Documentation: convert ReleaseNotes.html to reST.
[oota-llvm.git] / docs / DeveloperPolicy.rst
1 .. _developer_policy:
2
3 =====================
4 LLVM Developer Policy
5 =====================
6
7 .. contents::
8    :local:
9
10 Introduction
11 ============
12
13 This document contains the LLVM Developer Policy which defines the project's
14 policy towards developers and their contributions. The intent of this policy is
15 to eliminate miscommunication, rework, and confusion that might arise from the
16 distributed nature of LLVM's development.  By stating the policy in clear terms,
17 we hope each developer can know ahead of time what to expect when making LLVM
18 contributions.  This policy covers all llvm.org subprojects, including Clang,
19 LLDB, libc++, etc.
20
21 This policy is also designed to accomplish the following objectives:
22
23 #. Attract both users and developers to the LLVM project.
24
25 #. Make life as simple and easy for contributors as possible.
26
27 #. Keep the top of Subversion trees as stable as possible.
28
29 #. Establish awareness of the project's :ref:`copyright, license, and patent
30    policies <copyright-license-patents>` with contributors to the project.
31
32 This policy is aimed at frequent contributors to LLVM. People interested in
33 contributing one-off patches can do so in an informal way by sending them to the
34 `llvm-commits mailing list
35 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_ and engaging another
36 developer to see it through the process.
37
38 Developer Policies
39 ==================
40
41 This section contains policies that pertain to frequent LLVM developers.  We
42 always welcome `one-off patches`_ from people who do not routinely contribute to
43 LLVM, but we expect more from frequent contributors to keep the system as
44 efficient as possible for everyone.  Frequent LLVM contributors are expected to
45 meet the following requirements in order for LLVM to maintain a high standard of
46 quality.
47
48 Stay Informed
49 -------------
50
51 Developers should stay informed by reading at least the "dev" mailing list for
52 the projects you are interested in, such as `llvmdev
53 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev>`_ for LLVM, `cfe-dev
54 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/cfe-dev>`_ for Clang, or `lldb-dev
55 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/lldb-dev>`_ for LLDB.  If you are
56 doing anything more than just casual work on LLVM, it is suggested that you also
57 subscribe to the "commits" mailing list for the subproject you're interested in,
58 such as `llvm-commits
59 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_, `cfe-commits
60 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/cfe-commits>`_, or `lldb-commits
61 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/lldb-commits>`_.  Reading the
62 "commits" list and paying attention to changes being made by others is a good
63 way to see what other people are interested in and watching the flow of the
64 project as a whole.
65
66 We recommend that active developers register an email account with `LLVM
67 Bugzilla <http://llvm.org/bugs/>`_ and preferably subscribe to the `llvm-bugs
68 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmbugs>`_ email list to keep track
69 of bugs and enhancements occurring in LLVM.  We really appreciate people who are
70 proactive at catching incoming bugs in their components and dealing with them
71 promptly.
72
73 .. _patch:
74 .. _one-off patches:
75
76 Making a Patch
77 --------------
78
79 When making a patch for review, the goal is to make it as easy for the reviewer
80 to read it as possible.  As such, we recommend that you:
81
82 #. Make your patch against the Subversion trunk, not a branch, and not an old
83    version of LLVM.  This makes it easy to apply the patch.  For information on
84    how to check out SVN trunk, please see the `Getting Started
85    Guide <GettingStarted.html#checkout>`_.
86
87 #. Similarly, patches should be submitted soon after they are generated.  Old
88    patches may not apply correctly if the underlying code changes between the
89    time the patch was created and the time it is applied.
90
91 #. Patches should be made with ``svn diff``, or similar. If you use a
92    different tool, make sure it uses the ``diff -u`` format and that it
93    doesn't contain clutter which makes it hard to read.
94
95 #. If you are modifying generated files, such as the top-level ``configure``
96    script, please separate out those changes into a separate patch from the rest
97    of your changes.
98
99 When sending a patch to a mailing list, it is a good idea to send it as an
100 *attachment* to the message, not embedded into the text of the message.  This
101 ensures that your mailer will not mangle the patch when it sends it (e.g. by
102 making whitespace changes or by wrapping lines).
103
104 *For Thunderbird users:* Before submitting a patch, please open *Preferences >
105 Advanced > General > Config Editor*, find the key
106 ``mail.content_disposition_type``, and set its value to ``1``. Without this
107 setting, Thunderbird sends your attachment using ``Content-Disposition: inline``
108 rather than ``Content-Disposition: attachment``. Apple Mail gamely displays such
109 a file inline, making it difficult to work with for reviewers using that
110 program.
111
112 .. _code review:
113
114 Code Reviews
115 ------------
116
117 LLVM has a code review policy. Code review is one way to increase the quality of
118 software. We generally follow these policies:
119
120 #. All developers are required to have significant changes reviewed before they
121    are committed to the repository.
122
123 #. Code reviews are conducted by email, usually on the llvm-commits list.
124
125 #. Code can be reviewed either before it is committed or after.  We expect major
126    changes to be reviewed before being committed, but smaller changes (or
127    changes where the developer owns the component) can be reviewed after commit.
128
129 #. The developer responsible for a code change is also responsible for making
130    all necessary review-related changes.
131
132 #. Code review can be an iterative process, which continues until the patch is
133    ready to be committed.
134
135 Developers should participate in code reviews as both reviewers and
136 reviewees. If someone is kind enough to review your code, you should return the
137 favor for someone else.  Note that anyone is welcome to review and give feedback
138 on a patch, but only people with Subversion write access can approve it.
139
140 There is a web based code review tool that can optionally be used
141 for code reviews. See :doc:`Phabricator`.
142
143 Code Owners
144 -----------
145
146 The LLVM Project relies on two features of its process to maintain rapid
147 development in addition to the high quality of its source base: the combination
148 of code review plus post-commit review for trusted maintainers.  Having both is
149 a great way for the project to take advantage of the fact that most people do
150 the right thing most of the time, and only commit patches without pre-commit
151 review when they are confident they are right.
152
153 The trick to this is that the project has to guarantee that all patches that are
154 committed are reviewed after they go in: you don't want everyone to assume
155 someone else will review it, allowing the patch to go unreviewed.  To solve this
156 problem, we have a notion of an 'owner' for a piece of the code.  The sole
157 responsibility of a code owner is to ensure that a commit to their area of the
158 code is appropriately reviewed, either by themself or by someone else.  The list
159 of current code owners can be found in the file
160 `CODE_OWNERS.TXT <http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/CODE_OWNERS.TXT?view=markup>`_
161 in the root of the LLVM source tree.
162
163 Note that code ownership is completely different than reviewers: anyone can
164 review a piece of code, and we welcome code review from anyone who is
165 interested.  Code owners are the "last line of defense" to guarantee that all
166 patches that are committed are actually reviewed.
167
168 Being a code owner is a somewhat unglamorous position, but it is incredibly
169 important for the ongoing success of the project.  Because people get busy,
170 interests change, and unexpected things happen, code ownership is purely opt-in,
171 and anyone can choose to resign their "title" at any time. For now, we do not
172 have an official policy on how one gets elected to be a code owner.
173
174 .. _include a testcase:
175
176 Test Cases
177 ----------
178
179 Developers are required to create test cases for any bugs fixed and any new
180 features added.  Some tips for getting your testcase approved:
181
182 * All feature and regression test cases are added to the ``llvm/test``
183   directory. The appropriate sub-directory should be selected (see the
184   :doc:`Testing Guide <TestingGuide>` for details).
185
186 * Test cases should be written in `LLVM assembly language <LangRef.html>`_
187   unless the feature or regression being tested requires another language
188   (e.g. the bug being fixed or feature being implemented is in the llvm-gcc C++
189   front-end, in which case it must be written in C++).
190
191 * Test cases, especially for regressions, should be reduced as much as possible,
192   by `bugpoint <Bugpoint.html>`_ or manually. It is unacceptable to place an
193   entire failing program into ``llvm/test`` as this creates a *time-to-test*
194   burden on all developers. Please keep them short.
195
196 Note that llvm/test and clang/test are designed for regression and small feature
197 tests only. More extensive test cases (e.g., entire applications, benchmarks,
198 etc) should be added to the ``llvm-test`` test suite.  The llvm-test suite is
199 for coverage (correctness, performance, etc) testing, not feature or regression
200 testing.
201
202 Quality
203 -------
204
205 The minimum quality standards that any change must satisfy before being
206 committed to the main development branch are:
207
208 #. Code must adhere to the `LLVM Coding Standards <CodingStandards.html>`_.
209
210 #. Code must compile cleanly (no errors, no warnings) on at least one platform.
211
212 #. Bug fixes and new features should `include a testcase`_ so we know if the
213    fix/feature ever regresses in the future.
214
215 #. Code must pass the ``llvm/test`` test suite.
216
217 #. The code must not cause regressions on a reasonable subset of llvm-test,
218    where "reasonable" depends on the contributor's judgement and the scope of
219    the change (more invasive changes require more testing). A reasonable subset
220    might be something like "``llvm-test/MultiSource/Benchmarks``".
221
222 Additionally, the committer is responsible for addressing any problems found in
223 the future that the change is responsible for.  For example:
224
225 * The code should compile cleanly on all supported platforms.
226
227 * The changes should not cause any correctness regressions in the ``llvm-test``
228   suite and must not cause any major performance regressions.
229
230 * The change set should not cause performance or correctness regressions for the
231   LLVM tools.
232
233 * The changes should not cause performance or correctness regressions in code
234   compiled by LLVM on all applicable targets.
235
236 * You are expected to address any `Bugzilla bugs <http://llvm.org/bugs/>`_ that
237   result from your change.
238
239 We prefer for this to be handled before submission but understand that it isn't
240 possible to test all of this for every submission.  Our build bots and nightly
241 testing infrastructure normally finds these problems.  A good rule of thumb is
242 to check the nightly testers for regressions the day after your change.  Build
243 bots will directly email you if a group of commits that included yours caused a
244 failure.  You are expected to check the build bot messages to see if they are
245 your fault and, if so, fix the breakage.
246
247 Commits that violate these quality standards (e.g. are very broken) may be
248 reverted. This is necessary when the change blocks other developers from making
249 progress. The developer is welcome to re-commit the change after the problem has
250 been fixed.
251
252 Obtaining Commit Access
253 -----------------------
254
255 We grant commit access to contributors with a track record of submitting high
256 quality patches.  If you would like commit access, please send an email to
257 `Chris <mailto:sabre@nondot.org>`_ with the following information:
258
259 #. The user name you want to commit with, e.g. "hacker".
260
261 #. The full name and email address you want message to llvm-commits to come
262    from, e.g. "J. Random Hacker <hacker@yoyodyne.com>".
263
264 #. A "password hash" of the password you want to use, e.g. "``2ACR96qjUqsyM``".
265    Note that you don't ever tell us what your password is, you just give it to
266    us in an encrypted form.  To get this, run "``htpasswd``" (a utility that
267    comes with apache) in crypt mode (often enabled with "``-d``"), or find a web
268    page that will do it for you.
269
270 Once you've been granted commit access, you should be able to check out an LLVM
271 tree with an SVN URL of "https://username@llvm.org/..." instead of the normal
272 anonymous URL of "http://llvm.org/...".  The first time you commit you'll have
273 to type in your password.  Note that you may get a warning from SVN about an
274 untrusted key, you can ignore this.  To verify that your commit access works,
275 please do a test commit (e.g. change a comment or add a blank line).  Your first
276 commit to a repository may require the autogenerated email to be approved by a
277 mailing list.  This is normal, and will be done when the mailing list owner has
278 time.
279
280 If you have recently been granted commit access, these policies apply:
281
282 #. You are granted *commit-after-approval* to all parts of LLVM.  To get
283    approval, submit a `patch`_ to `llvm-commits
284    <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_. When approved
285    you may commit it yourself.
286
287 #. You are allowed to commit patches without approval which you think are
288    obvious. This is clearly a subjective decision --- we simply expect you to
289    use good judgement.  Examples include: fixing build breakage, reverting
290    obviously broken patches, documentation/comment changes, any other minor
291    changes.
292
293 #. You are allowed to commit patches without approval to those portions of LLVM
294    that you have contributed or maintain (i.e., have been assigned
295    responsibility for), with the proviso that such commits must not break the
296    build.  This is a "trust but verify" policy and commits of this nature are
297    reviewed after they are committed.
298
299 #. Multiple violations of these policies or a single egregious violation may
300    cause commit access to be revoked.
301
302 In any case, your changes are still subject to `code review`_ (either before or
303 after they are committed, depending on the nature of the change).  You are
304 encouraged to review other peoples' patches as well, but you aren't required
305 to.
306
307 .. _discuss the change/gather consensus:
308
309 Making a Major Change
310 ---------------------
311
312 When a developer begins a major new project with the aim of contributing it back
313 to LLVM, s/he should inform the community with an email to the `llvmdev
314 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev>`_ email list, to the extent
315 possible. The reason for this is to:
316
317 #. keep the community informed about future changes to LLVM,
318
319 #. avoid duplication of effort by preventing multiple parties working on the
320    same thing and not knowing about it, and
321
322 #. ensure that any technical issues around the proposed work are discussed and
323    resolved before any significant work is done.
324
325 The design of LLVM is carefully controlled to ensure that all the pieces fit
326 together well and are as consistent as possible. If you plan to make a major
327 change to the way LLVM works or want to add a major new extension, it is a good
328 idea to get consensus with the development community before you start working on
329 it.
330
331 Once the design of the new feature is finalized, the work itself should be done
332 as a series of `incremental changes`_, not as a long-term development branch.
333
334 .. _incremental changes:
335
336 Incremental Development
337 -----------------------
338
339 In the LLVM project, we do all significant changes as a series of incremental
340 patches.  We have a strong dislike for huge changes or long-term development
341 branches.  Long-term development branches have a number of drawbacks:
342
343 #. Branches must have mainline merged into them periodically.  If the branch
344    development and mainline development occur in the same pieces of code,
345    resolving merge conflicts can take a lot of time.
346
347 #. Other people in the community tend to ignore work on branches.
348
349 #. Huge changes (produced when a branch is merged back onto mainline) are
350    extremely difficult to `code review`_.
351
352 #. Branches are not routinely tested by our nightly tester infrastructure.
353
354 #. Changes developed as monolithic large changes often don't work until the
355    entire set of changes is done.  Breaking it down into a set of smaller
356    changes increases the odds that any of the work will be committed to the main
357    repository.
358
359 To address these problems, LLVM uses an incremental development style and we
360 require contributors to follow this practice when making a large/invasive
361 change.  Some tips:
362
363 * Large/invasive changes usually have a number of secondary changes that are
364   required before the big change can be made (e.g. API cleanup, etc).  These
365   sorts of changes can often be done before the major change is done,
366   independently of that work.
367
368 * The remaining inter-related work should be decomposed into unrelated sets of
369   changes if possible.  Once this is done, define the first increment and get
370   consensus on what the end goal of the change is.
371
372 * Each change in the set can be stand alone (e.g. to fix a bug), or part of a
373   planned series of changes that works towards the development goal.
374
375 * Each change should be kept as small as possible. This simplifies your work
376   (into a logical progression), simplifies code review and reduces the chance
377   that you will get negative feedback on the change. Small increments also
378   facilitate the maintenance of a high quality code base.
379
380 * Often, an independent precursor to a big change is to add a new API and slowly
381   migrate clients to use the new API.  Each change to use the new API is often
382   "obvious" and can be committed without review.  Once the new API is in place
383   and used, it is much easier to replace the underlying implementation of the
384   API.  This implementation change is logically separate from the API
385   change.
386
387 If you are interested in making a large change, and this scares you, please make
388 sure to first `discuss the change/gather consensus`_ then ask about the best way
389 to go about making the change.
390
391 Attribution of Changes
392 ----------------------
393
394 We believe in correct attribution of contributions to their contributors.
395 However, we do not want the source code to be littered with random attributions
396 "this code written by J. Random Hacker" (this is noisy and distracting).  In
397 practice, the revision control system keeps a perfect history of who changed
398 what, and the CREDITS.txt file describes higher-level contributions.  If you
399 commit a patch for someone else, please say "patch contributed by J. Random
400 Hacker!" in the commit message.
401
402 Overall, please do not add contributor names to the source code.
403
404 .. _copyright-license-patents:
405
406 Copyright, License, and Patents
407 ===============================
408
409 .. note::
410
411    This section deals with legal matters but does not provide legal advice.  We
412    are not lawyers --- please seek legal counsel from an attorney.
413
414 This section addresses the issues of copyright, license and patents for the LLVM
415 project.  The copyright for the code is held by the individual contributors of
416 the code and the terms of its license to LLVM users and developers is the
417 `University of Illinois/NCSA Open Source License
418 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ (with portions dual licensed
419 under the `MIT License <http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php>`_,
420 see below).  As contributor to the LLVM project, you agree to allow any
421 contributions to the project to licensed under these terms.
422
423 Copyright
424 ---------
425
426 The LLVM project does not require copyright assignments, which means that the
427 copyright for the code in the project is held by its respective contributors who
428 have each agreed to release their contributed code under the terms of the `LLVM
429 License`_.
430
431 An implication of this is that the LLVM license is unlikely to ever change:
432 changing it would require tracking down all the contributors to LLVM and getting
433 them to agree that a license change is acceptable for their contribution.  Since
434 there are no plans to change the license, this is not a cause for concern.
435
436 As a contributor to the project, this means that you (or your company) retain
437 ownership of the code you contribute, that it cannot be used in a way that
438 contradicts the license (which is a liberal BSD-style license), and that the
439 license for your contributions won't change without your approval in the
440 future.
441
442 .. _LLVM License:
443
444 License
445 -------
446
447 We intend to keep LLVM perpetually open source and to use a liberal open source
448 license. **As a contributor to the project, you agree that any contributions be
449 licensed under the terms of the corresponding subproject.** All of the code in
450 LLVM is available under the `University of Illinois/NCSA Open Source License
451 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_, which boils down to
452 this:
453
454 * You can freely distribute LLVM.
455 * You must retain the copyright notice if you redistribute LLVM.
456 * Binaries derived from LLVM must reproduce the copyright notice (e.g. in an
457   included readme file).
458 * You can't use our names to promote your LLVM derived products.
459 * There's no warranty on LLVM at all.
460
461 We believe this fosters the widest adoption of LLVM because it **allows
462 commercial products to be derived from LLVM** with few restrictions and without
463 a requirement for making any derived works also open source (i.e.  LLVM's
464 license is not a "copyleft" license like the GPL). We suggest that you read the
465 `License <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ if further
466 clarification is needed.
467
468 In addition to the UIUC license, the runtime library components of LLVM
469 (**compiler_rt, libc++, and libclc**) are also licensed under the `MIT License
470 <http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php>`_, which does not contain
471 the binary redistribution clause.  As a user of these runtime libraries, it
472 means that you can choose to use the code under either license (and thus don't
473 need the binary redistribution clause), and as a contributor to the code that
474 you agree that any contributions to these libraries be licensed under both
475 licenses.  We feel that this is important for runtime libraries, because they
476 are implicitly linked into applications and therefore should not subject those
477 applications to the binary redistribution clause. This also means that it is ok
478 to move code from (e.g.)  libc++ to the LLVM core without concern, but that code
479 cannot be moved from the LLVM core to libc++ without the copyright owner's
480 permission.
481
482 Note that the LLVM Project does distribute llvm-gcc and dragonegg, **which are
483 GPL.** This means that anything "linked" into llvm-gcc must itself be compatible
484 with the GPL, and must be releasable under the terms of the GPL.  This implies
485 that **any code linked into llvm-gcc and distributed to others may be subject to
486 the viral aspects of the GPL** (for example, a proprietary code generator linked
487 into llvm-gcc must be made available under the GPL).  This is not a problem for
488 code already distributed under a more liberal license (like the UIUC license),
489 and GPL-containing subprojects are kept in separate SVN repositories whose
490 LICENSE.txt files specifically indicate that they contain GPL code.
491
492 We have no plans to change the license of LLVM.  If you have questions or
493 comments about the license, please contact the `LLVM Developer's Mailing
494 List <mailto:llvmdev@cs.uiuc.edu>`_.
495
496 Patents
497 -------
498
499 To the best of our knowledge, LLVM does not infringe on any patents (we have
500 actually removed code from LLVM in the past that was found to infringe).  Having
501 code in LLVM that infringes on patents would violate an important goal of the
502 project by making it hard or impossible to reuse the code for arbitrary purposes
503 (including commercial use).
504
505 When contributing code, we expect contributors to notify us of any potential for
506 patent-related trouble with their changes (including from third parties).  If
507 you or your employer own the rights to a patent and would like to contribute
508 code to LLVM that relies on it, we require that the copyright owner sign an
509 agreement that allows any other user of LLVM to freely use your patent.  Please
510 contact the `oversight group <mailto:llvm-oversight@cs.uiuc.edu>`_ for more
511 details.