[X86][SSE] Detect AVG pattern during instruction combine for SSE2/AVX2/AVX512BW.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
index 2021905a2238e184937eb572e23742ad238ee789..35c3b708fd08f76120c7f696708c8282f861fdd9 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
@@ -952,6 +953,43 @@ define <4 x float> @shuffle_v4f32_0zz3(<4 x float> %a) {
   ret <4 x float> %shuffle
 }
 
+define <4 x float> @shuffle_v4f32_0z2z(<4 x float> %v) {
+; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0z2z:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
+; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[0,0]
+; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,1,3]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0z2z:
+; SSE3:       # BB#0:
+; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
+; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[0,0]
+; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,1,3]
+; SSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0z2z:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
+; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[0,0]
+; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,1,3]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0z2z:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
+; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[3]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0z2z:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
+; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2],xmm1[3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 4>
+  ret <4 x float> %shuffle
+}
+
 define <4 x float> @shuffle_v4f32_u051(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_u051:
 ; SSE:       # BB#0:
@@ -1574,6 +1612,60 @@ define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0zz3(<4 x i32> %a) {
   ret <4 x i32> %shuffle
 }
 
+define <4 x i32> @shuffle_v4i32_bitcast_0415(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
+; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_bitcast_0415:
+; SSE:       # BB#0:
+; SSE-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
+; SSE-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_bitcast_0415:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vpunpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %shuffle32 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 0, i32 4>
+  %bitcast64 = bitcast <4 x i32> %shuffle32 to <2 x double>
+  %shuffle64 = shufflevector <2 x double> %bitcast64, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
+  %bitcast32 = bitcast <2 x double> %shuffle64 to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %bitcast32
+}
+
+define <4 x float> @shuffle_v4f32_bitcast_4401(<4 x float> %a, <4 x i32> %b) {
+; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_bitcast_4401:
+; SSE:       # BB#0:
+; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,1,1]
+; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
+; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
+; SSE-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_bitcast_4401:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,1,1]
+; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
+  %2 = bitcast <4 x i32> %1 to <2 x double>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a to <2 x double>
+  %4 = shufflevector <2 x double> %2, <2 x double> %3, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+  %5 = bitcast <2 x double> %4 to <4 x float>
+  ret <4 x float> %5
+}
+
+define <4 x float> @shuffle_v4f32_bitcast_0045(<4 x float> %a, <4 x i32> %b) {
+; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_bitcast_0045:
+; SSE:       # BB#0:
+; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,1]
+; SSE-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_bitcast_0045:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,1]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %1 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
+  %2 = bitcast <4 x i32> %b to <4 x float>
+  %3 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 4, i32 5>
+  ret <4 x float> %3
+}
+
 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
 ; SSE:       # BB#0:
@@ -1858,6 +1950,23 @@ define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
   ret <4 x float> %shuffle
 }
 
+define <4 x i32> @insert_dup_mem_v4i32(i32* %ptr) {
+; SSE-LABEL: insert_dup_mem_v4i32:
+; SSE:       # BB#0:
+; SSE-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,0]
+; SSE-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_mem_v4i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vbroadcastss (%rdi), %xmm0
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+  ret <4 x i32> %tmp2
+}
+
 ;
 ; Shuffle to logical bit shifts
 ;