fix minsize detection: minsize attribute implies optimizing for size
authorSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Mon, 10 Aug 2015 16:43:20 +0000 (16:43 +0000)
committerSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Mon, 10 Aug 2015 16:43:20 +0000 (16:43 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@244458 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/splat-for-size.ll

index 5b0161df4bde2ba18808d746932e146a17d49721..b6f34bd3a18f26aa09057243a0a842df4d835f7c 100644 (file)
@@ -5188,9 +5188,7 @@ static SDValue LowerVectorBroadcast(SDValue Op, const X86Subtarget* Subtarget,
   // TODO: If multiple splats are generated to load the same constant,
   // it may be detrimental to overall size. There needs to be a way to detect
   // that condition to know if this is truly a size win.
-  const Function *F = DAG.getMachineFunction().getFunction();
-  // FIXME: Use Function::optForSize().
-  bool OptForSize = F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize);
+  bool OptForSize = DAG.getMachineFunction().getFunction()->optForSize();
 
   // Handle broadcasting a single constant scalar from the constant pool
   // into a vector.
index 635aa821d78a7a226592f540e9fdb8a24e179e6e..916410a62444637f5efe105550363a9775efbb9a 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ define <2 x double> @splat_v2f64(<2 x double> %x) #0 {
 ; CHECK-NEXT: retq
 }
 
-define <4 x double> @splat_v4f64(<4 x double> %x) #0 {
+define <4 x double> @splat_v4f64(<4 x double> %x) #1 {
   %add = fadd <4 x double> %x, <double 1.0, double 1.0, double 1.0, double 1.0>
   ret <4 x double> %add
 ; CHECK-LABEL: splat_v4f64
@@ -32,7 +32,7 @@ define <4 x float> @splat_v4f32(<4 x float> %x) #0 {
 ; CHECK-NEXT: retq
 }
 
-define <8 x float> @splat_v8f32(<8 x float> %x) #0 {
+define <8 x float> @splat_v8f32(<8 x float> %x) #1 {
   %add = fadd <8 x float> %x, <float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0>
   ret <8 x float> %add
 ; CHECK-LABEL: splat_v8f32
@@ -67,7 +67,7 @@ define <4 x i64> @splat_v4i64(<4 x i64> %x) #0 {
 }
 
 ; AVX can't do integer splats, so fake it: use vbroadcastss to splat 32-bit value.
-define <4 x i32> @splat_v4i32(<4 x i32> %x) #0 {
+define <4 x i32> @splat_v4i32(<4 x i32> %x) #1 {
   %add = add <4 x i32> %x, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
   ret <4 x i32> %add
 ; CHECK-LABEL: splat_v4i32
@@ -91,7 +91,7 @@ define <8 x i32> @splat_v8i32(<8 x i32> %x) #0 {
 }
 
 ; AVX can't do integer splats, and there's no broadcast fakery for 16-bit. Could use pshuflw, etc?
-define <8 x i16> @splat_v8i16(<8 x i16> %x) #0 {
+define <8 x i16> @splat_v8i16(<8 x i16> %x) #1 {
   %add = add <8 x i16> %x, <i16 1, i16 1, i16 1, i16 1, i16 1, i16 1, i16 1, i16 1>
   ret <8 x i16> %add
 ; CHECK-LABEL: splat_v8i16
@@ -115,7 +115,7 @@ define <16 x i16> @splat_v16i16(<16 x i16> %x) #0 {
 }
 
 ; AVX can't do integer splats, and there's no broadcast fakery for 8-bit. Could use pshufb, etc?
-define <16 x i8> @splat_v16i8(<16 x i8> %x) #0 {
+define <16 x i8> @splat_v16i8(<16 x i8> %x) #1 {
   %add = add <16 x i8> %x, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
   ret <16 x i8> %add
 ; CHECK-LABEL: splat_v16i8
@@ -144,7 +144,7 @@ define <32 x i8> @splat_v32i8(<32 x i8> %x) #0 {
 
 @A = common global <3 x i64> zeroinitializer, align 32
 
-define <8 x i64> @pr23259() #0 {
+define <8 x i64> @pr23259() #1 {
 entry:
   %0 = load <4 x i64>, <4 x i64>* bitcast (<3 x i64>* @A to <4 x i64>*), align 32
   %1 = shufflevector <4 x i64> %0, <4 x i64> undef, <3 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 2>
@@ -153,3 +153,4 @@ entry:
 }
 
 attributes #0 = { optsize }
+attributes #1 = { minsize }