Add constant folding support for bitcasts of splat vectors to integers.
authorNadav Rotem <nadav.rotem@intel.com>
Sat, 20 Aug 2011 14:02:29 +0000 (14:02 +0000)
committerNadav Rotem <nadav.rotem@intel.com>
Sat, 20 Aug 2011 14:02:29 +0000 (14:02 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@138206 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Analysis/ConstantFolding.cpp
test/Transforms/InstCombine/bitcast.ll

index d74d7e806e62c96876b8bc8a97b15ed09c205639..7a8c703040cefe511542f594db259f578a638125 100644 (file)
@@ -46,7 +46,16 @@ using namespace llvm;
 static Constant *FoldBitCast(Constant *C, Type *DestTy,
                              const TargetData &TD) {
   
-  // This only handles casts to vectors currently.
+  ConstantVector *CV = dyn_cast<ConstantVector>(C);
+  IntegerType *IntVTy = dyn_cast<IntegerType>(DestTy);
+  // When casting vectors to scalar integers, catch the
+  // obvious splat cases.
+  if (IntVTy && CV) {
+    if (CV->isNullValue()) return ConstantInt::getNullValue(IntVTy);
+    if (CV->isAllOnesValue()) return ConstantInt::getAllOnesValue(IntVTy);
+  }
+  
+  // The code below only handles casts to vectors currently.
   VectorType *DestVTy = dyn_cast<VectorType>(DestTy);
   if (DestVTy == 0)
     return ConstantExpr::getBitCast(C, DestTy);
@@ -59,7 +68,6 @@ static Constant *FoldBitCast(Constant *C, Type *DestTy,
   }
   
   // If this is a bitcast from constant vector -> vector, fold it.
-  ConstantVector *CV = dyn_cast<ConstantVector>(C);
   if (CV == 0)
     return ConstantExpr::getBitCast(C, DestTy);
   
index 0718b8a3aee04adf44fcbda8fb2011f0694311b7..b0630d27254862511bb52aabc68a794564edfe9b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,8 @@
 ; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
 
+target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
+target triple = "x86_64-apple-darwin10.0.0"
+
 ; Bitcasts between vectors and scalars are valid.
 ; PR4487
 define i32 @test1(i64 %a) {
@@ -103,3 +106,10 @@ define <2 x float> @test6(float %A){
 ; CHECK-NEXT: insertelement <2 x float> <float 4.200000e+01, float undef>, float %A, i32 1
 ; CHECK: ret
 }
+
+define i64 @ISPC0(i64 %in) {
+  %out = and i64 %in, xor (i64 bitcast (<4 x i16> <i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1> to i64), i64 -1)
+  ret i64 %out
+; CHECK: @ISPC0
+; CHECK: ret i64 0
+}