test commit redux
[oota-llvm.git] / docs / ExtendingLLVM.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <title>Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9
10 <body>
11
12 <h1>
13   Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.
14 </h1>
15
16 <ol>
17   <li><a href="#introduction">Introduction and Warning</a></li>
18   <li><a href="#intrinsic">Adding a new intrinsic function</a></li>
19   <li><a href="#instruction">Adding a new instruction</a></li>
20   <li><a href="#sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a></li>
21   <li><a href="#type">Adding a new type</a>
22   <ol>
23     <li><a href="#fund_type">Adding a new fundamental type</a></li>
24     <li><a href="#derived_type">Adding a new derived type</a></li>
25   </ol></li>
26 </ol>
27
28 <div class="doc_author">    
29   <p>Written by <a href="http://misha.brukman.net">Misha Brukman</a>,
30   Brad Jones, Nate Begeman,
31   and <a href="http://nondot.org/sabre">Chris Lattner</a></p>
32 </div>
33
34 <!-- *********************************************************************** -->
35 <h2>
36   <a name="introduction">Introduction and Warning</a>
37 </h2>
38 <!-- *********************************************************************** -->
39
40 <div>
41
42 <p>During the course of using LLVM, you may wish to customize it for your
43 research project or for experimentation. At this point, you may realize that
44 you need to add something to LLVM, whether it be a new fundamental type, a new
45 intrinsic function, or a whole new instruction.</p>
46
47 <p>When you come to this realization, stop and think. Do you really need to
48 extend LLVM? Is it a new fundamental capability that LLVM does not support at
49 its current incarnation or can it be synthesized from already pre-existing LLVM
50 elements? If you are not sure, ask on the <a
51 href="http://mail.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM-dev</a> list. The
52 reason is that extending LLVM will get involved as you need to update all the
53 different passes that you intend to use with your extension, and there are
54 <em>many</em> LLVM analyses and transformations, so it may be quite a bit of
55 work.</p>
56
57 <p>Adding an <a href="#intrinsic">intrinsic function</a> is far easier than
58 adding an instruction, and is transparent to optimization passes.  If your added
59 functionality can be expressed as a
60 function call, an intrinsic function is the method of choice for LLVM
61 extension.</p>
62
63 <p>Before you invest a significant amount of effort into a non-trivial
64 extension, <span class="doc_warning">ask on the list</span> if what you are
65 looking to do can be done with already-existing infrastructure, or if maybe
66 someone else is already working on it. You will save yourself a lot of time and
67 effort by doing so.</p>
68
69 </div>
70
71 <!-- *********************************************************************** -->
72 <h2>
73   <a name="intrinsic">Adding a new intrinsic function</a>
74 </h2>
75 <!-- *********************************************************************** -->
76
77 <div>
78
79 <p>Adding a new intrinsic function to LLVM is much easier than adding a new
80 instruction.  Almost all extensions to LLVM should start as an intrinsic
81 function and then be turned into an instruction if warranted.</p>
82
83 <ol>
84 <li><tt>llvm/docs/LangRef.html</tt>:
85     Document the intrinsic.  Decide whether it is code generator specific and
86     what the restrictions are.  Talk to other people about it so that you are
87     sure it's a good idea.</li>
88
89 <li><tt>llvm/include/llvm/Intrinsics*.td</tt>:
90     Add an entry for your intrinsic.  Describe its memory access characteristics
91     for optimization (this controls whether it will be DCE'd, CSE'd, etc). Note
92     that any intrinsic using the <tt>llvm_int_ty</tt> type for an argument will
93     be deemed by <tt>tblgen</tt> as overloaded and the corresponding suffix 
94     will be required on the intrinsic's name.</li>
95
96 <li><tt>llvm/lib/Analysis/ConstantFolding.cpp</tt>: If it is possible to 
97     constant fold your intrinsic, add support to it in the 
98     <tt>canConstantFoldCallTo</tt> and <tt>ConstantFoldCall</tt> functions.</li>
99
100 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: Add test cases for your test cases to the 
101     test suite</li>
102 </ol>
103
104 <p>Once the intrinsic has been added to the system, you must add code generator
105 support for it.  Generally you must do the following steps:</p>
106
107 <dl>
108 <dt>Add support to the C backend in <tt>lib/Target/CBackend/</tt></dt>
109
110 <dd>Depending on the intrinsic, there are a few ways to implement this.  For
111     most intrinsics, it makes sense to add code to lower your intrinsic in
112     <tt>LowerIntrinsicCall</tt> in <tt>lib/CodeGen/IntrinsicLowering.cpp</tt>.
113     Second, if it makes sense to lower the intrinsic to an expanded sequence of
114     C code in all cases, just emit the expansion in <tt>visitCallInst</tt> in
115     <tt>Writer.cpp</tt>.  If the intrinsic has some way to express it with GCC
116     (or any other compiler) extensions, it can be conditionally supported based
117     on the compiler compiling the CBE output (see <tt>llvm.prefetch</tt> for an
118     example).  Third, if the intrinsic really has no way to be lowered, just
119     have the code generator emit code that prints an error message and calls
120     abort if executed.</dd>
121
122 <dt>Add support to the .td file for the target(s) of your choice in 
123    <tt>lib/Target/*/*.td</tt>.</dt>
124
125 <dd>This is usually a matter of adding a pattern to the .td file that matches
126     the intrinsic, though it may obviously require adding the instructions you
127     want to generate as well.  There are lots of examples in the PowerPC and X86
128     backend to follow.</dd>
129 </dl>
130
131 </div>
132
133 <!-- *********************************************************************** -->
134 <h2>
135   <a name="sdnode">Adding a new SelectionDAG node</a>
136 </h2>
137 <!-- *********************************************************************** -->
138
139 <div>
140
141 <p>As with intrinsics, adding a new SelectionDAG node to LLVM is much easier
142 than adding a new instruction.  New nodes are often added to help represent
143 instructions common to many targets.  These nodes often map to an LLVM
144 instruction (add, sub) or intrinsic (byteswap, population count).  In other
145 cases, new nodes have been added to allow many targets to perform a common task
146 (converting between floating point and integer representation) or capture more
147 complicated behavior in a single node (rotate).</p>
148
149 <ol>
150 <li><tt>include/llvm/CodeGen/ISDOpcodes.h</tt>:
151     Add an enum value for the new SelectionDAG node.</li>
152 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp</tt>:
153     Add code to print the node to <tt>getOperationName</tt>.  If your new node
154     can be evaluated at compile time when given constant arguments (such as an
155     add of a constant with another constant), find the <tt>getNode</tt> method
156     that takes the appropriate number of arguments, and add a case for your node
157     to the switch statement that performs constant folding for nodes that take
158     the same number of arguments as your new node.</li>
159 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
160     Add code to <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_legalize">legalize, 
161     promote, and expand</a> the node as necessary.  At a minimum, you will need
162     to add a case statement for your node in <tt>LegalizeOp</tt> which calls
163     LegalizeOp on the node's operands, and returns a new node if any of the
164     operands changed as a result of being legalized.  It is likely that not all
165     targets supported by the SelectionDAG framework will natively support the
166     new node.  In this case, you must also add code in your node's case
167     statement in <tt>LegalizeOp</tt> to Expand your node into simpler, legal
168     operations.  The case for <tt>ISD::UREM</tt> for expanding a remainder into
169     a divide, multiply, and a subtract is a good example.</li>
170 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
171     If targets may support the new node being added only at certain sizes, you 
172     will also need to add code to your node's case statement in 
173     <tt>LegalizeOp</tt> to Promote your node's operands to a larger size, and 
174     perform the correct operation.  You will also need to add code to 
175     <tt>PromoteOp</tt> to do this as well.  For a good example, see 
176     <tt>ISD::BSWAP</tt>,
177     which promotes its operand to a wider size, performs the byteswap, and then
178     shifts the correct bytes right to emulate the narrower byteswap in the
179     wider type.</li>
180 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp</tt>:
181     Add a case for your node in <tt>ExpandOp</tt> to teach the legalizer how to
182     perform the action represented by the new node on a value that has been
183     split into high and low halves.  This case will be used to support your 
184     node with a 64 bit operand on a 32 bit target.</li>
185 <li><tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp</tt>:
186     If your node can be combined with itself, or other existing nodes in a 
187     peephole-like fashion, add a visit function for it, and call that function
188     from <tt></tt>.  There are several good examples for simple combines you
189     can do; <tt>visitFABS</tt> and <tt>visitSRL</tt> are good starting places.
190     </li>
191 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCISelLowering.cpp</tt>:
192     Each target has an implementation of the <tt>TargetLowering</tt> class,
193     usually in its own file (although some targets include it in the same
194     file as the DAGToDAGISel).  The default behavior for a target is to
195     assume that your new node is legal for all types that are legal for
196     that target.  If this target does not natively support your node, then
197     tell the target to either Promote it (if it is supported at a larger
198     type) or Expand it.  This will cause the code you wrote in 
199     <tt>LegalizeOp</tt> above to decompose your new node into other legal
200     nodes for this target.</li>
201 <li><tt>lib/Target/TargetSelectionDAG.td</tt>:
202     Most current targets supported by LLVM generate code using the DAGToDAG
203     method, where SelectionDAG nodes are pattern matched to target-specific
204     nodes, which represent individual instructions.  In order for the targets
205     to match an instruction to your new node, you must add a def for that node
206     to the list in this file, with the appropriate type constraints. Look at
207     <tt>add</tt>, <tt>bswap</tt>, and <tt>fadd</tt> for examples.</li>
208 <li><tt>lib/Target/PowerPC/PPCInstrInfo.td</tt>:
209     Each target has a tablegen file that describes the target's instruction
210     set.  For targets that use the DAGToDAG instruction selection framework,
211     add a pattern for your new node that uses one or more target nodes.
212     Documentation for this is a bit sparse right now, but there are several
213     decent examples.  See the patterns for <tt>rotl</tt> in 
214     <tt>PPCInstrInfo.td</tt>.</li>
215 <li>TODO: document complex patterns.</li>
216 <li><tt>llvm/test/Regression/CodeGen/*</tt>: Add test cases for your new node
217     to the test suite.  <tt>llvm/test/Regression/CodeGen/X86/bswap.ll</tt> is
218     a good example.</li>
219 </ol>
220
221 </div>
222
223 <!-- *********************************************************************** -->
224 <h2>
225   <a name="instruction">Adding a new instruction</a>
226 </h2>
227 <!-- *********************************************************************** -->
228
229 <div>
230
231 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding instructions changes the bitcode
232 format, and it will take some effort to maintain compatibility with
233 the previous version.</span> Only add an instruction if it is absolutely
234 necessary.</p>
235
236 <ol>
237
238 <li><tt>llvm/include/llvm/Instruction.def</tt>:
239     add a number for your instruction and an enum name</li>
240
241 <li><tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt>:
242     add a definition for the class that will represent your instruction</li>
243
244 <li><tt>llvm/include/llvm/Support/InstVisitor.h</tt>:
245     add a prototype for a visitor to your new instruction type</li>
246
247 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/Lexer.l</tt>:
248     add a new token to parse your instruction from assembly text file</li>
249
250 <li><tt>llvm/lib/AsmParser/llvmAsmParser.y</tt>:
251     add the grammar on how your instruction can be read and what it will
252     construct as a result</li>
253
254 <li><tt>llvm/lib/Bitcode/Reader/Reader.cpp</tt>:
255     add a case for your instruction and how it will be parsed from bitcode</li>
256
257 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instruction.cpp</tt>:
258     add a case for how your instruction will be printed out to assembly</li>
259
260 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Instructions.cpp</tt>:
261     implement the class you defined in
262     <tt>llvm/include/llvm/Instructions.h</tt></li>
263
264 <li>Test your instruction</li>
265
266 <li><tt>llvm/lib/Target/*</tt>: 
267     Add support for your instruction to code generators, or add a lowering
268     pass.</li>
269
270 <li><tt>llvm/test/Regression/*</tt>: add your test cases to the test suite.</li>
271
272 </ol>
273
274 <p>Also, you need to implement (or modify) any analyses or passes that you want
275 to understand this new instruction.</p>
276
277 </div>
278
279
280 <!-- *********************************************************************** -->
281 <h2>
282   <a name="type">Adding a new type</a>
283 </h2>
284 <!-- *********************************************************************** -->
285
286 <div>
287
288 <p><span class="doc_warning">WARNING: adding new types changes the bitcode
289 format, and will break compatibility with currently-existing LLVM
290 installations.</span> Only add new types if it is absolutely necessary.</p>
291
292 <!-- ======================================================================= -->
293 <h3>
294   <a name="fund_type">Adding a fundamental type</a>
295 </h3>
296
297 <div>
298
299 <ol>
300
301 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
302     add enum for the new type; add static <tt>Type*</tt> for this type</li>
303
304 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
305     add mapping from <tt>TypeID</tt> =&gt; <tt>Type*</tt>;
306     initialize the static <tt>Type*</tt></li>
307
308 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
309     add ability to parse in the type from text assembly</li>
310
311 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/llvmAsmParser.y</tt>:
312     add a token for that type</li>
313
314 </ol>
315
316 </div>
317
318 <!-- ======================================================================= -->
319 <h3>
320   <a name="derived_type">Adding a derived type</a>
321 </h3>
322
323 <div>
324
325 <ol>
326 <li><tt>llvm/include/llvm/Type.h</tt>:
327     add enum for the new type; add a forward declaration of the type
328     also</li>
329
330 <li><tt>llvm/include/llvm/DerivedTypes.h</tt>:
331     add new class to represent new class in the hierarchy; add forward 
332     declaration to the TypeMap value type</li>
333
334 <li><tt>llvm/lib/VMCore/Type.cpp</tt>:
335     add support for derived type to: 
336 <div class="doc_code">
337 <pre>
338 std::string getTypeDescription(const Type &amp;Ty,
339   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack)
340 bool TypesEqual(const Type *Ty, const Type *Ty2,
341   std::map&lt;const Type*, const Type*&gt; &amp; EqTypes)
342 </pre>
343 </div>
344     add necessary member functions for type, and factory methods</li>
345
346 <li><tt>llvm/lib/AsmReader/Lexer.l</tt>:
347     add ability to parse in the type from text assembly</li>
348
349 <li><tt>llvm/lib/BitCode/Writer/Writer.cpp</tt>:
350     modify <tt>void BitcodeWriter::outputType(const Type *T)</tt> to serialize
351     your type</li>
352
353 <li><tt>llvm/lib/BitCode/Reader/Reader.cpp</tt>:
354     modify <tt>const Type *BitcodeReader::ParseType()</tt> to read your data
355     type</li> 
356
357 <li><tt>llvm/lib/VMCore/AsmWriter.cpp</tt>:
358     modify
359 <div class="doc_code">
360 <pre>
361 void calcTypeName(const Type *Ty,
362                   std::vector&lt;const Type*&gt; &amp;TypeStack,
363                   std::map&lt;const Type*,std::string&gt; &amp;TypeNames,
364                   std::string &amp; Result)
365 </pre>
366 </div>
367     to output the new derived type
368 </li>  
369  
370
371 </ol>
372
373 </div>
374
375 </div>
376
377 <!-- *********************************************************************** -->
378
379 <hr>
380 <address>
381   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
382   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
383   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
384   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
385
386   <a href="http://llvm.org/">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
387   <br>
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