add infrastructure to support forming selectnodeto. Not used yet
[oota-llvm.git] / utils / TableGen / DAGISelMatcherGen.cpp
index c44be1cad02f99d95ab9b91fbbe07d120862f7c2..ee385074a9eb26fb11fd72ecebaef6f88d90d95f 100644 (file)
 #include "DAGISelMatcher.h"
 #include "CodeGenDAGPatterns.h"
 #include "Record.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
+#include <utility>
 using namespace llvm;
 
+
+/// getRegisterValueType - Look up and return the ValueType of the specified
+/// register. If the register is a member of multiple register classes which
+/// have different associated types, return MVT::Other.
+static MVT::SimpleValueType getRegisterValueType(Record *R,
+                                                 const CodeGenTarget &T) {
+  bool FoundRC = false;
+  MVT::SimpleValueType VT = MVT::Other;
+  const std::vector<CodeGenRegisterClass> &RCs = T.getRegisterClasses();
+  std::vector<Record*>::const_iterator Element;
+  
+  for (unsigned rc = 0, e = RCs.size(); rc != e; ++rc) {
+    const CodeGenRegisterClass &RC = RCs[rc];
+    if (!std::count(RC.Elements.begin(), RC.Elements.end(), R))
+      continue;
+    
+    if (!FoundRC) {
+      FoundRC = true;
+      VT = RC.getValueTypeNum(0);
+      continue;
+    }
+    
+    // In multiple RC's.  If the Types of the RC's do not agree, return
+    // MVT::Other. The target is responsible for handling this.
+    if (VT != RC.getValueTypeNum(0))
+      // FIXME2: when does this happen?  Abort?
+      return MVT::Other;
+  }
+  return VT;
+}
+
+
 namespace {
   class MatcherGen {
     const PatternToMatch &Pattern;
@@ -27,10 +61,35 @@ namespace {
     /// number that they were captured as.  These are biased by 1 to make
     /// insertion easier.
     StringMap<unsigned> VariableMap;
+    
+    /// NextRecordedOperandNo - As we emit opcodes to record matched values in
+    /// the RecordedNodes array, this keeps track of which slot will be next to
+    /// record into.
     unsigned NextRecordedOperandNo;
     
-    MatcherNodeWithChild *Matcher;
-    MatcherNodeWithChild *CurPredicate;
+    /// MatchedChainNodes - This maintains the position in the recorded nodes
+    /// array of all of the recorded input nodes that have chains.
+    SmallVector<unsigned, 2> MatchedChainNodes;
+
+    /// MatchedFlagResultNodes - This maintains the position in the recorded
+    /// nodes array of all of the recorded input nodes that have flag results.
+    SmallVector<unsigned, 2> MatchedFlagResultNodes;
+    
+    /// PhysRegInputs - List list has an entry for each explicitly specified
+    /// physreg input to the pattern.  The first elt is the Register node, the
+    /// second is the recorded slot number the input pattern match saved it in.
+    SmallVector<std::pair<Record*, unsigned>, 2> PhysRegInputs;
+    
+    /// EmittedMergeInputChains - For nodes that match patterns involving
+    /// chains, is set to true if we emitted the "MergeInputChains" operation.
+    bool EmittedMergeInputChains;
+    
+    /// Matcher - This is the top level of the generated matcher, the result.
+    Matcher *TheMatcher;
+    
+    /// CurPredicate - As we emit matcher nodes, this points to the latest check
+    /// which should have future checks stuck into its Next position.
+    Matcher *CurPredicate;
   public:
     MatcherGen(const PatternToMatch &pattern, const CodeGenDAGPatterns &cgp);
     
@@ -39,24 +98,50 @@ namespace {
     }
     
     void EmitMatcherCode();
+    void EmitResultCode();
     
-    MatcherNodeWithChild *GetMatcher() const { return Matcher; }
-    MatcherNodeWithChild *GetCurPredicate() const { return CurPredicate; }
+    Matcher *GetMatcher() const { return TheMatcher; }
+    Matcher *GetCurPredicate() const { return CurPredicate; }
   private:
-    void AddMatcherNode(MatcherNodeWithChild *NewNode);
+    void AddMatcher(Matcher *NewNode);
     void InferPossibleTypes();
+    
+    // Matcher Generation.
     void EmitMatchCode(const TreePatternNode *N, TreePatternNode *NodeNoTypes);
     void EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N);
     void EmitOperatorMatchCode(const TreePatternNode *N,
                                TreePatternNode *NodeNoTypes);
-  };
+    
+    // Result Code Generation.
+    unsigned getNamedArgumentSlot(StringRef Name) {
+      unsigned VarMapEntry = VariableMap[Name];
+      assert(VarMapEntry != 0 &&
+             "Variable referenced but not defined and not caught earlier!");
+      return VarMapEntry-1;
+    }
+
+    /// GetInstPatternNode - Get the pattern for an instruction.
+    const TreePatternNode *GetInstPatternNode(const DAGInstruction &Ins,
+                                              const TreePatternNode *N);
+    
+    void EmitResultOperand(const TreePatternNode *N,
+                           SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
+    void EmitResultOfNamedOperand(const TreePatternNode *N,
+                                  SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
+    void EmitResultLeafAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
+    void EmitResultInstructionAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                                        SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
+    void EmitResultSDNodeXFormAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                                        SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
+    };
   
 } // end anon namespace.
 
 MatcherGen::MatcherGen(const PatternToMatch &pattern,
                        const CodeGenDAGPatterns &cgp)
 : Pattern(pattern), CGP(cgp), NextRecordedOperandNo(0),
-  Matcher(0), CurPredicate(0) {
+  EmittedMergeInputChains(false), TheMatcher(0), CurPredicate(0) {
   // We need to produce the matcher tree for the patterns source pattern.  To do
   // this we need to match the structure as well as the types.  To do the type
   // matching, we want to figure out the fewest number of type checks we need to
@@ -97,23 +182,31 @@ void MatcherGen::InferPossibleTypes() {
 }
 
 
-/// AddMatcherNode - Add a matcher node to the current graph we're building. 
-void MatcherGen::AddMatcherNode(MatcherNodeWithChild *NewNode) {
+/// AddMatcher - Add a matcher node to the current graph we're building. 
+void MatcherGen::AddMatcher(Matcher *NewNode) {
   if (CurPredicate != 0)
-    CurPredicate->setChild(NewNode);
+    CurPredicate->setNext(NewNode);
   else
-    Matcher = NewNode;
+    TheMatcher = NewNode;
   CurPredicate = NewNode;
 }
 
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Pattern Match Generation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
 /// EmitLeafMatchCode - Generate matching code for leaf nodes.
 void MatcherGen::EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N) {
   assert(N->isLeaf() && "Not a leaf?");
+  
+  // If there are node predicates for this node, generate their checks.
+  for (unsigned i = 0, e = N->getPredicateFns().size(); i != e; ++i)
+    AddMatcher(new CheckPredicateMatcher(N->getPredicateFns()[i]));
+  
   // Direct match against an integer constant.
   if (IntInit *II = dynamic_cast<IntInit*>(N->getLeafValue()))
-    return AddMatcherNode(new CheckIntegerMatcherNode(II->getValue()));
+    return AddMatcher(new CheckIntegerMatcher(II->getValue()));
   
   DefInit *DI = dynamic_cast<DefInit*>(N->getLeafValue());
   if (DI == 0) {
@@ -125,16 +218,23 @@ void MatcherGen::EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N) {
   if (// Handle register references.  Nothing to do here, they always match.
       LeafRec->isSubClassOf("RegisterClass") || 
       LeafRec->isSubClassOf("PointerLikeRegClass") ||
-      LeafRec->isSubClassOf("Register") ||
       // Place holder for SRCVALUE nodes. Nothing to do here.
       LeafRec->getName() == "srcvalue")
     return;
+
+  // If we have a physreg reference like (mul gpr:$src, EAX) then we need to
+  // record the register 
+  if (LeafRec->isSubClassOf("Register")) {
+    AddMatcher(new RecordMatcher("physreg input "+LeafRec->getName()));
+    PhysRegInputs.push_back(std::make_pair(LeafRec, NextRecordedOperandNo++));
+    return;
+  }
   
   if (LeafRec->isSubClassOf("ValueType"))
-    return AddMatcherNode(new CheckValueTypeMatcherNode(LeafRec->getName()));
+    return AddMatcher(new CheckValueTypeMatcher(LeafRec->getName()));
   
   if (LeafRec->isSubClassOf("CondCode"))
-    return AddMatcherNode(new CheckCondCodeMatcherNode(LeafRec->getName()));
+    return AddMatcher(new CheckCondCodeMatcher(LeafRec->getName()));
   
   if (LeafRec->isSubClassOf("ComplexPattern")) {
     // We can't model ComplexPattern uses that don't have their name taken yet.
@@ -143,10 +243,56 @@ void MatcherGen::EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N) {
       errs() << "We expect complex pattern uses to have names: " << *N << "\n";
       exit(1);
     }
-    
+
     // Handle complex pattern.
     const ComplexPattern &CP = CGP.getComplexPattern(LeafRec);
-    return AddMatcherNode(new CheckComplexPatMatcherNode(CP));
+
+    // If we're at the root of the pattern, we have to check that the opcode
+    // is a one of the ones requested to be matched.
+    if (N == Pattern.getSrcPattern()) {
+      const std::vector<Record*> &OpNodes = CP.getRootNodes();
+      if (OpNodes.size() == 1) {
+        AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(CGP.getSDNodeInfo(OpNodes[0])));
+      } else if (!OpNodes.empty()) {
+        SmallVector<const SDNodeInfo*, 4> OpNames;
+        for (unsigned i = 0, e = OpNodes.size(); i != e; i++)
+          OpNames.push_back(&CGP.getSDNodeInfo(OpNodes[i]));
+        AddMatcher(new CheckMultiOpcodeMatcher(OpNames.data(), OpNames.size()));
+      }
+    }
+    
+    // Emit a CheckComplexPat operation, which does the match (aborting if it
+    // fails) and pushes the matched operands onto the recorded nodes list.
+    AddMatcher(new CheckComplexPatMatcher(CP));
+    
+    // Record the right number of operands.
+    NextRecordedOperandNo += CP.getNumOperands();
+    if (CP.hasProperty(SDNPHasChain))
+      ++NextRecordedOperandNo; // Chained node operand.
+    
+    // If the complex pattern has a chain, then we need to keep track of the
+    // fact that we just recorded a chain input.  The chain input will be
+    // matched as the last operand of the predicate if it was successful.
+    if (CP.hasProperty(SDNPHasChain)) {
+      // It is the last operand recorded.
+      assert(NextRecordedOperandNo > 1 &&
+             "Should have recorded input/result chains at least!");
+      MatchedChainNodes.push_back(NextRecordedOperandNo-1);
+
+      // If we need to check chains, do so, see comment for
+      // "NodeHasProperty(SDNPHasChain" below.
+      if (MatchedChainNodes.size() > 1) {
+        // FIXME2: This is broken, we should eliminate this nonsense completely,
+        // but we want to produce the same selections that the old matcher does
+        // for now.
+        unsigned PrevOp = MatchedChainNodes[MatchedChainNodes.size()-2];
+        AddMatcher(new CheckChainCompatibleMatcher(PrevOp));
+      }
+    }
+    
+    // TODO: Complex patterns can't have output flags, if they did, we'd want
+    // to record them.
+    return;
   }
   
   errs() << "Unknown leaf kind: " << *N << "\n";
@@ -170,30 +316,62 @@ void MatcherGen::EmitOperatorMatchCode(const TreePatternNode *N,
   // to handle this.
   if ((N->getOperator()->getName() == "and" || 
        N->getOperator()->getName() == "or") &&
-      N->getChild(1)->isLeaf() && N->getChild(1)->getPredicateFns().empty()) {
+      N->getChild(1)->isLeaf() && N->getChild(1)->getPredicateFns().empty() &&
+      N->getPredicateFns().empty()) {
     if (IntInit *II = dynamic_cast<IntInit*>(N->getChild(1)->getLeafValue())) {
       if (!isPowerOf2_32(II->getValue())) {  // Don't bother with single bits.
         if (N->getOperator()->getName() == "and")
-          AddMatcherNode(new CheckAndImmMatcherNode(II->getValue()));
+          AddMatcher(new CheckAndImmMatcher(II->getValue()));
         else
-          AddMatcherNode(new CheckOrImmMatcherNode(II->getValue()));
+          AddMatcher(new CheckOrImmMatcher(II->getValue()));
 
         // Match the LHS of the AND as appropriate.
-        AddMatcherNode(new MoveChildMatcherNode(0));
+        AddMatcher(new MoveChildMatcher(0));
         EmitMatchCode(N->getChild(0), NodeNoTypes->getChild(0));
-        AddMatcherNode(new MoveParentMatcherNode());
+        AddMatcher(new MoveParentMatcher());
         return;
       }
     }
   }
   
   // Check that the current opcode lines up.
-  AddMatcherNode(new CheckOpcodeMatcherNode(CInfo.getEnumName()));
+  AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(CInfo));
+  
+  // If there are node predicates for this node, generate their checks.
+  for (unsigned i = 0, e = N->getPredicateFns().size(); i != e; ++i)
+    AddMatcher(new CheckPredicateMatcher(N->getPredicateFns()[i]));
+  
+  
+  // If this node has memory references (i.e. is a load or store), tell the
+  // interpreter to capture them in the memref array.
+  if (N->NodeHasProperty(SDNPMemOperand, CGP))
+    AddMatcher(new RecordMemRefMatcher());
   
   // If this node has a chain, then the chain is operand #0 is the SDNode, and
   // the child numbers of the node are all offset by one.
   unsigned OpNo = 0;
   if (N->NodeHasProperty(SDNPHasChain, CGP)) {
+    // Record the node and remember it in our chained nodes list.
+    AddMatcher(new RecordMatcher("'" + N->getOperator()->getName() +
+                                         "' chained node"));
+    // Remember all of the input chains our pattern will match.
+    MatchedChainNodes.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+    
+    // If this is the second (e.g. indbr(load) or store(add(load))) or third
+    // input chain (e.g. (store (add (load, load))) from msp430) we need to make
+    // sure that folding the chain won't induce cycles in the DAG.  This could
+    // happen if there were an intermediate node between the indbr and load, for
+    // example.
+    if (MatchedChainNodes.size() > 1) {
+      // FIXME2: This is broken, we should eliminate this nonsense completely,
+      // but we want to produce the same selections that the old matcher does
+      // for now.
+      unsigned PrevOp = MatchedChainNodes[MatchedChainNodes.size()-2];
+      AddMatcher(new CheckChainCompatibleMatcher(PrevOp));
+    }
+    
+    // Don't look at the input chain when matching the tree pattern to the
+    // SDNode.
     OpNo = 1;
 
     // If this node is not the root and the subtree underneath it produces a
@@ -240,18 +418,34 @@ void MatcherGen::EmitOperatorMatchCode(const TreePatternNode *N,
       }
       
       if (NeedCheck)
-        AddMatcherNode(new CheckFoldableChainNodeMatcherNode());
+        AddMatcher(new CheckFoldableChainNodeMatcher());
     }
   }
+
+  // If this node has an output flag and isn't the root, remember it.
+  if (N->NodeHasProperty(SDNPOutFlag, CGP) && 
+      N != Pattern.getSrcPattern()) {
+    // TODO: This redundantly records nodes with both flags and chains.
+    
+    // Record the node and remember it in our chained nodes list.
+    AddMatcher(new RecordMatcher("'" + N->getOperator()->getName() +
+                                         "' flag output node"));
+    // Remember all of the nodes with output flags our pattern will match.
+    MatchedFlagResultNodes.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+  }
   
-  // FIXME: Need to generate IsChainCompatible checks.
+  // If this node is known to have an input flag or if it *might* have an input
+  // flag, capture it as the flag input of the pattern.
+  if (N->NodeHasProperty(SDNPOptInFlag, CGP) ||
+      N->NodeHasProperty(SDNPInFlag, CGP))
+    AddMatcher(new CaptureFlagInputMatcher());
       
   for (unsigned i = 0, e = N->getNumChildren(); i != e; ++i, ++OpNo) {
     // Get the code suitable for matching this child.  Move to the child, check
     // it then move back to the parent.
-    AddMatcherNode(new MoveChildMatcherNode(i));
+    AddMatcher(new MoveChildMatcher(OpNo));
     EmitMatchCode(N->getChild(i), NodeNoTypes->getChild(i));
-    AddMatcherNode(new MoveParentMatcherNode());
+    AddMatcher(new MoveParentMatcher());
   }
 }
 
@@ -262,51 +456,29 @@ void MatcherGen::EmitMatchCode(const TreePatternNode *N,
   // need to do a type check.  Emit the check, apply the tyep to NodeNoTypes and
   // reinfer any correlated types.
   if (NodeNoTypes->getExtTypes() != N->getExtTypes()) {
-    AddMatcherNode(new CheckTypeMatcherNode(N->getTypeNum(0)));
+    AddMatcher(new CheckTypeMatcher(N->getTypeNum(0)));
     NodeNoTypes->setTypes(N->getExtTypes());
     InferPossibleTypes();
   }
   
-  
   // If this node has a name associated with it, capture it in VariableMap. If
   // we already saw this in the pattern, emit code to verify dagness.
   if (!N->getName().empty()) {
     unsigned &VarMapEntry = VariableMap[N->getName()];
     if (VarMapEntry == 0) {
-      VarMapEntry = NextRecordedOperandNo+1;
-      
-      unsigned NumRecorded;
-      
-      // If this is a complex pattern, the match operation for it will
-      // implicitly record all of the outputs of it (which may be more than
-      // one).
-      if (const ComplexPattern *AM = N->getComplexPatternInfo(CGP)) {
-        // Record the right number of operands.
-        NumRecorded = AM->getNumOperands()-1;
-        
-        if (AM->hasProperty(SDNPHasChain))
-          NumRecorded += 2; // Input and output chains.
-      } else {
-        // If it is a normal named node, we must emit a 'Record' opcode.
-        AddMatcherNode(new RecordMatcherNode());
-        NumRecorded = 1;
-      }
-      NextRecordedOperandNo += NumRecorded;
-      
+      // If it is a named node, we must emit a 'Record' opcode.
+      VarMapEntry = ++NextRecordedOperandNo;
+      AddMatcher(new RecordMatcher("$" + N->getName()));
     } else {
       // If we get here, this is a second reference to a specific name.  Since
       // we already have checked that the first reference is valid, we don't
       // have to recursively match it, just check that it's the same as the
       // previously named thing.
-      AddMatcherNode(new CheckSameMatcherNode(VarMapEntry-1));
+      AddMatcher(new CheckSameMatcher(VarMapEntry-1));
       return;
     }
   }
   
-  // If there are node predicates for this node, generate their checks.
-  for (unsigned i = 0, e = N->getPredicateFns().size(); i != e; ++i)
-    AddMatcherNode(new CheckPredicateMatcherNode(N->getPredicateFns()[i]));
-
   if (N->isLeaf())
     EmitLeafMatchCode(N);
   else
@@ -316,33 +488,385 @@ void MatcherGen::EmitMatchCode(const TreePatternNode *N,
 void MatcherGen::EmitMatcherCode() {
   // If the pattern has a predicate on it (e.g. only enabled when a subtarget
   // feature is around, do the check).
+  // FIXME: This should get emitted after the match code below to encourage
+  // sharing.  This can't happen until we get an X86ISD::AddrMode node made by
+  // dag combine, eliminating the horrible side-effect-full stuff from 
+  // X86's MatchAddress.
   if (!Pattern.getPredicateCheck().empty())
-    AddMatcherNode(new 
-                 CheckPatternPredicateMatcherNode(Pattern.getPredicateCheck()));
+    AddMatcher(new 
+                 CheckPatternPredicateMatcher(Pattern.getPredicateCheck()));
   
   // Emit the matcher for the pattern structure and types.
   EmitMatchCode(Pattern.getSrcPattern(), PatWithNoTypes);
 }
 
 
-MatcherNode *llvm::ConvertPatternToMatcher(const PatternToMatch &Pattern,
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Node Result Generation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+void MatcherGen::EmitResultOfNamedOperand(const TreePatternNode *N,
+                                          SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps){
+  assert(!N->getName().empty() && "Operand not named!");
+  
+  unsigned SlotNo = getNamedArgumentSlot(N->getName());
+  
+  // A reference to a complex pattern gets all of the results of the complex
+  // pattern's match.
+  if (const ComplexPattern *CP = N->getComplexPatternInfo(CGP)) {
+    // The first slot entry is the node itself, the subsequent entries are the
+    // matched values.
+    for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
+      ResultOps.push_back(SlotNo+i+1);
+    return;
+  }
+
+  // If this is an 'imm' or 'fpimm' node, make sure to convert it to the target
+  // version of the immediate so that it doesn't get selected due to some other
+  // node use.
+  if (!N->isLeaf()) {
+    StringRef OperatorName = N->getOperator()->getName();
+    if (OperatorName == "imm" || OperatorName == "fpimm") {
+      AddMatcher(new EmitConvertToTargetMatcher(SlotNo));
+      ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+      return;
+    }
+  }
+  
+  ResultOps.push_back(SlotNo);
+}
+
+void MatcherGen::EmitResultLeafAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                                         SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
+  assert(N->isLeaf() && "Must be a leaf");
+  
+  if (IntInit *II = dynamic_cast<IntInit*>(N->getLeafValue())) {
+    AddMatcher(new EmitIntegerMatcher(II->getValue(),N->getTypeNum(0)));
+    ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+    return;
+  }
+  
+  // If this is an explicit register reference, handle it.
+  if (DefInit *DI = dynamic_cast<DefInit*>(N->getLeafValue())) {
+    if (DI->getDef()->isSubClassOf("Register")) {
+      AddMatcher(new EmitRegisterMatcher(DI->getDef(),
+                                                 N->getTypeNum(0)));
+      ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+      return;
+    }
+    
+    if (DI->getDef()->getName() == "zero_reg") {
+      AddMatcher(new EmitRegisterMatcher(0, N->getTypeNum(0)));
+      ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+      return;
+    }
+    
+    // Handle a reference to a register class. This is used
+    // in COPY_TO_SUBREG instructions.
+    if (DI->getDef()->isSubClassOf("RegisterClass")) {
+      std::string Value = getQualifiedName(DI->getDef()) + "RegClassID";
+      AddMatcher(new EmitStringIntegerMatcher(Value, MVT::i32));
+      ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+      return;
+    }
+  }
+  
+  errs() << "unhandled leaf node: \n";
+  N->dump();
+}
+
+/// GetInstPatternNode - Get the pattern for an instruction.
+/// 
+const TreePatternNode *MatcherGen::
+GetInstPatternNode(const DAGInstruction &Inst, const TreePatternNode *N) {
+  const TreePattern *InstPat = Inst.getPattern();
+  
+  // FIXME2?: Assume actual pattern comes before "implicit".
+  TreePatternNode *InstPatNode;
+  if (InstPat)
+    InstPatNode = InstPat->getTree(0);
+  else if (/*isRoot*/ N == Pattern.getDstPattern())
+    InstPatNode = Pattern.getSrcPattern();
+  else
+    return 0;
+  
+  if (InstPatNode && !InstPatNode->isLeaf() &&
+      InstPatNode->getOperator()->getName() == "set")
+    InstPatNode = InstPatNode->getChild(InstPatNode->getNumChildren()-1);
+  
+  return InstPatNode;
+}
+
+void MatcherGen::
+EmitResultInstructionAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                               SmallVectorImpl<unsigned> &OutputOps) {
+  Record *Op = N->getOperator();
+  const CodeGenTarget &CGT = CGP.getTargetInfo();
+  CodeGenInstruction &II = CGT.getInstruction(Op->getName());
+  const DAGInstruction &Inst = CGP.getInstruction(Op);
+  
+  // If we can, get the pattern for the instruction we're generating.  We derive
+  // a variety of information from this pattern, such as whether it has a chain.
+  //
+  // FIXME2: This is extremely dubious for several reasons, not the least of
+  // which it gives special status to instructions with patterns that Pat<>
+  // nodes can't duplicate.
+  const TreePatternNode *InstPatNode = GetInstPatternNode(Inst, N);
+
+  // NodeHasChain - Whether the instruction node we're creating takes chains.  
+  bool NodeHasChain = InstPatNode &&
+                      InstPatNode->TreeHasProperty(SDNPHasChain, CGP);
+  
+  bool isRoot = N == Pattern.getDstPattern();
+
+  // TreeHasOutFlag - True if this tree has a flag.
+  bool TreeHasInFlag = false, TreeHasOutFlag = false;
+  if (isRoot) {
+    const TreePatternNode *SrcPat = Pattern.getSrcPattern();
+    TreeHasInFlag = SrcPat->TreeHasProperty(SDNPOptInFlag, CGP) ||
+                    SrcPat->TreeHasProperty(SDNPInFlag, CGP);
+  
+    // FIXME2: this is checking the entire pattern, not just the node in
+    // question, doing this just for the root seems like a total hack.
+    TreeHasOutFlag = SrcPat->TreeHasProperty(SDNPOutFlag, CGP);
+  }
+
+  // NumResults - This is the number of results produced by the instruction in
+  // the "outs" list.
+  unsigned NumResults = Inst.getNumResults();    
+
+  // Loop over all of the operands of the instruction pattern, emitting code
+  // to fill them all in.  The node 'N' usually has number children equal to
+  // the number of input operands of the instruction.  However, in cases
+  // where there are predicate operands for an instruction, we need to fill
+  // in the 'execute always' values.  Match up the node operands to the
+  // instruction operands to do this.
+  SmallVector<unsigned, 8> InstOps;
+  for (unsigned ChildNo = 0, InstOpNo = NumResults, e = II.OperandList.size();
+       InstOpNo != e; ++InstOpNo) {
+    
+    // Determine what to emit for this operand.
+    Record *OperandNode = II.OperandList[InstOpNo].Rec;
+    if ((OperandNode->isSubClassOf("PredicateOperand") ||
+         OperandNode->isSubClassOf("OptionalDefOperand")) &&
+        !CGP.getDefaultOperand(OperandNode).DefaultOps.empty()) {
+      // This is a predicate or optional def operand; emit the
+      // 'default ops' operands.
+      const DAGDefaultOperand &DefaultOp =
+        CGP.getDefaultOperand(II.OperandList[InstOpNo].Rec);
+      for (unsigned i = 0, e = DefaultOp.DefaultOps.size(); i != e; ++i)
+        EmitResultOperand(DefaultOp.DefaultOps[i], InstOps);
+      continue;
+    }
+    
+    // Otherwise this is a normal operand or a predicate operand without
+    // 'execute always'; emit it.
+    EmitResultOperand(N->getChild(ChildNo), InstOps);
+    ++ChildNo;
+  }
+  
+  // Nodes that match patterns with (potentially multiple) chain inputs have to
+  // merge them together into a token factor.
+  if (NodeHasChain && !EmittedMergeInputChains) {
+    // FIXME2: Move this out of emitresult to a top level place.
+    assert(!MatchedChainNodes.empty() &&
+           "How can this node have chain if no inputs do?");
+    // Otherwise, we have to emit an operation to merge the input chains and
+    // set this as the current input chain.
+    AddMatcher(new EmitMergeInputChainsMatcher
+                        (MatchedChainNodes.data(), MatchedChainNodes.size()));
+    EmittedMergeInputChains = true;
+  }
+  
+  // If this node has an input flag or explicitly specified input physregs, we
+  // need to add chained and flagged copyfromreg nodes and materialize the flag
+  // input.
+  if (isRoot && !PhysRegInputs.empty()) {
+    // Emit all of the CopyToReg nodes for the input physical registers.  These
+    // occur in patterns like (mul:i8 AL:i8, GR8:i8:$src).
+    for (unsigned i = 0, e = PhysRegInputs.size(); i != e; ++i)
+      AddMatcher(new EmitCopyToRegMatcher(PhysRegInputs[i].second,
+                                                  PhysRegInputs[i].first));
+    // Even if the node has no other flag inputs, the resultant node must be
+    // flagged to the CopyFromReg nodes we just generated.
+    TreeHasInFlag = true;
+  }
+  
+  // Result order: node results, chain, flags
+  
+  // Determine the result types.
+  SmallVector<MVT::SimpleValueType, 4> ResultVTs;
+  if (NumResults != 0 && N->getTypeNum(0) != MVT::isVoid) {
+    // FIXME2: If the node has multiple results, we should add them.  For now,
+    // preserve existing behavior?!
+    ResultVTs.push_back(N->getTypeNum(0));
+  }
+
+  
+  // If this is the root instruction of a pattern that has physical registers in
+  // its result pattern, add output VTs for them.  For example, X86 has:
+  //   (set AL, (mul ...))
+  // This also handles implicit results like:
+  //   (implicit EFLAGS)
+  if (isRoot && Pattern.getDstRegs().size() != 0) {
+    for (unsigned i = 0; i != Pattern.getDstRegs().size(); ++i)
+      if (Pattern.getDstRegs()[i]->isSubClassOf("Register"))
+        ResultVTs.push_back(getRegisterValueType(Pattern.getDstRegs()[i], CGT));
+  }
+  if (NodeHasChain)
+    ResultVTs.push_back(MVT::Other);
+  if (TreeHasOutFlag)
+    ResultVTs.push_back(MVT::Flag);
+
+  // FIXME2: Instead of using the isVariadic flag on the instruction, we should
+  // have an SDNP that indicates variadicism.  The TargetInstrInfo isVariadic
+  // property should be inferred from this when an instruction has a pattern.
+  int NumFixedArityOperands = -1;
+  if (isRoot && II.isVariadic)
+    NumFixedArityOperands = Pattern.getSrcPattern()->getNumChildren();
+  
+  // If this is the root node and any of the nodes matched nodes in the input
+  // pattern have MemRefs in them, have the interpreter collect them and plop
+  // them onto this node.
+  //
+  // FIXME3: This is actively incorrect for result patterns where the root of
+  // the pattern is not the memory reference and is also incorrect when the
+  // result pattern has multiple memory-referencing instructions.  For example,
+  // in the X86 backend, this pattern causes the memrefs to get attached to the
+  // CVTSS2SDrr instead of the MOVSSrm:
+  //
+  //  def : Pat<(extloadf32 addr:$src),
+  //            (CVTSS2SDrr (MOVSSrm addr:$src))>;
+  //
+  bool NodeHasMemRefs =
+    isRoot && Pattern.getSrcPattern()->TreeHasProperty(SDNPMemOperand, CGP);
+
+  // FIXME: Eventually add a SelectNodeTo form.  It works if the new node has a
+  // superset of the results of the old node, in the same places.  E.g. turning
+  // (add (load)) -> add32rm is ok because result #0 is the result and result #1
+  // is new.
+  AddMatcher(new EmitNodeMatcher(II.Namespace+"::"+II.TheDef->getName(),
+                                 ResultVTs.data(), ResultVTs.size(),
+                                 InstOps.data(), InstOps.size(),
+                                 NodeHasChain, TreeHasInFlag,
+                                 NodeHasMemRefs, NumFixedArityOperands));
+  
+  // The non-chain and non-flag results of the newly emitted node get recorded.
+  for (unsigned i = 0, e = ResultVTs.size(); i != e; ++i) {
+    if (ResultVTs[i] == MVT::Other || ResultVTs[i] == MVT::Flag) break;
+    OutputOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+  }
+  
+  // FIXME2: Kill off all the SelectionDAG::SelectNodeTo and getMachineNode
+  // variants.  Call MorphNodeTo instead of SelectNodeTo.
+}
+
+void MatcherGen::
+EmitResultSDNodeXFormAsOperand(const TreePatternNode *N,
+                               SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
+  assert(N->getOperator()->isSubClassOf("SDNodeXForm") && "Not SDNodeXForm?");
+
+  // Emit the operand.
+  SmallVector<unsigned, 8> InputOps;
+  
+  // FIXME2: Could easily generalize this to support multiple inputs and outputs
+  // to the SDNodeXForm.  For now we just support one input and one output like
+  // the old instruction selector.
+  assert(N->getNumChildren() == 1);
+  EmitResultOperand(N->getChild(0), InputOps);
+
+  // The input currently must have produced exactly one result.
+  assert(InputOps.size() == 1 && "Unexpected input to SDNodeXForm");
+
+  AddMatcher(new EmitNodeXFormMatcher(InputOps[0], N->getOperator()));
+  ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
+}
+
+void MatcherGen::EmitResultOperand(const TreePatternNode *N,
+                                   SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
+  // This is something selected from the pattern we matched.
+  if (!N->getName().empty())
+    return EmitResultOfNamedOperand(N, ResultOps);
+
+  if (N->isLeaf())
+    return EmitResultLeafAsOperand(N, ResultOps);
+
+  Record *OpRec = N->getOperator();
+  if (OpRec->isSubClassOf("Instruction"))
+    return EmitResultInstructionAsOperand(N, ResultOps);
+  if (OpRec->isSubClassOf("SDNodeXForm"))
+    return EmitResultSDNodeXFormAsOperand(N, ResultOps);
+  errs() << "Unknown result node to emit code for: " << *N << '\n';
+  throw std::string("Unknown node in result pattern!");
+}
+
+void MatcherGen::EmitResultCode() {
+  // Codegen the root of the result pattern, capturing the resulting values.
+  SmallVector<unsigned, 8> Ops;
+  EmitResultOperand(Pattern.getDstPattern(), Ops);
+
+  // At this point, we have however many values the result pattern produces.
+  // However, the input pattern might not need all of these.  If there are
+  // excess values at the end (such as condition codes etc) just lop them off.
+  // This doesn't need to worry about flags or chains, just explicit results.
+  //
+  // FIXME2: This doesn't work because there is currently no way to get an
+  // accurate count of the # results the source pattern sets.  This is because
+  // of the "parallel" construct in X86 land, which looks like this:
+  //
+  //def : Pat<(parallel (X86and_flag GR8:$src1, GR8:$src2),
+  //           (implicit EFLAGS)),
+  //  (AND8rr GR8:$src1, GR8:$src2)>;
+  //
+  // This idiom means to match the two-result node X86and_flag (which is
+  // declared as returning a single result, because we can't match multi-result
+  // nodes yet).  In this case, we would have to know that the input has two
+  // results.  However, mul8r is modelled exactly the same way, but without
+  // implicit defs included.  The fix is to support multiple results directly
+  // and eliminate 'parallel'.
+  //
+  // FIXME2: When this is fixed, we should revert the terrible hack in the
+  // OPC_EmitNode code in the interpreter.
+#if 0
+  const TreePatternNode *Src = Pattern.getSrcPattern();
+  unsigned NumSrcResults = Src->getTypeNum(0) != MVT::isVoid ? 1 : 0;
+  NumSrcResults += Pattern.getDstRegs().size();
+  assert(Ops.size() >= NumSrcResults && "Didn't provide enough results");
+  Ops.resize(NumSrcResults);
+#endif
+
+  // If the matched pattern covers nodes which define a flag result, emit a node
+  // that tells the matcher about them so that it can update their results.
+  if (!MatchedFlagResultNodes.empty())
+    AddMatcher(new MarkFlagResultsMatcher(MatchedFlagResultNodes.data(),
+                                                MatchedFlagResultNodes.size()));
+  
+  
+  // We know that the resulting pattern has exactly one result/
+  // FIXME2: why?  what about something like (set a,b,c, (complexpat))
+  // FIXME2: Implicit results should be pushed here I guess?
+  AddMatcher(new CompleteMatchMatcher(Ops.data(), Ops.size(), Pattern));
+}
+
+
+Matcher *llvm::ConvertPatternToMatcher(const PatternToMatch &Pattern,
                                            const CodeGenDAGPatterns &CGP) {
   MatcherGen Gen(Pattern, CGP);
 
   // Generate the code for the matcher.
   Gen.EmitMatcherCode();
   
-  // If the match succeeds, then we generate Pattern.
-  EmitNodeMatcherNode *Result = new EmitNodeMatcherNode(Pattern);
   
-  // Link it into the pattern.
-  if (MatcherNodeWithChild *Pred = Gen.GetCurPredicate()) {
-    Pred->setChild(Result);
-    return Gen.GetMatcher();
-  }
+  // FIXME2: Kill extra MoveParent commands at the end of the matcher sequence.
+  // FIXME2: Split result code out to another table, and make the matcher end
+  // with an "Emit <index>" command.  This allows result generation stuff to be
+  // shared and factored?
+  
+  // If the match succeeds, then we generate Pattern.
+  Gen.EmitResultCode();
 
   // Unconditional match.
-  return Result;
+  return Gen.GetMatcher();
 }