4dd03dc26fb7291a59ed4d1304358948bff6e062
[c11tester.git] / clockvector.cc
1 #include <algorithm>
2 #include <cstring>
3 #include <stdlib.h>
4
5 #include "model.h"
6 #include "action.h"
7 #include "clockvector.h"
8 #include "common.h"
9 #include "threads-model.h"
10
11 /**
12  * Constructs a new ClockVector, given a parent ClockVector and a first
13  * ModelAction. This constructor can assign appropriate default settings if no
14  * parent and/or action is supplied.
15  * @param parent is the previous ClockVector to inherit (i.e., clock from the
16  * same thread or the parent that created this thread)
17  * @param act is an action with which to update the ClockVector
18  */
19 ClockVector::ClockVector(ClockVector *parent, ModelAction *act)
20 {
21         num_threads = model->get_num_threads();
22         clock = (modelclock_t *)snapshot_calloc(num_threads, sizeof(int));
23         if (parent)
24                 std::memcpy(clock, parent->clock, parent->num_threads * sizeof(modelclock_t));
25
26         if (act)
27                 clock[id_to_int(act->get_tid())] = act->get_seq_number();
28 }
29
30 /** @brief Destructor */
31 ClockVector::~ClockVector()
32 {
33         snapshot_free(clock);
34 }
35
36 /**
37  * Merge a clock vector into this vector, using a pairwise comparison. The
38  * resulting vector length will be the maximum length of the two being merged.
39  * @param cv is the ClockVector being merged into this vector.
40  */
41 void ClockVector::merge(const ClockVector *cv)
42 {
43         ASSERT(cv != NULL);
44
45         if (cv->num_threads > num_threads) {
46                 clock = (modelclock_t *)snapshot_realloc(clock, cv->num_threads * sizeof(modelclock_t));
47                 for (int i= num_threads; i < cv->num_threads; i++)
48                         clock[i] = 0;
49                 num_threads = cv->num_threads;
50         }
51
52         /* Element-wise maximum */
53         for (int i = 0; i < cv->num_threads; i++)
54                 if (cv->clock[i] > clock[i])
55                         clock[i] = cv->clock[i];
56 }
57
58 /**
59  * Check whether this vector's thread has synchronized with another action's
60  * thread. This effectively checks the happens-before relation (or actually,
61  * happens after), but it's easier to compare two ModelAction events directly,
62  * using ModelAction::happens_before.
63  *
64  * @see ModelAction::happens_before
65  *
66  * @return true if this ClockVector's thread has synchronized with act's
67  * thread, false otherwise. That is, this function returns:
68  * <BR><CODE>act <= cv[act->tid]</CODE>
69  */
70 bool ClockVector::synchronized_since(const ModelAction *act) const
71 {
72         int i = id_to_int(act->get_tid());
73
74         if (i < num_threads)
75                 return act->get_seq_number() <= clock[i];
76         return false;
77 }
78
79 bool ClockVector::has_synchronized_with(const ClockVector *cv) const
80 {
81         ASSERT(cv);
82         if (cv->num_threads > num_threads)
83                 return false;
84         for (int i = 0; i < cv->num_threads; i++)
85                 if (cv->clock[i] > clock[i])
86                         return false;
87         return true;
88 }
89
90 /** Gets the clock corresponding to a given thread id from the clock vector. */
91 modelclock_t ClockVector::getClock(thread_id_t thread) {
92         int threadid = id_to_int(thread);
93
94         if (threadid < num_threads)
95                 return clock[threadid];
96         else
97                 return 0;
98 }
99
100 /** @brief Formats and prints this ClockVector's data. */
101 void ClockVector::print() const
102 {
103         int i;
104         printf("CV: (");
105         for (i = 0; i < num_threads; i++)
106                 printf("%2u%s", clock[i], (i == num_threads - 1) ? ")\n" : ", ");
107 }