Add some methods that are useful for updating loop information.
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 12 Apr 2004 20:26:17 +0000 (20:26 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 12 Apr 2004 20:26:17 +0000 (20:26 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@12871 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/Analysis/LoopInfo.h
lib/Analysis/LoopInfo.cpp

index aba4454a48c7ad8fe2c19aaa4e02e5fc735244a5..d1d29442dbfd9011053e385fced108ea62b9614d 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 //
 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
-// loops may actually be several loops that share the same header node...
+// loops may actually be several loops that share the same header node.
 //
 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
@@ -48,6 +48,9 @@ class Loop {
   Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
   const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
 public:
+  /// Loop ctor - This creates an empty loop.
+  Loop() : ParentLoop(0), LoopDepth(0) {
+  }
 
   unsigned getLoopDepth() const { return LoopDepth; }
   BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
@@ -117,11 +120,45 @@ public:
   ///
   void changeExitBlock(BasicBlock *Old, BasicBlock *New);
 
+  /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
+  /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
+  /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
+  /// This updates the loop depth of the new child.
+  void replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild);
+
+  /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
+  /// updates the loop depth of the new child.
+  ///
+  void addChildLoop(Loop *NewChild);
+
+  /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
+  /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
+  /// into another loop.
+  Loop *removeChildLoop(iterator OldChild);
+
+  /// addExitBlock - Add the specified exit block to the loop.
+  ///
+  void addExitBlock(BasicBlock *BB) {
+    ExitBlocks.push_back(BB);
+  }
+
+  /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
+  /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
+  /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
+  void addBlockEntry(BasicBlock *BB) {
+    Blocks.push_back(BB);
+  }
+
+  /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
+  /// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.
+  /// This does not update the mapping in the LoopInfo class.
+  void removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB);
+
   void print(std::ostream &O, unsigned Depth = 0) const;
   void dump() const;
 private:
   friend class LoopInfo;
-  inline Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
+  Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
     Blocks.push_back(BB); LoopDepth = 0;
   }
   ~Loop() {
@@ -194,6 +231,15 @@ public:
   ///
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
 
+  /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
+  /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
+  /// the loop hierarchy tree.
+  void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L);
+
+  /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
+  /// list with the indicated loop.
+  void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop);
+
   static void stub();  // Noop
 private:
   void Calculate(const DominatorSet &DS);
index 0f6b771a7a2a3c50a30a498aa7792bff77409831..cf0468bf483186c371c2fa445db4dbf1022803c5 100644 (file)
@@ -20,8 +20,7 @@
 #include "llvm/Support/CFG.h"
 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
 #include <algorithm>
-
-namespace llvm {
+using namespace llvm;
 
 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
@@ -294,7 +293,25 @@ void LoopInfo::InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent) {
   L->ParentLoop = Parent;
 }
 
+/// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
+/// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
+/// the loop hierarchy tree.
+void LoopInfo::changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
+  Loop *&OldLoop = BBMap[BB];
+  assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
+  OldLoop = L;
+}
 
+/// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
+/// list with the indicated loop.
+void LoopInfo::changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
+  std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(TopLevelLoops.begin(),
+                                             TopLevelLoops.end(), OldLoop);
+  assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
+  *I = NewLoop;
+  assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
+         "Loops already embedded into a subloop!");
+}
 
 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
@@ -339,7 +356,8 @@ BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
 /// valid to replace the loop header with this method.
 ///
 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
-  assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
+  assert((Blocks.empty() || LI[getHeader()] == this) &&
+         "Incorrect LI specified for this loop!");
   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
 
@@ -370,4 +388,68 @@ void Loop::changeExitBlock(BasicBlock *Old, BasicBlock *New) {
   }
 }
 
-} // End llvm namespace
+/// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
+/// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
+/// parent pointers of the two loops as appropriate.
+void Loop::replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild) {
+  assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
+  assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
+  std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(),
+                                             OldChild);
+  assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
+  *I = NewChild;
+  OldChild->ParentLoop = 0;
+  NewChild->ParentLoop = this;
+
+  // Update the loop depth of the new child.
+  NewChild->setLoopDepth(LoopDepth+1);
+}
+
+/// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.
+///
+void Loop::addChildLoop(Loop *NewChild) {
+  assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
+  NewChild->ParentLoop = this;
+  SubLoops.push_back(NewChild);
+
+  // Update the loop depth of the new child.
+  NewChild->setLoopDepth(LoopDepth+1);
+}
+
+template<typename T>
+static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
+  typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
+  assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
+  V.erase(I);
+}
+
+/// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
+/// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
+/// into another loop.
+Loop *Loop::removeChildLoop(iterator I) {
+  assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
+  Loop *Child = *I;
+  assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
+  SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
+  Child->ParentLoop = 0;
+  return Child;
+}
+
+
+/// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
+/// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.  This
+/// does not update the mapping in the LoopInfo class.
+void Loop::removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB) {
+  RemoveFromVector(Blocks, BB);
+
+  // If this block branched out of this loop, remove any exit blocks entries due
+  // to it.
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI)
+    if (!contains(*SI) && *SI != BB)
+      RemoveFromVector(ExitBlocks, *SI);
+
+  // If any blocks in this loop branch to BB, add it to the exit blocks set.
+  for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
+    if (contains(*PI))
+      ExitBlocks.push_back(BB);
+}