Tweak the expansion code for BIT_CONVERT to generate better code
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Value.cpp
1 //===-- Value.cpp - Implement the Value class -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Value, ValueHandle, and User classes.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Constant.h"
15 #include "llvm/Constants.h"
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/InstrTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
23 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
24 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
25 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
26 #include <algorithm>
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 //                                Value Class
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 static inline const Type *checkType(const Type *Ty) {
34   assert(Ty && "Value defined with a null type: Error!");
35   return Ty;
36 }
37
38 Value::Value(const Type *ty, unsigned scid)
39   : SubclassID(scid), HasValueHandle(0), SubclassData(0), VTy(checkType(ty)),
40     UseList(0), Name(0) {
41   if (isa<CallInst>(this) || isa<InvokeInst>(this))
42     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
43             isa<OpaqueType>(ty) || VTy->getTypeID() == Type::StructTyID) &&
44            "invalid CallInst  type!");
45   else if (!isa<Constant>(this) && !isa<BasicBlock>(this))
46     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
47            isa<OpaqueType>(ty)) &&
48            "Cannot create non-first-class values except for constants!");
49 }
50
51 Value::~Value() {
52   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
53   if (HasValueHandle)
54     ValueHandleBase::ValueIsDeleted(this);
55   
56 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
57   // Check to make sure that there are no uses of this value that are still
58   // around when the value is destroyed.  If there are, then we have a dangling
59   // reference and something is wrong.  This code is here to print out what is
60   // still being referenced.  The value in question should be printed as
61   // a <badref>
62   //
63   if (!use_empty()) {
64     cerr << "While deleting: " << *VTy << " %" << getNameStr() << "\n";
65     for (use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
66       cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
67            << **I << "\n";
68   }
69 #endif
70   assert(use_empty() && "Uses remain when a value is destroyed!");
71
72   // If this value is named, destroy the name.  This should not be in a symtab
73   // at this point.
74   if (Name)
75     Name->Destroy();
76   
77   // There should be no uses of this object anymore, remove it.
78   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
79 }
80
81 /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
82 ///
83 bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
84   use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
85
86   for (; N; --N, ++UI)
87     if (UI == E) return false;  // Too few.
88   return UI == E;
89 }
90
91 /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
92 /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
93 ///
94 bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
95   use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
96
97   for (; N; --N, ++UI)
98     if (UI == E) return false;  // Too few.
99
100   return true;
101 }
102
103 /// isUsedInBasicBlock - Return true if this value is used in the specified
104 /// basic block.
105 bool Value::isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const {
106   for (use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I) {
107     const Instruction *User = dyn_cast<Instruction>(*I);
108     if (User && User->getParent() == BB)
109       return true;
110   }
111   return false;
112 }
113
114
115 /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
116 /// is a linear time operation.  Use hasOneUse or hasNUses to check for specific
117 /// values.
118 unsigned Value::getNumUses() const {
119   return (unsigned)std::distance(use_begin(), use_end());
120 }
121
122 static bool getSymTab(Value *V, ValueSymbolTable *&ST) {
123   ST = 0;
124   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
125     if (BasicBlock *P = I->getParent())
126       if (Function *PP = P->getParent())
127         ST = &PP->getValueSymbolTable();
128   } else if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
129     if (Function *P = BB->getParent()) 
130       ST = &P->getValueSymbolTable();
131   } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
132     if (Module *P = GV->getParent()) 
133       ST = &P->getValueSymbolTable();
134   } else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V)) {
135     if (Function *P = A->getParent()) 
136       ST = &P->getValueSymbolTable();
137   } else {
138     assert(isa<Constant>(V) && "Unknown value type!");
139     return true;  // no name is setable for this.
140   }
141   return false;
142 }
143
144 /// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
145 /// Note that names can have null characters within the string as well as at
146 /// their end.  This always returns a non-null pointer.
147 const char *Value::getNameStart() const {
148   if (Name == 0) return "";
149   return Name->getKeyData();
150 }
151
152 /// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
153 /// characters embedded into them.
154 unsigned Value::getNameLen() const {
155   return Name ? Name->getKeyLength() : 0;
156 }
157
158 /// isName - Return true if this value has the name specified by the provided
159 /// nul terminated string.
160 bool Value::isName(const char *N) const {
161   unsigned InLen = strlen(N);
162   return InLen == getNameLen() && memcmp(getNameStart(), N, InLen) == 0;
163 }
164
165
166 std::string Value::getNameStr() const {
167   if (Name == 0) return "";
168   return std::string(Name->getKeyData(),
169                      Name->getKeyData()+Name->getKeyLength());
170 }
171
172 void Value::setName(const std::string &name) {
173   setName(&name[0], name.size());
174 }
175
176 void Value::setName(const char *Name) {
177   setName(Name, Name ? strlen(Name) : 0);
178 }
179
180 void Value::setName(const char *NameStr, unsigned NameLen) {
181   if (NameLen == 0 && !hasName()) return;
182   assert(getType() != Type::VoidTy && "Cannot assign a name to void values!");
183   
184   // Get the symbol table to update for this object.
185   ValueSymbolTable *ST;
186   if (getSymTab(this, ST))
187     return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
188
189   if (!ST) { // No symbol table to update?  Just do the change.
190     if (NameLen == 0) {
191       // Free the name for this value.
192       Name->Destroy();
193       Name = 0;
194       return;
195     }
196     
197     if (Name) {
198       // Name isn't changing?
199       if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
200           !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
201         return;
202       Name->Destroy();
203     }
204     
205     // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
206     // then reallocated.
207       
208     // Create the new name.
209     Name = ValueName::Create(NameStr, NameStr+NameLen);
210     Name->setValue(this);
211     return;
212   }
213   
214   // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
215   // then reallocated.
216   if (hasName()) {
217     // Name isn't changing?
218     if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
219         !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
220       return;
221
222     // Remove old name.
223     ST->removeValueName(Name);
224     Name->Destroy();
225     Name = 0;
226
227     if (NameLen == 0)
228       return;
229   }
230
231   // Name is changing to something new.
232   Name = ST->createValueName(NameStr, NameLen, this);
233 }
234
235
236 /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
237 /// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
238 void Value::takeName(Value *V) {
239   ValueSymbolTable *ST = 0;
240   // If this value has a name, drop it.
241   if (hasName()) {
242     // Get the symtab this is in.
243     if (getSymTab(this, ST)) {
244       // We can't set a name on this value, but we need to clear V's name if
245       // it has one.
246       if (V->hasName()) V->setName(0, 0);
247       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
248     }
249     
250     // Remove old name.
251     if (ST)
252       ST->removeValueName(Name);
253     Name->Destroy();
254     Name = 0;
255   } 
256   
257   // Now we know that this has no name.
258   
259   // If V has no name either, we're done.
260   if (!V->hasName()) return;
261    
262   // Get this's symtab if we didn't before.
263   if (!ST) {
264     if (getSymTab(this, ST)) {
265       // Clear V's name.
266       V->setName(0, 0);
267       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
268     }
269   }
270   
271   // Get V's ST, this should always succed, because V has a name.
272   ValueSymbolTable *VST;
273   bool Failure = getSymTab(V, VST);
274   assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!"); Failure=Failure;
275   
276   // If these values are both in the same symtab, we can do this very fast.
277   // This works even if both values have no symtab yet.
278   if (ST == VST) {
279     // Take the name!
280     Name = V->Name;
281     V->Name = 0;
282     Name->setValue(this);
283     return;
284   }
285   
286   // Otherwise, things are slightly more complex.  Remove V's name from VST and
287   // then reinsert it into ST.
288   
289   if (VST)
290     VST->removeValueName(V->Name);
291   Name = V->Name;
292   V->Name = 0;
293   Name->setValue(this);
294   
295   if (ST)
296     ST->reinsertValue(this);
297 }
298
299
300 // uncheckedReplaceAllUsesWith - This is exactly the same as replaceAllUsesWith,
301 // except that it doesn't have all of the asserts.  The asserts fail because we
302 // are half-way done resolving types, which causes some types to exist as two
303 // different Type*'s at the same time.  This is a sledgehammer to work around
304 // this problem.
305 //
306 void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
307   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
308   if (HasValueHandle)
309     ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(this, New);
310  
311   while (!use_empty()) {
312     Use &U = *UseList;
313     // Must handle Constants specially, we cannot call replaceUsesOfWith on a
314     // constant because they are uniqued.
315     if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(U.getUser())) {
316       if (!isa<GlobalValue>(C)) {
317         C->replaceUsesOfWithOnConstant(this, New, &U);
318         continue;
319       }
320     }
321     
322     U.set(New);
323   }
324 }
325
326 void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
327   assert(New && "Value::replaceAllUsesWith(<null>) is invalid!");
328   assert(New != this && "this->replaceAllUsesWith(this) is NOT valid!");
329   assert(New->getType() == getType() &&
330          "replaceAllUses of value with new value of different type!");
331
332   uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
333 }
334
335 Value *Value::stripPointerCasts() {
336   if (!isa<PointerType>(getType()))
337     return this;
338   Value *V = this;
339   do {
340     if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
341       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
342         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
343           if (!CE->getOperand(i)->isNullValue())
344             return V;
345         V = CE->getOperand(0);
346       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::BitCast) {
347         V = CE->getOperand(0);
348       } else {
349         return V;
350       }
351     } else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(V)) {
352       if (!GEP->hasAllZeroIndices())
353         return V;
354       V = GEP->getOperand(0);
355     } else if (BitCastInst *CI = dyn_cast<BitCastInst>(V)) {
356       V = CI->getOperand(0);
357     } else {
358       return V;
359     }
360     assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
361   } while (1);
362 }
363
364 Value *Value::getUnderlyingObject() {
365   if (!isa<PointerType>(getType()))
366     return this;
367   Value *V = this;
368   unsigned MaxLookup = 6;
369   do {
370     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
371       if (!isa<BitCastInst>(I) && !isa<GetElementPtrInst>(I))
372         return V;
373       V = I->getOperand(0);
374     } else if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
375       if (CE->getOpcode() != Instruction::BitCast &&
376           CE->getOpcode() != Instruction::GetElementPtr)
377         return V;
378       V = CE->getOperand(0);
379     } else {
380       return V;
381     }
382     assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
383   } while (--MaxLookup);
384   return V;
385 }
386
387 /// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
388 /// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
389 /// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
390 /// predecessor block.
391 Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB, 
392                                const BasicBlock *PredBB) {
393   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this);
394   if (PN && PN->getParent() == CurBB)
395     return PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
396   return this;
397 }
398
399 //===----------------------------------------------------------------------===//
400 //                             ValueHandleBase Class
401 //===----------------------------------------------------------------------===//
402
403 /// ValueHandles - This map keeps track of all of the value handles that are
404 /// watching a Value*.  The Value::HasValueHandle bit is used to know whether or
405 /// not a value has an entry in this map.
406 typedef DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> ValueHandlesTy;
407 static ManagedStatic<ValueHandlesTy> ValueHandles;
408
409 /// AddToExistingUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP, where
410 /// List is known to point into the existing use list.
411 void ValueHandleBase::AddToExistingUseList(ValueHandleBase **List) {
412   assert(List && "Handle list is null?");
413   
414   // Splice ourselves into the list.
415   Next = *List;
416   *List = this;
417   setPrevPtr(List);
418   if (Next) {
419     Next->setPrevPtr(&Next);
420     assert(VP == Next->VP && "Added to wrong list?");
421   }
422 }
423
424 /// AddToUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP.
425 void ValueHandleBase::AddToUseList() {
426   assert(VP && "Null pointer doesn't have a use list!");
427   if (VP->HasValueHandle) {
428     // If this value already has a ValueHandle, then it must be in the
429     // ValueHandles map already.
430     ValueHandleBase *&Entry = (*ValueHandles)[VP];
431     assert(Entry != 0 && "Value doesn't have any handles?");
432     return AddToExistingUseList(&Entry);
433   }
434   
435   // Ok, it doesn't have any handles yet, so we must insert it into the
436   // DenseMap.  However, doing this insertion could cause the DenseMap to
437   // reallocate itself, which would invalidate all of the PrevP pointers that
438   // point into the old table.  Handle this by checking for reallocation and
439   // updating the stale pointers only if needed.
440   ValueHandlesTy &Handles = *ValueHandles;
441   const void *OldBucketPtr = Handles.getPointerIntoBucketsArray();
442   
443   ValueHandleBase *&Entry = Handles[VP];
444   assert(Entry == 0 && "Value really did already have handles?");
445   AddToExistingUseList(&Entry);
446   VP->HasValueHandle = true;
447   
448   // If reallocation didn't happen or if this was the first insertion, don't
449   // walk the table.
450   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(OldBucketPtr) || 
451       Handles.size() == 1)
452     return;
453   
454   // Okay, reallocation did happen.  Fix the Prev Pointers.
455   for (ValueHandlesTy::iterator I = Handles.begin(), E = Handles.end();
456        I != E; ++I) {
457     assert(I->second && I->first == I->second->VP && "List invariant broken!");
458     I->second->setPrevPtr(&I->second);
459   }
460 }
461
462 /// RemoveFromUseList - Remove this ValueHandle from its current use list.
463 void ValueHandleBase::RemoveFromUseList() {
464   assert(VP && VP->HasValueHandle && "Pointer doesn't have a use list!");
465
466   // Unlink this from its use list.
467   ValueHandleBase **PrevPtr = getPrevPtr();
468   assert(*PrevPtr == this && "List invariant broken");
469   
470   *PrevPtr = Next;
471   if (Next) {
472     assert(Next->getPrevPtr() == &Next && "List invariant broken");
473     Next->setPrevPtr(PrevPtr);
474     return;
475   }
476   
477   // If the Next pointer was null, then it is possible that this was the last
478   // ValueHandle watching VP.  If so, delete its entry from the ValueHandles
479   // map.
480   ValueHandlesTy &Handles = *ValueHandles;
481   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(PrevPtr)) {
482     Handles.erase(VP);
483     VP->HasValueHandle = false;
484   }
485 }
486
487
488 void ValueHandleBase::ValueIsDeleted(Value *V) {
489   assert(V->HasValueHandle && "Should only be called if ValueHandles present");
490
491   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
492   // HasValueHandle flag is set.
493   ValueHandleBase *Entry = (*ValueHandles)[V];
494   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
495   
496   while (Entry) {
497     // Advance pointer to avoid invalidation.
498     ValueHandleBase *ThisNode = Entry;
499     Entry = Entry->Next;
500     
501     switch (ThisNode->getKind()) {
502     case Assert:
503 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
504       cerr << "While deleting: " << *V->getType() << " %" << V->getNameStr()
505            << "\n";
506 #endif
507       cerr << "An asserting value handle still pointed to this value!\n";
508       abort();
509     case Weak:
510       // Weak just goes to null, which will unlink it from the list.
511       ThisNode->operator=(0);
512       break;
513     case Callback:
514       // Forward to the subclass's implementation.
515       static_cast<CallbackVH*>(ThisNode)->deleted();
516       break;
517     }
518   }
519   
520   // All callbacks and weak references should be dropped by now.
521   assert(!V->HasValueHandle && "All references to V were not removed?");
522 }
523
524
525 void ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(Value *Old, Value *New) {
526   assert(Old->HasValueHandle &&"Should only be called if ValueHandles present");
527   assert(Old != New && "Changing value into itself!");
528   
529   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
530   // HasValueHandle flag is set.
531   ValueHandleBase *Entry = (*ValueHandles)[Old];
532   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
533   
534   while (Entry) {
535     // Advance pointer to avoid invalidation.
536     ValueHandleBase *ThisNode = Entry;
537     Entry = Entry->Next;
538     
539     switch (ThisNode->getKind()) {
540     case Assert:
541       // Asserting handle does not follow RAUW implicitly.
542       break;
543     case Weak:
544       // Weak goes to the new value, which will unlink it from Old's list.
545       ThisNode->operator=(New);
546       break;
547     case Callback:
548       // Forward to the subclass's implementation.
549       static_cast<CallbackVH*>(ThisNode)->allUsesReplacedWith(New);
550       break;
551     }
552   }
553 }
554
555 /// ~CallbackVH. Empty, but defined here to avoid emitting the vtable
556 /// more than once.
557 CallbackVH::~CallbackVH() {}
558
559
560 //===----------------------------------------------------------------------===//
561 //                                 User Class
562 //===----------------------------------------------------------------------===//
563
564 // replaceUsesOfWith - Replaces all references to the "From" definition with
565 // references to the "To" definition.
566 //
567 void User::replaceUsesOfWith(Value *From, Value *To) {
568   if (From == To) return;   // Duh what?
569
570   assert((!isa<Constant>(this) || isa<GlobalValue>(this)) &&
571          "Cannot call User::replaceUsesofWith on a constant!");
572
573   for (unsigned i = 0, E = getNumOperands(); i != E; ++i)
574     if (getOperand(i) == From) {  // Is This operand is pointing to oldval?
575       // The side effects of this setOperand call include linking to
576       // "To", adding "this" to the uses list of To, and
577       // most importantly, removing "this" from the use list of "From".
578       setOperand(i, To); // Fix it now...
579     }
580 }
581