual</a>.</p>
3593
3594 </div>
3595
3596 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3597 <div class="doc_subsubsection">
3598   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3599   class</a>
3600 </div>
3601
3602 <div class="doc_text">
3603
3604 <ul>
3605   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3606     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3607     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3608     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3609     <p> </p>
3610   </li>
3611   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3612     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3613 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3614 </ul>
3615
3616 </div>
3617
3618 <!-- ======================================================================= -->
3619 <div class="doc_subsection">
3620   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3621 </div>
3622
3623 <div class="doc_text">
3624
3625 <p><tt>#include "<a
3626 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3627 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3628 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3629 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3630 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3631 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3632
3633 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3634 actually one of the more complex classes in the LLVM hierarchy because it must
3635 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3636 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3637 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3638 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3639
3640 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3641 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3642 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3643 laid out by the backend.  Additionally, the first <a
3644 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3645 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3646 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3647 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3648 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3649 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3650 function hasn't been linked in yet.</p>
3651
3652 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3653 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3654 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3655 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3656 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3657 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3658
3659 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3660 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3661 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3662 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3663 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3664 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3665 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3666
3667 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3668 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3669 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3670 </div>
3671
3672 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3673 <div class="doc_subsubsection">
3674   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3675   class</a>
3676 </div>
3677
3678 <div class="doc_text">
3679
3680 <ul>
3681   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3682   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3683
3684     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3685     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3686     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3687     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3688     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3689     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3690     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3691     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3692     will automatically be inserted into that module's list of
3693     functions.</p></li>
3694
3695   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3696
3697     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3698     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3699     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3700
3701   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3702     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3703
3704     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3705     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3706
3707     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3708     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3709     list.</p></li>
3710
3711   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3712
3713     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3714     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3715     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3716
3717   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3718 iterator<br>
3719     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3720
3721     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3722     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3723
3724     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3725     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3726     list.</p></li>
3727
3728   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3729
3730     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3731     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3732     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3733
3734   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3735
3736     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3737     function.  Because the entry block for the function is always the first
3738     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3739
3740   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3741     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3742
3743     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3744     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3745     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3746     function.</p></li>
3747
3748   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3749
3750     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3751     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3752 </ul>
3753
3754 </div>
3755
3756 <!-- ======================================================================= -->
3757 <div class="doc_subsection">
3758   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3759 </div>
3760
3761 <div class="doc_text">
3762
3763 <p><tt>#include "<a
3764 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3765 <br>
3766 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3767  Class</a><br>
3768 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3769 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3770 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3771 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3772
3773 <p>Global variables are represented with the (surprise surprise)
3774 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3775 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3776 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3777 "name" refers to their constant address). See 
3778 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3779 variables may have an initial value (which must be a 
3780 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3781 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3782 never change at runtime).</p>
3783 </div>
3784
3785 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3786 <div class="doc_subsubsection">
3787   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3788   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3789 </div>
3790
3791 <div class="doc_text">
3792
3793 <ul>
3794   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3795   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3796   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3797
3798     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3799     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3800     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3801     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3802     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3803     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3804     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3805     together all instances (in different translation units) of the variable
3806     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3807     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3808     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3809     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3810     well.</p></li>
3811
3812   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3813
3814     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3815     be modified at runtime.</p></li>
3816
3817   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3818
3819     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3820
3821   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3822
3823     <p>Returns the initial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3824     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3825 </ul>
3826
3827 </div>
3828
3829
3830 <!-- ======================================================================= -->
3831 <div class="doc_subsection">
3832   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3833 </div>
3834
3835 <div class="doc_text">
3836
3837 <p><tt>#include "<a
3838 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3839 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3840 Class</a><br>
3841 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3842
3843 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3844 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3845 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3846 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3847 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3848 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3849 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3850
3851 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3852 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3853 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3854
3855 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3856 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3857 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3858 <tt>label</tt>.</p>
3859
3860 </div>
3861
3862 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3863 <div class="doc_subsubsection">
3864   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3865   class</a>
3866 </div>
3867
3868 <div class="doc_text">
3869 <ul>
3870
3871 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3872  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3873
3874 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3875 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3876 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3877 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3878 automatically inserted at the end of the specified <a
3879 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3880 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3881
3882 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3883 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3884 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3885 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3886 STL-style functions for accessing the instruction list.
3887
3888 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3889 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3890 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3891 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3892 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3893 method.</p></li>
3894
3895 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3896
3897 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3898 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3899 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3900 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3901 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3902 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3903
3904 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3905
3906 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3907 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3908
3909 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3910
3911 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3912 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3913 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3914 returned.</p></li>
3915
3916 </ul>
3917
3918 </div>
3919
3920
3921 <!-- ======================================================================= -->
3922 <div class="doc_subsection">
3923   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3924 </div>
3925
3926 <div class="doc_text">
3927
3928 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3929 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3930 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3931
3932 </div>
3933
3934 <!-- *********************************************************************** -->
3935 <hr>
3936 <address>
3937   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3938   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3939   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3940   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3941
3942   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3943   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3944   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3945   Last modified: $Date$
3946 </address>
3947
3948 </body>
3949 </html>