CMake: Implements and documents option LLVM_ENABLE_ASSERTS.
[oota-llvm.git] / docs / CMake.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Building LLVM with CMake</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <div class="doc_title">
10   Building LLVM with CMake
11 </div>
12
13 <ul>
14   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
15   <li><a href="#quickstart">Quick start</a></li>
16   <li><a href="#usage">Basic CMake usage</a>
17   <li><a href="#options">Options and variables</a>
18     <ul>
19     <li><a href="#freccmake">Frequently-used CMake variables</a></li>
20     <li><a href="#llvmvars">LLVM-specific variables</a></li>
21   </ul></li>
22   <li><a href="#testing">Executing the test suite</a>
23   <li><a href="#cross">Cross compiling</a>
24   <li><a href="#embedding">Embedding LLVM in your project</a>
25   <li><a href="#specifics">Compiler/Platform specific topics</a>
26     <ul>
27     <li><a href="#msvc">Microsoft Visual C++</a></li>
28   </ul></li>
29 </ul>
30
31 <div class="doc_author">
32 <p>Written by <a href="mailto:ofv@wanadoo.es">Oscar Fuentes</a></p>
33 </div>
34
35 <!-- *********************************************************************** -->
36 <div class="doc_section">
37 <a name="intro">Introduction</a>
38 </div>
39 <!-- *********************************************************************** -->
40
41 <div class="doc_text">
42
43   <p><a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> is a cross-platform
44     build-generator tool. CMake does not build the project, it generates
45     the files needed by your build tool (GNU make, Visual Studio, etc) for
46     building LLVM.</p>
47
48   <p>If you are really anxious about getting a functional LLVM build,
49     go to the <a href="#quickstart">Quick start</a> section. If you
50     are a CMake novice, start on <a href="#usage">Basic CMake
51       usage</a> and then go back to the <a href="#quickstart">Quick
52       start</a> once you know what you are
53     doing. The <a href="#options">Options and variables</a> section
54     is a reference for customizing your build. If you already have
55     experience with CMake, this is the recommended starting point.
56 </div>
57
58 <!-- *********************************************************************** -->
59 <div class="doc_section">
60 <a name="quickstart">Quick start</a>
61 </div>
62 <!-- *********************************************************************** -->
63
64 <div class="doc_text">
65
66 <p> We use here the command-line, non-interactive CMake interface </p>
67
68 <ol>
69
70   <li><p><a href=http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html>Download</a>
71       and install CMake. Version 2.6.2 is the minimum required.</p>
72
73   <li><p>Open a shell. Your development tools must be reachable from this
74       shell through the PATH environment variable.</p>
75
76   <li><p>Create a directory for containing the build. It is not
77       supported to build LLVM on the source directory. cd to this
78       directory:</p>
79     <div class="doc_code">
80       <p><tt>mkdir mybuilddir</tt></p>
81       <p><tt>cd mybuilddir</tt></p>
82     </div>
83
84   <li><p>Execute this command on the shell
85       replacing <i>path/to/llvm/source/root</i> with the path to the
86       root of your LLVM source tree:</p>
87     <div class="doc_code">
88       <p><tt>cmake path/to/llvm/source/root</tt></p>
89     </div>
90
91     <p>CMake will detect your development environment, perform a
92       series of test and generate the files required for building
93       LLVM. CMake will use default values for all build
94       parameters. See the <a href="#options">Options and variables</a>
95       section for fine-tuning your build</p>
96
97     <p>This can fail if CMake can't detect your toolset, or if it
98       thinks that the environment is not sane enough. On this case
99       make sure that the toolset that you intend to use is the only
100       one reachable from the shell and that the shell itself is the
101       correct one for you development environment. CMake will refuse
102       to build MinGW makefiles if you have a POSIX shell reachable
103       through the PATH environment variable, for instance. You can
104       force CMake to use a given build tool, see
105       the <a href="#usage">Usage</a> section.</p>
106
107 </ol>
108
109 </div>
110
111 <!-- *********************************************************************** -->
112 <div class="doc_section">
113   <a name="usage">Basic CMake usage</a>
114 </div>
115 <!-- *********************************************************************** -->
116
117 <div class="doc_text">
118
119   <p>This section explains basic aspects of CMake, mostly for
120     explaining those options which you may need on your day-to-day
121     usage.</p>
122
123   <p>CMake comes with extensive documentation in the form of html
124     files and on the cmake executable itself. Execute <i>cmake
125     --help</i> for further help options.</p>
126
127   <p>CMake requires to know for which build tool it shall generate
128     files (GNU make, Visual Studio, Xcode, etc). If not specified on
129     the command line, it tries to guess it based on you
130     environment. Once identified the build tool, CMake uses the
131     corresponding <i>Generator</i> for creating files for your build
132     tool. You can explicitly specify the generator with the command
133     line option <i>-G "Name of the generator"</i>. For knowing the
134     available generators on your platform, execute</p>
135
136     <div class="doc_code">
137       <p><tt>cmake --help</tt></p>
138     </div>
139
140     <p>This will list the generator's names at the end of the help
141       text. Generator's names are case-sensitive. Example:</p>
142
143     <div class="doc_code">
144       <p><tt>cmake -G "Visual Studio 8 2005" path/to/llvm/source/root</tt></p>
145     </div>
146
147     <p>For a given development platform there can be more than one
148       adequate generator. If you use Visual Studio "NMake Makefiles"
149       is a generator you can use for building with NMake. By default,
150       CMake chooses the more specific generator supported by your
151       development environment. If you want an alternative generator,
152       you must tell this to CMake with the <i>-G</i> option.</p>
153
154     <p>TODO: explain variables and cache. Move explanation here from
155       #options section.</p>
156
157 </div>
158
159 <!-- *********************************************************************** -->
160 <div class="doc_section">
161   <a name="options">Options and variables</a>
162 </div>
163 <!-- *********************************************************************** -->
164
165 <div class="doc_text">
166
167   <p>Variables customize how the build will be generated. Options are
168     boolean variables, with possible values ON/OFF. Options and
169     variables are defined on the CMake command line like this:</p>
170
171   <div class="doc_code">
172     <p><tt>cmake -DVARIABLE=value path/to/llvm/source</tt></p>
173   </div>
174
175   <p>You can set a variable after the initial CMake invocation for
176     changing its value. You can also undefine a variable:</p>
177
178   <div class="doc_code">
179     <p><tt>cmake -UVARIABLE path/to/llvm/source</tt></p>
180   </div>
181
182   <p>Variables are stored on the CMake cache. This is a file
183     named <it>CMakeCache.txt</it> on the root of the build
184     directory. Do not hand-edit it.</p>
185
186   <p>Variables are listed here appending its type after a colon. It is
187     correct to write the variable and the type on the CMake command
188     line:</p>
189
190   <div class="doc_code">
191     <p><tt>cmake -DVARIABLE:TYPE=value path/to/llvm/source</tt></p>
192   </div>
193
194 </div>
195
196 <!-- ======================================================================= -->
197 <div class="doc_subsection">
198   <a name="freccmake">Frequently-used CMake variables</a>
199 </div>
200
201 <div class="doc_text">
202
203 <p>Here are listed some of the CMake variables that are used often,
204   along with a brief explanation and LLVM-specific notes. For full
205   documentation, check the CMake docs or execute <i>cmake
206   --help-variable VARIABLE_NAME</i>.</p>
207
208 <dl>
209   <dt><b>CMAKE_BUILD_TYPE</b>:STRING</dt>
210
211   <dd>Sets the build type for <i>make</i> based generators. Possible
212     values are Release, Debug, RelWithDebInfo and MiniSizeRel. On
213     systems like Visual Studio the user sets the build type with the IDE
214     settings.</dd>
215
216   <dt><b>CMAKE_INSTALL_PREFIX</b>:PATH</dt>
217   <dd>Path where LLVM will be installed if "make install" is invoked
218     or the "INSTALL" target is built.</dd>
219
220   <dt><b>CMAKE_C_FLAGS</b>:STRING</dt>
221   <dd>Extra flags to use when compiling C source files.</dd>
222
223   <dt><b>CMAKE_CXX_FLAGS</b>:STRING</dt>
224   <dd>Extra flags to use when compiling C++ source files.</dd>
225
226   <dt><b>BUILD_SHARED_LIBS</b>:BOOL</dt>
227   <dd>Flag indicating is shared libraries will be built. Its default
228     value is OFF. Shared libraries are not supported on Windows and
229     not recommended in the other OSes.</dd>
230 </dl>
231
232 </div>
233
234 <!-- ======================================================================= -->
235 <div class="doc_subsection">
236   <a name="llvmvars">LLVM-specific variables</a>
237 </div>
238
239 <div class="doc_text">
240
241 <dl>
242   <dt><b>LLVM_TARGETS_TO_BUILD</b>:STRING</dt>
243   <dd>Semicolon-separated list of targets to build, or <i>all</i> for
244     building all targets. Case-sensitive. For Visual C++ defaults
245     to <i>X86</i>. On the other cases defaults to <i>all</i>. Example:
246     <i>-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="X86;PowerPC;Alpha"</i>.</dd>
247
248   <dt><b>LLVM_ENABLE_THREADS</b>:BOOL</dt>
249   <dd>Build with threads support, if available. Defaults to ON.</dd>
250
251   <dt><b>LLVM_ENABLE_ASSERTS</b>:BOOL</dt>
252   <dd>Enables code asserts. Defaults to ON if and only if
253     CMAKE_BUILD_TYPE is <i>Release</i>.</dd>
254
255   <dt><b>LLVM_ENABLE_PIC</b>:BOOL</dt>
256   <dd>Add the <i>-fPIC</i> flag to the compiler command-line, if the
257     compiler supports this flag. Some systems, like Windows, does not
258     need this flag. Defaults to OFF.</dd>
259
260   <dt><b>LLVM_BUILD_32_BITS</b>:BOOL</dt>
261   <dd>Build 32-bits executables and libraries on 64-bits systems. This
262   option is available only on some 64-bits unix systems. Defaults to
263   OFF.</dd>
264
265   <dt><b>LLVM_PLO_FLAGS</b>:STRING</dt>
266   <dd>Extra flags for creating partially linked objects. Visual C++
267     does not use this.</dd>
268
269   <dt><b>LLVM_TABLEGEN</b>:STRING</dt>
270   <dd>Full path to a native TableGen executable (usually
271     named <i>tblgen</i>). This is intented for cross-compiling: if the
272     user sets this variable, no native TableGen will be created.</dd>
273 </dl>
274
275 </div>
276
277 <!-- *********************************************************************** -->
278 <div class="doc_section">
279   <a name="testing">Executing the test suite</a>
280 </div>
281 <!-- *********************************************************************** -->
282
283 <div class="doc_text">
284
285 <p>LLVM testing is not supported on Visual Studio.</p>
286
287 <p>TODO</p>
288
289 </div>
290
291 <!-- *********************************************************************** -->
292 <div class="doc_section">
293   <a name="cross">Cross compiling</a>
294 </div>
295 <!-- *********************************************************************** -->
296
297 <div class="doc_text">
298
299 <p>TODO</p>
300
301 </div>
302
303 <!-- *********************************************************************** -->
304 <div class="doc_section">
305   <a name="embedding">Embedding LLVM in your project</a>
306 </div>
307 <!-- *********************************************************************** -->
308
309 <div class="doc_text">
310
311 <p>TODO</p>
312
313 </div>
314
315 <!-- *********************************************************************** -->
316
317 <!-- *********************************************************************** -->
318 <div class="doc_section">
319   <a name="specifics">Compiler/Platform specific topics</a>
320 </div>
321 <!-- *********************************************************************** -->
322
323 <div class="doc_text">
324
325 <p>Notes for specific compilers and/or platforms.</p>
326
327 </div>
328
329 <!-- ======================================================================= -->
330 <div class="doc_subsection">
331   <a name="msvc">Microsoft Visual C++</a>
332 </div>
333
334 <div class="doc_text">
335
336   <p>For linking the JIT into your executable, add</p>
337
338   <div class="doc_code">
339     <p><tt>/INCLUDE:_X86TargetMachineModule</tt></p>
340   </div>
341
342   <p>to your linker options. This is required for adding the relevant
343     LLVM object code to the executable. Not doing this will result on
344     some methods returning NULL (<i>ExecutionEngine::create</i>, for
345     instance).</p>
346
347 </div>
348
349 <!-- *********************************************************************** -->
350
351 <hr>
352 <address>
353   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
354   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
355   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
356   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
357
358   <a href="mailto:ofv@wanadoo.es">Oscar Fuentes</a><br>
359   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
360   Last modified: $Date: 2008-12-31 03:59:36 +0100 (Wed, 31 Dec 2008) $
361 </address>
362
363 </body>
364 </html>