Initial checkin of the LLVM source-level debugger. This is still not finished,
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 5 Jan 2004 05:25:10 +0000 (05:25 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 5 Jan 2004 05:25:10 +0000 (05:25 +0000)
by any stretch of the imagination, but it is pretty cool and works :)

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@10685 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Debugger/Debugger.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/Makefile [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/ProgramInfo.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/README.txt [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/RuntimeInfo.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/SourceFile.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/SourceLanguage-CFamily.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/SourceLanguage-CPlusPlus.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/SourceLanguage-Unknown.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/SourceLanguage.cpp [new file with mode: 0644]
lib/Debugger/UnixLocalInferiorProcess.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/lib/Debugger/Debugger.cpp b/lib/Debugger/Debugger.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fd11f23
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,212 @@
+//===-- Debugger.cpp - LLVM debugger library implementation ---------------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file contains the main implementation of the LLVM debugger library.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/Debugger.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/ModuleProvider.h"
+#include "llvm/Bytecode/Reader.h"
+#include "llvm/Debugger/InferiorProcess.h"
+#include "Support/StringExtras.h"
+using namespace llvm;
+
+/// Debugger constructor - Initialize the debugger to its initial, empty, state.
+///
+Debugger::Debugger() : Environment(0), Program(0), Process(0) {
+}
+
+Debugger::~Debugger() {
+  // Killing the program could throw an exception.  We don't want to progagate
+  // the exception out of our destructor though.
+  try {
+    killProgram();
+  } catch (const char *) {
+  } catch (const std::string &) {
+  }
+  
+  unloadProgram();
+}
+
+/// getProgramPath - Get the path of the currently loaded program, or an
+/// empty string if none is loaded.
+std::string Debugger::getProgramPath() const {
+  return Program ? Program->getModuleIdentifier() : "";
+}
+
+static Module *
+getMaterializedModuleProvider(const std::string &Filename) {
+  try {
+    std::auto_ptr<ModuleProvider> Result(getBytecodeModuleProvider(Filename));
+    if (!Result.get()) return 0;
+  
+    Result->materializeModule();
+    return Result.release()->releaseModule();
+  } catch (...) {
+    return 0;
+  }
+}
+
+/// loadProgram - If a program is currently loaded, unload it.  Then search
+/// the PATH for the specified program, loading it when found.  If the
+/// specified program cannot be found, an exception is thrown to indicate the
+/// error.
+void Debugger::loadProgram(const std::string &Filename) {
+  if ((Program = getMaterializedModuleProvider(Filename)) ||
+      (Program = getMaterializedModuleProvider(Filename+".bc")))
+    return;   // Successfully loaded the program.
+
+  // Search the program path for the file...
+  if (const char *PathS = getenv("PATH")) {
+    std::string Path = PathS;
+
+    std::string Directory = getToken(Path, ":");
+    while (!Directory.empty()) {
+      if ((Program = getMaterializedModuleProvider(Directory +"/"+ Filename)) ||
+          (Program = getMaterializedModuleProvider(Directory +"/"+ Filename
+                                                                      + ".bc")))
+        return;   // Successfully loaded the program.
+
+      Directory = getToken(Path, ":");
+    }
+  }
+
+  throw "Could not find program '" + Filename + "'!";
+}
+
+/// unloadProgram - If a program is running, kill it, then unload all traces
+/// of the current program.  If no program is loaded, this method silently
+/// succeeds.
+void Debugger::unloadProgram() {
+  if (!isProgramLoaded()) return;
+  killProgram();
+  delete Program;
+  Program = 0;
+}
+
+
+/// createProgram - Create an instance of the currently loaded program,
+/// killing off any existing one.  This creates the program and stops it at
+/// the first possible moment.  If there is no program loaded or if there is a
+/// problem starting the program, this method throws an exception.
+void Debugger::createProgram() {
+  if (!isProgramLoaded())
+    throw "Cannot start program: none is loaded.";
+
+  // Kill any existing program.
+  killProgram();
+
+  // Add argv[0] to the arguments vector..
+  std::vector<std::string> Args(ProgramArguments);
+  Args.insert(Args.begin(), getProgramPath());
+
+  // Start the new program... this could throw if the program cannot be started.
+  Process = InferiorProcess::create(Program, Args, Environment);
+}
+
+/// killProgram - If the program is currently executing, kill off the
+/// process and free up any state related to the currently running program.  If
+/// there is no program currently running, this just silently succeeds.
+void Debugger::killProgram() {
+  // The destructor takes care of the dirty work.
+  delete Process;
+  Process = 0;
+}
+
+/// stepProgram - Implement the 'step' command, continuing execution until
+/// the next possible stop point.
+void Debugger::stepProgram() {
+  assert(isProgramRunning() && "Cannot step if the program isn't running!");
+  try {
+    Process->stepProgram();
+  } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
+    delete Process;
+    Process = 0;
+    throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
+                            itostr(IPD.getExitCode()));
+  }
+}
+
+/// nextProgram - Implement the 'next' command, continuing execution until
+/// the next possible stop point that is in the current function.
+void Debugger::nextProgram() {
+  assert(isProgramRunning() && "Cannot next if the program isn't running!");
+  try {
+    // This should step the process.  If the process enters a function, then it
+    // should 'finish' it.  However, figuring this out is tricky.  In
+    // particular, the program can do any of:
+    //  0. Not change current frame.
+    //  1. Entering or exiting a region within the current function
+    //     (which changes the frame ID, but which we shouldn't 'finish')
+    //  2. Exiting the current function (which changes the frame ID)
+    //  3. Entering a function (which should be 'finish'ed)
+    // For this reason, we have to be very careful about when we decide to do
+    // the 'finish'.
+
+    // Get the current frame, but don't trust it.  It could change...
+    void *CurrentFrame = Process->getPreviousFrame(0);
+
+    // Don't trust the current frame: get the caller frame.
+    void *ParentFrame  = Process->getPreviousFrame(CurrentFrame);
+    
+    // Ok, we have some information, run the program one step.
+    Process->stepProgram();
+
+    // Where is the new frame?  The most common case, by far is that it has not
+    // been modified (Case #0), in which case we don't need to do anything more.
+    void *NewFrame = Process->getPreviousFrame(0);
+    if (NewFrame != CurrentFrame) {
+      // Ok, the frame changed.  If we are case #1, then the parent frame will
+      // be identical.
+      void *NewParentFrame = Process->getPreviousFrame(NewFrame);
+      if (ParentFrame != NewParentFrame) {
+        // Ok, now we know we aren't case #0 or #1.  Check to see if we entered
+        // a new function.  If so, the parent frame will be "CurrentFrame".
+        if (CurrentFrame == NewParentFrame)
+          Process->finishProgram(NewFrame);
+      }
+    }
+
+  } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
+    delete Process;
+    Process = 0;
+    throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
+                            itostr(IPD.getExitCode()));
+  }
+}
+
+/// finishProgram - Implement the 'finish' command, continuing execution
+/// until the specified frame ID returns.
+void Debugger::finishProgram(void *Frame) {
+  assert(isProgramRunning() && "Cannot cont if the program isn't running!");
+  try {
+    Process->finishProgram(Frame);
+  } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
+    delete Process;
+    Process = 0;
+    throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
+                            itostr(IPD.getExitCode()));
+  }
+}
+
+/// contProgram - Implement the 'cont' command, continuing execution until
+/// the next breakpoint is encountered.
+void Debugger::contProgram() {
+  assert(isProgramRunning() && "Cannot cont if the program isn't running!");
+  try {
+    Process->contProgram();
+  } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
+    delete Process;
+    Process = 0;
+    throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
+                            itostr(IPD.getExitCode()));
+  }
+}
diff --git a/lib/Debugger/Makefile b/lib/Debugger/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cb6e0d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+##===- lib/Debugger/Makefile -------------------------------*- Makefile -*-===##
+# 
+#                     The LLVM Compiler Infrastructure
+#
+# This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+# the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+# 
+##===----------------------------------------------------------------------===##
+
+LEVEL = ../..
+LIBRARYNAME = debugger
+
+include $(LEVEL)/Makefile.common
diff --git a/lib/Debugger/ProgramInfo.cpp b/lib/Debugger/ProgramInfo.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..46584a9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,409 @@
+//===-- ProgramInfo.cpp - Compute and cache info about a program ----------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the ProgramInfo and related classes, by sorting through
+// the loaded Module.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/ProgramInfo.h"
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Intrinsics.h"
+#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/Debugger/SourceFile.h"
+#include "llvm/Debugger/SourceLanguage.h"
+#include "Support/FileUtilities.h"
+#include "Support/SlowOperationInformer.h"
+#include "Support/STLExtras.h"
+using namespace llvm;
+
+/// getGlobalVariablesUsing - Return all of the global variables which have the
+/// specified value in their initializer somewhere.
+static void getGlobalVariablesUsing(Value *V,
+                                    std::vector<GlobalVariable*> &Found) {
+  for (Value::use_iterator I = V->use_begin(), E = V->use_end(); I != E; ++I) {
+    if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(*I))
+      Found.push_back(GV);
+    else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*I))
+      getGlobalVariablesUsing(C, Found);
+  }
+}
+
+/// getStringValue - Turn an LLVM constant pointer that eventually points to a
+/// global into a string value.  Return an empty string if we can't do it.
+///
+static std::string getStringValue(Value *V, unsigned Offset = 0) {
+  if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)) {
+    if (GV->hasInitializer() && isa<ConstantArray>(GV->getInitializer())) {
+      ConstantArray *Init = cast<ConstantArray>(GV->getInitializer());
+      if (Init->getType()->getElementType() == Type::SByteTy ||
+          Init->getType()->getElementType() == Type::UByteTy) {
+        std::string Result = Init->getAsString();
+        if (Offset < Result.size()) {
+          // If we are pointing INTO The string, erase the beginning...
+          Result.erase(Result.begin(), Result.begin()+Offset);
+
+          // Take off the null terminator, and any string fragments after it.
+          std::string::size_type NullPos = Result.find_first_of((char)0);
+          if (NullPos != std::string::npos)
+            Result.erase(Result.begin()+NullPos, Result.end());
+          return Result;
+        }
+      }
+    }
+  } else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
+    if (ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(C))
+      return getStringValue(CPR->getValue(), Offset);
+    else if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(C)) {
+      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
+        // Turn a gep into the specified offset.
+        if (CE->getNumOperands() == 3 &&
+            cast<Constant>(CE->getOperand(1))->isNullValue() &&
+            isa<ConstantInt>(CE->getOperand(2))) {
+          return getStringValue(CE->getOperand(0),
+                   Offset+cast<ConstantInt>(CE->getOperand(2))->getRawValue());
+        }
+      }
+    }
+  }
+  return "";
+}
+
+/// getNextStopPoint - Follow the def-use chains of the specified LLVM value,
+/// traversing the use chains until we get to a stoppoint.  When we do, return
+/// the source location of the stoppoint.  If we don't find a stoppoint, return
+/// null.
+static const GlobalVariable *getNextStopPoint(const Value *V, unsigned &LineNo,
+                                              unsigned &ColNo) {
+  // The use-def chains can fork.  As such, we pick the lowest numbered one we
+  // find.
+  const GlobalVariable *LastDesc = 0;
+  unsigned LastLineNo = ~0;
+  unsigned LastColNo = ~0;
+
+  for (Value::use_const_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end();
+       UI != E; ++UI) {
+    bool ShouldRecurse = true;
+    if (cast<Instruction>(*UI)->getOpcode() == Instruction::PHI) {
+      // Infinite loops == bad, ignore PHI nodes.
+      ShouldRecurse = false;
+    } else if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*UI)) {
+      // If we found a stop point, check to see if it is earlier than what we
+      // already have.  If so, remember it.
+      if (const Function *F = CI->getCalledFunction())
+        if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::dbg_stoppoint) {
+          unsigned CurLineNo = ~0, CurColNo = ~0;
+          const GlobalVariable *CurDesc = 0;
+          if (const ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(CI->getOperand(2)))
+            CurLineNo = C->getRawValue();
+          if (const ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(CI->getOperand(3)))
+            CurColNo = C->getRawValue();
+          const Value *Op = CI->getOperand(4);
+          if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(Op))
+            Op = CPR->getValue();
+          
+          if ((CurDesc = dyn_cast<GlobalVariable>(Op)) &&
+              (LineNo < LastLineNo ||
+               (LineNo == LastLineNo && ColNo < LastColNo))) {
+            LastDesc = CurDesc;
+            LastLineNo = CurLineNo;
+            LastColNo = CurColNo;            
+          }
+          ShouldRecurse = false;
+        }
+
+    }
+
+    // If this is not a phi node or a stopping point, recursively scan the users
+    // of this instruction to skip over region.begin's and the like.
+    if (ShouldRecurse) {
+      unsigned CurLineNo, CurColNo;
+      if (const GlobalVariable *GV = getNextStopPoint(*UI, CurLineNo,CurColNo)){
+        if (LineNo < LastLineNo || (LineNo == LastLineNo && ColNo < LastColNo)){
+          LastDesc = GV;
+          LastLineNo = CurLineNo;
+          LastColNo = CurColNo;            
+        }
+      }
+    }
+  }
+  
+  if (LastDesc) {
+    LineNo = LastLineNo != ~0U ? LastLineNo : 0;
+    ColNo  = LastColNo  != ~0U ? LastColNo : 0;
+  }
+  return LastDesc;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// SourceFileInfo implementation
+//
+
+SourceFileInfo::SourceFileInfo(const GlobalVariable *Desc,
+                               const SourceLanguage &Lang)
+  : Language(&Lang), Descriptor(Desc) {
+  Version = 0;
+  SourceText = 0;
+
+  if (Desc && Desc->hasInitializer())
+    if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(Desc->getInitializer()))
+      if (CS->getNumOperands() > 4) {
+        if (ConstantUInt *CUI = dyn_cast<ConstantUInt>(CS->getOperand(1)))
+          Version = CUI->getValue();
+        
+        BaseName  = getStringValue(CS->getOperand(3));
+        Directory = getStringValue(CS->getOperand(4));
+      }
+}
+
+SourceFileInfo::~SourceFileInfo() {
+  delete SourceText;
+}
+
+SourceFile &SourceFileInfo::getSourceText() const {
+  // FIXME: this should take into account the source search directories!
+  if (SourceText == 0)  // Read the file in if we haven't already.
+    if (!Directory.empty() && FileOpenable(Directory+"/"+BaseName))
+      SourceText = new SourceFile(Directory+"/"+BaseName, Descriptor);
+    else
+      SourceText = new SourceFile(BaseName, Descriptor);
+  return *SourceText;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// SourceFunctionInfo implementation
+//
+SourceFunctionInfo::SourceFunctionInfo(ProgramInfo &PI,
+                                       const GlobalVariable *Desc)
+  : Descriptor(Desc) {
+  LineNo = ColNo = 0;
+  if (Desc && Desc->hasInitializer())
+    if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(Desc->getInitializer()))
+      if (CS->getNumOperands() > 2) {
+        // Entry #1 is the file descriptor.
+        if (const ConstantPointerRef *CPR =
+            dyn_cast<ConstantPointerRef>(CS->getOperand(1)))
+          if (const GlobalVariable *GV =
+              dyn_cast<GlobalVariable>(CPR->getValue()))
+            SourceFile = &PI.getSourceFile(GV);
+
+        // Entry #2 is the function name.
+        Name = getStringValue(CS->getOperand(2));
+      }
+}
+
+/// getSourceLocation - This method returns the location of the first stopping
+/// point in the function.
+void SourceFunctionInfo::getSourceLocation(unsigned &RetLineNo,
+                                           unsigned &RetColNo) const {
+  // If we haven't computed this yet...
+  if (!LineNo) {
+    // Look at all of the users of the function descriptor, looking for calls to
+    // %llvm.dbg.func.start.
+    for (Value::use_const_iterator UI = Descriptor->use_begin(),
+           E = Descriptor->use_end(); UI != E; ++UI)
+      if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*UI))
+        if (const Function *F = CI->getCalledFunction())
+          if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::dbg_func_start) {
+            // We found the start of the function.  Check to see if there are
+            // any stop points on the use-list of the function start.
+            const GlobalVariable *SD = getNextStopPoint(CI, LineNo, ColNo);
+            if (SD) {             // We found the first stop point!
+              // This is just a sanity check.
+              if (getSourceFile().getDescriptor() != SD)
+                std::cout << "WARNING: first line of function is not in the"
+                  " file that the function descriptor claims it is in.\n";
+              break;
+            }
+          }
+  }
+  RetLineNo = LineNo; RetColNo = ColNo;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// ProgramInfo implementation
+//
+
+ProgramInfo::ProgramInfo(Module *m) : M(m) {
+  assert(M && "Cannot create program information with a null module!");
+  ProgramTimeStamp = getFileTimestamp(M->getModuleIdentifier());
+
+  SourceFilesIsComplete = false;
+  SourceFunctionsIsComplete = false;
+}
+
+ProgramInfo::~ProgramInfo() {
+  // Delete cached information about source program objects...
+  for (std::map<const GlobalVariable*, SourceFileInfo*>::iterator
+         I = SourceFiles.begin(), E = SourceFiles.end(); I != E; ++I)
+    delete I->second;
+  for (std::map<const GlobalVariable*, SourceFunctionInfo*>::iterator
+         I = SourceFunctions.begin(), E = SourceFunctions.end(); I != E; ++I)
+    delete I->second;
+
+  // Delete the source language caches.
+  for (unsigned i = 0, e = LanguageCaches.size(); i != e; ++i)
+    delete LanguageCaches[i].second;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// SourceFileInfo tracking...
+//
+
+/// getSourceFile - Return source file information for the specified source file
+/// descriptor object, adding it to the collection as needed.  This method
+/// always succeeds (is unambiguous), and is always efficient.
+///
+const SourceFileInfo &
+ProgramInfo::getSourceFile(const GlobalVariable *Desc) {
+  SourceFileInfo *&Result = SourceFiles[Desc];
+  if (Result) return *Result;
+
+  // Figure out what language this source file comes from...
+  unsigned LangID = 0;   // Zero is unknown language
+  if (Desc && Desc->hasInitializer())
+    if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(Desc->getInitializer()))
+      if (CS->getNumOperands() > 2)
+        if (ConstantUInt *CUI = dyn_cast<ConstantUInt>(CS->getOperand(2)))
+          LangID = CUI->getValue();
+
+  const SourceLanguage &Lang = SourceLanguage::get(LangID);
+  SourceFileInfo *New = Lang.createSourceFileInfo(Desc, *this);
+
+  // FIXME: this should check to see if there is already a Filename/WorkingDir
+  // pair that matches this one.  If so, we shouldn't create the duplicate!
+  //
+  SourceFileIndex.insert(std::make_pair(New->getBaseName(), New));
+  return *(Result = New);
+}
+
+
+/// getSourceFiles - Index all of the source files in the program and return
+/// a mapping of it.  This information is lazily computed the first time
+/// that it is requested.  Since this information can take a long time to
+/// compute, the user is given a chance to cancel it.  If this occurs, an
+/// exception is thrown.
+const std::map<const GlobalVariable*, SourceFileInfo*> &
+ProgramInfo::getSourceFiles(bool RequiresCompleteMap) {
+  // If we have a fully populated map, or if the client doesn't need one, just
+  // return what we have.
+  if (SourceFilesIsComplete || !RequiresCompleteMap)
+    return SourceFiles;
+
+  // Ok, all of the source file descriptors (compile_unit in dwarf terms),
+  // should be on the use list of the llvm.dbg.translation_units global.
+  //
+  GlobalVariable *Units =
+    M->getGlobalVariable("llvm.dbg.translation_units",
+                         StructType::get(std::vector<const Type*>()));
+  if (Units == 0)
+    throw "Program contains no debugging information!";
+
+  std::vector<GlobalVariable*> TranslationUnits;
+  getGlobalVariablesUsing(Units, TranslationUnits);
+
+  SlowOperationInformer SOI("building source files index");
+
+  // Loop over all of the translation units found, building the SourceFiles
+  // mapping.
+  for (unsigned i = 0, e = TranslationUnits.size(); i != e; ++i) {
+    getSourceFile(TranslationUnits[i]);
+    SOI.progress(i+1, e);
+  }
+
+  // Ok, if we got this far, then we indexed the whole program.
+  SourceFilesIsComplete = true;
+  return SourceFiles;
+}
+
+/// getSourceFile - Look up the file with the specified name.  If there is
+/// more than one match for the specified filename, prompt the user to pick
+/// one.  If there is no source file that matches the specified name, throw
+/// an exception indicating that we can't find the file.  Otherwise, return
+/// the file information for that file.
+const SourceFileInfo &ProgramInfo::getSourceFile(const std::string &Filename) {
+  std::multimap<std::string, SourceFileInfo*>::const_iterator Start, End;
+  getSourceFiles();
+  tie(Start, End) = SourceFileIndex.equal_range(Filename);
+  
+  if (Start == End) throw "Could not find source file '" + Filename + "'!";
+  const SourceFileInfo &SFI = *Start->second;
+  ++Start;
+  if (Start == End) return SFI;
+
+  throw "FIXME: Multiple source files with the same name not implemented!";
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// SourceFunctionInfo tracking...
+//
+
+
+/// getFunction - Return function information for the specified function
+/// descriptor object, adding it to the collection as needed.  This method
+/// always succeeds (is unambiguous), and is always efficient.
+///
+const SourceFunctionInfo &
+ProgramInfo::getFunction(const GlobalVariable *Desc) {
+  SourceFunctionInfo *&Result = SourceFunctions[Desc];
+  if (Result) return *Result;
+
+  // Figure out what language this function comes from...
+  const GlobalVariable *SourceFileDesc = 0;
+  if (Desc && Desc->hasInitializer())
+    if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(Desc->getInitializer()))
+      if (CS->getNumOperands() > 0)
+        if (const ConstantPointerRef *CPR =
+            dyn_cast<ConstantPointerRef>(CS->getOperand(1)))
+          SourceFileDesc = dyn_cast<GlobalVariable>(CPR->getValue());
+
+  const SourceLanguage &Lang = getSourceFile(SourceFileDesc).getLanguage();
+  return *(Result = Lang.createSourceFunctionInfo(Desc, *this));
+}
+
+
+// getSourceFunctions - Index all of the functions in the program and return
+// them.  This information is lazily computed the first time that it is
+// requested.  Since this information can take a long time to compute, the user
+// is given a chance to cancel it.  If this occurs, an exception is thrown.
+const std::map<const GlobalVariable*, SourceFunctionInfo*> &
+ProgramInfo::getSourceFunctions(bool RequiresCompleteMap) {
+  if (SourceFunctionsIsComplete || !RequiresCompleteMap)
+    return SourceFunctions;
+
+  // Ok, all of the source function descriptors (subprogram in dwarf terms),
+  // should be on the use list of the llvm.dbg.translation_units global.
+  //
+  GlobalVariable *Units =
+    M->getGlobalVariable("llvm.dbg.globals",
+                         StructType::get(std::vector<const Type*>()));
+  if (Units == 0)
+    throw "Program contains no debugging information!";
+
+  std::vector<GlobalVariable*> Functions;
+  getGlobalVariablesUsing(Units, Functions);
+
+  SlowOperationInformer SOI("building functions index");
+
+  // Loop over all of the functions found, building the SourceFunctions mapping.
+  for (unsigned i = 0, e = Functions.size(); i != e; ++i) {
+    getFunction(Functions[i]);
+    SOI.progress(i+1, e);
+  }
+
+  // Ok, if we got this far, then we indexed the whole program.
+  SourceFunctionsIsComplete = true;
+  return SourceFunctions;
+}
diff --git a/lib/Debugger/README.txt b/lib/Debugger/README.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..04a18fe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+//===-- llvm/lib/Debugger/ - LLVM Debugger interfaces ---------------------===//
+
+This directory contains the implementation of the LLVM debugger backend.  This
+directory builds into a library which can be used by various debugger 
+front-ends to debug LLVM programs.  The current command line LLVM debugger, 
+llvm-db is currently the only client of this library, but others could be 
+built, to provide a GUI front-end for example.
+
diff --git a/lib/Debugger/RuntimeInfo.cpp b/lib/Debugger/RuntimeInfo.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1bc48b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,69 @@
+//===-- RuntimeInfo.cpp - Compute and cache info about running program ----===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the RuntimeInfo and related classes, by querying and
+// cachine information from the running inferior process.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/InferiorProcess.h"
+#include "llvm/Debugger/ProgramInfo.h"
+#include "llvm/Debugger/RuntimeInfo.h"
+using namespace llvm;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// StackFrame class implementation
+
+StackFrame::StackFrame(RuntimeInfo &ri, void *ParentFrameID)
+  : RI(ri), SourceInfo(0) {
+  FrameID = RI.getInferiorProcess().getPreviousFrame(ParentFrameID);
+  if (FrameID == 0) throw "Stack frame does not exist!";
+  
+  // Compute lazily as needed.
+  FunctionDesc = 0;
+}
+
+const GlobalVariable *StackFrame::getFunctionDesc() {
+  if (FunctionDesc == 0)
+    FunctionDesc = RI.getInferiorProcess().getSubprogramDesc(FrameID);
+  return FunctionDesc;
+}
+
+/// getSourceLocation - Return the source location that this stack frame is
+/// sitting at.
+void StackFrame::getSourceLocation(unsigned &lineNo, unsigned &colNo,
+                                   const SourceFileInfo *&sourceInfo) {
+  if (SourceInfo == 0) {
+    const GlobalVariable *SourceDesc = 0;
+    RI.getInferiorProcess().getFrameLocation(FrameID, LineNo,ColNo, SourceDesc);
+    SourceInfo = &RI.getProgramInfo().getSourceFile(SourceDesc);
+  }
+
+  lineNo = LineNo;
+  colNo = ColNo;
+  sourceInfo = SourceInfo;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// RuntimeInfo class implementation
+
+/// materializeFrame - Create and process all frames up to and including the
+/// specified frame number.  This throws an exception if the specified frame
+/// ID is nonexistant.
+void RuntimeInfo::materializeFrame(unsigned ID) {
+  assert(ID >= CallStack.size() && "no need to materialize this frame!");
+  void *CurFrame = 0;
+  if (!CallStack.empty())
+    CurFrame = CallStack.back().getFrameID();
+
+  while (CallStack.size() <= ID) {
+    CallStack.push_back(StackFrame(*this, CurFrame));
+    CurFrame = CallStack.back().getFrameID();
+  }
+}
diff --git a/lib/Debugger/SourceFile.cpp b/lib/Debugger/SourceFile.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2eb3b57
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,116 @@
+//===-- SourceFile.cpp - SourceFile implementation for the debugger -------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the SourceFile class for the LLVM debugger.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/SourceFile.h"
+#include "Support/SlowOperationInformer.h"
+#include "Support/FileUtilities.h"
+#include <iostream>
+#include <cerrno>
+#include <fcntl.h>
+#include <unistd.h>
+using namespace llvm;
+
+/// readFile - Load Filename into FileStart and FileEnd.
+///
+void SourceFile::readFile() {
+  ssize_t FileSize = getFileSize(Filename);
+  if (FileSize != -1) {
+    FDHandle FD(open(Filename.c_str(), O_RDONLY));
+    if (FD != -1) {
+      char *FilePos = new char[FileSize];
+      FileStart = FilePos;
+
+      // If this takes a long time, inform the user what we are doing.
+      SlowOperationInformer SOI("loading source file '" + Filename + "'");
+
+      try {
+        // Read in the whole buffer.
+        unsigned Amount = FileSize;
+        while (Amount) {
+          unsigned AmountToRead = 512*1024;
+          if (Amount < AmountToRead) AmountToRead = Amount;
+          ssize_t ReadAmount = read(FD, FilePos, AmountToRead);
+          if (ReadAmount < 0 && errno == EINTR)
+            continue;
+          else if (ReadAmount <= 0) {
+            // Couldn't read whole file just free memory and continue.
+            throw "Error reading file '" + Filename + "'!";
+          }
+          Amount -= ReadAmount;
+          FilePos += ReadAmount;
+          
+          SOI.progress(FileSize-Amount, FileSize);
+        }
+
+      } catch (const std::string &Msg) {
+        std::cout << Msg << "\n";
+        // If the user cancels the operation, clean up after ourselves.
+        delete [] FileStart;
+        FileStart = 0;
+        return;
+      }
+      
+      FileEnd = FileStart+FileSize;
+    }
+  }
+}
+
+/// calculateLineOffsets - Compute the LineOffset vector for the current file.
+///
+void SourceFile::calculateLineOffsets() const {
+  assert(LineOffset.empty() && "Line offsets already computed!");
+  const char *BufPtr = FileStart;
+  do {
+    LineOffset.push_back(BufPtr-FileStart);
+
+    // Scan until we get to a newline.
+    while (BufPtr != FileEnd && *BufPtr != '\n' && *BufPtr != '\r')
+      ++BufPtr;
+
+    if (BufPtr != FileEnd) {
+      ++BufPtr;               // Skip over the \n or \r
+      if (BufPtr[-1] == '\r' && BufPtr != FileEnd && BufPtr[0] == '\n')
+        ++BufPtr;   // Skip over dos/windows style \r\n's
+    }
+  } while (BufPtr != FileEnd);
+}
+
+
+/// getSourceLine - Given a line number, return the start and end of the line
+/// in the file.  If the line number is invalid, or if the file could not be
+/// loaded, null pointers are returned for the start and end of the file. Note
+/// that line numbers start with 0, not 1.
+void SourceFile::getSourceLine(unsigned LineNo, const char *&LineStart,
+                               const char *&LineEnd) const {
+  LineStart = LineEnd = 0;
+  if (FileStart == 0) return;  // Couldn't load file, return null pointers
+  if (LineOffset.empty()) calculateLineOffsets();
+
+  // Asking for an out-of-range line number?
+  if (LineNo >= LineOffset.size()) return;
+
+  // Otherwise, they are asking for a valid line, which we can fulfill.
+  LineStart = FileStart+LineOffset[LineNo];
+
+  if (LineNo+1 < LineOffset.size())
+    LineEnd = FileStart+LineOffset[LineNo+1];
+  else
+    LineEnd = FileEnd;
+
+  // If the line ended with a newline, strip it off.
+  while (LineEnd != LineStart && (LineEnd[-1] == '\n' || LineEnd[-1] == '\r'))
+    --LineEnd;
+
+  assert(LineEnd >= LineStart && "We somehow got our pointers swizzled!");
+}
diff --git a/lib/Debugger/SourceLanguage-CFamily.cpp b/lib/Debugger/SourceLanguage-CFamily.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..392c07c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+//===-- SourceLanguage-CFamily.cpp - C family SourceLanguage impl ---------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the SourceLanguage class for the C family of languages
+// (K&R C, C89, C99, etc).
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/SourceLanguage.h"
+using namespace llvm;
+
+#if 0
+namespace {
+  struct CSL : public SourceLanguage {
+  } TheCSourceLanguageInstance;
+}
+#endif
+
+const SourceLanguage &SourceLanguage::getCFamilyInstance() {
+  return get(0);  // We don't have an implementation for C yet fall back on
+                  // generic
+}
diff --git a/lib/Debugger/SourceLanguage-CPlusPlus.cpp b/lib/Debugger/SourceLanguage-CPlusPlus.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..31e4fd4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+//===-- SourceLanguage-CPlusPlus.cpp - C++ SourceLanguage impl ------------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the SourceLanguage class for the C++ language.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/SourceLanguage.h"
+using namespace llvm;
+
+#if 0
+namespace {
+  struct CPPSL : public SourceLanguage {
+  } TheCPlusPlusLanguageInstance;
+}
+#endif
+
+const SourceLanguage &SourceLanguage::getCPlusPlusInstance() {
+  return get(0);  // We don't have an implementation for C yet fall back on
+                  // generic
+}
diff --git a/lib/Debugger/SourceLanguage-Unknown.cpp b/lib/Debugger/SourceLanguage-Unknown.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7d262d1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,136 @@
+//===-- SourceLanguage-Unknown.cpp - Implement itf for unknown languages --===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// If the LLVM debugger does not have a module for a particular language, it
+// falls back on using this one to perform the source-language interface.  This
+// interface is not wonderful, but it gets the job done.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/SourceLanguage.h"
+#include "llvm/Debugger/ProgramInfo.h"
+#include <iostream>
+using namespace llvm;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Implement the SourceLanguage cache for the Unknown language.
+//
+
+namespace {
+  /// SLUCache - This cache allows for efficient lookup of source functions by
+  /// name.
+  ///
+  struct SLUCache : public SourceLanguageCache {
+    ProgramInfo &PI;
+    std::multimap<std::string, SourceFunctionInfo*> FunctionMap;
+  public:
+    SLUCache(ProgramInfo &pi);
+
+    typedef std::multimap<std::string, SourceFunctionInfo*>::const_iterator
+       fm_iterator;
+
+    std::pair<fm_iterator, fm_iterator>
+    getFunction(const std::string &Name) const {
+      return FunctionMap.equal_range(Name);
+    }
+
+    SourceFunctionInfo *addSourceFunction(SourceFunctionInfo *SF) {
+      FunctionMap.insert(std::make_pair(SF->getSymbolicName(), SF));
+      return SF;
+    }
+  };
+}
+
+SLUCache::SLUCache(ProgramInfo &pi) : PI(pi) {
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Implement SourceLanguageUnknown class, which is used to handle unrecognized
+// languages.
+//
+
+namespace {
+  struct SLU : public SourceLanguage {
+    //===------------------------------------------------------------------===//
+    // Implement the miscellaneous methods...
+    //
+    virtual const char *getSourceLanguageName() const {
+      return "unknown";
+    }
+
+    /// lookupFunction - Given a textual function name, return the
+    /// SourceFunctionInfo descriptor for that function, or null if it cannot be
+    /// found.  If the program is currently running, the RuntimeInfo object
+    /// provides information about the current evaluation context, otherwise it
+    /// will be null.
+    ///
+    virtual SourceFunctionInfo *lookupFunction(const std::string &FunctionName,
+                                               ProgramInfo &PI,
+                                               RuntimeInfo *RI = 0) const;
+
+    //===------------------------------------------------------------------===//
+    // We do use a cache for information...
+    //
+    typedef SLUCache CacheType;
+    SLUCache *createSourceLanguageCache(ProgramInfo &PI) const {
+      return new SLUCache(PI);
+    }
+
+    /// createSourceFunctionInfo - Create the new object and inform the cache of
+    /// the new function.
+    virtual SourceFunctionInfo *
+    createSourceFunctionInfo(const GlobalVariable *Desc, ProgramInfo &PI) const;
+
+  } TheUnknownSourceLanguageInstance;
+}
+
+const SourceLanguage &SourceLanguage::getUnknownLanguageInstance() {
+  return TheUnknownSourceLanguageInstance;
+}
+
+
+SourceFunctionInfo *
+SLU::createSourceFunctionInfo(const GlobalVariable *Desc,
+                              ProgramInfo &PI) const {
+  SourceFunctionInfo *Result = new SourceFunctionInfo(PI, Desc);
+  return PI.getLanguageCache(this).addSourceFunction(Result);
+}
+
+
+/// lookupFunction - Given a textual function name, return the
+/// SourceFunctionInfo descriptor for that function, or null if it cannot be
+/// found.  If the program is currently running, the RuntimeInfo object
+/// provides information about the current evaluation context, otherwise it will
+/// be null.
+///
+SourceFunctionInfo *SLU::lookupFunction(const std::string &FunctionName,
+                                        ProgramInfo &PI, RuntimeInfo *RI) const{
+  SLUCache &Cache = PI.getLanguageCache(this);
+  std::pair<SLUCache::fm_iterator, SLUCache::fm_iterator> IP
+    = Cache.getFunction(FunctionName);
+
+  if (IP.first == IP.second) {
+    if (PI.allSourceFunctionsRead())
+      return 0;  // Nothing found
+
+    // Otherwise, we might be able to find the function if we read all of them
+    // in.  Do so now.
+    PI.getSourceFunctions();
+    assert(PI.allSourceFunctionsRead() && "Didn't read in all functions?");
+    return lookupFunction(FunctionName, PI, RI);
+  }
+
+  SourceFunctionInfo *Found = IP.first->second;
+  ++IP.first;
+  if (IP.first != IP.second)
+    std::cout << "Whoa, found multiple functions with the same name.  I should"
+              << " ask the user which one to use: FIXME!\n";
+  return Found;
+}
diff --git a/lib/Debugger/SourceLanguage.cpp b/lib/Debugger/SourceLanguage.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7026844
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+//===-- SourceLanguage.cpp - Implement the SourceLanguage class -----------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file implements the SourceLanguage class.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/SourceLanguage.h"
+#include "llvm/Debugger/ProgramInfo.h"
+using namespace llvm;
+
+const SourceLanguage &SourceLanguage::get(unsigned ID) {
+  switch (ID) {
+  case 1:  // DW_LANG_C89
+  case 2:  // DW_LANG_C
+  case 12: // DW_LANG_C99
+    return getCFamilyInstance();
+
+  case 4:  // DW_LANG_C_plus_plus
+    return getCPlusPlusInstance();
+
+  case 3:  // DW_LANG_Ada83
+  case 5:  // DW_LANG_Cobol74
+  case 6:  // DW_LANG_Cobol85
+  case 7:  // DW_LANG_Fortran77
+  case 8:  // DW_LANG_Fortran90
+  case 9:  // DW_LANG_Pascal83
+  case 10: // DW_LANG_Modula2
+  case 11: // DW_LANG_Java
+  case 13: // DW_LANG_Ada95
+  case 14: // DW_LANG_Fortran95
+  default:
+    return getUnknownLanguageInstance();
+  }
+}
+
+
+SourceFileInfo *
+SourceLanguage::createSourceFileInfo(const GlobalVariable *Desc,
+                                     ProgramInfo &PI) const {
+  return new SourceFileInfo(Desc, *this);
+}
+
+SourceFunctionInfo *
+SourceLanguage::createSourceFunctionInfo(const GlobalVariable *Desc,
+                                         ProgramInfo &PI) const {
+  return new SourceFunctionInfo(PI, Desc);
+}
diff --git a/lib/Debugger/UnixLocalInferiorProcess.cpp b/lib/Debugger/UnixLocalInferiorProcess.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ff9a15a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,911 @@
+//===-- UnixLocalInferiorProcess.cpp - A Local process on a Unixy system --===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// 
+// This file provides one implementation of the InferiorProcess class, which is
+// designed to be used on unixy systems (those that support pipe, fork, exec,
+// and signals).
+//
+// When the process is started, the debugger creates a pair of pipes, forks, and
+// makes the child starts executing the program.  The child executes the process
+// with an IntrinsicLowering instance that turns debugger intrinsics into actual
+// callbacks.
+//
+// This target takes advantage of the fact that the Module* addresses in the
+// parent and the Module* addresses in the child will be the same, due to the
+// use of fork().  As such, global addresses looked up in the child can be sent
+// over the pipe to the debugger.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#include "llvm/Debugger/InferiorProcess.h"
+#include "llvm/IntrinsicLowering.h"
+#include "llvm/Constant.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/ModuleProvider.h"
+#include "llvm/Type.h"
+#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/ExecutionEngine/GenericValue.h"
+#include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
+#include "Support/FileUtilities.h"
+#include "Support/StringExtras.h"
+#include <cerrno>
+#include <unistd.h>        // Unix specific debugger support
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/wait.h>
+using namespace llvm;
+
+// runChild - Entry point for the child process.
+static void runChild(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+                     const char * const *envp,
+                     FDHandle ReadFD, FDHandle WriteFD);
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                        Parent/Child Pipe Protocol
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// The parent/child communication protocol is designed to have the child process
+// responding to requests that the debugger makes.  Whenever the child process
+// has stopped (due to a break point, single stepping, etc), the child process
+// enters a message processing loop, where it reads and responds to commands
+// until the parent decides that it wants to continue execution in some way.
+//
+// Whenever the child process stops, it notifies the debugger by sending an
+// character over the wire.
+//
+
+namespace {
+  /// LocationToken - Objects of this type are sent across the pipe from the
+  /// child to the parent to indicate where various stack frames are located.
+  struct LocationToken {
+    unsigned Line, Col;
+    const GlobalVariable *File;
+    LocationToken(unsigned L = 0, unsigned C = 0, const GlobalVariable *F = 0)
+      : Line(L), Col(C), File(F) {}
+  };
+}
+
+// Once the debugger process has received the LocationToken, it can make
+// requests of the child by sending one of the following enum values followed by
+// any data required by that command.  The child responds with data appropriate
+// to the command.
+//
+namespace {
+  /// CommandID - This enum defines all of the commands that the child process
+  /// can respond to.  The actual expected data and responses are defined as the
+  /// enum values are defined.
+  ///
+  enum CommandID {
+    //===------------------------------------------------------------------===//
+    // Execution commands - These are sent to the child to from the debugger to
+    // get it to do certain things.
+    //
+
+    // StepProgram: void->char - This command causes the program to continue
+    // execution, but stop as soon as it reaches another stoppoint.
+    StepProgram,
+
+    // FinishProgram: FrameDesc*->char - This command causes the program to
+    // continue execution until the specified function frame returns.
+    FinishProgram, 
+
+    // ContProgram: void->char - This command causes the program to continue
+    // execution, stopping at some point in the future.
+    ContProgram,
+
+    // GetSubprogramDescriptor: FrameDesc*->GlobalValue* - This command returns
+    // the GlobalValue* descriptor object for the specified stack frame.
+    GetSubprogramDescriptor,
+
+    // GetParentFrame: FrameDesc*->FrameDesc* - This command returns the frame
+    // descriptor for the parent stack frame to the specified one, or null if
+    // there is none.
+    GetParentFrame,
+
+    // GetFrameLocation - FrameDesc*->LocationToken - This command returns the
+    // location that a particular stack frame is stopped at.
+    GetFrameLocation,
+
+    // AddBreakpoint - LocationToken->unsigned - This command instructs the
+    // target to install a breakpoint at the specified location.
+    AddBreakpoint,
+
+    // RemoveBreakpoint - unsigned->void - This command instructs the target to
+    // remove a breakpoint.
+    RemoveBreakpoint,
+  };
+}
+
+
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                            Parent Process Code
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+namespace {
+  class IP : public InferiorProcess {
+    // ReadFD, WriteFD - The file descriptors to read/write to the inferior
+    // process.
+    FDHandle ReadFD, WriteFD;
+
+    // ChildPID - The unix PID of the child process we forked.
+    mutable pid_t ChildPID;
+  public:
+    IP(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+       const char * const *envp);
+    ~IP();
+
+    std::string getStatus() const;
+
+    /// Execution method implementations...
+    virtual void stepProgram();
+    virtual void finishProgram(void *Frame);
+    virtual void contProgram();
+
+
+    // Stack frame method implementations...
+    virtual void *getPreviousFrame(void *Frame) const;
+    virtual const GlobalVariable *getSubprogramDesc(void *Frame) const;
+    virtual void getFrameLocation(void *Frame, unsigned &LineNo,
+                                  unsigned &ColNo,
+                                  const GlobalVariable *&SourceDesc) const;
+
+    // Breakpoint implementation methods
+    virtual unsigned addBreakpoint(unsigned LineNo, unsigned ColNo,
+                                   const GlobalVariable *SourceDesc);
+    virtual void removeBreakpoint(unsigned ID);
+
+
+  private:
+    /// startChild - This starts up the child process, and initializes the
+    /// ChildPID member.
+    ///
+    void startChild(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+                    const char * const *envp);
+
+    /// killChild - Kill or reap the child process.  This throws the
+    /// InferiorProcessDead exception an exit code if the process had already
+    /// died, otherwise it just kills it and returns.
+    void killChild() const;
+
+  private:
+    // Methods for communicating with the child process.  If the child exits or
+    // dies while attempting to communicate with it, ChildPID is set to zero and
+    // an exception is thrown.
+
+    /// readFromChild - Low-level primitive to read some data from the child,
+    /// throwing an exception if it dies.
+    void readFromChild(void *Buffer, unsigned Size) const;
+
+    /// writeToChild - Low-level primitive to send some data to the child
+    /// process, throwing an exception if the child died.
+    void writeToChild(void *Buffer, unsigned Size) const;
+
+    /// sendCommand - Send a command token and the request data to the child.
+    ///
+    void sendCommand(CommandID Command, void *Data, unsigned Size) const;
+
+    /// waitForStop - This method waits for the child process to reach a stop
+    /// point.
+    void waitForStop();
+  };
+}
+
+// create - This is the factory method for the InferiorProcess class.  Since
+// there is currently only one subclass of InferiorProcess, we just define it
+// here.
+InferiorProcess *
+InferiorProcess::create(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+                        const char * const *envp) {
+  return new IP(M, Arguments, envp);
+}
+
+/// IP constructor - Create some pipes, them fork a child process.  The child
+/// process should start execution of the debugged program, but stop at the
+/// first available opportunity.
+IP::IP(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+       const char * const *envp)
+  : InferiorProcess(M) {
+
+  // Start the child running...
+  startChild(M, Arguments, envp);
+  
+  // Okay, we created the program and it is off and running.  Wait for it to
+  // stop now.
+  try {
+    waitForStop();
+  } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
+    throw "Error waiting for the child process to stop.  "
+          "It exited with status " + itostr(IPD.getExitCode());
+  }
+}
+
+IP::~IP() {
+  // If the child is still running, kill it.
+  if (!ChildPID) return;
+
+  killChild();
+}
+
+/// getStatus - Return information about the unix process being debugged.
+///
+std::string IP::getStatus() const {
+  if (ChildPID == 0)
+    return "Unix target.  ERROR: child process appears to be dead!\n";
+
+  return "Unix target: PID #" + utostr((unsigned)ChildPID) + "\n";
+}
+
+
+/// startChild - This starts up the child process, and initializes the
+/// ChildPID member.
+///
+void IP::startChild(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+                    const char * const *envp) {
+  // Create the pipes.  Make sure to immediately assign the returned file
+  // descriptors to FDHandle's so they get destroyed if an exception is thrown.
+  int FDs[2];
+  if (pipe(FDs)) throw "Error creating a pipe!";
+  FDHandle ChildReadFD(FDs[0]);
+  WriteFD = FDs[1];
+
+  if (pipe(FDs)) throw "Error creating a pipe!";
+  ReadFD = FDs[0];
+  FDHandle ChildWriteFD(FDs[1]);
+
+  // Fork off the child process.
+  switch (ChildPID = fork()) {
+  case -1: throw "Error forking child process!";
+  case 0:  // child
+    delete this;       // Free parent pipe file descriptors
+    runChild(M, Arguments, envp, ChildReadFD, ChildWriteFD);
+    exit(1);
+  default: break;
+  }
+}
+
+/// sendCommand - Send a command token and the request data to the child.
+///
+void IP::sendCommand(CommandID Command, void *Data, unsigned Size) const {
+  writeToChild(&Command, sizeof(Command));
+  writeToChild(Data, Size);
+}
+
+/// stepProgram - Implement the 'step' command, continuing execution until
+/// the next possible stop point.
+void IP::stepProgram() {
+  sendCommand(StepProgram, 0, 0);
+  waitForStop();
+}
+
+/// finishProgram - Implement the 'finish' command, executing the program until
+/// the current function returns to its caller.
+void IP::finishProgram(void *Frame) {
+  sendCommand(FinishProgram, &Frame, sizeof(Frame));
+  waitForStop();
+}
+
+/// contProgram - Implement the 'cont' command, continuing execution until
+/// a breakpoint is encountered.
+void IP::contProgram() {
+  sendCommand(ContProgram, 0, 0);
+  waitForStop();
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Stack manipulation methods
+//
+
+/// getPreviousFrame - Given the descriptor for the current stack frame,
+/// return the descriptor for the caller frame.  This returns null when it
+/// runs out of frames.
+void *IP::getPreviousFrame(void *Frame) const {
+  sendCommand(GetParentFrame, &Frame, sizeof(Frame));
+  readFromChild(&Frame, sizeof(Frame));
+  return Frame;
+}
+
+/// getSubprogramDesc - Return the subprogram descriptor for the current
+/// stack frame.
+const GlobalVariable *IP::getSubprogramDesc(void *Frame) const {
+  sendCommand(GetSubprogramDescriptor, &Frame, sizeof(Frame));
+  const GlobalVariable *Desc;
+  readFromChild(&Desc, sizeof(Desc));
+  return Desc;
+}
+
+/// getFrameLocation - This method returns the source location where each stack
+/// frame is stopped.
+void IP::getFrameLocation(void *Frame, unsigned &LineNo, unsigned &ColNo, 
+                          const GlobalVariable *&SourceDesc) const {
+  sendCommand(GetFrameLocation, &Frame, sizeof(Frame));
+  LocationToken Loc;
+  readFromChild(&Loc, sizeof(Loc));
+  LineNo     = Loc.Line;
+  ColNo      = Loc.Col;
+  SourceDesc = Loc.File;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Breakpoint manipulation methods
+//
+unsigned IP::addBreakpoint(unsigned LineNo, unsigned ColNo,
+                           const GlobalVariable *SourceDesc) {
+  LocationToken Loc;
+  Loc.Line = LineNo;
+  Loc.Col = ColNo;
+  Loc.File = SourceDesc;
+  sendCommand(AddBreakpoint, &Loc, sizeof(Loc));
+  unsigned ID;
+  readFromChild(&ID, sizeof(ID));
+  return ID;
+}
+
+void IP::removeBreakpoint(unsigned ID) {
+  sendCommand(RemoveBreakpoint, &ID, sizeof(ID));
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//             Methods for communication with the child process
+//
+// Methods for communicating with the child process.  If the child exits or dies
+// while attempting to communicate with it, ChildPID is set to zero and an
+// exception is thrown.
+//
+
+/// readFromChild - Low-level primitive to read some data from the child,
+/// throwing an exception if it dies.
+void IP::readFromChild(void *Buffer, unsigned Size) const {
+  assert(ChildPID &&
+         "Child process died and still attempting to communicate with it!");
+  while (Size) {
+    ssize_t Amount = read(ReadFD, Buffer, Size);
+    if (Amount == 0) {
+      // If we cannot communicate with the process, kill it.
+      killChild();
+      // If killChild succeeded, then the process must have closed the pipe FD
+      // or something, because the child existed, but we cannot communicate with
+      // it.
+      throw InferiorProcessDead(-1);
+    } else if (Amount == -1) {
+      if (errno != EINTR) {
+        ChildPID = 0;
+        killChild();
+        throw "Error reading from child process!";
+      }
+    } else {
+      // We read a chunk.
+      Buffer = (char*)Buffer + Amount;
+      Size -= Amount;
+    }
+  }
+}
+
+/// writeToChild - Low-level primitive to send some data to the child
+/// process, throwing an exception if the child died.
+void IP::writeToChild(void *Buffer, unsigned Size) const {
+  while (Size) {
+    ssize_t Amount = write(WriteFD, Buffer, Size);
+    if (Amount < 0 && errno == EINTR) continue;
+    if (Amount <= 0) {
+      // If we cannot communicate with the process, kill it.
+      killChild();
+
+      // If killChild succeeded, then the process must have closed the pipe FD
+      // or something, because the child existed, but we cannot communicate with
+      // it.
+      throw InferiorProcessDead(-1);
+    } else {
+      // We wrote a chunk.
+      Buffer = (char*)Buffer + Amount;
+      Size -= Amount;
+    }
+  }
+}
+
+/// killChild - Kill or reap the child process.  This throws the
+/// InferiorProcessDead exception an exit code if the process had already
+/// died, otherwise it just returns the exit code if it had to be killed.
+void IP::killChild() const {
+  assert(ChildPID != 0 && "Child has already been reaped!");
+  
+  int Status = 0;
+  int PID;
+  do {
+    PID = waitpid(ChildPID, &Status, WNOHANG);
+  } while (PID < 0 && errno == EINTR);
+  if (PID < 0) throw "Error waiting for child to exit!";
+
+  // If the child process was already dead, then it died unexpectedly.
+  if (PID) {
+    assert(PID == ChildPID && "Didn't reap child?");
+    ChildPID = 0;            // Child has been reaped
+    if (WIFEXITED(Status))
+      throw InferiorProcessDead(WEXITSTATUS(Status));
+    else if (WIFSIGNALED(Status))
+      throw InferiorProcessDead(WTERMSIG(Status));
+    throw InferiorProcessDead(-1);
+  }
+  
+  // Otherwise, the child exists and has not yet been killed.
+  if (kill(ChildPID, SIGKILL) < 0)
+    throw "Error killing child process!";
+
+  do {
+    PID = waitpid(ChildPID, 0, 0);
+  } while (PID < 0 && errno == EINTR);
+  if (PID <= 0) throw "Error waiting for child to exit!";
+
+  assert(PID == ChildPID && "Didn't reap child?");
+}
+
+
+/// waitForStop - This method waits for the child process to reach a stop
+/// point.  When it does, it fills in the CurLocation member and returns.
+void IP::waitForStop() {
+  char Dummy;
+  readFromChild(&Dummy, sizeof(char));
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                             Child Process Code
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+namespace {
+  class SourceSubprogram;
+
+  /// SourceRegion - Instances of this class represent the regions that are
+  /// active in the program.
+  class SourceRegion {
+    /// Parent - A pointer to the region that encloses the current one.
+    SourceRegion *Parent;
+
+    /// CurSubprogram - The subprogram that contains this region.  This allows
+    /// efficient stack traversals.
+    SourceSubprogram *CurSubprogram;
+
+    /// CurLine, CurCol, CurFile - The last location visited by this region.
+    /// This is used for getting the source location of callers in stack frames.
+    unsigned CurLine, CurCol;
+    void *CurFileDesc;
+
+    //std::vector<void*> ActiveObjects;
+  public:
+    SourceRegion(SourceRegion *p, SourceSubprogram *Subprogram = 0)
+     : Parent(p), CurSubprogram(Subprogram ? Subprogram : p->getSubprogram()) {
+      CurLine = 0; CurCol = 0;
+      CurFileDesc = 0;
+    }
+
+    virtual ~SourceRegion() {}
+
+    SourceRegion *getParent() const { return Parent; }
+    SourceSubprogram *getSubprogram() const { return CurSubprogram; }
+
+    void updateLocation(unsigned Line, unsigned Col, void *File) {
+      CurLine = Line;
+      CurCol = Col;
+      CurFileDesc = File;
+    }
+
+    /// Return a LocationToken for the place that this stack frame stopped or
+    /// called a sub-function.
+    LocationToken getLocation(ExecutionEngine *EE) {
+      LocationToken LT;
+      LT.Line = CurLine;
+      LT.Col = CurCol;
+      const GlobalValue *GV = EE->getGlobalValueAtAddress(CurFileDesc);
+      LT.File = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(GV);
+      return LT;
+    }
+  };
+
+  /// SourceSubprogram - This is a stack-frame that represents a source program.
+  ///
+  class SourceSubprogram : public SourceRegion {
+    /// Desc - A pointer to the descriptor for the subprogram that this frame
+    /// represents.
+    void *Desc;
+  public:
+    SourceSubprogram(SourceRegion *P, void *desc)
+      : SourceRegion(P, this), Desc(desc) {}
+    void *getDescriptor() const { return Desc; }
+  };
+
+
+  /// Child class - This class contains all of the information and methods used
+  /// by the child side of the debugger.  The single instance of this object is
+  /// pointed to by the "TheChild" global variable.
+  class Child {
+    /// M - The module for the program currently being debugged.
+    ///
+    Module *M;
+
+    /// EE - The execution engine that we are using to run the program.
+    ///
+    ExecutionEngine *EE;
+
+    /// ReadFD, WriteFD - The file descriptor handles for this side of the
+    /// debugger pipe.
+    FDHandle ReadFD, WriteFD;
+
+    /// RegionStack - A linked list of all of the regions dynamically active.
+    ///
+    SourceRegion *RegionStack;
+
+    /// StopAtNextOpportunity - If this flag is set, the child process will stop
+    /// and report to the debugger at the next possible chance it gets.
+    volatile bool StopAtNextOpportunity;
+
+    /// StopWhenSubprogramReturns - If this is non-null, the debugger requests
+    /// that the program stops when the specified function frame is destroyed.
+    SourceSubprogram *StopWhenSubprogramReturns;
+
+    /// Breakpoints - This contains a list of active breakpoints and their IDs.
+    ///
+    std::vector<std::pair<unsigned, LocationToken> > Breakpoints;
+
+    /// CurBreakpoint - The last assigned breakpoint.
+    ///
+    unsigned CurBreakpoint;
+
+  public:
+    Child(Module *m, ExecutionEngine *ee, FDHandle &Read, FDHandle &Write)
+      : M(m), EE(ee), ReadFD(Read), WriteFD(Write),
+        RegionStack(0), CurBreakpoint(0) {
+      StopAtNextOpportunity = true;
+      StopWhenSubprogramReturns = 0;
+    }
+
+    /// writeToParent - Send the specified buffer of data to the debugger
+    /// process.
+    void writeToParent(const void *Buffer, unsigned Size);
+
+    /// readFromParent - Read the specified number of bytes from the parent.
+    ///
+    void readFromParent(void *Buffer, unsigned Size);
+
+    /// childStopped - This method is called whenever the child has stopped
+    /// execution due to a breakpoint, step command, interruption, or whatever.
+    /// This stops the process, responds to any requests from the debugger, and
+    /// when commanded to, can continue execution by returning.
+    ///
+    void childStopped();
+
+    /// startSubprogram - This method creates a new region for the subroutine
+    /// with the specified descriptor.
+    void startSubprogram(void *FuncDesc);
+
+    /// startRegion - This method initiates the creation of an anonymous region.
+    ///
+    void startRegion();
+
+    /// endRegion - This method terminates the last active region.
+    ///
+    void endRegion();
+
+    /// reachedLine - This method is automatically called by the program every
+    /// time it executes an llvm.dbg.stoppoint intrinsic.  If the debugger wants
+    /// us to stop here, we do so, otherwise we continue execution.
+    void reachedLine(unsigned Line, unsigned Col, void *SourceDesc);
+  };
+
+  /// TheChild - The single instance of the Child class, which only gets created
+  /// in the child process.
+  Child *TheChild = 0;
+} // end anonymous namespace
+
+
+// writeToParent - Send the specified buffer of data to the debugger process.
+void Child::writeToParent(const void *Buffer, unsigned Size) {
+  while (Size) {
+    ssize_t Amount = write(WriteFD, Buffer, Size);
+    if (Amount < 0 && errno == EINTR) continue;
+    if (Amount <= 0) {
+      write(2, "ERROR: Connection to debugger lost!\n", 36);
+      abort();
+    } else {
+      // We wrote a chunk.
+      Buffer = (const char*)Buffer + Amount;
+      Size -= Amount;
+    }
+  }
+}
+
+// readFromParent - Read the specified number of bytes from the parent.
+void Child::readFromParent(void *Buffer, unsigned Size) {
+  while (Size) {
+    ssize_t Amount = read(ReadFD, Buffer, Size);
+    if (Amount < 0 && errno == EINTR) continue;
+    if (Amount <= 0) {
+      write(2, "ERROR: Connection to debugger lost!\n", 36);
+      abort();
+    } else {
+      // We read a chunk.
+      Buffer = (char*)Buffer + Amount;
+      Size -= Amount;
+    }
+  }
+}
+
+/// childStopped - This method is called whenever the child has stopped
+/// execution due to a breakpoint, step command, interruption, or whatever.
+/// This stops the process, responds to any requests from the debugger, and when
+/// commanded to, can continue execution by returning.
+///
+void Child::childStopped() {
+  // Since we stopped, notify the parent that we did so.
+  char Token = 0;
+  writeToParent(&Token, sizeof(char));
+
+  StopAtNextOpportunity = false;
+  StopWhenSubprogramReturns = 0;
+
+  // Now that the debugger knows that we stopped, read commands from it and
+  // respond to them appropriately.
+  CommandID Command;
+  while (1) {
+    SourceRegion *Frame;
+    const void *Result;
+    readFromParent(&Command, sizeof(CommandID));
+
+    switch (Command) {
+    case StepProgram:
+      // To step the program, just return.
+      StopAtNextOpportunity = true;
+      return;
+
+    case FinishProgram:         // Run until exit from the specified function...
+      readFromParent(&Frame, sizeof(Frame));
+      // The user wants us to stop when the specified FUNCTION exits, not when
+      // the specified REGION exits.
+      StopWhenSubprogramReturns = Frame->getSubprogram();
+      return;
+
+    case ContProgram:
+      // To continue, just return back to execution.
+      return;
+
+    case GetSubprogramDescriptor:
+      readFromParent(&Frame, sizeof(Frame));
+      Result =
+        EE->getGlobalValueAtAddress(Frame->getSubprogram()->getDescriptor());
+      writeToParent(&Result, sizeof(Result));
+      break;
+
+    case GetParentFrame:
+      readFromParent(&Frame, sizeof(Frame));
+      Result = Frame ? Frame->getSubprogram()->getParent() : RegionStack;
+      writeToParent(&Result, sizeof(Result));
+      break;
+
+    case GetFrameLocation: {
+      readFromParent(&Frame, sizeof(Frame));
+      LocationToken LT = Frame->getLocation(EE);
+      writeToParent(&LT, sizeof(LT));
+      break;
+    }
+    case AddBreakpoint: {
+      LocationToken Loc;
+      readFromParent(&Loc, sizeof(Loc));
+      // Convert the GlobalVariable pointer to the address it was emitted to.
+      Loc.File = (GlobalVariable*)EE->getPointerToGlobal(Loc.File);
+      unsigned ID = CurBreakpoint++;
+      Breakpoints.push_back(std::make_pair(ID, Loc));
+      writeToParent(&ID, sizeof(ID));
+      break;
+    }
+    case RemoveBreakpoint: {
+      unsigned ID = 0;
+      readFromParent(&ID, sizeof(ID));
+      for (unsigned i = 0, e = Breakpoints.size(); i != e; ++i)
+        if (Breakpoints[i].first == ID) {
+          Breakpoints.erase(Breakpoints.begin()+i);
+          break;
+        }
+      break;
+    }
+    default:
+      assert(0 && "Unknown command!");
+    }
+  }
+}
+
+
+
+/// startSubprogram - This method creates a new region for the subroutine
+/// with the specified descriptor.
+void Child::startSubprogram(void *SPDesc) {
+  RegionStack = new SourceSubprogram(RegionStack, SPDesc);
+}
+
+/// startRegion - This method initiates the creation of an anonymous region.
+///
+void Child::startRegion() {
+  RegionStack = new SourceRegion(RegionStack);
+}
+
+/// endRegion - This method terminates the last active region.
+///
+void Child::endRegion() {
+  SourceRegion *R = RegionStack->getParent();
+
+  // If the debugger wants us to stop when this frame is destroyed, do so.
+  if (RegionStack == StopWhenSubprogramReturns) {
+    StopAtNextOpportunity = true;
+    StopWhenSubprogramReturns = 0;
+  }
+
+  delete RegionStack;
+  RegionStack = R;
+}
+
+
+
+
+/// reachedLine - This method is automatically called by the program every time
+/// it executes an llvm.dbg.stoppoint intrinsic.  If the debugger wants us to
+/// stop here, we do so, otherwise we continue execution.  Note that the Data
+/// pointer coming in is a pointer to the LLVM global variable that represents
+/// the source file we are in.  We do not use the contents of the global
+/// directly in the child, but we do use its address.
+///
+void Child::reachedLine(unsigned Line, unsigned Col, void *SourceDesc) {
+  if (RegionStack)
+    RegionStack->updateLocation(Line, Col, SourceDesc);
+
+  // If we hit a breakpoint, stop the program.
+  for (unsigned i = 0, e = Breakpoints.size(); i != e; ++i)
+    if (Line       == Breakpoints[i].second.Line &&
+        SourceDesc == (void*)Breakpoints[i].second.File &&
+        Col        == Breakpoints[i].second.Col) {
+      childStopped();
+      return;
+    }
+
+  // If we are single stepping the program, make sure to stop it.
+  if (StopAtNextOpportunity)
+    childStopped();
+}
+
+
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                        Child class wrapper functions
+//
+// These functions are invoked directly by the program as it executes, in place
+// of the debugging intrinsic functions that it contains.
+//
+
+
+/// llvm_debugger_stop - Every time the program reaches a new source line, it
+/// will call back to this function.  If the debugger has a breakpoint or
+/// otherwise wants us to stop on this line, we do so, and notify the debugger
+/// over the pipe.
+///
+extern "C"
+void *llvm_debugger_stop(void *Dummy, unsigned Line, unsigned Col,
+                         void *SourceDescriptor) {
+  TheChild->reachedLine(Line, Col, SourceDescriptor);
+  return Dummy;
+}
+
+
+/// llvm_dbg_region_start - This function is invoked every time an anonymous
+/// region of the source program is entered.
+///
+extern "C"
+void *llvm_dbg_region_start(void *Dummy) {
+  TheChild->startRegion();
+  return Dummy;
+}
+
+/// llvm_dbg_subprogram - This function is invoked every time a source-language
+/// subprogram has been entered.
+///
+extern "C"
+void *llvm_dbg_subprogram(void *FuncDesc) {
+  TheChild->startSubprogram(FuncDesc);
+  return 0;
+}
+
+/// llvm_dbg_region_end - This function is invoked every time a source-language
+/// region (started with llvm.dbg.region.start or llvm.dbg.func.start) is
+/// terminated.
+///
+extern "C"
+void llvm_dbg_region_end(void *Dummy) {
+  TheChild->endRegion();
+}
+
+
+
+
+namespace {
+  /// DebuggerIntrinsicLowering - This class implements a simple intrinsic
+  /// lowering class that revectors debugging intrinsics to call actual
+  /// functions (defined above), instead of being turned into noops.
+  struct DebuggerIntrinsicLowering : public DefaultIntrinsicLowering {
+    virtual void LowerIntrinsicCall(CallInst *CI) {
+      Module *M = CI->getParent()->getParent()->getParent();
+      switch (CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID()) {
+      case Intrinsic::dbg_stoppoint:
+        // Turn call into a call to llvm_debugger_stop
+        CI->setOperand(0, M->getOrInsertFunction("llvm_debugger_stop",
+                                  CI->getCalledFunction()->getFunctionType()));
+        break;
+      case Intrinsic::dbg_region_start:
+        // Turn call into a call to llvm_dbg_region_start
+        CI->setOperand(0, M->getOrInsertFunction("llvm_dbg_region_start",
+                                  CI->getCalledFunction()->getFunctionType()));
+        break;
+
+      case Intrinsic::dbg_region_end:
+        // Turn call into a call to llvm_debugger_stop
+        CI->setOperand(0, M->getOrInsertFunction("llvm_dbg_region_end",
+                                  CI->getCalledFunction()->getFunctionType()));
+        break;
+      case Intrinsic::dbg_func_start:
+        // Turn call into a call to llvm_debugger_stop
+        CI->setOperand(0, M->getOrInsertFunction("llvm_dbg_subprogram",
+                                  CI->getCalledFunction()->getFunctionType()));
+        break;
+      default:
+        DefaultIntrinsicLowering::LowerIntrinsicCall(CI);
+        break;
+      }
+    }
+  };
+} // end anonymous namespace
+
+
+static void runChild(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
+                     const char * const *envp,
+                     FDHandle ReadFD, FDHandle WriteFD) {
+
+  // Create an execution engine that uses our custom intrinsic lowering object
+  // to revector debugging intrinsic functions into actual functions defined
+  // above.
+  ExecutionEngine *EE =
+    ExecutionEngine::create(new ExistingModuleProvider(M), false,
+                            new DebuggerIntrinsicLowering());
+  assert(EE && "Couldn't create an ExecutionEngine, not even an interpreter?");
+  
+  // Call the main function from M as if its signature were:
+  //   int main (int argc, char **argv, const char **envp)
+  // using the contents of Args to determine argc & argv, and the contents of
+  // EnvVars to determine envp.
+  //
+  Function *Fn = M->getMainFunction();
+  if (!Fn) exit(1);
+
+  // Create the child class instance which will be used by the debugger
+  // callbacks to keep track of the current state of the process.
+  assert(TheChild == 0 && "A child process has already been created??");
+  TheChild = new Child(M, EE, ReadFD, WriteFD);
+
+  // Run main...
+  int Result = EE->runFunctionAsMain(Fn, Arguments, envp);
+
+  // If the program didn't explicitly call exit, call exit now, for the program.
+  // This ensures that any atexit handlers get called correctly.
+  Function *Exit = M->getOrInsertFunction("exit", Type::VoidTy, Type::IntTy, 0);
+
+  std::vector<GenericValue> Args;
+  GenericValue ResultGV;
+  ResultGV.IntVal = Result;
+  Args.push_back(ResultGV);
+  EE->runFunction(Exit, Args);
+  abort();
+}