"Mac OS/X" -> "Mac OS X" spelling fixes for llvm.
authorNico Weber <nicolasweber@gmx.de>
Fri, 7 Mar 2014 18:08:54 +0000 (18:08 +0000)
committerNico Weber <nicolasweber@gmx.de>
Fri, 7 Mar 2014 18:08:54 +0000 (18:08 +0000)
Patch from Sean McBride <sean@rogue-research.com>!

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@203258 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

Makefile.rules
docs/ProgrammersManual.rst
include/llvm/Analysis/LibCallSemantics.h
lib/Target/TargetLibraryInfo.cpp
projects/sample/Makefile.llvm.rules

index ddd6a1c343618281bc75792499574155d4f2916e..01489a570f29e9ede618c308dbb08a3bcede0cc9 100644 (file)
@@ -681,13 +681,13 @@ ifeq ($(HOST_OS),HP-UX)
   CompileCommonOpts := -D_REENTRANT -D_HPUX_SOURCE
 endif
 
-# If we are building a universal binary on Mac OS/X, pass extra options.  This
+# If we are building a universal binary on Mac OS X, pass extra options.  This
 # is useful to people that want to link the LLVM libraries into their universal
 # apps.
 #
 # The following can be optionally specified:
 #   UNIVERSAL_SDK_PATH variable can be specified as a path to the SDK to use.
-#      For Mac OS/X 10.4 Intel machines, the traditional one is:
+#      For Mac OS X 10.4 Intel machines, the traditional one is:
 #      UNIVERSAL_SDK_PATH=/Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/
 #   UNIVERSAL_ARCH can be optionally specified to be a list of architectures
 #      to build for, e.g. UNIVERSAL_ARCH="i386 ppc ppc64".  This defaults to
index 4862611c09c685ecb6e92e512f285fe45e18dcc7..9f388cc63f5c2f4e54bc4223b76dc5fe56a74554 100644 (file)
@@ -475,8 +475,8 @@ these functions in your code in places you want to debug.
 
 Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix systems
 with X11, install the `graphviz <http://www.graphviz.org>`_ toolkit, and make
-sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on Mac OS/X, download
-and install the Mac OS/X `Graphviz program
+sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on Mac OS X, download
+and install the Mac OS X `Graphviz program
 <http://www.pixelglow.com/graphviz/>`_ and add
 ``/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/`` (or wherever you install it) to
 your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM configure
index f5a9e96cbdd0d5830b48e7efef3c5d6f82a90769..0f0bc23e00b7bf337ee17394999ac23f516649b7 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ namespace llvm {
   /// standard libm functions.  The location that they may be interested in is
   /// an abstract location that represents errno for the current target.  In
   /// this case, a location for errno is anything such that the predicate
-  /// returns true.  On Mac OS/X, this predicate would return true if the
+  /// returns true.  On Mac OS X, this predicate would return true if the
   /// pointer is the result of a call to "__error()".
   ///
   /// Locations can also be defined in a constant-sensitive way.  For example,
index 46cce8485916a3138ea79b6be17336f9eac196a7..063151601b89b8fc2d23f7b4378acbba10a9cc95 100644 (file)
@@ -379,7 +379,7 @@ static void initialize(TargetLibraryInfo &TLI, const Triple &T,
   }
 #endif // !NDEBUG
   
-  // memset_pattern16 is only available on iOS 3.0 and Mac OS/X 10.5 and later.
+  // memset_pattern16 is only available on iOS 3.0 and Mac OS X 10.5 and later.
   if (T.isMacOSX()) {
     if (T.isMacOSXVersionLT(10, 5))
       TLI.setUnavailable(LibFunc::memset_pattern16);
index 545e629cf34cc9a1afb123891d0d14144a3a937f..0ec2b2e69b89c4dcf9a616cdef383ce8fb8b5171 100644 (file)
@@ -576,13 +576,13 @@ ifeq ($(HOST_OS),HP-UX)
   CompileCommonOpts := -D_REENTRANT -D_HPUX_SOURCE
 endif
 
-# If we are building a universal binary on Mac OS/X, pass extra options.  This
+# If we are building a universal binary on Mac OS X, pass extra options.  This
 # is useful to people that want to link the LLVM libraries into their universal
 # apps.
 #
 # The following can be optionally specified:
 #   UNIVERSAL_SDK_PATH variable can be specified as a path to the SDK to use.
-#      For Mac OS/X 10.4 Intel machines, the traditional one is:
+#      For Mac OS X 10.4 Intel machines, the traditional one is:
 #      UNIVERSAL_SDK_PATH=/Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/
 #   UNIVERSAL_ARCH can be optionally specified to be a list of architectures
 #      to build for, e.g. UNIVERSAL_ARCH="i386 ppc ppc64".  This defaults to