Fixes win64. It was broken by a previous patch where I missed the !isWin64
authorRafael Espindola <rafael.espindola@gmail.com>
Wed, 21 Jul 2010 23:19:57 +0000 (23:19 +0000)
committerRafael Espindola <rafael.espindola@gmail.com>
Wed, 21 Jul 2010 23:19:57 +0000 (23:19 +0000)
and then forced every register to be a vr128 on win64.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@109060 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86InstrInfo.cpp

index 74336369f37908a78b219e388c060d59b2c41854..968184c4eeefbd2ef28d318a3f4801f0ec35006e 100644 (file)
@@ -2062,6 +2062,7 @@ bool X86InstrInfo::spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
   DebugLoc DL = MBB.findDebugLoc(MI);
 
   bool is64Bit = TM.getSubtarget<X86Subtarget>().is64Bit();
+  bool isWin64 = TM.getSubtarget<X86Subtarget>().isTargetWin64();
   unsigned SlotSize = is64Bit ? 8 : 4;
 
   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
@@ -2077,12 +2078,13 @@ bool X86InstrInfo::spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
     if (Reg == FPReg)
       // X86RegisterInfo::emitPrologue will handle spilling of frame register.
       continue;
-    if (!X86::VR128RegClass.contains(Reg)) {
+    if (!X86::VR128RegClass.contains(Reg) && !isWin64) {
       CalleeFrameSize += SlotSize;
       BuildMI(MBB, MI, DL, get(Opc)).addReg(Reg, RegState::Kill);
     } else {
+      const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
       storeRegToStackSlot(MBB, MI, Reg, true, CSI[i-1].getFrameIdx(),
-                          &X86::VR128RegClass, &RI);
+                          RC, &RI);
     }
   }
 
@@ -2102,17 +2104,19 @@ bool X86InstrInfo::restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
   unsigned FPReg = RI.getFrameRegister(MF);
   bool is64Bit = TM.getSubtarget<X86Subtarget>().is64Bit();
+  bool isWin64 = TM.getSubtarget<X86Subtarget>().isTargetWin64();
   unsigned Opc = is64Bit ? X86::POP64r : X86::POP32r;
   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
     unsigned Reg = CSI[i].getReg();
     if (Reg == FPReg)
       // X86RegisterInfo::emitEpilogue will handle restoring of frame register.
       continue;
-    if (!X86::VR128RegClass.contains(Reg)) {
+    if (!X86::VR128RegClass.contains(Reg) && !isWin64) {
       BuildMI(MBB, MI, DL, get(Opc), Reg);
     } else {
+      const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
       loadRegFromStackSlot(MBB, MI, Reg, CSI[i].getFrameIdx(),
-                           &X86::VR128RegClass, &RI);
+                           RC, &RI);
     }
   }
   return true;