Make special cases (0 inf nan) work for frem.
authorDale Johannesen <dalej@apple.com>
Wed, 21 Jan 2009 00:35:19 +0000 (00:35 +0000)
committerDale Johannesen <dalej@apple.com>
Wed, 21 Jan 2009 00:35:19 +0000 (00:35 +0000)
Besides APFloat, this involved removing code
from two places that thought they knew the
result of frem(0., x) but were wrong.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@62645 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/ADT/APFloat.h
lib/Support/APFloat.cpp
lib/Transforms/Scalar/InstructionCombining.cpp
lib/VMCore/ConstantFold.cpp
test/Transforms/InstCombine/2009-01-19-fmod-constant-float-specials.ll [new file with mode: 0644]

index 5b09d48b0f05a21bb14c87d1bdf582ed54214ab5..29a89dd06c2d53acc14b42ec1e950f1acef7701a 100644 (file)
@@ -293,6 +293,7 @@ namespace llvm {
     opStatus addOrSubtractSpecials(const APFloat &, bool subtract);
     opStatus divideSpecials(const APFloat &);
     opStatus multiplySpecials(const APFloat &);
+    opStatus modSpecials(const APFloat &);
 
     /* Miscellany.  */
     void makeNaN(void);
index 151f9d5b392649ad76f4b67317cdf4ee039bde3d..c296770385f9f71cbb3f114774d2add3ea8eea20 100644 (file)
@@ -1405,6 +1405,42 @@ APFloat::divideSpecials(const APFloat &rhs)
   }
 }
 
+APFloat::opStatus
+APFloat::modSpecials(const APFloat &rhs)
+{
+  switch(convolve(category, rhs.category)) {
+  default:
+    assert(0);
+
+  case convolve(fcNaN, fcZero):
+  case convolve(fcNaN, fcNormal):
+  case convolve(fcNaN, fcInfinity):
+  case convolve(fcNaN, fcNaN):
+  case convolve(fcZero, fcInfinity):
+  case convolve(fcZero, fcNormal):
+  case convolve(fcNormal, fcInfinity):
+    return opOK;
+
+  case convolve(fcZero, fcNaN):
+  case convolve(fcNormal, fcNaN):
+  case convolve(fcInfinity, fcNaN):
+    category = fcNaN;
+    copySignificand(rhs);
+    return opOK;
+
+  case convolve(fcNormal, fcZero):
+  case convolve(fcInfinity, fcZero):
+  case convolve(fcInfinity, fcNormal):
+  case convolve(fcInfinity, fcInfinity):
+  case convolve(fcZero, fcZero):
+    makeNaN();
+    return opInvalidOp;
+
+  case convolve(fcNormal, fcNormal):
+    return opOK;
+  }
+}
+
 /* Change sign.  */
 void
 APFloat::changeSign()
@@ -1557,35 +1593,39 @@ APFloat::opStatus
 APFloat::mod(const APFloat &rhs, roundingMode rounding_mode)
 {
   opStatus fs;
-  APFloat V = *this;
-  unsigned int origSign = sign;
-
   assertArithmeticOK(*semantics);
-  fs = V.divide(rhs, rmNearestTiesToEven);
-  if (fs == opDivByZero)
-    return fs;
+  fs = modSpecials(rhs);
 
-  int parts = partCount();
-  integerPart *x = new integerPart[parts];
-  bool ignored;
-  fs = V.convertToInteger(x, parts * integerPartWidth, true,
-                          rmTowardZero, &ignored);
-  if (fs==opInvalidOp)
-    return fs;
+  if (category == fcNormal && rhs.category == fcNormal) {
+    APFloat V = *this;
+    unsigned int origSign = sign;
 
-  fs = V.convertFromZeroExtendedInteger(x, parts * integerPartWidth, true,
-                                        rmNearestTiesToEven);
-  assert(fs==opOK);   // should always work
+    fs = V.divide(rhs, rmNearestTiesToEven);
+    if (fs == opDivByZero)
+      return fs;
 
-  fs = V.multiply(rhs, rounding_mode);
-  assert(fs==opOK || fs==opInexact);   // should not overflow or underflow
+    int parts = partCount();
+    integerPart *x = new integerPart[parts];
+    bool ignored;
+    fs = V.convertToInteger(x, parts * integerPartWidth, true,
+                            rmTowardZero, &ignored);
+    if (fs==opInvalidOp)
+      return fs;
 
-  fs = subtract(V, rounding_mode);
-  assert(fs==opOK || fs==opInexact);   // likewise
+    fs = V.convertFromZeroExtendedInteger(x, parts * integerPartWidth, true,
+                                          rmNearestTiesToEven);
+    assert(fs==opOK);   // should always work
 
-  if (isZero())
-    sign = origSign;    // IEEE754 requires this
-  delete[] x;
+    fs = V.multiply(rhs, rounding_mode);
+    assert(fs==opOK || fs==opInexact);   // should not overflow or underflow
+
+    fs = subtract(V, rounding_mode);
+    assert(fs==opOK || fs==opInexact);   // likewise
+
+    if (isZero())
+      sign = origSign;    // IEEE754 requires this
+    delete[] x;
+  }
   return fs;
 }
 
index c02fabd9c0cc932cdc9af1e393276eddd5e503fe..f038cd02a93b81da97b2e8669802759c0ec1f8f8 100644 (file)
@@ -2954,11 +2954,6 @@ Instruction *InstCombiner::visitFDiv(BinaryOperator &I) {
 Instruction *InstCombiner::commonRemTransforms(BinaryOperator &I) {
   Value *Op0 = I.getOperand(0), *Op1 = I.getOperand(1);
 
-  // 0 % X == 0 for integer, we don't need to preserve faults!
-  if (Constant *LHS = dyn_cast<Constant>(Op0))
-    if (LHS->isNullValue())
-      return ReplaceInstUsesWith(I, Constant::getNullValue(I.getType()));
-
   if (isa<UndefValue>(Op0)) {             // undef % X -> 0
     if (I.getType()->isFPOrFPVector())
       return ReplaceInstUsesWith(I, Op0);  // X % undef -> undef (could be SNaN)
@@ -2984,6 +2979,11 @@ Instruction *InstCombiner::commonIRemTransforms(BinaryOperator &I) {
   if (Instruction *common = commonRemTransforms(I))
     return common;
 
+  // 0 % X == 0 for integer, we don't need to preserve faults!
+  if (Constant *LHS = dyn_cast<Constant>(Op0))
+    if (LHS->isNullValue())
+      return ReplaceInstUsesWith(I, Constant::getNullValue(I.getType()));
+
   if (ConstantInt *RHS = dyn_cast<ConstantInt>(Op1)) {
     // X % 0 == undef, we don't need to preserve faults!
     if (RHS->equalsInt(0))
index 0c5297fccb3b8571f2d8c337bb292654358e4041..5c1578f74b02b898250b5fda285b1937f1726168 100644 (file)
@@ -802,16 +802,6 @@ Constant *llvm::ConstantFoldBinaryInstruction(unsigned Opcode,
         (void)C3V.divide(C2V, APFloat::rmNearestTiesToEven);
         return ConstantFP::get(C3V);
       case Instruction::FRem:
-        if (C2V.isZero()) {
-          // IEEE 754, Section 7.1, #5
-          if (CFP1->getType() == Type::DoubleTy)
-            return ConstantFP::get(APFloat(std::numeric_limits<double>::
-                                           quiet_NaN()));
-          if (CFP1->getType() == Type::FloatTy)
-            return ConstantFP::get(APFloat(std::numeric_limits<float>::
-                                           quiet_NaN()));
-          break;
-        }
         (void)C3V.mod(C2V, APFloat::rmNearestTiesToEven);
         return ConstantFP::get(C3V);
       }
diff --git a/test/Transforms/InstCombine/2009-01-19-fmod-constant-float-specials.ll b/test/Transforms/InstCombine/2009-01-19-fmod-constant-float-specials.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fdcafca
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,315 @@
+; RUN: llvm-as < %s | opt -simplifycfg -instcombine | llvm-dis | grep 0x7FF8000000000000 | count 7
+; RUN: llvm-as < %s | opt -simplifycfg -instcombine | llvm-dis | grep 0x7FF80000FFFFFFFF | count 5
+; RUN: llvm-as < %s | opt -simplifycfg -instcombine | llvm-dis | grep {0\\.0} | count 3
+; RUN: llvm-as < %s | opt -simplifycfg -instcombine | llvm-dis | grep {3\\.5} | count 1
+
+; ModuleID = 'apf.c'
+target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:128:128"
+target triple = "i386-apple-darwin9.6"
+@"\01LC" = internal constant [4 x i8] c"%f\0A\00"              ; <[4 x i8]*> [#uses=1]
+
+define void @foo1() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+declare i32 @printf(i8*, ...) nounwind
+
+define void @foo2() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0.000000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo3() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %x, align 4
+       store float 3.500000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo4() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo5() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo6() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0.000000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo7() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %x, align 4
+       store float 3.500000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo8() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo9() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0.000000e+00, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF8000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo10() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0.000000e+00, float* %x, align 4
+       store float 0x7FF0000000000000, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo11() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0.000000e+00, float* %x, align 4
+       store float 0.000000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo12() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       store float 0.000000e+00, float* %x, align 4
+       store float 3.500000e+00, float* %y, align 4
+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo13() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
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+       store float 3.500000e+00, float* %x, align 4
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+       %0 = load float* %y, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = fpext float %0 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = load float* %x, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo14() nounwind {
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+       store float 3.500000e+00, float* %x, align 4
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+       %3 = fpext float %2 to double           ; <double> [#uses=1]
+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo15() nounwind {
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+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
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+       %4 = frem double %3, %1         ; <double> [#uses=1]
+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}
+
+define void @foo16() nounwind {
+entry:
+       %y = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %x = alloca float               ; <float*> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
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+       store float 3.500000e+00, float* %y, align 4
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+       %5 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr ([4 x i8]* @"\01LC", i32 0, i32 0), double %4) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %entry
+       ret void
+}