I plan to release a version of dragonegg based on llvm-2.7 shortly
[oota-llvm.git] / docs / GettingStartedVS.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <title>Getting Started with LLVM System for Microsoft Visual Studio</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   Getting Started with the LLVM System using Microsoft Visual Studio
13 </div>
14
15 <ul>
16   <li><a href="#overview">Overview</a>
17   <li><a href="#quickstart">Getting Started Quickly (A Summary)</a>
18   <li><a href="#requirements">Requirements</a>
19     <ol>
20       <li><a href="#hardware">Hardware</a>
21       <li><a href="#software">Software</a>
22     </ol></li>
23
24   <li><a href="#starting">Getting Started with LLVM</a>
25     <ol>
26       <li><a href="#terminology">Terminology and Notation</a>
27       <li><a href="#objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
28     </ol></li>
29
30   <li><a href="#tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
31   <li><a href="#problems">Common Problems</a>
32   <li><a href="#links">Links</a>
33 </ul>
34
35 <div class="doc_author">
36   <p>Written by: 
37     <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a>
38   </p>
39 </div>
40
41
42 <!-- *********************************************************************** -->
43 <div class="doc_section">
44   <a name="overview"><b>Overview</b></a>
45 </div>
46 <!-- *********************************************************************** -->
47
48 <div class="doc_text">
49
50   <p>The Visual Studio port at this time is experimental.  It is suitable for
51   use only if you are writing your own compiler front end or otherwise have a
52   need to dynamically generate machine code.  The JIT and interpreter are
53   functional, but it is currently not possible to generate assembly code which
54   is then assembled into an executable.  You can indirectly create executables
55   by using the C back end.</p>
56
57   <p>To emphasize, there is no C/C++ front end currently available.
58   <tt>llvm-gcc</tt> is based on GCC, which cannot be bootstrapped using VC++.
59   Eventually there should be a <tt>llvm-gcc</tt> based on Cygwin or MinGW that
60   is usable.  There is also the option of generating bitcode files on Unix and
61   copying them over to Windows.  But be aware the odds of linking C++ code
62   compiled with <tt>llvm-gcc</tt> with code compiled with VC++ is essentially
63   zero.</p>
64
65   <p>The LLVM test suite cannot be run on the Visual Studio port at this
66   time.</p>
67
68   <p>Most of the tools build and work.  <tt>bugpoint</tt> does build, but does
69   not work.  The other tools 'should' work, but have not been fully tested.</p>
70
71   <p>Additional information about the LLVM directory structure and tool chain
72   can be found on the main <a href="GettingStarted.html">Getting Started</a>
73   page.</p>
74
75 </div>
76
77 <!-- *********************************************************************** -->
78 <div class="doc_section">
79   <a name="quickstart"><b>Getting Started Quickly (A Summary)</b></a>
80 </div>
81 <!-- *********************************************************************** -->
82
83 <div class="doc_text">
84
85 <p>Here's the short story for getting up and running quickly with LLVM:</p>
86
87 <ol>
88   <li>Read the documentation.</li>
89   <li>Seriously, read the documentation.</li>
90   <li>Remember that you were warned twice about reading the documentation.</li>
91
92   <li>Get the Source Code
93   <ul>
94     <li>With the distributed files:
95     <ol>
96       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt>
97       <li><tt>gunzip --stdout llvm-<i>version</i>.tar.gz | tar -xvf -</tt>
98       <i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;or use WinZip</i>
99       <li><tt>cd llvm</tt></li>
100     </ol></li>
101
102     <li>With anonymous Subversion access:
103     <ol>
104       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt></li>
105       <li><tt>svn co http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm-top/trunk llvm-top
106       </tt></li>
107       <li><tt>make checkout MODULE=llvm</tt>
108       <li><tt>cd llvm</tt></li>
109     </ol></li>
110   </ul></li>
111   
112   <li> Use <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> to generate up-to-date
113     project files:
114     <ul><li>This step is currently optional as LLVM does still come with a
115     normal Visual Studio solution file, but it is not always kept up-to-date
116     and will soon be deprecated in favor of the multi-platform generator
117     CMake.</li>
118     <li>If CMake is installed then the most simple way is to just start the
119     CMake GUI, select the directory where you have LLVM extracted to, and
120     the default options should all be fine.  The one option you may really
121     want to change, regardless of anything else, might be the
122     CMAKE_INSTALL_PREFIX setting to select a directory to INSTALL to once
123     compiling is complete.</li>
124     <li>If you use CMake to generate the Visual Studio solution and project
125     files, then the Solution will have a few extra options compared to the
126     current included one.  The projects may still be built individually, but
127     to build them all do not just select all of them in batch build (as some
128     are meant as configuration projects), but rather select and build just
129     the ALL_BUILD project to build everything, or the INSTALL project, which
130     first builds the ALL_BUILD project, then installs the LLVM headers, libs,
131     and other useful things to the directory set by the CMAKE_INSTALL_PREFIX
132     setting when you first configured CMake.</li>
133     </ul>
134   </li>
135
136   <li>Start Visual Studio
137   <ul>
138     <li>If you did not use CMake, then simply double click on the solution
139     file <tt>llvm/win32/llvm.sln</tt>.</li>
140     <li>If you used CMake, then the directory you created the project files,
141     the root directory will have an <tt>llvm.sln</tt> file, just
142     double-click on that to open Visual Studio.</li>
143   </ul></li>
144
145   <li>Build the LLVM Suite:
146   <ul>
147     <li>Simply build the solution.</li>
148     <li>The Fibonacci project is a sample program that uses the JIT.  Modify
149     the project's debugging properties to provide a numeric command line
150     argument.  The program will print the corresponding fibonacci value.</li>
151   </ul></li>
152
153 </ol>
154
155 <p>It is strongly encouraged that you get the latest version from Subversion as
156 changes are continually making the VS support better.</p>
157
158 </div>
159
160 <!-- *********************************************************************** -->
161 <div class="doc_section">
162   <a name="requirements"><b>Requirements</b></a>
163 </div>
164 <!-- *********************************************************************** -->
165
166 <div class="doc_text">
167
168   <p>Before you begin to use the LLVM system, review the requirements given
169   below.  This may save you some trouble by knowing ahead of time what hardware
170   and software you will need.</p>
171
172 </div>
173
174 <!-- ======================================================================= -->
175 <div class="doc_subsection">
176   <a name="hardware"><b>Hardware</b></a>
177 </div>
178
179 <div class="doc_text">
180
181   <p>Any system that can adequately run Visual Studio .NET 2005 SP1 is fine.  
182   The LLVM source tree and object files, libraries and executables will consume
183   approximately 3GB.</p>
184
185 </div>
186
187 <!-- ======================================================================= -->
188 <div class="doc_subsection"><a name="software"><b>Software</b></a></div>
189 <div class="doc_text">
190
191   <p>You will need Visual Studio .NET 2005 SP1 or higher.  The VS2005 SP1
192   beta and the normal VS2005 still have bugs that are not completely
193   compatible. VS2003 would work except (at last check) it has a bug with
194   friend classes that you can work-around with some minor code rewriting
195   (and please submit a patch if you do).  Earlier versions of Visual Studio
196   do not support the C++ standard well enough and will not work.</p>
197   
198   <p>You will also need the <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> build
199   system since it generates the project files you will use to build with.</p>
200
201   <p>
202   Do not install the LLVM directory tree into a path containing spaces (e.g.
203   C:\Documents and Settings\...) as the configure step will fail.</p>
204
205 </div>
206
207 <!-- *********************************************************************** -->
208 <div class="doc_section">
209   <a name="starting"><b>Getting Started with LLVM</b></a>
210 </div>
211 <!-- *********************************************************************** -->
212
213 <div class="doc_text">
214
215 <p>The remainder of this guide is meant to get you up and running with
216 LLVM using Visual Studio and to give you some basic information about the LLVM
217 environment.</p>
218
219 </div>
220
221 <!-- ======================================================================= -->
222 <div class="doc_subsection">
223   <a name="terminology">Terminology and Notation</a>
224 </div>
225
226 <div class="doc_text">
227
228 <p>Throughout this manual, the following names are used to denote paths
229 specific to the local system and working environment.  <i>These are not
230 environment variables you need to set but just strings used in the rest
231 of this document below</i>.  In any of the examples below, simply replace
232 each of these names with the appropriate pathname on your local system.
233 All these paths are absolute:</p>
234
235 <dl>
236     <dt>SRC_ROOT</dt>
237     <dd><p>This is the top level directory of the LLVM source tree.</p></dd>
238
239     <dt>OBJ_ROOT</dt>
240     <dd><p>This is the top level directory of the LLVM object tree (i.e. the
241         tree where object files and compiled programs will be placed.  It is
242         fixed at SRC_ROOT/win32).</p></dd>
243 </dl>
244
245 </div>
246
247 <!-- ======================================================================= -->
248 <div class="doc_subsection">
249   <a name="objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
250 </div>
251
252 <div class="doc_text">
253
254   <p>The object files are placed under <tt>OBJ_ROOT/Debug</tt> for debug builds
255   and <tt>OBJ_ROOT/Release</tt> for release (optimized) builds.  These include
256   both executables and libararies that your application can link against.</p>
257
258   <p>The files that <tt>configure</tt> would create when building on Unix are
259   created by the <tt>Configure</tt> project and placed in
260   <tt>OBJ_ROOT/llvm</tt>.  You application must have OBJ_ROOT in its include
261   search path just before <tt>SRC_ROOT/include</tt>.</p>
262
263 </div>
264
265 <!-- *********************************************************************** -->
266 <div class="doc_section">
267   <a name="tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
268 </div>
269 <!-- *********************************************************************** -->
270
271 <div class="doc_text">
272
273 <ol>
274   <li><p>First, create a simple C file, name it 'hello.c':</p>
275
276 <div class="doc_code">
277 <pre>
278 #include &lt;stdio.h&gt;
279 int main() {
280   printf("hello world\n");
281   return 0;
282 }
283 </pre></div></li>
284
285   <li><p>Next, compile the C file into a LLVM bitcode file:</p>
286
287 <div class="doc_code">
288 <pre>
289 % llvm-gcc -c hello.c -emit-llvm -o hello.bc
290 </pre>
291 </div>
292
293       <p>This will create the result file <tt>hello.bc</tt> which is the LLVM
294          bitcode that corresponds the the compiled program and the library
295          facilities that it required.  You can execute this file directly using
296          <tt>lli</tt> tool, compile it to native assembly with the <tt>llc</tt>,
297          optimize or analyze it further with the <tt>opt</tt> tool, etc.</p>
298       
299       <p><b>Note: while you cannot do this step on Windows, you can do it on a
300          Unix system and transfer <tt>hello.bc</tt> to Windows.  Important:
301          transfer as a binary file!</b></p></li>
302
303   <li><p>Run the program using the just-in-time compiler:</p>
304       
305 <div class="doc_code">
306 <pre>
307 % lli hello.bc
308 </pre>
309 </div>
310
311       <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
312          (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
313          won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
314
315   <li><p>Use the <tt>llvm-dis</tt> utility to take a look at the LLVM assembly
316       code:</p>
317
318 <div class="doc_code">
319 <pre>
320 % llvm-dis &lt; hello.bc | more
321 </pre>
322 </div></li>
323
324   <li><p>Compile the program to C using the LLC code generator:</p>
325
326 <div class="doc_code">
327 <pre>
328 % llc -march=c hello.bc
329 </pre>
330 </div></li>
331
332   <li><p>Compile to binary using Microsoft C:</p>
333
334 <div class="doc_code">
335 <pre>
336 % cl hello.cbe.c
337 </pre>
338 </div>
339
340     <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
341       (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that won't
342       be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
343
344   <li><p>Execute the native code program:</p>
345
346 <div class="doc_code">
347 <pre>
348 % hello.cbe.exe
349 </pre>
350 </div></li>
351 </ol>
352
353 </div>
354
355 <!-- *********************************************************************** -->
356 <div class="doc_section">
357   <a name="problems">Common Problems</a>
358 </div>
359 <!-- *********************************************************************** -->
360
361 <div class="doc_text">
362
363   <ul>
364     <li>In Visual C++, if you are linking with the x86 target statically, the
365     linker will remove the x86 target library from your generated executable or
366     shared library because there are no references to it. You can force the
367     linker to include these references by using
368     <tt>"/INCLUDE:_X86TargetMachineModule"</tt> when linking. In the Visual
369     Studio IDE, this can be added in
370 <tt>Project&nbsp;Properties->Linker->Input->Force&nbsp;Symbol&nbsp;References</tt>.
371     </li>
372   </ul>
373
374 <p>If you are having problems building or using LLVM, or if you have any other
375 general questions about LLVM, please consult the <a href="FAQ.html">Frequently
376 Asked Questions</a> page.</p>
377
378 </div>
379
380 <!-- *********************************************************************** -->
381 <div class="doc_section">
382   <a name="links">Links</a>
383 </div>
384 <!-- *********************************************************************** -->
385
386 <div class="doc_text">
387
388 <p>This document is just an <b>introduction</b> to how to use LLVM to do
389 some simple things... there are many more interesting and complicated things
390 that you can do that aren't documented here (but we'll gladly accept a patch
391 if you want to write something up!).  For more information about LLVM, check
392 out:</p>
393
394 <ul>
395   <li><a href="http://llvm.org/">LLVM homepage</a></li>
396   <li><a href="http://llvm.org/doxygen/">LLVM doxygen tree</a></li>
397   <li><a href="http://llvm.org/docs/Projects.html">Starting a Project
398       that Uses LLVM</a></li>
399 </ul>
400
401 </div>
402
403 <!-- *********************************************************************** -->
404
405 <hr>
406 <address>
407   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
408   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
409   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
410   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
411
412   <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a><br>
413   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
414   Last modified: $Date$
415 </address>
416 </body>
417 </html>