Implement new changeFunction method, nuke a never implemented one.
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sat, 18 Sep 2004 00:22:13 +0000 (00:22 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sat, 18 Sep 2004 00:22:13 +0000 (00:22 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@16386 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Analysis/IPA/CallGraph.cpp

index 75e068ba54c5bc6afb22a12a7c294046b5fafb43..8b46e5927461269540b756144b6e33dabe90e42e 100644 (file)
@@ -163,14 +163,6 @@ void CallGraph::dump() const {
 // Implementations of public modification methods
 //
 
-// Functions to keep a call graph up to date with a function that has been
-// modified
-//
-void CallGraph::addFunctionToModule(Function *F) {
-  assert(0 && "not implemented");
-  abort();
-}
-
 // removeFunctionFromModule - Unlink the function from this module, returning
 // it.  Because this removes the function from the module, the call graph node
 // is destroyed.  This is only valid if the function does not call any other
@@ -188,6 +180,20 @@ Function *CallGraph::removeFunctionFromModule(CallGraphNode *CGN) {
   return F;
 }
 
+// changeFunction - This method changes the function associated with this
+// CallGraphNode, for use by transformations that need to change the prototype
+// of a Function (thus they must create a new Function and move the old code
+// over).
+void CallGraph::changeFunction(Function *OldF, Function *NewF) {
+  iterator I = FunctionMap.find(OldF);
+  CallGraphNode *&New = FunctionMap[NewF];
+  assert(I != FunctionMap.end() && I->second && !New &&
+         "OldF didn't exist in CG or NewF already does!");
+  New = I->second;
+  FunctionMap.erase(I);
+}
+
+
 void CallGraph::stub() {}
 
 void CallGraphNode::removeCallEdgeTo(CallGraphNode *Callee) {