Remove a bunch more SparcV9 specific stuff
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / LiveVariables.h
1 //===-- llvm/CodeGen/LiveVariables.h - Live Variable Analysis ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LiveVariable analysis pass.  For each machine
11 // instruction in the function, this pass calculates the set of registers that
12 // are immediately dead after the instruction (i.e., the instruction calculates
13 // the value, but it is never used) and the set of registers that are used by
14 // the instruction, but are never used after the instruction (i.e., they are
15 // killed).
16 //
17 // This class computes live variables using are sparse implementation based on
18 // the machine code SSA form.  This class computes live variable information for
19 // each virtual and _register allocatable_ physical register in a function.  It
20 // uses the dominance properties of SSA form to efficiently compute live
21 // variables for virtual registers, and assumes that physical registers are only
22 // live within a single basic block (allowing it to do a single local analysis
23 // to resolve physical register lifetimes in each basic block).  If a physical
24 // register is not register allocatable, it is not tracked.  This is useful for
25 // things like the stack pointer and condition codes.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #ifndef LLVM_CODEGEN_LIVEVARIABLES_H
30 #define LLVM_CODEGEN_LIVEVARIABLES_H
31
32 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
33 #include <map>
34
35 namespace llvm {
36
37 class MRegisterInfo;
38
39 class LiveVariables : public MachineFunctionPass {
40 public:
41   /// VarInfo - This represents the regions where a virtual register is live in
42   /// the program.  We represent this with three difference pieces of
43   /// information: the instruction that uniquely defines the value, the set of
44   /// blocks the instruction is live into and live out of, and the set of 
45   /// non-phi instructions that are the last users of the value.
46   ///
47   /// In the common case where a value is defined and killed in the same block,
48   /// DefInst is the defining inst, there is one killing instruction, and 
49   /// AliveBlocks is empty.
50   ///
51   /// Otherwise, the value is live out of the block.  If the value is live
52   /// across any blocks, these blocks are listed in AliveBlocks.  Blocks where
53   /// the liveness range ends are not included in AliveBlocks, instead being
54   /// captured by the Kills set.  In these blocks, the value is live into the
55   /// block (unless the value is defined and killed in the same block) and lives
56   /// until the specified instruction.  Note that there cannot ever be a value
57   /// whose Kills set contains two instructions from the same basic block.
58   ///
59   /// PHI nodes complicate things a bit.  If a PHI node is the last user of a
60   /// value in one of its predecessor blocks, it is not listed in the kills set,
61   /// but does include the predecessor block in the AliveBlocks set (unless that
62   /// block also defines the value).  This leads to the (perfectly sensical)
63   /// situation where a value is defined in a block, and the last use is a phi
64   /// node in the successor.  In this case, DefInst will be the defining
65   /// instruction, AliveBlocks is empty (the value is not live across any 
66   /// blocks) and Kills is empty (phi nodes are not included).  This is sensical
67   /// because the value must be live to the end of the block, but is not live in
68   /// any successor blocks.
69   struct VarInfo {
70     /// DefInst - The machine instruction that defines this register.
71     ///
72     MachineInstr *DefInst;
73
74     /// AliveBlocks - Set of blocks of which this value is alive completely
75     /// through.  This is a bit set which uses the basic block number as an
76     /// index.
77     ///
78     std::vector<bool> AliveBlocks;
79
80     /// Kills - List of MachineInstruction's which are the last use of this
81     /// virtual register (kill it) in their basic block.
82     ///
83     std::vector<MachineInstr*> Kills;
84
85     VarInfo() : DefInst(0) {}
86
87     /// removeKill - Delete a kill corresponding to the specified
88     /// machine instruction. Returns true if there was a kill
89     /// corresponding to this instruction, false otherwise.
90     bool removeKill(MachineInstr *MI) {
91       for (std::vector<MachineInstr*>::iterator i = Kills.begin(),
92              e = Kills.end(); i != e; ++i)
93         if (*i == MI) {
94           Kills.erase(i);
95           return true;
96         }
97       return false;
98     }
99     
100     void dump() const;
101   };
102
103 private:
104   /// VirtRegInfo - This list is a mapping from virtual register number to
105   /// variable information.  FirstVirtualRegister is subtracted from the virtual
106   /// register number before indexing into this list.
107   ///
108   std::vector<VarInfo> VirtRegInfo;
109
110   /// RegistersKilled - This map keeps track of all of the registers that
111   /// are dead immediately after an instruction reads its operands.  If an
112   /// instruction does not have an entry in this map, it kills no registers.
113   ///
114   std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RegistersKilled;
115
116   /// RegistersDead - This map keeps track of all of the registers that are
117   /// dead immediately after an instruction executes, which are not dead after
118   /// the operands are evaluated.  In practice, this only contains registers
119   /// which are defined by an instruction, but never used.
120   ///
121   std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RegistersDead;
122   
123   /// Dummy - An always empty vector used for instructions without dead or
124   /// killed operands.
125   std::vector<unsigned> Dummy;
126
127   /// AllocatablePhysicalRegisters - This vector keeps track of which registers
128   /// are actually register allocatable by the target machine.  We can not track
129   /// liveness for values that are not in this set.
130   ///
131   std::vector<bool> AllocatablePhysicalRegisters;
132
133 private:   // Intermediate data structures
134   const MRegisterInfo *RegInfo;
135
136   MachineInstr **PhysRegInfo;
137   bool          *PhysRegUsed;
138
139   void HandlePhysRegUse(unsigned Reg, MachineInstr *MI);
140   void HandlePhysRegDef(unsigned Reg, MachineInstr *MI);
141
142 public:
143
144   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
145
146   /// killed_iterator - Iterate over registers killed by a machine instruction
147   ///
148   typedef std::vector<unsigned>::iterator killed_iterator;
149
150   std::vector<unsigned> &getKillsVector(MachineInstr *MI) {
151     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I = 
152       RegistersKilled.find(MI);
153     return I != RegistersKilled.end() ? I->second : Dummy;
154   }
155   std::vector<unsigned> &getDeadDefsVector(MachineInstr *MI) {
156     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I = 
157       RegistersDead.find(MI);
158     return I != RegistersDead.end() ? I->second : Dummy;
159   }
160   
161     
162   /// killed_begin/end - Get access to the range of registers killed by a
163   /// machine instruction.
164   killed_iterator killed_begin(MachineInstr *MI) {
165     return getKillsVector(MI).begin();
166   }
167   killed_iterator killed_end(MachineInstr *MI) {
168     return getKillsVector(MI).end();
169   }
170   std::pair<killed_iterator, killed_iterator>
171   killed_range(MachineInstr *MI) {
172     std::vector<unsigned> &V = getKillsVector(MI);
173     return std::make_pair(V.begin(), V.end());
174   }
175
176   /// KillsRegister - Return true if the specified instruction kills the
177   /// specified register.
178   bool KillsRegister(MachineInstr *MI, unsigned Reg) const;
179   
180   killed_iterator dead_begin(MachineInstr *MI) {
181     return getDeadDefsVector(MI).begin();
182   }
183   killed_iterator dead_end(MachineInstr *MI) {
184     return getDeadDefsVector(MI).end();
185   }
186   std::pair<killed_iterator, killed_iterator>
187   dead_range(MachineInstr *MI) {
188     std::vector<unsigned> &V = getDeadDefsVector(MI);
189     return std::make_pair(V.begin(), V.end());
190   }
191   
192   /// RegisterDefIsDead - Return true if the specified instruction defines the
193   /// specified register, but that definition is dead.
194   bool RegisterDefIsDead(MachineInstr *MI, unsigned Reg) const;
195   
196   //===--------------------------------------------------------------------===//
197   //  API to update live variable information
198
199   /// instructionChanged - When the address of an instruction changes, this
200   /// method should be called so that live variables can update its internal
201   /// data structures.  This removes the records for OldMI, transfering them to
202   /// the records for NewMI.
203   void instructionChanged(MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI);
204
205   /// addVirtualRegisterKilled - Add information about the fact that the
206   /// specified register is killed after being used by the specified
207   /// instruction.
208   ///
209   void addVirtualRegisterKilled(unsigned IncomingReg, MachineInstr *MI) {
210     std::vector<unsigned> &V = RegistersKilled[MI];
211     // Insert in a sorted order.
212     if (V.empty() || IncomingReg > V.back()) {
213       V.push_back(IncomingReg);
214     } else {
215       std::vector<unsigned>::iterator I = V.begin();
216       for (; *I < IncomingReg; ++I)
217         /*empty*/;
218       if (*I != IncomingReg)   // Don't insert duplicates.
219         V.insert(I, IncomingReg);
220     }
221     getVarInfo(IncomingReg).Kills.push_back(MI);
222   }
223
224   /// removeVirtualRegisterKilled - Remove the specified virtual
225   /// register from the live variable information. Returns true if the
226   /// variable was marked as killed by the specified instruction,
227   /// false otherwise.
228   bool removeVirtualRegisterKilled(unsigned reg,
229                                    MachineBasicBlock *MBB,
230                                    MachineInstr *MI) {
231     if (!getVarInfo(reg).removeKill(MI))
232       return false;
233
234     std::vector<unsigned> &V = getKillsVector(MI);
235     for (unsigned i = 0, e = V.size(); i != e; ++i)
236       if (V[i] == reg) {
237         V.erase(V.begin()+i);
238         return true;
239       }
240     return true;
241   }
242
243   /// removeVirtualRegistersKilled - Remove all killed info for the specified
244   /// instruction.
245   void removeVirtualRegistersKilled(MachineInstr *MI) {
246     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I = 
247       RegistersKilled.find(MI);
248     if (I != RegistersKilled.end()) {
249       std::vector<unsigned> &Regs = I->second;
250       for (unsigned i = 0, e = Regs.size(); i != e; ++i) {
251         bool removed = getVarInfo(Regs[i]).removeKill(MI);
252         assert(removed && "kill not in register's VarInfo?");
253       }
254       RegistersKilled.erase(I);
255     }
256   }
257
258   /// addVirtualRegisterDead - Add information about the fact that the specified
259   /// register is dead after being used by the specified instruction.
260   ///
261   void addVirtualRegisterDead(unsigned IncomingReg, MachineInstr *MI) {
262     std::vector<unsigned> &V = RegistersDead[MI];
263     // Insert in a sorted order.
264     if (V.empty() || IncomingReg > V.back()) {
265       V.push_back(IncomingReg);
266     } else {
267       std::vector<unsigned>::iterator I = V.begin();
268       for (; *I < IncomingReg; ++I)
269         /*empty*/;
270       if (*I != IncomingReg)   // Don't insert duplicates.
271         V.insert(I, IncomingReg);
272     }
273     getVarInfo(IncomingReg).Kills.push_back(MI);
274   }
275
276   /// removeVirtualRegisterDead - Remove the specified virtual
277   /// register from the live variable information. Returns true if the
278   /// variable was marked dead at the specified instruction, false
279   /// otherwise.
280   bool removeVirtualRegisterDead(unsigned reg,
281                                  MachineBasicBlock *MBB,
282                                  MachineInstr *MI) {
283     if (!getVarInfo(reg).removeKill(MI))
284       return false;
285
286     std::vector<unsigned> &V = getDeadDefsVector(MI);
287     for (unsigned i = 0, e = V.size(); i != e; ++i)
288       if (V[i] == reg) {
289         V.erase(V.begin()+i);
290         return true;
291       }
292     return true;
293   }
294
295   /// removeVirtualRegistersDead - Remove all of the specified dead
296   /// registers from the live variable information.
297   void removeVirtualRegistersDead(MachineInstr *MI) {
298     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I = 
299       RegistersDead.find(MI);
300     if (I != RegistersDead.end()) {
301       std::vector<unsigned> &Regs = I->second;
302       for (unsigned i = 0, e = Regs.size(); i != e; ++i) {
303         bool removed = getVarInfo(Regs[i]).removeKill(MI);
304         assert(removed && "kill not in register's VarInfo?");
305       }
306       RegistersDead.erase(I);
307     }
308   }
309
310   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
311     AU.setPreservesAll();
312   }
313
314   virtual void releaseMemory() {
315     VirtRegInfo.clear();
316     RegistersKilled.clear();
317     RegistersDead.clear();
318   }
319
320   /// getVarInfo - Return the VarInfo structure for the specified VIRTUAL
321   /// register.
322   VarInfo &getVarInfo(unsigned RegIdx);
323
324   void MarkVirtRegAliveInBlock(VarInfo &VRInfo, MachineBasicBlock *BB);
325   void HandleVirtRegUse(VarInfo &VRInfo, MachineBasicBlock *MBB,
326                         MachineInstr *MI);
327 };
328
329 } // End llvm namespace
330
331 #endif