I plan to release a version of dragonegg based on llvm-2.7 shortly
[oota-llvm.git] / docs / LinkTimeOptimization.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" 
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5  <title>LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <div class="doc_title">
10   LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation
11 </div>
12
13 <ul>
14   <li><a href="#desc">Description</a></li>
15   <li><a href="#design">Design Philosophy</a>
16   <ul>
17     <li><a href="#example1">Example of link time optimization</a></li>
18     <li><a href="#alternative_approaches">Alternative Approaches</a></li>
19   </ul></li>
20   <li><a href="#multiphase">Multi-phase communication between LLVM and linker</a>
21   <ul>
22     <li><a href="#phase1">Phase 1 : Read LLVM Bytecode Files</a></li>
23     <li><a href="#phase2">Phase 2 : Symbol Resolution</a></li>
24     <li><a href="#phase3">Phase 3 : Optimize Bitcode Files</a></li>
25     <li><a href="#phase4">Phase 4 : Symbol Resolution after optimization</a></li>
26   </ul></li>
27   <li><a href="#lto">libLTO</a>
28   <ul>
29     <li><a href="#lto_module_t">lto_module_t</a></li>
30     <li><a href="#lto_code_gen_t">lto_code_gen_t</a></li>
31   </ul>
32 </ul>
33
34 <div class="doc_author">
35 <p>Written by Devang Patel and Nick Kledzik</p>
36 </div>
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <div class="doc_section">
40 <a name="desc">Description</a>
41 </div>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div class="doc_text">
45 <p>
46 LLVM features powerful intermodular optimizations which can be used at link 
47 time.  Link Time Optimization (LTO) is another name for intermodular optimization 
48 when performed during the link stage. This document describes the interface 
49 and design between the LTO optimizer and the linker.</p>
50 </div>
51
52 <!-- *********************************************************************** -->
53 <div class="doc_section">
54 <a name="design">Design Philosophy</a>
55 </div>
56 <!-- *********************************************************************** -->
57
58 <div class="doc_text">
59 <p>
60 The LLVM Link Time Optimizer provides complete transparency, while doing 
61 intermodular optimization, in the compiler tool chain. Its main goal is to let 
62 the developer take advantage of intermodular optimizations without making any 
63 significant changes to the developer's makefiles or build system. This is 
64 achieved through tight integration with the linker. In this model, the linker 
65 treates LLVM bitcode files like native object files and allows mixing and 
66 matching among them. The linker uses <a href="#lto">libLTO</a>, a shared
67 object, to handle LLVM bitcode files. This tight integration between 
68 the linker and LLVM optimizer helps to do optimizations that are not possible 
69 in other models. The linker input allows the optimizer to avoid relying on 
70 conservative escape analysis.
71 </p>
72 </div>
73
74 <!-- ======================================================================= -->
75 <div class="doc_subsection">
76   <a name="example1">Example of link time optimization</a>
77 </div>
78
79 <div class="doc_text">
80   <p>The following example illustrates the advantages of LTO's integrated
81   approach and clean interface. This example requires a system linker which
82   supports LTO through the interface described in this document.  Here,
83   llvm-gcc transparently invokes system linker. </p>
84   <ul>
85     <li> Input source file <tt>a.c</tt> is compiled into LLVM bitcode form.
86     <li> Input source file <tt>main.c</tt> is compiled into native object code.
87   </ul>
88 <pre class="doc_code">
89 --- a.h ---
90 extern int foo1(void);
91 extern void foo2(void);
92 extern void foo4(void);
93 --- a.c ---
94 #include "a.h"
95
96 static signed int i = 0;
97
98 void foo2(void) {
99  i = -1;
100 }
101
102 static int foo3() {
103 foo4();
104 return 10;
105 }
106
107 int foo1(void) {
108 int data = 0;
109
110 if (i &lt; 0) { data = foo3(); }
111
112 data = data + 42;
113 return data;
114 }
115
116 --- main.c ---
117 #include &lt;stdio.h&gt;
118 #include "a.h"
119
120 void foo4(void) {
121  printf ("Hi\n");
122 }
123
124 int main() {
125  return foo1();
126 }
127
128 --- command lines ---
129 $ llvm-gcc --emit-llvm -c a.c -o a.o  # &lt;-- a.o is LLVM bitcode file
130 $ llvm-gcc -c main.c -o main.o # &lt;-- main.o is native object file
131 $ llvm-gcc a.o main.o -o main # &lt;-- standard link command without any modifications
132 </pre>
133   <p>In this example, the linker recognizes that <tt>foo2()</tt> is an 
134   externally visible symbol defined in LLVM bitcode file. The linker completes 
135   its usual symbol resolution 
136   pass and finds that <tt>foo2()</tt> is not used anywhere. This information 
137   is used by the LLVM optimizer and it removes <tt>foo2()</tt>. As soon as 
138   <tt>foo2()</tt> is removed, the optimizer recognizes that condition 
139   <tt>i &lt; 0</tt> is always false, which means <tt>foo3()</tt> is never 
140   used. Hence, the optimizer removes <tt>foo3()</tt>, also.  And this in turn, 
141   enables linker to remove <tt>foo4()</tt>.  This example illustrates the 
142   advantage of tight integration with the linker. Here, the optimizer can not 
143   remove <tt>foo3()</tt> without the linker's input.
144   </p>
145 </div>
146
147 <!-- ======================================================================= -->
148 <div class="doc_subsection">
149   <a name="alternative_approaches">Alternative Approaches</a>
150 </div>
151
152 <div class="doc_text">
153   <dl>
154     <dt><b>Compiler driver invokes link time optimizer separately.</b></dt>
155     <dd>In this model the link time optimizer is not able to take advantage of 
156     information collected during the linker's normal symbol resolution phase. 
157     In the above example, the optimizer can not remove <tt>foo2()</tt> without 
158     the linker's input because it is externally visible. This in turn prohibits
159     the optimizer from removing <tt>foo3()</tt>.</dd>
160     <dt><b>Use separate tool to collect symbol information from all object
161     files.</b></dt>
162     <dd>In this model, a new, separate, tool or library replicates the linker's
163     capability to collect information for link time optimization. Not only is
164     this code duplication difficult to justify, but it also has several other 
165     disadvantages.  For example, the linking semantics and the features 
166     provided by the linker on various platform are not unique. This means, 
167     this new tool needs to support all such features and platforms in one 
168     super tool or a separate tool per platform is required. This increases 
169     maintenance cost for link time optimizer significantly, which is not 
170     necessary. This approach also requires staying synchronized with linker 
171     developements on various platforms, which is not the main focus of the link 
172     time optimizer. Finally, this approach increases end user's build time due 
173     to the duplication of work done by this separate tool and the linker itself.
174     </dd>
175   </dl>
176 </div>
177
178 <!-- *********************************************************************** -->
179 <div class="doc_section">
180   <a name="multiphase">Multi-phase communication between libLTO and linker</a>
181 </div>
182
183 <div class="doc_text">
184   <p>The linker collects information about symbol defininitions and uses in 
185   various link objects which is more accurate than any information collected 
186   by other tools during typical build cycles.  The linker collects this 
187   information by looking at the definitions and uses of symbols in native .o 
188   files and using symbol visibility information. The linker also uses 
189   user-supplied information, such as a list of exported symbols. LLVM 
190   optimizer collects control flow information, data flow information and knows 
191   much more about program structure from the optimizer's point of view. 
192   Our goal is to take advantage of tight integration between the linker and 
193   the optimizer by sharing this information during various linking phases.
194 </p>
195 </div>
196
197 <!-- ======================================================================= -->
198 <div class="doc_subsection">
199   <a name="phase1">Phase 1 : Read LLVM Bitcode Files</a>
200 </div>
201
202 <div class="doc_text">
203   <p>The linker first reads all object files in natural order and collects 
204   symbol information. This includes native object files as well as LLVM bitcode 
205   files.  To minimize the cost to the linker in the case that all .o files
206   are native object files, the linker only calls <tt>lto_module_create()</tt> 
207   when a supplied object file is found to not be a native object file.  If
208   <tt>lto_module_create()</tt> returns that the file is an LLVM bitcode file, 
209   the linker
210   then iterates over the module using <tt>lto_module_get_symbol_name()</tt> and
211   <tt>lto_module_get_symbol_attribute()</tt> to get all symbols defined and 
212   referenced.
213   This information is added to the linker's global symbol table.
214 </p>
215   <p>The lto* functions are all implemented in a shared object libLTO.  This
216   allows the LLVM LTO code to be updated independently of the linker tool.
217   On platforms that support it, the shared object is lazily loaded. 
218 </p>
219 </div>
220
221 <!-- ======================================================================= -->
222 <div class="doc_subsection">
223   <a name="phase2">Phase 2 : Symbol Resolution</a>
224 </div>
225
226 <div class="doc_text">
227   <p>In this stage, the linker resolves symbols using global symbol table. 
228   It may report undefined symbol errors, read archive members, replace 
229   weak symbols, etc.  The linker is able to do this seamlessly even though it 
230   does not know the exact content of input LLVM bitcode files.  If dead code 
231   stripping is enabled then the linker collects the list of live symbols.
232   </p>
233 </div>
234
235 <!-- ======================================================================= -->
236 <div class="doc_subsection">
237   <a name="phase3">Phase 3 : Optimize Bitcode Files</a>
238 </div>
239 <div class="doc_text">
240   <p>After symbol resolution, the linker tells the LTO shared object which
241   symbols are needed by native object files.  In the example above, the linker 
242   reports that only <tt>foo1()</tt> is used by native object files using 
243   <tt>lto_codegen_add_must_preserve_symbol()</tt>.  Next the linker invokes
244   the LLVM optimizer and code generators using <tt>lto_codegen_compile()</tt>
245   which returns a native object file creating by merging the LLVM bitcode files 
246   and applying various optimization passes.  
247 </p>
248 </div>
249
250 <!-- ======================================================================= -->
251 <div class="doc_subsection">
252   <a name="phase4">Phase 4 : Symbol Resolution after optimization</a>
253 </div>
254
255 <div class="doc_text">
256   <p>In this phase, the linker reads optimized a native object file and 
257   updates the internal global symbol table to reflect any changes. The linker 
258   also collects information about any changes in use of external symbols by 
259   LLVM bitcode files. In the examle above, the linker notes that 
260   <tt>foo4()</tt> is not used any more. If dead code stripping is enabled then 
261   the linker refreshes the live symbol information appropriately and performs 
262   dead code stripping.</p>
263   <p>After this phase, the linker continues linking as if it never saw LLVM 
264   bitcode files.</p>
265 </div>
266
267 <!-- *********************************************************************** -->
268 <div class="doc_section">
269 <a name="lto">libLTO</a>
270 </div>
271
272 <div class="doc_text">
273   <p><tt>libLTO</tt> is a shared object that is part of the LLVM tools, and 
274   is intended for use by a linker. <tt>libLTO</tt> provides an abstract C 
275   interface to use the LLVM interprocedural optimizer without exposing details 
276   of LLVM's internals. The intention is to keep the interface as stable as 
277   possible even when the LLVM optimizer continues to evolve. It should even
278   be possible for a completely different compilation technology to provide
279   a different libLTO that works with their object files and the standard
280   linker tool.</p>
281 </div>
282
283 <!-- ======================================================================= -->
284 <div class="doc_subsection">
285   <a name="lto_module_t">lto_module_t</a>
286 </div>
287
288 <div class="doc_text">
289
290 <p>A non-native object file is handled via an <tt>lto_module_t</tt>.  
291 The following functions allow the linker to check if a file (on disk
292 or in a memory buffer) is a file which libLTO can process:</p>
293
294 <pre class="doc_code">
295 lto_module_is_object_file(const char*)
296 lto_module_is_object_file_for_target(const char*, const char*)
297 lto_module_is_object_file_in_memory(const void*, size_t)
298 lto_module_is_object_file_in_memory_for_target(const void*, size_t, const char*)
299 </pre>
300
301 <p>If the object file can be processed by libLTO, the linker creates a
302 <tt>lto_module_t</tt> by using one of</p>
303
304 <pre class="doc_code">
305 lto_module_create(const char*)
306 lto_module_create_from_memory(const void*, size_t)
307 </pre>
308
309 <p>and when done, the handle is released via</p>
310
311 <pre class="doc_code">
312 lto_module_dispose(lto_module_t)
313 </pre>
314
315 <p>The linker can introspect the non-native object file by getting the number of
316 symbols and getting the name and attributes of each symbol via:</p>
317
318 <pre class="doc_code">
319 lto_module_get_num_symbols(lto_module_t)
320 lto_module_get_symbol_name(lto_module_t, unsigned int)
321 lto_module_get_symbol_attribute(lto_module_t, unsigned int)
322 </pre>
323
324 <p>The attributes of a symbol include the alignment, visibility, and kind.</p>
325 </div>
326
327 <!-- ======================================================================= -->
328 <div class="doc_subsection">
329   <a name="lto_code_gen_t">lto_code_gen_t</a>
330 </div>
331
332 <div class="doc_text">
333
334 <p>Once the linker has loaded each non-native object files into an
335 <tt>lto_module_t</tt>, it can request libLTO to process them all and
336 generate a native object file.  This is done in a couple of steps.
337 First, a code generator is created with:</p>
338
339 <pre class="doc_code">lto_codegen_create()</pre>
340
341 <p>Then, each non-native object file is added to the code generator with:</p>
342
343 <pre class="doc_code">
344 lto_codegen_add_module(lto_code_gen_t, lto_module_t)
345 </pre>
346
347 <p>The linker then has the option of setting some codegen options.  Whether or
348 not to generate DWARF debug info is set with:</p>
349   
350 <pre class="doc_code">lto_codegen_set_debug_model(lto_code_gen_t)</pre>
351
352 <p>Which kind of position independence is set with:</p>
353
354 <pre class="doc_code">lto_codegen_set_pic_model(lto_code_gen_t) </pre>
355   
356 <p>And each symbol that is referenced by a native object file or otherwise must
357 not be optimized away is set with:</p>
358
359 <pre class="doc_code">
360 lto_codegen_add_must_preserve_symbol(lto_code_gen_t, const char*)
361 </pre>
362
363 <p>After all these settings are done, the linker requests that a native object
364 file be created from the modules with the settings using:</p>
365
366 <pre class="doc_code">lto_codegen_compile(lto_code_gen_t, size*)</pre>
367
368 <p>which returns a pointer to a buffer containing the generated native
369 object file.  The linker then parses that and links it with the rest 
370 of the native object files.</p>
371
372 </div>
373
374 <!-- *********************************************************************** -->
375
376 <hr>
377 <address>
378   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
379   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
380   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
381   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
382
383   Devang Patel and Nick Kledzik<br>
384   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
385   Last modified: $Date$
386 </address>
387
388 </body>
389 </html>
390