Switch lowering: extract jump tables and bit tests before building binary tree (PR22262)
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / mult-alt-generic-i686.ll
index 7c3499f178a6970e376db6a0388502698a4a5b9f..9ebdf55d0e03edcf0bea8eaee70b568535e52990 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-; RUN: llc < %s -march=x86
+; RUN: llc < %s -march=x86 -no-integrated-as
 ; ModuleID = 'mult-alt-generic.c'
 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:32:32-n8:16:32"
 target triple = "i686"
@@ -33,10 +33,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,<r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* %in1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* %in1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,r<,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -48,10 +48,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,>r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* %in1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* %in1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,r>,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -63,7 +63,7 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -120,10 +120,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* @min1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* @min1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   %2 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 1) nounwind
@@ -137,15 +137,15 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* @min1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* @min1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   %2 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 1) nounwind
   store i32 %2, i32* %out0, align 4
-  %3 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
+  %3 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32], [2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
   store i32 %3, i32* %out0, align 4
   %4 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(double 1.000000e+001) nounwind
   store i32 %4, i32* %out0, align 4
@@ -158,14 +158,14 @@ define void @single_p() nounwind {
 entry:
   %out0 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
-  %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,im,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
+  %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r,im,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32], [2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
   ret void
 }
 
 define void @multi_m() nounwind {
 entry:
-  %tmp = load i32* @min1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* @min1, align 4
   call void asm "foo $1,$0", "=*m|r,m|r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* @mout0, i32 %tmp) nounwind
   ret void
 }
@@ -190,10 +190,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|<r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* %in1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* %in1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|r<,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -205,10 +205,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|>r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* %in1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* %in1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|r>,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -220,7 +220,7 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
   ret void
@@ -277,10 +277,10 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* @min1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* @min1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   %2 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|imr,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 1) nounwind
@@ -294,15 +294,15 @@ entry:
   %in1 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
   store i32 1, i32* %in1, align 4
-  %tmp = load i32* %in1, align 4
+  %tmp = load i32, i32* %in1, align 4
   %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
-  %tmp1 = load i32* @min1, align 4
+  %tmp1 = load i32, i32* @min1, align 4
   %1 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %tmp1) nounwind
   store i32 %1, i32* %out0, align 4
   %2 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 1) nounwind
   store i32 %2, i32* %out0, align 4
-  %3 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
+  %3 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32], [2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
   store i32 %3, i32* %out0, align 4
   %4 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|X,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(double 1.000000e+001) nounwind
   store i32 %4, i32* %out0, align 4
@@ -315,7 +315,7 @@ define void @multi_p() nounwind {
 entry:
   %out0 = alloca i32, align 4
   store i32 0, i32* %out0, align 4
-  %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|im,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
+  %0 = call i32 asm "foo $1,$0", "=r|r,r|im,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32* getelementptr inbounds ([2 x i32], [2 x i32]* @marray, i32 0, i32 0)) nounwind
   store i32 %0, i32* %out0, align 4
   ret void
 }