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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Assembly Language Reference Manual</title></head>
3 <body bgcolor=white>
4
5 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
6 <tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Language Reference Manual</b></font></td>
7 </tr></table>
8
9 <ol>
10   <li><a href="#abstract">Abstract</a>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
13   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
14     <ol>
15       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
16         <ol>
17           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
18         </ol>
19       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
20         <ol>
21           <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
22           <li><a href="#t_function">Function Type</a>
23           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
24           <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
25           <!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
26         </ol>
27     </ol>
28   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
29     <ol>
30       <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
31       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
32       <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
33     </ol>
34   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
37         <ol>
38           <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
39           <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
40           <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
41           <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
42           <li><a href="#i_unwind"  >'<tt>unwind</tt>'  Instruction</a>
43         </ol>
44       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
45         <ol>
46           <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
47           <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
48           <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
49           <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
50           <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
51           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
52         </ol>
53       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
54         <ol>
55           <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
56           <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
57           <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
58           <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
59           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
60         </ol>
61       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
62         <ol>
63           <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
64           <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
65           <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
66           <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
67           <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
68           <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
69         </ol>
70       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
71         <ol>
72           <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
73           <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
74           <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
75           <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>' Instruction</a>
76         </ol>
77     </ol>
78   <li><a href="#intrinsics">Intrinsic Functions</a>
79   <ol>
80     <li><a href="#int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
81     <ol>
82       <li><a href="#i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a>
83       <li><a href="#i_va_end"  >'<tt>llvm.va_end</tt>'   Intrinsic</a>
84       <li><a href="#i_va_copy" >'<tt>llvm.va_copy</tt>'  Intrinsic</a>
85     </ol>
86   </ol>
87
88   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and <A href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b><p>
89
90
91 </ol>
92
93
94 <!-- *********************************************************************** -->
95 <p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
96 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
97 <a name="abstract">Abstract
98 </b></font></td></tr></table><ul>
99 <!-- *********************************************************************** -->
100
101 <blockquote>
102   This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
103   an SSA based representation that provides type safety, low-level operations,
104   flexibility, and the capability of representing 'all' high-level languages
105   cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
106   the LLVM compilation strategy.
107 </blockquote>
108
109
110
111
112 <!-- *********************************************************************** -->
113 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
114 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
115 <a name="introduction">Introduction
116 </b></font></td></tr></table><ul>
117 <!-- *********************************************************************** -->
118
119 The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
120 an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation (suitable for
121 fast loading by a Just-In-Time compiler), and as a human readable assembly
122 language representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
123 representation for efficient compiler transformations and analysis, while
124 providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
125 different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
126 readable representation and notation.<p>
127
128 The LLVM representation aims to be a light-weight and low-level while being
129 expressive, typed, and extensible at the same time.  It aims to be a "universal
130 IR" of sorts, by being at a low enough level that high-level ideas may be
131 cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal IR's",
132 allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
133 information, LLVM can be used as the target of optimizations: for example,
134 through pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never
135 accessed outside of the current function... allowing it to be promoted to a
136 simple SSA value instead of a memory location.<p>
137
138 <!-- _______________________________________________________________________ -->
139 </ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
140
141 It is important to note that this document describes 'well formed' LLVM assembly
142 language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
143 considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
144 syntactically okay, but not well formed:<p>
145
146 <pre>
147   %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
148 </pre>
149
150 ...because the definition of <tt>%x</tt> does not dominate all of its uses.  The
151 LLVM infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that
152 an LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser
153 after parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.
154 The violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
155 passes or input to the parser.<p>
156
157 <!-- Describe the typesetting conventions here. -->
158
159
160 <!-- *********************************************************************** -->
161 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
162 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
163 <a name="identifiers">Identifiers
164 </b></font></td></tr></table><ul>
165 <!-- *********************************************************************** -->
166
167 LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
168
169 <ol>
170 <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.
171 Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
172
173 <li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.
174 For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual
175 regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.  Identifiers
176 which require other characters in their names can be surrounded with quotes.  In
177 this way, anything except a <tt>"</tt> character can be used in a name.
178
179 <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%'
180 prefix.  For example, %12, %2, %44.
181 </ol><p>
182
183 LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
184 need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
185 words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
186 identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
187 without having to avoid symbol table conflicts.<p>
188
189 Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
190 There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
191 '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
192 etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
193 '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
194 words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
195 character.<p>
196
197 Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
198 by 8:<p>
199
200 The easy way:
201 <pre>
202   %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
203 </pre>
204
205 After strength reduction:
206 <pre>
207   %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
208 </pre>
209
210 And the hard way:
211 <pre>
212   <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
213   <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
214   %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
215 </pre>
216
217 This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
218
219 <ol>
220 <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
221 <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
222     assigned to a named value.
223 <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
224 </ol><p>
225
226 ...and it also show a convention that we follow in this document.  When
227 demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
228 defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
229 text.<p>
230
231 The one non-intuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
232 floating point constants.  For example, the form '<tt>double
233 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
234 4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
235 floating point constants are useful (and the only time that they are generated
236 by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
237 representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
238 infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
239 format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
240 constants.<p>
241
242
243 <!-- *********************************************************************** -->
244 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
245 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
246 <a name="typesystem">Type System
247 </b></font></td></tr></table><ul>
248 <!-- *********************************************************************** -->
249
250 The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
251 representation.  Being typed enables a number of optimizations to be performed
252 on the IR directly, without having to do extra analyses on the side before the
253 transformation.  A strong type system makes it easier to read the generated code
254 and enables novel analyses and transformations that are not feasible to perform
255 on normal three address code representations.<p>
256
257 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
258 syntactic problems with types in the C language<sup><a
259 href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
260
261
262
263 <!-- ======================================================================= -->
264 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
265 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
266 <a name="t_primitive">Primitive Types
267 </b></font></td></tr></table><ul>
268
269 The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
270 current set of primitive types are as follows:<p>
271
272 <table border=0 align=center><tr><td>
273
274 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
275 <tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
276 <tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
277 <tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
278 <tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
279 <tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
280 <tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
281 <tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
282 </table>
283
284 </td><td valign=top>
285
286 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
287 <tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
288 <tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
289 <tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
290 <tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
291 <tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
292 <tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
293 </table>
294
295 </td></tr></table><p>
296
297
298
299 <!-- _______________________________________________________________________ -->
300 </ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
301
302 These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
303
304 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
305 <tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
306 <tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
307 <tr><td><a name="t_integer">integer</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
308 <tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
309 <tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
310 <tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
311 </table><p>
312
313
314
315
316
317 <!-- ======================================================================= -->
318 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
319 <a name="t_derived">Derived Types
320 </b></font></td></tr></table><ul>
321
322 The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
323 allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
324 types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
325 possible to have a two dimensional array.<p>
326
327
328
329 <!-- _______________________________________________________________________ -->
330 </ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
331
332 <h5>Overview:</h5>
333
334 The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
335 in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
336 underlying data type.<p>
337
338 <h5>Syntax:</h5>
339 <pre>
340   [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
341 </pre>
342
343 The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
344 with a size.<p>
345
346 <h5>Examples:</h5>
347 <ul>
348    <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
349    <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
350    <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
351 </ul>
352
353 Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
354 <ul>
355 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
356 <tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
357 <tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 12x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
358 <tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
359 </table>
360 </ul>
361
362
363 <!-- _______________________________________________________________________ -->
364 </ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
365
366 <h5>Overview:</h5>
367
368 The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
369 return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
370 used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
371 functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
372
373 <h5>Syntax:</h5>
374 <pre>
375   &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
376 </pre>
377
378 Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma-separated list of type
379 specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
380 which indicates that the function takes a variable number of arguments.
381 Variable argument functions can access their arguments with the <a
382 href="#int_varargs">variable argument handling intrinsic</a> functions.
383 <p>
384
385 <h5>Examples:</h5>
386 <ul>
387 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
388
389 <tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
390 an <tt>int</tt></td></tr>
391
392 <tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
393 to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
394 to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
395
396 <tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
397 least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
398 which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
399 LLVM.</td></tr>
400
401 </table>
402 </ul>
403
404
405
406 <!-- _______________________________________________________________________ -->
407 </ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
408
409 <h5>Overview:</h5>
410
411 The structure type is used to represent a collection of data members together in
412 memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
413 underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
414 size.<p>
415
416 Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
417 href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
418 href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
419
420 <h5>Syntax:</h5>
421 <pre>
422   { &lt;type list&gt; }
423 </pre>
424
425
426 <h5>Examples:</h5>
427 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
428
429 <tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
430 values</td></tr>
431
432 <tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
433 element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
434 href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
435 an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
436
437 </table>
438
439
440 <!-- _______________________________________________________________________ -->
441 </ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
442
443 <h5>Overview:</h5>
444
445 As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
446 another object, which must live in memory.<p>
447
448 <h5>Syntax:</h5>
449 <pre>
450   &lt;type&gt; *
451 </pre>
452
453 <h5>Examples:</h5>
454
455 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
456
457 <tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
458 href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
459
460 <tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
461 <a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
462 <tt>int</tt>.</td></tr>
463
464 </table>
465 <p>
466
467
468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
469 <!--
470 </ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
471
472 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
473
474 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
475
476 -->
477
478
479 <!-- *********************************************************************** -->
480 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
481 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
482 <a name="highlevel">High Level Structure
483 </b></font></td></tr></table><ul>
484 <!-- *********************************************************************** -->
485
486
487 <!-- ======================================================================= -->
488 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
489 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
490 <a name="modulestructure">Module Structure
491 </b></font></td></tr></table><ul>
492
493 LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
494 the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
495 symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
496 which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
497 declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
498
499 <pre>
500 <i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
501 <a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_internal">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
502
503 <i>; External declaration of the puts function</i>
504 <a href="#functionstructure">declare</a> int %puts(sbyte*)                                            <i>; int(sbyte*)* </i>
505
506 <i>; Definition of main function</i>
507 int %main() {                                                        <i>; int()* </i>
508         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
509         %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, long 0, long 0 <i>; sbyte*</i>
510
511         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
512         <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
513         <a href="#i_ret">ret</a> int 0
514 }
515 </pre>
516
517 This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
518 "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
519 <a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
520
521 <a name="linkage">
522 In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
523 and global variables are global values.  Global values are represented by a
524 pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
525 pointer to a function), and have one of the following linkage types:<p>
526
527 <dl>
528 <a name="linkage_internal">
529 <dt><tt><b>internal</b></tt>
530
531 <dd>Global values with internal linkage are only directly accessible by objects
532 in the current module.  In particular, linking code into a module with an
533 internal global value may cause the internal to be renamed as necessary to avoid
534 collisions.  Because the symbol is internal to the module, all references can be
535 updated.  This corresponds to the notion of the '<tt>static</tt>' keyword in C,
536 or the idea of "anonymous namespaces" in C++.<p>
537
538 <a name="linkage_linkonce">
539 <dt><tt><b>linkonce</b></tt>:
540
541 <dd>"<tt>linkonce</tt>" linkage is similar to <tt>internal</tt> linkage, with
542 the twist that linking together two modules defining the same <tt>linkonce</tt>
543 globals will cause one of the globals to be discarded.  This is typically used
544 to implement inline functions.  Unreferenced <tt>linkonce</tt> globals are
545 allowed to be discarded.<p>
546
547 <a name="linkage_weak">
548 <dt><tt><b>weak</b></tt>:
549
550 <dd>"<tt>weak</tt>" linkage is exactly the same as <tt>linkonce</tt> linkage,
551 except that unreferenced <tt>weak</tt> globals may not be discarded.  This is
552 used to implement constructs in C such as "<tt>int X;</tt>" at global scope.<p>
553
554 <a name="linkage_appending">
555 <dt><tt><b>appending</b></tt>:
556
557 <dd>"<tt>appending</tt>" linkage may only applied to global variables of pointer
558 to array type.  When two global variables with appending linkage are linked
559 together, the two global arrays are appended together.  This is the LLVM,
560 typesafe, equivalent of having the system linker append together "sections" with
561 identical names when .o files are linked.<p>
562
563 <a name="linkage_external">
564 <dt><tt><b>externally visible</b></tt>:
565
566 <dd>If none of the above identifiers are used, the global is externally visible,
567 meaning that it participates in linkage and can be used to resolve external
568 symbol references.<p>
569
570 </dl><p>
571
572
573 For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
574 another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
575 one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
576 and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking any linkage declarations), they
577 are accessible outside of the current module.  It is illegal for a function
578 <i>declaration</i> to have any linkage type other than "externally visible".<p>
579
580
581 <!-- ======================================================================= -->
582 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
583 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
584 <a name="globalvars">Global Variables
585 </b></font></td></tr></table><ul>
586
587 Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
588 of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
589 be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
590 variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
591 must always have an initial value.<p>
592
593 As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
594 (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
595 always define a pointer to their "content" type because they describe a region
596 of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
597
598
599
600 <!-- ======================================================================= -->
601 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
602 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
603 <a name="functionstructure">Functions
604 </b></font></td></tr></table><ul>
605
606 LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
607 opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
608 function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
609 function name and a function signature.<p>
610
611 A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
612 function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
613 block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
614 href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
615 return).<p>
616
617 The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
618 executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
619 basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
620 function).  Because the block can have no predecessors, it also cannot have any
621 <a href="#i_phi">PHI nodes</a>.<p>
622
623
624 <!-- *********************************************************************** -->
625 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
626 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
627 <a name="instref">Instruction Reference
628 </b></font></td></tr></table><ul>
629 <!-- *********************************************************************** -->
630
631 The LLVM instruction set consists of several different classifications of
632 instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, <a
633 href="#binaryops">binary instructions</a>, <a href="#memoryops">memory
634 instructions</a>, and <a href="#otherops">other instructions</a>.<p>
635
636
637 <!-- ======================================================================= -->
638 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
639 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
640 <a name="terminators">Terminator Instructions
641 </b></font></td></tr></table><ul>
642
643 As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
644 program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
645 be executed after the current block is finished. These terminator instructions
646 typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
647 (the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
648 instruction).<p>
649
650 There are five different terminator instructions: the '<a
651 href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
652 href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
653 href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, the '<a
654 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction, and the '<a
655 href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a>' instruction.<p>
656
657
658 <!-- _______________________________________________________________________ -->
659 </ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
660
661 <h5>Syntax:</h5>
662 <pre>
663   ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
664   ret void                 <i>; Return from void function</i>
665 </pre>
666
667 <h5>Overview:</h5>
668
669 The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
670 a function, back to the caller.<p>
671
672 There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
673 value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
674 occur.<p>
675
676 <h5>Arguments:</h5>
677
678 The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
679 class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
680 formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
681 that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
682
683 <h5>Semantics:</h5>
684
685 When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
686 the calling function's context.  If the caller is a "<a
687 href="#i_call"><tt>call</tt></a> instruction, execution continues at the
688 instruction after the call.  If the caller was an "<a
689 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>" instruction, execution continues at the
690 beginning "normal" of the destination block.  If the instruction returns a
691 value, that value shall set the call or invoke instruction's return value.<p>
692
693
694 <h5>Example:</h5>
695 <pre>
696   ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
697   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
698 </pre>
699
700
701 <!-- _______________________________________________________________________ -->
702 </ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
703
704 <h5>Syntax:</h5>
705 <pre>
706   br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
707   br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
708 </pre>
709
710 <h5>Overview:</h5>
711
712 The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
713 different basic block in the current function.  There are two forms of this
714 instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
715 branch.<p>
716
717 <h5>Arguments:</h5>
718
719 The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
720 '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
721 of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
722 target.<p>
723
724 <h5>Semantics:</h5>
725
726 Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
727 argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
728 '<tt>iftrue</tt>' <tt>label</tt> argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
729 control flows to the '<tt>iffalse</tt>' <tt>label</tt> argument.<p>
730
731 <h5>Example:</h5>
732 <pre>
733 Test:
734   %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
735   br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
736 IfEqual:
737   <a href="#i_ret">ret</a> int 1
738 IfUnequal:
739   <a href="#i_ret">ret</a> int 0
740 </pre>
741
742
743 <!-- _______________________________________________________________________ -->
744 </ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
745
746 <h5>Syntax:</h5>
747 <pre>
748   switch uint &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt; [ int &lt;val&gt;, label &dest&gt;, ... ]
749
750 </pre>
751
752 <h5>Overview:</h5>
753
754 The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
755 several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
756 instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
757
758 <h5>Arguments:</h5>
759
760 The '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a '<tt>uint</tt>'
761 comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>' destination, and
762 an array of pairs of comparison value constants and '<tt>label</tt>'s.<p>
763
764 <h5>Semantics:</h5>
765
766 The <tt>switch</tt> instruction specifies a table of values and destinations.
767 When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
768 the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
769 branched to, otherwise the default value it transfered to.<p>
770
771 <h5>Implementation:</h5>
772
773 Depending on properties of the target machine and the particular <tt>switch</tt>
774 instruction, this instruction may be code generated as a series of chained
775 conditional branches, or with a lookup table.<p>
776
777 <h5>Example:</h5>
778 <pre>
779   <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
780   %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
781   switch uint %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]
782
783   <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
784   switch uint 0, label %dest [ ]
785
786   <i>; Implement a jump table:</i>
787   switch uint %val, label %otherwise [ int 0, label %onzero, 
788                                        int 1, label %onone, 
789                                        int 2, label %ontwo ]
790 </pre>
791
792
793
794 <!-- _______________________________________________________________________ -->
795 </ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
796
797 <h5>Syntax:</h5>
798 <pre>
799   &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
800                  to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
801 </pre>
802
803 <h5>Overview:</h5>
804
805 The '<tt>invoke</tt>' instruction causes control to transfer to a specified
806 function, with the possibility of control flow transfer to either the
807 '<tt>normal</tt>' <tt>label</tt> label or the '<tt>exception</tt>'
808 <tt>label</tt>.  If the callee function returns with the "<tt><a
809 href="#i_ret">ret</a></tt>" instruction, control flow will return to the
810 "normal" label.  If the callee (or any indirect callees) returns with the "<a
811 href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a>" instruction, control is interrupted, and
812 continued at the dynamically nearest "except" label.<p>
813
814
815 <h5>Arguments:</h5>
816
817 This instruction requires several arguments:<p>
818 <ol>
819
820 <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
821 function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
822 invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as possible, branching off
823 an arbitrary pointer to function value.
824
825 <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
826 function to be invoked.
827
828 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
829 signature argument types.  If the function signature indicates the function
830 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
831
832 <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
833 a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
834
835 <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when a callee returns with the
836 <a href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a> instruction.
837 </ol>
838
839 <h5>Semantics:</h5>
840
841 This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
842 href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
843 difference is that it establishes an association with a label, which is used by the runtime library to unwind the stack.<p>
844
845 This instruction is used in languages with destructors to ensure that proper
846 cleanup is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown
847 exception.  Additionally, this is important for implementation of
848 '<tt>catch</tt>' clauses in high-level languages that support them.<p>
849
850 <h5>Example:</h5>
851 <pre>
852   %retval = invoke int %Test(int 15)
853               to label %Continue
854               except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
855 </pre>
856
857 <!-- _______________________________________________________________________ -->
858 </ul><a name="i_unwind"><h4><hr size=0>'<tt>unwind</tt>' Instruction</h4><ul>
859
860 <h5>Syntax:</h5>
861 <pre>
862   unwind
863 </pre>
864
865 <h5>Overview:</h5>
866
867 The '<tt>unwind</tt>' instruction unwinds the stack, continuing control flow at
868 the first callee in the dynamic call stack which used an <a
869 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a> instruction to perform the call.  This is
870 primarily used to implement exception handling.
871
872 <h5>Semantics:</h5>
873
874 The '<tt>unwind</tt>' intrinsic causes execution of the current function to
875 immediately halt.  The dynamic call stack is then searched for the first <a
876 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a> instruction on the call stack.  Once found,
877 execution continues at the "exceptional" destination block specified by the
878 <tt>invoke</tt> instruction.  If there is no <tt>invoke</tt> instruction in the
879 dynamic call chain, undefined behavior results.
880
881
882
883 <!-- ======================================================================= -->
884 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
885 <a name="binaryops">Binary Operations
886 </b></font></td></tr></table><ul>
887
888 Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
889 require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
890 The result value of a binary operator is not necessarily the same type as its
891 operands.<p>
892
893 There are several different binary operators:<p>
894
895
896 <!-- _______________________________________________________________________ -->
897 </ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
898
899 <h5>Syntax:</h5>
900 <pre>
901   &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
902 </pre>
903
904 <h5>Overview:</h5>
905 The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
906
907 <h5>Arguments:</h5>
908 The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
909
910 <h5>Semantics:</h5>
911
912 The value produced is the integer or floating point sum of the two operands.<p>
913
914 <h5>Example:</h5>
915 <pre>
916   &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
917 </pre>
918
919
920 <!-- _______________________________________________________________________ -->
921 </ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
922
923 <h5>Syntax:</h5>
924 <pre>
925   &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
926 </pre>
927
928 <h5>Overview:</h5>
929
930 The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
931
932 Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
933 instruction present in most other intermediate representations.<p>
934
935 <h5>Arguments:</h5>
936
937 The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
938 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
939 values.  Both arguments must have identical types.<p>
940
941 <h5>Semantics:</h5>
942
943 The value produced is the integer or floating point difference of the two
944 operands.<p>
945
946 <h5>Example:</h5>
947 <pre>
948   &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
949   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
950 </pre>
951
952 <!-- _______________________________________________________________________ -->
953 </ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
954
955 <h5>Syntax:</h5>
956 <pre>
957   &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
958 </pre>
959
960 <h5>Overview:</h5>
961 The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
962
963 <h5>Arguments:</h5>
964 The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
965
966 <h5>Semantics:</h5>
967
968 The value produced is the integer or floating point product of the two
969 operands.<p>
970
971 There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
972 based on the type of the operand. <p>
973
974
975 <h5>Example:</h5>
976 <pre>
977   &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
978 </pre>
979
980
981 <!-- _______________________________________________________________________ -->
982 </ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
983
984 <h5>Syntax:</h5>
985 <pre>
986   &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
987 </pre>
988
989 <h5>Overview:</h5>
990
991 The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
992
993 <h5>Arguments:</h5>
994
995 The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
996 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
997 values.  Both arguments must have identical types.<p>
998
999 <h5>Semantics:</h5>
1000
1001 The value produced is the integer or floating point quotient of the two
1002 operands.<p>
1003
1004 <h5>Example:</h5>
1005 <pre>
1006   &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
1007 </pre>
1008
1009
1010 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1011 </ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
1012
1013 <h5>Syntax:</h5>
1014 <pre>
1015   &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1016 </pre>
1017
1018 <h5>Overview:</h5>
1019 The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
1020
1021 <h5>Arguments:</h5>
1022 The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
1023
1024 <h5>Semantics:</h5>
1025
1026 This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
1027 sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
1028 as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
1029 href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
1030 Forum</a>.<p>
1031
1032 <h5>Example:</h5>
1033 <pre>
1034   &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
1035 </pre>
1036
1037
1038 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1039 </ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
1040
1041 <h5>Syntax:</h5>
1042 <pre>
1043   &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1044   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1045   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1046   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1047   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1048   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
1049 </pre>
1050
1051 <h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
1052 boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
1053
1054 <h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
1055 instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
1056 href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
1057 '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
1058 values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
1059
1060 <h5>Semantics:</h5>
1061
1062 The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1063 both operands are equal.<br>
1064
1065 The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1066 both operands are unequal.<br>
1067
1068 The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1069 the first operand is less than the second operand.<br>
1070
1071 The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1072 the first operand is greater than the second operand.<br>
1073
1074 The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1075 the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
1076
1077 The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1078 the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
1079
1080 <h5>Example:</h5>
1081 <pre>
1082   &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1083   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1084   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1085   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1086   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1087   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1088 </pre>
1089
1090
1091
1092 <!-- ======================================================================= -->
1093 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1094 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1095 <a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
1096 </b></font></td></tr></table><ul>
1097
1098 Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
1099 program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
1100 strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
1101 operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
1102 bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
1103
1104 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1105 </ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
1106
1107 <h5>Syntax:</h5>
1108 <pre>
1109   &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1110 </pre>
1111
1112 <h5>Overview:</h5>
1113 The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
1114
1115 <h5>Arguments:</h5>
1116
1117 The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
1118 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1119 types.<p>
1120
1121
1122 <h5>Semantics:</h5>
1123
1124 The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
1125
1126 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1127 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1128 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1129 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1130 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1131 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1132 </table></center><p>
1133
1134
1135 <h5>Example:</h5>
1136 <pre>
1137   &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
1138   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
1139   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
1140 </pre>
1141
1142
1143
1144 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1145 </ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
1146
1147 <h5>Syntax:</h5>
1148 <pre>
1149   &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1150 </pre>
1151
1152 <h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
1153 inclusive or of its two operands.<p>
1154
1155 <h5>Arguments:</h5>
1156
1157 The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
1158 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1159 types.<p>
1160
1161
1162 <h5>Semantics:</h5>
1163
1164 The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
1165
1166 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1167 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1168 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1169 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1170 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1171 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1172 </table></center><p>
1173
1174
1175 <h5>Example:</h5>
1176 <pre>
1177   &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
1178   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
1179   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1180 </pre>
1181
1182
1183 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1184 </ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
1185
1186 <h5>Syntax:</h5>
1187 <pre>
1188   &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1189 </pre>
1190
1191 <h5>Overview:</h5>
1192
1193 The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
1194 two operands.  The <tt>xor</tt> is used to implement the "one's complement"
1195 operation, which is the "~" operator in C.<p>
1196
1197 <h5>Arguments:</h5>
1198
1199 The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
1200 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1201 types.<p>
1202
1203
1204 <h5>Semantics:</h5>
1205
1206 The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
1207
1208 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1209 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1210 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1211 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1212 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1213 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1214 </table></center><p>
1215
1216
1217 <h5>Example:</h5>
1218 <pre>
1219   &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
1220   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
1221   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1222   &lt;result&gt; = xor int %V, -1          <i>; yields {int}:result = ~%V</i>
1223 </pre>
1224
1225
1226 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1227 </ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
1228
1229 <h5>Syntax:</h5>
1230 <pre>
1231   &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1232 </pre>
1233
1234 <h5>Overview:</h5>
1235
1236 The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
1237 specified number of bits.
1238
1239 <h5>Arguments:</h5>
1240
1241 The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
1242 href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an
1243 '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1244
1245 <h5>Semantics:</h5>
1246
1247 The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
1248
1249
1250 <h5>Example:</h5>
1251 <pre>
1252   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
1253   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
1254   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
1255 </pre>
1256
1257
1258 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1259 </ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
1260
1261
1262 <h5>Syntax:</h5>
1263 <pre>
1264   &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1265 </pre>
1266
1267 <h5>Overview:</h5>
1268 The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
1269
1270 <h5>Arguments:</h5>
1271 The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1272
1273 <h5>Semantics:</h5>
1274
1275 If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
1276 significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
1277 argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
1278
1279 <h5>Example:</h5>
1280 <pre>
1281   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
1282   &lt;result&gt; = shr uint 4, ubyte 1     <i>; yields {uint}:result = 2</i>
1283   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
1284   &lt;result&gt; = shr sbyte 4, ubyte 3    <i>; yields {sbyte}:result = 0</i>
1285   &lt;result&gt; = shr sbyte -2, ubyte 1   <i>; yields {sbyte}:result = -1</i>
1286 </pre>
1287
1288
1289
1290
1291
1292 <!-- ======================================================================= -->
1293 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1294 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1295 <a name="memoryops">Memory Access Operations
1296 </b></font></td></tr></table><ul>
1297
1298 A key design point of an SSA-based representation is how it represents memory.
1299 In LLVM, no memory locations are in SSA form, which makes things very simple.
1300 This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
1301
1302
1303 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1304 </ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
1305
1306 <h5>Syntax:</h5>
1307 <pre>
1308   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
1309   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
1310 </pre>
1311
1312 <h5>Overview:</h5>
1313 The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
1314
1315 <h5>Arguments:</h5>
1316
1317 The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
1318 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
1319 system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
1320 second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
1321 that defaults to allocating one element.<p>
1322
1323 '<tt>type</tt>' must be a sized type.<p>
1324
1325 <h5>Semantics:</h5>
1326
1327 Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and a pointer
1328 is returned.<p>
1329
1330 <h5>Example:</h5>
1331 <pre>
1332   %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
1333
1334   %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
1335   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
1336   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
1337 </pre>
1338
1339
1340 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1341 </ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
1342
1343 <h5>Syntax:</h5>
1344 <pre>
1345   free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
1346 </pre>
1347
1348
1349 <h5>Overview:</h5>
1350 The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
1351
1352
1353 <h5>Arguments:</h5>
1354
1355 '<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
1356 allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
1357
1358
1359 <h5>Semantics:</h5>
1360
1361 Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
1362
1363 <h5>Example:</h5>
1364 <pre>
1365   %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
1366             free   [4 x ubyte]* %array
1367 </pre>
1368
1369
1370 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1371 </ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
1372
1373 <h5>Syntax:</h5>
1374 <pre>
1375   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
1376   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
1377 </pre>
1378
1379 <h5>Overview:</h5>
1380
1381 The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
1382 the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
1383
1384 <h5>Arguments:</h5>
1385
1386 The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
1387 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
1388 returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
1389 the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
1390 one element.<p>
1391
1392 '<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
1393
1394 <h5>Semantics:</h5>
1395
1396 Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
1397 automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
1398 instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
1399 address available.  When the function returns (either with the <tt><a
1400 href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_invoke">invoke</a></tt>
1401 instructions), the memory is reclaimed.<p>
1402
1403 <h5>Example:</h5>
1404 <pre>
1405   %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
1406   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
1407 </pre>
1408
1409
1410 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1411 </ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
1412
1413 <h5>Syntax:</h5>
1414 <pre>
1415   &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1416   &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1417 </pre>
1418
1419 <h5>Overview:</h5>
1420 The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
1421
1422 <h5>Arguments:</h5>
1423
1424 The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to
1425 load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a>
1426 type.  If the <tt>load</tt> is marked as <tt>volatile</tt> then the optimizer is
1427 not allowed to modify the number or order of execution of this <tt>load</tt>
1428 with other volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
1429 instructions. <p>
1430
1431 <h5>Semantics:</h5>
1432
1433 The location of memory pointed to is loaded.
1434
1435 <h5>Examples:</h5>
1436 <pre>
1437   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1438   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1439   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1440 </pre>
1441
1442
1443
1444
1445 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1446 </ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
1447
1448 <h5>Syntax:</h5>
1449 <pre>
1450   store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1451   volatile store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1452 </pre>
1453
1454 <h5>Overview:</h5>
1455 The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
1456
1457 <h5>Arguments:</h5>
1458
1459 There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
1460 and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
1461 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>' operand.
1462 If the <tt>store</tt> is marked as <tt>volatile</tt> then the optimizer is not
1463 allowed to modify the number or order of execution of this <tt>store</tt> with
1464 other volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
1465 instructions.<p>
1466
1467 <h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
1468 '<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
1469 '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
1470
1471 <h5>Example:</h5>
1472 <pre>
1473   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1474   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1475   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1476 </pre>
1477
1478
1479
1480
1481 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1482 </ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
1483
1484 <h5>Syntax:</h5>
1485 <pre>
1486   &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, long &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
1487 </pre>
1488
1489 <h5>Overview:</h5>
1490
1491 The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
1492 subelement of an aggregate data structure.<p>
1493
1494 <h5>Arguments:</h5>
1495
1496 This instruction takes a list of <tt>long</tt> values and <tt>ubyte</tt>
1497 constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
1498 the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
1499 '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
1500 levels of a structure.<p>
1501
1502 For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
1503 LLVM:<p>
1504
1505 <pre>
1506 struct RT {
1507   char A;
1508   int B[10][20];
1509   char C;
1510 };
1511 struct ST {
1512   int X;
1513   double Y;
1514   struct RT Z;
1515 };
1516
1517 int *foo(struct ST *s) {
1518   return &amp;s[1].Z.B[5][13];
1519 }
1520 </pre>
1521
1522 The LLVM code generated by the GCC frontend is:
1523
1524 <pre>
1525 %RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
1526 %ST = type { int, double, %RT }
1527
1528 int* "foo"(%ST* %s) {
1529   %reg = getelementptr %ST* %s, long 1, ubyte 2, ubyte 1, long 5, long 13
1530   ret int* %reg
1531 }
1532 </pre>
1533
1534 <h5>Semantics:</h5>
1535
1536 The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
1537 the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
1538 <a href="t_array">array</a> types require '<tt>long</tt>' values, and <a
1539 href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
1540 <b>constants</b>.<p>
1541
1542 In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
1543 which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
1544 type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
1545 structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
1546 }</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
1547 element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
1548 array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
1549 '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
1550 to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
1551
1552 Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
1553 returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
1554 given testcase is equivalent to:<p>
1555
1556 <pre>
1557 int* "foo"(%ST* %s) {
1558   %t1 = getelementptr %ST* %s , long 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
1559   %t2 = getelementptr %ST* %t1, long 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
1560   %t3 = getelementptr %RT* %t2, long 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
1561   %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, long 0, long 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
1562   %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, long 0, long 13        <i>; yields int*:%t5</i>
1563   ret int* %t5
1564 }
1565 </pre>
1566
1567
1568
1569 <h5>Example:</h5>
1570 <pre>
1571   <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
1572   %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, ubyte 1
1573 </pre>
1574
1575
1576
1577 <!-- ======================================================================= -->
1578 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1579 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1580 <a name="otherops">Other Operations
1581 </b></font></td></tr></table><ul>
1582
1583 The instructions in this catagory are the "miscellaneous" instructions, which defy better classification.<p>
1584
1585
1586 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1587 </ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
1588
1589 <h5>Syntax:</h5>
1590 <pre>
1591   &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
1592 </pre>
1593
1594 <h5>Overview:</h5>
1595
1596 The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
1597 graph representing the function.<p>
1598
1599 <h5>Arguments:</h5>
1600
1601 The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
1602 this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
1603 one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
1604
1605 There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
1606 PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
1607
1608 <h5>Semantics:</h5>
1609
1610 At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
1611 specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
1612 last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
1613
1614 <h5>Example:</h5>
1615
1616 <pre>
1617 Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
1618   %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
1619   %nextindvar = add uint %indvar, 1
1620   br label %Loop
1621 </pre>
1622
1623
1624 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1625 </ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
1626
1627 <h5>Syntax:</h5>
1628 <pre>
1629   &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
1630 </pre>
1631
1632 <h5>Overview:</h5>
1633
1634 The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
1635 integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
1636 casting pointers).<p>
1637
1638 <h5>Arguments:</h5>
1639
1640 The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
1641 class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
1642
1643 <h5>Semantics:</h5>
1644
1645 This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
1646 data being cast must change to fit in its new container.<p>
1647
1648 When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
1649 a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
1650 all else are '<tt>false</tt>'.<p>
1651
1652 When extending an integral value from a type of one signness to another (for
1653 example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
1654 <b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
1655 unsigned.  <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
1656 one.<p>
1657
1658 <h5>Example:</h5>
1659 <pre>
1660   %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
1661   %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
1662 </pre>
1663
1664
1665
1666 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1667 </ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
1668
1669 <h5>Syntax:</h5>
1670 <pre>
1671   &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
1672 </pre>
1673
1674 <h5>Overview:</h5>
1675
1676 The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
1677
1678 <h5>Arguments:</h5>
1679
1680 This instruction requires several arguments:<p>
1681 <ol>
1682
1683 <li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
1684 invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
1685
1686 <li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
1687 invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
1688 <tt>call</tt>s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
1689 values.<p>
1690
1691 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
1692 signature argument types.  If the function signature indicates the function
1693 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
1694 </ol>
1695
1696 <h5>Semantics:</h5>
1697
1698 The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
1699 specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
1700 Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
1701 control flow continues with the instruction after the function call, and the
1702 return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
1703 case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
1704
1705 <h5>Example:</h5>
1706 <pre>
1707   %retval = call int %test(int %argc)
1708   call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
1709
1710 </pre>
1711
1712 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1713 </ul><a name="i_va_arg"><h4><hr size=0>'<tt>va_arg</tt>' Instruction</h4><ul>
1714
1715 <h5>Syntax:</h5>
1716 <pre>
1717   &lt;result&gt; = va_arg &lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;, &lt;retty&gt;
1718 </pre>
1719
1720 <h5>Overview:</h5>
1721
1722 The '<tt>va_arg</tt>' instruction is used to access arguments passed through the
1723 "variable argument" area of a function call.  It corresponds directly to the
1724 <tt>va_arg</tt> macro in C.<p>
1725
1726 <h5>Arguments:</h5>
1727
1728 This instruction takes a pointer to a <tt>valist</tt> value to read a new
1729 argument from.  The return type of the instruction is defined by the second
1730 argument, a type.<p>
1731
1732 <h5>Semantics:</h5>
1733
1734 The '<tt>va_arg</tt>' instruction works just like the <tt>va_arg</tt> macro
1735 available in C.  In a target-dependent way, it reads the argument indicated by
1736 the value the arglist points to, updates the arglist, then returns a value of
1737 the specified type.  This instruction should be used in conjunction with the
1738 variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic Functions</a>.<p>
1739
1740 It is legal for this instruction to be called in a function which does not take
1741 a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt> function.<p>
1742
1743 <tt>va_arg</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
1744 href="#intrinsics">intrinsic function</a> because the return type depends on an
1745 argument.<p>
1746
1747 <h5>Example:</h5>
1748
1749 See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a> section.<p>
1750
1751 <!-- *********************************************************************** -->
1752 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1753 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1754 <a name="intrinsics">Intrinsic Functions
1755 </b></font></td></tr></table><ul>
1756 <!-- *********************************************************************** -->
1757
1758 LLVM supports the notion of an "intrinsic function".  These functions have well
1759 known names and semantics, and are required to follow certain restrictions.
1760 Overall, these instructions represent an extension mechanism for the LLVM
1761 language that does not require changing all of the transformations in LLVM to
1762 add to the language (or the bytecode reader/writer, the parser, etc...).<p>
1763
1764 Intrinsic function names must all start with an "<tt>llvm.</tt>" prefix, this
1765 prefix is reserved in LLVM for intrinsic names, thus functions may not be named
1766 this.  Intrinsic functions must always be external functions: you cannot define
1767 the body of intrinsic functions.  Intrinsic functions may only be used in call
1768 or invoke instructions: it is illegal to take the address of an intrinsic
1769 function.  Additionally, because intrinsic functions are part of the LLVM
1770 language, it is required that they all be documented here if any are added.<p>
1771
1772 Unless an intrinsic function is target-specific, there must be a lowering pass
1773 to eliminate the intrinsic or all backends must support the intrinsic
1774 function.<p>
1775
1776
1777 <!-- ======================================================================= -->
1778 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1779 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1780 <a name="int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics
1781 </b></font></td></tr></table><ul>
1782
1783 Variable argument support is defined in LLVM with the <a
1784 href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction and these three intrinsic
1785 functions.  These function correspond almost directly to the similarly named
1786 macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.<p>
1787
1788 All of these functions operate on arguments that use a target-specific type
1789 "<tt>va_list</tt>".  The LLVM assembly language reference manual does not define
1790 what this type is, so all transformations should be prepared to handle
1791 intrinsics with any type used.<p>
1792
1793 This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction
1794 and the variable argument handling intrinsic functions are used.<p>
1795
1796 <pre>
1797 int %test(int %X, ...) {
1798   ; Allocate two va_list items.  On this target, va_list is of type sbyte*
1799   %ap = alloca sbyte*
1800   %aq = alloca sbyte*
1801
1802   ; Initialize variable argument processing
1803   call void (sbyte**)* %<a href="#i_va_start">llvm.va_start</a>(sbyte** %ap)
1804
1805   ; Read a single integer argument
1806   %tmp = <a href="#i_va_arg">va_arg</a> sbyte** %ap, int 
1807
1808   ; Demonstrate usage of llvm.va_copy and llvm_va_end
1809   %apv = load sbyte** %ap
1810   call void %<a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a>(sbyte** %aq, sbyte* %apv)
1811   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %aq)
1812
1813   ; Stop processing of arguments.
1814   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %ap)
1815   ret int %tmp
1816 }
1817 </pre>
1818
1819 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1820 </ul><a name="i_va_start"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1821
1822 <h5>Syntax:</h5>
1823 <pre>
1824   call void (va_list*)* %llvm.va_start(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1825 </pre>
1826
1827 <h5>Overview:</h5>
1828
1829 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic initializes <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> for
1830 subsequent use by <tt><a href="#i_va_arg">va_arg</a></tt> and <tt><a
1831 href="#i_va_end">llvm.va_end</a></tt>, and must be called before either are
1832 invoked.<p>
1833
1834 <h5>Arguments:</h5>
1835
1836 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.<p>
1837
1838 <h5>Semantics:</h5>
1839
1840 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_start</tt>
1841 macro available in C.  In a target-dependent way, it initializes the
1842 <tt>va_list</tt> element the argument points to, so that the next call to
1843 <tt>va_arg</tt> will produce the first variable argument passed to the function.
1844 Unlike the C <tt>va_start</tt> macro, this intrinsic does not need to know the
1845 last argument of the function, the compiler can figure that out.<p>
1846
1847
1848 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1849 </ul><a name="i_va_end"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_end</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1850
1851 <h5>Syntax:</h5>
1852 <pre>
1853   call void (va_list*)* %llvm.va_end(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1854 </pre>
1855
1856 <h5>Overview:</h5>
1857
1858 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic destroys <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> which
1859 has been initialized previously with <tt><a
1860 href="#i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt>.<p>
1861
1862 <h5>Arguments:</h5>
1863
1864 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to destroy.<p>
1865
1866 <h5>Semantics:</h5>
1867
1868 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_end</tt> macro
1869 available in C.  In a target-dependent way, it destroys the <tt>va_list</tt>
1870 that the argument points to.  Calls to <a
1871 href="#i_va_start"><tt>llvm.va_start</tt></a> and <a
1872 href="#i_va_copy"><tt>llvm.va_copy</tt></a> must be matched exactly with calls
1873 to <tt>llvm.va_end</tt>.<p>
1874
1875
1876
1877 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1878 </ul><a name="i_va_copy"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_copy</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1879
1880 <h5>Syntax:</h5>
1881 <pre>
1882   call void (va_list*, va_list)* %va_copy(&lt;va_list&gt;* &lt;destarglist&gt;,
1883                                           &lt;va_list&gt; &lt;srcarglist&gt;)
1884 </pre>
1885
1886 <h5>Overview:</h5>
1887
1888 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic copies the current argument position from
1889 the source argument list to the destination argument list.<p>
1890
1891 <h5>Arguments:</h5>
1892
1893 The first argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.
1894 The second argument is a <tt>va_list</tt> element to copy from.<p>
1895
1896
1897 <h5>Semantics:</h5>
1898
1899 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_copy</tt> macro
1900 available in C.  In a target-dependent way, it copies the source
1901 <tt>va_list</tt> element into the destination list.  This intrinsic is necessary
1902 because the <tt><a href="i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt> intrinsic may be
1903 arbitrarily complex and require memory allocation, for example.<p>
1904
1905
1906 <!-- *********************************************************************** -->
1907 </ul>
1908 <!-- *********************************************************************** -->
1909
1910
1911 <hr>
1912 <font size=-1>
1913 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1914 <!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
1915 <!-- hhmts start -->
1916 Last modified: Thu Oct  9 23:58:41 CDT 2003
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