test commit
[oota-llvm.git] / docs / FAQ.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <title>LLVM: Frequently Asked Questions</title>
7   <style type="text/css">
8     @import url("_static/llvm.css");
9     .question { font-weight: bold }
10     .answer   { margin-left: 2em  }
11   </style>
12 </head>
13 <body>
14
15 <h1>
16   LLVM: Frequently Asked Questions
17 </h1>
18
19 <ol>
20   <li><a href="#license">License</a>
21   <ol>
22     <li>Does the University of Illinois Open Source License really qualify as an
23        "open source" license?</li>
24
25     <li>Can I modify LLVM source code and redistribute the modified source?</li>
26
27     <li>Can I modify LLVM source code and redistribute binaries or other tools
28         based on it, without redistributing the source?</li>
29   </ol></li>
30
31   <li><a href="#source">Source code</a>
32   <ol>
33     <li>In what language is LLVM written?</li>
34
35     <li>How portable is the LLVM source code?</li>
36   </ol></li>
37
38   <li><a href="#build">Build Problems</a>
39   <ol>
40     <li>When I run configure, it finds the wrong C compiler.</li>
41
42     <li>The <tt>configure</tt> script finds the right C compiler, but it uses
43         the LLVM linker from a previous build.  What do I do?</li>
44
45     <li>When creating a dynamic library, I get a strange GLIBC error.</li>
46
47     <li>I've updated my source tree from Subversion, and now my build is trying
48         to use a file/directory that doesn't exist.</li>
49
50     <li>I've modified a Makefile in my source tree, but my build tree keeps
51         using the old version.  What do I do?</li>
52
53     <li>I've upgraded to a new version of LLVM, and I get strange build
54         errors.</li>
55
56     <li>I've built LLVM and am testing it, but the tests freeze.</li>
57
58     <li>Why do test results differ when I perform different types of
59         builds?</li>
60
61     <li>Compiling LLVM with GCC 3.3.2 fails, what should I do?</li>
62
63     <li>Compiling LLVM with GCC succeeds, but the resulting tools do not work,
64         what can be wrong?</li>
65
66     <li>When I use the test suite, all of the C Backend tests fail.  What is
67         wrong?</li>
68
69     <li>After Subversion update, rebuilding gives the error "No rule to make
70         target".</li>
71
72   </ol></li>
73
74   <li><a href="#felangs">Source Languages</a>
75   <ol>
76     <li><a href="#langs">What source languages are supported?</a></li>
77
78     <li><a href="#langirgen">I'd like to write a self-hosting LLVM compiler. How
79         should I interface with the LLVM middle-end optimizers and back-end code
80         generators?</a></li>
81
82     <li><a href="#langhlsupp">What support is there for higher level source
83         language constructs for building a compiler?</a></li>
84
85     <li><a href="GetElementPtr.html">I don't understand the GetElementPtr
86       instruction. Help!</a></li>
87   </ol>
88
89   <li><a href="#cfe">Using the C and C++ Front Ends</a>
90   <ol>
91     <li><a href="#platformindependent">Can I compile C or C++ code to
92         platform-independent LLVM bitcode?</a></li>
93   </ol>
94   </li>
95
96   <li><a href="#cfe_code">Questions about code generated by the demo page</a>
97   <ol>
98      <li><a href="#iosinit">What is this <tt>llvm.global_ctors</tt> and
99           <tt>_GLOBAL__I_a...</tt> stuff that happens when I
100           #include &lt;iostream&gt;?</a></li>
101
102      <li><a href="#codedce">Where did all of my code go??</a></li>
103
104      <li><a href="#undef">What is this "<tt>undef</tt>" thing that shows up in
105          my code?</a></li>
106          
107       <li><a href="#callconvwrong">Why does instcombine + simplifycfg turn
108    a call to a function with a mismatched calling convention into "unreachable"?
109    Why not make the verifier reject it?</a></li>
110   </ol>
111   </li>
112 </ol>
113
114 <div class="doc_author">
115   <p>Written by <a href="http://llvm.org/">The LLVM Team</a></p>
116 </div>
117
118
119 <!-- *********************************************************************** -->
120 <h2>
121   <a name="license">License</a>
122 </h2>
123 <!-- *********************************************************************** -->
124
125 <div>
126
127 <div class="question">
128 <p>Does the University of Illinois Open Source License really qualify as an
129    "open source" license?</p>
130 </div>
131
132 <div class="answer">
133 <p>Yes, the license
134    is <a href="http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php">certified</a> by
135    the Open Source Initiative (OSI).</p>
136 </div>
137
138 <div class="question">
139 <p>Can I modify LLVM source code and redistribute the modified source?</p>
140 </div>
141
142 <div class="answer">
143 <p>Yes.  The modified source distribution must retain the copyright notice and
144    follow the three bulletted conditions listed in
145    the <a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk/LICENSE.TXT">LLVM
146    license</a>.</p>
147 </div>
148
149 <div class="question">
150 <p>Can I modify LLVM source code and redistribute binaries or other tools based
151    on it, without redistributing the source?</p>
152 </div>
153
154 <div class="answer">
155 <p>Yes. This is why we distribute LLVM under a less restrictive license than
156    GPL, as explained in the first question above.</p>
157 </div>
158
159 </div>
160
161 <!-- *********************************************************************** -->
162 <h2>
163   <a name="source">Source Code</a>
164 </h2>
165 <!-- *********************************************************************** -->
166
167 <div>
168
169 <div class="question">
170 <p>In what language is LLVM written?</p>
171 </div>
172
173 <div class="answer">
174 <p>All of the LLVM tools and libraries are written in C++ with extensive use of
175    the STL.</p>
176 </div>
177
178 <div class="question">
179 <p>How portable is the LLVM source code?</p>
180 </div>
181
182 <div class="answer">
183 <p>The LLVM source code should be portable to most modern UNIX-like operating
184 systems.  Most of the code is written in standard C++ with operating system
185 services abstracted to a support library.  The tools required to build and test
186 LLVM have been ported to a plethora of platforms.</p>
187
188 <p>Some porting problems may exist in the following areas:</p>
189
190 <ul>
191   <li>The autoconf/makefile build system relies heavily on UNIX shell tools,
192       like the Bourne Shell and sed.  Porting to systems without these tools
193       (MacOS 9, Plan 9) Will require more effort.</li>
194 </ul>
195
196 </div>
197
198 </div>
199
200 <!-- *********************************************************************** -->
201 <h2>
202   <a name="build">Build Problems</a>
203 </h2>
204 <!-- *********************************************************************** -->
205
206 <div>
207
208 <div class="question">
209 <p>When I run configure, it finds the wrong C compiler.</p>
210 </div>
211
212 <div class="answer">
213 <p>The <tt>configure</tt> script attempts to locate first <tt>gcc</tt> and then
214    <tt>cc</tt>, unless it finds compiler paths set in <tt>CC</tt>
215    and <tt>CXX</tt> for the C and C++ compiler, respectively.</p>
216
217 <p>If <tt>configure</tt> finds the wrong compiler, either adjust your
218    <tt>PATH</tt> environment variable or set <tt>CC</tt> and <tt>CXX</tt>
219    explicitly.</p>
220
221 </div>
222
223 <div class="question">
224 <p>The <tt>configure</tt> script finds the right C compiler, but it uses the
225    LLVM tools from a previous build.  What do I do?</p>
226 </div>
227
228 <div class="answer">
229 <p>The <tt>configure</tt> script uses the <tt>PATH</tt> to find executables, so
230    if it's grabbing the wrong linker/assembler/etc, there are two ways to fix
231    it:</p>
232
233 <ol>
234   <li><p>Adjust your <tt>PATH</tt> environment variable so that the correct
235       program appears first in the <tt>PATH</tt>.  This may work, but may not be
236       convenient when you want them <i>first</i> in your path for other
237       work.</p></li>
238
239   <li><p>Run <tt>configure</tt> with an alternative <tt>PATH</tt> that is
240       correct. In a Bourne compatible shell, the syntax would be:</p>
241
242 <pre class="doc_code">
243 % PATH=[the path without the bad program] ./configure ...
244 </pre>
245
246       <p>This is still somewhat inconvenient, but it allows <tt>configure</tt>
247          to do its work without having to adjust your <tt>PATH</tt>
248          permanently.</p></li>
249 </ol>
250 </div>
251
252 <div class="question">
253 <p>When creating a dynamic library, I get a strange GLIBC error.</p>
254 </div>
255
256 <div class="answer">
257 <p>Under some operating systems (i.e. Linux), libtool does not work correctly if
258    GCC was compiled with the --disable-shared option.  To work around this,
259    install your own version of GCC that has shared libraries enabled by
260    default.</p>
261 </div>
262
263 <div class="question">
264 <p>I've updated my source tree from Subversion, and now my build is trying to
265    use a file/directory that doesn't exist.</p>
266 </div>
267
268 <div class="answer">
269 <p>You need to re-run configure in your object directory.  When new Makefiles
270    are added to the source tree, they have to be copied over to the object tree
271    in order to be used by the build.</p>
272 </div>
273
274 <div class="question">
275 <p>I've modified a Makefile in my source tree, but my build tree keeps using the
276    old version.  What do I do?</p>
277 </div>
278
279 <div class="answer">
280 <p>If the Makefile already exists in your object tree, you can just run the
281    following command in the top level directory of your object tree:</p>
282
283 <pre class="doc_code">
284 % ./config.status &lt;relative path to Makefile&gt;
285 </pre>
286
287 <p>If the Makefile is new, you will have to modify the configure script to copy
288    it over.</p>
289 </div>
290
291 <div class="question">
292 <p>I've upgraded to a new version of LLVM, and I get strange build errors.</p>
293 </div>
294
295 <div class="answer">
296
297 <p>Sometimes, changes to the LLVM source code alters how the build system works.
298    Changes in libtool, autoconf, or header file dependencies are especially
299    prone to this sort of problem.</p>
300
301 <p>The best thing to try is to remove the old files and re-build.  In most
302    cases, this takes care of the problem.  To do this, just type <tt>make
303    clean</tt> and then <tt>make</tt> in the directory that fails to build.</p>
304 </div>
305
306 <div class="question">
307 <p>I've built LLVM and am testing it, but the tests freeze.</p>
308 </div>
309
310 <div class="answer">
311 <p>This is most likely occurring because you built a profile or release
312    (optimized) build of LLVM and have not specified the same information on the
313    <tt>gmake</tt> command line.</p>
314
315 <p>For example, if you built LLVM with the command:</p>
316
317 <pre class="doc_code">
318 % gmake ENABLE_PROFILING=1
319 </pre>
320
321 <p>...then you must run the tests with the following commands:</p>
322
323 <pre class="doc_code">
324 % cd llvm/test
325 % gmake ENABLE_PROFILING=1
326 </pre>
327 </div>
328
329 <div class="question">
330 <p>Why do test results differ when I perform different types of builds?</p>
331 </div>
332
333 <div class="answer">
334 <p>The LLVM test suite is dependent upon several features of the LLVM tools and
335    libraries.</p>
336
337 <p>First, the debugging assertions in code are not enabled in optimized or
338    profiling builds.  Hence, tests that used to fail may pass.</p>
339         
340 <p>Second, some tests may rely upon debugging options or behavior that is only
341    available in the debug build.  These tests will fail in an optimized or
342    profile build.</p>
343 </div>
344
345 <div class="question">
346 <p>Compiling LLVM with GCC 3.3.2 fails, what should I do?</p>
347 </div>
348
349 <div class="answer">
350 <p>This is <a href="http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=13392">a bug in
351    GCC</a>, and affects projects other than LLVM.  Try upgrading or downgrading
352    your GCC.</p>
353 </div>
354
355 <div class="question">
356 <p>Compiling LLVM with GCC succeeds, but the resulting tools do not work, what
357    can be wrong?</p>
358 </div>
359
360 <div class="answer">
361 <p>Several versions of GCC have shown a weakness in miscompiling the LLVM
362    codebase. Please consult your compiler version (<tt>gcc --version</tt>) to
363    find out whether it is <a href="GettingStarted.html#brokengcc">broken</a>.
364    If so, your only option is to upgrade GCC to a known good version.</p>
365 </div>
366
367 <div class="question">
368 <p>After Subversion update, rebuilding gives the error "No rule to make
369    target".</p>
370 </div>
371
372 <div class="answer">
373 <p>If the error is of the form:</p>
374
375 <pre class="doc_code">
376 gmake[2]: *** No rule to make target `/path/to/somefile', needed by
377 `/path/to/another/file.d'.<br>
378 Stop.
379 </pre>
380
381 <p>This may occur anytime files are moved within the Subversion repository or
382    removed entirely.  In this case, the best solution is to erase all
383    <tt>.d</tt> files, which list dependencies for source files, and rebuild:</p>
384
385 <pre class="doc_code">
386 % cd $LLVM_OBJ_DIR
387 % rm -f `find . -name \*\.d` 
388 % gmake 
389 </pre>
390
391 <p>In other cases, it may be necessary to run <tt>make clean</tt> before
392    rebuilding.</p>
393 </div>
394
395 </div>
396
397 <!-- *********************************************************************** -->
398 <h2>
399   <a name="felangs">Source Languages</a>
400 </h2>
401
402 <div>
403
404 <div class="question">
405 <p><a name="langs">What source languages are supported?</a></p>
406 </div>
407
408 <div class="answer">
409 <p>LLVM currently has full support for C and C++ source languages. These are
410    available through both <a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> and
411    <a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a>.</p>
412
413 <p>The PyPy developers are working on integrating LLVM into the PyPy backend so
414    that PyPy language can translate to LLVM.</p>
415 </div>
416
417 <div class="question">
418 <p><a name="langirgen">I'd like to write a self-hosting LLVM compiler. How
419    should I interface with the LLVM middle-end optimizers and back-end code
420    generators?</a></p>
421 </div>
422
423 <div class="answer">
424 <p>Your compiler front-end will communicate with LLVM by creating a module in
425    the LLVM intermediate representation (IR) format. Assuming you want to write
426    your language's compiler in the language itself (rather than C++), there are
427    3 major ways to tackle generating LLVM IR from a front-end:</p>
428
429 <ul>
430   <li><strong>Call into the LLVM libraries code using your language's FFI
431       (foreign function interface).</strong>
432
433     <ul>
434       <li><em>for:</em> best tracks changes to the LLVM IR, .ll syntax, and .bc
435           format</li>
436
437       <li><em>for:</em> enables running LLVM optimization passes without a
438           emit/parse overhead</li>
439
440       <li><em>for:</em> adapts well to a JIT context</li>
441
442       <li><em>against:</em> lots of ugly glue code to write</li>
443     </ul></li>
444
445   <li>  <strong>Emit LLVM assembly from your compiler's native language.</strong>
446     <ul>
447       <li><em>for:</em> very straightforward to get started</li>
448
449       <li><em>against:</em> the .ll parser is slower than the bitcode reader
450           when interfacing to the middle end</li>
451
452       <li><em>against:</em> you'll have to re-engineer the LLVM IR object model
453           and asm writer in your language</li>
454
455       <li><em>against:</em> it may be harder to track changes to the IR</li>
456     </ul></li>
457
458   <li><strong>Emit LLVM bitcode from your compiler's native language.</strong>
459
460     <ul>
461       <li><em>for:</em> can use the more-efficient bitcode reader when
462           interfacing to the middle end</li>
463
464       <li><em>against:</em> you'll have to re-engineer the LLVM IR object 
465           model and bitcode writer in your language</li>
466
467       <li><em>against:</em> it may be harder to track changes to the IR</li>
468     </ul></li>
469 </ul>
470
471 <p>If you go with the first option, the C bindings in include/llvm-c should help
472    a lot, since most languages have strong support for interfacing with C. The
473    most common hurdle with calling C from managed code is interfacing with the
474    garbage collector. The C interface was designed to require very little memory
475    management, and so is straightforward in this regard.</p>
476 </div>
477
478 <div class="question">
479 <p><a name="langhlsupp">What support is there for a higher level source language
480    constructs for building a compiler?</a></p>
481 </div>
482
483 <div class="answer">
484 <p>Currently, there isn't much. LLVM supports an intermediate representation
485    which is useful for code representation but will not support the high level
486    (abstract syntax tree) representation needed by most compilers. There are no
487    facilities for lexical nor semantic analysis.</p>
488 </div>
489
490 <div class="question">
491 <p><a name="getelementptr">I don't understand the GetElementPtr
492    instruction. Help!</a></p>
493 </div>
494
495 <div class="answer">
496 <p>See <a href="GetElementPtr.html">The Often Misunderstood GEP
497    Instruction</a>.</p>
498 </div>
499
500 </div>
501
502 <!-- *********************************************************************** -->
503 <h2>
504   <a name="cfe">Using the C and C++ Front Ends</a>
505 </h2>
506
507 <div>
508
509 <div class="question">
510 <p><a name="platformindependent">Can I compile C or C++ code to
511    platform-independent LLVM bitcode?</a></p>
512 </div>
513
514 <div class="answer">
515 <p>No. C and C++ are inherently platform-dependent languages. The most obvious
516    example of this is the preprocessor. A very common way that C code is made
517    portable is by using the preprocessor to include platform-specific code. In
518    practice, information about other platforms is lost after preprocessing, so
519    the result is inherently dependent on the platform that the preprocessing was
520    targeting.</p>
521
522 <p>Another example is <tt>sizeof</tt>. It's common for <tt>sizeof(long)</tt> to
523    vary between platforms. In most C front-ends, <tt>sizeof</tt> is expanded to
524    a constant immediately, thus hard-wiring a platform-specific detail.</p>
525
526 <p>Also, since many platforms define their ABIs in terms of C, and since LLVM is
527    lower-level than C, front-ends currently must emit platform-specific IR in
528    order to have the result conform to the platform ABI.</p>
529 </div>
530
531 </div>
532
533 <!-- *********************************************************************** -->
534 <h2>
535   <a name="cfe_code">Questions about code generated by the demo page</a>
536 </h2>
537
538 <div>
539
540 <div class="question">
541 <p><a name="iosinit">What is this <tt>llvm.global_ctors</tt> and
542    <tt>_GLOBAL__I_a...</tt> stuff that happens when I <tt>#include
543    &lt;iostream&gt;</tt>?</a></p>
544 </div>
545
546 <div class="answer">
547 <p>If you <tt>#include</tt> the <tt>&lt;iostream&gt;</tt> header into a C++
548    translation unit, the file will probably use
549    the <tt>std::cin</tt>/<tt>std::cout</tt>/... global objects.  However, C++
550    does not guarantee an order of initialization between static objects in
551    different translation units, so if a static ctor/dtor in your .cpp file
552    used <tt>std::cout</tt>, for example, the object would not necessarily be
553    automatically initialized before your use.</p>
554
555 <p>To make <tt>std::cout</tt> and friends work correctly in these scenarios, the
556    STL that we use declares a static object that gets created in every
557    translation unit that includes <tt>&lt;iostream&gt;</tt>.  This object has a
558    static constructor and destructor that initializes and destroys the global
559    iostream objects before they could possibly be used in the file.  The code
560    that you see in the .ll file corresponds to the constructor and destructor
561    registration code.
562 </p>
563
564 <p>If you would like to make it easier to <b>understand</b> the LLVM code
565    generated by the compiler in the demo page, consider using <tt>printf()</tt>
566    instead of <tt>iostream</tt>s to print values.</p>
567 </div>
568
569 <!--=========================================================================-->
570
571 <div class="question">
572 <p><a name="codedce">Where did all of my code go??</a></p>
573 </div>
574
575 <div class="answer">
576 <p>If you are using the LLVM demo page, you may often wonder what happened to
577    all of the code that you typed in.  Remember that the demo script is running
578    the code through the LLVM optimizers, so if your code doesn't actually do
579    anything useful, it might all be deleted.</p>
580
581 <p>To prevent this, make sure that the code is actually needed.  For example, if
582    you are computing some expression, return the value from the function instead
583    of leaving it in a local variable.  If you really want to constrain the
584    optimizer, you can read from and assign to <tt>volatile</tt> global
585    variables.</p>
586 </div>
587
588 <!--=========================================================================-->
589
590 <div class="question">
591 <p><a name="undef">What is this "<tt>undef</tt>" thing that shows up in my
592    code?</a></p>
593 </div>
594
595 <div class="answer">
596 <p><a href="LangRef.html#undef"><tt>undef</tt></a> is the LLVM way of
597    representing a value that is not defined.  You can get these if you do not
598    initialize a variable before you use it.  For example, the C function:</p>
599
600 <pre class="doc_code">
601 int X() { int i; return i; }
602 </pre>
603
604 <p>Is compiled to "<tt>ret i32 undef</tt>" because "<tt>i</tt>" never has a
605    value specified for it.</p>
606 </div>
607
608 <!--=========================================================================-->
609
610 <div class="question">
611 <p><a name="callconvwrong">Why does instcombine + simplifycfg turn
612    a call to a function with a mismatched calling convention into "unreachable"?
613    Why not make the verifier reject it?</a></p>
614 </div>
615
616 <div class="answer">
617 <p>This is a common problem run into by authors of front-ends that are using
618 custom calling conventions: you need to make sure to set the right calling
619 convention on both the function and on each call to the function.  For example,
620 this code:</p>
621
622 <pre class="doc_code">
623 define fastcc void @foo() {
624         ret void
625 }
626 define void @bar() {
627         call void @foo()
628         ret void
629 }
630 </pre>
631
632 <p>Is optimized to:</p>
633
634 <pre class="doc_code">
635 define fastcc void @foo() {
636         ret void
637 }
638 define void @bar() {
639         unreachable
640 }
641 </pre>
642
643 <p>... with "opt -instcombine -simplifycfg".  This often bites people because
644 "all their code disappears".  Setting the calling convention on the caller and
645 callee is required for indirect calls to work, so people often ask why not make
646 the verifier reject this sort of thing.</p>
647
648 <p>The answer is that this code has undefined behavior, but it is not illegal.
649 If we made it illegal, then every transformation that could potentially create
650 this would have to ensure that it doesn't, and there is valid code that can
651 create this sort of construct (in dead code).  The sorts of things that can
652 cause this to happen are fairly contrived, but we still need to accept them.
653 Here's an example:</p>
654
655 <pre class="doc_code">
656 define fastcc void @foo() {
657         ret void
658 }
659 define internal void @bar(void()* %FP, i1 %cond) {
660         br i1 %cond, label %T, label %F
661 T:  
662         call void %FP()
663         ret void
664 F:
665         call fastcc void %FP()
666         ret void
667 }
668 define void @test() {
669         %X = or i1 false, false
670         call void @bar(void()* @foo, i1 %X)
671         ret void
672
673 </pre>
674
675 <p>In this example, "test" always passes @foo/false into bar, which ensures that
676    it is dynamically called with the right calling conv (thus, the code is
677    perfectly well defined).  If you run this through the inliner, you get this
678    (the explicit "or" is there so that the inliner doesn't dead code eliminate
679    a bunch of stuff):
680 </p>
681
682 <pre class="doc_code">
683 define fastcc void @foo() {
684         ret void
685 }
686 define void @test() {
687         %X = or i1 false, false
688         br i1 %X, label %T.i, label %F.i
689 T.i:
690         call void @foo()
691         br label %bar.exit
692 F.i:
693         call fastcc void @foo()
694         br label %bar.exit
695 bar.exit:
696         ret void
697 }
698 </pre>
699
700 <p>Here you can see that the inlining pass made an undefined call to @foo with
701   the wrong calling convention.  We really don't want to make the inliner have
702   to know about this sort of thing, so it needs to be valid code.  In this case,
703   dead code elimination can trivially remove the undefined code.  However, if %X
704   was an input argument to @test, the inliner would produce this:
705 </p>
706
707 <pre class="doc_code">
708 define fastcc void @foo() {
709         ret void
710 }
711
712 define void @test(i1 %X) {
713         br i1 %X, label %T.i, label %F.i
714 T.i:
715         call void @foo()
716         br label %bar.exit
717 F.i:
718         call fastcc void @foo()
719         br label %bar.exit
720 bar.exit:
721         ret void
722 }
723 </pre>
724
725 <p>The interesting thing about this is that %X <em>must</em> be false for the
726 code to be well-defined, but no amount of dead code elimination will be able to
727 delete the broken call as unreachable.  However, since instcombine/simplifycfg
728 turns the undefined call into unreachable, we end up with a branch on a
729 condition that goes to unreachable: a branch to unreachable can never happen, so
730 "-inline -instcombine -simplifycfg" is able to produce:</p>
731
732 <pre class="doc_code">
733 define fastcc void @foo() {
734         ret void
735 }
736 define void @test(i1 %X) {
737 F.i:
738         call fastcc void @foo()
739         ret void
740 }
741 </pre>
742
743 </div>
744
745 </div>
746
747 <!-- *********************************************************************** -->
748
749 <hr>
750 <address>
751   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
752   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
753   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
754   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
755
756   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
757   Last modified: $Date$
758 </address>
759
760 </body>
761 </html>