Fixes for Visual Studio users. Patch by OvermindDL1 on llvm-dev!
[oota-llvm.git] / docs / GettingStartedVS.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <title>Getting Started with LLVM System for Microsoft Visual Studio</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   Getting Started with the LLVM System using Microsoft Visual Studio
13 </div>
14
15 <ul>
16   <li><a href="#overview">Overview</a>
17   <li><a href="#quickstart">Getting Started Quickly (A Summary)</a>
18   <li><a href="#requirements">Requirements</a>
19     <ol>
20       <li><a href="#hardware">Hardware</a>
21       <li><a href="#software">Software</a>
22     </ol></li>
23
24   <li><a href="#starting">Getting Started with LLVM</a>
25     <ol>
26       <li><a href="#terminology">Terminology and Notation</a>
27       <li><a href="#objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
28     </ol></li>
29
30   <li><a href="#tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
31   <li><a href="#problems">Common Problems</a>
32   <li><a href="#links">Links</a>
33 </ul>
34
35 <div class="doc_author">
36   <p>Written by: 
37     <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a>
38   </p>
39 </div>
40
41
42 <!-- *********************************************************************** -->
43 <div class="doc_section">
44   <a name="overview"><b>Overview</b></a>
45 </div>
46 <!-- *********************************************************************** -->
47
48 <div class="doc_text">
49
50   <p>The Visual Studio port at this time is experimental.  It is suitable for
51   use only if you are writing your own compiler front end or otherwise have a
52   need to dynamically generate machine code.  The JIT and interpreter are
53   functional, but it is currently not possible to generate assembly code which
54   is then assembled into an executable.  You can indirectly create executables
55   by using the C back end.</p>
56
57   <p>To emphasize, there is no C/C++ front end currently available.
58   <tt>llvm-gcc</tt> is based on GCC, which cannot be bootstrapped using VC++.
59   Eventually there should be a <tt>llvm-gcc</tt> based on Cygwin or MinGW that
60   is usable.  There is also the option of generating bitcode files on Unix and
61   copying them over to Windows.  But be aware the odds of linking C++ code
62   compiled with <tt>llvm-gcc</tt> with code compiled with VC++ is essentially
63   zero.</p>
64
65   <p>The LLVM test suite cannot be run on the Visual Studio port at this
66   time.</p>
67
68   <p>Most of the tools build and work.  <tt>bugpoint</tt> does build, but does
69   not work.  The other tools 'should' work, but have not been fully tested.</p>
70
71   <p>Additional information about the LLVM directory structure and tool chain
72   can be found on the main <a href="GettingStarted.html">Getting Started</a>
73   page.</p>
74
75 </div>
76
77 <!-- *********************************************************************** -->
78 <div class="doc_section">
79   <a name="quickstart"><b>Getting Started Quickly (A Summary)</b></a>
80 </div>
81 <!-- *********************************************************************** -->
82
83 <div class="doc_text">
84
85 <p>Here's the short story for getting up and running quickly with LLVM:</p>
86
87 <ol>
88   <li>Read the documentation.</li>
89   <li>Seriously, read the documentation.</li>
90   <li>Remember that you were warned twice about reading the documentation.</li>
91
92   <li>Get the Source Code
93   <ul>
94     <li>With the distributed files:
95     <ol>
96       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt>
97       <li><tt>gunzip --stdout llvm-<i>version</i>.tar.gz | tar -xvf -</tt>
98       <i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;or use WinZip</i>
99       <li><tt>cd llvm</tt></li>
100     </ol></li>
101
102     <li>With anonymous Subversion access:
103     <ol>
104       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt></li>
105       <li><tt>svn co http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm-top/trunk llvm-top
106       </tt></li>
107       <li><tt>make checkout MODULE=llvm</tt>
108       <li><tt>cd llvm</tt></li>
109     </ol></li>
110   </ul></li>
111   
112   <li> Use <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> to generate up-to-date
113     project files:
114     <ul><li>This step is currently optional as LLVM does still come with a
115     normal Visual Studio solution file, but it is not always kept up-to-date
116     and will soon be deprecated in favor of the multi-platform generator
117     CMake.</li>
118     <li>If CMake is installed then the most simple way is to just start the
119     CMake GUI, select the directory where you have LLVM extracted to, and
120     the default options should all be fine.  The one option you may really
121     want to change, regardless of anything else, might be the
122     CMAKE_INSTALL_PREFIX setting to select a directory to INSTALL to once
123     compiling is complete.</li>
124     <li>If you use CMake to generate the Visual Studio solution and project
125     files, then the Solution will have a few extra options compared to the
126     current included one.  The projects may still be built individually, but
127     to build them all do not just select all of them in batch build (as some
128     are meant as configuration projects), but rather select and build just
129     the ALL_BUILD project to build everything, or the INSTALL project, which
130     first builds the ALL_BUILD project, then installs the LLVM headers, libs,
131     and other useful things to the directory set by the CMAKE_INSTALL_PREFIX
132     setting when you first configured CMake.</li>
133     </ul>
134   </li>
135
136   <li>Start Visual Studio
137   <ul>
138     <li>If you did not use CMake, then simply double click on the solution
139     file <tt>llvm/win32/llvm.sln</tt>.</li>
140     <li>If you used CMake, then the directory you created the project files,
141     the root directory will have an <tt>llvm.sln</tt> file, just
142     double-click on that to open Visual Studio.</li>
143   </ol></li>
144
145   <li>Build the LLVM Suite:
146   <ol>
147     <li>Simply build the solution.</li>
148     <li>The Fibonacci project is a sample program that uses the JIT.  Modify
149     the project's debugging properties to provide a numeric command line
150     argument.  The program will print the corresponding fibonacci value.</li>
151   </ol></li>
152
153 </ol>
154
155 <p>It is strongly encouraged that you get the latest version from Subversion as
156 changes are continually making the VS support better.</p>
157
158 </div>
159
160 <!-- *********************************************************************** -->
161 <div class="doc_section">
162   <a name="requirements"><b>Requirements</b></a>
163 </div>
164 <!-- *********************************************************************** -->
165
166 <div class="doc_text">
167
168   <p>Before you begin to use the LLVM system, review the requirements given
169   below.  This may save you some trouble by knowing ahead of time what hardware
170   and software you will need.</p>
171
172 </div>
173
174 <!-- ======================================================================= -->
175 <div class="doc_subsection">
176   <a name="hardware"><b>Hardware</b></a>
177 </div>
178
179 <div class="doc_text">
180
181   <p>Any system that can adequately run Visual Studio .NET 2005 SP1 is fine.  
182   The LLVM source tree and object files, libraries and executables will consume
183   approximately 3GB.</p>
184
185 </div>
186
187 <!-- ======================================================================= -->
188 <div class="doc_subsection"><a name="software"><b>Software</b></a></div>
189 <div class="doc_text">
190
191   <p>You will need Visual Studio .NET 2005 SP1 or higher.  The VS2005 SP1
192   beta and the normal VS2005 still have bugs that are not completely
193   compatible. VS2003 would work except (at last check) it has a bug with
194   friend classes that you can work-around with some minor code rewriting
195   (and please submit a patch if you do).  Earlier versions of Visual Studio
196   do not support the C++ standard well enough and will not work.</p>
197   
198   <p>You will also need the <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> build
199   system since it generates the project files you will use to build with.</p>
200
201   <p>If you plan to modify any .y or .l files, you will need to have bison
202   and/or flex installed where Visual Studio can find them.  Otherwise, you do
203   not need them and the pre-generated files that come with the source tree
204   will be used.</p>
205
206   <p>
207   Do not install the LLVM directory tree into a path containing spaces (e.g.
208   C:\Documents and Settings\...) as the configure step will fail.</p>
209
210 </div>
211
212 <!-- *********************************************************************** -->
213 <div class="doc_section">
214   <a name="starting"><b>Getting Started with LLVM</b></a>
215 </div>
216 <!-- *********************************************************************** -->
217
218 <div class="doc_text">
219
220 <p>The remainder of this guide is meant to get you up and running with
221 LLVM using Visual Studio and to give you some basic information about the LLVM
222 environment.</p>
223
224 </div>
225
226 <!-- ======================================================================= -->
227 <div class="doc_subsection">
228   <a name="terminology">Terminology and Notation</a>
229 </div>
230
231 <div class="doc_text">
232
233 <p>Throughout this manual, the following names are used to denote paths
234 specific to the local system and working environment.  <i>These are not
235 environment variables you need to set but just strings used in the rest
236 of this document below</i>.  In any of the examples below, simply replace
237 each of these names with the appropriate pathname on your local system.
238 All these paths are absolute:</p>
239
240 <dl>
241     <dt>SRC_ROOT</dt>
242     <dd><p>This is the top level directory of the LLVM source tree.</p></dd>
243
244     <dt>OBJ_ROOT</dt>
245     <dd><p>This is the top level directory of the LLVM object tree (i.e. the
246         tree where object files and compiled programs will be placed.  It is
247         fixed at SRC_ROOT/win32).</p></dd>
248 </dl>
249
250 </div>
251
252 <!-- ======================================================================= -->
253 <div class="doc_subsection">
254   <a name="objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
255 </div>
256
257 <div class="doc_text">
258
259   <p>The object files are placed under <tt>OBJ_ROOT/Debug</tt> for debug builds
260   and <tt>OBJ_ROOT/Release</tt> for release (optimized) builds.  These include
261   both executables and libararies that your application can link against.</p>
262
263   <p>The files that <tt>configure</tt> would create when building on Unix are
264   created by the <tt>Configure</tt> project and placed in
265   <tt>OBJ_ROOT/llvm</tt>.  You application must have OBJ_ROOT in its include
266   search path just before <tt>SRC_ROOT/include</tt>.</p>
267
268 </div>
269
270 <!-- *********************************************************************** -->
271 <div class="doc_section">
272   <a name="tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
273 </div>
274 <!-- *********************************************************************** -->
275
276 <div class="doc_text">
277
278 <ol>
279   <li><p>First, create a simple C file, name it 'hello.c':</p>
280
281 <div class="doc_code">
282 <pre>
283 #include &lt;stdio.h&gt;
284 int main() {
285   printf("hello world\n");
286   return 0;
287 }
288 </pre></div></li>
289
290   <li><p>Next, compile the C file into a LLVM bitcode file:</p>
291
292 <div class="doc_code">
293 <pre>
294 % llvm-gcc -c hello.c -emit-llvm -o hello.bc
295 </pre>
296 </div>
297
298       <p>This will create the result file <tt>hello.bc</tt> which is the LLVM
299          bitcode that corresponds the the compiled program and the library
300          facilities that it required.  You can execute this file directly using
301          <tt>lli</tt> tool, compile it to native assembly with the <tt>llc</tt>,
302          optimize or analyze it further with the <tt>opt</tt> tool, etc.</p>
303       
304       <p><b>Note: while you cannot do this step on Windows, you can do it on a
305          Unix system and transfer <tt>hello.bc</tt> to Windows.  Important:
306          transfer as a binary file!</b></p></li>
307
308   <li><p>Run the program using the just-in-time compiler:</p>
309       
310 <div class="doc_code">
311 <pre>
312 % lli hello.bc
313 </pre>
314 </div>
315
316       <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
317          (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
318          won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
319
320   <li><p>Use the <tt>llvm-dis</tt> utility to take a look at the LLVM assembly
321       code:</p>
322
323 <div class="doc_code">
324 <pre>
325 % llvm-dis &lt; hello.bc | more
326 </pre>
327 </div></li>
328
329   <li><p>Compile the program to C using the LLC code generator:</p>
330
331 <div class="doc_code">
332 <pre>
333 % llc -march=c hello.bc
334 </pre>
335 </div></li>
336
337   <li><p>Compile to binary using Microsoft C:</p>
338
339 <div class="doc_code">
340 <pre>
341 % cl hello.cbe.c
342 </pre>
343 </div>
344
345       <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
346         (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
347         won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
348
349   <li><p>Execute the native code program:</p>
350
351 <div class="doc_code">
352 <pre>
353 % hello.cbe.exe
354 </pre>
355 </div></li>
356 </ol>
357
358 </div>
359
360 <!-- *********************************************************************** -->
361 <div class="doc_section">
362   <a name="problems">Common Problems</a>
363 </div>
364 <!-- *********************************************************************** -->
365
366 <div class="doc_text">
367
368 <p>If you are having problems building or using LLVM, or if you have any other
369 general questions about LLVM, please consult the <a href="FAQ.html">Frequently
370 Asked Questions</a> page.</p>
371
372 </div>
373
374 <!-- *********************************************************************** -->
375 <div class="doc_section">
376   <a name="links">Links</a>
377 </div>
378 <!-- *********************************************************************** -->
379
380 <div class="doc_text">
381
382 <p>This document is just an <b>introduction</b> to how to use LLVM to do
383 some simple things... there are many more interesting and complicated things
384 that you can do that aren't documented here (but we'll gladly accept a patch
385 if you want to write something up!).  For more information about LLVM, check
386 out:</p>
387
388 <ul>
389   <li><a href="http://llvm.org/">LLVM homepage</a></li>
390   <li><a href="http://llvm.org/doxygen/">LLVM doxygen tree</a></li>
391   <li><a href="http://llvm.org/docs/Projects.html">Starting a Project
392       that Uses LLVM</a></li>
393 </ul>
394
395 </div>
396
397 <!-- *********************************************************************** -->
398
399 <hr>
400 <address>
401   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
402   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
403   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
404   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
405
406   <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a><br>
407   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
408   Last modified: $Date$
409 </address>
410 </body>
411 </html>