Enable llvm/test/ExecutionEngine/MCJIT also for cygwin.
[oota-llvm.git] / docs / FAQ.rst
1 .. _faq:
2
3 ================================
4 Frequently Asked Questions (FAQ)
5 ================================
6
7 .. contents::
8    :local:
9
10
11 License
12 =======
13
14 Does the University of Illinois Open Source License really qualify as an "open source" license?
15 -----------------------------------------------------------------------------------------------
16 Yes, the license is `certified
17 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ by the Open Source
18 Initiative (OSI).
19
20
21 Can I modify LLVM source code and redistribute the modified source?
22 -------------------------------------------------------------------
23 Yes.  The modified source distribution must retain the copyright notice and
24 follow the three bulletted conditions listed in the `LLVM license
25 <http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk/LICENSE.TXT>`_.
26
27
28 Can I modify the LLVM source code and redistribute binaries or other tools based on it, without redistributing the source?
29 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
30 Yes. This is why we distribute LLVM under a less restrictive license than GPL,
31 as explained in the first question above.
32
33
34 Source Code
35 ===========
36
37 In what language is LLVM written?
38 ---------------------------------
39 All of the LLVM tools and libraries are written in C++ with extensive use of
40 the STL.
41
42
43 How portable is the LLVM source code?
44 -------------------------------------
45 The LLVM source code should be portable to most modern Unix-like operating
46 systems.  Most of the code is written in standard C++ with operating system
47 services abstracted to a support library.  The tools required to build and
48 test LLVM have been ported to a plethora of platforms.
49
50 Some porting problems may exist in the following areas:
51
52 * The autoconf/makefile build system relies heavily on UNIX shell tools,
53   like the Bourne Shell and sed.  Porting to systems without these tools
54   (MacOS 9, Plan 9) will require more effort.
55
56
57 Build Problems
58 ==============
59
60 When I run configure, it finds the wrong C compiler.
61 ----------------------------------------------------
62 The ``configure`` script attempts to locate first ``gcc`` and then ``cc``,
63 unless it finds compiler paths set in ``CC`` and ``CXX`` for the C and C++
64 compiler, respectively.
65
66 If ``configure`` finds the wrong compiler, either adjust your ``PATH``
67 environment variable or set ``CC`` and ``CXX`` explicitly.
68
69
70 The ``configure`` script finds the right C compiler, but it uses the LLVM tools from a previous build.  What do I do?
71 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
72 The ``configure`` script uses the ``PATH`` to find executables, so if it's
73 grabbing the wrong linker/assembler/etc, there are two ways to fix it:
74
75 #. Adjust your ``PATH`` environment variable so that the correct program
76    appears first in the ``PATH``.  This may work, but may not be convenient
77    when you want them *first* in your path for other work.
78
79 #. Run ``configure`` with an alternative ``PATH`` that is correct. In a
80    Bourne compatible shell, the syntax would be:
81
82 .. code-block:: bash
83
84    % PATH=[the path without the bad program] ./configure ...
85
86 This is still somewhat inconvenient, but it allows ``configure`` to do its
87 work without having to adjust your ``PATH`` permanently.
88
89
90 When creating a dynamic library, I get a strange GLIBC error.
91 -------------------------------------------------------------
92 Under some operating systems (i.e. Linux), libtool does not work correctly if
93 GCC was compiled with the ``--disable-shared option``.  To work around this,
94 install your own version of GCC that has shared libraries enabled by default.
95
96
97 I've updated my source tree from Subversion, and now my build is trying to use a file/directory that doesn't exist.
98 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
99 You need to re-run configure in your object directory.  When new Makefiles
100 are added to the source tree, they have to be copied over to the object tree
101 in order to be used by the build.
102
103
104 I've modified a Makefile in my source tree, but my build tree keeps using the old version.  What do I do?
105 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
106 If the Makefile already exists in your object tree, you can just run the
107 following command in the top level directory of your object tree:
108
109 .. code-block:: bash
110
111    % ./config.status <relative path to Makefile>;
112
113 If the Makefile is new, you will have to modify the configure script to copy
114 it over.
115
116
117 I've upgraded to a new version of LLVM, and I get strange build errors.
118 -----------------------------------------------------------------------
119 Sometimes, changes to the LLVM source code alters how the build system works.
120 Changes in ``libtool``, ``autoconf``, or header file dependencies are
121 especially prone to this sort of problem.
122
123 The best thing to try is to remove the old files and re-build.  In most cases,
124 this takes care of the problem.  To do this, just type ``make clean`` and then
125 ``make`` in the directory that fails to build.
126
127
128 I've built LLVM and am testing it, but the tests freeze.
129 --------------------------------------------------------
130 This is most likely occurring because you built a profile or release
131 (optimized) build of LLVM and have not specified the same information on the
132 ``gmake`` command line.
133
134 For example, if you built LLVM with the command:
135
136 .. code-block:: bash
137
138    % gmake ENABLE_PROFILING=1
139
140 ...then you must run the tests with the following commands:
141
142 .. code-block:: bash
143
144    % cd llvm/test
145    % gmake ENABLE_PROFILING=1
146
147 Why do test results differ when I perform different types of builds?
148 --------------------------------------------------------------------
149 The LLVM test suite is dependent upon several features of the LLVM tools and
150 libraries.
151
152 First, the debugging assertions in code are not enabled in optimized or
153 profiling builds.  Hence, tests that used to fail may pass.
154
155 Second, some tests may rely upon debugging options or behavior that is only
156 available in the debug build.  These tests will fail in an optimized or
157 profile build.
158
159
160 Compiling LLVM with GCC 3.3.2 fails, what should I do?
161 ------------------------------------------------------
162 This is `a bug in GCC <http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=13392>`_,
163 and affects projects other than LLVM.  Try upgrading or downgrading your GCC.
164
165
166 Compiling LLVM with GCC succeeds, but the resulting tools do not work, what can be wrong?
167 -----------------------------------------------------------------------------------------
168 Several versions of GCC have shown a weakness in miscompiling the LLVM
169 codebase.  Please consult your compiler version (``gcc --version``) to find
170 out whether it is `broken <GettingStarted.html#brokengcc>`_.  If so, your only
171 option is to upgrade GCC to a known good version.
172
173
174 After Subversion update, rebuilding gives the error "No rule to make target".
175 -----------------------------------------------------------------------------
176 If the error is of the form:
177
178 .. code-block:: bash
179
180    gmake[2]: *** No rule to make target `/path/to/somefile',
181    needed by `/path/to/another/file.d'.
182    Stop.
183
184 This may occur anytime files are moved within the Subversion repository or
185 removed entirely.  In this case, the best solution is to erase all ``.d``
186 files, which list dependencies for source files, and rebuild:
187
188 .. code-block:: bash
189
190    % cd $LLVM_OBJ_DIR
191    % rm -f `find . -name \*\.d`
192    % gmake
193
194 In other cases, it may be necessary to run ``make clean`` before rebuilding.
195
196
197 Source Languages
198 ================
199
200 What source languages are supported?
201 ------------------------------------
202 LLVM currently has full support for C and C++ source languages. These are
203 available through both `Clang <http://clang.llvm.org/>`_ and `DragonEgg
204 <http://dragonegg.llvm.org/>`_.
205
206 The PyPy developers are working on integrating LLVM into the PyPy backend so
207 that PyPy language can translate to LLVM.
208
209
210 I'd like to write a self-hosting LLVM compiler. How should I interface with the LLVM middle-end optimizers and back-end code generators?
211 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
212 Your compiler front-end will communicate with LLVM by creating a module in the
213 LLVM intermediate representation (IR) format. Assuming you want to write your
214 language's compiler in the language itself (rather than C++), there are 3
215 major ways to tackle generating LLVM IR from a front-end:
216
217 1. **Call into the LLVM libraries code using your language's FFI (foreign
218    function interface).**
219
220   * *for:* best tracks changes to the LLVM IR, .ll syntax, and .bc format
221
222   * *for:* enables running LLVM optimization passes without a emit/parse
223     overhead
224
225   * *for:* adapts well to a JIT context
226
227   * *against:* lots of ugly glue code to write
228
229 2. **Emit LLVM assembly from your compiler's native language.**
230
231   * *for:* very straightforward to get started
232
233   * *against:* the .ll parser is slower than the bitcode reader when
234     interfacing to the middle end
235
236   * *against:* it may be harder to track changes to the IR
237
238 3. **Emit LLVM bitcode from your compiler's native language.**
239
240   * *for:* can use the more-efficient bitcode reader when interfacing to the
241     middle end
242
243   * *against:* you'll have to re-engineer the LLVM IR object model and bitcode
244     writer in your language
245
246   * *against:* it may be harder to track changes to the IR
247
248 If you go with the first option, the C bindings in include/llvm-c should help
249 a lot, since most languages have strong support for interfacing with C. The
250 most common hurdle with calling C from managed code is interfacing with the
251 garbage collector. The C interface was designed to require very little memory
252 management, and so is straightforward in this regard.
253
254 What support is there for a higher level source language constructs for building a compiler?
255 --------------------------------------------------------------------------------------------
256 Currently, there isn't much. LLVM supports an intermediate representation
257 which is useful for code representation but will not support the high level
258 (abstract syntax tree) representation needed by most compilers. There are no
259 facilities for lexical nor semantic analysis.
260
261
262 I don't understand the ``GetElementPtr`` instruction. Help!
263 -----------------------------------------------------------
264 See `The Often Misunderstood GEP Instruction <GetElementPtr.html>`_.
265
266
267 Using the C and C++ Front Ends
268 ==============================
269
270 Can I compile C or C++ code to platform-independent LLVM bitcode?
271 -----------------------------------------------------------------
272 No. C and C++ are inherently platform-dependent languages. The most obvious
273 example of this is the preprocessor. A very common way that C code is made
274 portable is by using the preprocessor to include platform-specific code. In
275 practice, information about other platforms is lost after preprocessing, so
276 the result is inherently dependent on the platform that the preprocessing was
277 targeting.
278
279 Another example is ``sizeof``. It's common for ``sizeof(long)`` to vary
280 between platforms. In most C front-ends, ``sizeof`` is expanded to a
281 constant immediately, thus hard-wiring a platform-specific detail.
282
283 Also, since many platforms define their ABIs in terms of C, and since LLVM is
284 lower-level than C, front-ends currently must emit platform-specific IR in
285 order to have the result conform to the platform ABI.
286
287
288 Questions about code generated by the demo page
289 ===============================================
290
291 What is this ``llvm.global_ctors`` and ``_GLOBAL__I_a...`` stuff that happens when I ``#include <iostream>``?
292 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
293 If you ``#include`` the ``<iostream>`` header into a C++ translation unit,
294 the file will probably use the ``std::cin``/``std::cout``/... global objects.
295 However, C++ does not guarantee an order of initialization between static
296 objects in different translation units, so if a static ctor/dtor in your .cpp
297 file used ``std::cout``, for example, the object would not necessarily be
298 automatically initialized before your use.
299
300 To make ``std::cout`` and friends work correctly in these scenarios, the STL
301 that we use declares a static object that gets created in every translation
302 unit that includes ``<iostream>``.  This object has a static constructor
303 and destructor that initializes and destroys the global iostream objects
304 before they could possibly be used in the file.  The code that you see in the
305 ``.ll`` file corresponds to the constructor and destructor registration code.
306
307 If you would like to make it easier to *understand* the LLVM code generated
308 by the compiler in the demo page, consider using ``printf()`` instead of
309 ``iostream``\s to print values.
310
311
312 Where did all of my code go??
313 -----------------------------
314 If you are using the LLVM demo page, you may often wonder what happened to
315 all of the code that you typed in.  Remember that the demo script is running
316 the code through the LLVM optimizers, so if your code doesn't actually do
317 anything useful, it might all be deleted.
318
319 To prevent this, make sure that the code is actually needed.  For example, if
320 you are computing some expression, return the value from the function instead
321 of leaving it in a local variable.  If you really want to constrain the
322 optimizer, you can read from and assign to ``volatile`` global variables.
323
324
325 What is this "``undef``" thing that shows up in my code?
326 --------------------------------------------------------
327 ``undef`` is the LLVM way of representing a value that is not defined.  You
328 can get these if you do not initialize a variable before you use it.  For
329 example, the C function:
330
331 .. code-block:: c
332
333    int X() { int i; return i; }
334
335 Is compiled to "``ret i32 undef``" because "``i``" never has a value specified
336 for it.
337
338
339 Why does instcombine + simplifycfg turn a call to a function with a mismatched calling convention into "unreachable"? Why not make the verifier reject it?
340 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
341 This is a common problem run into by authors of front-ends that are using
342 custom calling conventions: you need to make sure to set the right calling
343 convention on both the function and on each call to the function.  For
344 example, this code:
345
346 .. code-block:: llvm
347
348    define fastcc void @foo() {
349        ret void
350    }
351    define void @bar() {
352        call void @foo()
353        ret void
354    }
355
356 Is optimized to:
357
358 .. code-block:: llvm
359
360    define fastcc void @foo() {
361        ret void
362    }
363    define void @bar() {
364        unreachable
365    }
366
367 ... with "``opt -instcombine -simplifycfg``".  This often bites people because
368 "all their code disappears".  Setting the calling convention on the caller and
369 callee is required for indirect calls to work, so people often ask why not
370 make the verifier reject this sort of thing.
371
372 The answer is that this code has undefined behavior, but it is not illegal.
373 If we made it illegal, then every transformation that could potentially create
374 this would have to ensure that it doesn't, and there is valid code that can
375 create this sort of construct (in dead code).  The sorts of things that can
376 cause this to happen are fairly contrived, but we still need to accept them.
377 Here's an example:
378
379 .. code-block:: llvm
380
381    define fastcc void @foo() {
382        ret void
383    }
384    define internal void @bar(void()* %FP, i1 %cond) {
385        br i1 %cond, label %T, label %F
386    T:
387        call void %FP()
388        ret void
389    F:
390        call fastcc void %FP()
391        ret void
392    }
393    define void @test() {
394        %X = or i1 false, false
395        call void @bar(void()* @foo, i1 %X)
396        ret void
397    }
398
399 In this example, "test" always passes ``@foo``/``false`` into ``bar``, which
400 ensures that it is dynamically called with the right calling conv (thus, the
401 code is perfectly well defined).  If you run this through the inliner, you
402 get this (the explicit "or" is there so that the inliner doesn't dead code
403 eliminate a bunch of stuff):
404
405 .. code-block:: llvm
406
407    define fastcc void @foo() {
408        ret void
409    }
410    define void @test() {
411        %X = or i1 false, false
412        br i1 %X, label %T.i, label %F.i
413    T.i:
414        call void @foo()
415        br label %bar.exit
416    F.i:
417        call fastcc void @foo()
418        br label %bar.exit
419    bar.exit:
420        ret void
421    }
422
423 Here you can see that the inlining pass made an undefined call to ``@foo``
424 with the wrong calling convention.  We really don't want to make the inliner
425 have to know about this sort of thing, so it needs to be valid code.  In this
426 case, dead code elimination can trivially remove the undefined code.  However,
427 if ``%X`` was an input argument to ``@test``, the inliner would produce this:
428
429 .. code-block:: llvm
430
431    define fastcc void @foo() {
432        ret void
433    }
434
435    define void @test(i1 %X) {
436        br i1 %X, label %T.i, label %F.i
437    T.i:
438        call void @foo()
439        br label %bar.exit
440    F.i:
441        call fastcc void @foo()
442        br label %bar.exit
443    bar.exit:
444        ret void
445    }
446
447 The interesting thing about this is that ``%X`` *must* be false for the
448 code to be well-defined, but no amount of dead code elimination will be able
449 to delete the broken call as unreachable.  However, since
450 ``instcombine``/``simplifycfg`` turns the undefined call into unreachable, we
451 end up with a branch on a condition that goes to unreachable: a branch to
452 unreachable can never happen, so "``-inline -instcombine -simplifycfg``" is
453 able to produce:
454
455 .. code-block:: llvm
456
457    define fastcc void @foo() {
458       ret void
459    }
460    define void @test(i1 %X) {
461    F.i:
462       call fastcc void @foo()
463       ret void
464    }