Update adding an intrinsic to describe that you can now just plop it into the
[oota-llvm.git] / docs / ExtendingLLVM.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction and Warning</a></li>
17   <li><a href="#intrinsic">Adding a new intrinsic function</a></li>
18   <li><a href="#instruction">Adding a new instruction</a></li>
19   <li><a href="#sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a></li>
20   <li><a href="#type">Adding a new type</a>
21   <ol>
22     <li><a href="#fund_type">Adding a new fundamental type</a></li>
23     <li><a href="#derived_type">Adding a new derived type</a></li>
24   </ol></li>
25 </ol>
26
27 <div class="doc_author">    
28   <p>Written by <a href="http://misha.brukman.net">Misha Brukman</a>,
29   Brad Jones, Nate Begeman,
30   and <a href="http://nondot.org/sabre">Chris Lattner</a></p>
31 </div>
32
33 <!-- *********************************************************************** -->
34 <div class="doc_section">
35   <a name="introduction">Introduction and Warning</a>
36 </div>
37 <!-- *********************************************************************** -->
38
39 <div class="doc_text">
40
41 <p>During the course of using LLVM, you may wish to customize it for your
42 research project or for experimentation. At this point, you may realize that
43 you need to add something to LLVM, whether it be a new fundamental type, a new
44 intrinsic function, or a whole new instruction.</p>
45
46 <p>When you come to this realization, stop and think. Do you really need to
47 extend LLVM? Is it a new fundamental capability that LLVM does not support at
48 its current incarnation or can it be synthesized from already pre-existing LLVM
49 elements? If you are not sure, ask on the <a
50 href="http://mail.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM-dev</a> list. The
51 reason is that extending LLVM will get involved as you need to update all the
52 different passes that you intend to use with your extension, and there are
53 <em>many</em> LLVM analyses and transformations, so it may be quite a bit of
54 work.</p>
55
56 <p>Adding an <a href="#intrinsic">intrinsic function</a> is far easier than
57 adding an instruction, and is transparent to optimization passes.  If your added
58 functionality can be expressed as a
59 function call, an intrinsic function is the method of choice for LLVM
60 extension.</p>
61
62 <p>Before you invest a significant amount of effort into a non-trivial
63 extension, <span class="doc_warning">ask on the list</span> if what you are
64 looking to do can be done with already-existing infrastructure, or if maybe
65 someone else is already working on it. You will save yourself a lot of time and
66 effort by doing so.</p>
67
68 </div>
69
70 <!-- *********************************************************************** -->
71 <div class="doc_section">
72   <a name="intrinsic">Adding a new intrinsic function</a>
73 </div>
74 <!-- *********************************************************************** -->
75
76 <div class="doc_text">
77
78 <p>Adding a new intrinsic function to LLVM is much easier than adding a new
79 instruction.  Almost all extensions to LLVM should start as an intrinsic
80 function and then be turned into an instruction if warranted.</p>
81
82 <ol>
83 <li><tt>llvm/docs/LangRef.html</tt>:
84     Document the intrinsic.  Decide whether it is code generator specific and
85     what the restrictions are.  Talk to other people about it so that you are
86     sure it's a good idea.</li>
87
88 <li><tt>llvm/include/llvm/Intrinsics*.td</tt>:
89     Add an entry for your intrinsic.  Describe its memory access characteristics
90     for optimization (this controls whether it will be DCE'd, CSE'd, etc).</li>
91
92 <li><tt>llvm/lib/Analysis/ConstantFolding.cpp</tt>: If it is possible to 
93     constant fold your intrinsic, add support to it in the 
94     <tt>canConstantFoldCallTo</tt> and <tt>ConstantFoldCall</tt> functions.</li>
95
96 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: Add test cases for your test cases to the 
97     test suite</li>
98 </ol>
99
100 <p>Once the intrinsic has been added to the system, you must add code generator
101 support for it.  Generally you must do the following steps:</p>
102
103 <dl>
104 <dt>Add support to the C backend in <tt>lib/Target/CBackend/</tt></dt>
105
106 <dd>Depending on the intrinsic, there are a few ways to implement this.  For
107 most intrinsics, it makes sense to add code to lower your intrinsic in 
108 <tt>LowerIntrinsicCall</tt> in <tt>lib/CodeGen/IntrinsicLowering.cpp</tt>.
109 Second, if it makes sense to lower the intrinsic to an expanded sequence of C 
110 code in all cases, just emit the expansion in <tt>visitCallInst</tt> in
111 <tt>Writer.cpp</tt>.  If the intrinsic has some way to express it with GCC 
112 (or any other compiler) extensions, it can be conditionally supported based on 
113 the compiler compiling the CBE output (see <tt>llvm.prefetch</tt> for an 
114 example).  
115 Third, if the intrinsic really has no way to be lowered, just have the code 
116 generator emit code that prints an error message and calls abort if executed.
117 </dd>
118
119 <dl>
120 <dt>Add support to the .td file for the target(s) of your choice in 
121    <tt>lib/Target/*/*.td</tt>.</dt>
122
123 <dd>This is usually a matter of adding a pattern to the .td file that matches
124     the intrinsic, though it may obviously require adding the instructions you
125     want to generate as well.  There are lots of examples in the PowerPC and X86
126     backend to follow.</dd>
127
128 </div>
129
130 <!-- *********************************************************************** -->
131 <div class="doc_section">
132   <a name="sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a>
133 </div>
134 <!-- *********************************************************************** -->
135
136 <div class="doc_text">
137
138 <p>As with intrinsics, adding a new SelectionDAG node to LLVM is much easier
139 than adding a new instruction.  New nodes are often added to help represent
140 instructions common to many targets.  These nodes often map to an LLVM
141 instruction (add, sub) or intrinsic (byteswap, population count).  In other
142 cases, new nodes have been added to allow many targets to perform a common task
143 (converting between floating point and integer representation) or capture more
144 complicated behavior in a single node (rotate).</p>
145
146 <ol>
147 <li><tt>include/llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h</tt>:
148     Add an enum value for the new SelectionDAG node.</li>
149 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp</tt>:
150     Add code to print the node to <tt>getOperationName</tt>.  If your new node
151     can be evaluated at compile time when given constant arguments (such as an
152     add of a constant with another constant), find the <tt>getNode</tt> method
153     that takes the appropriate number of arguments, and add a case for your node
154     to the switch statement that performs constant folding for nodes that take
155     the same number of arguments as your new node.</li>
156 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
157     Add code to <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_legalize">legalize, 
158     promote, and expand</a> the node as necessary.  At a minimum, you will need
159     to add a case statement for your node in <tt>LegalizeOp</tt> which calls
160     LegalizeOp on the node's operands, and returns a new node if any of the
161     operands changed as a result of being legalized.  It is likely that not all
162     targets supported by the SelectionDAG framework will natively support the
163     new node.  In this case, you must also add code in your node's case
164     statement in <tt>LegalizeOp</tt> to Expand your node into simpler, legal
165     operations.  The case for <tt>ISD::UREM</tt> for expanding a remainder into
166     a divide, multiply, and a subtract is a good example.</li>
167 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
168     If targets may support the new node being added only at certain sizes, you 
169     will also need to add code to your node's case statement in 
170     <tt>LegalizeOp</tt> to Promote your node's operands to a larger size, and 
171     perform the correct operation.  You will also need to add code to 
172     <tt>PromoteOp</tt> to do this as well.  For a good example, see 
173     <tt>ISD::BSWAP</tt>,
174     which promotes its operand to a wider size, performs the byteswap, and then
175     shifts the correct bytes right to emulate the narrower byteswap in the
176     wider type.</li>
177 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
178     Add a case for your node in <tt>ExpandOp</tt> to teach the legalizer how to
179     perform the action represented by the new node on a value that has been
180     split into high and low halves.  This case will be used to support your 
181     node with a 64 bit operand on a 32 bit target.</li>
182 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp</tt>:
183     If your node can be combined with itself, or other existing nodes in a 
184     peephole-like fashion, add a visit function for it, and call that function
185     from <tt></tt>.  There are several good examples for simple combines you
186     can do; <tt>visitFABS</tt> and <tt>visitSRL</tt> are good starting places.
187     </li>
188 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCISelLowering.cpp</tt>:
189     Each target has an implementation of the <tt>TargetLowering</tt> class,
190     usually in its own file (although some targets include it in the same
191     file as the DAGToDAGISel).  The default behavior for a target is to
192     assume that your new node is legal for all types that are legal for
193     that target.  If this target does not natively support your node, then
194     tell the target to either Promote it (if it is supported at a larger
195     type) or Expand it.  This will cause the code you wrote in 
196     <tt>LegalizeOp</tt> above to decompose your new node into other legal
197     nodes for this target.</li>
198 <li><tt>lib/Target/TargetSelectionDAG.td</tt>:
199     Most current targets supported by LLVM generate code using the DAGToDAG
200     method, where SelectionDAG nodes are pattern matched to target-specific
201     nodes, which represent individual instructions.  In order for the targets
202     to match an instruction to your new node, you must add a def for that node
203     to the list in this file, with the appropriate type constraints. Look at
204     <tt>add</tt>, <tt>bswap</tt>, and <tt>fadd</tt> for examples.</li>
205 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCInstrInfo.td</tt>:
206     Each target has a tablegen file that describes the target's instruction
207     set.  For targets that use the DAGToDAG instruction selection framework,
208     add a pattern for your new node that uses one or more target nodes.
209     Documentation for this is a bit sparse right now, but there are several
210     decent examples.  See the patterns for <tt>rotl</tt> in 
211     <tt>PPCInstrInfo.td</tt>.</li>
212 <li>TODO: document complex patterns.</li>
213 <li><tt>llvm/test/Regression/CodeGen/*</tt>: Add test cases for your new node
214     to the test suite.  <tt>llvm/test/Regression/CodeGen/X86/bswap.ll</tt> is
215     a good example.</li>
216 </ol>
217
218 </div>
219
220 <!-- *********************************************************************** -->
221 <div class="doc_section">
222   <a name="instruction">Adding a new instruction</a>
223 </div>
224 <!-- *********************************************************************** -->
225
226 <div class="doc_text">
227
228 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding instructions changes the bytecode
229 format, and it will take some effort to maintain compatibility with
230 the previous version.</span> Only add an instruction if it is absolutely
231 necessary.</p>
232
233 <ol>
234
235 <li><tt>llvm/include/llvm/Instruction.def</tt>:
236     add a number for your instruction and an enum name</li>
237
238 <li><tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt>:
239     add a definition for the class that will represent your instruction</li>
240
241 <li><tt>llvm/include/llvm/Support/InstVisitor.h</tt>:
242     add a prototype for a visitor to your new instruction type</li>
243
244 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/Lexer.l</tt>:
245     add a new token to parse your instruction from assembly text file</li>
246
247 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/llvmAsmParser.y</tt>:
248     add the grammar on how your instruction can be read and what it will
249     construct as a result</li>
250
251 <li><tt>llvm/lib/Bytecode/Reader/Reader.cpp</tt>:
252     add a case for your instruction and how it will be parsed from bytecode</li>
253
254 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instruction.cpp</tt>:
255     add a case for how your instruction will be printed out to assembly</li>
256
257 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instructions.cpp</tt>:
258     implement the class you defined in
259     <tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt></li>
260
261 <li>Test your instruction</li>
262
263 <li><tt>llvm/lib/Target/*</tt>: 
264     Add support for your instruction to code generators, or add a lowering
265     pass.</li>
266
267 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: add your test cases to the test suite.</li>
268
269 </ol>
270
271 <p>Also, you need to implement (or modify) any analyses or passes that you want
272 to understand this new instruction.</p>
273
274 </div>
275
276
277 <!-- *********************************************************************** -->
278 <div class="doc_section">
279   <a name="type">Adding a new type</a>
280 </div>
281 <!-- *********************************************************************** -->
282
283 <div class="doc_text">
284
285 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding new types changes the bytecode
286 format, and will break compatibility with currently-existing LLVM
287 installations.</span> Only add new types if it is absolutely necessary.</p>
288
289 </div>
290
291 <!-- ======================================================================= -->
292 <div class="doc_subsection">
293   <a name="fund_type">Adding a fundamental type</a>
294 </div>
295
296 <div class="doc_text">
297
298 <ol>
299
300 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
301     add enum for the new type; add static <tt>Type*</tt> for this type</li>
302
303 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
304     add mapping from <tt>TypeID</tt> =&gt; <tt>Type*</tt>;
305     initialize the static <tt>Type*</tt></li>
306
307 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
308     add ability to parse in the type from text assembly</li>
309
310 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/llvmAsmParser.y</tt>:
311     add a token for that type</li>
312
313 </ol>
314
315 </div>
316
317 <!-- ======================================================================= -->
318 <div class="doc_subsection">
319   <a name="derived_type">Adding a derived type</a>
320 </div>
321
322 <div class="doc_text">
323
324 <ol>
325 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
326     add enum for the new type; add a forward declaration of the type
327     also</li>
328
329 <li><tt>llvm/include/llvm/DerivedTypes.h</tt>:
330     add new class to represent new class in the hierarchy; add forward 
331     declaration to the TypeMap value type</li>
332
333 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
334     add support for derived type to: 
335 <div class="doc_code">
336 <pre>
337 std::string getTypeDescription(const Type &amp;Ty,
338   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack)
339 bool TypesEqual(const Type *Ty, const Type *Ty2,
340   std::map&lt;const Type*, const Type*&gt; &amp; EqTypes)
341 </pre>
342 </div>
343     add necessary member functions for type, and factory methods</li>
344
345 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
346     add ability to parse in the type from text assembly</li>
347
348 <li><tt>llvm/lib/ByteCode/Writer/Writer.cpp</tt>:
349     modify <tt>void BytecodeWriter::outputType(const Type *T)</tt> to serialize
350     your type</li>
351
352 <li><tt>llvm/lib/ByteCode/Reader/Reader.cpp</tt>:
353     modify <tt>const Type *BytecodeReader::ParseType()</tt> to read your data
354     type</li> 
355
356 <li><tt>llvm/lib/VMCore/AsmWriter.cpp</tt>:
357     modify
358 <div class="doc_code">
359 <pre>
360 void calcTypeName(const Type *Ty,
361                   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack,
362                   std::map&lt;const Type*,std::string&gt; &amp;TypeNames,
363                   std::string &amp; Result)
364 </pre>
365 </div>
366     to output the new derived type
367 </li>  
368  
369
370 </ol>
371
372 </div>
373
374 <!-- *********************************************************************** -->
375
376 <hr>
377 <address>
378   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
379   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
380   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
381   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
382
383   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
384   <br>
385   Last modified: $Date$
386 </address>
387
388 </body>
389 </html>