[X86][SSE] Use lowerVectorShuffleWithUNPCK instead of custom matches.
authorSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sat, 24 Oct 2015 22:45:04 +0000 (22:45 +0000)
committerSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sat, 24 Oct 2015 22:45:04 +0000 (22:45 +0000)
Most 128-bit and 256-bit shuffles were manually matching UNPCK patterns - use lowerVectorShuffleWithUNPCK to be more thorough.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@251211 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/vec_int_to_fp.ll
test/CodeGen/X86/vector-sext.ll
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-256-v16.ll
test/CodeGen/X86/vector-zext.ll

index 9fcff312e66644e058787447197d89969a3a8187..83c733a523d622561f9729b6a54febe2274b6339 100644 (file)
@@ -8229,10 +8229,9 @@ static SDValue lowerV2F64VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
       return Blend;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 2}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v2f64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {1, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v2f64, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v2f64, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   unsigned SHUFPDMask = (Mask[0] == 1) | (((Mask[1] - 2) == 1) << 1);
   return DAG.getNode(X86ISD::SHUFP, DL, MVT::v2f64, V1, V2,
@@ -8324,10 +8323,9 @@ static SDValue lowerV2I64VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
       return Blend;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 2}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v2i64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {1, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v2i64, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v2i64, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to use byte rotation instructions.
   // Its more profitable for pre-SSSE3 to use shuffles/unpacks.
@@ -8532,14 +8530,9 @@ static SDValue lowerV4F32VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
   }
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 4, 1, 5}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4f32, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {2, 6, 3, 7}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4f32, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {4, 0, 5, 1}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4f32, V2, V1);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {6, 2, 7, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4f32, V2, V1);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v4f32, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Otherwise fall back to a SHUFPS lowering strategy.
   return lowerVectorShuffleWithSHUFPS(DL, MVT::v4f32, Mask, V1, V2, DAG);
@@ -8616,14 +8609,9 @@ static SDValue lowerV4I32VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Masked;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 4, 1, 5}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4i32, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {2, 6, 3, 7}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4i32, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {4, 0, 5, 1}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4i32, V2, V1);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {6, 2, 7, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4i32, V2, V1);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v4i32, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to use byte rotation instructions.
   // Its more profitable for pre-SSSE3 to use shuffles/unpacks.
@@ -9207,10 +9195,9 @@ static SDValue lowerV8I16VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
       return Shift;
 
     // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V1, Mask, {0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8i16, V1, V1);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V1, Mask, {4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8i16, V1, V1);
+    if (SDValue V =
+            lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v8i16, Mask, V1, V2, DAG))
+      return V;
 
     // Try to use byte rotation instructions.
     if (SDValue Rotate = lowerVectorShuffleAsByteRotate(DL, MVT::v8i16, V1, V1,
@@ -9254,10 +9241,9 @@ static SDValue lowerV8I16VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Masked;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 8, 1, 9, 2, 10, 3, 11}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8i16, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8i16, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v8i16, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to use byte rotation instructions.
   if (SDValue Rotate = lowerVectorShuffleAsByteRotate(
@@ -9498,16 +9484,9 @@ static SDValue lowerV16I8VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Masked;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {// Low half.
-                                         0, 16, 1, 17, 2, 18, 3, 19,
-                                         // High half.
-                                         4, 20, 5, 21, 6, 22, 7, 23}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v16i8, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {// Low half.
-                                         8, 24, 9, 25, 10, 26, 11, 27,
-                                         // High half.
-                                         12, 28, 13, 29, 14, 30, 15, 31}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v16i8, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v16i8, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Check for SSSE3 which lets us lower all v16i8 shuffles much more directly
   // with PSHUFB. It is important to do this before we attempt to generate any
@@ -10236,16 +10215,10 @@ static SDValue lowerV4F64VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
                                                    DAG);
   }
 
-  // X86 has dedicated unpack instructions that can handle specific blend
-  // operations: UNPCKH and UNPCKL.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 4, 2, 6}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4f64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {1, 5, 3, 7}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4f64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {4, 0, 6, 2}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4f64, V2, V1);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {5, 1, 7, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4f64, V2, V1);
+  // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v4f64, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   if (SDValue Blend = lowerVectorShuffleAsBlend(DL, MVT::v4f64, V1, V2, Mask,
                                                 Subtarget, DAG))
@@ -10336,14 +10309,9 @@ static SDValue lowerV4I64VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Shift;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 4, 2, 6}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4i64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {1, 5, 3, 7}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4i64, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {4, 0, 6, 2}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v4i64, V2, V1);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {5, 1, 7, 3}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v4i64, V2, V1);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v4i64, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to simplify this by merging 128-bit lanes to enable a lane-based
   // shuffle. However, if we have AVX2 and either inputs are already in place,
@@ -10401,14 +10369,9 @@ static SDValue lowerV8F32VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
                          getV4X86ShuffleImm8ForMask(RepeatedMask, DL, DAG));
 
     // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 8, 1, 9, 4, 12, 5, 13}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8f32, V1, V2);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {2, 10, 3, 11, 6, 14, 7, 15}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8f32, V1, V2);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {8, 0, 9, 1, 12, 4, 13, 5}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8f32, V2, V1);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {10, 2, 11, 3, 14, 6, 15, 7}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8f32, V2, V1);
+    if (SDValue V =
+            lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v8f32, Mask, V1, V2, DAG))
+      return V;
 
     // Otherwise, fall back to a SHUFPS sequence. Here it is important that we
     // have already handled any direct blends. We also need to squash the
@@ -10501,14 +10464,9 @@ static SDValue lowerV8I32VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
                          getV4X86ShuffleImm8ForMask(RepeatedMask, DL, DAG));
 
     // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {0, 8, 1, 9, 4, 12, 5, 13}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8i32, V1, V2);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {2, 10, 3, 11, 6, 14, 7, 15}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8i32, V1, V2);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {8, 0, 9, 1, 12, 4, 13, 5}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v8i32, V2, V1);
-    if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask, {10, 2, 11, 3, 14, 6, 15, 7}))
-      return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v8i32, V2, V1);
+    if (SDValue V =
+            lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v8i32, Mask, V1, V2, DAG))
+      return V;
   }
 
   // Try to use shift instructions.
@@ -10575,18 +10533,9 @@ static SDValue lowerV16I16VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Blend;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask,
-                          {// First 128-bit lane:
-                           0, 16, 1, 17, 2, 18, 3, 19,
-                           // Second 128-bit lane:
-                           8, 24, 9, 25, 10, 26, 11, 27}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v16i16, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(V1, V2, Mask,
-                          {// First 128-bit lane:
-                           4, 20, 5, 21, 6, 22, 7, 23,
-                           // Second 128-bit lane:
-                           12, 28, 13, 29, 14, 30, 15, 31}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v16i16, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v16i16, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to use shift instructions.
   if (SDValue Shift =
@@ -10675,22 +10624,9 @@ static SDValue lowerV32I8VectorShuffle(SDValue Op, SDValue V1, SDValue V2,
     return Blend;
 
   // Use dedicated unpack instructions for masks that match their pattern.
-  // Note that these are repeated 128-bit lane unpacks, not unpacks across all
-  // 256-bit lanes.
-  if (isShuffleEquivalent(
-          V1, V2, Mask,
-          {// First 128-bit lane:
-           0, 32, 1, 33, 2, 34, 3, 35, 4, 36, 5, 37, 6, 38, 7, 39,
-           // Second 128-bit lane:
-           16, 48, 17, 49, 18, 50, 19, 51, 20, 52, 21, 53, 22, 54, 23, 55}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKL, DL, MVT::v32i8, V1, V2);
-  if (isShuffleEquivalent(
-          V1, V2, Mask,
-          {// First 128-bit lane:
-           8, 40, 9, 41, 10, 42, 11, 43, 12, 44, 13, 45, 14, 46, 15, 47,
-           // Second 128-bit lane:
-           24, 56, 25, 57, 26, 58, 27, 59, 28, 60, 29, 61, 30, 62, 31, 63}))
-    return DAG.getNode(X86ISD::UNPCKH, DL, MVT::v32i8, V1, V2);
+  if (SDValue V =
+          lowerVectorShuffleWithUNPCK(DL, MVT::v32i8, Mask, V1, V2, DAG))
+    return V;
 
   // Try to use shift instructions.
   if (SDValue Shift =
index 0f483d3d8c11d8823bfbb6386ea94f5d26a108a9..32c040fc844c91db17c3d63820b2c62245d29172 100644 (file)
@@ -1756,7 +1756,7 @@ define <8 x float> @uitofp_8i8_to_8f32(<16 x i8> %a) {
 ; AVX1-LABEL: uitofp_8i8_to_8f32:
 ; AVX1:       # BB#0:
 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxbw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero,xmm0[2],zero,xmm0[3],zero,xmm0[4],zero,xmm0[5],zero,xmm0[6],zero,xmm0[7],zero
-; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
+; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4],xmm0[4],xmm1[5],xmm0[5],xmm1[6],xmm0[6],xmm1[7],xmm0[7]
 ; AVX1-NEXT:    vmovdqa {{.*#+}} xmm2 = [255,0,0,0,255,0,0,0,255,0,0,0,255,0,0,0]
 ; AVX1-NEXT:    vpand %xmm2, %xmm1, %xmm1
 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxbd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,zero,xmm0[1],zero,zero,zero,xmm0[2],zero,zero,zero,xmm0[3],zero,zero,zero
index fb95138b6ce2df1fcef0a8df71a58685d36c283e..b7faafdb503f09d8144fdda0efae12fb0b55a37c 100644 (file)
@@ -1437,7 +1437,7 @@ define <8 x i32> @load_sext_8i1_to_8i32(<8 x i1> *%ptr) {
 ; SSE41-NEXT:    pmovzxwd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,xmm1[1],zero,xmm1[2],zero,xmm1[3],zero
 ; SSE41-NEXT:    pslld $31, %xmm0
 ; SSE41-NEXT:    psrad $31, %xmm0
-; SSE41-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE41-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4],xmm0[4],xmm1[5],xmm0[5],xmm1[6],xmm0[6],xmm1[7],xmm0[7]
 ; SSE41-NEXT:    pslld $31, %xmm1
 ; SSE41-NEXT:    psrad $31, %xmm1
 ; SSE41-NEXT:    retq
@@ -1552,7 +1552,7 @@ define <8 x i32> @load_sext_8i1_to_8i32(<8 x i1> *%ptr) {
 ; X32-SSE41-NEXT:    pmovzxwd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,xmm1[1],zero,xmm1[2],zero,xmm1[3],zero
 ; X32-SSE41-NEXT:    pslld $31, %xmm0
 ; X32-SSE41-NEXT:    psrad $31, %xmm0
-; X32-SSE41-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
+; X32-SSE41-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4],xmm0[4],xmm1[5],xmm0[5],xmm1[6],xmm0[6],xmm1[7],xmm0[7]
 ; X32-SSE41-NEXT:    pslld $31, %xmm1
 ; X32-SSE41-NEXT:    psrad $31, %xmm1
 ; X32-SSE41-NEXT:    retl
index 1de75bcf56243753324949ac37e7d2ef03ee1549..4ba4b391ceb85ba0e0e29bfb8aadf30617d92197 100644 (file)
@@ -1701,21 +1701,21 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_uu_00_uu_01_uu_02_uu_11_uu_08_uu_09_uu_10_uu_1
 ; AVX1-LABEL: shuffle_v16i16_uu_00_uu_01_uu_02_uu_11_uu_08_uu_09_uu_10_uu_11:
 ; AVX1:       # BB#0:
 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
+; AVX1-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[2],xmm0[3],xmm1[3]
 ; AVX1-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[2],xmm0[3],xmm1[3]
 ; AVX1-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX1-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX1-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,1,1,2,2,3,3]
-; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
 ; AVX1-NEXT:    retq
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_uu_00_uu_01_uu_02_uu_11_uu_08_uu_09_uu_10_uu_11:
 ; AVX2:       # BB#0:
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[2],xmm0[3],xmm1[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[2],xmm0[3],xmm1[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,1,1,2,2,3,3]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef, i32 2, i32 undef, i32 11, i32 undef, i32 8, i32 undef, i32 9, i32 undef, i32 10, i32 undef, i32 11>
   ret <16 x i16> %shuffle
@@ -1725,21 +1725,21 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_uu_04_uu_05_uu_06_uu_15_uu_12_uu_13_uu_14_uu_1
 ; AVX1-LABEL: shuffle_v16i16_uu_04_uu_05_uu_06_uu_15_uu_12_uu_13_uu_14_uu_15:
 ; AVX1:       # BB#0:
 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
+; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[4],xmm1[4],xmm0[5],xmm1[5],xmm0[6],xmm1[6],xmm0[7],xmm1[7]
 ; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4],xmm1[4],xmm0[5],xmm1[5],xmm0[6],xmm1[6],xmm0[7],xmm1[7]
 ; AVX1-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX1-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
-; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
 ; AVX1-NEXT:    retq
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_uu_04_uu_05_uu_06_uu_15_uu_12_uu_13_uu_14_uu_15:
 ; AVX2:       # BB#0:
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[4],xmm1[4],xmm0[5],xmm1[5],xmm0[6],xmm1[6],xmm0[7],xmm1[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4],xmm1[4],xmm0[5],xmm1[5],xmm0[6],xmm1[6],xmm0[7],xmm1[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 undef, i32 4, i32 undef, i32 5, i32 undef, i32 6, i32 undef, i32 15, i32 undef, i32 12, i32 undef, i32 13, i32 undef, i32 14, i32 undef, i32 15>
   ret <16 x i16> %shuffle
@@ -2443,13 +2443,13 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_00_16_01_17_02_18_03_27_08_24_09_25_10_26_11_2
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_00_16_01_17_02_18_03_27_08_24_09_25_10_26_11_27:
 ; AVX2:       # BB#0:
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,0,1,1,2,2,3,3,8,8,9,9,10,10,11,11]
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm1, %xmm2
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm3 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1],xmm0[2],xmm2[2],xmm0[3],xmm2[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm2[0],xmm1[1],xmm2[1],xmm1[2],xmm2[2],xmm1[3],xmm2[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0,0,1,1,2,2,3,3]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm1, %ymm1
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm1, %ymm1
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,0,1,1,2,2,3,3,8,8,9,9,10,10,11,11]
 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0],ymm1[1],ymm0[2],ymm1[3],ymm0[4],ymm1[5],ymm0[6],ymm1[7],ymm0[8],ymm1[9],ymm0[10],ymm1[11],ymm0[12],ymm1[13],ymm0[14],ymm1[15]
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 1, i32 17, i32 2, i32 18, i32 3, i32 27, i32 8, i32 24, i32 9, i32 25, i32 10, i32 26, i32 11, i32 27>
@@ -2497,13 +2497,13 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_04_20_05_21_06_22_07_31_12_28_13_29_14_30_15_3
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_04_20_05_21_06_22_07_31_12_28_13_29_14_30_15_31:
 ; AVX2:       # BB#0:
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[4,4,5,5,6,6,7,7,12,12,13,13,14,14,15,15]
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm1, %xmm2
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm3 = xmm0[4],xmm2[4],xmm0[5],xmm2[5],xmm0[6],xmm2[6],xmm0[7],xmm2[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4],xmm2[4],xmm1[5],xmm2[5],xmm1[6],xmm2[6],xmm1[7],xmm2[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[4,4,5,5,6,6,7,7]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm1, %ymm1
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm1, %ymm1
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[4,4,5,5,6,6,7,7,12,12,13,13,14,14,15,15]
 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0],ymm1[1],ymm0[2],ymm1[3],ymm0[4],ymm1[5],ymm0[6],ymm1[7],ymm0[8],ymm1[9],ymm0[10],ymm1[11],ymm0[12],ymm1[13],ymm0[14],ymm1[15]
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 4, i32 20, i32 5, i32 21, i32 6, i32 22, i32 7, i32 31, i32 12, i32 28, i32 13, i32 29, i32 14, i32 30, i32 15, i32 31>
@@ -2646,13 +2646,13 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_16_00_17_01_18_02_19_11_24_08_25_09_26_10_27_1
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_16_00_17_01_18_02_19_11_24_08_25_09_26_10_27_11:
 ; AVX2:       # BB#0:
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} ymm1 = ymm1[0],ymm0[0],ymm1[1],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[2],ymm1[3],ymm0[3],ymm1[8],ymm0[8],ymm1[9],ymm0[9],ymm1[10],ymm0[10],ymm1[11],ymm0[11]
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm3 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1],xmm0[2],xmm2[2],xmm0[3],xmm2[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1],xmm0[2],xmm2[2],xmm0[3],xmm2[3]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0,0,1,1,2,2,3,3]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklwd {{.*#+}} ymm1 = ymm1[0],ymm0[0],ymm1[1],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[2],ymm1[3],ymm0[3],ymm1[8],ymm0[8],ymm1[9],ymm0[9],ymm1[10],ymm0[10],ymm1[11],ymm0[11]
 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} ymm0 = ymm1[0],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[3],ymm1[4],ymm0[5],ymm1[6],ymm0[7],ymm1[8],ymm0[9],ymm1[10],ymm0[11],ymm1[12],ymm0[13],ymm1[14],ymm0[15]
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 16, i32 0, i32 17, i32 1, i32 18, i32 2, i32 19, i32 11, i32 24, i32 8, i32 25, i32 9, i32 26, i32 10, i32 27, i32 11>
@@ -2673,13 +2673,13 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_20_04_21_05_22_06_23_15_28_12_29_13_30_14_31_1
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_20_04_21_05_22_06_23_15_28_12_29_13_30_14_31_15:
 ; AVX2:       # BB#0:
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} ymm1 = ymm1[4],ymm0[4],ymm1[5],ymm0[5],ymm1[6],ymm0[6],ymm1[7],ymm0[7],ymm1[12],ymm0[12],ymm1[13],ymm0[13],ymm1[14],ymm0[14],ymm1[15],ymm0[15]
 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm3 = xmm0[4],xmm2[4],xmm0[5],xmm2[5],xmm0[6],xmm2[6],xmm0[7],xmm2[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4],xmm2[4],xmm0[5],xmm2[5],xmm0[6],xmm2[6],xmm0[7],xmm2[7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2,4,5,6,7]
 ; AVX2-NEXT:    vpshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,4,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[4,4,5,5,6,6,7,7]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} ymm1 = ymm1[4],ymm0[4],ymm1[5],ymm0[5],ymm1[6],ymm0[6],ymm1[7],ymm0[7],ymm1[12],ymm0[12],ymm1[13],ymm0[13],ymm1[14],ymm0[14],ymm1[15],ymm0[15]
 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} ymm0 = ymm1[0],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[3],ymm1[4],ymm0[5],ymm1[6],ymm0[7],ymm1[8],ymm0[9],ymm1[10],ymm0[11],ymm1[12],ymm0[13],ymm1[14],ymm0[15]
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %shuffle = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> %b, <16 x i32> <i32 20, i32 4, i32 21, i32 5, i32 22, i32 6, i32 23, i32 15, i32 28, i32 12, i32 29, i32 13, i32 30, i32 14, i32 31, i32 15>
index 9feac0559e33735b7315e7fdc3d343a9daaad302..27d25c3af2ead3a88420647161907b6c54069ad6 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ define <8 x i32> @zext_16i8_to_8i32(<16 x i8> %A) nounwind uwtable readnone ssp
 ; AVX1-LABEL: zext_16i8_to_8i32:
 ; AVX1:       # BB#0: # %entry
 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxbw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero,xmm0[2],zero,xmm0[3],zero,xmm0[4],zero,xmm0[5],zero,xmm0[6],zero,xmm0[7],zero
-; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
+; AVX1-NEXT:    vpunpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4],xmm0[4],xmm1[5],xmm0[5],xmm1[6],xmm0[6],xmm1[7],xmm0[7]
 ; AVX1-NEXT:    vmovdqa {{.*#+}} xmm2 = [255,0,0,0,255,0,0,0,255,0,0,0,255,0,0,0]
 ; AVX1-NEXT:    vpand %xmm2, %xmm1, %xmm1
 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxbd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,zero,xmm0[1],zero,zero,zero,xmm0[2],zero,zero,zero,xmm0[3],zero,zero,zero