[X86] add an exedepfix entry for movq == movlps == movlpd
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_insert-5.ll
index 4f5f9f0607c8c19d05743cb439dd0ddcccaea9a2..4018a21090e7bcfc4a7a85188afe847c9d508e31 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@ define void  @t1(i32 %a, x86_mmx* %P) nounwind {
 ; CHECK-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx
 ; CHECK-NEXT:    shll $12, %ecx
 ; CHECK-NEXT:    movd %ecx, %xmm0
-; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,1]
-; CHECK-NEXT:    movlpd %xmm0, (%eax)
+; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
+; CHECK-NEXT:    movq %xmm0, (%eax)
 ; CHECK-NEXT:    retl
  %tmp12 = shl i32 %a, 12
  %tmp21 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp12, i32 1
@@ -25,10 +25,10 @@ define <4 x float> @t2(<4 x float>* %P) nounwind {
 ; CHECK-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax
 ; CHECK-NEXT:    movaps (%eax), %xmm1
 ; CHECK-NEXT:    xorps %xmm0, %xmm0
-; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
-; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
+; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
+; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
 ; CHECK-NEXT:    retl
-  %tmp1 = load <4 x float>* %P
+  %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P
   %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> < i32 4, i32 4, i32 4, i32 0 >
   ret <4 x float> %tmp2
 }
@@ -37,11 +37,11 @@ define <4 x float> @t3(<4 x float>* %P) nounwind {
 ; CHECK-LABEL: t3:
 ; CHECK:       # BB#0:
 ; CHECK-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax
-; CHECK-NEXT:    movaps (%eax), %xmm0
-; CHECK-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
-; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3],xmm1[0,0]
+; CHECK-NEXT:    movapd (%eax), %xmm0
+; CHECK-NEXT:    xorpd %xmm1, %xmm1
+; CHECK-NEXT:    unpckhpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[1]
 ; CHECK-NEXT:    retl
-  %tmp1 = load <4 x float>* %P
+  %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P
   %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> < i32 2, i32 3, i32 4, i32 4 >
   ret <4 x float> %tmp2
 }
@@ -52,10 +52,10 @@ define <4 x float> @t4(<4 x float>* %P) nounwind {
 ; CHECK-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax
 ; CHECK-NEXT:    movaps (%eax), %xmm0
 ; CHECK-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
-; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
-; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[0,0]
+; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[1,0]
+; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
 ; CHECK-NEXT:    retl
-  %tmp1 = load <4 x float>* %P
+  %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P
   %tmp2 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %tmp1, <4 x i32> < i32 7, i32 0, i32 0, i32 0 >
   ret <4 x float> %tmp2
 }