Add codegen support for NEON vst2 intrinsics with <1 x i64> vectors.
authorBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Thu, 8 Oct 2009 00:21:01 +0000 (00:21 +0000)
committerBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Thu, 8 Oct 2009 00:21:01 +0000 (00:21 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@83513 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/ARM/ARMISelDAGToDAG.cpp
lib/Target/ARM/ARMInstrNEON.td
lib/Target/ARM/NEONPreAllocPass.cpp
test/CodeGen/ARM/vst2.ll

index efa6e48b0558fe50d9d9249a8dedcea054787099..af0224f09d931efcc83f428f2682fbe44e906958 100644 (file)
@@ -1574,6 +1574,7 @@ SDNode *ARMDAGToDAGISel::Select(SDValue Op) {
         case MVT::v4i16: Opc = ARM::VST2d16; break;
         case MVT::v2f32:
         case MVT::v2i32: Opc = ARM::VST2d32; break;
+        case MVT::v1i64: Opc = ARM::VST2d64; break;
         }
         SDValue Chain = N->getOperand(0);
         const SDValue Ops[] = { MemAddr, MemUpdate, MemOpc,
index d3aeeed192bd71e94c76661e86906df4ca879e0b..c3a8e0821b8f9daa6fbb9c1d3c37163fdaab3790 100644 (file)
@@ -352,6 +352,9 @@ class VST2Q<bits<4> op7_4, string OpcodeStr>
 def  VST2d8   : VST2D<0b0000, "vst2.8">;
 def  VST2d16  : VST2D<0b0100, "vst2.16">;
 def  VST2d32  : VST2D<0b1000, "vst2.32">;
+def  VST2d64  : NLdSt<0,0b00,0b1010,0b1100, (outs),
+                      (ins addrmode6:$addr, DPR:$src1, DPR:$src2), IIC_VST,
+                      "vst1.64\t\\{$src1,$src2\\}, $addr", "", []>;
 
 def  VST2q8   : VST2Q<0b0000, "vst2.8">;
 def  VST2q16  : VST2Q<0b0100, "vst2.16">;
index 5de2810f33d96b763ca1c7a303b5944916010c7b..3233f27d6dc9c3828e0015fed5d13a4c79ce5084 100644 (file)
@@ -125,6 +125,7 @@ static bool isNEONMultiRegOp(int Opcode, unsigned &FirstOpnd, unsigned &NumRegs,
   case ARM::VST2d8:
   case ARM::VST2d16:
   case ARM::VST2d32:
+  case ARM::VST2d64:
   case ARM::VST2LNd8:
   case ARM::VST2LNd16:
   case ARM::VST2LNd32:
index f4644eeb06bbb024eaabb7ad1e731b31408b6a50..17d6bee0f56c4429b8977e712873830bd2e49a3d 100644 (file)
@@ -32,6 +32,14 @@ define void @vst2f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+define void @vst2i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst2i64:
+;CHECK: vst1.64
+       %tmp1 = load <1 x i64>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i64* %A, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1)
+       ret void
+}
+
 define void @vst2Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2Qi8:
 ;CHECK: vst2.8
@@ -68,6 +76,7 @@ declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>) nounwind
 
 declare void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>) nounwind