[X86] Update test/CodeGen/X86/avg.ll with the help of update_llc_test_checks.py....
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / haddsub.ll
index 91758ead636be59d049362ff633e04fa46503842..6e65c6c739ca61ed5f30c357a8e3339c499b9353 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse3,-avx | FileCheck %s -check-prefix=SSE3
 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=-sse3,+avx | FileCheck %s -check-prefix=AVX
 
-; SSE3: haddpd1:
+; SSE3-LABEL: haddpd1:
 ; SSE3-NOT: vhaddpd
 ; SSE3: haddpd
-; AVX: haddpd1:
+; AVX-LABEL: haddpd1:
 ; AVX: vhaddpd
 define <2 x double> @haddpd1(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   %a = shufflevector <2 x double> %x, <2 x double> %y, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
@@ -13,10 +13,10 @@ define <2 x double> @haddpd1(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   ret <2 x double> %r
 }
 
-; SSE3: haddpd2:
+; SSE3-LABEL: haddpd2:
 ; SSE3-NOT: vhaddpd
 ; SSE3: haddpd
-; AVX: haddpd2:
+; AVX-LABEL: haddpd2:
 ; AVX: vhaddpd
 define <2 x double> @haddpd2(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   %a = shufflevector <2 x double> %x, <2 x double> %y, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
@@ -25,10 +25,10 @@ define <2 x double> @haddpd2(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   ret <2 x double> %r
 }
 
-; SSE3: haddpd3:
+; SSE3-LABEL: haddpd3:
 ; SSE3-NOT: vhaddpd
 ; SSE3: haddpd
-; AVX: haddpd3:
+; AVX-LABEL: haddpd3:
 ; AVX: vhaddpd
 define <2 x double> @haddpd3(<2 x double> %x) {
   %a = shufflevector <2 x double> %x, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 undef>
@@ -37,10 +37,10 @@ define <2 x double> @haddpd3(<2 x double> %x) {
   ret <2 x double> %r
 }
 
-; SSE3: haddps1:
+; SSE3-LABEL: haddps1:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps1:
+; AVX-LABEL: haddps1:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps1(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> %y, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
@@ -49,10 +49,10 @@ define <4 x float> @haddps1(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps2:
+; SSE3-LABEL: haddps2:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps2:
+; AVX-LABEL: haddps2:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps2(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> %y, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 5, i32 6>
@@ -61,10 +61,10 @@ define <4 x float> @haddps2(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps3:
+; SSE3-LABEL: haddps3:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps3:
+; AVX-LABEL: haddps3:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps3(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 2, i32 4, i32 6>
@@ -73,10 +73,10 @@ define <4 x float> @haddps3(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps4:
+; SSE3-LABEL: haddps4:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps4:
+; AVX-LABEL: haddps4:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps4(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 undef, i32 undef>
@@ -85,10 +85,10 @@ define <4 x float> @haddps4(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps5:
+; SSE3-LABEL: haddps5:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps5:
+; AVX-LABEL: haddps5:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps5(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 undef, i32 undef>
@@ -97,10 +97,10 @@ define <4 x float> @haddps5(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps6:
+; SSE3-LABEL: haddps6:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps6:
+; AVX-LABEL: haddps6:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps6(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
@@ -109,10 +109,10 @@ define <4 x float> @haddps6(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: haddps7:
+; SSE3-LABEL: haddps7:
 ; SSE3-NOT: vhaddps
 ; SSE3: haddps
-; AVX: haddps7:
+; AVX-LABEL: haddps7:
 ; AVX: vhaddps
 define <4 x float> @haddps7(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 3, i32 undef, i32 undef>
@@ -121,10 +121,10 @@ define <4 x float> @haddps7(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: hsubpd1:
+; SSE3-LABEL: hsubpd1:
 ; SSE3-NOT: vhsubpd
 ; SSE3: hsubpd
-; AVX: hsubpd1:
+; AVX-LABEL: hsubpd1:
 ; AVX: vhsubpd
 define <2 x double> @hsubpd1(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   %a = shufflevector <2 x double> %x, <2 x double> %y, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
@@ -133,10 +133,10 @@ define <2 x double> @hsubpd1(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
   ret <2 x double> %r
 }
 
-; SSE3: hsubpd2:
+; SSE3-LABEL: hsubpd2:
 ; SSE3-NOT: vhsubpd
 ; SSE3: hsubpd
-; AVX: hsubpd2:
+; AVX-LABEL: hsubpd2:
 ; AVX: vhsubpd
 define <2 x double> @hsubpd2(<2 x double> %x) {
   %a = shufflevector <2 x double> %x, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 undef>
@@ -145,10 +145,10 @@ define <2 x double> @hsubpd2(<2 x double> %x) {
   ret <2 x double> %r
 }
 
-; SSE3: hsubps1:
+; SSE3-LABEL: hsubps1:
 ; SSE3-NOT: vhsubps
 ; SSE3: hsubps
-; AVX: hsubps1:
+; AVX-LABEL: hsubps1:
 ; AVX: vhsubps
 define <4 x float> @hsubps1(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> %y, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
@@ -157,10 +157,10 @@ define <4 x float> @hsubps1(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: hsubps2:
+; SSE3-LABEL: hsubps2:
 ; SSE3-NOT: vhsubps
 ; SSE3: hsubps
-; AVX: hsubps2:
+; AVX-LABEL: hsubps2:
 ; AVX: vhsubps
 define <4 x float> @hsubps2(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 2, i32 4, i32 6>
@@ -169,10 +169,10 @@ define <4 x float> @hsubps2(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: hsubps3:
+; SSE3-LABEL: hsubps3:
 ; SSE3-NOT: vhsubps
 ; SSE3: hsubps
-; AVX: hsubps3:
+; AVX-LABEL: hsubps3:
 ; AVX: vhsubps
 define <4 x float> @hsubps3(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 undef, i32 undef>
@@ -181,10 +181,10 @@ define <4 x float> @hsubps3(<4 x float> %x) {
   ret <4 x float> %r
 }
 
-; SSE3: hsubps4:
+; SSE3-LABEL: hsubps4:
 ; SSE3-NOT: vhsubps
 ; SSE3: hsubps
-; AVX: hsubps4:
+; AVX-LABEL: hsubps4:
 ; AVX: vhsubps
 define <4 x float> @hsubps4(<4 x float> %x) {
   %a = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
@@ -192,3 +192,109 @@ define <4 x float> @hsubps4(<4 x float> %x) {
   %r = fsub <4 x float> %a, %b
   ret <4 x float> %r
 }
+
+; SSE3-LABEL: vhaddps1:
+; SSE3-NOT: vhaddps
+; SSE3: haddps
+; SSE3: haddps
+; AVX-LABEL: vhaddps1:
+; AVX: vhaddps
+define <8 x float> @vhaddps1(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
+  %a = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> %y, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
+  %b = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> %y, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
+  %r = fadd <8 x float> %a, %b
+  ret <8 x float> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhaddps2:
+; SSE3-NOT: vhaddps
+; SSE3: haddps
+; SSE3: haddps
+; AVX-LABEL: vhaddps2:
+; AVX: vhaddps
+define <8 x float> @vhaddps2(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
+  %a = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> %y, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 9, i32 10, i32 5, i32 6, i32 13, i32 14>
+  %b = shufflevector <8 x float> %y, <8 x float> %x, <8 x i32> <i32 8, i32 11, i32 0, i32 3, i32 12, i32 15, i32 4, i32 7>
+  %r = fadd <8 x float> %a, %b
+  ret <8 x float> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhaddps3:
+; SSE3-NOT: vhaddps
+; SSE3: haddps
+; SSE3: haddps
+; AVX-LABEL: vhaddps3:
+; AVX: vhaddps
+define <8 x float> @vhaddps3(<8 x float> %x) {
+  %a = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 undef, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 undef, i32 14>
+  %b = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 undef, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
+  %r = fadd <8 x float> %a, %b
+  ret <8 x float> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhsubps1:
+; SSE3-NOT: vhsubps
+; SSE3: hsubps
+; SSE3: hsubps
+; AVX-LABEL: vhsubps1:
+; AVX: vhsubps
+define <8 x float> @vhsubps1(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
+  %a = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> %y, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
+  %b = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> %y, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
+  %r = fsub <8 x float> %a, %b
+  ret <8 x float> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhsubps3:
+; SSE3-NOT: vhsubps
+; SSE3: hsubps
+; SSE3: hsubps
+; AVX-LABEL: vhsubps3:
+; AVX: vhsubps
+define <8 x float> @vhsubps3(<8 x float> %x) {
+  %a = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 undef, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 undef, i32 14>
+  %b = shufflevector <8 x float> %x, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 undef, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
+  %r = fsub <8 x float> %a, %b
+  ret <8 x float> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhaddpd1:
+; SSE3-NOT: vhaddpd
+; SSE3: haddpd
+; SSE3: haddpd
+; AVX-LABEL: vhaddpd1:
+; AVX: vhaddpd
+define <4 x double> @vhaddpd1(<4 x double> %x, <4 x double> %y) {
+  %a = shufflevector <4 x double> %x, <4 x double> %y, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+  %b = shufflevector <4 x double> %x, <4 x double> %y, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+  %r = fadd <4 x double> %a, %b
+  ret <4 x double> %r
+}
+
+; SSE3-LABEL: vhsubpd1:
+; SSE3-NOT: vhsubpd
+; SSE3: hsubpd
+; SSE3: hsubpd
+; AVX-LABEL: vhsubpd1:
+; AVX: vhsubpd
+define <4 x double> @vhsubpd1(<4 x double> %x, <4 x double> %y) {
+  %a = shufflevector <4 x double> %x, <4 x double> %y, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+  %b = shufflevector <4 x double> %x, <4 x double> %y, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+  %r = fsub <4 x double> %a, %b
+  ret <4 x double> %r
+}
+
+; CHECK-LABEL: haddps_v2f32
+; CHECK: haddps %xmm{{[0-9]+}}, %xmm0
+; CHECK-NEXT: retq
+define <2 x float> @haddps_v2f32(<4 x float> %v0) {
+  %v0.0 = extractelement <4 x float> %v0, i32 0
+  %v0.1 = extractelement <4 x float> %v0, i32 1
+  %v0.2 = extractelement <4 x float> %v0, i32 2
+  %v0.3 = extractelement <4 x float> %v0, i32 3
+  %op0 = fadd float %v0.0, %v0.1
+  %op1 = fadd float %v0.2, %v0.3
+  %res0 = insertelement <2 x float> undef, float %op0, i32 0
+  %res1 = insertelement <2 x float> %res0, float %op1, i32 1
+  ret <2 x float> %res1
+}