}
}
- template<typename T, typename TFlag>
- void printFlags(StringRef Label, T Value, ArrayRef<EnumEntry<TFlag> > Flags,
- TFlag EnumMask = TFlag(0)) {
+ template <typename T, typename TFlag>
+ void printFlags(StringRef Label, T Value, ArrayRef<EnumEntry<TFlag>> Flags,
+ TFlag EnumMask1 = {}, TFlag EnumMask2 = {},
+ TFlag EnumMask3 = {}) {
typedef EnumEntry<TFlag> FlagEntry;
typedef SmallVector<FlagEntry, 10> FlagVector;
FlagVector SetFlags;
if (Flag.Value == 0)
continue;
+ TFlag EnumMask{};
+ if (Flag.Value & EnumMask1)
+ EnumMask = EnumMask1;
+ else if (Flag.Value & EnumMask2)
+ EnumMask = EnumMask2;
+ else if (Flag.Value & EnumMask3)
+ EnumMask = EnumMask3;
bool IsEnum = (Flag.Value & EnumMask) != 0;
if ((!IsEnum && (Value & Flag.Value) == Flag.Value) ||
(IsEnum && (Value & EnumMask) == Flag.Value)) {