[MBP] Fix a really horrible bug in MachineBlockPlacement, but behind
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / unaligned-spill-folding.ll
index 3feeb0dc790d03de958cd217349646deb199f4cf..33e2daf9dc1b27f53ecb20e941291d2d408654a0 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ vector.body:
   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
   %0 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* @arr, i32 0, i32 %index
   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
-  %wide.load = load <4 x i32>* %1, align 16
+  %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 16
   %2 = add nsw <4 x i32> %wide.load, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
   %3 = xor <4 x i32> %2, <i32 123345, i32 123345, i32 123345, i32 123345>
   %4 = add nsw <4 x i32> %3, <i32 112, i32 112, i32 112, i32 112>