revert an accidental commit.
[oota-llvm.git] / docs / ExtendingLLVM.rst
1 .. _extending_llvm:
2
3 ============================================================
4 Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.
5 ============================================================
6
7 Introduction and Warning
8 ========================
9
10
11 During the course of using LLVM, you may wish to customize it for your research
12 project or for experimentation. At this point, you may realize that you need to
13 add something to LLVM, whether it be a new fundamental type, a new intrinsic
14 function, or a whole new instruction.
15
16 When you come to this realization, stop and think. Do you really need to extend
17 LLVM? Is it a new fundamental capability that LLVM does not support at its
18 current incarnation or can it be synthesized from already pre-existing LLVM
19 elements? If you are not sure, ask on the `LLVM-dev
20 <http://mail.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev>`_ list. The reason is that
21 extending LLVM will get involved as you need to update all the different passes
22 that you intend to use with your extension, and there are ``many`` LLVM analyses
23 and transformations, so it may be quite a bit of work.
24
25 Adding an `intrinsic function`_ is far easier than adding an
26 instruction, and is transparent to optimization passes.  If your added
27 functionality can be expressed as a function call, an intrinsic function is the
28 method of choice for LLVM extension.
29
30 Before you invest a significant amount of effort into a non-trivial extension,
31 **ask on the list** if what you are looking to do can be done with
32 already-existing infrastructure, or if maybe someone else is already working on
33 it. You will save yourself a lot of time and effort by doing so.
34
35 .. _intrinsic function:
36
37 Adding a new intrinsic function
38 ===============================
39
40 Adding a new intrinsic function to LLVM is much easier than adding a new
41 instruction.  Almost all extensions to LLVM should start as an intrinsic
42 function and then be turned into an instruction if warranted.
43
44 #. ``llvm/docs/LangRef.html``:
45
46    Document the intrinsic.  Decide whether it is code generator specific and
47    what the restrictions are.  Talk to other people about it so that you are
48    sure it's a good idea.
49
50 #. ``llvm/include/llvm/Intrinsics*.td``:
51
52    Add an entry for your intrinsic.  Describe its memory access characteristics
53    for optimization (this controls whether it will be DCE'd, CSE'd, etc). Note
54    that any intrinsic using the ``llvm_int_ty`` type for an argument will
55    be deemed by ``tblgen`` as overloaded and the corresponding suffix will
56    be required on the intrinsic's name.
57
58 #. ``llvm/lib/Analysis/ConstantFolding.cpp``:
59
60    If it is possible to constant fold your intrinsic, add support to it in the
61    ``canConstantFoldCallTo`` and ``ConstantFoldCall`` functions.
62
63 #. ``llvm/test/Regression/*``:
64
65    Add test cases for your test cases to the test suite
66
67 Once the intrinsic has been added to the system, you must add code generator
68 support for it.  Generally you must do the following steps:
69
70 Add support to the .td file for the target(s) of your choice in
71 ``lib/Target/*/*.td``.
72
73   This is usually a matter of adding a pattern to the .td file that matches the
74   intrinsic, though it may obviously require adding the instructions you want to
75   generate as well.  There are lots of examples in the PowerPC and X86 backend
76   to follow.
77
78 Adding a new SelectionDAG node
79 ==============================
80
81 As with intrinsics, adding a new SelectionDAG node to LLVM is much easier than
82 adding a new instruction.  New nodes are often added to help represent
83 instructions common to many targets.  These nodes often map to an LLVM
84 instruction (add, sub) or intrinsic (byteswap, population count).  In other
85 cases, new nodes have been added to allow many targets to perform a common task
86 (converting between floating point and integer representation) or capture more
87 complicated behavior in a single node (rotate).
88
89 #. ``include/llvm/CodeGen/ISDOpcodes.h``:
90
91    Add an enum value for the new SelectionDAG node.
92
93 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp``:
94
95    Add code to print the node to ``getOperationName``.  If your new node can be
96     evaluated at compile time when given constant arguments (such as an add of a
97     constant with another constant), find the ``getNode`` method that takes the
98     appropriate number of arguments, and add a case for your node to the switch
99     statement that performs constant folding for nodes that take the same number
100     of arguments as your new node.
101
102 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
103
104    Add code to `legalize, promote, and expand
105    <CodeGenerator.html#selectiondag_legalize>`_ the node as necessary.  At a
106    minimum, you will need to add a case statement for your node in
107    ``LegalizeOp`` which calls LegalizeOp on the node's operands, and returns a
108    new node if any of the operands changed as a result of being legalized.  It
109    is likely that not all targets supported by the SelectionDAG framework will
110    natively support the new node.  In this case, you must also add code in your
111    node's case statement in ``LegalizeOp`` to Expand your node into simpler,
112    legal operations.  The case for ``ISD::UREM`` for expanding a remainder into
113    a divide, multiply, and a subtract is a good example.
114
115 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
116
117    If targets may support the new node being added only at certain sizes, you
118     will also need to add code to your node's case statement in ``LegalizeOp``
119     to Promote your node's operands to a larger size, and perform the correct
120     operation.  You will also need to add code to ``PromoteOp`` to do this as
121     well.  For a good example, see ``ISD::BSWAP``, which promotes its operand to
122     a wider size, performs the byteswap, and then shifts the correct bytes right
123     to emulate the narrower byteswap in the wider type.
124
125 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
126
127    Add a case for your node in ``ExpandOp`` to teach the legalizer how to
128    perform the action represented by the new node on a value that has been split
129    into high and low halves.  This case will be used to support your node with a
130    64 bit operand on a 32 bit target.
131
132 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp``:
133
134    If your node can be combined with itself, or other existing nodes in a
135    peephole-like fashion, add a visit function for it, and call that function
136    from. There are several good examples for simple combines you can do;
137    ``visitFABS`` and ``visitSRL`` are good starting places.
138
139 #. ``lib/Target/PowerPC/PPCISelLowering.cpp``:
140
141    Each target has an implementation of the ``TargetLowering`` class, usually in
142    its own file (although some targets include it in the same file as the
143    DAGToDAGISel).  The default behavior for a target is to assume that your new
144    node is legal for all types that are legal for that target.  If this target
145    does not natively support your node, then tell the target to either Promote
146    it (if it is supported at a larger type) or Expand it.  This will cause the
147    code you wrote in ``LegalizeOp`` above to decompose your new node into other
148    legal nodes for this target.
149
150 #. ``lib/Target/TargetSelectionDAG.td``:
151
152    Most current targets supported by LLVM generate code using the DAGToDAG
153    method, where SelectionDAG nodes are pattern matched to target-specific
154    nodes, which represent individual instructions.  In order for the targets to
155    match an instruction to your new node, you must add a def for that node to
156    the list in this file, with the appropriate type constraints. Look at
157    ``add``, ``bswap``, and ``fadd`` for examples.
158
159 #. ``lib/Target/PowerPC/PPCInstrInfo.td``:
160
161    Each target has a tablegen file that describes the target's instruction set.
162    For targets that use the DAGToDAG instruction selection framework, add a
163    pattern for your new node that uses one or more target nodes.  Documentation
164    for this is a bit sparse right now, but there are several decent examples.
165    See the patterns for ``rotl`` in ``PPCInstrInfo.td``.
166
167 #. TODO: document complex patterns.
168
169 #. ``llvm/test/Regression/CodeGen/*``:
170
171    Add test cases for your new node to the test suite.
172    ``llvm/test/Regression/CodeGen/X86/bswap.ll`` is a good example.
173
174 Adding a new instruction
175 ========================
176
177 .. warning::
178
179   Adding instructions changes the bitcode format, and it will take some effort
180   to maintain compatibility with the previous version. Only add an instruction
181   if it is absolutely necessary.
182
183 #. ``llvm/include/llvm/Instruction.def``:
184
185    add a number for your instruction and an enum name
186
187 #. ``llvm/include/llvm/Instructions.h``:
188
189    add a definition for the class that will represent your instruction
190
191 #. ``llvm/include/llvm/Support/InstVisitor.h``:
192
193    add a prototype for a visitor to your new instruction type
194
195 #. ``llvm/lib/AsmParser/Lexer.l``:
196
197    add a new token to parse your instruction from assembly text file
198
199 #. ``llvm/lib/AsmParser/llvmAsmParser.y``:
200
201    add the grammar on how your instruction can be read and what it will
202    construct as a result
203
204 #. ``llvm/lib/Bitcode/Reader/Reader.cpp``:
205
206    add a case for your instruction and how it will be parsed from bitcode
207
208 #. ``llvm/lib/VMCore/Instruction.cpp``:
209
210    add a case for how your instruction will be printed out to assembly
211
212 #. ``llvm/lib/VMCore/Instructions.cpp``:
213
214    implement the class you defined in ``llvm/include/llvm/Instructions.h``
215
216 #. Test your instruction
217
218 #. ``llvm/lib/Target/*``: 
219
220    add support for your instruction to code generators, or add a lowering pass.
221
222 #. ``llvm/test/Regression/*``:
223
224    add your test cases to the test suite.
225
226 Also, you need to implement (or modify) any analyses or passes that you want to
227 understand this new instruction.
228
229 Adding a new type
230 =================
231
232 .. warning::
233
234   Adding new types changes the bitcode format, and will break compatibility with
235   currently-existing LLVM installations. Only add new types if it is absolutely
236   necessary.
237
238 Adding a fundamental type
239 -------------------------
240
241 #. ``llvm/include/llvm/Type.h``:
242
243    add enum for the new type; add static ``Type*`` for this type
244
245 #. ``llvm/lib/VMCore/Type.cpp``:
246
247    add mapping from ``TypeID`` => ``Type*``; initialize the static ``Type*``
248
249 #. ``llvm/lib/AsmReader/Lexer.l``:
250
251    add ability to parse in the type from text assembly
252
253 #. ``llvm/lib/AsmReader/llvmAsmParser.y``:
254
255    add a token for that type
256
257 Adding a derived type
258 ---------------------
259
260 #. ``llvm/include/llvm/Type.h``:
261
262    add enum for the new type; add a forward declaration of the type also
263
264 #. ``llvm/include/llvm/DerivedTypes.h``:
265
266    add new class to represent new class in the hierarchy; add forward
267    declaration to the TypeMap value type
268
269 #. ``llvm/lib/VMCore/Type.cpp``:
270
271    add support for derived type to:
272
273    .. code-block:: c++
274
275      std::string getTypeDescription(const Type &Ty,
276                                     std::vector<const Type*> &TypeStack)
277      bool TypesEqual(const Type *Ty, const Type *Ty2,
278                      std::map<const Type*, const Type*> &EqTypes)
279
280    add necessary member functions for type, and factory methods
281
282 #. ``llvm/lib/AsmReader/Lexer.l``:
283
284    add ability to parse in the type from text assembly
285
286 #. ``llvm/lib/BitCode/Writer/Writer.cpp``:
287
288    modify ``void BitcodeWriter::outputType(const Type *T)`` to serialize your
289    type
290
291 #. ``llvm/lib/BitCode/Reader/Reader.cpp``:
292
293    modify ``const Type *BitcodeReader::ParseType()`` to read your data type
294
295 #. ``llvm/lib/VMCore/AsmWriter.cpp``:
296
297    modify
298
299    .. code-block:: c++
300
301      void calcTypeName(const Type *Ty,
302                        std::vector<const Type*> &TypeStack,
303                        std::map<const Type*,std::string> &TypeNames,
304                        std::string &Result)
305
306    to output the new derived type