move some code around so that Verifier.cpp can get access to the intrinsic info table.
[oota-llvm.git] / docs / ExceptionHandling.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Exception Handling in LLVM</title>
6   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
7   <meta name="description"
8         content="Exception Handling in LLVM.">
9   <link rel="stylesheet" href="_static/llvm.css" type="text/css">
10 </head>
11
12 <body>
13
14 <h1>Exception Handling in LLVM</h1>
15
16 <table class="layout" style="width:100%">
17   <tr class="layout">
18     <td class="left">
19 <ul>
20   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
21   <ol>
22     <li><a href="#itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a></li>
23     <li><a href="#sjlj">Setjmp/Longjmp Exception Handling</a></li>
24     <li><a href="#overview">Overview</a></li>
25   </ol></li>
26   <li><a href="#codegen">LLVM Code Generation</a>
27   <ol>
28     <li><a href="#throw">Throw</a></li>
29     <li><a href="#try_catch">Try/Catch</a></li>
30     <li><a href="#cleanups">Cleanups</a></li>
31     <li><a href="#throw_filters">Throw Filters</a></li>
32     <li><a href="#restrictions">Restrictions</a></li>
33   </ol></li>
34   <li><a href="#format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
35   <ol>
36         <li><a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a></li>
37         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a></li>
38         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a></li>
39         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_lsda"><tt>llvm.eh.sjlj.lsda</tt></a></li>
40         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_callsite"><tt>llvm.eh.sjlj.callsite</tt></a></li>
41   </ol></li>
42   <li><a href="#asm">Asm Table Formats</a>
43   <ol>
44     <li><a href="#unwind_tables">Exception Handling Frame</a></li>
45     <li><a href="#exception_tables">Exception Tables</a></li>
46   </ol></li>
47 </ul>
48 </td>
49 </tr></table>
50
51 <div class="doc_author">
52   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
53 </div>
54
55
56 <!-- *********************************************************************** -->
57 <h2><a name="introduction">Introduction</a></h2>
58 <!-- *********************************************************************** -->
59
60 <div>
61
62 <p>This document is the central repository for all information pertaining to
63    exception handling in LLVM.  It describes the format that LLVM exception
64    handling information takes, which is useful for those interested in creating
65    front-ends or dealing directly with the information.  Further, this document
66    provides specific examples of what exception handling information is used for
67    in C and C++.</p>
68
69 <!-- ======================================================================= -->
70 <h3>
71   <a name="itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a>
72 </h3>
73
74 <div>
75
76 <p>Exception handling for most programming languages is designed to recover from
77    conditions that rarely occur during general use of an application.  To that
78    end, exception handling should not interfere with the main flow of an
79    application's algorithm by performing checkpointing tasks, such as saving the
80    current pc or register state.</p>
81
82 <p>The Itanium ABI Exception Handling Specification defines a methodology for
83    providing outlying data in the form of exception tables without inlining
84    speculative exception handling code in the flow of an application's main
85    algorithm.  Thus, the specification is said to add "zero-cost" to the normal
86    execution of an application.</p>
87
88 <p>A more complete description of the Itanium ABI exception handling runtime
89    support of can be found at
90    <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi-eh.html">Itanium C++ ABI:
91    Exception Handling</a>. A description of the exception frame format can be
92    found at
93    <a href="http://refspecs.freestandards.org/LSB_3.0.0/LSB-Core-generic/LSB-Core-generic/ehframechpt.html">Exception
94    Frames</a>, with details of the DWARF 4 specification at
95    <a href="http://dwarfstd.org/Dwarf4Std.php">DWARF 4 Standard</a>.
96    A description for the C++ exception table formats can be found at
97    <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/exceptions.pdf">Exception Handling
98    Tables</a>.</p>
99
100 </div>
101
102 <!-- ======================================================================= -->
103 <h3>
104   <a name="sjlj">Setjmp/Longjmp Exception Handling</a>
105 </h3>
106
107 <div>
108
109 <p>Setjmp/Longjmp (SJLJ) based exception handling uses LLVM intrinsics
110    <a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a> and
111    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a> to
112    handle control flow for exception handling.</p>
113
114 <p>For each function which does exception processing &mdash; be
115    it <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> blocks or cleanups &mdash; that function
116    registers itself on a global frame list. When exceptions are unwinding, the
117    runtime uses this list to identify which functions need processing.<p>
118
119 <p>Landing pad selection is encoded in the call site entry of the function
120    context. The runtime returns to the function via
121    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a>, where
122    a switch table transfers control to the appropriate landing pad based on
123    the index stored in the function context.</p>
124
125 <p>In contrast to DWARF exception handling, which encodes exception regions
126    and frame information in out-of-line tables, SJLJ exception handling
127    builds and removes the unwind frame context at runtime. This results in
128    faster exception handling at the expense of slower execution when no
129    exceptions are thrown. As exceptions are, by their nature, intended for
130    uncommon code paths, DWARF exception handling is generally preferred to
131    SJLJ.</p>
132
133 </div>
134
135 <!-- ======================================================================= -->
136 <h3>
137   <a name="overview">Overview</a>
138 </h3>
139
140 <div>
141
142 <p>When an exception is thrown in LLVM code, the runtime does its best to find a
143    handler suited to processing the circumstance.</p>
144
145 <p>The runtime first attempts to find an <i>exception frame</i> corresponding to
146    the function where the exception was thrown.  If the programming language
147    supports exception handling (e.g. C++), the exception frame contains a
148    reference to an exception table describing how to process the exception.  If
149    the language does not support exception handling (e.g. C), or if the
150    exception needs to be forwarded to a prior activation, the exception frame
151    contains information about how to unwind the current activation and restore
152    the state of the prior activation.  This process is repeated until the
153    exception is handled. If the exception is not handled and no activations
154    remain, then the application is terminated with an appropriate error
155    message.</p>
156
157 <p>Because different programming languages have different behaviors when
158    handling exceptions, the exception handling ABI provides a mechanism for
159    supplying <i>personalities</i>. An exception handling personality is defined
160    by way of a <i>personality function</i> (e.g. <tt>__gxx_personality_v0</tt>
161    in C++), which receives the context of the exception, an <i>exception
162    structure</i> containing the exception object type and value, and a reference
163    to the exception table for the current function.  The personality function
164    for the current compile unit is specified in a <i>common exception
165    frame</i>.</p>
166
167 <p>The organization of an exception table is language dependent. For C++, an
168    exception table is organized as a series of code ranges defining what to do
169    if an exception occurs in that range. Typically, the information associated
170    with a range defines which types of exception objects (using C++ <i>type
171    info</i>) that are handled in that range, and an associated action that
172    should take place. Actions typically pass control to a <i>landing
173    pad</i>.</p>
174
175 <p>A landing pad corresponds roughly to the code found in the <tt>catch</tt>
176    portion of a <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> sequence. When execution resumes at
177    a landing pad, it receives an <i>exception structure</i> and a
178    <i>selector value</i> corresponding to the <i>type</i> of exception
179    thrown. The selector is then used to determine which <i>catch</i> should
180    actually process the exception.</p>
181
182 </div>
183
184 </div>
185
186 <!-- ======================================================================= -->
187 <h2>
188   <a name="codegen">LLVM Code Generation</a>
189 </h2>
190
191 <div>
192
193 <p>From a C++ developer's perspective, exceptions are defined in terms of the
194    <tt>throw</tt> and <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> statements. In this section
195    we will describe the implementation of LLVM exception handling in terms of
196    C++ examples.</p>
197
198 <!-- ======================================================================= -->
199 <h3>
200   <a name="throw">Throw</a>
201 </h3>
202
203 <div>
204
205 <p>Languages that support exception handling typically provide a <tt>throw</tt>
206    operation to initiate the exception process. Internally, a <tt>throw</tt>
207    operation breaks down into two steps.</p>
208
209 <ol>
210   <li>A request is made to allocate exception space for an exception structure.
211       This structure needs to survive beyond the current activation. This
212       structure will contain the type and value of the object being thrown.</li>
213
214   <li>A call is made to the runtime to raise the exception, passing the
215       exception structure as an argument.</li>
216 </ol>
217
218 <p>In C++, the allocation of the exception structure is done by the
219    <tt>__cxa_allocate_exception</tt> runtime function. The exception raising is
220    handled by <tt>__cxa_throw</tt>. The type of the exception is represented
221    using a C++ RTTI structure.</p>
222
223 </div>
224
225 <!-- ======================================================================= -->
226 <h3>
227   <a name="try_catch">Try/Catch</a>
228 </h3>
229
230 <div>
231
232 <p>A call within the scope of a <i>try</i> statement can potentially raise an
233    exception. In those circumstances, the LLVM C++ front-end replaces the call
234    with an <tt>invoke</tt> instruction. Unlike a call, the <tt>invoke</tt> has
235    two potential continuation points:</p>
236
237 <ol>
238   <li>where to continue when the call succeeds as per normal, and</li>
239
240   <li>where to continue if the call raises an exception, either by a throw or
241       the unwinding of a throw</li>
242 </ol>
243
244 <p>The term used to define a the place where an <tt>invoke</tt> continues after
245    an exception is called a <i>landing pad</i>. LLVM landing pads are
246    conceptually alternative function entry points where an exception structure
247    reference and a type info index are passed in as arguments. The landing pad
248    saves the exception structure reference and then proceeds to select the catch
249    block that corresponds to the type info of the exception object.</p>
250
251 <p>The LLVM <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt>
252    instruction</a> is used to convey information about the landing pad to the
253    back end. For C++, the <tt>landingpad</tt> instruction returns a pointer and
254    integer pair corresponding to the pointer to the <i>exception structure</i>
255    and the <i>selector value</i> respectively.</p>
256
257 <p>The <tt>landingpad</tt> instruction takes a reference to the personality
258    function to be used for this <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> sequence. The
259    remainder of the instruction is a list of <i>cleanup</i>, <i>catch</i>,
260    and <i>filter</i> clauses. The exception is tested against the clauses
261    sequentially from first to last. The selector value is a positive number if
262    the exception matched a type info, a negative number if it matched a filter,
263    and zero if it matched a cleanup. If nothing is matched, the behavior of
264    the program is <a href="#restrictions">undefined</a>. If a type info matched,
265    then the selector value is the index of the type info in the exception table,
266    which can be obtained using the
267    <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic.</p>
268
269 <p>Once the landing pad has the type info selector, the code branches to the
270    code for the first catch. The catch then checks the value of the type info
271    selector against the index of type info for that catch.  Since the type info
272    index is not known until all the type infos have been gathered in the
273    backend, the catch code must call the
274    <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic to
275    determine the index for a given type info. If the catch fails to match the
276    selector then control is passed on to the next catch.</p>
277
278 <p>Finally, the entry and exit of catch code is bracketed with calls to
279    <tt>__cxa_begin_catch</tt> and <tt>__cxa_end_catch</tt>.</p>
280
281 <ul>
282   <li><tt>__cxa_begin_catch</tt> takes an exception structure reference as an
283       argument and returns the value of the exception object.</li>
284
285   <li><tt>__cxa_end_catch</tt> takes no arguments. This function:<br><br>
286     <ol>
287       <li>Locates the most recently caught exception and decrements its handler
288           count,</li>
289       <li>Removes the exception from the <i>caught</i> stack if the handler
290           count goes to zero, and</li>
291       <li>Destroys the exception if the handler count goes to zero and the
292           exception was not re-thrown by throw.</li>
293     </ol>
294     <p><b>Note:</b> a rethrow from within the catch may replace this call with
295        a <tt>__cxa_rethrow</tt>.</p></li>
296 </ul>
297
298 </div>
299
300 <!-- ======================================================================= -->
301 <h3>
302   <a name="cleanups">Cleanups</a>
303 </h3>
304
305 <div>
306
307 <p>A cleanup is extra code which needs to be run as part of unwinding a scope.
308    C++ destructors are a typical example, but other languages and language
309    extensions provide a variety of different kinds of cleanups. In general, a
310    landing pad may need to run arbitrary amounts of cleanup code before actually
311    entering a catch block. To indicate the presence of cleanups, a
312    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a>
313    should have a <i>cleanup</i> clause. Otherwise, the unwinder will not stop at
314    the landing pad if there are no catches or filters that require it to.</p>
315
316 <p><b>Note:</b> Do not allow a new exception to propagate out of the execution
317    of a cleanup. This can corrupt the internal state of the unwinder.
318    Different languages describe different high-level semantics for these
319    situations: for example, C++ requires that the process be terminated, whereas
320    Ada cancels both exceptions and throws a third.</p>
321
322 <p>When all cleanups are finished, if the exception is not handled by the
323    current function, resume unwinding by calling the
324    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt> instruction</a>, passing in
325    the result of the <tt>landingpad</tt> instruction for the original landing
326    pad.</p>
327
328 </div>
329
330 <!-- ======================================================================= -->
331 <h3>
332   <a name="throw_filters">Throw Filters</a>
333 </h3>
334
335 <div>
336
337 <p>C++ allows the specification of which exception types may be thrown from a
338    function. To represent this, a top level landing pad may exist to filter out
339    invalid types. To express this in LLVM code the
340    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a> will
341    have a filter clause. The clause consists of an array of type infos.
342    <tt>landingpad</tt> will return a negative value if the exception does not
343    match any of the type infos. If no match is found then a call
344    to <tt>__cxa_call_unexpected</tt> should be made, otherwise
345    <tt>_Unwind_Resume</tt>.  Each of these functions requires a reference to the
346    exception structure.  Note that the most general form of a
347    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a> can
348    have any number of catch, cleanup, and filter clauses (though having more
349    than one cleanup is pointless). The LLVM C++ front-end can generate such
350    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instructions</a> due
351    to inlining creating nested exception handling scopes.</p>
352
353 </div>
354
355 <!-- ======================================================================= -->
356 <h3>
357   <a name="restrictions">Restrictions</a>
358 </h3>
359
360 <div>
361
362 <p>The unwinder delegates the decision of whether to stop in a call frame to
363    that call frame's language-specific personality function. Not all unwinders
364    guarantee that they will stop to perform cleanups. For example, the GNU C++
365    unwinder doesn't do so unless the exception is actually caught somewhere
366    further up the stack.</p>
367
368 <p>In order for inlining to behave correctly, landing pads must be prepared to
369    handle selector results that they did not originally advertise. Suppose that
370    a function catches exceptions of type <tt>A</tt>, and it's inlined into a
371    function that catches exceptions of type <tt>B</tt>. The inliner will update
372    the <tt>landingpad</tt> instruction for the inlined landing pad to include
373    the fact that <tt>B</tt> is also caught. If that landing pad assumes that it
374    will only be entered to catch an <tt>A</tt>, it's in for a rude awakening.
375    Consequently, landing pads must test for the selector results they understand
376    and then resume exception propagation with the
377    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt> instruction</a> if none of
378    the conditions match.</p>
379
380 </div>
381
382 </div>
383
384 <!-- ======================================================================= -->
385 <h2>
386   <a name="format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
387 </h2>
388
389 <div>
390
391 <p>In addition to the
392    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt></a> and
393    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt></a> instructions, LLVM uses
394    several intrinsic functions (name prefixed with <i><tt>llvm.eh</tt></i>) to
395    provide exception handling information at various points in generated
396    code.</p>
397
398 <!-- ======================================================================= -->
399 <h4>
400   <a name="llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>
401 </h4>
402
403 <div>
404
405 <pre>
406   i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* %type_info)
407 </pre>
408
409 <p>This intrinsic returns the type info index in the exception table of the
410    current function.  This value can be used to compare against the result
411    of <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a>.
412    The single argument is a reference to a type info.</p>
413
414 </div>
415
416 <!-- ======================================================================= -->
417 <h4>
418   <a name="llvm_eh_sjlj_setjmp">llvm.eh.sjlj.setjmp</a>
419 </h4>
420
421 <div>
422
423 <pre>
424   i32 @llvm.eh.sjlj.setjmp(i8* %setjmp_buf)
425 </pre>
426
427 <p>For SJLJ based exception handling, this intrinsic forces register saving for
428    the current function and stores the address of the following instruction for
429    use as a destination address
430    by <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a>. The
431    buffer format and the overall functioning of this intrinsic is compatible
432    with the GCC <tt>__builtin_setjmp</tt> implementation allowing code built
433    with the clang and GCC to interoperate.</p>
434
435 <p>The single parameter is a pointer to a five word buffer in which the calling
436    context is saved. The front end places the frame pointer in the first word,
437    and the target implementation of this intrinsic should place the destination
438    address for a
439    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a> in the
440    second word. The following three words are available for use in a
441    target-specific manner.</p>
442
443 </div>
444
445 <!-- ======================================================================= -->
446 <h4>
447   <a name="llvm_eh_sjlj_longjmp">llvm.eh.sjlj.longjmp</a>
448 </h4>
449
450 <div>
451
452 <pre>
453   void @llvm.eh.sjlj.longjmp(i8* %setjmp_buf)
454 </pre>
455
456 <p>For SJLJ based exception handling, the <tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt>
457    intrinsic is used to implement <tt>__builtin_longjmp()</tt>. The single
458    parameter is a pointer to a buffer populated
459    by <a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a>. The frame
460    pointer and stack pointer are restored from the buffer, then control is
461    transferred to the destination address.</p>
462
463 </div>
464 <!-- ======================================================================= -->
465 <h4>
466   <a name="llvm_eh_sjlj_lsda">llvm.eh.sjlj.lsda</a>
467 </h4>
468
469 <div>
470
471 <pre>
472   i8* @llvm.eh.sjlj.lsda()
473 </pre>
474
475 <p>For SJLJ based exception handling, the <tt>llvm.eh.sjlj.lsda</tt> intrinsic
476    returns the address of the Language Specific Data Area (LSDA) for the current
477    function. The SJLJ front-end code stores this address in the exception
478    handling function context for use by the runtime.</p>
479
480 </div>
481
482 <!-- ======================================================================= -->
483 <h4>
484   <a name="llvm_eh_sjlj_callsite">llvm.eh.sjlj.callsite</a>
485 </h4>
486
487 <div>
488
489 <pre>
490   void @llvm.eh.sjlj.callsite(i32 %call_site_num)
491 </pre>
492
493 <p>For SJLJ based exception handling, the <tt>llvm.eh.sjlj.callsite</tt>
494    intrinsic identifies the callsite value associated with the
495    following <tt>invoke</tt> instruction. This is used to ensure that landing
496    pad entries in the LSDA are generated in matching order.</p>
497
498 </div>
499
500 </div>
501
502 <!-- ======================================================================= -->
503 <h2>
504   <a name="asm">Asm Table Formats</a>
505 </h2>
506
507 <div>
508
509 <p>There are two tables that are used by the exception handling runtime to
510    determine which actions should be taken when an exception is thrown.</p>
511
512 <!-- ======================================================================= -->
513 <h3>
514   <a name="unwind_tables">Exception Handling Frame</a>
515 </h3>
516
517 <div>
518
519 <p>An exception handling frame <tt>eh_frame</tt> is very similar to the unwind
520    frame used by DWARF debug info. The frame contains all the information
521    necessary to tear down the current frame and restore the state of the prior
522    frame. There is an exception handling frame for each function in a compile
523    unit, plus a common exception handling frame that defines information common
524    to all functions in the unit.</p>
525
526 <!-- Todo - Table details here. -->
527
528 </div>
529
530 <!-- ======================================================================= -->
531 <h3>
532   <a name="exception_tables">Exception Tables</a>
533 </h3>
534
535 <div>
536
537 <p>An exception table contains information about what actions to take when an
538    exception is thrown in a particular part of a function's code. There is one
539    exception table per function, except leaf functions and functions that have
540    calls only to non-throwing functions. They do not need an exception
541    table.</p>
542
543 <!-- Todo - Table details here. -->
544
545 </div>
546
547 </div>
548
549 <!-- *********************************************************************** -->
550
551 <hr>
552 <address>
553   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
554   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
555   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
556   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
557
558   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
559   Last modified: $Date$
560 </address>
561
562 </body>
563 </html>