Fix a nasty bug where a v4i64 was being wrong emitted with 32-bit
authorBruno Cardoso Lopes <bruno.cardoso@gmail.com>
Tue, 23 Aug 2011 22:06:37 +0000 (22:06 +0000)
committerBruno Cardoso Lopes <bruno.cardoso@gmail.com>
Tue, 23 Aug 2011 22:06:37 +0000 (22:06 +0000)
permutations. Also tidy up some patterns and make them close to their
instruction definition!

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@138392 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
lib/Target/X86/X86InstrSSE.td
test/CodeGen/X86/avx-splat.ll

index d2b7690489380289230cdc4b6b1a6b6558971fa8..88566c687e238fa876440f93f30e86526342c481 100644 (file)
@@ -4188,20 +4188,21 @@ static SDValue getLegalSplat(SelectionDAG &DAG, SDValue V, int EltNo) {
   assert((VT.getSizeInBits() == 128 || VT.getSizeInBits() == 256)
          && "Vector size not supported");
 
-  bool Is128 = VT.getSizeInBits() == 128;
-  EVT NVT = Is128 ? MVT::v4f32 : MVT::v8f32;
-  V = DAG.getNode(ISD::BITCAST, dl, NVT, V);
-
-  if (Is128) {
+  if (VT.getSizeInBits() == 128) {
+    V = DAG.getNode(ISD::BITCAST, dl, MVT::v4f32, V);
     int SplatMask[4] = { EltNo, EltNo, EltNo, EltNo };
-    V = DAG.getVectorShuffle(NVT, dl, V, DAG.getUNDEF(NVT), &SplatMask[0]);
+    V = DAG.getVectorShuffle(MVT::v4f32, dl, V, DAG.getUNDEF(MVT::v4f32),
+                             &SplatMask[0]);
   } else {
-    // The second half of indicies refer to the higher part, which is a
-    // duplication of the lower one. This makes this shuffle a perfect match
-    // for the VPERM instruction.
+    // To use VPERMILPS to splat scalars, the second half of indicies must
+    // refer to the higher part, which is a duplication of the lower one,
+    // because VPERMILPS can only handle in-lane permutations.
     int SplatMask[8] = { EltNo, EltNo, EltNo, EltNo,
                          EltNo+4, EltNo+4, EltNo+4, EltNo+4 };
-    V = DAG.getVectorShuffle(NVT, dl, V, DAG.getUNDEF(NVT), &SplatMask[0]);
+
+    V = DAG.getNode(ISD::BITCAST, dl, MVT::v8f32, V);
+    V = DAG.getVectorShuffle(MVT::v8f32, dl, V, DAG.getUNDEF(MVT::v8f32),
+                             &SplatMask[0]);
   }
 
   return DAG.getNode(ISD::BITCAST, dl, VT, V);
@@ -4217,6 +4218,9 @@ static SDValue PromoteSplat(ShuffleVectorSDNode *SV, SelectionDAG &DAG) {
   int NumElems = SrcVT.getVectorNumElements();
   unsigned Size = SrcVT.getSizeInBits();
 
+  assert(((Size == 128 && NumElems > 4) || Size == 256) &&
+          "Unknown how to promote splat for type");
+
   // Extract the 128-bit part containing the splat element and update
   // the splat element index when it refers to the higher register.
   if (Size == 256) {
@@ -4229,16 +4233,14 @@ static SDValue PromoteSplat(ShuffleVectorSDNode *SV, SelectionDAG &DAG) {
   // All i16 and i8 vector types can't be used directly by a generic shuffle
   // instruction because the target has no such instruction. Generate shuffles
   // which repeat i16 and i8 several times until they fit in i32, and then can
-  // be manipulated by target suported shuffles. After the insertion of the
-  // necessary shuffles, the result is bitcasted back to v4f32 or v8f32.
+  // be manipulated by target suported shuffles.
   EVT EltVT = SrcVT.getVectorElementType();
-  if (NumElems > 4 && (EltVT == MVT::i8 || EltVT == MVT::i16))
+  if (EltVT == MVT::i8 || EltVT == MVT::i16)
     V1 = PromoteSplati8i16(V1, DAG, EltNo);
 
   // Recreate the 256-bit vector and place the same 128-bit vector
   // into the low and high part. This is necessary because we want
-  // to use VPERM to shuffle the v8f32 vector, and VPERM only shuffles
-  // inside each separate v4f32 lane.
+  // to use VPERM* to shuffle the vectors
   if (Size == 256) {
     SDValue InsV = Insert128BitVector(DAG.getUNDEF(SrcVT), V1,
                          DAG.getConstant(0, MVT::i32), DAG, dl);
@@ -6211,6 +6213,7 @@ SDValue NormalizeVectorShuffle(SDValue Op, SelectionDAG &DAG,
   // Handle splat operations
   if (SVOp->isSplat()) {
     unsigned NumElem = VT.getVectorNumElements();
+    int Size = VT.getSizeInBits();
     // Special case, this is the only place now where it's allowed to return
     // a vector_shuffle operation without using a target specific node, because
     // *hopefully* it will be optimized away by the dag combiner. FIXME: should
@@ -6223,7 +6226,8 @@ SDValue NormalizeVectorShuffle(SDValue Op, SelectionDAG &DAG,
       return DAG.getNode(X86ISD::VBROADCAST, dl, VT, V1);
 
     // Handle splats by matching through known shuffle masks
-    if (VT.is128BitVector() && NumElem <= 4)
+    if ((Size == 128 && NumElem <= 4) ||
+        (Size == 256 && NumElem < 8))
       return SDValue();
 
     // All remaning splats are promoted to target supported vector shuffles.
index d1f74842c375ae6283279f4ed2df01871f0198a9..40dd294d7416d0386d74b10e17483fac38c6ef86 100644 (file)
@@ -473,13 +473,90 @@ let Constraints = "$src1 = $dst", AddedComplexity = 20 in {
                         (v4f32 (movhlps VR128:$src1, VR128:$src2)))]>;
 }
 
-def : Pat<(movlhps VR128:$src1, (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
-          (MOVHPSrm (v4i32 VR128:$src1), addr:$src2)>;
-let AddedComplexity = 20 in {
-  def : Pat<(v4f32 (movddup VR128:$src, (undef))),
-            (MOVLHPSrr (v4f32 VR128:$src), (v4f32 VR128:$src))>;
-  def : Pat<(v2i64 (movddup VR128:$src, (undef))),
-            (MOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src), (v2i64 VR128:$src))>;
+let Predicates = [HasAVX] in {
+  // MOVHPS patterns
+  def : Pat<(movlhps VR128:$src1, (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
+            (VMOVHPSrm (v4i32 VR128:$src1), addr:$src2)>;
+  def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
+                 (bc_v4f32 (v2f64 (scalar_to_vector (loadf64 addr:$src2))))),
+            (VMOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
+  def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
+                 (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
+            (VMOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
+
+  // MOVLHPS patterns
+  let AddedComplexity = 20 in {
+    def : Pat<(v4f32 (movddup VR128:$src, (undef))),
+              (VMOVLHPSrr (v4f32 VR128:$src), (v4f32 VR128:$src))>;
+    def : Pat<(v2i64 (movddup VR128:$src, (undef))),
+              (VMOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src), (v2i64 VR128:$src))>;
+
+    // vector_shuffle v1, v2 <0, 1, 4, 5> using MOVLHPS
+    def : Pat<(v4i32 (movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+              (VMOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  }
+  def : Pat<(v4f32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (VMOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  def : Pat<(v4i32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (VMOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  def : Pat<(v2i64 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (VMOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src1), VR128:$src2)>;
+
+  // MOVHLPS patterns
+  let AddedComplexity = 20 in {
+    // vector_shuffle v1, v2 <6, 7, 2, 3> using MOVHLPS
+    def : Pat<(v4i32 (movhlps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+              (VMOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+
+    // vector_shuffle v1, undef <2, ?, ?, ?> using MOVHLPS
+    def : Pat<(v4f32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
+              (VMOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
+    def : Pat<(v4i32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
+              (VMOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
+  }
+}
+
+let Predicates = [HasSSE1] in {
+  // MOVHPS patterns
+  def : Pat<(movlhps VR128:$src1, (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
+            (MOVHPSrm (v4i32 VR128:$src1), addr:$src2)>;
+  def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
+                 (bc_v4f32 (v2f64 (scalar_to_vector (loadf64 addr:$src2))))),
+            (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
+  def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
+                 (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
+            (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
+
+  // MOVLHPS patterns
+  let AddedComplexity = 20 in {
+    def : Pat<(v4f32 (movddup VR128:$src, (undef))),
+              (MOVLHPSrr (v4f32 VR128:$src), (v4f32 VR128:$src))>;
+    def : Pat<(v2i64 (movddup VR128:$src, (undef))),
+              (MOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src), (v2i64 VR128:$src))>;
+
+    // vector_shuffle v1, v2 <0, 1, 4, 5> using MOVLHPS
+    def : Pat<(v4i32 (movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+              (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  }
+  def : Pat<(v4f32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  def : Pat<(v4i32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+  def : Pat<(v2i64 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+            (MOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src1), VR128:$src2)>;
+
+  // MOVHLPS patterns
+  let AddedComplexity = 20 in {
+    // vector_shuffle v1, v2 <6, 7, 2, 3> using MOVHLPS
+    def : Pat<(v4i32 (movhlps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+              (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
+
+    // vector_shuffle v1, undef <2, ?, ?, ?> using MOVHLPS
+    def : Pat<(v4f32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
+              (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
+    def : Pat<(v4i32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
+              (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
+  }
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -4010,22 +4087,6 @@ def : Pat<(v2i64 (shufp:$src3 VR128:$src1, VR128:$src2)),
                      (SHUFFLE_get_shuf_imm VR128:$src3))>,
           Requires<[HasSSE2]>;
 
-let AddedComplexity = 20 in {
-// vector_shuffle v1, v2 <0, 1, 4, 5> using MOVLHPS
-def : Pat<(v4i32 (movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
-          (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
-
-// vector_shuffle v1, v2 <6, 7, 2, 3> using MOVHLPS
-def : Pat<(v4i32 (movhlps VR128:$src1, VR128:$src2)),
-          (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
-
-// vector_shuffle v1, undef <2, ?, ?, ?> using MOVHLPS
-def : Pat<(v4f32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
-          (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
-def : Pat<(v4i32 (movhlps_undef VR128:$src1, (undef))),
-          (MOVHLPSrr VR128:$src1, VR128:$src1)>;
-}
-
 let AddedComplexity = 20 in {
 // vector_shuffle v1, (load v2) <4, 5, 2, 3> using MOVLPS
 def : Pat<(v4f32 (movlp VR128:$src1, (load addr:$src2))),
@@ -6023,20 +6084,6 @@ def : Pat<(v4i64 (X86Unpckhpdy VR256:$src1, (memopv4i64 addr:$src2))),
 def : Pat<(v4i64 (X86Unpckhpdy VR256:$src1, VR256:$src2)),
           (VUNPCKHPDYrr VR256:$src1, VR256:$src2)>, Requires<[HasAVX]>;
 
-// Shuffle with MOVLHPS
-def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
-                    (bc_v4f32 (v2f64 (scalar_to_vector (loadf64 addr:$src2))))),
-          (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
-def : Pat<(X86Movlhps VR128:$src1,
-                    (bc_v4i32 (v2i64 (X86vzload addr:$src2)))),
-          (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>;
-def : Pat<(v4f32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
-          (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
-def : Pat<(v4i32 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
-          (MOVLHPSrr VR128:$src1, VR128:$src2)>;
-def : Pat<(v2i64 (X86Movlhps VR128:$src1, VR128:$src2)),
-          (MOVLHPSrr (v2i64 VR128:$src1), VR128:$src2)>;
-
 // FIXME: Instead of X86Movddup, there should be a X86Unpcklpd here, the problem
 // is during lowering, where it's not possible to recognize the load fold cause
 // it has two uses through a bitcast. One use disappears at isel time and the
@@ -6108,8 +6155,8 @@ def : Pat<(X86Movlps VR128:$src1,
 def : Pat<(v4f32 (X86Movlps VR128:$src1, VR128:$src2)),
           (MOVSDrr VR128:$src1, (EXTRACT_SUBREG (v4f32 VR128:$src2), sub_sd))>;
 
-def : Pat<(v4i32 (X86Movlps VR128:$src1, VR128:$src2)), 
-          (MOVSDrr VR128:$src1, (EXTRACT_SUBREG (v4i32 VR128:$src2), sub_sd))>; 
+def : Pat<(v4i32 (X86Movlps VR128:$src1, VR128:$src2)),
+          (MOVSDrr VR128:$src1, (EXTRACT_SUBREG (v4i32 VR128:$src2), sub_sd))>;
 
 // Shuffle with MOVLPD
 def : Pat<(v2f64 (X86Movlpd VR128:$src1, (load addr:$src2))),
index 38b2ff3b069ce94e4ea8abe5046dec3d1d41b49c..f8522c269515d3ebb3746f811cefb12a6e37241a 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@ entry:
 }
 
 ; CHECK: vmovd
+; CHECK-NEXT: vmovlhps %xmm
 ; CHECK-NEXT: vinsertf128 $1
-; CHECK-NEXT: vpermilps $0
 define <4 x i64> @funcC(i64 %q) nounwind uwtable readnone ssp {
 entry:
   %vecinit.i = insertelement <4 x i64> undef, i64 %q, i32 0
@@ -32,8 +32,8 @@ entry:
   ret <4 x i64> %vecinit6.i
 }
 
-; CHECK: vinsertf128 $1
-; CHECK-NEXT: vpermilps $0
+; CHECK: vshufpd $0
+; CHECK-NEXT: vinsertf128 $1
 define <4 x double> @funcD(double %q) nounwind uwtable readnone ssp {
 entry:
   %vecinit.i = insertelement <4 x double> undef, double %q, i32 0