[MBP] Fix a really horrible bug in MachineBlockPlacement, but behind
authorChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Wed, 4 Mar 2015 12:18:08 +0000 (12:18 +0000)
committerChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Wed, 4 Mar 2015 12:18:08 +0000 (12:18 +0000)
commit67fade9110d17dbe7dd70558d720e35265fa3247
tree16fae04f755b521dad7f22300a21c793381bf4db
parentab4d9a3b383bdab0fdf5f0d4bd001178d3594197
[MBP] Fix a really horrible bug in MachineBlockPlacement, but behind
a flag for now.

First off, thanks to Daniel Jasper for really pointing out the issue
here. It's been here forever (at least, I think it was there when
I first wrote this code) without getting really noticed or fixed.

The key problem is what happens when two reasonably common patterns
happen at the same time: we outline multiple cold regions of code, and
those regions in turn have diamonds or other CFGs for which we can't
just topologically lay them out. Consider some C code that looks like:

  if (a1()) { if (b1()) c1(); else d1(); f1(); }
  if (a2()) { if (b2()) c2(); else d2(); f2(); }
  done();

Now consider the case where a1() and a2() are unlikely to be true. In
that case, we might lay out the first part of the function like:

  a1, a2, done;

And then we will be out of successors in which to build the chain. We go
to find the best block to continue the chain with, which is perfectly
reasonable here, and find "b1" let's say. Laying out successors gets us
to:

  a1, a2, done; b1, c1;

At this point, we will refuse to lay out the successor to c1 (f1)
because there are still un-placed predecessors of f1 and we want to try
to preserve the CFG structure. So we go get the next best block, d1.

... wait for it ...

Except that the next best block *isn't* d1. It is b2! d1 is waaay down
inside these conditionals. It is much less important than b2. Except
that this is exactly what we didn't want. If we keep going we get the
entire set of the rest of the CFG *interleaved*!!!

  a1, a2, done; b1, c1; b2, c2; d1, f1; d2, f2;

So we clearly need a better strategy here. =] My current favorite
strategy is to actually try to place the block whose predecessor is
closest. This very simply ensures that we unwind these kinds of CFGs the
way that is natural and fitting, and should minimize the number of cache
lines instructions are spread across.

It also happens to be *dead simple*. It's like the datastructure was
specifically set up for this use case or something. We only push blocks
onto the work list when the last predecessor for them is placed into the
chain. So the back of the worklist *is* the nearest next block.

Unfortunately, a change like this is going to cause *soooo* many
benchmarks to swing wildly. So for now I'm adding this under a flag so
that we and others can validate that this is fixing the problems
described, that it seems possible to enable, and hopefully that it fixes
more of our problems long term.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@231238 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
lib/CodeGen/MachineBlockPlacement.cpp
test/CodeGen/X86/block-placement.ll