Add a couple very minor tweaks
[oota-llvm.git] / docs / ExtendingLLVM.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction and Warning</a></li>
17   <li><a href="#intrinsic">Adding a new intrinsic function</a></li>
18   <li><a href="#instruction">Adding a new instruction</a></li>
19   <li><a href="#sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a></li>
20   <li><a href="#type">Adding a new type</a>
21   <ol>
22     <li><a href="#fund_type">Adding a new fundamental type</a></li>
23     <li><a href="#derived_type">Adding a new derived type</a></li>
24   </ol></li>
25 </ol>
26
27 <div class="doc_author">    
28   <p>Written by <a href="http://misha.brukman.net">Misha Brukman</a>,
29   Brad Jones, Nate Begeman,
30   and <a href="http://nondot.org/sabre">Chris Lattner</a></p>
31 </div>
32
33 <!-- *********************************************************************** -->
34 <div class="doc_section">
35   <a name="introduction">Introduction and Warning</a>
36 </div>
37 <!-- *********************************************************************** -->
38
39 <div class="doc_text">
40
41 <p>During the course of using LLVM, you may wish to customize it for your
42 research project or for experimentation. At this point, you may realize that
43 you need to add something to LLVM, whether it be a new fundamental type, a new
44 intrinsic function, or a whole new instruction.</p>
45
46 <p>When you come to this realization, stop and think. Do you really need to
47 extend LLVM? Is it a new fundamental capability that LLVM does not support at
48 its current incarnation or can it be synthesized from already pre-existing LLVM
49 elements? If you are not sure, ask on the <a
50 href="http://mail.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM-dev</a> list. The
51 reason is that extending LLVM will get involved as you need to update all the
52 different passes that you intend to use with your extension, and there are
53 <em>many</em> LLVM analyses and transformations, so it may be quite a bit of
54 work.</p>
55
56 <p>Adding an <a href="#intrinsic">intrinsic function</a> is easier than adding
57 an instruction, and is transparent to optimization passes which treat it as an
58 unanalyzable function.  If your added functionality can be expressed as a
59 function call, an intrinsic function is the method of choice for LLVM
60 extension.</p>
61
62 <p>Before you invest a significant amount of effort into a non-trivial
63 extension, <span class="doc_warning">ask on the list</span> if what you are
64 looking to do can be done with already-existing infrastructure, or if maybe
65 someone else is already working on it. You will save yourself a lot of time and
66 effort by doing so.</p>
67
68 </div>
69
70 <!-- *********************************************************************** -->
71 <div class="doc_section">
72   <a name="intrinsic">Adding a new intrinsic function</a>
73 </div>
74 <!-- *********************************************************************** -->
75
76 <div class="doc_text">
77
78 <p>Adding a new intrinsic function to LLVM is much easier than adding a new
79 instruction.  Almost all extensions to LLVM should start as an intrinsic
80 function and then be turned into an instruction if warranted.</p>
81
82 <ol>
83 <li><tt>llvm/docs/LangRef.html</tt>:
84     Document the intrinsic.  Decide whether it is code generator specific and
85     what the restrictions are.  Talk to other people about it so that you are
86     sure it's a good idea.</li>
87
88 <li><tt>llvm/include/llvm/Intrinsics.h</tt>:
89     add an enum in the <tt>llvm::Intrinsic</tt> namespace</li>
90
91 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Verifier.cpp</tt>:
92     Add code to check the invariants of the intrinsic are respected.</li>
93
94 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Function.cpp (<tt>Function::getIntrinsicID()</tt>)</tt>:
95     Identify the new intrinsic function, returning the enum for the intrinsic
96     that you added.</li>
97
98 <li><tt>llvm/lib/Analysis/BasicAliasAnalysis.cpp</tt>: If the new intrinsic does
99     not access memory or does not write to memory, add it to the relevant list
100     of functions.</li>
101
102 <li><tt>llvm/lib/Analysis/ConstantFolding.cpp</tt>: If it is possible to 
103     constant fold your intrinsic, add support to it in the 
104     <tt>canConstantFoldCallTo</tt> and <tt>ConstantFoldCall</tt> functions.</li>
105
106 <li><tt>llvm/lib/Transforms/Utils/Local.cpp</tt>: If your intrinsic has no side-
107     effects, add it to the list of intrinsics in the 
108     <tt>isInstructionTriviallyDead</tt> function.</li>
109
110 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: Add test cases for your test cases to the 
111     test suite</li>
112 </ol>
113
114 <p>Once the intrinsic has been added to the system, you must add code generator
115 support for it.  Generally you must do the following steps:</p>
116
117 <dl>
118 <dt>Add support to the C backend in <tt>lib/Target/CBackend/</tt></dt>
119
120 <dd>Depending on the intrinsic, there are a few ways to implement this.  For
121 most intrinsics, it makes sense to add code to lower your intrinsic in 
122 <tt>LowerIntrinsicCall</tt> in <tt>lib/CodeGen/IntrinsicLowering.cpp</tt>.
123 Second, if it makes sense to lower the intrinsic to an expanded sequence of C 
124 code in all cases, just emit the expansion in <tt>visitCallInst</tt> in
125 <tt>Writer.cpp</tt>.  If the intrinsic has some way to express it with GCC 
126 (or any other compiler) extensions, it can be conditionally supported based on 
127 the compiler compiling the CBE output (see <tt>llvm.prefetch</tt> for an 
128 example).  
129 Third, if the intrinsic really has no way to be lowered, just have the code 
130 generator emit code that prints an error message and calls abort if executed.
131 </dd>
132
133 <dl>
134 <dt>Add support to the SelectionDAG Instruction Selector in 
135 <tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/</tt></dt>
136
137 <dd>Since most targets in LLVM use the SelectionDAG framework for generating
138 code, you will likely need to add support for your intrinsic there as well.
139 This is usually accomplished by adding a new node, and then teaching the
140 SelectionDAG code how to handle that node.  To do this, follow the steps in
141 the <a href="#sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a> section.</dd>
142
143 <dl>
144 <dt>Once you have added the new node, add code to 
145 <tt>SelectionDAG/SelectionDAGISel.cpp</tt> to recognize the intrinsic.  In most
146 cases, the intrinsic will just be turned into the node you just added.  For an
147 example of this, see how <tt>visitIntrinsicCall</tt> handles 
148 <tt>Intrinsic::ctpop_*</tt>.
149 </dt>
150
151 </div>
152
153 <!-- *********************************************************************** -->
154 <div class="doc_section">
155   <a name="sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a>
156 </div>
157 <!-- *********************************************************************** -->
158
159 <div class="doc_text">
160
161 <p>As with intrinsics, adding a new SelectionDAG node to LLVM is much easier
162 than adding a new instruction.  New nodes are often added to help represent
163 instructions common to many targets.  These nodes often map to an LLVM
164 instruction (add, sub) or intrinsic (byteswap, population count).  In other
165 cases, new nodes have been added to allow many targets to perform a common task
166 (converting between floating point and integer representation) or capture more
167 complicated behavior in a single node (rotate).</p>
168
169 <ol>
170 <li><tt>include/llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h</tt>:
171     Add an enum value for the new SelectionDAG node.</li>
172 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp</tt>:
173     Add code to print the node to <tt>getOperationName</tt>.  If your new node
174     can be evaluated at compile time when given constant arguments (such as an
175     add of a constant with another constant), find the <tt>getNode</tt> method
176     that takes the appropriate number of arguments, and add a case for your node
177     to the switch statement that performs constant folding for nodes that take
178     the same number of arguments as your new node.</li>
179 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
180     Add code to <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_legalize">legalize, 
181     promote, and expand</a> the node as necessary.  At a minimum, you will need
182     to add a case statement for your node in <tt>LegalizeOp</tt> which calls
183     LegalizeOp on the node's operands, and returns a new node if any of the
184     operands changed as a result of being legalized.  It is likely that not all
185     targets supported by the SelectionDAG framework will natively support the
186     new node.  In this case, you must also add code in your node's case
187     statement in <tt>LegalizeOp</tt> to Expand your node into simpler, legal
188     operations.  The case for <tt>ISD::UREM</tt> for expanding a remainder into
189     a divide, multiply, and a subtract is a good example.</li>
190 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
191     If targets may support the new node being added only at certain sizes, you 
192     will also need to add code to your node's case statement in 
193     <tt>LegalizeOp</tt> to Promote your node's operands to a larger size, and 
194     perform the correct operation.  You will also need to add code to 
195     <tt>PromoteOp</tt> to do this as well.  For a good example, see 
196     <tt>ISD::BSWAP</tt>,
197     which promotes its operand to a wider size, performs the byteswap, and then
198     shifts the correct bytes right to emulate the narrower byteswap in the
199     wider type.</li>
200 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
201     Add a case for your node in <tt>ExpandOp</tt> to teach the legalizer how to
202     perform the action represented by the new node on a value that has been
203     split into high and low halves.  This case will be used to support your 
204     node with a 64 bit operand on a 32 bit target.</li>
205 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp</tt>:
206     If your node can be combined with itself, or other existing nodes in a 
207     peephole-like fashion, add a visit function for it, and call that function
208     from <tt></tt>.  There are several good examples for simple combines you
209     can do; <tt>visitFABS</tt> and <tt>visitSRL</tt> are good starting places.
210     </li>
211 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCISelLowering.cpp</tt>:
212     Each target has an implementation of the <tt>TargetLowering</tt> class,
213     usually in its own file (although some targets include it in the same
214     file as the DAGToDAGISel).  The default behavior for a target is to
215     assume that your new node is legal for all types that are legal for
216     that target.  If this target does not natively support your node, then
217     tell the target to either Promote it (if it is supported at a larger
218     type) or Expand it.  This will cause the code you wrote in 
219     <tt>LegalizeOp</tt> above to decompose your new node into other legal
220     nodes for this target.</li>
221 <li><tt>lib/Target/TargetSelectionDAG.td</tt>:
222     Most current targets supported by LLVM generate code using the DAGToDAG
223     method, where SelectionDAG nodes are pattern matched to target-specific
224     nodes, which represent individual instructions.  In order for the targets
225     to match an instruction to your new node, you must add a def for that node
226     to the list in this file, with the appropriate type constraints. Look at
227     <tt>add</tt>, <tt>bswap</tt>, and <tt>fadd</tt> for examples.</li>
228 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCInstrInfo.td</tt>:
229     Each target has a tablegen file that describes the target's instruction
230     set.  For targets that use the DAGToDAG instruction selection framework,
231     add a pattern for your new node that uses one or more target nodes.
232     Documentation for this is a bit sparse right now, but there are several
233     decent examples.  See the patterns for <tt>rotl</tt> in 
234     <tt>PPCInstrInfo.td</tt>.</li>
235 <li>TODO: document complex patterns.</li>
236 <li><tt>llvm/test/Regression/CodeGen/*</tt>: Add test cases for your new node
237     to the test suite.  <tt>llvm/test/Regression/CodeGen/X86/bswap.ll</tt> is
238     a good example.</li>
239 </ol>
240
241 </div>
242
243 <!-- *********************************************************************** -->
244 <div class="doc_section">
245   <a name="instruction">Adding a new instruction</a>
246 </div>
247 <!-- *********************************************************************** -->
248
249 <div class="doc_text">
250
251 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding instructions changes the bytecode
252 format, and it will take some effort to maintain compatibility with
253 the previous version.</span> Only add an instruction if it is absolutely
254 necessary.</p>
255
256 <ol>
257
258 <li><tt>llvm/include/llvm/Instruction.def</tt>:
259     add a number for your instruction and an enum name</li>
260
261 <li><tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt>:
262     add a definition for the class that will represent your instruction</li>
263
264 <li><tt>llvm/include/llvm/Support/InstVisitor.h</tt>:
265     add a prototype for a visitor to your new instruction type</li>
266
267 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/Lexer.l</tt>:
268     add a new token to parse your instruction from assembly text file</li>
269
270 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/llvmAsmParser.y</tt>:
271     add the grammar on how your instruction can be read and what it will
272     construct as a result</li>
273
274 <li><tt>llvm/lib/Bytecode/Reader/Reader.cpp</tt>:
275     add a case for your instruction and how it will be parsed from bytecode</li>
276
277 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instruction.cpp</tt>:
278     add a case for how your instruction will be printed out to assembly</li>
279
280 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instructions.cpp</tt>:
281     implement the class you defined in
282     <tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt></li>
283
284 <li>Test your instruction</li>
285
286 <li><tt>llvm/lib/Target/*</tt>: 
287     Add support for your instruction to code generators, or add a lowering
288     pass.</li>
289
290 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: add your test cases to the test suite.</li>
291
292 </ol>
293
294 <p>Also, you need to implement (or modify) any analyses or passes that you want
295 to understand this new instruction.</p>
296
297 </div>
298
299
300 <!-- *********************************************************************** -->
301 <div class="doc_section">
302   <a name="type">Adding a new type</a>
303 </div>
304 <!-- *********************************************************************** -->
305
306 <div class="doc_text">
307
308 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding new types changes the bytecode
309 format, and will break compatibility with currently-existing LLVM
310 installations.</span> Only add new types if it is absolutely necessary.</p>
311
312 </div>
313
314 <!-- ======================================================================= -->
315 <div class="doc_subsection">
316   <a name="fund_type">Adding a fundamental type</a>
317 </div>
318
319 <div class="doc_text">
320
321 <ol>
322
323 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
324     add enum for the new type; add static <tt>Type*</tt> for this type</li>
325
326 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
327     add mapping from <tt>TypeID</tt> =&gt; <tt>Type*</tt>;
328     initialize the static <tt>Type*</tt></li>
329
330 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
331     add ability to parse in the type from text assembly</li>
332
333 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/llvmAsmParser.y</tt>:
334     add a token for that type</li>
335
336 </ol>
337
338 </div>
339
340 <!-- ======================================================================= -->
341 <div class="doc_subsection">
342   <a name="derived_type">Adding a derived type</a>
343 </div>
344
345 <div class="doc_text">
346
347 <ol>
348 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
349     add enum for the new type; add a forward declaration of the type
350     also</li>
351
352 <li><tt>llvm/include/llvm/DerivedTypes.h</tt>:
353     add new class to represent new class in the hierarchy; add forward 
354     declaration to the TypeMap value type</li>
355
356 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
357     add support for derived type to: 
358 <div class="doc_code">
359 <pre>
360 std::string getTypeDescription(const Type &amp;Ty,
361   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack)
362 bool TypesEqual(const Type *Ty, const Type *Ty2,
363   std::map&lt;const Type*, const Type*&gt; &amp; EqTypes)
364 </pre>
365 </div>
366     add necessary member functions for type, and factory methods</li>
367
368 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
369     add ability to parse in the type from text assembly</li>
370
371 <li><tt>llvm/lib/ByteCode/Writer/Writer.cpp</tt>:
372     modify <tt>void BytecodeWriter::outputType(const Type *T)</tt> to serialize
373     your type</li>
374
375 <li><tt>llvm/lib/ByteCode/Reader/Reader.cpp</tt>:
376     modify <tt>const Type *BytecodeReader::ParseType()</tt> to read your data
377     type</li> 
378
379 <li><tt>llvm/lib/VMCore/AsmWriter.cpp</tt>:
380     modify
381 <div class="doc_code">
382 <pre>
383 void calcTypeName(const Type *Ty,
384                   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack,
385                   std::map&lt;const Type*,std::string&gt; &amp;TypeNames,
386                   std::string &amp; Result)
387 </pre>
388 </div>
389     to output the new derived type
390 </li>  
391  
392
393 </ol>
394
395 </div>
396
397 <!-- *********************************************************************** -->
398
399 <hr>
400 <address>
401   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
402   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
403   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
404   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
405
406   <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
407   <br>
408   Last modified: $Date$
409 </address>
410
411 </body>
412 </html>