Fixup broken doc link. Patch by Sean Silva <silvas@purdue.edu>.
[oota-llvm.git] / docs / CMake.rst
1 .. _building-with-cmake:
2
3 ========================
4 Building LLVM with CMake
5 ========================
6
7 .. contents::
8    :local:
9
10 Introduction
11 ============
12
13 `CMake <http://www.cmake.org/>`_ is a cross-platform build-generator tool. CMake
14 does not build the project, it generates the files needed by your build tool
15 (GNU make, Visual Studio, etc) for building LLVM.
16
17 If you are really anxious about getting a functional LLVM build, go to the
18 `Quick start`_ section. If you are a CMake novice, start on `Basic CMake usage`_
19 and then go back to the `Quick start`_ once you know what you are doing. The
20 `Options and variables`_ section is a reference for customizing your build. If
21 you already have experience with CMake, this is the recommended starting point.
22
23 .. _Quick start:
24
25 Quick start
26 ===========
27
28 We use here the command-line, non-interactive CMake interface.
29
30 #. `Download <http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html>`_ and install
31    CMake. Version 2.8 is the minimum required.
32
33 #. Open a shell. Your development tools must be reachable from this shell
34    through the PATH environment variable.
35
36 #. Create a directory for containing the build. It is not supported to build
37    LLVM on the source directory. cd to this directory:
38
39    .. code-block:: bash
40
41      $ mkdir mybuilddir
42      $ cd mybuilddir
43
44 #. Execute this command on the shell replacing `path/to/llvm/source/root` with
45    the path to the root of your LLVM source tree:
46
47    .. code-block:: bash
48
49      $ cmake path/to/llvm/source/root
50
51    CMake will detect your development environment, perform a series of test and
52    generate the files required for building LLVM. CMake will use default values
53    for all build parameters. See the `Options and variables`_ section for
54    fine-tuning your build
55
56    This can fail if CMake can't detect your toolset, or if it thinks that the
57    environment is not sane enough. On this case make sure that the toolset that
58    you intend to use is the only one reachable from the shell and that the shell
59    itself is the correct one for you development environment. CMake will refuse
60    to build MinGW makefiles if you have a POSIX shell reachable through the PATH
61    environment variable, for instance. You can force CMake to use a given build
62    tool, see the `Usage`_ section.
63
64 .. _Basic CMake usage:
65 .. _Usage:
66
67 Basic CMake usage
68 =================
69
70 This section explains basic aspects of CMake, mostly for explaining those
71 options which you may need on your day-to-day usage.
72
73 CMake comes with extensive documentation in the form of html files and on the
74 cmake executable itself. Execute ``cmake --help`` for further help options.
75
76 CMake requires to know for which build tool it shall generate files (GNU make,
77 Visual Studio, Xcode, etc). If not specified on the command line, it tries to
78 guess it based on you environment. Once identified the build tool, CMake uses
79 the corresponding *Generator* for creating files for your build tool. You can
80 explicitly specify the generator with the command line option ``-G "Name of the
81 generator"``. For knowing the available generators on your platform, execute
82
83 .. code-block:: bash
84
85   $ cmake --help
86
87 This will list the generator's names at the end of the help text. Generator's
88 names are case-sensitive. Example:
89
90 .. code-block:: bash
91
92   $ cmake -G "Visual Studio 9 2008" path/to/llvm/source/root
93
94 For a given development platform there can be more than one adequate
95 generator. If you use Visual Studio "NMake Makefiles" is a generator you can use
96 for building with NMake. By default, CMake chooses the more specific generator
97 supported by your development environment. If you want an alternative generator,
98 you must tell this to CMake with the ``-G`` option.
99
100 .. todo::
101
102   Explain variables and cache. Move explanation here from #options section.
103
104 .. _Options and variables:
105
106 Options and variables
107 =====================
108
109 Variables customize how the build will be generated. Options are boolean
110 variables, with possible values ON/OFF. Options and variables are defined on the
111 CMake command line like this:
112
113 .. code-block:: bash
114
115   $ cmake -DVARIABLE=value path/to/llvm/source
116
117 You can set a variable after the initial CMake invocation for changing its
118 value. You can also undefine a variable:
119
120 .. code-block:: bash
121
122   $ cmake -UVARIABLE path/to/llvm/source
123
124 Variables are stored on the CMake cache. This is a file named ``CMakeCache.txt``
125 on the root of the build directory. Do not hand-edit it.
126
127 Variables are listed here appending its type after a colon. It is correct to
128 write the variable and the type on the CMake command line:
129
130 .. code-block:: bash
131
132   $ cmake -DVARIABLE:TYPE=value path/to/llvm/source
133
134 Frequently-used CMake variables
135 -------------------------------
136
137 Here are listed some of the CMake variables that are used often, along with a
138 brief explanation and LLVM-specific notes. For full documentation, check the
139 CMake docs or execute ``cmake --help-variable VARIABLE_NAME``.
140
141 **CMAKE_BUILD_TYPE**:STRING
142   Sets the build type for ``make`` based generators. Possible values are
143   Release, Debug, RelWithDebInfo and MinSizeRel. On systems like Visual Studio
144   the user sets the build type with the IDE settings.
145
146 **CMAKE_INSTALL_PREFIX**:PATH
147   Path where LLVM will be installed if "make install" is invoked or the
148   "INSTALL" target is built.
149
150 **LLVM_LIBDIR_SUFFIX**:STRING
151   Extra suffix to append to the directory where libraries are to be
152   installed. On a 64-bit architecture, one could use ``-DLLVM_LIBDIR_SUFFIX=64``
153   to install libraries to ``/usr/lib64``.
154
155 **CMAKE_C_FLAGS**:STRING
156   Extra flags to use when compiling C source files.
157
158 **CMAKE_CXX_FLAGS**:STRING
159   Extra flags to use when compiling C++ source files.
160
161 **BUILD_SHARED_LIBS**:BOOL
162   Flag indicating is shared libraries will be built. Its default value is
163   OFF. Shared libraries are not supported on Windows and not recommended in the
164   other OSes.
165
166 .. _LLVM-specific variables:
167
168 LLVM-specific variables
169 -----------------------
170
171 **LLVM_TARGETS_TO_BUILD**:STRING
172   Semicolon-separated list of targets to build, or *all* for building all
173   targets. Case-sensitive. For Visual C++ defaults to *X86*. On the other cases
174   defaults to *all*. Example: ``-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="X86;PowerPC"``.
175
176 **LLVM_BUILD_TOOLS**:BOOL
177   Build LLVM tools. Defaults to ON. Targets for building each tool are generated
178   in any case. You can build an tool separately by invoking its target. For
179   example, you can build *llvm-as* with a makefile-based system executing *make
180   llvm-as* on the root of your build directory.
181
182 **LLVM_INCLUDE_TOOLS**:BOOL
183   Generate build targets for the LLVM tools. Defaults to ON. You can use that
184   option for disabling the generation of build targets for the LLVM tools.
185
186 **LLVM_BUILD_EXAMPLES**:BOOL
187   Build LLVM examples. Defaults to OFF. Targets for building each example are
188   generated in any case. See documentation for *LLVM_BUILD_TOOLS* above for more
189   details.
190
191 **LLVM_INCLUDE_EXAMPLES**:BOOL
192   Generate build targets for the LLVM examples. Defaults to ON. You can use that
193   option for disabling the generation of build targets for the LLVM examples.
194
195 **LLVM_BUILD_TESTS**:BOOL
196   Build LLVM unit tests. Defaults to OFF. Targets for building each unit test
197   are generated in any case. You can build a specific unit test with the target
198   *UnitTestNameTests* (where at this time *UnitTestName* can be ADT, Analysis,
199   ExecutionEngine, JIT, Support, Transform, VMCore; see the subdirectories of
200   *unittests* for an updated list.) It is possible to build all unit tests with
201   the target *UnitTests*.
202
203 **LLVM_INCLUDE_TESTS**:BOOL
204   Generate build targets for the LLVM unit tests. Defaults to ON. You can use
205   that option for disabling the generation of build targets for the LLVM unit
206   tests.
207
208 **LLVM_APPEND_VC_REV**:BOOL
209   Append version control revision info (svn revision number or git revision id)
210   to LLVM version string (stored in the PACKAGE_VERSION macro). For this to work
211   cmake must be invoked before the build. Defaults to OFF.
212
213 **LLVM_ENABLE_THREADS**:BOOL
214   Build with threads support, if available. Defaults to ON.
215
216 **LLVM_ENABLE_ASSERTIONS**:BOOL
217   Enables code assertions. Defaults to OFF if and only if ``CMAKE_BUILD_TYPE``
218   is *Release*.
219
220 **LLVM_ENABLE_PIC**:BOOL
221   Add the ``-fPIC`` flag for the compiler command-line, if the compiler supports
222   this flag. Some systems, like Windows, do not need this flag. Defaults to ON.
223
224 **LLVM_ENABLE_WARNINGS**:BOOL
225   Enable all compiler warnings. Defaults to ON.
226
227 **LLVM_ENABLE_PEDANTIC**:BOOL
228   Enable pedantic mode. This disable compiler specific extensions, is
229   possible. Defaults to ON.
230
231 **LLVM_ENABLE_WERROR**:BOOL
232   Stop and fail build, if a compiler warning is triggered. Defaults to OFF.
233
234 **LLVM_BUILD_32_BITS**:BOOL
235   Build 32-bits executables and libraries on 64-bits systems. This option is
236   available only on some 64-bits unix systems. Defaults to OFF.
237
238 **LLVM_TARGET_ARCH**:STRING
239   LLVM target to use for native code generation. This is required for JIT
240   generation. It defaults to "host", meaning that it shall pick the architecture
241   of the machine where LLVM is being built. If you are cross-compiling, set it
242   to the target architecture name.
243
244 **LLVM_TABLEGEN**:STRING
245   Full path to a native TableGen executable (usually named ``tblgen``). This is
246   intended for cross-compiling: if the user sets this variable, no native
247   TableGen will be created.
248
249 **LLVM_LIT_ARGS**:STRING
250   Arguments given to lit.  ``make check`` and ``make clang-test`` are affected.
251   By default, ``'-sv --no-progress-bar'`` on Visual C++ and Xcode, ``'-sv'`` on
252   others.
253
254 **LLVM_LIT_TOOLS_DIR**:PATH
255   The path to GnuWin32 tools for tests. Valid on Windows host.  Defaults to "",
256   then Lit seeks tools according to %PATH%.  Lit can find tools(eg. grep, sort,
257   &c) on LLVM_LIT_TOOLS_DIR at first, without specifying GnuWin32 to %PATH%.
258
259 **LLVM_ENABLE_FFI**:BOOL
260   Indicates whether LLVM Interpreter will be linked with Foreign Function
261   Interface library. If the library or its headers are installed on a custom
262   location, you can set the variables FFI_INCLUDE_DIR and
263   FFI_LIBRARY_DIR. Defaults to OFF.
264
265 **LLVM_EXTERNAL_{CLANG,LLD,POLLY}_SOURCE_DIR**:PATH
266   Path to ``{Clang,lld,Polly}``\'s source directory. Defaults to
267   ``tools/{clang,lld,polly}``. ``{Clang,lld,Polly}`` will not be built when it
268   is empty or it does not point valid path.
269
270 **LLVM_USE_OPROFILE**:BOOL
271   Enable building OProfile JIT support. Defaults to OFF
272
273 **LLVM_USE_INTEL_JITEVENTS**:BOOL
274   Enable building support for Intel JIT Events API. Defaults to OFF
275
276 **LLVM_INTEL_JITEVENTS_DIR**:PATH
277   Path to installation of Intel(R) VTune(TM) Amplifier XE 2011, used to locate
278   the ``jitprofiling`` library. Default = ``%VTUNE_AMPLIFIER_XE_2011_DIR%``
279   (Windows) | ``/opt/intel/vtune_amplifier_xe_2011`` (Linux)
280
281 Executing the test suite
282 ========================
283
284 Testing is performed when the *check* target is built. For instance, if you are
285 using makefiles, execute this command while on the top level of your build
286 directory:
287
288 .. code-block:: bash
289
290   $ make check
291
292 On Visual Studio, you may run tests to build the project "check".
293
294 Cross compiling
295 ===============
296
297 See `this wiki page <http://www.vtk.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling>`_ for
298 generic instructions on how to cross-compile with CMake. It goes into detailed
299 explanations and may seem daunting, but it is not. On the wiki page there are
300 several examples including toolchain files. Go directly to `this section
301 <http://www.vtk.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling#Information_how_to_set_up_various_cross_compiling_toolchains>`_
302 for a quick solution.
303
304 Also see the `LLVM-specific variables`_ section for variables used when
305 cross-compiling.
306
307 Embedding LLVM in your project
308 ==============================
309
310 The most difficult part of adding LLVM to the build of a project is to determine
311 the set of LLVM libraries corresponding to the set of required LLVM
312 features. What follows is an example of how to obtain this information:
313
314 .. code-block:: cmake
315
316   # A convenience variable:
317   set(LLVM_ROOT "" CACHE PATH "Root of LLVM install.")
318
319   # A bit of a sanity check:
320   if( NOT EXISTS ${LLVM_ROOT}/include/llvm )
321   message(FATAL_ERROR "LLVM_ROOT (${LLVM_ROOT}) is not a valid LLVM install")
322   endif()
323
324   # We incorporate the CMake features provided by LLVM:
325   set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${LLVM_ROOT}/share/llvm/cmake")
326   include(LLVMConfig)
327
328   # Now set the header and library paths:
329   include_directories( ${LLVM_INCLUDE_DIRS} )
330   link_directories( ${LLVM_LIBRARY_DIRS} )
331   add_definitions( ${LLVM_DEFINITIONS} )
332
333   # Let's suppose we want to build a JIT compiler with support for
334   # binary code (no interpreter):
335   llvm_map_components_to_libraries(REQ_LLVM_LIBRARIES jit native)
336
337   # Finally, we link the LLVM libraries to our executable:
338   target_link_libraries(mycompiler ${REQ_LLVM_LIBRARIES})
339
340 This assumes that LLVM_ROOT points to an install of LLVM. The procedure works
341 too for uninstalled builds although we need to take care to add an
342 `include_directories` for the location of the headers on the LLVM source
343 directory (if we are building out-of-source.)
344
345 Alternativaly, you can utilize CMake's ``find_package`` functionality. Here is
346 an equivalent variant of snippet shown above:
347
348 .. code-block:: cmake
349
350   find_package(LLVM)
351
352   if( NOT LLVM_FOUND )
353     message(FATAL_ERROR "LLVM package can't be found. Set CMAKE_PREFIX_PATH variable to LLVM's installation prefix.")
354   endif()
355
356   include_directories( ${LLVM_INCLUDE_DIRS} )
357   link_directories( ${LLVM_LIBRARY_DIRS} )
358
359   llvm_map_components_to_libraries(REQ_LLVM_LIBRARIES jit native)
360
361   target_link_libraries(mycompiler ${REQ_LLVM_LIBRARIES})
362
363 Developing LLVM pass out of source
364 ----------------------------------
365
366 It is possible to develop LLVM passes against installed LLVM.  An example of
367 project layout provided below:
368
369 .. code-block:: bash
370
371   <project dir>/
372       |
373       CMakeLists.txt
374       <pass name>/
375           |
376           CMakeLists.txt
377           Pass.cpp
378           ...
379
380 Contents of ``<project dir>/CMakeLists.txt``:
381
382 .. code-block:: cmake
383
384   find_package(LLVM)
385
386   # Define add_llvm_* macro's.
387   include(AddLLVM)
388
389   add_definitions(${LLVM_DEFINITIONS})
390   include_directories(${LLVM_INCLUDE_DIRS})
391   link_directories(${LLVM_LIBRARY_DIRS})
392
393   add_subdirectory(<pass name>)
394
395 Contents of ``<project dir>/<pass name>/CMakeLists.txt``:
396
397 .. code-block:: cmake
398
399   add_llvm_loadable_module(LLVMPassname
400     Pass.cpp
401     )
402
403 When you are done developing your pass, you may wish to integrate it
404 into LLVM source tree. You can achieve it in two easy steps:
405
406 #. Copying ``<pass name>`` folder into ``<LLVM root>/lib/Transform`` directory.
407
408 #. Adding ``add_subdirectory(<pass name>)`` line into
409    ``<LLVM root>/lib/Transform/CMakeLists.txt``.
410
411 Compiler/Platform specific topics
412 =================================
413
414 Notes for specific compilers and/or platforms.
415
416 Microsoft Visual C++
417 --------------------
418
419 **LLVM_COMPILER_JOBS**:STRING
420   Specifies the maximum number of parallell compiler jobs to use per project
421   when building with msbuild or Visual Studio. Only supported for Visual Studio
422   2008 and Visual Studio 2010 CMake generators. 0 means use all
423   processors. Default is 0.