Change memcpy/memset/memmove to have dest and source alignments.
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / struct-assign-tbaa.ll
index 4e4b3f2a1a888a841c8c1378a97c04ab1cb2ed23..c2378814eb6862ab02baa8d67974fa740ff4c4b6 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
 
-declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* nocapture, i8* nocapture, i64, i32, i1) nounwind
+declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* nocapture, i8* nocapture, i64, i1) nounwind
 
 ; Verify that instcombine preserves TBAA tags when converting a memcpy into
 ; a scalar load and store.
@@ -10,14 +10,14 @@ declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* nocapture, i8* nocapture, i64, i32,
 %struct.test1 = type { float }
 
 ; CHECK: @test
-; CHECK: %2 = load float* %0, align 4, !tbaa !0
-; CHECK: store float %2, float* %1, align 4, !tbaa !0
+; CHECK: %[[LOAD:.*]] = load i32, i32* %{{.*}}, align 4, !tbaa !0
+; CHECK: store i32 %[[LOAD:.*]], i32* %{{.*}}, align 4, !tbaa !0
 ; CHECK: ret
 define void @test1(%struct.test1* nocapture %a, %struct.test1* nocapture %b) {
 entry:
   %0 = bitcast %struct.test1* %a to i8*
   %1 = bitcast %struct.test1* %b to i8*
-  tail call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* %0, i8* %1, i64 4, i32 4, i1 false), !tbaa.struct !3
+  tail call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 4 %0, i8* align 4 %1, i64 4, i1 false), !tbaa.struct !3
   ret void
 }
 
@@ -29,9 +29,9 @@ define i32 (i8*, i32*, double*)*** @test2() {
 ; CHECK: ret
   %tmp = alloca %struct.test2, align 8
   %tmp1 = bitcast %struct.test2* %tmp to i8*
-  call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* %tmp1, i8* undef, i64 8, i32 8, i1 false), !tbaa.struct !4
-  %tmp2 = getelementptr %struct.test2* %tmp, i32 0, i32 0
-  %tmp3 = load i32 (i8*, i32*, double*)*** %tmp2
+  call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* %tmp1, i8* undef, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !4
+  %tmp2 = getelementptr %struct.test2, %struct.test2* %tmp, i32 0, i32 0
+  %tmp3 = load i32 (i8*, i32*, double*)**, i32 (i8*, i32*, double*)*** %tmp2
   ret i32 (i8*, i32*, double*)*** %tmp2
 }