Fix a number of local register allocator issues: PR1609.
authorEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Wed, 6 Feb 2008 19:16:53 +0000 (19:16 +0000)
committerEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Wed, 6 Feb 2008 19:16:53 +0000 (19:16 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@46821 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/RegAllocLocal.cpp
test/CodeGen/ARM/2008-02-04-LocalRegAllocBug.ll [new file with mode: 0644]

index c933c51b3fcf8834203f1a213e3ac89a6ab3bc93..7a0f1e0b2fb052c996e6769f1bd4cb8b2b1db4e0 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
@@ -296,16 +297,24 @@ void RALocal::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
     std::pair<MachineInstr*, unsigned> &LastUse = getVirtRegLastUse(VirtReg);
     if (LastUse.first)
       LastUse.first->getOperand(LastUse.second).setIsKill();
-  }
-
-  // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
-  // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
-  // modified.
-  if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
+  } else {
+    // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
+    // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
+    // modified.
     const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, true, FrameIndex, RC);
+
+    // If the instruction reads the register that's spilled, (e.g. this can
+    // happen if it is a move to a physical register), then the spill
+    // instruction is not a kill.
+    if (I != MBB.end() && I->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg) != -1) {
+      MachineBasicBlock::iterator StoreMI = prior(I);
+      int Idx = StoreMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
+      assert(Idx != -1 && "Unrecognized spill instruction!");
+      StoreMI->getOperand(Idx).setIsKill(false);
+    }
     ++NumStores;   // Update statistics
   }
 
@@ -494,12 +503,6 @@ MachineInstr *RALocal::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
     // If we can fold this spill into this instruction, do so now.
     SmallVector<unsigned, 2> Ops;
     Ops.push_back(OpNum);
-    if (MachineInstr* FMI = TII->foldMemoryOperand(MI, Ops, FrameIndex)) {
-      ++NumFolded;
-      // Update kill/dead flags.
-      FMI->copyKillDeadInfo(MI);
-      return MBB.insert(MBB.erase(MI), FMI);
-    }
 
     // It looks like we can't fold this virtual register load into this
     // instruction.  Force some poor hapless value out of the register file to
@@ -775,9 +778,8 @@ void RALocal::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
     
     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
     unsigned SrcReg, DstReg;
-    if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg) {
+    if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg)
       MBB.erase(MI);
-    }
   }
 
   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
diff --git a/test/CodeGen/ARM/2008-02-04-LocalRegAllocBug.ll b/test/CodeGen/ARM/2008-02-04-LocalRegAllocBug.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5d3322d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=arm-linux-gnueabi -regalloc=local
+; PR1609
+
+       %struct.encode_aux_nearestmatch = type { i32*, i32*, i32*, i32*, i32, i32 }
+       %struct.encode_aux_pigeonhole = type { float, float, i32, i32, i32*, i32, i32*, i32*, i32* }
+       %struct.encode_aux_threshmatch = type { float*, i32*, i32, i32 }
+       %struct.oggpack_buffer = type { i32, i32, i8*, i8*, i32 }
+       %struct.static_codebook = type { i32, i32, i32*, i32, i32, i32, i32, i32, i32*, %struct.encode_aux_nearestmatch*, %struct.encode_aux_threshmatch*, %struct.encode_aux_pigeonhole*, i32 }
+
+define i32 @vorbis_staticbook_pack(%struct.static_codebook* %c, %struct.oggpack_buffer* %opb) {
+entry:
+       %opb_addr = alloca %struct.oggpack_buffer*              ; <%struct.oggpack_buffer**> [#uses=1]
+       %tmp1 = load %struct.oggpack_buffer** %opb_addr, align 4                ; <%struct.oggpack_buffer*> [#uses=1]
+       call void @oggpack_write( %struct.oggpack_buffer* %tmp1, i32 5653314, i32 24 ) nounwind 
+       call void @oggpack_write( %struct.oggpack_buffer* null, i32 0, i32 24 ) nounwind 
+       unreachable
+}
+
+declare void @oggpack_write(%struct.oggpack_buffer*, i32, i32)