Update the CMake documentation to the correct variables.
[oota-llvm.git] / docs / LinkTimeOptimization.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" 
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5  <title>LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <h1>
10   LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation
11 </h1>
12
13 <ul>
14   <li><a href="#desc">Description</a></li>
15   <li><a href="#design">Design Philosophy</a>
16   <ul>
17     <li><a href="#example1">Example of link time optimization</a></li>
18     <li><a href="#alternative_approaches">Alternative Approaches</a></li>
19   </ul></li>
20   <li><a href="#multiphase">Multi-phase communication between LLVM and linker</a>
21   <ul>
22     <li><a href="#phase1">Phase 1 : Read LLVM Bitcode Files</a></li>
23     <li><a href="#phase2">Phase 2 : Symbol Resolution</a></li>
24     <li><a href="#phase3">Phase 3 : Optimize Bitcode Files</a></li>
25     <li><a href="#phase4">Phase 4 : Symbol Resolution after optimization</a></li>
26   </ul></li>
27   <li><a href="#lto">libLTO</a>
28   <ul>
29     <li><a href="#lto_module_t">lto_module_t</a></li>
30     <li><a href="#lto_code_gen_t">lto_code_gen_t</a></li>
31   </ul>
32 </ul>
33
34 <div class="doc_author">
35 <p>Written by Devang Patel and Nick Kledzik</p>
36 </div>
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40 <a name="desc">Description</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45 <p>
46 LLVM features powerful intermodular optimizations which can be used at link 
47 time.  Link Time Optimization (LTO) is another name for intermodular optimization 
48 when performed during the link stage. This document describes the interface 
49 and design between the LTO optimizer and the linker.</p>
50 </div>
51
52 <!-- *********************************************************************** -->
53 <h2>
54 <a name="design">Design Philosophy</a>
55 </h2>
56 <!-- *********************************************************************** -->
57
58 <div>
59 <p>
60 The LLVM Link Time Optimizer provides complete transparency, while doing 
61 intermodular optimization, in the compiler tool chain. Its main goal is to let 
62 the developer take advantage of intermodular optimizations without making any 
63 significant changes to the developer's makefiles or build system. This is 
64 achieved through tight integration with the linker. In this model, the linker 
65 treates LLVM bitcode files like native object files and allows mixing and 
66 matching among them. The linker uses <a href="#lto">libLTO</a>, a shared
67 object, to handle LLVM bitcode files. This tight integration between 
68 the linker and LLVM optimizer helps to do optimizations that are not possible 
69 in other models. The linker input allows the optimizer to avoid relying on 
70 conservative escape analysis.
71 </p>
72
73 <!-- ======================================================================= -->
74 <h3>
75   <a name="example1">Example of link time optimization</a>
76 </h3>
77
78 <div>
79   <p>The following example illustrates the advantages of LTO's integrated
80   approach and clean interface. This example requires a system linker which
81   supports LTO through the interface described in this document.  Here,
82   llvm-gcc transparently invokes system linker. </p>
83   <ul>
84     <li> Input source file <tt>a.c</tt> is compiled into LLVM bitcode form.
85     <li> Input source file <tt>main.c</tt> is compiled into native object code.
86   </ul>
87 <pre class="doc_code">
88 --- a.h ---
89 extern int foo1(void);
90 extern void foo2(void);
91 extern void foo4(void);
92 --- a.c ---
93 #include "a.h"
94
95 static signed int i = 0;
96
97 void foo2(void) {
98  i = -1;
99 }
100
101 static int foo3() {
102 foo4();
103 return 10;
104 }
105
106 int foo1(void) {
107 int data = 0;
108
109 if (i &lt; 0) { data = foo3(); }
110
111 data = data + 42;
112 return data;
113 }
114
115 --- main.c ---
116 #include &lt;stdio.h&gt;
117 #include "a.h"
118
119 void foo4(void) {
120  printf ("Hi\n");
121 }
122
123 int main() {
124  return foo1();
125 }
126
127 --- command lines ---
128 $ llvm-gcc --emit-llvm -c a.c -o a.o  # &lt;-- a.o is LLVM bitcode file
129 $ llvm-gcc -c main.c -o main.o # &lt;-- main.o is native object file
130 $ llvm-gcc a.o main.o -o main # &lt;-- standard link command without any modifications
131 </pre>
132   <p>In this example, the linker recognizes that <tt>foo2()</tt> is an 
133   externally visible symbol defined in LLVM bitcode file. The linker completes 
134   its usual symbol resolution 
135   pass and finds that <tt>foo2()</tt> is not used anywhere. This information 
136   is used by the LLVM optimizer and it removes <tt>foo2()</tt>. As soon as 
137   <tt>foo2()</tt> is removed, the optimizer recognizes that condition 
138   <tt>i &lt; 0</tt> is always false, which means <tt>foo3()</tt> is never 
139   used. Hence, the optimizer removes <tt>foo3()</tt>, also.  And this in turn, 
140   enables linker to remove <tt>foo4()</tt>.  This example illustrates the 
141   advantage of tight integration with the linker. Here, the optimizer can not 
142   remove <tt>foo3()</tt> without the linker's input.
143   </p>
144 </div>
145
146 <!-- ======================================================================= -->
147 <h3>
148   <a name="alternative_approaches">Alternative Approaches</a>
149 </h3>
150
151 <div>
152   <dl>
153     <dt><b>Compiler driver invokes link time optimizer separately.</b></dt>
154     <dd>In this model the link time optimizer is not able to take advantage of 
155     information collected during the linker's normal symbol resolution phase. 
156     In the above example, the optimizer can not remove <tt>foo2()</tt> without 
157     the linker's input because it is externally visible. This in turn prohibits
158     the optimizer from removing <tt>foo3()</tt>.</dd>
159     <dt><b>Use separate tool to collect symbol information from all object
160     files.</b></dt>
161     <dd>In this model, a new, separate, tool or library replicates the linker's
162     capability to collect information for link time optimization. Not only is
163     this code duplication difficult to justify, but it also has several other 
164     disadvantages.  For example, the linking semantics and the features 
165     provided by the linker on various platform are not unique. This means, 
166     this new tool needs to support all such features and platforms in one 
167     super tool or a separate tool per platform is required. This increases 
168     maintenance cost for link time optimizer significantly, which is not 
169     necessary. This approach also requires staying synchronized with linker 
170     developements on various platforms, which is not the main focus of the link 
171     time optimizer. Finally, this approach increases end user's build time due 
172     to the duplication of work done by this separate tool and the linker itself.
173     </dd>
174   </dl>
175 </div>
176
177 </div>
178
179 <!-- *********************************************************************** -->
180 <h2>
181   <a name="multiphase">Multi-phase communication between libLTO and linker</a>
182 </h2>
183
184 <div>
185   <p>The linker collects information about symbol defininitions and uses in 
186   various link objects which is more accurate than any information collected 
187   by other tools during typical build cycles.  The linker collects this 
188   information by looking at the definitions and uses of symbols in native .o 
189   files and using symbol visibility information. The linker also uses 
190   user-supplied information, such as a list of exported symbols. LLVM 
191   optimizer collects control flow information, data flow information and knows 
192   much more about program structure from the optimizer's point of view. 
193   Our goal is to take advantage of tight integration between the linker and 
194   the optimizer by sharing this information during various linking phases.
195 </p>
196
197 <!-- ======================================================================= -->
198 <h3>
199   <a name="phase1">Phase 1 : Read LLVM Bitcode Files</a>
200 </h3>
201
202 <div>
203   <p>The linker first reads all object files in natural order and collects 
204   symbol information. This includes native object files as well as LLVM bitcode 
205   files.  To minimize the cost to the linker in the case that all .o files
206   are native object files, the linker only calls <tt>lto_module_create()</tt> 
207   when a supplied object file is found to not be a native object file.  If
208   <tt>lto_module_create()</tt> returns that the file is an LLVM bitcode file, 
209   the linker
210   then iterates over the module using <tt>lto_module_get_symbol_name()</tt> and
211   <tt>lto_module_get_symbol_attribute()</tt> to get all symbols defined and 
212   referenced.
213   This information is added to the linker's global symbol table.
214 </p>
215   <p>The lto* functions are all implemented in a shared object libLTO.  This
216   allows the LLVM LTO code to be updated independently of the linker tool.
217   On platforms that support it, the shared object is lazily loaded. 
218 </p>
219 </div>
220
221 <!-- ======================================================================= -->
222 <h3>
223   <a name="phase2">Phase 2 : Symbol Resolution</a>
224 </h3>
225
226 <div>
227   <p>In this stage, the linker resolves symbols using global symbol table. 
228   It may report undefined symbol errors, read archive members, replace 
229   weak symbols, etc.  The linker is able to do this seamlessly even though it 
230   does not know the exact content of input LLVM bitcode files.  If dead code 
231   stripping is enabled then the linker collects the list of live symbols.
232   </p>
233 </div>
234
235 <!-- ======================================================================= -->
236 <h3>
237   <a name="phase3">Phase 3 : Optimize Bitcode Files</a>
238 </h3>
239 <div>
240   <p>After symbol resolution, the linker tells the LTO shared object which
241   symbols are needed by native object files.  In the example above, the linker 
242   reports that only <tt>foo1()</tt> is used by native object files using 
243   <tt>lto_codegen_add_must_preserve_symbol()</tt>.  Next the linker invokes
244   the LLVM optimizer and code generators using <tt>lto_codegen_compile()</tt>
245   which returns a native object file creating by merging the LLVM bitcode files 
246   and applying various optimization passes.  
247 </p>
248 </div>
249
250 <!-- ======================================================================= -->
251 <h3>
252   <a name="phase4">Phase 4 : Symbol Resolution after optimization</a>
253 </h3>
254
255 <div>
256   <p>In this phase, the linker reads optimized a native object file and 
257   updates the internal global symbol table to reflect any changes. The linker 
258   also collects information about any changes in use of external symbols by 
259   LLVM bitcode files. In the example above, the linker notes that 
260   <tt>foo4()</tt> is not used any more. If dead code stripping is enabled then 
261   the linker refreshes the live symbol information appropriately and performs 
262   dead code stripping.</p>
263   <p>After this phase, the linker continues linking as if it never saw LLVM 
264   bitcode files.</p>
265 </div>
266
267 </div>
268
269 <!-- *********************************************************************** -->
270 <h2>
271 <a name="lto">libLTO</a>
272 </h2>
273
274 <div>
275   <p><tt>libLTO</tt> is a shared object that is part of the LLVM tools, and 
276   is intended for use by a linker. <tt>libLTO</tt> provides an abstract C 
277   interface to use the LLVM interprocedural optimizer without exposing details 
278   of LLVM's internals. The intention is to keep the interface as stable as 
279   possible even when the LLVM optimizer continues to evolve. It should even
280   be possible for a completely different compilation technology to provide
281   a different libLTO that works with their object files and the standard
282   linker tool.</p>
283
284 <!-- ======================================================================= -->
285 <h3>
286   <a name="lto_module_t">lto_module_t</a>
287 </h3>
288
289 <div>
290
291 <p>A non-native object file is handled via an <tt>lto_module_t</tt>.  
292 The following functions allow the linker to check if a file (on disk
293 or in a memory buffer) is a file which libLTO can process:</p>
294
295 <pre class="doc_code">
296 lto_module_is_object_file(const char*)
297 lto_module_is_object_file_for_target(const char*, const char*)
298 lto_module_is_object_file_in_memory(const void*, size_t)
299 lto_module_is_object_file_in_memory_for_target(const void*, size_t, const char*)
300 </pre>
301
302 <p>If the object file can be processed by libLTO, the linker creates a
303 <tt>lto_module_t</tt> by using one of</p>
304
305 <pre class="doc_code">
306 lto_module_create(const char*)
307 lto_module_create_from_memory(const void*, size_t)
308 </pre>
309
310 <p>and when done, the handle is released via</p>
311
312 <pre class="doc_code">
313 lto_module_dispose(lto_module_t)
314 </pre>
315
316 <p>The linker can introspect the non-native object file by getting the number of
317 symbols and getting the name and attributes of each symbol via:</p>
318
319 <pre class="doc_code">
320 lto_module_get_num_symbols(lto_module_t)
321 lto_module_get_symbol_name(lto_module_t, unsigned int)
322 lto_module_get_symbol_attribute(lto_module_t, unsigned int)
323 </pre>
324
325 <p>The attributes of a symbol include the alignment, visibility, and kind.</p>
326 </div>
327
328 <!-- ======================================================================= -->
329 <h3>
330   <a name="lto_code_gen_t">lto_code_gen_t</a>
331 </h3>
332
333 <div>
334
335 <p>Once the linker has loaded each non-native object files into an
336 <tt>lto_module_t</tt>, it can request libLTO to process them all and
337 generate a native object file.  This is done in a couple of steps.
338 First, a code generator is created with:</p>
339
340 <pre class="doc_code">lto_codegen_create()</pre>
341
342 <p>Then, each non-native object file is added to the code generator with:</p>
343
344 <pre class="doc_code">
345 lto_codegen_add_module(lto_code_gen_t, lto_module_t)
346 </pre>
347
348 <p>The linker then has the option of setting some codegen options.  Whether or
349 not to generate DWARF debug info is set with:</p>
350   
351 <pre class="doc_code">lto_codegen_set_debug_model(lto_code_gen_t)</pre>
352
353 <p>Which kind of position independence is set with:</p>
354
355 <pre class="doc_code">lto_codegen_set_pic_model(lto_code_gen_t) </pre>
356   
357 <p>And each symbol that is referenced by a native object file or otherwise must
358 not be optimized away is set with:</p>
359
360 <pre class="doc_code">
361 lto_codegen_add_must_preserve_symbol(lto_code_gen_t, const char*)
362 </pre>
363
364 <p>After all these settings are done, the linker requests that a native object
365 file be created from the modules with the settings using:</p>
366
367 <pre class="doc_code">lto_codegen_compile(lto_code_gen_t, size*)</pre>
368
369 <p>which returns a pointer to a buffer containing the generated native
370 object file.  The linker then parses that and links it with the rest 
371 of the native object files.</p>
372
373 </div>
374
375 </div>
376
377 <!-- *********************************************************************** -->
378
379 <hr>
380 <address>
381   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
382   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
383   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
384   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
385
386   Devang Patel and Nick Kledzik<br>
387   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
388   Last modified: $Date$
389 </address>
390
391 </body>
392 </html>
393