[OCaml] Add Target and TargetMachine bindings to Llvm_target
[oota-llvm.git] / docs / DeveloperPolicy.rst
1 =====================
2 LLVM Developer Policy
3 =====================
4
5 .. contents::
6    :local:
7
8 Introduction
9 ============
10
11 This document contains the LLVM Developer Policy which defines the project's
12 policy towards developers and their contributions. The intent of this policy is
13 to eliminate miscommunication, rework, and confusion that might arise from the
14 distributed nature of LLVM's development.  By stating the policy in clear terms,
15 we hope each developer can know ahead of time what to expect when making LLVM
16 contributions.  This policy covers all llvm.org subprojects, including Clang,
17 LLDB, libc++, etc.
18
19 This policy is also designed to accomplish the following objectives:
20
21 #. Attract both users and developers to the LLVM project.
22
23 #. Make life as simple and easy for contributors as possible.
24
25 #. Keep the top of Subversion trees as stable as possible.
26
27 #. Establish awareness of the project's :ref:`copyright, license, and patent
28    policies <copyright-license-patents>` with contributors to the project.
29
30 This policy is aimed at frequent contributors to LLVM. People interested in
31 contributing one-off patches can do so in an informal way by sending them to the
32 `llvm-commits mailing list
33 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_ and engaging another
34 developer to see it through the process.
35
36 Developer Policies
37 ==================
38
39 This section contains policies that pertain to frequent LLVM developers.  We
40 always welcome `one-off patches`_ from people who do not routinely contribute to
41 LLVM, but we expect more from frequent contributors to keep the system as
42 efficient as possible for everyone.  Frequent LLVM contributors are expected to
43 meet the following requirements in order for LLVM to maintain a high standard of
44 quality.
45
46 Stay Informed
47 -------------
48
49 Developers should stay informed by reading at least the "dev" mailing list for
50 the projects you are interested in, such as `llvmdev
51 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev>`_ for LLVM, `cfe-dev
52 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/cfe-dev>`_ for Clang, or `lldb-dev
53 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/lldb-dev>`_ for LLDB.  If you are
54 doing anything more than just casual work on LLVM, it is suggested that you also
55 subscribe to the "commits" mailing list for the subproject you're interested in,
56 such as `llvm-commits
57 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_, `cfe-commits
58 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/cfe-commits>`_, or `lldb-commits
59 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/lldb-commits>`_.  Reading the
60 "commits" list and paying attention to changes being made by others is a good
61 way to see what other people are interested in and watching the flow of the
62 project as a whole.
63
64 We recommend that active developers register an email account with `LLVM
65 Bugzilla <http://llvm.org/bugs/>`_ and preferably subscribe to the `llvm-bugs
66 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmbugs>`_ email list to keep track
67 of bugs and enhancements occurring in LLVM.  We really appreciate people who are
68 proactive at catching incoming bugs in their components and dealing with them
69 promptly.
70
71 Please be aware that all public LLVM mailing lists are public and archived, and
72 that notices of confidentiality or non-disclosure cannot be respected.
73
74 .. _patch:
75 .. _one-off patches:
76
77 Making a Patch
78 --------------
79
80 When making a patch for review, the goal is to make it as easy for the reviewer
81 to read it as possible.  As such, we recommend that you:
82
83 #. Make your patch against the Subversion trunk, not a branch, and not an old
84    version of LLVM.  This makes it easy to apply the patch.  For information on
85    how to check out SVN trunk, please see the `Getting Started
86    Guide <GettingStarted.html#checkout>`_.
87
88 #. Similarly, patches should be submitted soon after they are generated.  Old
89    patches may not apply correctly if the underlying code changes between the
90    time the patch was created and the time it is applied.
91
92 #. Patches should be made with ``svn diff``, or similar. If you use a
93    different tool, make sure it uses the ``diff -u`` format and that it
94    doesn't contain clutter which makes it hard to read.
95
96 #. If you are modifying generated files, such as the top-level ``configure``
97    script, please separate out those changes into a separate patch from the rest
98    of your changes.
99
100 When sending a patch to a mailing list, it is a good idea to send it as an
101 *attachment* to the message, not embedded into the text of the message.  This
102 ensures that your mailer will not mangle the patch when it sends it (e.g. by
103 making whitespace changes or by wrapping lines).
104
105 *For Thunderbird users:* Before submitting a patch, please open *Preferences >
106 Advanced > General > Config Editor*, find the key
107 ``mail.content_disposition_type``, and set its value to ``1``. Without this
108 setting, Thunderbird sends your attachment using ``Content-Disposition: inline``
109 rather than ``Content-Disposition: attachment``. Apple Mail gamely displays such
110 a file inline, making it difficult to work with for reviewers using that
111 program.
112
113 When submitting patches, please do not add confidentiality or non-disclosure
114 notices to the patches themselves.  These notices conflict with the `LLVM
115 License`_ and may result in your contribution being excluded.
116
117 .. _code review:
118
119 Code Reviews
120 ------------
121
122 LLVM has a code review policy. Code review is one way to increase the quality of
123 software. We generally follow these policies:
124
125 #. All developers are required to have significant changes reviewed before they
126    are committed to the repository.
127
128 #. Code reviews are conducted by email, usually on the llvm-commits list.
129
130 #. Code can be reviewed either before it is committed or after.  We expect major
131    changes to be reviewed before being committed, but smaller changes (or
132    changes where the developer owns the component) can be reviewed after commit.
133
134 #. The developer responsible for a code change is also responsible for making
135    all necessary review-related changes.
136
137 #. Code review can be an iterative process, which continues until the patch is
138    ready to be committed. Specifically, once a patch is sent out for review, it
139    needs an explicit "looks good" before it is submitted. Do not assume silent
140    approval, or request active objections to the patch with a deadline.
141
142 Sometimes code reviews will take longer than you would hope for, especially for
143 larger features. Accepted ways to speed up review times for your patches are:
144
145 * Review other people's patches. If you help out, everybody will be more
146   willing to do the same for you; goodwill is our currency.
147 * Ping the patch. If it is urgent, provide reasons why it is important to you to
148   get this patch landed and ping it every couple of days. If it is
149   not urgent, the common courtesy ping rate is one week. Remember that you're
150   asking for valuable time from other professional developers.
151 * Ask for help on IRC. Developers on IRC will be able to either help you
152   directly, or tell you who might be a good reviewer.
153 * Split your patch into multiple smaller patches that build on each other. The
154   smaller your patch, the higher the probability that somebody will take a quick
155   look at it.
156
157 Developers should participate in code reviews as both reviewers and
158 reviewees. If someone is kind enough to review your code, you should return the
159 favor for someone else.  Note that anyone is welcome to review and give feedback
160 on a patch, but only people with Subversion write access can approve it.
161
162 There is a web based code review tool that can optionally be used
163 for code reviews. See :doc:`Phabricator`.
164
165 Code Owners
166 -----------
167
168 The LLVM Project relies on two features of its process to maintain rapid
169 development in addition to the high quality of its source base: the combination
170 of code review plus post-commit review for trusted maintainers.  Having both is
171 a great way for the project to take advantage of the fact that most people do
172 the right thing most of the time, and only commit patches without pre-commit
173 review when they are confident they are right.
174
175 The trick to this is that the project has to guarantee that all patches that are
176 committed are reviewed after they go in: you don't want everyone to assume
177 someone else will review it, allowing the patch to go unreviewed.  To solve this
178 problem, we have a notion of an 'owner' for a piece of the code.  The sole
179 responsibility of a code owner is to ensure that a commit to their area of the
180 code is appropriately reviewed, either by themself or by someone else.  The list
181 of current code owners can be found in the file
182 `CODE_OWNERS.TXT <http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/CODE_OWNERS.TXT?view=markup>`_
183 in the root of the LLVM source tree.
184
185 Note that code ownership is completely different than reviewers: anyone can
186 review a piece of code, and we welcome code review from anyone who is
187 interested.  Code owners are the "last line of defense" to guarantee that all
188 patches that are committed are actually reviewed.
189
190 Being a code owner is a somewhat unglamorous position, but it is incredibly
191 important for the ongoing success of the project.  Because people get busy,
192 interests change, and unexpected things happen, code ownership is purely opt-in,
193 and anyone can choose to resign their "title" at any time. For now, we do not
194 have an official policy on how one gets elected to be a code owner.
195
196 .. _include a testcase:
197
198 Test Cases
199 ----------
200
201 Developers are required to create test cases for any bugs fixed and any new
202 features added.  Some tips for getting your testcase approved:
203
204 * All feature and regression test cases are added to the ``llvm/test``
205   directory. The appropriate sub-directory should be selected (see the
206   :doc:`Testing Guide <TestingGuide>` for details).
207
208 * Test cases should be written in `LLVM assembly language <LangRef.html>`_
209   unless the feature or regression being tested requires another language
210   (e.g. the bug being fixed or feature being implemented is in the llvm-gcc C++
211   front-end, in which case it must be written in C++).
212
213 * Test cases, especially for regressions, should be reduced as much as possible,
214   by `bugpoint <Bugpoint.html>`_ or manually. It is unacceptable to place an
215   entire failing program into ``llvm/test`` as this creates a *time-to-test*
216   burden on all developers. Please keep them short.
217
218 Note that llvm/test and clang/test are designed for regression and small feature
219 tests only. More extensive test cases (e.g., entire applications, benchmarks,
220 etc) should be added to the ``llvm-test`` test suite.  The llvm-test suite is
221 for coverage (correctness, performance, etc) testing, not feature or regression
222 testing.
223
224 Quality
225 -------
226
227 The minimum quality standards that any change must satisfy before being
228 committed to the main development branch are:
229
230 #. Code must adhere to the `LLVM Coding Standards <CodingStandards.html>`_.
231
232 #. Code must compile cleanly (no errors, no warnings) on at least one platform.
233
234 #. Bug fixes and new features should `include a testcase`_ so we know if the
235    fix/feature ever regresses in the future.
236
237 #. Code must pass the ``llvm/test`` test suite.
238
239 #. The code must not cause regressions on a reasonable subset of llvm-test,
240    where "reasonable" depends on the contributor's judgement and the scope of
241    the change (more invasive changes require more testing). A reasonable subset
242    might be something like "``llvm-test/MultiSource/Benchmarks``".
243
244 Additionally, the committer is responsible for addressing any problems found in
245 the future that the change is responsible for.  For example:
246
247 * The code should compile cleanly on all supported platforms.
248
249 * The changes should not cause any correctness regressions in the ``llvm-test``
250   suite and must not cause any major performance regressions.
251
252 * The change set should not cause performance or correctness regressions for the
253   LLVM tools.
254
255 * The changes should not cause performance or correctness regressions in code
256   compiled by LLVM on all applicable targets.
257
258 * You are expected to address any `Bugzilla bugs <http://llvm.org/bugs/>`_ that
259   result from your change.
260
261 We prefer for this to be handled before submission but understand that it isn't
262 possible to test all of this for every submission.  Our build bots and nightly
263 testing infrastructure normally finds these problems.  A good rule of thumb is
264 to check the nightly testers for regressions the day after your change.  Build
265 bots will directly email you if a group of commits that included yours caused a
266 failure.  You are expected to check the build bot messages to see if they are
267 your fault and, if so, fix the breakage.
268
269 Commits that violate these quality standards (e.g. are very broken) may be
270 reverted. This is necessary when the change blocks other developers from making
271 progress. The developer is welcome to re-commit the change after the problem has
272 been fixed.
273
274 Obtaining Commit Access
275 -----------------------
276
277 We grant commit access to contributors with a track record of submitting high
278 quality patches.  If you would like commit access, please send an email to
279 `Chris <mailto:sabre@nondot.org>`_ with the following information:
280
281 #. The user name you want to commit with, e.g. "hacker".
282
283 #. The full name and email address you want message to llvm-commits to come
284    from, e.g. "J. Random Hacker <hacker@yoyodyne.com>".
285
286 #. A "password hash" of the password you want to use, e.g. "``2ACR96qjUqsyM``".
287    Note that you don't ever tell us what your password is; you just give it to
288    us in an encrypted form.  To get this, run "``htpasswd``" (a utility that
289    comes with apache) in crypt mode (often enabled with "``-d``"), or find a web
290    page that will do it for you.
291
292 Once you've been granted commit access, you should be able to check out an LLVM
293 tree with an SVN URL of "https://username@llvm.org/..." instead of the normal
294 anonymous URL of "http://llvm.org/...".  The first time you commit you'll have
295 to type in your password.  Note that you may get a warning from SVN about an
296 untrusted key; you can ignore this.  To verify that your commit access works,
297 please do a test commit (e.g. change a comment or add a blank line).  Your first
298 commit to a repository may require the autogenerated email to be approved by a
299 mailing list.  This is normal and will be done when the mailing list owner has
300 time.
301
302 If you have recently been granted commit access, these policies apply:
303
304 #. You are granted *commit-after-approval* to all parts of LLVM.  To get
305    approval, submit a `patch`_ to `llvm-commits
306    <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits>`_. When approved,
307    you may commit it yourself.
308
309 #. You are allowed to commit patches without approval which you think are
310    obvious. This is clearly a subjective decision --- we simply expect you to
311    use good judgement.  Examples include: fixing build breakage, reverting
312    obviously broken patches, documentation/comment changes, any other minor
313    changes.
314
315 #. You are allowed to commit patches without approval to those portions of LLVM
316    that you have contributed or maintain (i.e., have been assigned
317    responsibility for), with the proviso that such commits must not break the
318    build.  This is a "trust but verify" policy, and commits of this nature are
319    reviewed after they are committed.
320
321 #. Multiple violations of these policies or a single egregious violation may
322    cause commit access to be revoked.
323
324 In any case, your changes are still subject to `code review`_ (either before or
325 after they are committed, depending on the nature of the change).  You are
326 encouraged to review other peoples' patches as well, but you aren't required
327 to do so.
328
329 .. _discuss the change/gather consensus:
330
331 Making a Major Change
332 ---------------------
333
334 When a developer begins a major new project with the aim of contributing it back
335 to LLVM, s/he should inform the community with an email to the `llvmdev
336 <http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev>`_ email list, to the extent
337 possible. The reason for this is to:
338
339 #. keep the community informed about future changes to LLVM,
340
341 #. avoid duplication of effort by preventing multiple parties working on the
342    same thing and not knowing about it, and
343
344 #. ensure that any technical issues around the proposed work are discussed and
345    resolved before any significant work is done.
346
347 The design of LLVM is carefully controlled to ensure that all the pieces fit
348 together well and are as consistent as possible. If you plan to make a major
349 change to the way LLVM works or want to add a major new extension, it is a good
350 idea to get consensus with the development community before you start working on
351 it.
352
353 Once the design of the new feature is finalized, the work itself should be done
354 as a series of `incremental changes`_, not as a long-term development branch.
355
356 .. _incremental changes:
357
358 Incremental Development
359 -----------------------
360
361 In the LLVM project, we do all significant changes as a series of incremental
362 patches.  We have a strong dislike for huge changes or long-term development
363 branches.  Long-term development branches have a number of drawbacks:
364
365 #. Branches must have mainline merged into them periodically.  If the branch
366    development and mainline development occur in the same pieces of code,
367    resolving merge conflicts can take a lot of time.
368
369 #. Other people in the community tend to ignore work on branches.
370
371 #. Huge changes (produced when a branch is merged back onto mainline) are
372    extremely difficult to `code review`_.
373
374 #. Branches are not routinely tested by our nightly tester infrastructure.
375
376 #. Changes developed as monolithic large changes often don't work until the
377    entire set of changes is done.  Breaking it down into a set of smaller
378    changes increases the odds that any of the work will be committed to the main
379    repository.
380
381 To address these problems, LLVM uses an incremental development style and we
382 require contributors to follow this practice when making a large/invasive
383 change.  Some tips:
384
385 * Large/invasive changes usually have a number of secondary changes that are
386   required before the big change can be made (e.g. API cleanup, etc).  These
387   sorts of changes can often be done before the major change is done,
388   independently of that work.
389
390 * The remaining inter-related work should be decomposed into unrelated sets of
391   changes if possible.  Once this is done, define the first increment and get
392   consensus on what the end goal of the change is.
393
394 * Each change in the set can be stand alone (e.g. to fix a bug), or part of a
395   planned series of changes that works towards the development goal.
396
397 * Each change should be kept as small as possible. This simplifies your work
398   (into a logical progression), simplifies code review and reduces the chance
399   that you will get negative feedback on the change. Small increments also
400   facilitate the maintenance of a high quality code base.
401
402 * Often, an independent precursor to a big change is to add a new API and slowly
403   migrate clients to use the new API.  Each change to use the new API is often
404   "obvious" and can be committed without review.  Once the new API is in place
405   and used, it is much easier to replace the underlying implementation of the
406   API.  This implementation change is logically separate from the API
407   change.
408
409 If you are interested in making a large change, and this scares you, please make
410 sure to first `discuss the change/gather consensus`_ then ask about the best way
411 to go about making the change.
412
413 Attribution of Changes
414 ----------------------
415
416 We believe in correct attribution of contributions to their contributors.
417 However, we do not want the source code to be littered with random attributions
418 "this code written by J. Random Hacker" (this is noisy and distracting).  In
419 practice, the revision control system keeps a perfect history of who changed
420 what, and the CREDITS.txt file describes higher-level contributions.  If you
421 commit a patch for someone else, please say "patch contributed by J. Random
422 Hacker!" in the commit message.
423
424 Overall, please do not add contributor names to the source code.
425
426 .. _copyright-license-patents:
427
428 Copyright, License, and Patents
429 ===============================
430
431 .. note::
432
433    This section deals with legal matters but does not provide legal advice.  We
434    are not lawyers --- please seek legal counsel from an attorney.
435
436 This section addresses the issues of copyright, license and patents for the LLVM
437 project.  The copyright for the code is held by the individual contributors of
438 the code and the terms of its license to LLVM users and developers is the
439 `University of Illinois/NCSA Open Source License
440 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ (with portions dual licensed
441 under the `MIT License <http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php>`_,
442 see below).  As contributor to the LLVM project, you agree to allow any
443 contributions to the project to licensed under these terms.
444
445 Copyright
446 ---------
447
448 The LLVM project does not require copyright assignments, which means that the
449 copyright for the code in the project is held by its respective contributors who
450 have each agreed to release their contributed code under the terms of the `LLVM
451 License`_.
452
453 An implication of this is that the LLVM license is unlikely to ever change:
454 changing it would require tracking down all the contributors to LLVM and getting
455 them to agree that a license change is acceptable for their contribution.  Since
456 there are no plans to change the license, this is not a cause for concern.
457
458 As a contributor to the project, this means that you (or your company) retain
459 ownership of the code you contribute, that it cannot be used in a way that
460 contradicts the license (which is a liberal BSD-style license), and that the
461 license for your contributions won't change without your approval in the
462 future.
463
464 .. _LLVM License:
465
466 License
467 -------
468
469 We intend to keep LLVM perpetually open source and to use a liberal open source
470 license. **As a contributor to the project, you agree that any contributions be
471 licensed under the terms of the corresponding subproject.** All of the code in
472 LLVM is available under the `University of Illinois/NCSA Open Source License
473 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_, which boils down to
474 this:
475
476 * You can freely distribute LLVM.
477 * You must retain the copyright notice if you redistribute LLVM.
478 * Binaries derived from LLVM must reproduce the copyright notice (e.g. in an
479   included readme file).
480 * You can't use our names to promote your LLVM derived products.
481 * There's no warranty on LLVM at all.
482
483 We believe this fosters the widest adoption of LLVM because it **allows
484 commercial products to be derived from LLVM** with few restrictions and without
485 a requirement for making any derived works also open source (i.e.  LLVM's
486 license is not a "copyleft" license like the GPL). We suggest that you read the
487 `License <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ if further
488 clarification is needed.
489
490 In addition to the UIUC license, the runtime library components of LLVM
491 (**compiler_rt, libc++, and libclc**) are also licensed under the `MIT License
492 <http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php>`_, which does not contain
493 the binary redistribution clause.  As a user of these runtime libraries, it
494 means that you can choose to use the code under either license (and thus don't
495 need the binary redistribution clause), and as a contributor to the code that
496 you agree that any contributions to these libraries be licensed under both
497 licenses.  We feel that this is important for runtime libraries, because they
498 are implicitly linked into applications and therefore should not subject those
499 applications to the binary redistribution clause. This also means that it is ok
500 to move code from (e.g.)  libc++ to the LLVM core without concern, but that code
501 cannot be moved from the LLVM core to libc++ without the copyright owner's
502 permission.
503
504 Note that the LLVM Project does distribute llvm-gcc and dragonegg, **which are
505 GPL.** This means that anything "linked" into llvm-gcc must itself be compatible
506 with the GPL, and must be releasable under the terms of the GPL.  This implies
507 that **any code linked into llvm-gcc and distributed to others may be subject to
508 the viral aspects of the GPL** (for example, a proprietary code generator linked
509 into llvm-gcc must be made available under the GPL).  This is not a problem for
510 code already distributed under a more liberal license (like the UIUC license),
511 and GPL-containing subprojects are kept in separate SVN repositories whose
512 LICENSE.txt files specifically indicate that they contain GPL code.
513
514 We have no plans to change the license of LLVM.  If you have questions or
515 comments about the license, please contact the `LLVM Developer's Mailing
516 List <mailto:llvmdev@cs.uiuc.edu>`_.
517
518 Patents
519 -------
520
521 To the best of our knowledge, LLVM does not infringe on any patents (we have
522 actually removed code from LLVM in the past that was found to infringe).  Having
523 code in LLVM that infringes on patents would violate an important goal of the
524 project by making it hard or impossible to reuse the code for arbitrary purposes
525 (including commercial use).
526
527 When contributing code, we expect contributors to notify us of any potential for
528 patent-related trouble with their changes (including from third parties).  If
529 you or your employer own the rights to a patent and would like to contribute
530 code to LLVM that relies on it, we require that the copyright owner sign an
531 agreement that allows any other user of LLVM to freely use your patent.  Please
532 contact the `oversight group <mailto:llvm-oversight@cs.uiuc.edu>`_ for more
533 details.