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authorAndrew Trick <atrick@apple.com>
Tue, 30 Jul 2013 19:59:15 +0000 (19:59 +0000)
committerAndrew Trick <atrick@apple.com>
Tue, 30 Jul 2013 19:59:15 +0000 (19:59 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@187437 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/CodeGen/SlotIndexes.h

index 676cdaf7fbf1e61d973fa8625200dc58eb34e20e..1c7bdb2e586cc8e684f82d47bdfcb2c4b44bd217 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ namespace llvm {
     // poisoned, so that dangling SlotIndex access can be reliably detected.
     void setPoison() {
       intptr_t tmp = reinterpret_cast<intptr_t>(mi);
-      assert(((tmp & 0x1) == 0x0) && "Pointer already poisoned?");  
+      assert(((tmp & 0x1) == 0x0) && "Pointer already poisoned?");
       tmp |= 0x1;
       mi = reinterpret_cast<MachineInstr*>(tmp);
     }
@@ -672,7 +672,7 @@ namespace llvm {
     /// performance. Any remaining SlotIndex objects that point to the same
     /// index are left 'dangling' (much the same as a dangling pointer to a
     /// freed object) and should not be accessed, except to destruct them.
-    /// 
+    ///
     /// Like dangling pointers, access to dangling SlotIndexes can cause
     /// painful-to-track-down bugs, especially if the memory for the index
     /// previously pointed to has been re-used. To detect dangling SlotIndex