[ARM][NEON] Use address space in vld([1234]|[234]lane) and vst([1234]|[234]lane)...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / 2009-03-07-SpillerBug.ll
index 7556616f995d577e073a752fcfc5ecaf867eec21..567400318ee06f90274baff48a312010143d9040 100644 (file)
@@ -1,16 +1,15 @@
-; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=armv6-apple-darwin9 -mattr=+vfp2
+; RUN: llc < %s -mtriple=armv6-apple-darwin9 -mattr=+vfp2
 ; rdar://6653182
 
-       %struct.ggBRDF = type { i32 (...)** }
-       %struct.ggPoint2 = type { [2 x double] }
-       %struct.ggPoint3 = type { [3 x double] }
-       %struct.ggSpectrum = type { [8 x float] }
-       %struct.ggSphere = type { %struct.ggPoint3, double }
-       %struct.mrDiffuseAreaSphereLuminaire = type { %struct.mrSphere, %struct.ggSpectrum }
-       %struct.mrDiffuseCosineSphereLuminaire = type { %struct.mrDiffuseAreaSphereLuminaire }
-       %struct.mrSphere = type { %struct.ggBRDF, %struct.ggSphere }
 
-declare void @llvm.memcpy.i32(i8* nocapture, i8* nocapture, i32, i32) nounwind
+%struct.ggBRDF = type { i32 (...)** }
+%struct.ggPoint2 = type { [2 x double] }
+%struct.ggPoint3 = type { [3 x double] }
+%struct.ggSpectrum = type { [8 x float] }
+%struct.ggSphere = type { %struct.ggPoint3, double }
+%struct.mrDiffuseAreaSphereLuminaire = type { %struct.mrSphere, %struct.ggSpectrum }
+%struct.mrDiffuseCosineSphereLuminaire = type { %struct.mrDiffuseAreaSphereLuminaire }
+%struct.mrSphere = type { %struct.ggBRDF, %struct.ggSphere }
 
 declare double @llvm.sqrt.f64(double) nounwind readonly
 
@@ -20,59 +19,61 @@ declare double @acos(double) nounwind readonly
 
 define i32 @_ZNK34mrDiffuseSolidAngleSphereLuminaire18selectVisiblePointERK8ggPoint3RK9ggVector3RK8ggPoint2dRS0_Rd(%struct.mrDiffuseCosineSphereLuminaire* nocapture %this, %struct.ggPoint3* nocapture %x, %struct.ggPoint3* nocapture %unnamed_arg, %struct.ggPoint2* nocapture %uv, double %unnamed_arg2, %struct.ggPoint3* nocapture %on_light, double* nocapture %invProb) nounwind {
 entry:
-       %0 = call double @llvm.sqrt.f64(double 0.000000e+00) nounwind           ; <double> [#uses=4]
-       %1 = fcmp ult double 0.000000e+00, %0           ; <i1> [#uses=1]
-       br i1 %1, label %bb3, label %bb7
+  %0 = call double @llvm.sqrt.f64(double 0.000000e+00) nounwind
+  %1 = fcmp ult double 0.000000e+00, %0
+  br i1 %1, label %bb3, label %bb7
 
-bb3:           ; preds = %entry
-       %2 = fdiv double 1.000000e+00, 0.000000e+00             ; <double> [#uses=1]
-       %3 = mul double 0.000000e+00, %2                ; <double> [#uses=2]
-       %4 = call double @llvm.sqrt.f64(double 0.000000e+00) nounwind           ; <double> [#uses=1]
-       %5 = fdiv double 1.000000e+00, %4               ; <double> [#uses=2]
-       %6 = mul double %3, %5          ; <double> [#uses=2]
-       %7 = mul double 0.000000e+00, %5                ; <double> [#uses=2]
-       %8 = mul double %3, %7          ; <double> [#uses=1]
-       %9 = sub double %8, 0.000000e+00                ; <double> [#uses=1]
-       %10 = mul double 0.000000e+00, %6               ; <double> [#uses=1]
-       %11 = sub double 0.000000e+00, %10              ; <double> [#uses=1]
-       %12 = sub double -0.000000e+00, %11             ; <double> [#uses=1]
-       %13 = mul double %0, %0         ; <double> [#uses=2]
-       %14 = sub double %13, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=1]
-       %15 = call double @llvm.sqrt.f64(double %14)            ; <double> [#uses=1]
-       %16 = mul double 0.000000e+00, %15              ; <double> [#uses=1]
-       %17 = fdiv double %16, %0               ; <double> [#uses=1]
-       %18 = add double 0.000000e+00, %17              ; <double> [#uses=1]
-       %19 = call double @acos(double %18) nounwind readonly           ; <double> [#uses=1]
-       %20 = load double* null, align 4                ; <double> [#uses=1]
-       %21 = mul double %20, 0x401921FB54442D18                ; <double> [#uses=1]
-       %22 = call double @sin(double %19) nounwind readonly            ; <double> [#uses=2]
-       %23 = mul double %22, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=2]
-       %24 = mul double %6, %23                ; <double> [#uses=1]
-       %25 = mul double %7, %23                ; <double> [#uses=1]
-       %26 = call double @sin(double %21) nounwind readonly            ; <double> [#uses=1]
-       %27 = mul double %22, %26               ; <double> [#uses=2]
-       %28 = mul double %9, %27                ; <double> [#uses=1]
-       %29 = mul double %27, %12               ; <double> [#uses=1]
-       %30 = add double %24, %28               ; <double> [#uses=1]
-       %31 = add double 0.000000e+00, %29              ; <double> [#uses=1]
-       %32 = add double %25, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=1]
-       %33 = add double %30, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=1]
-       %34 = add double %31, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=1]
-       %35 = add double %32, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=1]
-       %36 = bitcast %struct.ggPoint3* %x to i8*               ; <i8*> [#uses=1]
-       call void @llvm.memcpy.i32(i8* null, i8* %36, i32 24, i32 4) nounwind
-       store double %33, double* null, align 8
-       br i1 false, label %_Z20ggRaySphereIntersectRK6ggRay3RK8ggSphereddRd.exit, label %bb5.i.i.i
+bb3:                                              ; preds = %entry
+  %2 = fdiv double 1.000000e+00, 0.000000e+00
+  %3 = fmul double 0.000000e+00, %2
+  %4 = call double @llvm.sqrt.f64(double 0.000000e+00) nounwind
+  %5 = fdiv double 1.000000e+00, %4
+  %6 = fmul double %3, %5
+  %7 = fmul double 0.000000e+00, %5
+  %8 = fmul double %3, %7
+  %9 = fsub double %8, 0.000000e+00
+  %10 = fmul double 0.000000e+00, %6
+  %11 = fsub double 0.000000e+00, %10
+  %12 = fsub double -0.000000e+00, %11
+  %13 = fmul double %0, %0
+  %14 = fsub double %13, 0.000000e+00
+  %15 = call double @llvm.sqrt.f64(double %14)
+  %16 = fmul double 0.000000e+00, %15
+  %17 = fdiv double %16, %0
+  %18 = fadd double 0.000000e+00, %17
+  %19 = call double @acos(double %18) nounwind readonly
+  %20 = load double, double* null, align 4
+  %21 = fmul double %20, 0x401921FB54442D18
+  %22 = call double @sin(double %19) nounwind readonly
+  %23 = fmul double %22, 0.000000e+00
+  %24 = fmul double %6, %23
+  %25 = fmul double %7, %23
+  %26 = call double @sin(double %21) nounwind readonly
+  %27 = fmul double %22, %26
+  %28 = fmul double %9, %27
+  %29 = fmul double %27, %12
+  %30 = fadd double %24, %28
+  %31 = fadd double 0.000000e+00, %29
+  %32 = fadd double %25, 0.000000e+00
+  %33 = fadd double %30, 0.000000e+00
+  %34 = fadd double %31, 0.000000e+00
+  %35 = fadd double %32, 0.000000e+00
+  %36 = bitcast %struct.ggPoint3* %x to i8*
+  call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i32(i8* null, i8* %36, i32 24, i32 4, i1 false)
+  store double %33, double* null, align 8
+  br i1 false, label %_Z20ggRaySphereIntersectRK6ggRay3RK8ggSphereddRd.exit, label %bb5.i.i.i
 
-bb5.i.i.i:             ; preds = %bb3
-       unreachable
+bb5.i.i.i:                                        ; preds = %bb3
+  unreachable
 
-_Z20ggRaySphereIntersectRK6ggRay3RK8ggSphereddRd.exit:         ; preds = %bb3
-       %37 = sub double %13, 0.000000e+00              ; <double> [#uses=0]
-       %38 = sub double -0.000000e+00, %34             ; <double> [#uses=0]
-       %39 = sub double -0.000000e+00, %35             ; <double> [#uses=0]
-       ret i32 1
+_Z20ggRaySphereIntersectRK6ggRay3RK8ggSphereddRd.exit: ; preds = %bb3
+  %37 = fsub double %13, 0.000000e+00
+  %38 = fsub double -0.000000e+00, %34
+  %39 = fsub double -0.000000e+00, %35
+  ret i32 1
 
-bb7:           ; preds = %entry
-       ret i32 0
+bb7:                                              ; preds = %entry
+  ret i32 0
 }
+
+declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i32(i8* nocapture, i8* nocapture, i32, i32, i1) nounwind