Fix memory issue; ModelList should be cleared before deletion; use ModelVector instead
authorweiyu <weiyuluo1232@gmail.com>
Tue, 25 Feb 2020 03:12:13 +0000 (19:12 -0800)
committerweiyu <weiyuluo1232@gmail.com>
Tue, 25 Feb 2020 03:12:13 +0000 (19:12 -0800)
funcnode.h
history.cc
history.h

index b167e4a1e17ec850d59e6da7ebe1d9c83e98b930..35f1969dcc8cce36e51a878264efeea49fa157ba 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 #define MAX_DIST 10
 
 typedef ModelList<FuncInst *> func_inst_list_mt;
-typedef ModelList<Predicate *> predicate_trace_t;
+typedef ModelVector<Predicate *> predicate_trace_t;
 
 typedef HashTable<void *, FuncInst *, uintptr_t, 0, model_malloc, model_calloc, model_free> loc_inst_map_t;
 typedef HashTable<FuncInst *, uint32_t, uintptr_t, 0, model_malloc, model_calloc, model_free> inst_id_map_t;
@@ -51,8 +51,6 @@ public:
 
        void add_predicate_to_trace(thread_id_t tid, Predicate *pred);
 
-       uint32_t get_marker(thread_id_t tid);
-       int get_recursion_depth(thread_id_t tid);
        uint64_t get_associated_read(thread_id_t tid, FuncInst * inst);
 
        void add_out_edge(FuncNode * other);
@@ -71,6 +69,7 @@ private:
 
        uint32_t inst_counter;
        uint32_t marker;
+       uint32_t exit_count;
        ModelVector< ModelVector<uint32_t> *> thrd_markers;
        ModelVector<int> thrd_recursion_depth;  // Recursion depth starts from 0 to match with vector indexes.
 
@@ -119,6 +118,9 @@ private:
        /* Keeps track of locations that may share the same value as key, deduced from val_loc_map */
        HashTable<void *, loc_set_t *, uintptr_t, 0> * loc_may_equal_map;
 
+       HashTable<FuncInst *, bool, uintptr_t, 0, model_malloc, model_calloc, model_free> likely_null_set;
+
+       bool likely_reads_from_null(ModelAction * read);
        // value_set_t * values_may_read_from;
 
        /* Run-time position in the predicate tree for each thread
index 19354d7475e171749ed4fc413f8e67c289181047..f82d69dbae44daf77c66b23595fb0e941009dd4b 100644 (file)
 /** @brief Constructor */
 ModelHistory::ModelHistory() :
        func_counter(1),        /* function id starts with 1 */
+       last_seq_number(-1),
        func_map(),
        func_map_rev(),
-       func_nodes(),
-       last_action(NULL)
+       func_nodes()
 {
        /* The following are snapshot data structures */
        write_history = new HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 0>();
@@ -148,7 +148,7 @@ void ModelHistory::process_action(ModelAction *act, thread_id_t tid)
        func_node->add_inst(act);
 
        func_node->update_tree(act);
-       last_action = act;
+       last_seq_number = act->get_seq_number();
 }
 
 /* Return the FuncNode given its func_id  */
@@ -391,10 +391,8 @@ bool ModelHistory::skip_action(ModelAction * act)
                return true;
 
        /* Skip actions with the same sequence number */
-       if (last_action != NULL) {
-               if (last_action->get_seq_number() == curr_seq_number)
-                       return true;
-       }
+       if (last_seq_number != -1 && last_seq_number == curr_seq_number)
+               return true;
 
        /* Skip actions that are paused by fuzzer (sequence number is 0) */
        if (curr_seq_number == 0)
index 4670a65fcb5cc4d0995725f5271a7c3367c0506a..2a29273f16e7adacdf0af5c256d916ca0d0d60f3 100644 (file)
--- a/history.h
+++ b/history.h
@@ -52,6 +52,7 @@ public:
        MEMALLOC
 private:
        uint32_t func_counter;
+       int last_seq_number;
 
        /* Map function names to integer ids */
        HashTable<const char *, uint32_t, uintptr_t, 4, model_malloc, model_calloc, model_free> func_map;
@@ -72,9 +73,6 @@ private:
 
        HashTable<void *, SnapVector<ConcretePredicate *> *, uintptr_t, 0> * loc_waiting_writes_map;
 
-       /* The last action processed by ModelHistory */
-       ModelAction * last_action;
-
        /* thrd_func_list stores a list of function ids for each thread.
         * Each element in thrd_func_list stores the functions that
         * thread i has entered and yet to exit from