Add documentation for how to use the new LLVM streams.
[oota-llvm.git] / docs / CodingStandards.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
6   <title>A Few Coding Standards</title>
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   A Few Coding Standards
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#mechanicalissues">Mechanical Source Issues</a>
17     <ol>
18       <li><a href="#sourceformating">Source Code Formatting</a>
19         <ol>
20           <li><a href="#scf_commenting">Commenting</a></li>
21           <li><a href="#scf_commentformat">Comment Formatting</a></li>
22           <li><a href="#scf_includes"><tt>#include</tt> Style</a></li>
23           <li><a href="#scf_codewidth">Source Code Width</a></li>
24           <li><a href="#scf_spacestabs">Use Spaces Instead of Tabs</a></li>
25           <li><a href="#scf_indentation">Indent Code Consistently</a></li>
26         </ol></li>
27       <li><a href="#compilerissues">Compiler Issues</a>
28         <ol>
29           <li><a href="#ci_warningerrors">Treat Compiler Warnings Like
30               Errors</a></li>
31           <li><a href="#ci_portable_code">Write Portable Code</a></li>
32           <li><a href="#ci_class_struct">Use of class/struct Keywords</a></li>
33         </ol></li>
34     </ol></li>
35   <li><a href="#styleissues">Style Issues</a>
36     <ol>
37       <li><a href="#macro">The High Level Issues</a>
38         <ol>
39           <li><a href="#hl_module">A Public Header File <b>is</b> a
40               Module</a></li>
41           <li><a href="#hl_dontinclude">#include as Little as Possible</a></li>
42           <li><a href="#hl_privateheaders">Keep "internal" Headers
43               Private</a></li>
44           <li><a href="#ll_iostream"><tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> is
45               <em>forbidden</em></a></li>
46         </ol></li>
47       <li><a href="#micro">The Low Level Issues</a>
48         <ol>
49           <li><a href="#ll_assert">Assert Liberally</a></li>
50           <li><a href="#ll_ns_std">Do not use 'using namespace std'</a></li>
51           <li><a href="#ll_virtual_anch">Provide a virtual method anchor for
52               clases in headers</a></li>
53           <li><a href="#ll_preincrement">Prefer Preincrement</a></li>
54           <li><a href="#ll_avoidendl">Avoid <tt>std::endl</tt></a></li>
55         </ol></li>
56     </ol></li>
57   <li><a href="#seealso">See Also</a></li>
58 </ol>
59
60 <div class="doc_author">
61   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and
62      <a href="mailto:void@nondot.org">Bill Wendling</a></p>
63 </div>
64
65
66 <!-- *********************************************************************** -->
67 <div class="doc_section">
68   <a name="introduction">Introduction</a>
69 </div>
70 <!-- *********************************************************************** -->
71
72 <div class="doc_text">
73
74 <p>This document attempts to describe a few coding standards that are being used
75 in the LLVM source tree.  Although no coding standards should be regarded as
76 absolute requirements to be followed in all instances, coding standards can be
77 useful.</p>
78
79 <p>This document intentionally does not prescribe fixed standards for religious
80 issues such as brace placement and space usage.  For issues like this, follow
81 the golden rule:</p>
82
83 <blockquote>
84
85 <p><b><a name="goldenrule">If you are adding a significant body of source to a
86 project, feel free to use whatever style you are most comfortable with.  If you
87 are extending, enhancing, or bug fixing already implemented code, use the style
88 that is already being used so that the source is uniform and easy to
89 follow.</a></b></p>
90
91 </blockquote>
92
93 <p>The ultimate goal of these guidelines is the increase readability and
94 maintainability of our common source base. If you have suggestions for topics to
95 be included, please mail them to <a
96 href="mailto:sabre@nondot.org">Chris</a>.</p>
97
98 </div>
99
100 <!-- *********************************************************************** -->
101 <div class="doc_section">
102   <a name="mechanicalissues">Mechanical Source Issues</a>
103 </div>
104 <!-- *********************************************************************** -->
105
106 <!-- ======================================================================= -->
107 <div class="doc_subsection">
108   <a name="sourceformating">Source Code Formatting</a>
109 </div>
110
111 <!-- _______________________________________________________________________ -->
112 <div class="doc_subsubsection">
113   <a name="scf_commenting">Commenting</a>
114 </div>
115
116 <div class="doc_text">
117
118 <p>Comments are one critical part of readability and maintainability.  Everyone
119 knows they should comment, so should you.  Although we all should probably
120 comment our code more than we do, there are a few very critical places that
121 documentation is very useful:</p>
122
123 <b>File Headers</b>
124
125 <p>Every source file should have a header on it that
126 describes the basic purpose of the file.  If a file does not have a header, it
127 should not be checked into CVS.  Most source trees will probably have a standard
128 file header format.  The standard format for the LLVM source tree looks like
129 this:</p>
130
131 <div class="doc_code">
132 <pre>
133 //===-- llvm/Instruction.h - Instruction class definition -------*- C++ -*-===//
134 // 
135 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
136 //
137 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
138 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
139 // 
140 //===----------------------------------------------------------------------===//
141 //
142 // This file contains the declaration of the Instruction class, which is the
143 // base class for all of the VM instructions.
144 //
145 //===----------------------------------------------------------------------===//
146 </pre>
147 </div>
148
149 <p>A few things to note about this particular format:  The "<tt>-*- C++
150 -*-</tt>" string on the first line is there to tell Emacs that the source file
151 is a C++ file, not a C file (Emacs assumes .h files are C files by default).
152 Note that this tag is not necessary in .cpp files.  The name of the file is also
153 on the first line, along with a very short description of the purpose of the
154 file.  This is important when printing out code and flipping though lots of
155 pages.</p>
156
157 <p>The next section in the file is a concise note that defines the license that
158 the file is released under.  This makes it perfectly clear what terms the source
159 code can be distributed under.</p>
160
161 <p>The main body of the description does not have to be very long in most cases.
162 Here it's only two lines.  If an algorithm is being implemented or something
163 tricky is going on, a reference to the paper where it is published should be
164 included, as well as any notes or "gotchas" in the code to watch out for.</p>
165
166 <b>Class overviews</b>
167
168 <p>Classes are one fundamental part of a good object oriented design.  As such,
169 a class definition should have a comment block that explains what the class is
170 used for... if it's not obvious.  If it's so completely obvious your grandma
171 could figure it out, it's probably safe to leave it out.  Naming classes
172 something sane goes a long ways towards avoiding writing documentation.</p>
173
174
175 <b>Method information</b>
176
177 <p>Methods defined in a class (as well as any global functions) should also be
178 documented properly.  A quick note about what it does any a description of the
179 borderline behaviour is all that is necessary here (unless something
180 particularly tricky or insideous is going on).  The hope is that people can
181 figure out how to use your interfaces without reading the code itself... that is
182 the goal metric.</p>
183
184 <p>Good things to talk about here are what happens when something unexpected
185 happens: does the method return null?  Abort?  Format your hard disk?</p>
186
187 </div>
188
189 <!-- _______________________________________________________________________ -->
190 <div class="doc_subsubsection">
191   <a name="scf_commentformat">Comment Formatting</a>
192 </div>
193
194 <div class="doc_text">
195
196 <p>In general, prefer C++ style (<tt>//</tt>) comments.  They take less space,
197 require less typing, don't have nesting problems, etc.  There are a few cases
198 when it is useful to use C style (<tt>/* */</tt>) comments however:</p>
199
200 <ol>
201   <li>When writing a C code: Obviously if you are writing C code, use C style
202       comments.</li>
203   <li>When writing a header file that may be <tt>#include</tt>d by a C source
204       file.</li>
205   <li>When writing a source file that is used by a tool that only accepts C
206       style comments.</li>
207 </ol>
208
209 <p>To comment out a large block of code, use <tt>#if 0</tt> and <tt>#endif</tt>.
210 These nest properly and are better behaved in general than C style comments.</p>
211
212 </div>
213
214 <!-- _______________________________________________________________________ -->
215 <div class="doc_subsubsection">
216   <a name="scf_includes"><tt>#include</tt> Style</a>
217 </div>
218
219 <div class="doc_text">
220
221 <p>Immediately after the <a href="#scf_commenting">header file comment</a> (and
222 include guards if working on a header file), the <a
223 href="#hl_dontinclude">minimal</a> list of <tt>#include</tt>s required by the
224 file should be listed.  We prefer these <tt>#include</tt>s to be listed in this
225 order:</p>
226
227 <ol>
228   <li><a href="#mmheader">Main Module header</a></li>
229   <li><a href="#hl_privateheaders">Local/Private Headers</a></li>
230   <li><tt>llvm/*</tt></li>
231   <li><tt>llvm/Analysis/*</tt></li>
232   <li><tt>llvm/Assembly/*</tt></li>
233   <li><tt>llvm/Bytecode/*</tt></li>
234   <li><tt>llvm/CodeGen/*</tt></li>
235   <li>...</li>
236   <li><tt>Support/*</tt></li>
237   <li><tt>Config/*</tt></li>
238   <li>System <tt>#includes</tt></li>
239 </ol>
240
241 <p>... and each catagory should be sorted by name.</p>
242
243 <p><a name="mmheader">The "Main Module Header"</a> file applies to .cpp file
244 which implement an interface defined by a .h file.  This <tt>#include</tt>
245 should always be included <b>first</b> regardless of where it lives on the file
246 system.  By including a header file first in the .cpp files that implement the
247 interfaces, we ensure that the header does not have any hidden dependencies
248 which are not explicitly #included in the header, but should be.  It is also a
249 form of documentation in the .cpp file to indicate where the interfaces it
250 implements are defined.</p>
251
252 </div>
253
254 <!-- _______________________________________________________________________ -->
255 <div class="doc_subsubsection">
256   <a name="scf_codewidth">Source Code Width</a>
257 </div>
258
259 <div class="doc_text">
260
261 <p>Write your code to fit within 80 columns of text.  This helps those of us who
262 like to print out code and look at your code in an xterm without resizing
263 it.</p>
264
265 </div>
266
267 <!-- _______________________________________________________________________ -->
268 <div class="doc_subsubsection">
269   <a name="scf_spacestabs">Use Spaces Instead of Tabs</a>
270 </div>
271
272 <div class="doc_text">
273
274 <p>In all cases, prefer spaces to tabs in source files.  People have different
275 prefered indentation levels, and different styles of indentation that they
276 like... this is fine.  What isn't is that different editors/viewers expand tabs
277 out to different tab stops.  This can cause your code to look completely
278 unreadable, and it is not worth dealing with.</p>
279
280 <p>As always, follow the <a href="#goldenrule">Golden Rule</a> above: follow the
281 style of existing code if your are modifying and extending it.  If you like four
282 spaces of indentation, <b>DO NOT</b> do that in the middle of a chunk of code
283 with two spaces of indentation.  Also, do not reindent a whole source file: it
284 makes for incredible diffs that are absolutely worthless.</p>
285
286 </div>
287
288 <!-- _______________________________________________________________________ -->
289 <div class="doc_subsubsection">
290   <a name="scf_indentation">Indent Code Consistently</a>
291 </div>
292
293 <div class="doc_text">
294
295 <p>Okay, your first year of programming you were told that indentation is
296 important.  If you didn't believe and internalize this then, now is the time.
297 Just do it.</p>
298
299 </div>
300
301
302 <!-- ======================================================================= -->
303 <div class="doc_subsection">
304   <a name="compilerissues">Compiler Issues</a>
305 </div>
306
307
308 <!-- _______________________________________________________________________ -->
309 <div class="doc_subsubsection">
310   <a name="ci_warningerrors">Treat Compiler Warnings Like Errors</a>
311 </div>
312
313 <div class="doc_text">
314
315 <p>If your code has compiler warnings in it, something is wrong: you aren't
316 casting values correctly, your have "questionable" constructs in your code, or
317 you are doing something legitimately wrong.  Compiler warnings can cover up
318 legitimate errors in output and make dealing with a translation unit
319 difficult.</p>
320
321 <p>It is not possible to prevent all warnings from all compilers, nor is it
322 desirable.  Instead, pick a standard compiler (like <tt>gcc</tt>) that provides
323 a good thorough set of warnings, and stick to them.  At least in the case of
324 <tt>gcc</tt>, it is possible to work around any spurious errors by changing the
325 syntax of the code slightly.  For example, an warning that annoys me occurs when
326 I write code like this:</p>
327
328 <div class="doc_code">
329 <pre>
330 if (V = getValue()) {
331   ...
332 }
333 </pre>
334 </div>
335
336 <p><tt>gcc</tt> will warn me that I probably want to use the <tt>==</tt>
337 operator, and that I probably mistyped it.  In most cases, I haven't, and I
338 really don't want the spurious errors.  To fix this particular problem, I
339 rewrite the code like this:</p>
340
341 <div class="doc_code">
342 <pre>
343 if ((V = getValue())) {
344   ...
345 }
346 </pre>
347 </div>
348
349 <p>...which shuts <tt>gcc</tt> up.  Any <tt>gcc</tt> warning that annoys you can
350 be fixed by massaging the code appropriately.</p>
351
352 <p>These are the <tt>gcc</tt> warnings that I prefer to enable: <tt>-Wall
353 -Winline -W -Wwrite-strings -Wno-unused</tt></p>
354
355 </div>
356
357 <!-- _______________________________________________________________________ -->
358 <div class="doc_subsubsection">
359   <a name="ci_portable_code">Write Portable Code</a>
360 </div>
361
362 <div class="doc_text">
363
364 <p>In almost all cases, it is possible and within reason to write completely
365 portable code.  If there are cases where it isn't possible to write portable
366 code, isolate it behind a well defined (and well documented) interface.</p>
367
368 <p>In practice, this means that you shouldn't assume much about the host
369 compiler, including its support for "high tech" features like partial
370 specialization of templates.  In fact, Visual C++ 6 could be an important target
371 for our work in the future, and we don't want to have to rewrite all of our code
372 to support it.</p>
373
374 </div>
375
376 <!-- _______________________________________________________________________ -->
377 <div class="doc_subsubsection">
378 <a name="ci_class_struct">Use of <tt>class</tt> and <tt>struct</tt> Keywords</a>
379 </div>
380 <div class="doc_text">
381
382 <p>In C++, the <tt>class</tt> and <tt>struct</tt> keywords can be used almost
383 interchangeably. The only difference is when they are used to declare a class:
384 <tt>class</tt> makes all members private by default while <tt>struct</tt> makes
385 all members public by default.</p>
386
387 <p>Unfortunately, not all compilers follow the rules and some will generate
388 different symbols based on whether <tt>class</tt> or <tt>struct</tt> was used to
389 declare the symbol.  This can lead to problems at link time.</p> 
390
391 <p>So, the rule for LLVM is to always use the <tt>class</tt> keyword, unless
392 <b>all</b> members are public, in which case <tt>struct</tt> is allowed.</p>
393
394 </div>
395
396 <!-- *********************************************************************** -->
397 <div class="doc_section">
398   <a name="styleissues">Style Issues</a>
399 </div>
400 <!-- *********************************************************************** -->
401
402
403 <!-- ======================================================================= -->
404 <div class="doc_subsection">
405   <a name="macro">The High Level Issues</a>
406 </div>
407
408
409 <!-- _______________________________________________________________________ -->
410 <div class="doc_subsubsection">
411   <a name="hl_module">A Public Header File <b>is</b> a Module</a>
412 </div>
413
414 <div class="doc_text">
415
416 <p>C++ doesn't do too well in the modularity department.  There is no real
417 encapsulation or data hiding (unless you use expensive protocol classes), but it
418 is what we have to work with.  When you write a public header file (in the LLVM
419 source tree, they live in the top level "include" directory), you are defining a
420 module of functionality.</p>
421
422 <p>Ideally, modules should be completely independent of each other, and their
423 header files should only include the absolute minimum number of headers
424 possible. A module is not just a class, a function, or a namespace: <a
425 href="http://www.cuj.com/articles/2000/0002/0002c/0002c.htm">it's a collection
426 of these</a> that defines an interface.  This interface may be several
427 functions, classes or data structures, but the important issue is how they work
428 together.</p>
429
430 <p>In general, a module should be implemented with one or more <tt>.cpp</tt>
431 files.  Each of these <tt>.cpp</tt> files should include the header that defines
432 their interface first.  This ensure that all of the dependences of the module
433 header have been properly added to the module header itself, and are not
434 implicit.  System headers should be included after user headers for a
435 translation unit.</p>
436
437 </div>
438
439 <!-- _______________________________________________________________________ -->
440 <div class="doc_subsubsection">
441   <a name="hl_dontinclude"><tt>#include</tt> as Little as Possible</a>
442 </div>
443
444 <div class="doc_text">
445
446 <p><tt>#include</tt> hurts compile time performance.  Don't do it unless you
447 have to, especially in header files.</p>
448
449 <p>But wait, sometimes you need to have the definition of a class to use it, or
450 to inherit from it.  In these cases go ahead and <tt>#include</tt> that header
451 file.  Be aware however that there are many cases where you don't need to have
452 the full definition of a class.  If you are using a pointer or reference to a
453 class, you don't need the header file.  If you are simply returning a class
454 instance from a prototyped function or method, you don't need it.  In fact, for
455 most cases, you simply don't need the definition of a class... and not
456 <tt>#include</tt>'ing speeds up compilation.</p>
457
458 <p>It is easy to try to go too overboard on this recommendation, however.  You
459 <b>must</b> include all of the header files that you are using, either directly
460 or indirectly (through another header file).  To make sure that you don't
461 accidently forget to include a header file in your module header, make sure to
462 include your module header <b>first</b> in the implementation file (as mentioned
463 above).  This way there won't be any hidden dependencies that you'll find out
464 about later...</p>
465
466 </div>
467
468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
469 <div class="doc_subsubsection">
470   <a name="hl_privateheaders">Keep "internal" Headers Private</a>
471 </div>
472
473 <div class="doc_text">
474
475 <p>Many modules have a complex implementation that causes them to use more than
476 one implementation (<tt>.cpp</tt>) file.  It is often tempting to put the
477 internal communication interface (helper classes, extra functions, etc) in the
478 public module header file.  Don't do this.</p>
479
480 <p>If you really need to do something like this, put a private header file in
481 the same directory as the source files, and include it locally.  This ensures
482 that your private interface remains private and undisturbed by outsiders.</p>
483
484 <p>Note however, that it's okay to put extra implementation methods a public
485 class itself... just make them private (or protected), and all is well.</p>
486
487 </div>
488
489 <!-- _______________________________________________________________________ -->
490 <div class="doc_subsubsection">
491   <a name="ll_iostream"><tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> is forbidden</a>
492 </div>
493
494 <div class="doc_text">
495
496 <p>The use of <tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> in library files is
497 hereby <b><em>forbidden</em></b>. The primary reason for doing this is to
498 support clients using LLVM libraries as part of larger systems. In particular,
499 we statically link LLVM into some dynamic libraries. Even if LLVM isn't used,
500 the static c'tors are run whenever an application start up that uses the dynamic
501 library. There are two problems with this:</p>
502
503 <ol>
504   <li>The time to run the static c'tors impacts startup time of
505       applications&mdash;a critical time for gui apps.</li>
506   <li>The static c'tors cause the app to pull many extra pages of memory off the
507       disk: both the code for the static c'tors in each .o file and the small
508       amount of data that gets touched.  In addition, touched/dirty pages put
509       more pressure on the VM system on low-memory machines.</li>
510 </ol>
511
512 <table>
513   <tbody>
514     <tr>
515       <th>Old Way</th>
516       <th>New Way</th>
517     </tr>
518     <tr>
519       <td align="left"><pre>#include &lt;iostream&gt;</pre></td>
520       <td align="left"><pre>#include "llvm/Support/Streams.h"</pre></td>
521     </tr>
522     <tr>
523       <td align="left"><pre>DEBUG(std::cerr &lt;&lt; ...);</pre></td>
524       <td align="left"><pre>DOUT &lt;&lt; ...;</pre></td>
525     </tr>
526     <tr>
527       <td align="left"><pre>std::cerr &lt;&lt; "Hello world\n";</pre></td>
528       <td align="left"><pre>llvm::cerr &lt;&lt; "Hello world\n";</pre></td>
529     </tr>
530     <tr>
531       <td align="left"><pre>std::cout &lt;&lt; "Hello world\n";</pre></td>
532       <td align="left"><pre>llvm::cout &lt;&lt; "Hello world\n";</pre></td>
533     </tr>
534     <tr>
535       <td align="left"><pre>std::cin &gt;&gt; Var;</pre></td>
536       <td align="left"><pre>llvm::cin &gt;&gt; Var;</pre></td>
537     </tr>
538     <tr>
539       <td align="left"><pre>std::ostream</pre></td>
540       <td align="left"><pre>llvm::OStream</pre></td>
541     </tr>
542     <tr>
543       <td align="left"><pre>std::istream</pre></td>
544       <td align="left"><pre>llvm::IStream</pre></td>
545     </tr>
546     <tr>
547       <td align="left"><pre>std::stringstream</pre></td>
548       <td align="left"><pre>llvm::StringStream</pre></td>
549     </tr>
550   </tbody>
551 </table>
552
553 </div>
554
555
556 <!-- ======================================================================= -->
557 <div class="doc_subsection">
558   <a name="micro">The Low Level Issues</a>
559 </div>
560
561
562 <!-- _______________________________________________________________________ -->
563 <div class="doc_subsubsection">
564   <a name="ll_assert">Assert Liberally</a>
565 </div>
566
567 <div class="doc_text">
568
569 <p>Use the "<tt>assert</tt>" function to its fullest.  Check all of your
570 preconditions and assumptions, you never know when a bug (not neccesarily even
571 yours) might be caught early by an assertion, which reduces debugging time
572 dramatically.  The "<tt>&lt;cassert&gt;</tt>" header file is probably already
573 included by the header files you are using, so it doesn't cost anything to use
574 it.</p>
575
576 <p>To further assist with debugging, make sure to put some kind of error message
577 in the assertion statement (which is printed if the assertion is tripped). This
578 helps the poor debugging make sense of why an assertion is being made and
579 enforced, and hopefully what to do about it.  Here is one complete example:</p>
580
581 <div class="doc_code">
582 <pre>
583 inline Value *getOperand(unsigned i) { 
584   assert(i &lt; Operands.size() &amp;&amp; "getOperand() out of range!");
585   return Operands[i]; 
586 }
587 </pre>
588 </div>
589
590 <p>Here are some examples:</p>
591
592 <div class="doc_code">
593 <pre>
594 assert(Ty-&gt;isPointerType() &amp;&amp; "Can't allocate a non pointer type!");
595
596 assert((Opcode == Shl || Opcode == Shr) &amp;&amp; "ShiftInst Opcode invalid!");
597
598 assert(idx &lt; getNumSuccessors() &amp;&amp; "Successor # out of range!");
599
600 assert(V1.getType() == V2.getType() &amp;&amp; "Constant types must be identical!");
601
602 assert(isa&lt;PHINode&gt;(Succ-&gt;front()) &amp;&amp; "Only works on PHId BBs!");
603 </pre>
604 </div>
605
606 <p>You get the idea...</p>
607
608 </div>
609
610 <!-- _______________________________________________________________________ -->
611 <div class="doc_subsubsection">
612   <a name="ll_ns_std">Do not use 'using namespace std'</a>
613 </div>
614
615 <div class="doc_text">
616 <p>In LLVM, we prefer to explicitly prefix all identifiers from the standard
617 namespace with an "std::" prefix, rather than rely on "using namespace std;".
618 </p>
619
620 <p> In header files, adding a 'using namespace XXX' directive pollutes the 
621 namespace of any source file that includes the header.  This is clearly a bad
622 thing.</p>
623
624 <p>In implementation files (e.g. .cpp files) the rule is more of a stylistic
625 rule, but is still important.  Basically, using explicit namespace prefixes 
626 makes
627 the code <b>more clear</b> - because it is immediately obvious what facilities
628 are being used and where they are coming from - and <b>more portable</b> -
629 because namespace clashes cannot occur between LLVM code and other namespaces.
630 The portability rule is important because different standard library 
631 implementations expose different symbols (potentially ones they shouldn't) and 
632 future revisions to the C++ standard will add more symbols to the std 
633 namespace.  As such, we never 'using namespace std;' in LLVM.</p>
634
635 <p>The exception to the general rule (i.e. it's not an exception for the std 
636 namespace) is for implementation files.  For example, all of the code in the
637 LLVM project implements code that lives in the 'llvm' namespace.  As such, it
638 is ok, and actually more clear, for the .cpp files to have a 'using namespace 
639 llvm' directive at their top, after the #includes.  The general form of this
640 rule is that any .cpp file that implements code in any namespace may use that
641 namespace (and its parents), but should not use any others.</p>
642
643 </div>
644
645 <!-- _______________________________________________________________________ -->
646 <div class="doc_subsubsection">
647   <a name="ll_virtual_anch">Provide a virtual method anchor for clases in headers</a>
648 </div>
649
650 <div class="doc_text">
651
652 <p>If a class is defined in a header file and has a v-table (either it has 
653 virtual methods or it derives from classes with virtual methods), it must 
654 always have at least one out-of-line virtual method in the class.  Without 
655 this, the compiler will copy the vtable and RTTI into every .o file that
656 #includes the header, bloating .o file sizes and increasing link times.
657 </p>
658
659 </div>
660
661
662 <!-- _______________________________________________________________________ -->
663 <div class="doc_subsubsection">
664   <a name="ll_preincrement">Prefer Preincrement</a>
665 </div>
666
667 <div class="doc_text">
668
669 <p>Hard fast rule: Preincrement (<tt>++X</tt>) may be no slower than
670 postincrement (<tt>X++</tt>) and could very well be a lot faster than it.  Use
671 preincrementation whenever possible.</p>
672
673 <p>The semantics of postincrement include making a copy of the value being
674 incremented, returning it, and then preincrementing the "work value".  For
675 primitive types, this isn't a big deal... but for iterators, it can be a huge
676 issue (for example, some iterators contains stack and set objects in them...
677 copying an iterator could invoke the copy ctor's of these as well).  In general,
678 get in the habit of always using preincrement, and you won't have a problem.</p>
679
680 </div>
681
682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
683 <div class="doc_subsubsection">
684   <a name="ll_avoidendl">Avoid <tt>std::endl</tt></a>
685 </div>
686
687 <div class="doc_text">
688
689 <p>The <tt>std::endl</tt> modifier, when used with iostreams outputs a newline
690 to the output stream specified.  In addition to doing this, however, it also
691 flushes the output stream.  In other words, these are equivalent:</p>
692
693 <div class="doc_code">
694 <pre>
695 std::cout &lt;&lt; std::endl;
696 std::cout &lt;&lt; '\n' &lt;&lt; std::flush;
697 </pre>
698 </div>
699
700 <p>Most of the time, you probably have no reason to flush the output stream, so
701 it's better to use a literal <tt>'\n'</tt>.</p>
702
703 </div>
704
705
706 <!-- *********************************************************************** -->
707 <div class="doc_section">
708   <a name="seealso">See Also</a>
709 </div>
710 <!-- *********************************************************************** -->
711
712 <div class="doc_text">
713
714 <p>A lot of these comments and recommendations have been culled for other
715 sources.  Two particularly important books for our work are:</p>
716
717 <ol>
718
719 <li><a href="http://www.aw-bc.com/catalog/academic/product/0,1144,0201310155,00.html">Effective
720 C++</a> by Scott Meyers.  There is an online version of the book (only some
721 chapters though) <a
722 href="http://www.awlonline.com/cseng/meyerscddemo/">available as well</a>.  Also
723 interesting and useful are "More Effective C++" and "Effective STL" by the same
724 author.</li>
725
726 <li><a href="http://cseng.aw.com/book/0,3828,0201633620,00.html">Large-Scale C++
727 Software Design</a> by John Lakos</li>
728
729 </ol>
730
731 <p>If you get some free time, and you haven't read them: do so, you might learn
732 something.</p>
733
734 </div>
735
736 <!-- *********************************************************************** -->
737
738 <hr>
739 <address>
740   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
741   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
742   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
743   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
744
745   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
746   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
747   Last modified: $Date$
748 </address>
749
750 </body>
751 </html>