AsmPrinter: Fix wrong OS X versions being emitted for darwin triples
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / stores-merging.ll
index d6daa573b4ae180e2b2b58c7dd1cdef6c72799b9..9e479bd71b98b82b7c1ab640e192318530b39476 100644 (file)
@@ -7,17 +7,51 @@ target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"
 
 @e = common global %structTy zeroinitializer, align 4
 
-; CHECK-LABEL: f
-define void @f() {
-entry:
+;; Ensure that MergeConsecutiveStores doesn't incorrectly reorder
+;; store operations.  The first test stores in increasing address
+;; order, the second in decreasing -- but in both cases should have
+;; the same result in memory in the end.
 
-; CHECK:   movabsq     $528280977409, %rax
+; CHECK-LABEL: redundant_stores_merging:
+; CHECK:   movl    $123, e+8(%rip)
+; CHECK:   movabsq $1958505086977, %rax
 ; CHECK:   movq    %rax, e+4(%rip)
-; CHECK:   movl    $456, e+8(%rip)
-
+define void @redundant_stores_merging() {
+entry:
   store i32 1, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 1), align 4
   store i32 123, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 2), align 4
   store i32 456, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 2), align 4
   ret void
 }
 
+;; This variant tests PR25154.
+; CHECK-LABEL: redundant_stores_merging_reverse:
+; CHECK:   movl    $123, e+8(%rip)
+; CHECK:   movabsq $1958505086977, %rax
+; CHECK:   movq    %rax, e+4(%rip)
+define void @redundant_stores_merging_reverse() {
+entry:
+  store i32 123, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 2), align 4
+  store i32 456, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 2), align 4
+  store i32 1, i32* getelementptr inbounds (%structTy, %structTy* @e, i64 0, i32 1), align 4
+  ret void
+}
+
+@b = common global [8 x i8] zeroinitializer, align 2
+
+;; The 2-byte store to offset 3 overlaps the 2-byte store to offset 2;
+;; these must not be reordered in MergeConsecutiveStores such that the
+;; store to 3 comes first (e.g. by merging the stores to 0 and 2 into
+;; a movl, after the store to 3).
+
+;; CHECK-LABEL: overlapping_stores_merging:
+;; CHECK:  movw    $0, b+2(%rip)
+;; CHECK:  movw    $2, b+3(%rip)
+;; CHECK:  movw    $1, b(%rip)
+define void @overlapping_stores_merging() {
+entry:
+  store i16 0, i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @b, i64 0, i64 2) to i16*), align 2
+  store i16 2, i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @b, i64 0, i64 3) to i16*), align 1
+  store i16 1, i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @b, i64 0, i64 0) to i16*), align 2
+  ret void
+}